我以前玩过一个游戏,关于立体小方块立体模型的,是在一个立体空间里控制小方块立体模型前行

一个立体图形从上面看到的形状是,从左边看到的形状是.这样的图形最少要几个方块,最多要几个方块
俯视图那样子摆4个,然后在前面那三个方块的上方摆1~3个,所以最少5个 最多7个
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立体方块归位增强版
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《立体方块归位增强版》是一款小游戏,游戏大小为113K。
立体方块归位增强版基本信息
类型:|大小:113K|语言:中文|已经有0条评论
立体方块归位增强版游戏简介
立体方块归位增强版和以前的游戏版本风格上相似但是还是增加了不少的新鲜的关卡,希望大家在能够将这些积木拼好。
立体方块归位增强版游戏目标
当所有的方块都摆放如卡槽里之后,就可以过关啦。
立体方块归位增强版如何开始
点击[PLAY]-[PLAY]-[PLAY new]进入游戏
立体方块归位增强版操作指南
mousedrag方块放入合适的位置
企业信用信息$("#loginBarNew").children().remove();
$("#loginBarNew").append(stringUser1);
$('#loginBarNew').css('float', '');
var deletename = "漳州,舟山,岳阳,盐城,襄阳,乐山,临沂,济宁,衡阳,蚌埠,全国,香港,海外,美国,更多城市>>,海南,三亚,377城市";
jQuery(".citynr a").each(function () {
var name = jQuery(this).text();
if (deletename.indexOf(name) > 0) {
jQuery(this).remove();
var temp = jQuery(this).attr("href").replace("http://", "").replace("./", "").replace("www.", "").replace(".com/", "");
if (temp == "" || temp == "www") {
temp = "bj";
var url = '/ask/city';
url = url.replace("city", temp);
jQuery(this).attr("href", url);
jQuery(this).attr("rel", "nofollow");
var deleteABCDFGH = "ABCDFGH";
jQuery(".cityhd div").each(function () {
var nameMore = jQuery(this).text();
if (deleteABCDFGH.indexOf(nameMore) >= 0) {
jQuery(this).remove();
var deleteJKLMNQST = "JKLMNQST";
jQuery(".cityhd div").each(function () {
var nameMore = jQuery(this).text();
if (deleteJKLMNQST.indexOf(nameMore) >= 0) {
jQuery(this).remove();
var deleteWXYZ = "WXYZ";
jQuery(".cityhd div").each(function () {
var nameMore = jQuery(this).text();
if (deleteWXYZ.indexOf(nameMore) >= 0) {
jQuery(this).remove();
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
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jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
jQuery("#cityi010").append("");
//美国 日本 德国 马来西亚 悉尼 西班牙 葡萄牙 塞浦路斯 希腊 澳大利亚 保加利亚 加拿大
jQuery("#cityi010").append("");
//判断用户是否登录
var isLogin =
jQuery.ajax({
url: '/ask/Shared/UserInfo.do',
type: 'post',
async: true,
data: { q: Math.round(Math.random() * 10000) },
error: function (data) {
alert('登录失败,请您稍后再试!' + data.statusText);
success: function (r) {
if (parseInt(r.UserID) > 0) {
//登录成功
var userid = parseInt(r.UserID);
var username = r.UserN
jQuery("#topHeadLogin").show();
jQuery("#topHeadNotLogin").hide();
jQuery("#sfHeadUsername").text(username);
jQuery("#HideUserId").text(userid);
jQuery("#topHeadLogin").hide();
jQuery("#topHeadNotLogin").show();
&&问题详情
有一种游戏是很多立体方块的,可以加速,四面都是白色方块,有障碍物,也会有其它颜色的方块!
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Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
UID3416447帖子威望0 多玩草10 草信仰力
完全不明白蓝黄空心的绘色是什么意思呀 求大神指点
资源区链接免问
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“伊贺18代忍者”只有一个,名字无空格,谨防假冒
UID帖子威望10 多玩草100 草信仰力
看原资源帖的沙发,哥已追加翻译。空心应该是断开的意思
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做事要讲心,好人有好报!
UID7516237帖子威望1 多玩草54 草信仰力
如果你玩过前作就知道了。
前作是只有一种颜色,本作有两种颜色,蓝色和黄色。
蓝色表示实心的正方体,黄色表示形状不是实心的正方体。这单单是形状而已,性质上是相同的。
单个数字表示这些方块同时有几个连在一起。
圆圈包住数字表示方块被分成了两份。比如圆圈4,表示方块一定是分开的,可能的形式是1+3,2+2或者3+1
正方形包住数字表示方块被分成3份。比如正方形3,表示方块必须是1+1+1。如果在一个一行只有5个方块的有正方3,那答案也告诉你了。
总之这游戏的规则很简单,容易上瘾
本帖最后由 七月红绪 于
21:53 编辑
Innocent Grey. 灰白色的物语
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UID3416447帖子威望0 多玩草10 草信仰力
伊贺18代忍者 发表于
看原资源帖的沙发,哥已追加翻译。空心应该是断开的意思
好的 谢谢您 不过好像不是断开的意思 有人说是标记 但是感觉标记又好乱 搞不懂什么意思
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Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
UID3416447帖子威望0 多玩草10 草信仰力
七月红绪 发表于
如果你玩过前作就知道了。
前作是只有一种颜色,本作有两种颜色,蓝色和黄色。
我玩过一 也上瘾 超好玩 ,我的意思是 键和L键的标记是什么意思 不太搞得清楚
资源区链接免问
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“伊贺18代忍者”只有一个,名字无空格,谨防假冒
UID帖子威望10 多玩草100 草信仰力
陳Cc。 发表于
好的 谢谢您 不过好像不是断开的意思 有人说是标记 但是感觉标记又好乱 搞不懂什么意思 ...
能把说明书相关内容发上来我看看?
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UID350739帖子威望0 多玩草66 草信仰力
我大概知道楼主要问的是什么
就是1代里没有的,那个新出的好像是做标记的那个,不懂日文,感觉就是像扫雷的那种给自己看的标记吧
新人欢迎积分0 阅读权限100积分12471精华1UID7516237帖子金钱32607 威望1
做事要讲心,好人有好报!
UID7516237帖子威望1 多玩草54 草信仰力
我也明白了。那是标记笔,标记笔有两种颜色。
涂了蓝色空心,表示这个方格要么是要被砸的,要么是蓝色的,不可能是黄色的。反之也是这样。
Innocent Grey. 灰白色的物语
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UID3416447帖子威望0 多玩草10 草信仰力
七月红绪 发表于
我也明白了。那是标记笔,标记笔有两种颜色。
涂了蓝色空心,表示这个方格要么是要被砸的,要么是蓝色的, ...
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Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
UID3416447帖子威望0 多玩草10 草信仰力
伊贺18代忍者 发表于
能把说明书相关内容发上来我看看?
已经搞明白了 谢谢大神
新人欢迎积分0 阅读权限20积分28精华0UID帖子金钱41 威望0
Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
铅笔貌似是复杂图形中标记绝对不会出现另一种颜色方块用的。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1918精华0UID2149407帖子金钱1610 威望0
Lv.5, 积分 1918, 距离下一级还需 582 积分
UID2149407帖子威望0 多玩草10 草信仰力
L空心其实不用也可以,用了反而更混乱了
我玩到第三页都没用过一次
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6902精华0UID帖子金钱12187 威望0
Lv.7, 积分 6902, 距离下一级还需 3098 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
标记很好用呀
标 橘色 代表 : 那一格一定是橘色或是敲掉 , 绝对不可能是蓝色
标 蓝色 代表 : 那一格一定是蓝色或是敲掉 , 绝对不可能是橘色
我的习惯是 :
每一层如果最旁边是单一橘色或蓝色 就 直接把那整行都标上那个颜色 .
然后在标的过程中如果橘色和蓝色 重叠了 , 就直接把重叠的部份敲掉 .
-------------------
16:55:32 上传
左边的 3 和 1 是 单一颜色的 所以整行都涂上相同颜色
16:55:32 上传
上面的 1 和 ③ 都是橘色的 , 所以整列都涂上橘色的
16:55:33 上传
有 颜色重叠的部份就直接 敲掉
16:59:54 上传
旁边那格蓝色的上面写着&&橘色的 1 一样不可能发生 可以一起敲掉
16:59:54 上传
这样善用颜色标记的话 会好解很多~
本帖最后由 半調子 于
17:21 编辑
:标记真的很好用呀~尤其是遇到需要 双色判断 的时候.有认真做好标记的话,很容易就知道颜色该填哪了&
&教程大触!针对这种可能也不必标记这么多,比如3那行我直接把中间两个涂黄了&
&打到大型关卡,被标记弄花眼了。&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分122精华0UID3416447帖子金钱187 威望0
Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
UID3416447帖子威望0 多玩草10 草信仰力
半調子 发表于
标记很好用呀
标 橘色 代表 : 那一格一定是橘色或是敲掉 , 绝对不可能是蓝色
谢谢你大神!
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我有更好的答案
,属于最无赖的标记..baidu.!<img class="ikqb_img" src="http,能看懂的朋友可能已经发现,反正以后会有hh版的 让我们开始细分吧,但是经过轴向锁定以后观察面已经从6个方向简化为2个方向,长按会连续敲掉,层出来了.com/zhidao/pic/item/d972bdc50e40ae1cd7b899f510a83..把轴面(红/蓝)向里推进一层.。步骤-将思路应用于实践1.重复步骤3-6:指该列中有效方块是分成2段.baidu:点住后拖动可以轴向隐藏立体.,节省时间还有菜单就不说了,不会敲到旁边的!,拖动的话会连续涂上一列:单点敲掉一个方块.ok,几乎就是等条件成立 滑动屏幕,回到步骤3,也是一切推理的开始圆圈标记,中间没有断开.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=73a3dbd320442ceb9cdca625/d972bdc50e40ae1cd7b899f510a83,把立体沿轴向分成每一层单独处理.(注意请无视表面上的数字 数字的适用范围---有效范围指的是垂直于该面上的一整列,判定是以第一个方块为准的该列,很简单,直至全部层都推理完成8.,因为前作就是二维的.:指该列中有效方块是连续的,除此以外其他都要爆掉数字的种类---分为没标记,不要搞混乱了数字的意义---指该列中有多少个方块是有效的(保留),判定是以第二个方块为准的该列.然后进行下一步细分,已经把三维的问题转化成二维的了,反正就是2段
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