nds放课后少年 nds扭蛋怎么没反应??到底怎么操作才对?

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究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词
审判者, 积分 12599, 距离下一级还需 7401 积分
精华5帖子威望10 点积分12599 点注册时间最后登录
RT~这几天做了那么些无聊的东西~……今天好歹发个有用点的吧~……
《放课后少年》这游戏俺可是从公布之初就超期待的说~
可是第一时间拿到ROM后却发现存档会死机而没玩了~一直在等着高手改个不死机版ROM出来~
可是一等再等~等到汉化版出来~俺那渣M3 SLOT2依旧存档死机~
等来等去~最后决定还不如靠自己~于是就做了这么个东西~……
话说貌似事到如今~已经有不少烧录卡对该ROM可以完美支持~不死机了~而且老早以前也有人发过R4的不死机金手指~不过相信现在应该还是有除了M3以外会死机的烧录吧(别告诉我真的已经都没了~就剩M3最渣了啊~……)
一开始做这个的时候受到那个R4金手指的影响太大了~……按照那个思路做了个ROM~结果烧到M3上依旧死机~……最后么办法~只好彻底放弃那个思路~直接修改的存档循环的代码给解决了~……
最后话说这次这个放课后少年的代码可以说的上是俺看过的这些ROM中~代码难度最高的一个~8成以上代码是LZ77压缩的~N多跳转指令使用直接给PC赋值的奇特算法~而且卡带I/O居然放在ARM7~……总之就是相当牛×的代码~看的出当时游戏的设计人员还是狠下心研究了技术的~……
下载链接:
另外~由于这次修改的东西很少~就懒得放源码了~.
征服者, 积分 7359, 距离下一级还需 641 积分
精华0帖子威望1 点积分7359 点注册时间最后登录
虽然偶的DSTT玩这游戏不死机,但还是要谢谢LZ。
我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!
精华1帖子威望20 点积分21349 点注册时间最后登录
LZ是人才..........................
To Family.
审判者, 积分 16128, 距离下一级还需 3872 积分
精华0帖子威望0 点积分16128 点注册时间最后登录
放课后少年后期有出不死机金手指..
不过这是改ROM技术,支持..
究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词
审判者, 积分 12599, 距离下一级还需 7401 积分
精华5帖子威望10 点积分12599 点注册时间最后登录
下面是引用elfenlied于 10:36发表的:
放课后少年后期有出不死机金手指..
不过这是改ROM技术,支持..
话说那个R4不死机老金到底是不是只有R4可以用啊~?~
为啥俺按照那个思路改出来的ROM依旧死机~……
就原理上来说~
死机的原因是~
存档结束后管理存档的程序会给后续程序传递一个参数~
在后续程序里对应了几种参数的处理方法~比如存档成功继续游戏~或者提示失败一类的~
但是用烧录卡存档结束后~所传递的参数值在后续程序所对应的参数表里找不到~因此程序就进入死循环了~
那个R4老金的做法是~把存档处理程序的一个用于决定输出参数值的一个比较值修正了~
但是具体为何修正为该值~就能使得系统传递正确的参数~还有为何原本值传递参数失败都原理不明~
实际按照这样做的话~俺用M3的结果是~依旧传递的是错误的参数~说明这个修正值可能在M3上并没有解决问题~
于是无奈之下~最后只好修改后续程序对于那个参数值的对应程序~加入了对该错误参数值的处理~……
平民, 积分 28, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分28 点注册时间最后登录
看样子楼主也是个hack高手,赞一个
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3580, 距离下一级还需 1420 积分
精华1帖子威望1 点积分3580 点注册时间最后登录
T妹好强劲啊。。。。佩服一下子。。。。。。。。
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3695, 距离下一级还需 1305 积分
精华0帖子威望0 点积分3695 点注册时间最后登录
LZ真的是人才啊!!!!!!!!!!!!!!!
征服者, 积分 7920, 距离下一级还需 80 积分
精华0帖子威望0 点积分7920 点注册时间最后登录
很不错啊,支持啊。。
眠る君の横顔に微笑みを.^ ^
圣骑士, 积分 3344, 距离下一级还需 1656 积分
精华0帖子威望0 点积分3344 点注册时间最后登录
其实这游戏汉化之前是非常期待的,所以汉化之后一如既往的载下来了,很奇怪的是每SAVE都死机,但重进游戏之前SAVE的又的确存过了,起初以为是卡的问题后来也就搁置没玩了。非常感谢提供不死机版
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&>&&>&&>&正文
NDS《放课后少年》详细流程攻略
15:08:56 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
发行厂商:KONAMI
发售日期:平成20年1月31日
标准售价:5229日元(含税)
游戏类型:ADV(童年回忆类)
《放课后少年》这游戏自公布之日起我便一直期待着,实际玩到后的虽然和预想有些差别,但同样让我充分尝到了童年时代那青涩中带有甘酸的美妙滋味。因此决定在这种感动还未消退之前、为其写点什么。
很久没写带流程性质的攻略了,手笔自然有些生疏,不足之处敬请海涵。另外、考虑到剧透过重会影响甚至毁掉玩家的游戏心情,所以适当控制了剧情介绍及个人评论的篇幅。若对此游戏剧情非常感兴趣,请期待好心人汉化或自己主动学习日语。还有、在连各大日站都没有一篇像样的攻略的大前提下、个人已觉悟到“禁止转载”这四字说了也是白说,那么请转载者手下留点情,别把来源网站和作者名也给掐掉或改了,谢谢。
本游戏有三个存档位,点击空位可新开游戏(输入主角名字、昵称、班级名),点击之前的存档则出现如下图所示的菜单
ものがたり:读取记录
データ消去:删除记录
時間設定:设定时间流速。ゆっくり(缓慢)ふつう(普通)はやい(快)。个人倾向于设为缓慢,方便与更多的人物对话。
カード:实质上类似于称号系统。达成一定条件(一周目结束、收集全部的画片or橡皮汽车……)后才出现的选项。
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