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理财 MSN中文网每年从6月开始到9月结束,是全世界玩家最激动,也是最活跃的日子,因为在这段时间里,从美国的E3到德国科隆的CG,接下来中国的CJ,以及收尾的TGS都是各大厂商竞争的主舞台,同时也是游戏新闻的井喷期。从发布会说起:得展前发布会者得天下1995年第一届E3上,世嘉和索尼两大主机厂商在展前发布会上拿出了“拼命”的架势宣传自己的主机。虽然那一届任天堂并没有召开自己的展前发布会,但其宣传力度并不亚于前两者。三大主机厂商大有“得E3者得天下的架势”的想法为自己的产品造势。而其后的事实也证明了这点,世嘉在那届E3之后,主机业务开始崩坏,索尼进而崛起……因为这次E3的表现让人实在印象深刻,也为未来20年里的E3,以及其他游戏展的发布定下了基调:谁家展前发布会开得好,谁家产品在未来一年内必然也好!今年各大游戏展展前发布会情况:E3:Bethesda、微软、EA、育碧、索尼、任天堂、SE。共七场CJ:无会前发布会。GC:EA、微软、暴雪。TGS:索尼。由于任天堂连续多年不在现场召开新闻发布会。所以今年的E3仍然是索尼和微软两家在斗争。微软放出全息眼镜HoloLens试玩《Minecraft》,索尼为全球玩家画了两个美好的大饼《最终幻想7重制版》和《莎木3》启动众筹。这两家似乎所有的力气都在这场展会上消耗了大半。因此无论是索尼还是微软,在之后召开的其他新闻发布会上,都没有任何内容能够超越E3时带给玩家的震撼。从今年各大游戏展发布会的情况来看,E3还是各大厂商最关注的重点展会,没有之一。当然,出现这种情况也有许多综合因素的影响。在欧美市场,主机游戏一直占据着游戏市场最重要的部分,也是玩家最多的版块。中国由于之前的政策限制的原因,一直是以网游及后来崛起的手游为主;因此想要得到更多主机游戏第一、二、三方的重视,还任重(微博)且道远。GC由于展会过于综合,软硬件都有,且境界在E3之后,所以比较吃亏。因为日本游戏文化存在的特殊性,TGS很大程度上存在“排外性”。TGS上一来外国厂商不怎么参与,二来日本本土的游戏大厂任天堂也甚少参与(最初TGS是由索尼组织的“反任天堂”展会),所以TGS每年的主要看点都在索尼系以及史克威尔艾尼克斯系的游戏上。门票那么贵,存心把玩家拒之门外?E3:2015年一张门票的需要995美元(约6000元),超52200人参展(人少主要是门票贵,门槛高)。CJ:前两天70元/天,后两天120元/天,273000人参展。GC:四天的包票大约是3、400元,半天票不到100元(无论买哪种票,国内前往可能都需要购买大约200元的邀请函),345000人参展。TGS:现场购买当天门票约1200日元(约60元),任玩套票为3000日元(约160元),268446人参展。虽说每个展会都对应的设有专业玩家(媒体)日,以及普通玩家日。但就门票价格来看,E3对于普通玩家的要求最为严格。6000元的价格,并非大部分玩家所能接受。所以也有说法称E3就是针对行业人士,以及专业玩家所开设的(这些玩家申请通过后E3会发邀请函,并不需要买票)。其他3大展会票价差别不大。不过就现场人流量来看,TGS是将专业玩家/媒体和普通玩家日划分得最为清楚的一个。相比其他展会现场从头到尾人满为患,某些热门大作刚开场就已经试玩排满的体验来说,TGS的媒体日让笔者仿若置身于“天堂”,起码排队试玩不再遥遥无期,只要有稍有耐心,都能体验到游戏。Coser:欧美暗黑,中日偏萌E3的coserCJ的coserTGS的coser从Coser的装扮中,往往就能侧面看出各大展会的特点以及展会区域的人所偏爱游戏的风格,在欧美国家举办的E3和GC场馆内,出现的最多的,是以魔兽世界或星球大战、质量效应等欧美游戏为主题的Coser,而到了日本的TGS,则是以最终幻想系列为代表的日式游戏主题的Coser。而CJ因为展会的规模及游戏文化的差异,Cos的质量及选材上,整体水平暂时还没法和国外的大游戏展相比。在本届CJ之前,去现场主要还是看SG为主。没办法,国内游戏展在前两年走了些弯路……参展游戏:E3主机游戏霸馆,TGS变手游展E3:参展游戏大作有刺客信条:枭雄、蝙蝠侠:阿甘骑士、使命召唤12:黑色行动3、鬼泣4:特别版、黑暗之魂3、古墓丽影:崛起、羞辱2、战争机器4、合金装备5:幻痛、辐射4、街头霸王5、镜之边缘:催化剂、全境封锁、神秘海域4:盗贼末路等。CJ:参展游戏大作有光环士官长合集、极限竞速6、热血进行曲、苍翼默示录、罪恶装备Xrd、魔兽世界、暗黑破坏神3、炉石传说、风暴英雄等。GC:参展的游戏大作有古墓丽影:崛起、量子破碎、最终幻想15、光环5:守护者、正当防卫3、合金装备5:幻痛、星际争霸2 (预订):虚空之遗、实况足球2016、死亡岛2、杀出重围:人类分裂、无限边境、星际公民、守望先锋、极限竞速6等。TGS:参展游戏大作有最终幻想15、星球大战:前线、街头霸王5、使命召唤12、正当防卫3、合金装备5:幻痛、三国志13、火影:风暴4、实况足球2016、神秘海域:德雷克合集、明日之子、命运、星之海洋5:忠诚与背叛、勇者斗恶龙:英雄2、勇者斗恶龙:建造者、亚尔斯兰战记X无双、进击的巨人、塞尔达无双、战国无双4帝国、无夜之国、勇者斗恶龙10等。虽然各个展会都放出不少大作,但去到现场才能真切的感受每场展会的不同。E3从最初的定位似乎就是为主机游戏而生。二十年过去,展出的游戏一直都以主机游戏为主,哪怕是在手游大热的今天,2015年的E3仍是被主机游戏霸馆。CJ从之前的网游一家独大,变成了网游+手游的格局。GC已然有了自己的发展道路:“软硬兼施”。 与别的游戏展会相比,它把更多的精力投放在游戏周边以及娱乐设备上。毕竟守在E3之后,如果再做纯游戏的内容,难免让人产生拾人牙慧的感觉。TGS,这个诞生在曾经主机游戏一家独大的国度里的游戏展,在今年已经让人发出了:这是移动游戏展示会!的感觉了。TGS参展游戏共1283款,其中40%为移动游戏。现场最大的展区之一有移动游戏的位置,最大的模型是移动游戏公司做的,引人猜想最多,新闻消息最多的都是移动游戏……当年一起打拼天下的主机游戏厂商也都纷纷涉足移动游戏领域。TGS已经变了……(转载自:97973)海外手游那些事(osgames) 
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时间:15-03-06 10:35  来源:Gamelook 作者: 编辑:夙愿
当玩游戏成为职业,是否会改变大众眼中对于游戏的偏见呢?近日日本动画?声优学校宣布将新设名为“e-sports 职业玩家世界”的学院,培训职业玩家。
【52pk 3月6日消息】日本动画&声优学校近日宣布,将新设名为&e-sports 职业玩家世界&的学院,这意味着日本开始将&玩游戏&作为一项职业技能进行宣传和普及。当玩游戏成为职业,还有人会觉得是玩物丧志吗?
在此之前,说起与游戏相关的专门院校的话,大多是游戏设计、程序等一些与游戏制作相关的上人材养成学校。但日本动画&声优学校即将新设的却是以&玩游戏的人&、也就是玩家(下游人材)为目标。
&e-sports 职业玩家世界&下设4个专业,分别是:&e-sports综合职业玩家专业&、&e-sports 商业&宣传专业&、&e-sports 游戏实况&MC&声优专业&以及&e-sports 活动&技术服务专业&。
全球市场上目前玩家能够成为生产力的主要是:大型电子竞技赛事、视频网站上的游戏直播、二次创作等方向。而从刚才那一串学校和专业的名称我们可以发现,这一专门培养职业玩家的学校实际上正是以这些方向(尤其是电竞)来展开的。
娱乐活动的运动化是催生新的产业模式的一种方式,现代奥林匹克项目中有很多过去都是高级娱乐活动甚至是艺术。就好像足球,从最初的民间蹴鞠、到宫廷娱乐、到组织赛事,直到今天变成一项年产值超过5000亿美元、全球第17打经济体的巨大产业。
如今全球市场上美国和韩国的电子竞技产业较为发达,此番开设职业玩家学校的日本亦处于起步阶段。而游戏视频产业方面虽然美国和日本走的是两个路子,但这两个地区都诞生了不少高收入的视频博客主。从这以角度上来说,日本地区已经初步具备了游戏职业化的条件。
随着专业化教育的推出,日本的电子竞技市场或许将迎来快速发展。如果这一模式的有效性得到验证的话,那么这一模式、或者说这一产业的全球化也就指日可待了。&
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中国手游内容太奇葩 遭日本玩家吐槽
  智能手机当道的现在,无数款手机游戏不断上线,而最近有一款中国制作的手机卡牌游戏脱颖而出,引起日本网友们的讨论。
  这款卡牌手游已经推出一年多了,但是这款游戏中崭新的世界观令龟毛的日本人按捺不住了。到底是哪里令日本网友们无法接受呢?来看一下游戏的截图:
关羽跟奥尼尔共存
  看出来了吗?原因就在于这款游戏世界观真的太崭新了……关羽跟奥尼尔共存的世界观是怎么一回事?
乔丹、贝克汉
  还有乔丹、贝克汉…(而且乔丹攻击力比关羽还高?!)
卓别林跟憨豆先生
  很显然的…喜剧巨匠卓别林跟憨豆先生出现在这里,也不是甚么奇怪的事了……
  当然,怎么可以少了意大利独裁者墨索里尼呢……
  好的,世界观包含的太大了,是不是有点混淆了?没关系,我们来整理一下。
  把刚刚提到的几个“名人”依照攻击力来比较的话,结果会是:墨索里尼>卓别林>憨豆先生>乔丹>关羽>奥尼尔>贝克汉姆
  嗯……这个…关羽是古代人,输给憨豆先生也是正常的,搞不好憨豆先生讲个笑话关羽就会笑死了吧?
  先不管世界观了,来看看网友们实际玩得情形是怎样。
尼古拉斯凯奇
  这位网友很幸运的搜集了一堆尼古拉斯凯奇……(攻击力好像不太妙)
大BOSS钢铁人
  尼古拉斯凯奇+Lady Gaga X2发动攻击,对大BOSS钢铁人造成伤害!
  这超现代超潮的组合,共造成…55点伤害……
  “1780-55”
  这游戏要玩到甚么时候?!!日本网友对这款世界观怪异的游戏表示:
  “这已经超过有趣的范围”
  “这游戏绝对是不被允许的吧?”
  “中国人一定很爱NBA.。.”
  “这游戏是一片混乱啊”
  不过看到日本网友们在推特上有不少截图,嫌归嫌,看样子也是玩得蛮开心的吧....(来源:凤凰网)
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