河口魔兽世界电影版在哪看?

魔兽世界动画版电影。好几部的那个叫什么名字。在哪可以看_百度知道
魔兽世界动画版电影。好几部的那个叫什么名字。在哪可以看
80时候的巫妖王之怒、70时候的燃烧的远征、90的熊猫人之谜、85的大地的裂变。网上直接搜索魔兽世界片头动画就有你说的应该是魔兽世界片头动画吧,60级的时候的黑暗年代
每部有一个小时么
好像没有那么久吧,魔兽世界没有拍过什么电影,最多就是根据魔兽世界为蓝本诸如指环王和魔戒之类的电影,其实跟魔兽差不多,其他的还真没听过。
不是真人的。听震撼的
你说的应该就是魔兽世界开场的资料片,的确有你楼下问的哪些场景。
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其他3条回答
说的是魔兽争霸3的CG吧,网上直接可以看。
讲了好多。从王子变成巫妖王开始还有后续
对,是魔兽争霸3的CG,过场的还有各种族的结局动画,很多年前的了,网上有的,直接收魔兽 动画或者CG
风行 都可以
不是这个。。是电影的
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作者:肥鱼 译|时间: 13:00:53
德普曾有兴趣出演?IMDb盘点魔兽电影23个小花絮
摘要:约翰尼·德普曾有兴趣参演魔兽电影?不知道的话快来看看IMDb整理的23个魔兽电影拍摄背后的小花絮吧!
  【新浪魔兽世界专区原创,转载请注明出处】
  IMDb整理了有关魔兽电影拍摄的23个幕后小花絮,看看有哪些内容是你不知道的呢?
电影拍摄完成一共花费了123天。
导演乌维·鲍尔(代表作《吸血莱恩》)曾经联系暴雪想要执导本片,但是暴雪拒绝了。正如MTV新闻引述过的,乌维·鲍尔说:“我与暴雪的PaulSams联系过,他说:‘我们不想现在出售电影版权,并不是针对你,绝对不是针对你。因为现在我们的游戏非常成功,如果电影失败会破坏现在的收入。’”
邓肯琼斯说原来剧本中两个阵营(部落与联盟)的描写是非常片面的,他签约后进行了非常大的修改,以期可以完整的讲述两个阵营的故事。
比尔·威斯登霍佛,这部电影的视觉特效总监,是魔兽世界的老玩家,他提到过自己曾在电影拍摄地凌晨两点参加公会的raid。罗伯特·卡辛斯基(奥格瑞姆的饰演者)也是一个坚定的魔兽玩家,在拍摄环太平洋时(2013年)制片曾经喊他把游戏关了。
这部电影原本定档2015年12月,但是为了避开《星球大战:原力觉醒》而推迟到了2016年5月(英国上映时间)。
为了这部电影专门创造了一门兽人的语言。
电影的改变来源于官方小说《部落的崛起》,它讲述了兽人部落是如何形成的;以及《最后的守护者》,讲述了人类的故事以及兽人的入侵。
这个电影花费了20个月来进行后期制作。传奇影业的CEO托马斯·图尔和电影的制片人认为邓肯·琼斯和特效团队的做法正中要害。
当粉丝在暴雪嘉年华问答上询问邓肯·琼斯在哪里拍摄电影时,他还不能回答这个问题,但他指了指自己穿的T恤说“温哥华”(电影拍摄地)。
邓肯·琼斯说魔兽宇宙很符合“主流奇幻”,换句话说就是很古怪,所以他计划在保持游戏的样子和感觉的同时让电影更接近现实。
暴雪在2006年宣布了魔兽电影,直到2016年才上映。
真人大小的武器和护甲装备是基于兽人(体格)制作的,尽管兽人是由演员通过动作捕捉技术演绎的。这主要是为了摄影参考,并且这样他们就能当做道具成套使用。
柯林·法瑞尔曾经接触过莱恩国王的角色,甚至会见了导演并读了剧本。不过他最终没有饰演,而是由多明尼克·库珀获得了这个角色。
在2014年的圣迭戈国际动漫展上,传奇带了一些电影中的武器来展示和宣传,不过魔兽的粉丝们立马就认出了毁灭之锤。
克里斯·梅森,暴雪娱乐的头号游戏设计师,也是魔兽争霸系列很多主要角色的配音演员,他同样负责了电影的故事。
宝拉·巴顿没有使用动作捕捉技术来演绎迦罗娜,尽管迦罗娜是一名半兽人。
饰演格罗玛什·地狱咆哮的泰瑞·诺塔以通过模仿兽人的动作来训练自己闻名。这也是罗伯特·卡辛斯基在2014年暴雪嘉年华上说的。
曾经约翰尼·德普有兴趣出演。
罗伯特·卡辛斯基在魔兽里的角色是一名部落死亡骑士(暴雪嘉年华的电影面板中显示的)。
Gary Whitta曾经写过一版电影剧本,不过在山姆·雷米接手后废弃了。
曾经导演一度是山姆·雷米。
几年前曾有一个真人动作的电影概念预告片在圣迭戈国际动漫展上展示,预告片内容是一个圣骑士与一个兽人的战斗。几小时后泄漏说电影还没有试拍。
电影中的两位演员本·福斯特和丹尼尔·库德摩尔,在X战警系列中扮演天使与钢力士。
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观看魔兽世界电影必须了解的8件事新浪网 20:57
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  波折十年,千呼万唤始出来
  自2005年首次披露电影计划至今已有九年。在九年中,暴雪与影业为这部电影进行了精心筹备,其中虽然有不少反复与波折,但总体的来看,这一改编自全球最受欢迎在线游戏的魔幻大片必定能凭借“魔兽”这一超强IP的号召力在票房上取得优异成绩。
  《》背景故事本身所拥有的厚度为电影的改编提供了极大的便利,编剧与导演因此具备了足够大的发挥空间,并且有机会使电影获得媲美《指环王》三部曲与《霍比特人》的史诗品质。试想一下,如果题材改为《》、《瑞奇与叮当》或者《》,对于主创班底而言,那会是怎样的一种酸爽?
  那么接下来,我们就一同总结一下,关于《魔兽世界》电影我们必须了解的8件事:
  十年磨一剑
  暴雪的慢工出细活在游戏圈内人尽皆知,而在筹拍这部魔兽大电影这件事上,暴雪更是将这一特有的秉性发挥到了登峰造极的地步。2006年5月,暴雪首次公布了以魔兽剧情为蓝本改编成电影的计划,消息一出便在暴雪玩家尤其是魔兽粉丝中间引发了巨大的关注及热议。然而此后的7年里,这件事却迟迟没有下文,直到2013年才在暴雪突然宣布邓肯?琼斯将出任本片导演时再度浮出水面。
  导演很靠谱
  邓肯?琼斯作为好莱坞年轻导演的代表凭借2009年的《月球》与2011年的《源代码》两部作品获得了成功,两部电影虽然具为科幻作品,但类型及风格却截然不同,唯一的共同点就是――好看。邓肯?琼斯在这两部作品里,不仅展现了他摆摇把子的高超水准,同时还证明了他的笔杆子功力――两部影片的剧本创作他都有参与并发挥了重要作用。值得一提的是,此次拍摄的魔兽电影,邓肯也是编剧之一。
  邓肯?琼斯加入该计划是在2012年暴雪与此前确定的导演人选山姆?雷米不欢而散之后,山姆的成名作是1979年上映的恐怖电影《尸变》,与暴雪分手的原因是他嫌暴雪管得太宽又太细,认为这是影片迟迟未能开拍的主要原因,进而一怒之下宣布退出。
  显然作为年轻人的邓肯?琼斯更能领会暴雪的意图以及想要的效果。
  “我无数次听到有(老一辈)同行发出‘在电影中加入CG技术太糟糕了’的指责,”不久前邓肯?琼斯在推特上写道,“而我认为并非如此,CG技术和其他电 影拍摄手段一样,只要使用的方法得当,都能为电影增添光彩。高超的CG技术可以达到以假乱真的程度,让人忘记这是CG特效,就如同传统电影中的道具。没有 人会指责电影里的道具,那么将CG技术视为道具,又有何不可呢?”
  梅森的剧本
  克里斯?梅森对于暴雪而言如同乔治?卢卡斯之于《星球大战》。他是暴雪风靡全球的三大标志性畅销游戏《魔兽世界》、《暗黑破坏神》与《星际争霸》剧情的缔造者。在这部电影中,梅森将如何与知名编剧查尔斯?李维特(《血钻》)及邓肯?琼斯一道将那些令玩家们热血沸腾的宏伟故事搬上大银幕也是一大看点。
  作为魔兽宅们的领袖和一个大龄极客青年,梅森在《寻求组队》(魔兽十周年纪录片)中分享了许许多多他在创造艾泽拉斯世界时的难忘瞬间与内心感受。这些或许都将深深融入到影片的情感处理当中,以唤起宅男们当年的理想与激情,从而获得共鸣。
  在2014年暴雪嘉年华上,梅森更是直言不讳的表示,这部电影的上映将有机会让自己的亲人和长辈了解他这些年来所从事并为之奋斗的一切,这让他十分期待和激动,而同为宅男的我们,在面对从小玩到大的魔兽即将被搬上大银幕时,又何尝不是一样?
  人类vs兽人
  暴雪推出的第一款以“魔兽”为主题的游戏是早期RTS《魔兽争霸:兽人与人类》,因此电影的故事也从这里开始。没错,这部电影的时间背景设定在黑暗之门 刚刚被打开的年代,片中的主角也是后来的玩家们只能从小说中认识的人物――联盟的莱恩?乌瑞恩国王与部落的奥格瑞姆?毁灭之锤。
  根据邓肯?琼斯在推特上的发言,似乎影片将在遵循游戏原本剧情走向的基础上进行巧妙的拓展,为人物性格的塑造增加更多鲜活的细节桥段,为我们展现部落与联盟双方在这场生死大战中的种种表现。
  另外,由在亚洲地区拥有超高人气的帅气影星吴彦祖饰演的古尔丹究竟会给我们多大的惊喜也是本片的最大悬念之一。
  美女尽花瓶
  虽然已经有宝拉?巴顿和鲁丝?内嘉两位人气女星的加盟,但在演员阵容中,男性角色占据了绝对多数。也许这会让一些主张女权主义思想的观众不满,但为了严 格遵循魔兽的原版人物关系,制片方也只能如此,他们不能擅自为影片加入一些本来根本不存在的女性人物,这样会招来更多游戏忠实粉丝的指责与抗议。
  超一流配乐
  德籍伊朗裔的拉民?扎瓦迪是目前全美最炙手可热的影视剧音乐人之一,他曾为《刀锋战士》、《钢铁侠》、《环太平洋》等大片配乐,同时还是《越狱》、《疑 犯追踪》以及连续热播了五季的《冰与火之歌:权利的游戏》担当配乐主创,并先后获得格莱美与艾美奖提名,其水准之高有目共睹。
  说好不跳票
  目前为止,魔兽电影已经两度宣布推迟上映。第一次是在2014年5月,考虑到原定2015年12月的上映日期将与《星球大战:原力觉醒》撞档,为了避其 锋芒而宣布延期至号。第二次是今年4月24日,传奇影业宣布将把上映时间再度延后三个月,调整至日,原因不明。为了 不让影迷和观众对影片的上映时间再度产生怀疑,导演邓肯?琼斯火速放出预告片海报,上面赫然注明了影片上映时期为。
  希望这一次是真的!
(作者:网络责任编辑:孙登擂)
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  武器:
  WOD版本对于武器战的改动,如果把情节整理一下的话,可以拍一部电视剧了。从一开始的精通斩杀爆炸收益,到中期的一周三削,再到后来的套装饰品集齐王者归来。相比以前,武器战在WOD的输出可以用两个字概括:便秘。 如果没有地狱火堡垒套装和职业饰品的支持,可以说输出循环就是打一个技能等半天。 而斩杀的爆炸机制,也决定了武器战的优势,就是不斩杀则以,一斩杀飞天。同时由于横扫的存在,使得武器战在双目标的战斗中如鱼得水。最具代表性的就是暴君的战斗,早期开荒由于DPS的装备普遍达不到较高水准,所以配合暴君的全程双目标战斗,以及斩杀阶段的增伤,武器战在这个首领战斗的DPS可以说是突破天际。在地狱火堡垒可以说武器战不是一个最爆炸的DPS,但绝对是一个可以一战的DPS!
  狂暴:
  狂暴战在进入WOD之后活的可并不滋润,各种改动可谓是剥皮挖心。首先就是巨人打击的移除,使得狂暴战的核心爆发循环成为往事;而加强后的狂风打击,其最大收益的血脉偾张是嗜血20%几率的决定因素,与装备属性完全没有关系,导致狂暴战的大后期皮囊也尽数丧失。纵观整个黑石铸造厂和地狱火堡垒的首领,也只有主管索戈尔,奇袭地狱火,考莫克,玛诺洛斯这样的首领才能让狂暴天赋大放异彩,而这些首领的共同点就是集中型爆发AOE!因为信仰我们坚守战士,因为信念我们坚持狂暴,单体虽然看不见我们,但我们依旧能A出一片天!
  武器:
责任编辑:西西

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