放逐之城伐木者和dota2伐木机套装有什么关系

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《放逐之城》开局最详细攻略
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《放逐之城》这款游戏已经说高不高了,下面先说几条开局流程(简单和普通)的
1、开局&&铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!!
2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率,牧场的话晚点见也没啥
3、第三年5个小屋必须有。
4、学校千万不要捡,浪费人才.
5、3、4分钟存档一次,以便不死。
好了,我个人在推荐这个,其他的随便你们了!功败!!
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放逐之城柴火怎么弄?怎么获得更多的木材?
时间: 14:35 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 15718
  在放逐之城游戏中要想居民不被冻死,就得有大量的柴火(木材),那放逐之城柴火怎么弄呢?怎么获得更多的木材呢?小编整理了一些关于(柴火)木材方面的心得供大家参考。
  木材是非常重要的资源,可以建造房屋,可以取暖,是居民生存的必需品,这样一看需求量不是一般的大呀!
  游戏中先要早点将护林场建起来,特别的好用,注意靠近点放材料的那个建筑,还有伐木场。因为伐木场是非常的费木头的,如果冬天过冬的衣服没弄好,就直接柴火(木材)过冬的。所以依靠护林场还可以自己种植。木材总量一直在一千加左右,冬天保暖什么的,完全没问题。
  柴火(木材)不够的解决方法:
  护林一定要排满人,然后每个护林附近放两个砍柴的。这样只要有三片以上的森林就没问题了。另外就是靠贸易,买木头造柴火,用多余的柴火换木头,良性循环。柴火价格是木头的两倍,而且一个木头可以劈成几片柴火,很划算的。当然啦,玩家们也可以在护森屋处建料堆,建最大的,然后建代木厂,保证产量多哦。
  获得更多木材的方法:
  放逐之城游戏的核心是规划和效率,规划好了才有效率。
  护林场要提升效率要有三个条件:
  1、护林场一定要在跟前建房子和料堆。(你不建料堆,居民要把木头砍了抱回最近的料堆中存放。)
  2、一定要把代木建在料堆旁。(代木会在料堆中就近取来变成木柴。)
  3、确保居民离药草屋和屋近存食物的仓不会太远。
  我的护林屋和采集三件套挨着的,护林屋圈内就有住宅、伐木和料堆,护林和采集中间有仓库。居民基本很少会跑回镇里拿东西,吃烧健康就近全解决了,最大的料堆永远是满的。
  如果柴火紧缺,秋天看到地一收光,把上把农民全变成工人,所有人拉去砍林场木头,不到二年又是绿绿一片。
  以上就是小编整理的关于放逐之城柴火(木材)方面的心得,希望能帮助到大家。
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放逐之城集市有什么用
放逐之城是一款非常有趣的城市建设型游戏,游戏中玩家需要建设各种不同的建筑来发展人口与经济。不过由于游戏刚推出不久,导致很多玩家对于游戏中各种建筑的作用不是非常了解。比如说很多新手玩家就不是非常了解集市有什么用。
  是一款非常有趣的城市建设型游戏,游戏中玩家需要建设各种不同的建筑来发展人口与经济。不过由于游戏刚推出不久,导致很多玩家对于游戏中各种建筑的作用不是非常了解。比如说很多新手玩家就不是非常了解集市有什么用。  放逐之城集市有什么用  集市主要是用来扩建居民用的,比如说你要在一个比较远的地方新建一个居民区,但不想去那个地方重新建造农场、伐木小屋之类的,就可以在那个地方新建一个集市,让工人把建造居民区的材料搬到那里。
类别: 模拟经营 &&&大小:84.3M
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 其它游戏
大小: 91.6M
语言: 中文
贵州遵义联通 网友 客人 发表于:
建好之后附近小人多余的东西会放到集市里去,方便没有的小人购买,新建房子内没有食物,如果冬天没有集市买东西的话会饿死。
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&>&&>&&>&正文
放逐之城 生产建设心得及注意事项
16:37:28 来源:3DM论坛 作者:xjz5794143 编辑:异邦人 
  1。教程,不管你是模拟经营的老手还是新手,游戏里的教程是让你最快掌握本游戏基本玩法的最佳选择,本游戏上手前必看,你可以看也可以不看,团灭了别怨我。
  2。开局必造建筑。铁匠城+伐木机,一个出工具,一个出柴火,没有工具你第三年小人不工作,没有柴火第三年小人冻死得七七八八。然后是种植区,一开始一到两个,只许多不许少,春天播秋天收,你可以初春种,最迟晚秋收,但晚秋会枯萎,所以尽量在晚秋前收完。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,种类也很多,对小人的健康保持有很大影响,可以和护林小屋放一起,他们的范围都是大范围圆形,适合地点是大片森林,渔业码头是建在河边,尖锥型方向对着陆地就可以放,按R键调整方向,鱼肉除了是健康的必须品外,也可以让你在春夏的时候不至于吃光了秋收的作物导致食物存货太低,有时候那可是可以救命的,产量一般,看似很多,实际上费很凶,话说小人你一天吃好几条鱼你家人知道吗。以上建筑全出了,基本上你能自给自足度过前几年了,造完工具厂、伐木场、种植区,你可以选择先造点房子,后边的晚点造没关系
  3。狩猎小屋是前期最主要的经济来源,没有之一,同时也是食物的副来源。鹿肉出产很可观,只要你放在大片森林里。皮革是做防寒衣服的材料之一,同时交易所1单位可以卖10毛,不管是买牛买羊买种子,皮革是你初期最容易赚钱的项目,为什么这么说,一则,防寒有柴火,你的皮革可以存起来,它不是你发展的必须品,二则,皮革还算值钱,320单位就可以换牛羊和种子随便一个,你造两个打猎的,三五年就有了。这是必须规划的项目之一,没有这个,你后面的牛羊和各种种子哪里来?当然你如果玩简单难度一出来就有牛羊鸡其中之一的,当我没说。。。反正你后面也要换种子和蔬菜。。。之所以不用其他资源交易是因为前期没啥值钱的,又都是发展的必须品,存不起来,不管是木头石铁食物,你一样都不能动也动不了。
  4。如果开了灾难,那水井、医院在你初期基本建筑都完成以后就必须列入考虑了,否则火灾和疾病会让你欲哭无泪的,至于龙卷风,只有看脸了,你好自为之。。。
  5。交易所在你达到二三十人温饱无虑的时候就可以开始考虑了,交易所和渔业码头一样是造在河边的。操作方法:第一项库存,里面的数量就是你在交易所里放东西的数量,想交易什么资源,你就调哪个,只要安排工人,他会慢慢的把东西搬过去的。第二项交易,就是以物易物,你在交易所存的东西,可以跟商人换东西,他的东西值多少钱,在交易的界面的右下角会有显示,你只要调整你的资源使达到或超过那个数字,交易的按键就亮了,这时候就可以交易了。第三项是自动购物,你设定好要自动买,只要你的存货允许就会自动交易,不过这个基本上很难用到,除非你资源多到爆。最后一项是订单,同时也是我要重点讲解的地方,商人带的东西每次都不一定,你想要买牛羊鸡和种子,只有等商人到了,你点交易,看看有没有你要的,没有就点订单,然后看有没有牛羊鸡和种子的选项,有你就可以下订单,他下次或下下次或下下下次会带来你订单中的东西,这个时候你就可以和他交易了,记住,牛羊和种子,都是3200+价格,你需要330单位的皮革才能买,或者数千的食物。下订单的时候别忘了把右上的选项改为每次访问。
  6。牛产牛肉和皮革,羊产羊肉和羊毛,鸡产鸡肉和鸡蛋,至于牛奶和羊奶我不知道有没有,反正我是没发现过。皮革和羊毛是做衣服的材料,也是最佳的交易物品,价格高又不是发展的必须品。牧场最大可以20*20,只需要2个人,所以有崽你就使劲造吧。牧场只要有一只动物就会慢慢发展数量,造好牧场选定畜牲入住就行,开多个牧场的话,你只要造好第二个牧场,在第一个牧场使用分离,它们就会分一半数量过去的。
  7。农场、牧场都是食物的主要出产地,产量高,所以尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉,小人走路慢,如果太远来回一次就浪费好长时间了。果子是酿酒的材料,不一样的果子可酿不一样的酒,酒可以提高小人的幸福度,同时提高幸福度的还有教堂。
  8。食物来源必须保证多元化,有鱼(渔业码头)有肉(牧场、狩猎)有果子(果树)有蔬菜(南瓜、卷心菜、土豆之类的)有草药(采药屋)还有各种野生浆果蘑菇(采集小屋),这样才能保证小人的高健康度和高幸福度。
  9。矿场在你小人数量达到一定规模的时候必须列入考虑,比如说30~50人左右的时候,这是两个可以就近获得矿石的主要来源,一个是放在山脉上的,产铁和煤。煤可以当柴火用,效果比柴火好得多,同时也能造钢制工具,比铁的更持久。一个是放在平地上的,产石头。这两个矿厂的比例大约是石头和铁2:1安排工人,这样不会导致某样过多。到后面人多的时候,你全放满我也没意见,两座矿场大约能支撑到你发展到百人以上规模,大约是120人左右。
  10。当你度过初期阶段的时候,就可以逐步提高房子的数量,小人的食量大约是一个种值区能养活10-15人,一百人左右的规模,大约4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园就可以满足了。当你能撑住100人规模的时候,恭喜你,后面的发展你只要按照这个思路,先造食物来源,再添房子,基本上可以慢慢把人口提高上去了。
  当你能达到百人规模的时候,你已经出师了,可以挑战千人乃至万人了。祝你好运~~~~~
下列是注意事项:
  1.果树园不要在护林小屋的范围内,否则你就找地方哭吧,你辛辛苦苦种的果树会被当成普通树砍光。砍光。。砍光!!!!我第一次玩就因为这个而内牛满面,我去年买了表~~~~
  2.在秋天的时候确保你的木头资源足够,否则柴火不够导致入冬小人喊冷,你就悲剧了,万一再冻死几个花花草草,你就可以重新开局了。
  3.保证你的铁足够打造工具用,不管在什么时期,初期中期后期都一样,否则没工具的下场就是小人不干活,再严重点导致来不及播种,你就等着小人全部饿死吧。
  4.不要把采集资源设定到离仓库很远的地方,否则你的小人跑太远导致饿肚子、寒冷、来不及播种,后果你懂的。。。
  5.能不破坏树木就尽量不要破坏,用护林小屋来取得木材才是最为合理的安排。你附近的树木可是能救急的,比方说在柴火不够的时候你会发现它们是近得多么可爱!
  6.当你基本保持平衡的时候存一下档,免得你后面大搞发展导致某方面不平衡形成连锁反应,最直接的应该就是老人太多小孩太少、人口突然爆发导致食物不够、柴火不够等等之类的。
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游戏制作:Shining Rock Software LLC
游戏发行:Shining Rock Software LLC
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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