看完魔兽世界电影第二部觉得不能自拔,好想再看第二部啊

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为什么每当看完一部电视剧之后会有一种感觉,很空虚好想脱离现实沉浸在剧情里不能自拔
我有更好的答案
世界总是完美公平的。。至于现实。因为是电视剧。。。。结局一般都是好的
太入戏了,放松一下就好了
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出门在外也不愁[首映归来] 看完首映一天都昏昏沉沉,还沉浸在电影里不能自拔,明早二刷走你!
太多的人讨论过这部电影的优点和缺点了,实际上其中一部分指责还是有道理的,但是那又怎样?我11年老玩家,读完绝大多数原著,那又怎样?这不是装逼的本钱!它虽然不是我心中最完美的那个世界,那绝对是最接近的那个世界!爱它就接受它的缺点!如果你需要一部完美的电影,去左转豆瓣点击按评分排序,依次看下去,你也许会找到你想要的。但对不起,我需要的不仅仅是一部电影,我要的是那个世界!
昨天凌晨2点和2个基友看的,,晚上10点再去和公司的同事2刷。
[b]Reply to [pid=34857,1]Reply[/pid] Post by [uid=1153783]我们都是木头人[/uid] ( 20:28)[/b]我原本也想晚上二刷,但是已然买不到票,2D也木有您现在的位置:&>>>
当《魔兽》唤醒 80后的青春回忆 让我们想想 该如何看待“游戏”?
山西新闻网--山西晚报-- 08:04
&&&&&&&&从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,《魔兽》这两个字带给很多人的是那种深入骨髓的东西。对于苦等了十年的魔兽玩家来说,《魔兽》电影已是一种信仰,无关身份和地位。日,《魔兽》电影终于来了,它承载了无数的青春故事,在那些不眠的日子里,有些人从魔兽世界中走出来,收获了人生,也有人因为走进魔兽世界,失去了自己。再没有一款游戏,能像“魔兽”这样,改变了整整一代人的青春岁月,甚至生命轨迹。&&&&这一周,我们走近玩家、网吧老板和心理老师,听他们讲讲自己和“魔兽”的故事,以及“游戏世界”对人内心的影响。&&&&A 80后小伙“飞孤”:&&&&游戏世界里藏着我们一起追逐过的燃情岁月&&&&讲述人:“飞孤”年龄:36岁 职业:媒体从业者&&&&“也许是年纪大了的缘故,近几年也会去影院看电影,只是从来没有在电影热播的时候去凑过热闹,更别说去看首映式了。之所以来赶这场集会,是因为一款游戏,一款在个人电脑里存在了十几年且没有删掉的游戏——《魔兽争霸》。并且相信,在首映时,前来的观众都曾擎着手中的鼠标,操纵着自己的种族,或者保卫着艾泽拉斯这片宁静的大陆,或者为了族群不被消亡而战斗着。”&&&&6月8日,省城网友“飞孤”在看过电影《魔兽》以后,在微信朋友圈里留下这样一段文字,为了纪念自己那段曾经燃烧过的岁月。&&&&随着大脑中记忆酶持续发酵,时间不得不拉回到2003年,《星际争霸》和《CS》盛行网吧和机房,就在这时暴雪公司强势推出了《魔兽争霸3:混乱之治》,一款类似于《星际争霸》的即时战略游戏,差别在于取得战争胜利的钥匙是各个种族的英雄,由于这款游戏精良的制作和各个种族配比的平衡,于是乎大量《星际》玩家转投《魔兽》。&&&&《魔兽争霸3》玩家越来越多,对网吧也是革命性的一款游戏,当时游戏刚出,各个网吧电脑配置较低,带《星际》和《CS》没有问题,而玩《魔兽》略显吃力,在游戏开始前把设置里的3D效果、魔法效果、声音效果关掉还将就能玩。可在2003年7月暴雪公司推出了《魔兽争霸3》资料片《冰封王座》后,网吧的电脑就彻底瘫痪了。这是我第一次见到因一款游戏,导致网吧大规模地更换设备。从此也开启了我的《魔兽》生涯。&&&&2004年刚上班,从学校到单位,身份也随之转变,但对《魔兽》热情却没有减退。刚好那年单位人事调整,招了一批新人,十几个几乎同龄的同事在《魔兽》和《CS》中找到了共同点。工作的时候在一起,一下班就一起泡在网吧里,友谊的小船要多坚固有多坚固。&&&&当时还有电视转播,记得CCTV5转播《魔兽争霸3》比赛,有一档叫《游戏东西》的节目也转播。每天除了打游戏,看比赛录像也是一种享受,可以研究各种眼花缭乱的战术。&&&&随着年龄的增长,这些曾经一起奋斗在游戏一线的小伙伴们一个个成家立业,还有一些因为工作调动,团队慢慢分散了。人都在,情没变,却也没了当初昏天黑地的激情。&&&&在打游戏这件事上,我没有过“沉迷”的阶段,也许因为我爱好比较广泛,踢足球、打篮球,精力得以分散,而且我只玩竞技类的游戏,不玩角色扮演,也避免了让自己“沉迷”。&&&&首映那天,是参加了一个观影团的活动,电影是看完了,但心情久久无法平复。开始给当初的小伙伴们挨个打电话发微信,还为此建了一个微信群,一共13个人,告诉他们当天下午一起再进一回网吧,再打一次《魔兽》。&&&&许久不进网吧,没想到生意一如既往地好,除了几个情况特殊的,兄弟们安顿好老婆孩子以后陆陆续续都赶到了。从下午四点多一直玩到了快凌晨一点,连续七八个小时的畅快淋漓,真的很久都没有体验过了,感觉特别放松。&&&&情怀也好,怀旧也罢,总之在那天的情境下做了那样的决定,特别开心。有意思的是,在网吧里听到另一拨人聊天,似乎也是因为看过电影以后来打游戏的。&&&&不得不说,《魔兽》陪伴了一代人的成长。它就像听歌一样,每一首歌都是人生特定时期的注脚,只要听到它,就可以将思绪拉回到16岁、20岁……&&&&不知不觉中,《魔兽争霸》已有22年历史,从《魔兽争霸》三代加两个资料片,再到《魔兽世界》及其四个资料片,暴雪将魔兽历史演绎到了极致,波澜壮阔的剧情、辉煌壮丽的场景、个性鲜明的英雄,都让人难以忘怀。&&&&可我们已不再年轻,不再玩游戏,每天朝九晚五地上班,生活规律枯燥。但是我的电脑里依然有着war3,可能根本没有时间再次将它启动。但是那份青春,那份回忆,那个年代,都是人生中无法磨灭和取代的。&&&&B 85后小伙“小杨”:&&&&与游戏结缘的那些日子是想回也回不去的青春&&&&讲述人:小杨 年龄:29岁 职业:私企职员&&&&日晚10时,29岁的小杨正在省城一家环境优雅的网咖里打游戏,正起劲的时候,身边突然站起十多个人,都是30多岁,很亢奋的样子,嘴里念叨着:“赶紧的,快走吧!”那一瞬间,他以为要出什么事儿了,直到其中一个人说,“电影快开了!”小杨突然反应过来,再过两小时,就是电影《魔兽》的首映式了。&&&&因为个人身体原因(看到3D画面就头晕),小杨没有玩过任何一款3D游戏,但从小到大他一直都在打各种其他形式的游戏,他说自己的青春和游戏就是一段“孽缘”,结识了很多朋友,也耽误了不少事。&&&&要说游戏,我们这个年龄的男生应该都是从小就玩了,红白机、任天堂,但是真的要说“迷恋”还是高二那年遇到了《热血传奇》。毫不夸张地说,这个游戏,“影响”了我们不少人。以我为例,当年中考成绩也算不错,除了物理政治一般外,数学差一分满分,英语也是差一两分满分,高中是所不错的学校。但是高二以后,几乎没有正经上过课,每天都泡在网吧里,还骗过家里的钱。因为这事,我爸不知道动过多少次怒,皮带抽过,擀面棍敲过,还曾经被他揪着耳朵从网吧里提出来过。但是打完以后乖几天,就又照样撒谎骗他们说上学,然后进了网吧打游戏。&&&&我们这代人,不像现在的小孩,一出生就在网络发达的世界里生活,又是手机又是IPad,各种APP,各种游戏见怪不怪。可在当时,网游刚刚发展起来,不只是学生,就连很多成年人都不知道如何正确与游戏相处,迷失在游戏的世界里,家长们更是把它看成了“洪水猛兽”,甚至一度还出现过帮人戒除网瘾的学校。&&&&可他们不懂,游戏世界里的我才是最真实的自己,那样像“英雄”一样的生活,才是我内心的独白:不必在乎任何人的感受,带领自己的团队,还能掌握别人的生杀大权……&&&&高考结束那天,我就知道,“好学生”这个词已与我无关。&&&&和很多天天打游戏的同学一样,我考入一所大专院校,《魔兽争霸》和《劲舞团》成了新宠。远离了父母的管教,更是“放了羊”,大一和大二那两年,我每天的生活就是吃饭、睡觉、打游戏,除了考试的时候,几乎很少去上课。现在想想,真的很幼稚,可谁的青春不迷茫?&&&&毕业那年,我通过四五次的面试,好不容易找到一份年薪十万元的工作。没想到刚上班一个月,游戏《穿越火线》开始组织百城联赛,我在工作之余成立了自己的战队,带着六七个队员不停地在长治、运城、晋城、太原几个地方参加比赛,为了支撑队伍的正常运转,还联系到一家网吧赞助。那时候的战队几乎都差不多,由网吧给我们提供免费上网服务,管一顿饭发瓶水,出去比赛时就打着网吧的旗号。几个月的时间里,我们换了好几个队名,但成绩始终一般,中间一度因为没有赞助,我把自己上班攒的钱都贴了进去,最后还是不了了之。那份高薪水的工作,也因为经常请假被老板炒了鱿鱼。&&&&有人问过我,因为游戏丢了工作后不后悔,我想都没想就回答他,不后悔,年轻就应该是那样,想做就做,只是一种经历而已。&&&&游戏这种事情,就是流行什么打什么,在北京打工的两年玩《DotA》,近两年开始打《英雄联盟》,身边有一些朋友是从游戏里走出来的,偶尔也会聚会,但再也没像当年那样“痴迷”过。&&&&现在的游戏对我来说,只是生活的调剂品,心情不好的时候,无聊的时候,玩几把发泄一下。朋友们聚会,不能总是唱歌打牌,所以大家也会找个环境不错的网咖,玩玩小游戏,是不错的放松方式。&&&&总觉得我们这代人,是身体力行地见证了网络游戏的发展,当年我们无所适从,痴迷成性的时候,也是网游起步的时候,到现在成为积极向上的电子竞技,它也开始被更多的人接受。前段时间相亲认识个女孩,说他父亲也在玩《英雄联盟》,还挺有共同语言。的确是时代不一样了,游戏在进步,人们的接受程度也变了。&&&&C 80后网吧老板:&&&&游戏是科技进步的反映也是人们休闲方式的提升&&&&讲述人:王文星&&&&“哎呦,差点就中弹了!”6月14日下午,在省城一家网络公司的办公室内,一名戴着头盔的男子手握两只手柄,身体往左一斜,躲过了“一劫”。这名男子名叫王文星,他正在体验VR(虚拟现实)游戏的乐趣。&&&&VR游戏,算是目前最先进的一种游戏模式,男子头上戴着的VR头盔酷似眼罩,后面有一根小拇指粗的电线与显示器连接,透过眼罩看过去,游戏内部的场景一览无遗,更重要的是体验者仿佛穿越一般,在游戏中身临其境,身体移动或转身时,看到的场景也随之变动,游戏里的僵尸、怪兽就近在眼前,整个人已经与游戏融为一体,玩儿这种游戏不仅仅需要双手,头部等其他身体部位也会不自主地随着游戏的节奏做出一些动作上的回应,比如自己被击中,身体会闪躲。&&&&短短十多分钟一局的游戏,王文星玩得超级尽兴,围观的人也都被吸引着,跃跃欲试。对于1980年出生的王文星而言,他不仅仅是一个游戏爱好者,更是这个行业的从业者。从一个游戏玩家,转身成为网吧老板,然后做电脑配件,近20年的时间里,网吧经历了跌宕起伏的变化,作为网吧重要支柱的游戏也在不知不觉中改变着人们的生活。&&&&脱离了单机游戏,涌现了不少局域网游戏&&&&1997年的时候,我在上大学。那会儿整个太原市只有两家网吧,在理工大附近就有一所,因为离学校近,所以经常光顾。那时的网吧规模不大,有十台左右的电脑,还都是球形显示器,环境也很简陋,除了电脑,就是几把椅子,能坐着玩游戏就行。&&&&当第一次走进这样的网吧,看到大家的界面时,觉得特别神奇。印象中小的时候,常玩街机游戏,是一种需要操纵带按钮的黑色摇杆盒子连接着的游戏机,基本是单兵作战,界面也很简单。而网吧里的游戏界面是真实漂亮的3D画面,再加上真实环绕音效和环境音效,让人感觉如同身临其境,很着迷。虽然也是单机游戏,但却也能联机(局域网),同一间屋子的电脑可以联合在一起玩儿游戏,不同玩家坐在一起就可以共同对战一局游戏。&&&&红警95是那个年代很火的一款拥有多人对战模式的即时战略游戏,它算是一种现代军事战争(模拟游戏),玩家可以指挥一个国家,通过采矿赚钱,然后造房子,买坦克,或者进攻别的国家强大自己等等。游戏侧重一个人的统筹规划、资源调配等能力,不是谁能都玩这款游戏,一般大学生玩家比较多,而且,基本都是男孩玩。在电脑房(后来叫网吧)玩一小时需要3元到5元,很贵,但依旧有不少人玩。&&&&当时,还出现了角色扮演类游戏,比如《仙剑奇侠传》,不少人都熟知。拿一张光驱,把游戏拷进去就能玩,通常大家都会查找攻略看怎么闯关。与以前游戏不同的是,这类游戏渐渐有了女生参与。&&&&1998年世界杯那会儿,还涌现出了不少体育类游戏,比如可以用电脑打台球、踢足球。你可以扮演球队里的人,或者通过局域网连接与同一间机房里的人组队打比赛,这比单纯的人机对战要有趣很多。&&&&随着互联网的发展,有了大型网络游戏&&&&我大学毕业后,太原的网吧渐渐多了,但是,那个时候会计算机的人特别少。我学的是会计电算化专业,就是学习如何用计算机管理账务,懂计算机。因为常去网吧,渐渐跟老板熟络了,他们的电脑有故障,我便去帮着处理,或者给网吧的电脑装机。装一台机子,差不多能赚好几百块钱,比我上班挣得多。有时候,我的电话欠费了,网吧老板会主动给我交话费,要联系我帮他们处理技术问题。我渐渐做起了兼职网管,那会儿的网吧可以说是暴利,一天能收四五千块钱,投资20万60台电脑,不到一年时间就能回本。&&&&正因为看到了这样的利润空间,好像一夜之间,太原市的网吧就遍地开了花,开网吧的门槛比较低。《星际争霸》《魔兽争霸》是那个时期风靡一时的游戏。网吧几乎是爆炸式发展,2003年的时候,整个太原至少有500家网吧。《石器时代》《魔力宝贝》都是当时流行的游戏。玩家不仅需要支付上网费,还要买点卡(也叫秒卡,以秒收费)才能玩游戏。网吧的生意都贼好,人爆满。我自己的第一家网吧也是这时候开起来的。&&&&2001年,一个传奇般的网游奇迹开始诞生,成为那个时期中国网络游戏的最大赢家,这个传奇的主角名字正好就叫做《传奇》,但凡走进网吧,一眼看过去都在玩《传奇》,那不再是一个简单的游戏,而是一个和现实截然不同的虚拟生活,里面有各种社会关系。玩这种游戏不仅仅需要支付网费,还要买点卡才能玩。&&&&2003年又出了一款《大话西游》,它对电脑的配置要求比较低,而且以前的游戏都是外文的,但这款游戏是纯中文的一种,用户数量曾经达到最多。游戏中打到10级以上才需要买点卡,里面有剧情,有角色,很吸引人,有不少女玩家。&&&&大概2001年到2005年的时候,《反恐精英》(即CS)一直占市场主导,它是第一视觉,人拿着枪玩儿游戏。一连几年,这款游戏都没被淘汰,版本不断在更新。&&&&2005年《魔兽世界》的风靡,是游戏界的又一个节点,它对电脑的配置要求非常高,必须有独立显卡,否则就不能玩。一直到现在,这个游戏都比较稳定,它的互动性很强,里面也有很多社会关系,也就是那个时候,“网瘾”这个词渐渐引起了人们关注。&&&&2007年左右有了《劲舞团》《跑跑卡丁车》,网吧里出现了很多玩游戏的女生。游戏种类越来越多,游戏玩家也更加丰富了,什么样的人都有,不同年龄不同职业。&&&&之后,政府部门对网吧的管理也严格了,出现了各种限制管理政策,包括规模、位置、实名制等,要求持身份证登记。2009年左右,网吧开始衰落转型,出现了环境好服务性更好的“网咖”,现在的玩家开始玩《英雄联盟》,侧重于个人技能。&&&&每个时代都有不同的游戏,从最初的街机到现在的网游,从买点卡到免费,电脑也在不停更新换代,这一定程度上反映的是科技的进步,更是人们休闲生活方式的进步。&&&&D 心理专家韩锐:&&&&“游戏”是一颗糖 很甜,但也会坏了牙 生活需要娱乐但我们该知道节制&&&&首先,大家为什么都去电影院看《魔兽》,因为它是一个时代的符号,大家通过电影,找到了属于自己的青春符号。这就像网络上常说的一句话“《还珠格格》和《西游记》一演开,暑假就到了”一样,都是一段岁月中特有的情境,让大家想起来曾经的自己。&&&&为什么会怀旧?是为了和过去的自己相遇,再见过去经历的人、事、情绪、情结。电影则用了很现代的科技展示过去的情境,人们一边欣赏了对未来的想象,同时带着过去的情怀,所以会被热追。&&&&其次,说“沉迷”,就像小杨说他受网络游戏“影响”很深。客观地讲,不是游戏毁了他,而是他自己毁了自己,是他没有节制的游戏状态毁了自己。比如小时候大人总会说,少吃点糖,吃糖会把牙吃坏的,其实糖果本身没有坏处,是没有节制的习惯导致了蛀牙。&&&&游戏本身是娱乐精神的,是有需要的,但是没有节制,纵欲的玩法会毁了生活。&&&&所谓的网瘾,大家普遍认为“成瘾”就像一种病,是带有贬义的。所有的瘾,包括烟瘾、酒瘾、毒瘾,都指向破坏正常人际关系,身体状况,破坏现有的美好事物。但我们也知道,成瘾一定是在不断强化的过程中受益了,打游戏的瘾,它伤害了什么,它对身体不好,疏远了家人,严重的不能正常交流,社会功能退化,还有一种破坏了语言表达功能。它就是坚持不断地在做一件事情,不能自拔。&&&&其实生活中还有一种瘾,就是工作的状态、学习状态,有人不停地学习,学到一种痴迷的状态,还有我们常说的“工作狂”,其实也是成瘾,只是工作是在创造有价值的东西,是在建设,人们就不觉得它是瘾。&&&&我想说的是,成瘾不是游戏的问题,不是工作、不是网络的问题。关键它是自我节制的问题,所有的沉迷,不要归罪于网络这些外在的问题,是不是自我把握能力较差。&&&&还有,常见成瘾,有三方面的原因。一是家庭的原因,在家庭中得不到陪伴和关注的孩子,往往会把注意力放在网络上。还有的家长会有这样的误区,觉得对孩子很好,要啥买啥,其实这不是关注,是用另一个东西替代了自己应有的投入;二是社会的原因,大社会中可能会有一些不正当的引导,比如很多网页一打开,右下角就有游戏的推广,因为有经济利益,而且游戏也确实越来越精美,孩子们就很容易接触;三就是个人原因,每个个体成长的经历不同,自己对自己的把控能力也不一样,不能自制是最根本的原因。&&&&再说一些具体的,为什么游戏容易让人成瘾:第一,有趣。所有的游戏都很有意思,而且越来越真实,越来越精美,无论从视觉听觉还是感受上,都让人有愉悦的体验,这样就很吸引人。第二,有利。打游戏只要用一些办法,就能赢,能获得成就感,并且看到自己不断地成长。而且卖装备还能换钱,有现实的利益。第三,有群体。每个时代都有大家共同玩的东西,比如女孩子们喜欢追韩剧,男孩喜欢打《英雄联盟》,当你融入这个文化的时候,容易有群体的存在感,容易被接纳。第四,有个性。游戏的种类非常多,第一角色的、养成的、角色扮演的、虚拟社会的,可以这样说,世界上有的东西,游戏中都有。它可以让不同的人,找到不同的乐趣和满足。比如我妈妈不喜欢动脑筋,她就玩《连连看》,爸爸喜欢下象棋,儿子喜欢建造《我的世界》。它可以满足人很深层的心理需求,其实游戏是有积极影响的,当它满足人的需求时,就让人有归属感和支持感,就容易向它靠拢。&&&&游戏,我们可以说它有诱惑力,有魅力,这就是现实存在的。一块很有诱惑力的蛋糕,要消灭它,不是把它做成馒头,最根本还是要节制自己的欲望。&&&&最后给大家一些建议:&&&&一、首先锻炼自己的抑制力,从小事开始。以前每天打八个小时游戏,今天试着七个半小时,如果还没有沉迷,那就告诉自己,浅尝辄止。当自己有能力支配自己的时间的时候,再尝试。家长管孩子也一样,别想着一步到位,因为当有一天压制不住的时候,容易出现井喷式的需求。&&&&二、对于已经有这个情况的时候,学会接纳,接纳不是支持,而是面对。比如我儿子就是有网瘾,就一直抱怨和指责。接纳才是解决的开始,有就是有。接纳之后,让孩子和自己在一起,开始努力、开始做,一点一点改变。&&&&三、不要以一元论、二元论的极端方式,去评定任何一个事情,包括自己的欲望和想法。一元论就是“男人都不是好东西”,二元论就是“男人要么是好人,要么是坏人”,这都是非常偏激和幼稚的。要接纳自己是一个多姿多彩的人,我的欲望会让我做一些连续性的事情,但同时我的欲望也会支持自己不断寻找,找到很好的东西。&&&&所以,很好地和自己相处,才是走出困境最有效的方法。本报记者 赵琴

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