用游戏军团玩魔兽世界军团再临礼包ol说话能被看见吗

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& XP都能玩!《魔兽世界:军团再临》配...
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  《魔兽世界:军团再临》是即将上线的最新资料片,到那时自家电脑能顶得住吗?暴雪日前公布了新版本的配置要求,变化并不大。  最低配置要求方面,处理器需要英特尔 Core 2 Duo 或 AMD 的羿龙 II X3 720。显卡则只用 Nvidia GeForce GT 440、AMD Radeon HD 5680 或 HD Graphics 5000 即可。内存要求仅为 2GB。  如果想要流畅跑起,处理器的要求是英特尔 Core i5-3330 或 AMD FX-6300 以上。显卡至少是 Nvidia GeForce GTX 750 Ti 或 AMD Radeon R7 260X。内存要求提高到 4GB。  毕竟《魔兽世界》经历了超过十年的岁月,它的表现力已经达到极致,配置要求也不太可能再有多大的提高。值得一提的是它只需 Windows XP 系统就能运行,这对于顽固分子们来说是好消息。  从最新的资料片我们就能看出如今的《魔兽世界》已经是老态尽显,不过能够扮演一把恶魔猎手还是非常有意思的。
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【蛋神电影】吴彦祖魔兽军团!《魔兽 》中文专访特...
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【蛋神电影】吴彦祖魔兽军团!《魔兽 》中文专访特辑 吴彦祖饰演古尔丹 年度魔幻巨著
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{description}NGA玩家热评魔兽电影:是好是坏 你说了算!
来源: 178整编
魔兽7.0职业必读资料
魔兽7.0职业必备资料
神器入手:丨丨丨
职业改动:丨守护丨平衡丨
技能演示:丨丨丨恢复
神器入手:丨丨
职业改动:酿酒丨丨
技能演示:酿酒丨丨
神器入手:丨
职业改动:丨
技能演示:丨
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职业改动:刺杀丨丨
技能演示:丨丨
神器入手:丨丨
职业改动:丨丨
技能演示:丨丨恢复
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职业改动:丨丨
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职业改动:惩戒丨丨
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技能演示:丨丨奥术
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职业改动:丨毁灭丨
技能演示:丨毁灭丨痛苦
神器入手:丨丨
职业改动:丨戒律丨
技能演示:丨戒律丨
  各位好,昨天刷的怎么样?电影你怎么评价?来给魔兽电影打分吧!下面有很多玩家的评论,其中有好有坏,你比较看好谁的观点呢?
  综合评分
  道具评分
  你周围没接触过魔兽人的评价
  演员表现
  还原度
  改编程度
  视觉效果
  音乐感受
魔兽电影:大大的好评
嘿,我们好像在哪见过你记得吗?
  也许三年级那年你跟着父母去另一个城市旅游,在公交车站牌等车的时候,你无意间和另一个同龄人对上了目光。多年后你和那个城市的一个人成了朋友,相见恨晚。没有人知道,他其实就是那个和你对视的人。
  也许那天你躺在山坡的草地上,看着碧蓝的天空,心里想着网络另一端的那个人,一架飞机从你头顶的天空飞过。没有人知道,他其实正好就在这架飞机上。
  也许曾经你点开了一个视频,哈哈笑过之后你把它分享了出去。多年后你和一个刚认识的朋友说起这个视频。没有人知道,在你分享的那一瞬间,他也分享了那个视频。
  这个世界这么大,人那么多,我们永远不知道,你曾经什么时候,什么地方,曾经和哪个人见过。也许,你们唯一一次见面的机会,就这样错过了。
  现在的你,静静地坐在电影院里,银幕在你的脸上投射上光怪陆离的幻影。周围的人都是成群结队来的,独自一人的你像个异类一样坐在位子上,似乎有些疏离。
  没什么,这只是我这一辈子已经看和将要看的无数电影里中的一部,没什么特别的情怀。你小声告诉自己。
  然而,真的是这样么?
  那么,为什么兽人的那句“lok-tar ogar!”让你有了想要流泪的感觉?为什么那句“For the Horde”让你的内心波澜起伏?为什么德拉卡躺倒在地上看着儿子渐渐远去的时候你连连呼吸想要压制住自己的心绪?为什么莱恩国王临死前坚定而又遗憾的眼神让你终于控制不住了泪水?
  这只是你这一辈子已经看和将要看的无数电影里中的一部,这不仅仅是你这一辈子已经看和将要看的无数电影里中的一部。
  这是……你的一段岁月。
  你突然觉得孤独,突然有些后悔拒绝了朋友和你一起去看电影的邀请,突然有些感伤。
  但是,当洛萨爵士举起长剑喊出那句“为了艾泽拉斯!”的时候,你突然释然了。
  因为你并不孤独,有无数人,此刻正陪着你一起坐在电影院里,和你看着同样的电影。
  也许你们曾经在哪儿见过,在荆棘谷,在赤脊山,在纳格兰,在龙骨荒野。
  谢谢,能和你们一起看了这部电影;谢谢,能和你们一起战斗在艾泽拉斯。
  魔兽不仅仅是你看过的一部电影,这是你的一段岁月
《魔兽》观影归来:对路人非常友好的魔幻电影!
  作为1个11年的老玩家和剧情党来说,这部电影真的只能给7分,虽然和心理预期差不多,但是还是不太爽。
  电影全程无尿点,节奏非常的紧凑,路人可以非常流畅的看完整部电影,毫无困难。整部电影说的浅显易懂,所有的故事都交代清楚了,没有任何剧情障碍。
  至于守护者是谁?洛萨是做啥的?这一系列角色问题,可以想象《指环王》路人看电影的时候知道甘道夫是谁吗?不也就知道是灰袍巫师而已?和守护者有区别吗?
  所以这部电影对路人非常非常的友好,任何人都可以无障碍的看懂。
  但是过于浅白的剧情对于粉丝们来说就差那么点意思了。我们很多熟悉的东西消失不见了,我们熟悉的人物改变了,有些剧情还非常的突兀(也可能是被剪掉40分的锅)。
  1、燃烧军团的消失:这部电影里面没有燃烧军团,取而代之的是邪能,古尔丹掌控邪能、麦迪文被邪能腐蚀,这一切都是邪能的锅。没有萨格拉斯、没有恶魔之血、没有燃烧军团。
  2、萨满的消失:古尔丹出现的时候就掌控着邪能是一位术士,而兽人部落竟然没有萨满,兽人们完全都是野蛮人,连古尔丹都要上去肉搏,我表示很慌。
  3、为什么打开黑暗之门:这算是剧情最大的BUG了!兽人为了生存去打开黑暗之门,麦迪文为什么要打开黑暗之门呢?这里没有萨格拉斯,他也没有被附身,只是被邪能腐蚀了而已。那么他有什么理由打开黑暗之门?大家都知道魔兽世界中,打开黑暗之门就是为了让兽人们去打开萨格拉斯之墓的守护者封印,现在没有这些剧情了,就让人感觉这是强行让兽人出现,强行PK,真不如搞个德玛西亚出来打一打。(电影最后麦迪文对卡德加说寂寞也需是编剧给的理由,和平的生活太寂寞了,弄点兽人过来玩玩。)
  送给粉丝们的细节与彩蛋
  电影给了粉丝很多熟悉的细节和彩蛋,熟悉的人都相视一笑又或者哄堂大笑。
  1、新人杀手小鱼人:在艾尔文森林,洛萨的儿子(新手战士)带着卡德加(新手法师)过桥的时候出现一只小鱼人,一声“呜啦啦啦啊啦啦啦”整个影院瞬间爆炸。你们懂的!
  2、呆萌的卡德加:这货就是出来卖萌的!这货就是出来卖萌的!这货就是出来卖萌的!卡德加的变羊术好评!
  3、狮王之傲旅店:酒馆还原度非常的高,尤其墙面一闪而过的通缉令——霍格!
  4、Lok'Tar Oga:兽人与人类第一次正面交锋,黑手喊出来了。也是人类听见的第一句兽人语!
  其他的小彩蛋和细节还有很多,时时都能获得惊喜,但是小吃很多不能代替正餐,对于一个粉丝电影只能说《魔兽》刚刚及格。
  虽然不完美,但作为玩家还是很喜欢的。
首映归来,睡前简单评价:粉丝8分,普通观众6分。
  首先给评分,粉丝8分,普通观众6分。
  其次亮明身份:War3玩家与05年Wow公测玩家,至12年AFK,15年短暂回归有100人物3个。非暴雪粉丝,对Wow有较深感情。
  但即使作为玩家,仅仅就这部电影而言,也远远没有达到我事先的预期。
  首映之前根据B站20分钟剪辑预告片,完全不能理解国外媒体为什么普遍给予差评,但影片进行了40分钟左右,我已经能够明白这些影评人做出差评的理由。
  当然电影还是有很多优秀之处的:特效完美(仅限法师),游戏场景高还原度(暴风城大教堂,狮王之傲旅店,卡拉赞),细节严谨(举例,麦迪文的长袍和变乌鸦消失与War3战役场景一致),暗藏诸多彩蛋(鱼人,集合石,等等)。
  以上元素都表明这是一部服务于粉丝的电影,如果你对剧情和游戏有所了解的话,这些细节都可以使你会心一笑。不论其他,Warcraft电影至少完成了它的最基本使命,这是给它一个及格分的基础。
  但非常遗憾,除此以外,Warcraft电影还欠缺的太多。
  我们不要求一个商业奇幻电影有多么深刻的内涵(指环王和阿凡达的故事内核也很浅薄),但至少你要讲好一个故事。在此之前我们以为邓肯琼斯在前两部电影里表现出了这种能力,但很不幸,在Warcraft里他让我们失望了。
  首先这部电影没有一个性格丰满的出彩的人物。两个阵营的主角都匆匆露面,又匆匆切换场景,根本不清楚他们的意图和动机。卡德加同学在电影里算是最接近于完整的人物形象,而洛萨和莱恩国王的选角基本可以定性为彻底的失败。 崔维斯·费米尔这种痞子风格的本色演出根本不适合洛萨这种英雄角色,麦迪文的演员或许尚可,但是他根本没得到充足的发挥空间。
  至于迦罗娜则是一场彻头彻尾的灾难,围绕迦罗娜展开的一切故事情节全都莫名其妙,这个人物想要的是什么,她身在人类阵营是何想法,迦罗娜和洛萨莫名其妙的感情是怎么展开的,结尾刺杀莱恩国王又是什么神奇的逻辑,只能说吐槽无力,吐槽不能。
  看得出导演是遵循了好莱坞一贯的套路,一部电影要有感情戏,要有亲情戏,因此他安排了迦罗娜和洛萨的吻戏,安排了洛萨儿子的出场和阵亡——其实这些全部都是多此一举,浪费了宝贵的电视时间,对剧情没有任何作用。更荒唐的是,电影在讲述一个情节的时候没有任何铺垫:迦罗娜和洛萨莫名其妙的感情发生的非常突兀,前面没有一点伏笔和过度。结尾洛萨一刀秒杀黑手,根本上违背了电影本身的叙事逻辑,至少你应该有一场打斗吧,你看古尔丹一个术爷都可以和杜隆坦插旗近战,黑手好歹是被邪能强化过的,为何就如此不堪一击,说不过去啊。
  因此就可以看到这部电影最根本的问题,平铺直叙,没有泪点没有燃点。可能导演想制造出泪点和燃点,但是他没有成功。如果不是Wow玩家,观影过程中很可能一点代入感都没有,难怪外媒说这是一场无聊的盛宴。音乐也是同样,始终弥漫着一种紧张的战争氛围。与其如此,你还不如直接套用游戏原声算了。
  我猜想邓肯琼斯为何在这部电影会发挥失常,原因可能有如下几点:
  1. 魔兽玩家的身份限制了导演的思考空间,他太过于希望展示游戏内的场景,对游戏做荧幕还原,而忽视了电影本身的叙事逻辑。
  试想,如果换一个角度,以麦迪文作为最主要人物,讲述麦迪文灵魂的分裂和斗争。开头一段旁白介绍守护者的历史,之后以麦迪文为核心就可以把整个故事串联起来,这样是不是更好?
  再举一个例子,一般电影开头一段剧情,会产生一个标志性的事件,然后这时候放出影片标题。在Warcraft这部电影里是萨尔的降生。问题在于萨尔的降生对于Wow玩家来说是一个重要事件,但对于观众来讲,他们知道世界萨是谁吗?你开头一段到底在讲些什么?
  2. 导演希望把这个故事演绎成一部战争史诗大片,但或者由于片长的限制,或者由于预算的限制,根本不可能做到这一点。于是我们看到的除法爷以外的近战打斗场面都非常幼稚(可以请一个武术指导吗?),整部电影就是场景的切换再切换,从联盟到部落再到联盟,许多事情(比如麦迪文的堕落)都没有交代清楚,你怎么能指望局外人看懂?
  3. 导演对大成本电影的把握还是有缺陷,当然我们能看得出他优秀的地方,至少几个航拍镜头非常给力,但是问题是人物对话仍然保持了和那种不温不火的风格,这种风格你拍小成本文艺影片可以,拍奇幻史诗完全不对路啊
  看过了玩家对魔兽电影的夸奖,再来看看玩家对魔兽电影的理智分析吧!
理性分析魔兽电影到底好不好?
理性分析一下魔兽这次电影给我的感觉
  如果总分10分的话,6.5到7分吧,如果不是魔兽背景,把人物名字一换,剧情还是这个说实话就真的不能看了
  首先作为魔幻题材,有前辈指环王在,魔兽第一步所展现的格局太小了。
  不是几个航拍暴风城和大场景一闪而过就能显示格局强大的。这一步里只有两句台词暗示了萨格拉斯的存在,而且必须是魔兽迷在明白麦迪文说的萨格拉斯。
  其实第一步剧情简单点无所谓,但是我感觉必须要把设定做好。
  开篇就是混乱之至的经典cg效仿致敬,不错
  关于是否终于原著我觉得真的没必要,但是这部里一点也没感觉到世界这两个字,是最失望的。
  开场完全可以旁边带过下艾泽拉斯的世界观,例如几个国家 什么种族什么的。这样非魔兽迷心里有个框架,不会有突兀的感觉。而且对世界观建立非常有帮助。
  我一直在说世界观,这比什么特效啊剧情啊 人物 演员重要太多。
  魔兽有太多可以挖掘的了。麦迪文的线完全可以稍微透露一下,这个世界上有更强大的生物与无法控制的恶魔能量,例如霍比特人里处处在给指环王留下伏笔,魔多的恐怖感与神秘感塑造的很好。
  世界观的建立就要带来设定,魔兽到底是低魔还是高魔?游戏里毫无疑问是高魔的。
  第一步里好的点是,魔法确实比较厉害,而且吟唱时间长才符合法师设定,要不然角色间实力平衡就该崩了。
  但是没有给法师的能量消耗做出简单说明,这点事差评。麦迪文释放法术一会就虚弱的不行,卡德加打了半天跟没事一样。不合理
  关于剧情,简单可以但不能太不经推敲,兽人到底奴隶了多少人类没有说明,暴风城自己就不经推敲的跟着麦迪文一路a过去了。我看电影里救的人还没死的人所。
  关于战争场面,打击感好评,但是还是一句话格局太小,就连最后的决战也就是打群架一般。没有阵型,没有战术,人类在兽人面前若不经风,就靠平a怼,难看。国王毫无征兆的带队来救平民,这点剧情设计太唐突了。
  关于特效 我可以说非常精致。特效水平很高,法术细节与兽人的建模都很棒。
  但是好的特效要配合实景一起使用,几点场景显得气场太单薄了。例如开会的场景真的不像国王议会,还有国王亲征时候的街道场景,全是特效堆积,真实感和效果的非常差。
  暴风城好几处街景特效假的不行。
  至于人物出场有些人觉得很多角色一笔带过我觉得一点问题没有。魔兽第一步不是为了某个英雄存在的。而是把魔兽世界的世界观初步引入。这一点确实比较失败,路人看完根本就不知道有萨格拉斯 什么的存在,只看到了兽人入侵和古尔丹不知道为什么有那么强的魔法。
  说了这么多不好,好的一面,对路人照顾的好,剧情简单粗暴,打斗拳拳到肉,法术特效帅气。整体节奏轻快。这样虽然剧情党会不爽,但是路人会很过瘾,人家才不管你什么世界观呢,特效加上动作戏,配合魔幻题材,这票房觉得会爆炸。这对普通影迷的吸引力比任何东西都有用。
  乱七八糟说了一堆,我不是黑魔兽的,我对改变剧情一点都不反对,但是剧情中对未来的伏笔太少,剪辑的太乱。对魔兽世界的概念渗透的太弱了。这对于第二部非常不好把控。拍萨尔真的就是人与兽了。接着拍罗萨反攻,那么魔兽的经典角色,庞大的剧情如果发展?
  这也是我第一步对格局太小不满意的地方,不利于后续剧情的发展。
  我预测第第二部时长会增加。两种可能第一种按时间顺序拍,另一种暴雪另起剧情。
  我个人预测是萨尔反攻占用一小时左右,然后简单介绍下圣骑士的建立,然后时间过度到萨尔成年。这样第三部阿尔萨斯就可以出来了。
看了半天影评还是这个说的比较中肯点
  这算是我看过比较中肯点的影评吧,不是无脑黑也不是无脑情怀粉的
  看的时候可以感受到粉絲的感動與興奮。沒像爛蕃茄上給的那麼爛,有趣,娛樂,但仍舊是稍嫌可惜的一部電影。
  娛樂性與畫面不錯,打鬥也充滿力道,不過大概在製作方針上出了點小問題
  故事很简单,不过电影想讲的很多,偏偏片长就是那样,紧凑就变成仓促且略微走马看花,
  情感、氛围与戏的铺陈不是很足,对于一般观众而言,世界观恐怕也不是那么地了然(但还是看得懂),使得有些桥段没什么代入感,
  观众无法跟着角色、剧情喜怒哀乐热血紧张,但即使这样片长还是超过两个小时了,
  只能说一方面希望能拍得更长,另一方面也希望能够更有取舍一点。
  而本该有趣的角色变得略微平庸,也没有足够好看的文戏,对白也过于浅白直接,加上人类方的演员其实都……
  演技派都在兽人方,但根本认不出演员本尊,所以在剧情的表现上,是可惜的。
  而画面不知道是否是为了合成,有些地方的镜头语言单调,叙事也有点乏味无感,
  少数特效的色彩与光影略显粗糙(但兽人特效没话讲),有种赶制作出来的嫌疑。美术不错,
  但碍于镜头语言没办法引起多大的赞叹。
  打斗精彩,但几乎都在预告里面了,
  期待的大战场面,说真的,其实是双线叙事交代情节用的(讲白一点就是当主角在做什么时,别人在做什么,戏在主角这,场面在别人那),
  长度没有很多,就是直接对冲就打,没什么战术,也没什么戏(除了最后)。
  然后,配乐很游戏,但比较像是去填空,没有戏与情绪。
  不过,整体瑕不掩瑜,某个俯瞰攻城略地的镜头,充满电玩感让我非常喜欢,战役的收尾也是有触动人心。
  仔细想想Duncan Jones之前导的《月球》、《启动原始码》其实都是不高的成本、封闭空间时间、极少人物、创意世界观、简单故事
  因此能够将其独特的魅力发展成精彩的科幻小品,
  这次的《魔兽:崛起》则整个相反,算是他的新尝试吧,不少地方也充分展现他对游戏的爱,纵使整体表现不如之前的好,但能够拍成这样,也是值得肯定了,
  只是如果要期待有魔戒那样的史诗感,可能会大失望,因为论剧本、演员、制作的精致度可能就差上几个层级(大概在《纳尼亚》上下)。
  老实说,《魔兽:崛起》反而有种极大成本的大制作电视电影,或是把游戏的过场动画全拍成真人的感觉,作为《魔兽》超棒!
  但作为电影,不差,只是可以更好。会期待看到加长版,也期待早日看到阿萨斯。
  魔兽电影在国内上映之前,国外媒体的负面评价就如雷贯耳,那么究竟是不是国外媒体说的那样,真的是差评如潮?
魔兽电影辜负了魔兽玩家
可怜的暴雪,偷笑的腾讯,热血的玩家
  昨晚刷了首映,可能是之前听说北美影评不高,暴雪爸爸也不满意,所以心理预期较低,但结果让我惊喜。
  作为一个内测开始的老玩家,我认为电影诚意十足,人物精确,吴彦祖出彩,完美,但对不了解背景的观众不够友好,前期剧情推进太快,很可能看不懂。
  可以预期:
  1,票房必然大卖,但口碑两极分化,纯靠粉丝破国内票房纪录很困难。
  2,暴雪很可怜,这部完全是消费粉丝热情的电影,票房收入和暴雪爸爸没有半毛钱关系,我们是在给腾讯送钱(暴雪签这个电影合同的领导已经被开掉了)。
  3,腾讯作为电影合作方享受分成,大赚特赚,同时开发电影授权的游戏《QQ魔兽》圈钱。
  4,还好第二部是暴雪公司自己组建的电影部门在开,但愿能尽快上映,这个才是玩家最关心的,大家还等着给暴雪送钱呢。
睡醒起来写的观影感受‘我比暴雪聪明系列’
  写在前面
  看过首映的有唱衰的,有讴歌的,但是很明显讴歌的也只能给这部片评分‘及格’而不是‘大赞’,这就说明这部电影并没有大众心中期望的高。也就至少说明,这部电影确实有尿点,我确实没有燃起来,综合评价只能说表现一般,没有想象中那么的宏篇巨制。
  先说重点。
  这是一个很大很大的世界,即便将时间缩短到黑暗之门这个时间点,期间发生的事情也多得不能再多,需要细化描写的东西也是繁得不能再繁,想要讲好确实不容易,想要出彩更不容易。
  所以我更希望见到一个设定完整,表现达标的小世界观。也不想见到一个半吊子的人兽大战。这,是我对魔兽电影最失望的地方。
  坐骑方面霜狼和狮鹫绝赞好评,卡德加和麦迪文的法术绝赞好评(包括后面麦迪文黑化,邪能),暴风城,达拉然,黑暗之门也是美得不要不要的。但是剩下的,就满是尿点了。
  兽人和人类的攻防只体现在台词上,几乎跳过了所有兽人大肆劫掠人类,抓捕人类俘虏的剧情。人类全体进攻黑暗之门的大军也只给出了莱恩国王和他属下十几
  个人的镜头。剩下的几乎没有出现。被释放了邪能法术的兽人和普通的棕皮兽人具体有什么不一样??剧情中直到后
  半才在黑手身上体现出来。早期甚至由于光线的问题,我根本无法区分棕皮兽人和绿皮兽人。对此我只能理解为——经费不足。
  剧情实在是紧凑得太过分了。兽人入侵艾泽拉斯就用了一句——Our world is dying.就带过了,以我的理解,你就算从兽人的日常生活拍起,拍到古尔丹开黑暗之门作为第一部的终结我也照单全收,但是在电影里这就是一个片头……跟之前特效中说的一样,所有战争场面,包括兽人抓德莱尼,抓人类,入侵人类世界,和人类的守军之间的交战,最终的黑暗之门大战,几乎所有能省的剧情全部省了。
  西部荒野,湖畔镇,石堡和夜色镇的攻防全然不见。PS:在电影里黑色沼泽是和赤脊山联通的。
  迦罗娜的整个心路历程完全是个迷,最初为什么会背叛,为什么会帮助人类好歹是有个交代(但是仍旧不能算是写得很仔细),和杜隆坦之间的交情更是没有,他们之间的信任也就无从谈起,也导致了后面的据理力争显得苍白无力,也直接导致了最终对莱恩国王的刺杀显得并没有那么的燃。
  吃书什么的就不说了,毕竟电影是电影,设定不一样可以接受。
  最终是关于盗贼的一点碎碎念:痛苦与哀伤这把匕首在7.0是盗贼神器之一,wow和电影中完全是不一样的两把武器。
新团队副本

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