lol婕拉技能加点的技能现在哪里更新了?

&&《LOL》年中法师更新之婕拉
《LOL》年中法师更新之婕拉
日 09:43&&&&&阅读(1488)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
LOL婕拉重做技能及外观模型介绍,LOL2016英雄更新计划中,有六位AP法师将要进行重做更新,婕拉也是其中之一,下面我们为大家提前爆料关于婕拉重做更新的资料,方便大家了解婕拉重做的最新消息。
年中法师更新
婕拉重做上线时间:约2016年5月
新版婕拉技能图标
婕拉技能重做
被动:荆棘花园
移除之前被动,现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到种子让其消失,婕拉在种子旁边施放QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。
Q:致命绽放
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 60(+x)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 5 秒,范围750码。
W:迅猛成长
不再给予婕拉减CD效果。播下一颗持续45秒的种子,婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。迅猛成长给予种子10%最大生命值加成。
E:缠绕之根
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60(+x)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。
R:绞杀之藤
召唤自然的,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。
以上就是牛游戏小编味道大家带来的婕拉重做介绍,有什么问题请在下方留言!
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
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LOL婕拉被动技能或将调整
Meddler关于婕拉以及&死亡后&被动效果的讨论
在论坛上,有玩家建议调整婕拉的被动使其更加有趣:
&我认为如果婕拉的被动击杀了敌人,她还应该可以:
1.将自己孕育在一个花种当中,并像艾尼维亚一样在数秒后复活;她只能够恢复击杀敌人时造成伤害的一小部分生命值(比如1/6)
2.在敌人死亡的位置长出一个可选择的根茎,然后像第1部分中复活。如果被动击杀了多个敌人,那么被在最后一个敌人的死亡处长出根茎
为了防止婕拉永生,复活的部分可以像扎克以及亚托克斯那样获得一个冷却时间,但是原始的被动依然每次都生效。&
Meddler对此回复说:
&这是个非常棒的建议,这个改动会比较适合婕拉的玩法和背景故事。我们会对此做一些测试,看看能不能使其在游戏中不是特别的强。但是无法保证最终会推出什么改动,显然值得一试。&
不过有玩家说道:
&你有几次能用被动杀人呢?&
他继续解释说:
&我并没有数据显示每局游戏婕拉能用被动杀死敌人几次,不过现在我对此很感兴趣。随便猜猜估计一场游戏也就杀一次吧。这个效果并不会让婕拉复活太多次,但也不算个坏事。偶尔的精彩时刻能够带来让你非常难忘的对局,但是由于它的成功率很低,所以意味着我们不会为英雄增加太多的威力。这种差异很大的效果有时会很难以平衡,因为那些非常优秀/幸运的玩家可能会产生会极端的效果,因此我们需要加以平衡。就这个事情而言,不断的复活可能会导致婕拉难以死亡,但这并不算什么大问题(再说一次,我们不保证这个改动会实现)。&
他继续说道:
&没错,根据我们期待的威力和玩法会有很多不同的处理方式。我们内部讨论过的一个方式出现在的脑海中:
*真正的复活,在婕拉的死亡地点或者是基地当中
*在婕拉击杀目标的地点暂时复活
*用被动击杀敌人后大幅降低死亡计时&
至于为英雄增加死亡后的被动效果,Meddler表示:
&我们觉得死亡后的被动效果在一些情况下会是正确的选择:
1.高风险的玩法,经常会死亡/或者是最佳的游戏方式就是在战斗当中死亡。死亡后的被动效果在此可以让你做出一定的贡献,无论你死的究竟有多快,并且与你其他的行为配合相得益彰(在敌人的阵中或者你们的前排)。赛恩和凯尔萨斯在此是很好的例子,如果他们最终死亡敌人附近通常是正确的选择。婕拉略微属于这一类,作为一个脆皮,缺少机动性的射程中等的法师,她在用完自己的技能后就没有太大的作用了。
2.当我们想让一个英雄在表现不佳比表现出色获得更多威力的时候。如果一个角色的表现太过两极分化,在某些游戏中会打爆对手,可是在其他情况下却很难有所作为,那么死亡后的被动会比较合适,因为当你表现不佳的时候他能够提供更多的威力。克格莫就是最好的例子,当他在游戏中大杀特杀的时候,被动基本是不存在的,而当他遇到很多麻烦的时候,被动能够造成不俗的范围伤害。婕拉基本上也属于这一种。当她表现不错的时候,植物和技能可以造成相当不错的伤害。而当对手能够躲开她的技能时,她又显得特别脆弱,所以如果她表现不是很出色,可能会经常死亡。&
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LOL新版婕拉能打野?可攻可守的奇女子!
来源:提莫有话说
&  6.9版本改动非常大,很多英雄的技能都有比较大的改动,同样的以前根本不适合打某一位置的英雄,也会因为改动而变得适合起来。&  新版本上线大家都在研究什么样的打法什么样的出装可以让一个英雄发挥出自己最大的优势,所有的套路大家也都在不断的尝试、研发中,一个改版后的英雄,没有什么条条框框说她只可以打什么位置,你能在什么位置把她打好,她就能打什么位置。今天要给大家讲的就是,婕拉打野。&  要说以前的婕拉,你说打野大家只会觉得你疯了,呵呵呵,打野?这小身板,准备用被动把野怪射死么?的确是这样,但是此一时彼一时,现在的婕拉你可不能随便嘲笑了。我们就是靠被动,靠着强大的被动,即使是一株植物也能大战buff怪。&  先说下她打野的重要两个技能,一个是被动,一个则是Q技能,也是新版婕拉改动比较大的地方:&  被动 - 荆棘花园&  婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快,种子会持续很长一段时间(但播下的种子有数量上限)。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果在婕拉的【Q致命棘刺】和【E缠绕之根】范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成较少伤害。&  婕拉的新被动是什么意思呢,就是你只要站着不动,身边就会随机种花骨朵,这代表什么?打buff前有一堆小跟班已经在默默成长了,你只要给他们一个Q,他们就开始给你卖命。唯一的缺点就是这些花骨朵长的位置不是很固定,会随机长,但是只要你站在想打的buff附近,面对着你想打的buff,总会长出几个靠谱的帮打的小弟的。当然前三级比较辛苦,第一个buff还是需要队友多帮助的。&  因为前期主要还是靠种子来打野怪,所以前期123级是比较艰难的时期,一旦到了后面几级,自己也点出了W技能,加上随机的被动,打野怪就变得快了起来。&  由于婕拉比较脆,打野期间如果被抓E技能空了就很容易死,所以婕拉出一把绿色的打野刀&  最后附魔&  符能回声是比较好的,可以在打野的时候在附近放好眼,省的对面打野过来反野,远远看见敌人过来也可以做一波埋伏。&  至于装备,则选择常规的一些比较肉的法师装,冰杖、时光、面具、法穿棒。因为婕拉更多的持续伤害要依靠她的小弟来完成,所以选择一些法穿装备比较能造成较高的伤害。&  婕拉打野的符文天赋:&  因为毕竟还是个法师,所以一般带雷霆天赋就可以,而且因为婕拉的小树苗一般会帮助她承受野怪伤害,也不用专门带一些肉天赋符文,那样的话性价比会非常低,所以天赋符文都使用法师通用的就可以。&  雷霆天赋依然是很多法师们的不二选择。&  符文则带标准的法穿、魔抗、护甲、精华法强就可以。如果觉得回蓝比较差的话也可以考虑带蓝色回蓝。&  婕拉打野的优点:&  1、婕拉的输出还是比较高的,而且有控制技能,E和R的技能还可以多控,大招的范围非常大,帮助gank的时候可以用大招封走位,配合QWE留住敌人,而且种子的伤害非常高。&  2、婕拉中后期清野非常快,凭借着被动和W技能种花,一套技能放出来就可以走了,剩下的怪小弟会帮你清理完。&  3、中后期的婕拉别说小龙了,就算是大龙,只要在龙坑里站一会,种子长起来。打着打着死一个长一个,子子孙孙无穷尽也。一个人带走龙完全不成问题。&  4、因为被动时刻在转,所以种子走到哪种到哪,不论在野区哪里突然被抓,附近总是有长出来的种子帮你对抗入侵者,只要过了最弱的前三级阶段,婕拉还是很安全的。&  5、不论是守塔还是团战,婕拉的作战能力都是不容忽视的,尤其是双方对峙的时候,对峙越久战斗力约高,你尝试过一团起来8个小花对着一群被大晕了的人喷吗?那酸爽简直了,最可怕的是你被大晕了之后可能还接着给个E让你继续留在原地挨打。&  6、抢龙,别人正打着呢,你隔着墙放几个种子,被动再种点,放一套技能扔个大,就算没把龙打死,也要把对面的人打死了,这种有大有小花有龙都在攻击的时刻,他们是打龙呢还是打人呢还是打花呢?&  婕拉打野的缺点:&  1、开始比较脆,容易被针对,一旦对方针对你容易发育不良。这时候就要把眼放好,尽快撑过比较脆弱的时期。而且现在种子即使被踩爆也不会暴露对方视野了,所以眼一定要做到位。&  2、埋伏在草丛里好好的,但是被动没准突然会在敌人面前长出一朵花,这和龙王的被动差不多,不给活路型,所以如果要gank的话最好还是不做这种蹲草丛等你来的傻事了,因为每8秒冒出来一个花骨朵对面也不傻的么。&  3、技能需要预判的比较准,一旦野区遭遇,一定要捏好手里的E,一旦E丢空被人近身,作为一株植物来说还是挺难过的,毕竟婕拉没有位移。&  总之:&  有的玩家觉得婕拉被削弱了有的则觉得相应增强了,其实一个英雄的改动也是仁者见仁智者见智的,其实随着她的改动而改变打法才是最正确的选择,不过不管怎样,婕拉伤害爆表可是真的。很多法师的改动给大家带来了更多可能性的玩法,勇于尝试,说不定就是一个新的套路呢?&  文/RN
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2、法师更新-婕拉技能更新
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  6.9版本对部分法师技能做了些许改动,而其中婕拉的改动比较大。国外网友做了一个新版婕拉单挑大龙的视频,来看看新版婕拉到底有多强吧。
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