我想购买最终幻想8通关视频10,这游戏通关时间一般是多少

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《最终幻想10》剧情解析 剧情向通关心得
15:22:43 来源:a9vg 作者:茶茶妈 编辑:向南 
  相信《最终幻想》系列的每部作品都有能让玩家感动牢记的地方,下面小编给大家带来的是《最终幻想10》剧情向通关心得,跟小编一起来看看吧。
  虽然FF8由于Ultimecia=Riona这个论点而被后知后觉地奉为FF史上第一悲情之作,但我始终觉得,就算Riona真的会在经年之后变成最终魔女,也是在遥远的未来,甚或平行空间,正篇结尾毕竟是Happy Ending。将来的事情另当别论,人终有一死,不代表不曾携手共度、厮守一生,正如《盗梦空间》里男主角最后对妻子之死的释怀——在迷失域Limbo的几十年里,两人何尝不等于白头偕老?
  而FF10,却是一部长使泪满襟的作品,我不是一个泪点低的人,但我泪点低起来不是人。首当其冲的是Jecht晶球里记录的影像,Yuna的父亲Braska,多么温和而宽广的中年人。是他从拘留所里保出野猴子般的Jecht,试图让Jecht搭车回到家乡Zanarkand;是他在起初格格不入的Auron和Jecht之间打圆场,在Jecht闯祸后拿出几乎所有旅费赔偿;也是他,为了让民众过上太平日子,不惜抛下年幼的女儿,踏上打倒Sin的不归路,录影时尽量避开话题,偶尔转头独自难过。“让我们比赛谁先打倒Sin吧!”你能想象吗,这样互相励志的召唤士们,所谈的实质是一场争先恐后的赴死。我认为FF10是一款适合剧透的游戏,知道了来龙去脉,才能参破流程中的各种细节,包括伏笔所指、笑容后的忧伤。当然,有时间打二周目也是一个办法,我是没那空闲了。
  泪点第二幕是Tidus得知究极召唤会使Yuna送命时,虽然他的表现有点咆哮教主之嫌,但是配合主题曲《To Zanarkand》的高调演绎,的确把情绪渲染得十分饱满,Al Bhed族炸毁自己Home之前哼唱的粗放版《祈之歌》,更是平添悲壮。据说《祈之歌》本是Zanarkand对Bevelle表达挑衅和蔑视的产物,后来歌词被教廷篡改了。个人感觉这歌实在不像挑衅,表达挑衅的歌怎会是这样舒缓的旋律,理应类似Michael Jackson的《D.S.》才对。又有说法是,《祈之歌》的词意是要竖着念才能读通的,连出来其实是这样:
  いのれよ(祈祷吧)
  えぼんじゅ(Yu Yevon)
  ゆめみよ(做梦吧)
  いのりこ(祈之子)
  はてなく(直至永远)
  さかえたまえ(带来光荣)
  Yu Yevon是善用召唤的魔法文明Zanarkand的领袖,也是游戏的最终BOSS。一千年前,魔法文明Zanarkand被擅长机械的科技文明Bevelle打败,幸存的Zanarkand人们云集在圣山上,抽出自己的灵魂,封印在一起,这种形式便是所谓祈之子。不甘末路的祈之子开始集体做梦,在梦境里重现他们繁荣的都城,亦即序章呈现的幻之Zanarkand。领袖Yu Yevon则利用祈之子做梦的能量,打造出他最强的召唤兽Sin,寄居其中到处破坏,作为报复。祈之子不断做梦,Sin的能量也就源源不绝。当祈之子感到厌倦,希望解脱出来的时候,Yu Yevon却不愿停止——这就是游戏的大背景。
  我比较奇怪的是,作为战胜方的Bevelle,为什么要放弃自己的科技文明,转而研习Zanarkand的传统,改造出Yevon教来,把自家的机械定为禁忌,即便只是表面上的禁忌。是出于对Sin的畏惧?那就更应发展自己的科技,造出更厉害的武器,力争把Sin摧毁才对。祈之子自己也说了,当初Bevelle在战争中占尽上风,Zanarkand压根没什么机会,开发出对付Sin的武器,相信也只是时间问题。是出于统治的需要? Bevelle能发动战争并取得胜利,就说明其统治已相当稳固了嘛,有必要再大动刀吗?是想掩盖Bevelle发动了战争的事实?胜者为王,Bevelle取得了话语权的主导,圣Bevelle成了世上最大的城市,前因后果想怎么编就怎么编,还需在乎人言可畏?
  通观游戏正篇,虽然现实中的Zanarkand早已湮灭,但如今的Spira大陆都以信仰Yevon教为主流,仍在使用机械的Al Bhed族被斥为异端,大家的手势礼节、公认的圣歌、膜拜的召唤术,无不来自Zanarkand。如果Zanarkand居民还能活着出来看看,就不会有那么多怨念了,他们虽然战败,却在事实上同化了整片大陆。打个不恰当的比方,就好像蒙古人入关打败了汉族,建立了统治,但许多历史论调并不定为亡国,因为元朝保留了不少汉族传统,汉人的文化依然在传承。
  老实说,我觉得Bevelle的首脑挺傻的,大约是被Sin吓傻了,不利用自己的优势再接再厉,反倒去走敌方的发展路子,简直是文明上的退化。在Yunalesca搞出一套利用究极召唤打败Sin,休养生息十年,Sin又复活的大循环之后,Bevelle的首脑就更加坐享其成了,只要不断培养单纯而又热血的召唤士们,愚昧的死亡螺旋就能世世代代持续下去。
  所以审判庭上的Yuna,忍不住质问教廷的最高导师,并被其无耻震惊了。接下来的幻光河之吻,表面上只是亲热戏,在我看来却是故事的重要转折点,也是人物塑造上最细腻的一节。Yuna初尝爱情滋味,如此甘甜美好,似乎只要她放弃讨伐,就能从此获得幸福。可她又实在是个责任感太强的人,即使得到所有同伴的支持,也过不了自己心里那关,不知该选择保命要紧,还是救世大义。Yuna的眼泪,其实包含了多重情绪:对死的恐惧、对生的渴望、对理想的执著、对至亲的留恋……这段抽泣的表情做得真是太好了,我见犹怜。毕竟是20岁不到的少女,阅历有限,她长久以来的彷徨和压抑,终于在一直信仰的宗教形象坍塌之后爆发出来。而Tidus及时给予的爱、旁观者清的看法,像投入平静湖面的石子,引起了Yuna心中的连锁反应,这才会在Yunalesca面前拒绝无谓的牺牲。所以我非常理解日文版里Yuna对Tidus的临别台词是“谢谢”,而非英文版的“我爱你”。他们的两情相悦已无需再用语言表达,对Yuna来说,Tidus不仅仅是相爱的对象,更是人生之路的重要向导,是Tidus这个来自异世界的新人,启发她和同伴探寻真相,引领他们找出既不用牺牲召唤士,又能彻底消灭Sin的方法,终结了Spira大陆的死亡螺旋。
  Ronso一族的情节是个意外的泪点,之前我都以为那对Ronso兄弟只是挑事型的小反派,万万没想到,他们在被Kimahri打败后,居然大方地承认了Kimahri的强壮。如此说来,倒是年轻时死不认输的Kimahri,显得有些无理取闹呢,不过我在本作最喜欢的男性角色就是Kimahri了,是不是有点人兽重口味……Ronso兄弟还说要帮忙阻挡追兵,为Yuna塑像,在头上加个他们那样的角——FF10并未忘记苦中作乐呢。在苍凉的雪山上,耿直的Ronso一族以更低沉的嗓音唱起《祈之歌》,为主角们送行,冥冥中也是为自己送行,因为不久他们就被Seymour这个坑爹货团灭了。这段剧情之后,我也完全喜欢上了Yuna,她不是传统的被动型女主角,她有想法,有坚持,尽管这样的性格造成她有时太过自作主张。正如Ronso族主教感慨的,Yuna的魅力就在于声音柔弱、身材娇小,却拥有足以俯瞰圣山的强大意志。
  随后是又一节关键剧情,正面交代了Tidus的来历。根据我的理解,FF10与《黑客帝国》有着异曲同工之妙,出品的时间也相差不远。祈之子相当于Matrix里的人们,幻之Zanarkand相当于Matrix制造的虚拟世界,Tidus相当于救世主Neo。在《黑客帝国》的世界观里,意识已经能以程序为载体,FF10的世界观则还比较东方式,意识仍以灵魂的形式出现,幻光虫就是四散的灵体。《黑客帝国》里的机械文明,通过给Neo这个肉体注入程序的方式,让他前往人类世界,最终目的是补完系统漏洞,达成自身的进化,人机战争的结束是其副产品。类似的,FF10里的祈之子通过让Tidus这个梦中人物接触Sin而实体化的方式,引他前往现实世界,最终目的是干掉领袖Yu Yevon,停止做梦,获得安息,Sin被消灭是其副产品。
  这里有个疑问,Jecht在幻之Zanarkand的海里遇到Sin而进入现实世界,究竟是纯属意外,还是祈之子的谋划?天幻网上的资料说,是Jecht练球时注意到海里有这么个物体,一直想摸到它,那么听起来是意外?可是身为幻之Zanarkand受益者的Yu Yevon,又怎会允许这种特例的出现?正如Matrix的虚拟世界里不允许有质疑周遭真实性的人。或许是Yu Yevon的一时疏忽?总之Jecht成为新一代Sin后,打破了千年以来只有现实世界的人成为Sin的规律,让祈之子有了新盼头,便打算把Jecht的儿子Tidus也送往现实世界,因此有了序章时祈之子少年对Tidus说的话:要开始了,不要哭哦。巧合的是,Auron也在Sin袭击幻之Zanarkand时,感应到了Jecht的愿望,这才决定带Tidus前往现实世界体验人生,之前他在Tidus身边的十年,只是因着Jecht的嘱托。所以,Tidus才相当于Neo,是祈之子十年磨一剑的计划,Jecht则是一场狂野的意外。
  “也许你能成为终结长梦的那个梦”,被祈之子这样要求着的Tidus,来不及多作反应就匆匆醒来,回到了同伴身边。那一刻的Tidus真叫人心酸,得知自己父亲就是这一代Sin时,他假装什么都没发生,忙着鼓舞Yuna,如今得知自己只是一场梦,根本不是真实的存在,他也只是假装不慎晕倒,伸伸懒腰便继续赶路了,把自身的疑问、不甘,全部抛在后面。甚至从头到尾,他都没有问过祈之子,为什么偏偏选中他,有没有考虑过他的感受。Tidus,这个初期无比中二的男主角,在最后阶段藏起自己的落寞,顶多暗暗爬上山坡,如开场画面那样表示:“听听我的故事,这是最后的机会了”。他只留下积极乐观的一面,拼着自己的存在会因此被抹煞,也要将战斗进行到底,这才是FF史上最英勇的男主角吧?
  夜幕降临,众人拿起武器,踏上召唤士之旅的最后一程,这是整部游戏最迷人的场景,本文标题也是源自这一节的感触。BGM《Someday the Dream Will End》,糅合了《素敵だね》和《To Zanarkand》两大旋律,坚定开阔,主打New Age曲风。星河下的Zanarkand废墟,幻光虫静静飘飞,破碎的公路延伸至远方,恍如世界尽头。空旷的回响是命运的追赶,眼看传说步入终章,我的心里也随之升起不舍。如要评选FF系列的最佳场景,第一票我就投给这段。题外话,第二票我会投给FF12的大砂海,骄阳似火,热气蒸腾,流动的砂粒时隐时现,像一场不醒的正午之梦。第三票给FF13-2里Noel的回忆,真正的末世,天空暗红,大地漆黑,陪伴最后一个人类的,唯有头顶的孤独追光。
  最终BOSS没什么好说的,是个蛇精病,Yu Yevon的本体已经失去人形,像只大跳蚤了,倒是类似《宇宙骑士》里寄生型外星人拉达姆的设定。鉴于曾是自己人,祈之子对他的评价相当客气,说他无所谓善恶,只是因着本能和惯性,仍在不断召唤,要我说嘛,就一仇恨驱动的魔鬼。我想探讨的是他女儿Yunalesca,第三形态的美杜莎附体的确丑爆了,但Yunalesca本人还是美貌的。研究历史的老头认为是她策划了究极召唤这个阴谋,以此赢得父亲般的荣耀,我不太认同。Yunalesca如果是个贪图虚荣,又不敢违背父亲的人,又怎会与丈夫逃出Zanarkand,逃出Yu Yevon的势力范围?她吃饱了撑着吗,放着私底下的小日子不过,非要回来击败Sin?作为第一代救世召唤士的虚名,又怎么比得上和丈夫一起,实实在在厮守的幸福?所以我相信,Yunalesca本意是造福大众,消灭Sin的,然而父亲过于强大,她只摸索出究极召唤这个惨痛的方法,牺牲了自己也毁了丈夫。由此产生的极度负面情绪,扭曲了她的心智,使她成为活死人留在这个世上,也局限了她的思路,使她一根筋地指示后世召唤士重复自己的办法,拒绝作出改变。实际上,FF8、FF10、FF13都有这样一个共通的主题:寻求新办法,打破死循环。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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《最终幻想10》的闪雷奖杯非常困难,于是一些大触开始研发黑科技来应对,虽然简陋,但的确有效。
今日有国内媒体疑似入手国行PS4《最终幻想10:HD重制版》试玩版样品,并借此发布数张中文游戏截图,国行中文版游戏操作页面延续了日版清新设计,选项一目了然。
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最终幻想14最低配置:系统:Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7CPU:Intel Core2 Duo (2.0GHz) /AMD Athlon X2 (2.0GHz)内存:Windows :1.5GB以上/XP,2GB以上/Vista,W哗紶糕咳蕹纠革穴宫膜indows 7硬盘:15GB以上(安装程序),6GB以上(下载内容)显卡:512M显存 NVIDIA GeForceR 9600或ATI Radeon HD 2900或更高DOTA2最低电脑配置操作系统:Windows
7 / Vista / Vista64 / XP处理器:Pentium 4 3.0GHz内存:1 GB for XP / 2GB for Vista显卡:128 MB显存,兼容DirectX 9 , Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 或更高很明显你的显卡跟不上了,CPU+内存都低,最低效果开启的话估计都会卡得厉害,建议换新的吧。最重要的是10年前的手提电脑,肯定是老化得厉害,别期望有好的效果了。
提问者评价
恩呢,谢谢
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楼主你好,最终幻想14不支持XP系统,DOTA2特效开低点可以玩,楼主最好还是换台式玩游戏吧,笔记本太伤了。哗紶糕咳蕹纠革穴宫膜希望楼主采纳。
肯定不能玩的。就算能玩也是非常卡。
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