lol锐雯是后期lol什么英雄克制锐雯吗?

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LOL锐雯与其他英雄对线怎么样 放逐之刃锐雯对线解析
LOL锐雯与其他英雄对线怎么样 放逐之刃锐雯对线解析
11:01:47来源:斗蟹游戏编辑:卡密萨瑪79
&&&&里的放逐之刃锐雯是一个能打出很高伤害的英雄,上单锐雯的切入时机很重要,接下啦为大家解析锐雯对线其他英雄怎么样。&&&&锐雯对线其他英雄思路&&&&虚空恐惧科加斯:和瑞文实力相当,8级以前你可以压制他,用好你的折翼之舞+A组合技,游戏后期科加斯会变得越来越能抗,尽量早点出饮血和最后的轻语来针对他。&&&&德玛西亚之力盖伦:最难缠的对手。不但可以沉默,可以还拥有可观的爆发伤害。他的被动可以恢复大量生命,所以在对抗盖伦时尽量激进一些,打得保守毫无异议。&&&&德玛西亚皇子嘉文四世:比较难打,善于GANK。尽量多FARM,在嘉文不在线上或是退缩时尽量取得更大的优势,尝试GANK中路或是对方打野选手。兰顿之兆是克制嘉文的利器。&&&&武器大师贾克斯:实力相当。前期可以有效压制,但是后期贾克斯的实力不容小视。打得激进一些比较好,让打野来帮忙GANK,在对抗贾克斯时先升满折翼之舞然后才是勇往直前。&&&&未来守护者杰斯:心理素质的大考验,这两位英雄实力相当,如果火拼切记全力以赴,谁先退后谁就得死。但如果你压上全部赌注的话,瑞文还是比杰斯要更强一些。&&&&狂暴之心凯南:比较难缠,难以近身而且爆发伤害极高。&&&&盲僧李青:实力相当。谁拿下第一个人头谁就占优势。瞎子拥有不错的保命技能,所以不要乱开大,抓住对手技能的空挡再使用大招来赢得单挑的胜利。&&&&沙漠死神内瑟斯:简单的对手。狗头主要靠折翼之舞来收割小兵,所以每当他想放折翼之舞就上去扁他。&&&&狂战士奥拉夫:比较难缠。拥有真实伤害,拥有攻速加成,最好在合理的时候叫上打野来帮忙,尽量拖延他出装的速度。出一些坦克装备来与他对抗,我不推荐堆攻击,同时记得用折翼之舞和勇往直前来躲避斧头。&&&&战争之王潘森:简单的对手。勇往直前技能开局,3级以后点上3个技能,在线上压制他。&&&&荒漠屠夫雷克顿:简单的对手。6级以前尽量用折翼之舞+平攻+晕来压制他,早点出双罗兰和守望者铠甲。&&&&机械公敌兰博:简单的对手。我很少看到兰博,你可以用折翼之舞躲开兰博的所有技能,没有理由不压制他。&&&&迅捷斥候提莫:简单的对手。并不构成威胁,1级推荐加折翼之舞,可以把他赶出经验区。赶在对手之前到达6级,3级时就可以用折翼之舞+A,折翼之舞+晕,A+折翼之舞+A来尝试击杀对手。6级时就可以一套带走。&&&&蛮族之王泰达米尔:势均力敌,拥有很强的减速和追杀能力。推荐在6级之前尝试压制对手,尽可能更快升到6级!使用Q连击然后接晕然后突走。不断骚扰直到他退后。建议先升满勇往直前技能。亚索:势均力敌。击败他并不难。在他没有完全充能的时候进攻,单挑他不是你的对手。但是在释放大招时注意对手的风墙。&&&&锐雯小技巧?&&&&游戏前期:如果你觉得自己能打得过对手,就玩得激进一些,尽量尝试拿下人头。如果你觉得对手的实力在你之上,就保守一些安心打钱,并叫你的打野队友来帮忙GANK。&&&&游戏中期:尝试着叫上打野去GANK中路。试着和打野配合拿下小龙,也可以尝试4人去GANK下路。&&&&游戏后期:打乱对手的节奏,瑞文拥有很强的爆发能力,突进后排击杀对手的ADC或是APC。&&&&团战:突进后排才是瑞文应该做的。在团战开始之后,你要尽自己的最大能力击杀至少一名对方的后排。这是团战胜利的关键。你在团战中扮演着最重要的角色。对方会在团战开始之前尽量的POKE你,所以团战开始前如何保护自己也很关键。如果你的血掉的太快,对手很快就可以压上来。& & 相关阅读:&&&&&&&&LOL游戏下载:LOL周免查询:LOL战斗力查询:
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今日游戏推荐LOL最需要手速操作的英雄TOP10 锐雯荣登榜首需最快手速操作
来源:安游在线 责任编辑:fuxiangde
英雄联盟是一个需要手速的游戏,不仅仅是基本操作的手速,有的英雄你没什么手速你就别玩,不要问我为什么?要!任性!你要是想玩可以,你就得认命!下面安游小编就给大家盘点一下英雄联盟最需要手速和操作的英雄TOP10,瞎子只排在第七!一起来看看吧!
TOP10.邪恶小法师!
逆天了!可能还有人不知道这个版本小法的巨大改动。Q黑暗祭祀由指向性技能改为非指向性,而且会穿过第一个打到第二个目标身上。拳头的设计师表示这是对补兵能力的一个强化……而且E技能也有了0.75秒的延迟,这极有可能使得小法失去了低端路人局的地位,而转向一个难度较高的游戏角色。
Top.9诡术妖姬。
诡术妖姬秀操作的视频前些日子疯狂流传于网上,无论是二段位移,和遛狗绳,都使得妖姬成为高端玩家的最爱。
楼主表示一条姐即使没了冥火但是依旧是腿短法师的噩梦,一条姐的高机动性使她能在团战中游刃有余,强悍同红十字协会的生存能力就问你怕不怕。
Top.8冰鸟。
俗话说得好,玩冰鸟的,非神即坑。而它的难度就在于技能释放位置。这需要非常强大的预判能力。当然,如果技能施放的好,它的伤害也够对手喝一壶了。
典型一个大后期英雄,各位有没有被冰墙坑过的烦恼呢,冰鸟坑人的事件屡见不鲜,还是四个字,非神即坑。
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在昨天德玛西亚杯的比赛中,战队的上单圣枪哥连续拿出了三场锐雯,虽然两场前期被人马压制,但在团战后期依旧依旧凶悍!
圣枪哥多次选出锐雯说明版本强势与否固然重要,但如果你玩的够精,有些英雄是完全可以凌驾于版本之上的!对于那些拥有很高的技巧值上限的英雄而言,一秀五就不是一句空谈,因为他们的身上具备这种可能性,只要我们把这种可能性发挥出来,那么奇迹终将把握在我们自己手里。
英雄定位:
很明显,锐雯就是这样的英雄,她一直是广大召唤师的话题英雄,因为一个好的锐雯,能够打爆一切不服她的上单英雄;也只有锐雯,可以无视版本的强弱,利用自己的死亡舞步来屠杀那些对她有所怀疑的人。
她是一个上单,输出方式独步LOL,技能连携性非常强,可以互相组合搭配组成强力连招,并且由于她的技能全部为AOE伤害,只要有一个绝佳的机会,锐雯就能够在团战中制造成吨伤害瞬间碾压地方团队。
但是,锐雯并不是无敌的,她的操作技巧非常复杂,玩家的意识要求也很高,
不适合刚刚接触英雄联盟的玩家。并且,由于她是一个打连招的英雄,锐雯非常惧怕控制技能,一个虚弱就会让她生不如死,所以想要玩好锐雯一定要
掌握好切入时机,排除掉所有不利于自己的因素,利用自己的手法Carry队伍。
光驱QA?瞬间秒杀?这些技巧并不是天方夜谭!看完本文你将对锐雯有一个全面的了解,下面让我们先进入技能分析环节。
【被动】符文之刃
锐雯的被动很好理解,在每次放完技能以后普攻都会造成额外伤害,但是这个最多堆叠3层,所以如果要想打出更高的输出伤害,就要求玩家在每次放完技能之后衔接一次普攻,使被动的而利用效率达到最大化。
【Q】折翼之舞
Q随着技能等级的提升,会提高AD加成造成更多的伤害,所以这个技能必须主加。
Q会向你鼠标所指的方向为目标前进,但如果你鼠标所指的地点没有目标,锐雯将会向她面对的方向前进!了解这一条很重要,在有些情况下你需要用Q来走位要先右键把锐雯的脸调向你需要她移动的方向,而如果你忽视了这一点,她会向她脸的方向Q过去,即使你并不希望她去往那个方向。
Q的CD为13秒,这个技能与其他技能的计算CD机制不同,从第一击释放开始就已经开始计算CD了,这就意味着你如果不是在最快速打完三次Q,而是最慢速度的话,那么你会发现,当你最后一次Q打完之后你的下一次三连Q的CD时间只有7秒左右的时间,因为连续Q之间最大相隔3秒。
如何连就光速QA?
这个部分我们将由浅至深来讲解锐雯的常用技巧,如果你发现这一阶段的技巧你已经掌握的差不多了的话,那么请移步下一项,以此类推。
一. 走A,AQ原理
弄懂走A是入门的基础。那么什么是走A?
每个英雄的攻击动画分为三步:攻击前摇 & 造成伤害 & 攻击后摇。
攻击前摇是攻击造成伤害之前的动画动作,锐雯举刀砍出去没有造成伤害之前都是攻击前摇,攻击前摇可以用移动或者其他指令来取消,被取消之后,由于没有进行到造成伤害环节,本次攻击提前结束,就没有造成任何伤害。
而攻击后摇是在造成攻击伤害之后播放的无用帧,这个时间的攻击动画只是为了衔接下次攻击存在的,要等攻击后摇动画播放完毕之后才会播放下一次的攻击前摇动画。
熟悉这一点很重要,因为每个英雄都有不同的前摇和后摇。而提高攻击速度就会加快前摇后摇的释放时间,使得造成伤害这帧动画提前,最终提升攻击效率。
听起来很绕口,我稍加解释你就明白了。
锐雯是一个攻击后摇比较长的英雄。她的攻击后摇播放动画在16帧左右,而攻击前摇只有大概2帧。让我们来看一下普通情况下的锐雯完整攻击。
其中,造成伤害的环节是这样的。
而移动指令,是不同于攻击指令的另外一种指令,当玩家对英雄实施移动指令的时候,英雄会向鼠标所点地点移动,也就是我们平常所说的走位。
在攻击造成伤害帧播放完毕之后马上移动,就会取消掉攻击后摇的无用帧,无形中可以加快锐雯的攻击速度,让下一次攻击提前到来。
接下来让我们来看一下锐雯的走A是如何比普通攻击迅速的:
这是普通情况下的走A,在造成伤害之后马上移动就可以看见锐雯并没有收刀的动作。
下面是慢动作分解:
对比第一次的普通情况下的平A,走A非常快。
我并没有把动画故意调快或调慢,并且告诉你们,默认攻速下的锐雯,平A甚至要走A慢1倍时间以上。
第二种就是我们俗称的走A,在攻击动画造成的瞬间点击其他地点,锐雯就会马上进行移动而不进行收刀动作。
只有熟练了走A卡锐雯攻击动画播放这个时间帧,才能在最快的时间使用走位或者Q技能来取消攻击后摇达到迅速造成伤害的目的。
走A:在攻击打到目标身上,红字出现的瞬间移动就是走A。
走A虽然与光速QA不是一码事,但是是一个非常重要的基础,可以帮你更快的理解光速QA的原理。
知道怎么走A之后,用技能来取消攻击后摇怎么样?
下面我们来看一下AQ动画:
慢镜分解:(注意,不要太注意我鼠标的点击,那个是光速QA养成我的习惯,在这个阶段我们先来理解一下AQ的运用。)
可以看到在攻击伤害打出去之后马上使用Q,和使用移动效果是一样的,锐雯的攻击后摇没有出之前就被取消掉,直接打出Q技能,从而提高了输出效率。
AQ:在攻击打到目标身上,红字出现的瞬间按Q就是AQ,是光速QA连招的前提第一步。
只有熟练的把走A和QA玩熟练之后你才有可能掌握光速QA。
三.光速三连Q
了解了前面两步的内容之后,你一定能够想到,LOL所有的英雄,包括小兵,都有攻击前摇后摇,甚至英雄在释放技能时候也分为技能释放前摇和技能释放后摇。
因为平A事实上也是一种技能,移动也算一种技能。只有在当前技能伤害打出来之后才能用其他技能来取消当前技能的后摇。
与攻击一样,释放一个英雄技能和攻击一样是分为三步来进行的:技能前摇 & 造成伤害 & 技能后摇。
我们先来了解用移动来取消技能后摇。
最简单的案例:你可以尝试下锐雯1级出门加Q,什么都不按连按3下Q。然后尝试,用鼠标右键疯狂不停点击锐雯面前地板的同时连按3下Q,对比两次操作哪个更快?
相信使用过之后你就会了解,后者使用右键点地板那种复杂的操作会加快锐雯的3连Q速度,这就是使用了移动取消掉了Q的施法后摇,虽然我们看不到锐雯进行了移动,但事实上系统已经判定锐雯进行了移动,提前终止了技能后摇。
这是光速QA需要掌握的第二步技巧:即在锐雯Q打出伤害之后的瞬间点地板。
与普攻不同,锐雯的技能是无锁定技能,所以这个技能空放也有技能伤害,即使我们用来空放也算技能释放成功。
只有在技能伤害打出去之后有点地板移动,才能取消掉施法后摇, 从而让技能释放提速,虽然使用攻击也能取消施法后摇,但会受到攻速影响,导致你连不起来。
说完上面的几个技巧之后,我们来了解一下普通情况下的QA连招。
具体操作:Q & 打出Q之后马上使用普通攻击点击目标 & 再次使用Q取消攻击后摇 & 打出Q之后马上使用普通攻击点击目标 &
再次使用Q取消攻击后摇 & 打出Q之后马上使用普通攻击点击目标。这是个3次QA连招的循环。
以上的连招没有用到光速QA的特性,但是有一个特点:稳。虽然没有在Q之后穿插移动来取消Q的施法后摇,但是用到了使用Q来取消掉A的攻击后摇。
玩好锐雯掌握到这一步就很实用了,不一定每次都要打出光速QA,因为在实战中光速QA会受到较大的环境影响。例如,身边有别的英雄,别的小兵,你的反应速度没跟上,困了等等。光速QA相对需要对操作要求比较高,而这个连招更简单使用,只需要熟悉AQ并且连贯起来即可。
这套就是QA连招,实际连下来非常的稳,速度不比光速QA慢多少。
慢镜分解:
恭喜你已经无限的接近了光速QA这个技巧,练成光速QA 只是时间问题。
受到技能系统的限制,英雄的技能后摇是不能用普攻来取消的,但可以用移动来取消。
光速QA的难点难点就是对Q技能后摇的掌握,在Q技能攻击伤害打出之后马上使用移动来取消Q技能的施法后摇,然后马上打出攻击终止移动来进行攻击。
光速QA的具体操作为:Q & 在Q的攻击伤害出来的瞬间点地板 & 点完地板马上使用普通攻击点目标 & 使用Q来取消平A的后摇 &
在Q的攻击伤害出来的瞬间点地板 & 点完地板马上使用普通攻击点目标 & 使用Q来取消平A的后摇 &在Q的攻击伤害出来的瞬间点地板 &
点完地板马上使用普通攻击点目标。
如此是一个循环3次的连招。
光速QA连招:
慢镜分解:
练习光速QA需要循序渐进,先拿野怪来掌握这个技巧,打野怪相当于打木桩,不容易出错。然后打人机虐电脑,最后是匹配与玩家对阵。等你能够熟练的与其他玩家秀上一套光速QA之后,就可以使用锐雯笑傲赛场了!
除了Q技能以外,W和R都能用移动或者其他技能来取消,但只是移动并不能结束技能的后摇动画,要在技能后摇动画放完之后才型,但如果你在技能释放完之后再用另外一个技能,就能够缩短锐雯的连招时间。比如:RE、ER、WQ、甚至加入九头蛇可以让锐雯的连招变得千变万化,这些东西各位在完全理解光速QA之后就能够推测具体操作技巧了,这里不多做介绍,建议自己领悟。
【W】震魂怒吼
W技能是一个范围型控制技能,可以对自身附近的范围造成伤害并眩晕。但是眩晕时间非常短,只有0.75秒,这个时间通常可以打出一发QA,老瑞文能够玩出WAQA或者AWQA的组合。
W技能的加成非常不错,为1.0的额外AD,但这个技能的随着等级提升伤害提升并不明显,最高也只不过是170点基础伤害,无论怎么玩锐雯也很少有在连招中用2次W晕人的机会,通常情况下我推荐把这个技能最后加满。
【E】勇往直前
E技能可以用来走位和档掉伤害,只是这个技能的持续时间比较短。通常E技能用来取消W或R的后摇,ER可以瞬间开刀,在爆发伤害的时候非常使用。
对线期不要用E来走位,只要你用E档掉对方的技能就能赚CD差,所以通常E是用来挡伤害的,到后期才用来走位。
【R】放逐之锋
锐雯的大招可以给她增加非常多的AD和攻击距离,随着攻击距离的提升,技能攻击范围也会随之提升,但要注意提升的是技能的攻击范围而不是移动距离。例如Q和W在使用了R之后范围都会提升。
第二段R是一个斩杀类技能,它的特点是攻击的目标血量越少攻击力越高,而需要注意的是,R技能的三道剑气在打到稍远的距离以后会分散的比较开,导致其中会有一些缝隙没有伤害,所以在使用甩技能的时候也要注意技能使用的精准度。
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lol锐雯怎么样,伤害高吗,后期输出怎么样
提问者采纳
锐雯这个英雄前期伤害不错
后期团战也可以
出个冰锤用来粘人
不过自从上单ap出来后就很被压制
基本上不是对这个英雄理解透彻的人用或者就是坑在用
这个英雄现在打上单
后期能秒adc吗
不过就看你前期的发育了
前期被压的太厉害
我就不清楚了
而且锐雯不会光速qa
伤害根本不足
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他10条回答
不过后期还是可以。不过经过削弱已经沦为t2上单机动性强,伤害高,前期弱了
他是不是后期靠平a输出
不是,瑞文九成靠技能输出
后期一套能秒脆皮吗
绝对可以。只要连招得当
不行这些版本跟废物一样伤害极低,如果想买千万不要买
伤害很高。对线很厉害。就是团战有些无力
前期就是渣,但是后期输出不是一般的高。
伤害高,但操作难度也很高
虽然被削弱了 但是还是值得一玩的英雄 但是需要练习走砍和技能的组合比如:闪电QA 的用法,锐文是需要前期打出优势的强力英雄 后期团战相对要比软一些需要看好时机。
瑞文不错,虽然后期伤害差不多,不过大多技能眩晕,可以把别人一直眩晕
很不稳定的英雄滚起雪球来才好打,aqa练的非常困难,想玩好瑞文很难的
他是不是靠平a输出
aqa靠技能与被动普功的衔接
后期能秒脆皮吗
他输出灰常高但是作为一个爆发性战士,一般只出一个防御装,一旦被激活....那就死定了...能妙脆皮也得吃装备最主要的是操作...
难度还是很大的
集火..打错了
全输出在后期打团容易死
联系瑞文后期半肉输出
如果连招放的好
后期主力输出
lol的相关知识
等待您来回答
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