星际2随机基地防御3战甲梦中梦掉的剑是不是随机的

Warframe-星际战甲国服的未来将何去何从?
本来这是张帖子,本人的姐姐发到官方论坛去的,但由于这帖子已经被设定成阅读权限需要200这样的蠢状况,在此我特地帮我姐转过来。&br&不过这问题其实在我看来根本不仅仅是Warframe这一款游戏,各种即将被代理的大作也都算是遭殃了吧。&br&&br&三张论坛截图图说明官方的态度:(不过阅读权限已经于28日早上撤除了。不玩权限还是不错的)&br&&br&&img src=&/174ed717fcbc1ac820815_b.png& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/174ed717fcbc1ac820815_r.png&&&br&&img src=&/fef8ab5d56e843cd6ef03b3_b.png& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/fef8ab5d56e843cd6ef03b3_r.png&&&br&&img src=&/72237cffe4c480a3be8b0_b.png& data-rawwidth=&168& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&168&&&br&在答案中我看看是否能贴出正文,毕竟在知乎只是看得多发的少,如果有啥不对的地方还希望大家包容下。
本来这是张帖子,本人的姐姐发到官方论坛去的,但由于这帖子已经被设定成阅读权限需要200这样的蠢状况,在此我特地帮我姐转过来。不过这问题其实在我看来根本不仅仅是Warframe这一款游戏,各种即将被代理的大作也都算是遭殃了吧。三张论坛截图图说明官方的态度:(不过阅读权限已经于28日早上撤除了。不玩权限还是不错的)…
按投票排序
呈上原文,顺便附带下本人的意见:请随意转载。谨以此致意函想表达的核心内容写给所有国内网游代理商们。格雷欣法则(Gresham's Law) 指在实行金银复本位制条件下,金银有一定的兑换比率,当金银的市场比价与法定比价不一致时,市场比价比法定比价高的金属货币(良币)将逐渐减少,而市场比价比法定比价低的金属货币(劣币)将逐渐增加,形成良币退藏,劣币充斥的现象。在任何市场竞争中,突破基本底线的恶性竞争必然导致商品质量的整体降低,是格雷欣法则不断演绎成为现实的核心。——百度百科,格雷欣法则初识Warframe————————————楼主虽然玩了十几年游戏,但在那之前我从未接触过搜狐畅游的游戏,由于个人侧重于游戏体验与其未来发展,所以集中在单机区比较多,因此网游也玩的比较少,Steam也是我最爱的平台。三年前,我在steam上的一堆单机和少量网游里认识了一个二不像——什么都没有的“战争框架”。这是一个丑小鸭般的奇妙故事,不同于纯粹的单机游戏,在中国这破解泛滥的地方并没多少人知道,且又是不显眼并缺乏竞争力的射击类网游,竟然能在短短的数年内于大作从中一飞冲天直至跃上全球网游排行榜的金字塔顶层。中间到底发生了啥?也许会有很多玩家跟我抱着同样的想法,但我更在乎的是国服的现状。一听到这游戏将出现国服代理,而且运营商不是腾某、百某,空某或者盛某,我这里就算是谢天谢地了,也许我要再重复下正文中的第一句话:楼主虽然玩了十几年游戏,但在那之前我从未接触过搜狐畅游的游戏;还有一件奇怪的事情要从三年前刚开测时说起。那时WF知名度低导致国内玩家稀少,挂着VPN都不能解决延迟问题,300ping以下想接入服务器必定要等很久,而且基本一进游戏就只能跟着跑图了。整个游戏变得云里雾里,国内又缺乏相关的引导,加上星图和mod列表扭作一团根本不知道该从哪开始深入了解,所以本人没再继续玩下去,而是暂时做了弃坑回归虚无。然后,我就没办法登陆steam上的warframe了。不知道为啥,两年后当我试图回坑时,各种掉线或是无法连接的问题接踵而来。这是被墙了,还是和国内代理有潜移默化的内部关联?我只是默默地做着猜测,不过这已经不重要了,国服的降临让我终于摆脱了网络和圈子的问题,算是没给我留下国内代理都渣渣的坏印象。你们拿出了一张较为令人满意的答卷。接着,这筐橘子就烂了起来。恶化的玩家氛围————————————我算是个在国服和国际服资料库上往返徘徊搬运的核心玩家。我有一定英文基础可以看得懂国外wf维基页面上的资料,也早有遇见,所以早早入了暗影圣装圣剑。黑咖喱的属性可不是盖的,主要就是那最大能量和X格的提升,还有,信仰。信仰是什么。一开始一些朋友表示不值,他们质问我,有钱买个能装X的,然而一点战斗力都没有的甲,有什么意义呢?我只是会告诉他们,咖喱要改,要改,要改。然后现在,黑咖喱满天飞了,开服至今也没见它要下架。其中的缘由我觉得有点脑子都能想得通,但我却再也不敢把他掏出来用了,即便是随便玩玩,我也只会用普通咖喱。因为咖喱实在是弱,弱得可以,弱的让我认为经常用咖喱是一件很丢脸的事情;新手三大甲中永远只有一个咖喱无法走入高波,对比磁力和伏特的能力,其后期作战能力与泛用性只能说是难忘其项背,而问题却因此进一步激化了:自12月4日的大幅度更新之后,敌方战术小队已然重组,尤其是T4S、T4D之类的高波核心副本难度在前期变的更为简单,但只要随着时间推移,一进入高波或是其最低门槛,立刻就会出现大量堕落轰击者与重机枪手。T4D里很快的一群有经验的玩家就开始用女枪搭配集团小丑无脑高波,阴阳女妖的搭配也很不错,而毒妈则因此彻底失去了地位。没错,她不是废了,接下来也不会废,我等着U17.10.1的更新同步到国服,而且毒妈的那身新衣服很好看,打高波就更不用说了。不过此时很多没脑子的玩家已经认为毒妈没救了,所以现在毒妈使用率比较高的常驻玩家已经少了很多。那么话又说回来,咖喱突然就崛起了,对应T4D的女妖小丑队,T4S也有了新的挂机好手——咖喱开4无脑E。黑咖喱别提有多好卖了,不信请随便点击一个玩家看看他的常用战甲吧。所以接下来就产生了过多的误解,比如咖喱的4会受到侍刃的加成,咖喱的4强度低就没法砍上40分钟等等。谩骂与质问一瞬间充斥着周遭环境,而我和我的小伙伴们只能依偎在一起尝试着不同的武器与战甲以及高波阵容,搬运各种维基数据在核心玩家圈子里辟谣——因为那些被洗了脑的玩家我们说不通——并远离低素质玩家因为只会挂机而炸车,从而进一步牵扯到地区频道的骂战。没错,玩家的脑子里全是挂机。T4S可以挂机,T4D可以挂机,谷神可以挂机,冥破可以挂机,曲翼任务可以挂机,材料可以挂机,什么都可以挂机——这是个挂机刷装备游戏——官方再次将无可救药的玩家引入了一个回不了头的氛围,然后,这一切在1月27日当天彻底崩盘。显赫刀刃的改动,其实是凸显官方态度的一丝窥视————————————————————————其实之前已经小崩过一次,那是在1月15日也就是上次刚更新的时候。Mesa的4太无脑了,配合小丑集团3增加物理伤害很那啥,砍。黑白和女妖是好百合,equinox 4技能自动跟踪banshee 2技能,其他的原理不多说,同上你懂的,砍。毒妈的4太无脑而且固定伤害已经凸显瓶颈,DE费了一点劲让她不会坐上冷板凳,这不叫砍,这叫妙手回春。Valkyr看起来很糟糕已经只能沦为肉盾或是圣剑的辅助,适当BUFF了一下之后很棒,楼主一得知女汉子改动就立刻抄起四个月前的圣装斧子打了一波T4S单刷60分钟,让那些说反射防御这张mod没啥用的家伙们都统统闭嘴。然后到了圣剑这一环了。我觉得我们有必要回顾下先前的改动,那是国内玩家瞩目的关键点,不做任何添油加醋,只以信息传达的主观角度说一句:圣剑的4技能 显赫刀刃 的能量消耗现在同时受到能力持续与能力效率的影响。一些小白以为他们唯一能够继续刷生存的精神支柱瞬间崩塌了。这些小白中,有一些小白一直骂畅游却不知道改动是DE做的(畅游只是同步下服务器数据并让玩家读取游戏文件中早就打包好的东西,像是ODSA,某些玩家们应该心知肚明了吧,只是官方不开放),有一些小白开始大喊卖号然后在地区频道被封,有一些小白开始有礼貌的伸手问懂的人该怎么办,剩下的要么就是不管不问,或者心里早就有数地装上了心智偏狭。即便他们适应了新版本,装上了心智偏狭,其实小白们也根本就不懂这到底意味着什么。让我们来看看圣剑的MOD列表——把一些不上也不会影响太多的MOD先做PASS:瞬时坚毅和聚精会神必须要上。大部分人还会选择盲怒,尽管我不用也可以打40……(尽管我平时不喜欢挂机,而是和朋友用四天王正统队打T4S)此处3张MOD。然后是简化和飞驰,如果要上盲怒那飞驰也就必须满了,除此以外飞驰3级即可。此处两张MOD。接着为了要弥补持续时间肯定要上一张相关的MOD,比如心智偏狭,这里已是6张MOD。很多人习惯性上川流不息,其实黑咖喱不上川流不息也够用,不过还是要考虑下普通咖喱怎么想的吧。这里已经是7张MOD,而且要极化了。这就是咖喱在改版后真正被削的地方:MOD列表排得很紧凑,有木有?而且这时候只要心智是满级的,圣剑的123技能算是统统报废。你还得上一张延伸否则2技能都没得救。当然了如果你只是挂机,延伸可以不要。接下来1月27号的公告上写,下个版本要开虚空商人了对吧。持久力Prime能够代替且填补心智带来的副作用,还算是可喜可贺。然而这里面却夹杂着一条非常重要的信息——圣剑的4技能 显赫刀刃 带来的剑风将于往日不能穿墙。这下可好玩了。玩家群体炸开了锅,很多人表示“老子要AFK”,小白和所谓的大腿们都开始打算弃坑。官方一看第一时间居然是对这种玩家一时兴起的口头承诺认怂,直接开启了涂抹模式:修复冥破之类透过地形隐匿击杀导致经验值暴涨的BUG。刚发出来就改了。我怎么就没截图呢,只能说怂的好,怂的漂亮,玩家通过不正当的方式进行游戏和材料收集,你还得让他们满意,令他们觉得这样做很正常,在这里我想试问一句:圣剑到底是这些玩家的干爹还是干儿子?我实在想不通这有什么好AFK的。玩家玻璃心官方也跟着认怂,让我想起了CF和冒险岛般的外挂满天飞,还有一些别的问题我也在最后讲述下,这涉及到市场运营与经济学,让我不得不对你们的部门用人产生一定怀疑。目前国服已经无人不知的问题总结——————————————————1、交易交易是促进游戏币循环流通的桥梁,更是使一款网游在市场上一路向前、经久不衰的必经之途。对Warframe带来的结果总结为三点:一、开放交易后,根据国人的消费习惯,内部消化吸收白金。以部分玩家的心理举个例子,我有一张稀有MOD或者战甲部件,而你打了两三天都没有,我在交易区卖给你。我尽可能地保持在线时间打出东西并卖掉,需要的人得了这件东西,而我得了开格子,配调色,买时装与送礼物的白金。二、关闭交易后,官方完全垄断市场从而滋生代练,并使得玩家群体进一步拉开网络中的贫富差距。同样地举个例子,一些人有钱,你每个月花十万几十万玩一款游戏,那你得不到的东西就都会用钱去买,既然白金无法在内部交易了,那我就找代练。而另一些人没有钱,有可能选择做代练轻松地赚取一些小费,然后回到游戏中开开格子,配调色,买时装与送礼物。不对,这之中似乎漏掉了什么……噢,我想起来了,既然没有交易系统,很多人即便有一堆存货,毕业顿觉无聊也就不再继续玩下去。三、集团相关事例,即如果任何交易都不能在游戏中实现,那么每个玩家都必须左右跳槽来收集他们想要的道具。这你让老娘举你妹的例子!!光是这一条就不知道多少人在骂国笼了!!!国服的白金充值比率是1:1,而国际服是多少这里不做解释,我只想说这样的白金充值比率本来想开放交易可能性就比较低,早在开服的时候我就在想这件事儿,这个相信读过书的同学们都能看懂(看不懂请去问你们的老师吧,无论是现在还是从前的),如果都以最低交易单位1白金结算,一些你多出来的东西在国服或者国际服同样卖1白金,国服一段时间后就能养家糊口了吧,国际服能买到啥??2、玩家福利这已经不是福利的问题了,这上升到官方恶意克扣玩家本该享受的正当收益。试问下开服时经常送的催化剂/反应堆蓝图已经多长时间没给了?你别跟我说24号凌晨给的那一个或27号今天傍晚给的一个,因为距离上一次正常的蓝图分发至少过去了大半个月,也就是隔了一个版本了,而就现在你这样两天给一次还不带情愿,玩家们即便不说内心也是悲愤的。上面交易的问题说得很清楚,这里再做下补充,因为交易不能开放而且一些玩家充值已经买足了他们想入手的东西,所以大多数玩家存着的白金全部加起来至少有几百万上千万,官方后台数据库不可能查不到。那么要怎么回收?脚趾头想想都明白!扣!扣翻你们的福利!没错!掉率什么的你们不自己都写了公告说玄不救非氪不改命么?我无权发出质疑因为我没有充分的知识与技术进行调研。那么战术警报和日常警报及入侵要怎么解释?你们接下来持续运营还要继续发布的土豆和塑形块图纸,是不是都在这半年内捐完了,所以没好意思拿出手?玩家群体数量上来了就捞一笔,索性要对我们这些老玩家弃之不顾了吗?这里主观发表下意见:老娘号上还有几百白金,过年送朋友也送了不少,但即便你这样做,我也不会认账直接给我还没上土豆的Chroma喂一颗,我就等着。你这个月不出你下个月肯定出,我不急。3、所谓的“数据同步”U18。这里大部分懂那么一点点的人都会说U18,即便是没见过20波/20分/拦截4波以后的所谓的19段速成大腿们。U18到底是啥?让我来给你们简单讲讲真正的U18。U就是Update,更新一次的缩写,也就是第18次重大更新的版本。日,WF U18正式发布,副标题为"the second dream"也就是第二梦。Ivara弓甲来了,一些新的MOD都跟右键瞄准有关,也有冷兵器MOD跟连击次数挂钩,这些我第一时间翻译并搬运了数据给我的朋友们。那是因为当时Ivara的翻译实在太烂,根本看不下去……感染体挖掘来了,一些地图的难度上升了。突击任务来了,所需的最低段位是4段。狙击枪被BUFF得非常厉害,相信国服的玩家看了之后就不会再说狙击有多垃圾了。暗影来袭。还有很多很多很多很好玩的东西都跟着一并而上了,此处不做赘述,请自己去warframe官方论坛或者维基查看,或最好有一个在国际服的朋友。而国服,国服所谓的数据同步就是每次更新开放两三个武器一个战甲糊弄玩家们吗,别说跟上U18了,怕是U16之前的东西年底前都没发布完。本次更新只出现了atlas,这是要等到夏天才能勉强跟上新版本的节奏?话又说回来,盈利与否才是你们关注的动向。Mag Prime对比Nova Prime没那么好卖,你们很难受对不对。是不是因为磁妹太丑了,亦或是NovaP的背饰太好看,所以你们的官网还挂着NovaP,却只是声色见微地发布了野猪P和磁妹P?令我想不通的是,你们为啥不在这时候发布Trinity Prime?往黑里说这叫赚钱也好,往白里说这叫迅速跟上国际进度也好,发布奶妈P对你们的运程理应是一大改善。管理后台的技术部职员啊,你们可知道多少人因为毒妈和圣剑的改版已经是七进三出抱团AFK的节奏了,上述的问题不解决,还不发布奶妈P,这是要逼死多少人呐??————————————我饿了,应该先吃点东西,还有太多事儿没法一次性讲完。毕竟小伙伴们已经走了一大半,而对于现在的我来说,当花钱都买不到乐子的时候,这快餐游戏我也算是吃腻了。如果这篇帖子出现在官方论坛或是贴吧,那我肯定注册的小号不用看,因为接下来如果还是这尿性不改我也只能决定卖号重归Steam的怀抱,不然它就不值钱了。这时候我必须得保证不会被和谐对不对。看到此处的你如果只是个普通玩家,请去看看英文维基百科了解下真正的WF到底有多少MOD和武器,你会瞬间秒懂。噢对了国内那个站点已经N久没更新了,最新的维基资料我有做搬运和整合,有需要可以站内私聊。到此为止吧。水能载舟亦能覆舟,决定权将永远不会一边倒,而是制衡在官方与玩家的双方手中。还望官方悬崖勒马,以上。
跑个题,虽然de和畅游都没有发布公告,但是ip封锁已于近日终止了,换句话说,vpn时代可以结束了。
完美世界、乐游科技、DE、畅游,我已经被这几家公司给搞懵圈了。DE有39%的股份被乐游收购了没错,而且也爆出完美联手乐游收购国外某知名游戏开发商具体那家我不记得了(完美占收购股份的79%乐游占收购股份的21%)这其中纠缠了怎样的利益纠葛。我相信Warframe这样一款知名度高、玩法多元、剧情史诗、画面优秀的TPS游戏不该是国服目前的样子,这其中的种种利益纠葛影响了它在国服运营的状况。完美世界&乐游科技&DE&畅游,完美世界=乐游科技&DE&畅游,DE&完美世界&乐游科技&畅游,DE&完美世界=乐游科技&畅游,畅游=乐游科技&完美世界&DE,完美世界&乐游科技=畅游&DE。还有多种利益的结合,我也查过,乐游科技之前是一家福建的售鸡肉的厂家跨界搞游戏了,但是我更觉得乐游科技只是一个皮包公司的成分占大,至于它是完美的还是畅游的皮包公司就不知道了,不过我更加确信的就是DE和畅游表现出的不利地位是占比较大的百分比的,所以这一切的一切纠缠到利益上就使得本来一个挺好的事物就变得那么利益化那么功利化了。是,我承认,大家都为了赚钱,但是凭什么国服PC端同样是赚钱,玩家花了钱还各种不受待见,各种没人管?如果Warframe国服仅仅只是乐游科技进军游戏界的一次试手,那国服官网出现的种种非专业现象就可以解释的通了,乐游科技自己的官网就几张Warframe的图片连跳转链接都很少。这更加让我肯定乐游科技就是一家皮包公司了。如果是这样国服玩家是悲哀的,Warframe国服PC端的前景是悲哀的,最终是像大多数劣质网游一样被卷入历史的洪流?不再被人记起?也许是我想多了,好把我这人向来喜欢瞎想。
好不好,关键是看和谁比,纵向比国际服:版本更新慢,没开交易,不卖色板,版本混乱,坑爹的不行。横向比其他国内网游:绝大多数装备都能刷出来,只有格子是必须买的其它都不用氪,良心的不行。
作为国际服玩家,我表示实在是看不懂国服的一些做法。1·不开放交易。2·调一次色2白金。PS:因为国服我才知道世界上原来还有VPN这种东西。
一年前弃坑国际服,没玩过国服,因为国服出的时候虽然对WF依然保持兴趣,但是已经玩不动了。依稀记得当时国际服是把枪妹打满以后弃坑的。我可以猜到国服交易系统会有更多限制,抽奖抽不到好东西。还有国际服经常有充值折扣,这恐怕国服也是没有的= =
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录您当前所在位置:→→→内容
导读:星际战甲梦中梦保卫月球四个点怎么开?很多玩家都还不知道吧,没关系哦,今天小编就来为各位详细的解答一下吧!不停在场地里绕圈,警戒眼攻速加快,慢慢地会打中四点,注意避开黑雾,扣血扣...
星际战甲梦中梦保卫月球四个点怎么开?很多玩家都还不知道吧,没关系哦,今天小编就来为各位详细的解答一下吧!不停在场地里绕圈,警戒眼攻速加快,慢慢地会打中四点,注意避开黑雾,扣血扣得厉害,在柱子旁边跳,让死亡字眼的激光打四个点,只能被死亡字眼的激光打掉,所以要做的事情很简单~
文章很赞,分享给朋友
1-301-301-302-252-26当前位置:
星际战甲剑刃风暴圣剑战甲战术全解析
在星际战甲这款游戏中,战甲的种类很多,每种战甲都有着不同的战术,今天特玩网小编在这里给大家介绍一下关于星际战甲剑刃风暴圣剑战甲战术解析,希望对大家有所帮助!
剑刃风暴 圣剑
别称:咖喱(棒)
掉落:冥王星
所属集团:钢铁防线,均衡仲裁者
生命100(满级为300)
护盾100(满级为300)
能量100(满级为150)
被打技能:当圣剑装备单手剑,双剑,侍刃时,增加10%的近战伤害和近战速度(包括显赫刀剑)
战甲战术:
致盲流:强度:-- 范围:++ 持久:++ 效率随意 能量随意
一般就是致盲敌人后进行近战终结,没了,圣剑改版前的招牌战术
显赫刀剑流:强度:++ 持久:++ 范围:XX 效率:++ 能量:++
只要配得好,秒天秒地秒空气!!
日地流:强度:++ 范围:++ 持久:-- 能量:++ 效率随意
高波的话需要个集团解解压力,又集团的话可以取代现阶段的毒妈
以上就是星际战甲剑刃风暴圣剑战甲战术全解析的全部攻略,希望大家喜欢!

我要回帖

更多关于 星际战甲随机应变 的文章

 

随机推荐