战舰世界美巡洋舰加点0.5.3版本巡洋舰怎么加点

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战舰世界R系6级巡洋舰青叶加点以及使用攻略
作者:MeinKampfwagen&&&&来源:178-NGA-战舰世界论坛&&&&时间: 10:20:410
战舰世界R系6级巡洋舰青叶加点以及使用攻略
  12月入坑,一早就计划了主要走日巡,目标到最上。
  随着升级的进程,留船的想法逐步明确:青叶、妙高全都要,最上当然不能少,氪爱宕,等利根。
  第一个船长一路升上来后就留给青叶,妙高和最上的船长都是重新招募的。
  现在最上刚刚完全体,个人打算再分析一下每个船的特点,借着0.5.3免费洗点的机会,看看要不要调整技能和配件的组合。
  CA虽有雷,但主要还是看炮,所以先算算账:
  解释一下脑洞名词
  “简单火力”就是每分钟多少发203的意思,是理论上的输出能力;
  “综合火力”是用射速与炮塔角速度的乘积,这个算法当然谈不上科学,只能大概有个参考;
  最上155与203,是以炮弹投送量和HE杀伤值乘积来换算,155等于203的1.18倍,这当然也谈不上科学。
  203的射速,青叶最高,加上它的炮少,所以原则上尽量保持其最高射速,那么转炮配件就要放弃了;日巡主炮精度不错,所以基本不考虑精度配件,加了防空射程增强自保的能力。
  船小灵活炮又准,机动性接近CL,装上舵效配件时转舵5.2秒。现在有点想尝试换成推进系统修改型2,玩一玩变速跑。
  船长技能的选择有两个取向:点亮5级还是放弃5级。对于中等级别的娱乐船来说,有5级固然好,然而代价大,迫切性又没那么高,所以还可以有追求性价比的选择。
  点亮5级——
  1.灯泡(必选)
  2.转炮(不上配件就必须用这个了,炮火来袭和沉着冷静都有价值,不过优先度靠后)
  3.鱼雷警觉(维修-10%CD和监督者,用金币补给取代)
  4.射程(点火的玄学不大懂,加血的收益不高,所以强化防空)
  5.隐蔽(CA终极技能)
  不点亮5级——
  放弃隐蔽,技能点就大解放了
  1.换弹,防空+10%,灯泡,合计3点;
  2.转炮,起火-7%,炮火来袭,沉着冷静,合计8点;
  3.维修-10%CD,鱼雷预警,合计6点。
  加起来17点,有点多,酌情减掉其中3~4点,减哪些好呢?也许是减掉换弹和起火-7%,
  真的玩到15点之后,也许会洗点走隐蔽流。
  203&10的船里,妙高的射速最高,然而颈椎病最重。现在我只用了技能加成,如果加上配件,能再加快不到4秒,是否值得?还在考虑。目前装的也是防空射程配件。妙高的灵活性比青叶又差了一些,所以舵效配件不可免。
  妙高的隐蔽很差,7级船又没有隐蔽配件,靠涂装和技能,被发现距离可以降到11.2(测算的,不知道准不准),这个数字仍高于无技能的8级CA,所以隐蔽技能不作为必须的选择,技能按不点亮5级的方式安排。
  到0.5.3就是坑了,但这船还是会留。
  能够155和203来回换着玩当然最好,要想这样,那么转炮的技能和配件都要上,155才能勉强一用(38秒真的很勉强)。如果仅考虑203的话,基础的30秒转炮也凑合够用(那样技能就可以优先点“来袭”)。还是等毛子酒醒了才buff吧
  最上的分房环境比较恶劣,需要高级技能的支持,因此必须按5级技能打算。
  1.灯泡
  2.转炮或炮火来袭(一个偏攻一个偏守,待定)
  3.鱼雷警觉
  4.射程或加血(3200点的血只相当于8.2%)
  5.隐蔽
巡洋舰攻略战舰世界新版全部舰长免费洗点及加点心得
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国服0.5.3.1已更新!
目前国服新版本已经更新,当前版本号为0.5.3.1
除了自动更新外,也可以手动下载安装包进行更新
个人等级12级解:
进入游戏后如果之前已经有足够的经验,会直接获得12的个人等级(可获得三百万银币奖励):
可获得一次性奖励成就:
就是这种~所有新成就一览:点击查看
当前版本一些显著变化:
由于技能(鱼雷加速与生存专家)加强,当前驱逐舰的攻击力和生存性变高,会更加强势。
美系8/9/10级航母会有千磅炸弹。
高级巡洋舰火力明显变强。
一些船只调整:
大和:维修小组的效率降低33%,现在它的维修效率和其他战列舰相同;
库图佐夫(毛利兰):射速增加,由每分钟6.75增加到7.5,射程由15910m增加到19100m,炮塔转动速度增加,每秒5.4度到7,2度;
法拉格特:船体B从防空炮变成了标准的火炮船体。防空炮的数量减少了,加了一个主炮(现在一共有5门主炮);
奥尔巴尼(金币小船,普及率很低):重新设计了射程以及视野范围。更换了探测设备:便携式测距仪(视轴之间有0.8m的距离),安装在桅杆了望台上。射程增至8470m。视野范围增至13180m;
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因为虽然战舰的指挥官一共可以有19点技能,但是最后一级999万经验基本可以无视了,所以只按18点算(虽然也蛮难达到的)  红圈为一般加点,黄圈为可选加点
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不错的新人指导贴哦~
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为了金币~~~我真的不想来~~~
:谢谢 15:56&
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LV 2 上等兵, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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非常感谢楼主分享......................................
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马克一下,这教学还是要看看的
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学习学习&&要不简直没法打
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回复给金币吗?
我不知道给不给,但是你这么回复我肯定要扣
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学习学习 为以后做准备
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请问楼主,巡洋为什么生存能力一概不点?
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战舰世界5.5.0新版本练船线路推荐TOP5
摘要:战舰世界练什么船好?战舰世界5.5今天更新上线,广大玩家最关心鱼雷世界是不是彻底终结了。当然除了大家喜闻乐见的暴风雨之外,各舰种的变化也是大家最为关心的,杀手哥迅速的给大家讲一下,希望对广大玩家选择练船有所帮助。
  战舰世界练什么船好?战舰世界5.5今天更新上线,广大玩家最关心鱼雷世界是不是彻底终结了。当然除了大家喜闻乐见的暴风雨之外,各舰种的变化也是大家最为关心的,杀手哥迅速的给大家讲一下,希望对广大玩家选择练船有所帮助。
蒙大拿:战舰世界5.5会成巡洋世界,而我眼里一切CA都是肉,没有例外
  TOP5 美国战列舰线
  美系战列舰5.5更新并没有见到提升精度,看来毛子这个卫星还得5.6落地。在5.4后期我们其实已经发现了高级房CA数量最多,而5.5日驱 的削弱将进一步提升战列舰的生存环境。加之5.5护航的CA增多,BB的主要危胁鱼雷和鱼雷机都更难击中了,蒙大拿的最大弱点无防雷甲得以掩盖。虽然BB 依然是CV最容易命中的目标,但是美系BB基础防空本来就高,只要第一波有队友AA顶住轰炸机炸防空炮的话已经没有多大压力。在5.5,选择大和明显不如 蒙大拿,大和在面对莫斯科、兴登堡这种远距离高输出CA时并没有什么好办法(大和:这年头肉盾并没有什么卵用,还我21%大保健吧555),而蒙大拿号称12级CA,打CA正是其专长所在,只要是CA没有不怕蒙大拿的。另外5.6测试服美系BB的防空炮火力进一步提升了,基础防空秒伤与CA开AA状态相当,这条线即使新手也可以放心食用。
基林:听说胡汉三,哦不哈巴狗又回来了,但我还是要日天,岛风吐出来的肉我来吃
  TOP4 美国驱逐舰线
  在5.5更新中美系驱逐没有特别的改动。不过同样美驱受到了炮塔血量普加的收益,相对倒霉的是日驱全线。岛风的鱼雷被大砍后20km雷完全不再 对BB有威胁,鱼雷速度变慢不说,发现距离变大使得很难在到达BB前不被其他玩意点亮,而中途被亮的缘分雷显然是没有缘分了(岛风:什么时候才能加点亮伤 害啊,我不要去6km作死丢雷)。虽然基林的老对头哈巴罗夫斯克又回来了,但是在CV增加AA不再撕逼的环境下,势必解放原本护航CV的防空特化CA去护 航BB,前期直接秒杀BB的机会基本没了。这样CV会有大量的时候直接攻击DD,甚至盲投烟雾中的DD,那么基林的AA就至关重要了,光有烟就能在白龙3队鱼雷机交叉投弹下保命了吗?这还不够,AA打散是必须有的。5.5基林的生存能力甚至会超越岛风,并且练级路上依然是普遍强势,可谓老少咸宜的练船线路。
抢过话筒的中途岛:什么仇什么怨,白龙太强了又砍我?我不要做当年的德系坦克!
  TOP3 日本航母线
  说起来白龙比中途岛强这个情况已经维持了很长时间,对于白龙的控场能力多么强大已无需多言。但是5.5继续修正了美系航母能玩这个问题(一众美 航:啊咧?为什么又是我中锉刀?)。在加入了航母AA技能后,美系航母开局一波大火球直接秒杀日系航母几乎变为不可能,而耗费多波次大火球,即便撕掉了日 系航母也赢不了,毕竟这段时间队友已经被打崩。加上5.5修正了美系1000磅炸弹被打散时的精度,使得美系航母对主力舰队强行击杀的能力也失去了, 无论是输出效率还是战场震慑力都大幅度下降。美系航母已经垫底的中途岛胜率势必会雪上加霜,即便是防空强如列太太也没什么卵用(列克星敦:我120防空加 不加AA有什么区别吗?跪求来撕我)5.5的航母练船目标只有白龙,至于美系航母仅仅只是适合初学者作为上手练习用而已,毕竟低级轰炸机没有被砍精度,制 空流还是能压制日系的。最近几个版本美系航母持续NEFF,看来唯有等出AP炸弹才能有救了。5.5拆包数据已经发现了美系穿甲航空炸弹,即便是大和的甲 板也能击穿!如果5.6实装的话美系航母一下就能翻身做主人。
哈巴罗夫斯克:不要说得梅因这种抛石机了,就是兴登堡我也敢SOLO!
  TOP2 苏联驱逐舰线
  在5.5更新中苏系驱逐舰线略有加强,主力的社会主义130炮HE都增加了1%点火率。说起来1%点火率确实很少,在没有加强弹头质量的情况 下,光1%点火率也就是一个旗子的效果,并不能发生质变,烧BB的话还是烧不动的。但是对于几乎没有任何鱼雷输出的苏系驱逐舰来说,炮塔血量普加是收益最 高的。对于基本就靠强行杀DD为生的毛驱来说,只要开场不是运气不好坏炮的话,1V1驱逐单挑是没有悬念的,杀手哥的无畏都没有单挑输过基林哦。实战毛驱 最怕的就是被巡洋拆炮,在5.5的炮塔血量下,即便是203mm的CA炮都很难一击就彻底打坏哈巴狗的炮,只要能够修好,20s后哈巴狗就又是一条好汉!提升后哈巴罗夫斯克单挑10级CA也不是不可能了,这才是质变。当然,即使哈巴罗夫斯克在欧服已经逆天,这条线依然对新手不友好,建议有美驱基础后再练,请大家选择时注意。
莫斯科:大和都不敢和我一战吗?地球人已经不能阻止我开无双了
  TOP1 苏联巡洋舰线
  在5.4练船线路推荐TOP5中杀手哥讲过莫斯科将要变强,现在看来亲爹系名不虚传,一切都不出杀手哥所料。从一开始莫斯科的火力就非常强大, 炮弹飞行时间之短超过了任何巡洋舰。莫斯科虽然侧面依然较弱,但是转向变好后被击中侧面的几率就下降了。事实上5.4.2更新后的莫斯科不仅面对CA时防 护可靠,面对BB时卖头可是无解。5..5更新后亚服更是发生了大和看到莫斯科卖头后逃跑的 囧事。远距离T头无解,同时具备足够的输出效率,简单易上手使得莫斯科的实力已不亚于雄踞多年第一CA的藏王(ZAO:毛子一定是偷偷的砍了我的魔法装 甲,就像克利夫兰一样,说好的核心区都在水下呢?)。加之暴风雨玩法中莫斯科的雷达可以将一切偷袭者拒之门外,近战也不虚,莫斯科荣升榜首可喜可贺!(另 外5.6测试服藏王的防空炮随白龙一起NEFF,即将掉下神坛)
  总体而言,鱼雷世界该结束了,战舰世界5.5将进入巡洋世界时代。低水平DD在高 级房中并不能捞到什么便宜,DD需要更多的技术。高级BB的生存环境有所改善,但还不足以压制莫斯科这种强力CA,BB还需要更强的生存能力,特别是克制 CA的能力而不是仅防空能力。暴风雨玩法出现几率很低,还不至于特意去配属雷达和声呐技能。5.6毛子计划将对防空机制再进行大平衡调整,CV的超神地位 或将不复存在。
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