rpgrpg maker vxacevxace里面怎样设置固定的存档点

rmvx游戏通用存档修改器下载 1.1 绿色版_rmvx游戏修改器下载 - pc6下载站好评:85.91%
坏评:14.09%
RMVX游戏专用的修改器,理论上支持所有RMVX游戏,具有金钱,EXP,不死,不遇敌,道具增减等功能,其实我也不清楚,我手上没几个RM游戏可以测试,请大家帮忙测试下.
软件功能说明
rmvx 也就是 RPG Maker VX ,是RPG Maker XP 的升级版本,Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具。
能使不懂编程的人也能做出精美RPG及其他类型游戏的优秀软件。它是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,也就是 Role-Playing Game(RPG)的软件。制作完成的游戏,即使在没有安装 RPG Maker VX 的电脑上也能运行。
软件主要特色
支持 544&416 像素分辨率 32 色真彩色图像。完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。
用 RPGVX 制作完成的游戏,脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏也是可能的。
下载rmvx游戏通用存档修改器 1.1 绿色版
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请问一下VA的data存档文件怎么修改啊?收藏
增减物品用太多次了···存档文件有4MB···想给它瘦瘦身···想知道data文件怎么打开,我用VA打开显示“非预期的文件形式”
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而且总是出现走路对话卡一下就闪退的情况···还有这个东西请问哪位大神能帮我一下,谢谢了
0 0所以你想删存档还是打开data还是改脚本呢删存档的话,记好你想要删除的存档的编号(存档?),然后在游戏文件夹里把save?删除就可以了。别的可以请教别人~【....
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【求解】怎么把菜单里多余的选项去掉?!收藏
把这个只剩下物品和结束游戏!求解,详细点!
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#encoding:utf-8#==============================================================================# ■ Window_MenuCommand#------------------------------------------------------------------------------#  菜单画面中显示指令的窗口#==============================================================================class Window_MenuCommand & Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化指令选择位置(类方法)
#--------------------------------------------------------------------------
def self.init_command_position
@@last_command_symbol = nil
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对象
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0)
select_last
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取窗口的宽度
#--------------------------------------------------------------------------
def window_width
return 160
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取显示行数
#--------------------------------------------------------------------------
def visible_line_number
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令列表
#--------------------------------------------------------------------------
def make_command_list
add_main_commands#
add_formation_command
add_original_commands#
add_save_command
add_game_end_command
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 向指令列表添加主要的指令
#--------------------------------------------------------------------------
def add_main_commands
add_command(Vocab::item,
main_commands_enabled)#
add_command(Vocab::skill,
main_commands_enabled)#
add_command(Vocab::equip,
main_commands_enabled)#
add_command(Vocab::status, :status, main_commands_enabled)
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 添加整队指令
#--------------------------------------------------------------------------#
def add_formation_command#
add_command(Vocab::formation, :formation, formation_enabled)#
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 独自添加指令用
#--------------------------------------------------------------------------
def add_original_commands
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 添加存档指令
#--------------------------------------------------------------------------#
def add_save_command#
add_command(Vocab::save, :save, save_enabled)#
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 添加游戏结束指令
#--------------------------------------------------------------------------
def add_game_end_command
add_command(Vocab::game_end, :game_end)
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取主要指令的有效状态
#--------------------------------------------------------------------------
def main_commands_enabled
$game_party.exists
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取整队的有效状态
#--------------------------------------------------------------------------#
def formation_enabled#
$game_party.members.size &= 2 && !$game_system.formation_disabled#
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取存档的有效状态
#--------------------------------------------------------------------------#
def save_enabled#
!$game_system.save_disabled#
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 按下确定键时的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def process_ok
@@last_command_symbol = current_symbol
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 返回最后一个选项的位置
#--------------------------------------------------------------------------
def select_last
select_symbol(@@last_command_symbol)
endend插入到Main前即可
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