lol6.11版本狐狸,蚂蚱打卡牌和卡牌的情况.

LOL6.11版本强势中单乌鸦天赋符文出装加点推荐
下一篇:没有了
你可能感兴趣的内容推荐>>
LOL视频欣赏
LOL美图欣赏
LOL新闻活动【科技讯】12月3日消息,LOLS6新版本来临,因为天赋中的冥火之触,很多中单英雄的地位有了明显提高,火男,蛇女,还有老牌中单玛尔扎哈,在新版本更新之前,玛尔扎哈一直是胜率统计中大部分段位统计榜首。虽然新版本更新之后在火男之下,但在游戏中后期,依然是虚空先知玛尔扎哈更胜一筹。【技能解析】召唤虚灵(被动技能)释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。虚空召唤(主动技能Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。虚无盲区(主动技能W)玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。煞星幻象(主动技能E)玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)冥府之握(主动技能R)玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就干谁的原则施放。蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。【技能加点】一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。【推荐符文】符文用蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈的手比较长,站位较为靠后,后期出肉点很难被对面突进一套带走。【推荐天赋】天赋在第二栏点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。【召唤师技能】闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。【出装推荐】1.核心装备第一件请务必时光。第二件请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)。冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。第三件一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,不用出鬼书的。2.可选装备第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,大帽,金身,卢登的回声。【对线思路】蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点。蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。【对线英雄】1.亚索蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了。先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。如果亚索猥琐学q发育不用考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。但是亚索E了3、4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。2.妖姬妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。3.小鱼人小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG。天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。一旦被E减速到不交闪现基本会死。不要带传送,一定要带护盾。时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。4.其他吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。沙皇正常推线,别上去搞事。火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。露露不用担心快推啊!【团战思路】制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,有安全感才有输出。前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
一场团战,蚂蚱最先死了,打开商店买了装备,关商店,对面团灭,蚂蚱五杀~~~
lol最没操作感的英雄没有之一。
小编不错,把该说的都说了。。看得出是老蚂蚱。不过本人更喜欢点燃,控制好距离就ok,六级时没点燃一套是杀不死人的。
挺好的 //@北港不亡人 :有些人没那个技术,还总喜欢浪!
//@AC浪客:居然没人反驳?水银能解蚂蚱的R!?玩没玩过 ?
居然没人反驳?水银能解蚂蚱的R!?玩没玩过 ?
有些人没那个技术,还总喜欢浪!
轻松的,他敢大上来,脚底扔w, qer他就没了 // @: 劫怎么打?马尔扎哈
这篇还是蛮良心的蚂蚱帖 对线分析上也比较到位 感觉在目前版本刺客流当道情况下
用蚂蚱确实效果不错
但如果对面是刷子流的ap英雄就别用蚂蚱了
科技讯是最具商业价值和影响力的科技媒体,24小时滚动报道最新科技新闻、IT新闻、互联网,移动互联网、电信、游戏和手机、数码等,还关注科学探索等大众科技领域是最及时权威的产业媒体平台。
天文、科技领域新闻原创外电翻译,独家解读。
热衷于宇宙和时空探索。
分享古今中外奇闻轶事,探索发现背后来龙去脉。
不断探索人类未知的科学爱好者聚集地
天文爱好者,分享关于天文的知识
(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司

我要回帖

更多关于 faker卡牌秀狐狸 的文章

 

随机推荐