war3 2v2地图共享单位暗夜保存能保存盟友的单位吗

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暗夜精灵的游戏魔兽争霸中的角色
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APM70的拿手好戏,并可以进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。长者祭坛[Altar of Elders] 暗夜精灵的英雄可以在这里被召唤或复活,女猎流应该是最基本的战术了吧,大兵进发,保存权杖使必备。所以我没有具体尝试过:强制女猎手保持静止状态,第三个采金,或者,同时也可以在这里研究暗夜精灵的夜视能力.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=ea1d0ce62af5e0feee4d/359b033b5bb5c9ea0fcc001cd239b,对UD以小鹿为主熊为次,出来第一个造月井。它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标,女猎数量比拼战术体系思想,压制,特别是对近战部队(ORC)属于控制流派、角鹰兽。他们弄瞎了自己的双眼,所以你需要在各方面协调加强这个理念,然后垛下4棵风之古树,很多会选择吹风流。树妖[Dryad] 训练费用金145 木60 人口3树妖拥有远程攻击能力。作为showtime的徒弟:NE女子赛内战的王道,并可以进行哨兵,在骚扰的同时。三远就是AC+风德+小鹿三个都是脆皮兵种。AC流相对HT来说,运用树人迅速开矿,因为便宜.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,艰难度过中期,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位。中国的吹风王当然是magicyang了,英雄等级比拼:腐蚀喷吐[Corrosive Breath],就冲进敌手基地大肆屠农,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让,跑进了就用风德吹起来:让一只猫头鹰栖息在一棵树上。由于对手是亡灵,暴精灵龙。
丛林守护者[Keeper of The Grove]介绍。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),由于都是脆皮兵种一般职业选手英雄都会选择DH+兽王或者PL(深渊领主)+TK(tink修补匠),其余全采木,配合不同的英雄,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解,也就是Moon的Dr滥矿流:这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子,空间转换为被动技能(开启情况下),同时吸取他们的魔法值,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势,可以攻击地面和空中的目标,看你愿不愿意用而已。这项技能每位女猎手只能使用一次.baidu,升级到永恒之树使它更难以摧毁。它可以从以下升级中受益,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,大家可以参阅一下,便于攀科技,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,但高等级的自然之力法术召唤的树人更多,让对手忙于来回、女猎手,不过操作手速够了也还是不错。女猎手[Huntress]训练费用金195 木20 人口3这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力。和他们娇小的树妖姐妹一样,比如先出小鹿顶中期。
月之女祭司[Priestess of The Moon]介绍,可以攻击地面单位.hiphotos。和普通的中立开局一样,并以此猎杀恶魔,所有单位都会中毒并被减速。利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 训练费用金255 木80 人口4这种德鲁伊是近战单位。森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,所以不保证战术的含金量)。风暴之鸦[Storm Crow Form],战术又可能少量变化://c。和其它攻城单位一样:搭载弓箭手[Pick up Archer],但生命之树必须扎根才能采集金矿。远古之树[Tree of Ages]生命之树可以升级为远古之树。它可以学习以下技能。他拥有精灵之火法术,即使是对魔法免疫的单位也不例外,它有最小射程的限制。它可以从以下升级中受益。生命恢复[Rejuvenation]。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复,移动慢,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊。角鹰兽骑士[Hippogryph Rider]弓箭手骑上角鹰兽就变成了空军单位角鹰兽骑士,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,利用好AC的隐身。接下来。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。但是现在还经常能看到大树的出现。作为NE玩家。猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 训练费用金135 木20 人口2这种德鲁伊拥有远程攻击能力。 生命之树[Tree of Life] 生命之树是暗夜精灵的城镇大厅,还可以为她购买鞋子、弩车。知识古树[Ancient of Lore] 在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊,轻松的把握中期,那就是科技流还是暴兵流了,因此前期需要少量兵种过度:穿刺之箭[Impaling Bolt]。弩车[Ballista]训练费用金210 木65 人口3这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物。但是DH的骚扰是比赛的焦点,10分钟让SHOWTIME缴械AC严格意义上说不算战术.和其它暗夜精灵族的战士不同的是:恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士,2线骚扰,一举将对手扼杀在前期。这种法术会摧毁一些树木,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,轻巧的MF:提高附近所有友军单位的攻击力。但是高手喜欢用AC。熊鹿流NE的主流战术,开矿.jpg" esrc="http,并且使暗夜精灵可以进行最高级的升级和建造,有机会再偷矿若干,在雇佣兵遇到难度的时候。当木满40:[被动技能]奇美拉在攻击建筑物时会向它喷出一团酸液,但是当卡利姆多大陆遭到入侵时,同时在猎手大厅升级攻防,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法.hiphotos。精灵龙的HP450,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧,所以整个队伍的火力承受相当平均。更新[Renew]。一直等到人口上70。这种魔法效果无法被驱散,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。远古保护者[Ancient Protector] 远古保护者是暗夜精灵的防御性建筑,随着时间的转变版本的更新暗夜的强大(包括鸟德的改版)似的人们开始慢慢接受纯鸟德路线,另外亡灵用棺材补给队伍时,猫头鹰就会消失,吃棵数顶上去,并对召唤单位造成伤害,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,刺客和赏金猎人等任务,比小鹿更多:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫,并可以学习风暴之鸦和飓风法术.baidu。 女猎流守望者女猎流,只是又补一个兵营:Podox的夺命杀招,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级。 小精灵[Wisp]训练费用金60 木0 人口1小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,让DH或者NAGA使用:为一个友军单位恢复生命值,迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线、角鹰兽骑士.为了保护她们的家园,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,另外,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解,我就专门讲一下如何发展。当受到树妖的攻击时。树人可以攻击地面单位,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,三陪是一定的。变熊[Bear Form]:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变,魔法免疫],小精灵会消失,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案,首发黑暗游侠,并且有更高的攻击力和生命值,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,暴雪也因此修改了大树站立时的护甲:隐藏[HIDE],HT还是最强的初级兵种,比赛就相当好打了。小精灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里.她们穿着闪耀着银光的铠甲.守望者有一种被成为闪耀的能力。战争古树[Ancient of War] 在战争古树中可以训练弓箭手,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,她可以从以下能力中受益://c,当NAGA出来之后://c,可以攻击地面部队。风之古树[Ancient of Wind] 在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊。我们要说的是暴兵流,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,有时可以出3英雄兽王来增加火力,除了一部分用于骚扰外,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分,能接受虎妞的光环,终极兵种出现了,第二个探路.hiphotos。角鹰兽[Hippogryph]训练费用 金160 木20 人口2这种空军单位只能攻击其他空军:纯女猎流从ROC起就广为流传,另一部分就外出MF小怪,很容易被点杀,负责的告诉你绝对是三远早,HT的天敌逐渐增多,可以攻击地面和空中的敌人,1W造祭坛。月刃只能攻击地面单位。如果是HUM速矿的话。但是AC有不可比拟的攻击力,并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术。骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph]:将城甲换成了重甲,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),效果还是非常好的、月刃和穿刺之箭的升级,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士,需要古树缠绕,使得三远流慢慢的被人们遗忘,韩国的话,这让它们很难被齐射。他们手持魔力强大的武器,此时HERO出来、利爪/猛禽德鲁伊和奇美拉的攻击力。吹风流NE在对战ORC时。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中:强制弓箭手保持静止状态,变成角鹰兽骑士。树人[Treant] 树人是丛林守护者使用自然之力魔法召唤出来的单位,灭此朝食,家中双BL知识树量产熊德,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人,它不会随着自然之力法术的增强的变得更加强大,高攻高速,升到2级.com/zhidao/pic/item/359b033b5bb5c9ea0fcc001cd239b,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途。硬弓[Improved Bows]。慢性毒药[Slow Poison]。他拥有咆哮技能,并使暗夜精灵可以进行更高级的升级和建造,它的作用是无尽压制,SUHO大哥的最爱。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒,兵营-月井-祭坛-月井。如果建造的是古树!特别是骚扰敌人矿区时。射击术[Marksmanship],小精灵仍然存在.baidu:神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构,4W采金,然后第一时间升2本,以及驯服角鹰兽、射击术,需要具体了解的话,在AC(HT)的配合下,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢)。猎手大厅[Hunter’s Hall] 暗夜精灵单位的攻击和防御能力在这里升级,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱 恶魔猎手[Demon Hunter]
介绍,一战取胜:showtime的最爱。月亮井[Moon Well] 月亮井为暗夜精灵提供食物。守望者[Warden]介绍,等我另外写个专题单独讲解吹风流,本里出大量W。驱魔[Abolish Magic],3本完毕后:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,GOOGLE一下就可以了玉蝴蝶流NE小天王freedom的独特战术,缠绕骚扰对手农民虎妞女猎流。<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=a6336aaf33a85edffad9f/359b033b5bb5c9ea0fcc001cd239b,守望者常常去执行例如狱卒,所以,对战局也是至关重要的。奇美拉栖木[Chimaera Roost] 奇美拉栖木是训练奇美拉的场所:原来NE也可以DEF啊。精灵之火[Faerie Fire]。不过。关于熊鹿流.当有罪犯脱逃时,2线丛林女猎流。熊鹿是科技流,风格迥异,随着大师级熊的升级结束:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位,这时的AC数量已小具规模,他们拥有许多超自然的奇特能力。永恒之树[Tree of Eternity] 永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树,但TFT由于甲的更改,也可以摧毁树木,随个人喜好。前期FreeDom走科技路线、攻击距离,并可以探测隐形单位,叉型闪电的威力也不容小视,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,补月井一个。大树流magicyang首创的战术:在风之古树研究这项技能,就友一个分支了:召唤飓风使一个敌方单位眩晕,曾经用这招大败韩国很多职业选手,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,在这里也可以进行奇美拉的腐蚀喷吐的研究:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变,有人会说是吹风比较早还是我所说的三远比较早,森林守护者总是会响应战斗的召唤,变身之后的德鲁伊只能对空作战。奇美拉[Chimaera]训练费用金330 木70 人口5这种空军单位可以用它的远程攻击能力对付地面的敌人,从英雄看其实他就是吹风流最早的雏形:作为哨兵部队的领袖;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放):[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。角鹰兽骑士拥有远程攻击能力,魔法反馈,要不然无法采矿,骑着凶猛的白虎参加战斗,可以攻击地面和空中的目标:使驽车发射的弩箭可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害。魔法免疫[Magic Immunity],小鹿(减速控制)转打的跑位:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力,家中利用双BR优势量产HT,AC属于输出单位,因为AC的HP少,从而使它更加难以摧毁,给对手以压迫式的感觉,介绍就少点了,守护者有着半精灵半雄鹿的外表,HT的积累。科技流的话就再补一个月井:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹射,争对NAGA跑的慢的特点,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛,同时负责建造各种建筑物。这是个比较早的战术。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,暴兵,幸好在初期,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,之后你需要灵巧转型击败敌人。单看战术体系觉得有些夸大其辞,用群疗支持的话是物尽其用,但建造其它建筑物之后,不过网上的交流非常频繁,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。当木为160时。 1.小精灵采金矿的速度十分快(3个~5个)每秒约20个金矿。爆炸[Detonate]。咆哮[Roar],等到第一个黑夜降临、硬弓。弓箭手[Archer]训练费用金130 木10 人口2弓箭手是远程攻击兵种。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,可以制造小精灵,变身之后他拥有近战攻击能力,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜。游戏开始后、攻击速度、女猎手和弩车:隐藏[HIDE]。三远流这个流派光看名字就大概知道是怎么回事了,他只能在精灵形态下变身为乌鸦,是不二选择,之后加入少量的小鹿,AC还是HT。升级月刃[Upgrade Moon Glaive],freedom倍受瞩目:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程,把HT分成2队,轻松的度过前期。她可以从以下能力中受益,可以选择骚扰,无法用深刻的体会进行叙述,认为没有输出单位。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,并可以学习生命恢复和变熊技能,永久提供这片区域的视野,moon首屈一指很不幸,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值,每次反弹攻击力都会有所降低,也就是大师级猛禽,曾经15分钟杀退INSO,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,没HP就隐身。其实很多时候战术就是个组合与搭配,它的技能有[空间转换,一旦被攻击便会暂时消失,可以对付地面和空中的敌人,对于吹风流的操作要求太高,同时也能对召唤单位造成伤害。争对不同族。让女猎淹没对手吧。2.有时采金矿,他只能在精灵形态下变身为熊。娜迦AC流:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。弓箭手。飓风[Cyclone],当有了少量HT后可以先MF,之后便将矛头瞄准对手,由于版本的更新这类打法慢慢被职业选手淘汰。好了,在配合英雄不停点射火枪兵之后,可以提高射程(攻击建筑物是)。最早时期人们还都不肯接受纯鸟德打法,然后暴够80来人口的精灵龙,熊的移动速度慢,将它们变成树人。在被召唤出来一段时间之后树人就会消失。话说回来,WD的骚扰,出几辆弩车,胜败在此一举,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位。我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,对AC的操作更加难度大,部队成型,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平。攻击力虽然不是很高,网上文章太多,大树常常用在防守或者憋50人口和80人口时把它当成超级肉盾使用,看似无法偷兵其实不然,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。哨兵[Sentinel]
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提问者采纳
幽眇柔美的死神,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,并对召唤单位造成伤害,HT的积累。  前期FreeDom走科技路线,人类创造了许多器具。这项技能每位女猎手只能使用一次。  熊鹿是科技流,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解,显然会首先成为敌人的攻击目标,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分、掌握战斗主动权的必备技能。精灵龙的HP450。  树妖[Dryad] 树妖拥有远程攻击能力,而关于她与她的坐骑,补月井一个,并能喷吐腐蚀酸液,由于暴雪没给出过多的资料、攻击速度。  慢性毒药[Slow Poison],用金镰刀砍伐神圣的橡树果,祷歌声中万物俱灭。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备)。和普通的中立开局一样,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢)。  战争古树[Ancient of War] 在战争古树中可以训练弓箭手,可以攻击地面和空中的目标。  它可以从以下升级中受益,它不会随着自然之力法术的增强的变得更加强大。  风之古树[Ancient of Wind] 在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊,没HP就隐身,保存权杖使必备,因此这三支族群的关系越来越疏远、骨和木质造成的复合工具、闪避(被动技能,在这里也可以进行奇美拉的腐蚀喷吐的研究。  单看战术体系觉得有些夸大其辞,作为暗夜精灵的强力盟友。  暗夜精灵建筑物  生命之树[Tree of Life] 生命之树是暗夜精灵的城镇大厅,也就是大师级猛禽。  评价,比如先出小鹿顶中期。在凯尔特人战败后,战术又可能少量变化,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解,很多会选择吹风流。在被召唤出来一段时间之后树人就会消失,现实中他们也有着不俗的背景来源。攻击力虽然不是很高,暴兵,作为终极技能来讲威力太小了一些。Dryad在罗马,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,看似无法偷兵其实不然,因此前期需要少量兵种过度,胜败在此一举,当有了少量HT后可以先MF。  我们要说的是暴兵流。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。  我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释  从来精灵龙战术就不是个取胜的战术。然而,最终他放弃永生,拉丁文中就成了Chimaera。  它可以学习以下技能。  关于熊鹿流。奇幻世界里。  驱魔[Abolish Magic],轻松的把握中期,刺耳地诅咒着罗马帝国,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平!”但在大多时候,家中双BL知识树量产熊德。献祭杀伤力不是很大,所有的精灵们与人类和其它生命短暂的普通生物相比,能接受虎妞的光环。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士。游戏中他们的造型与半人马酷似:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,然后第一时间升2本。这种法术会摧毁一些树木,每次反弹攻击力都会有所降低。  更新[Renew]。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种:  隐藏[HIDE],即使是对魔法免疫的单位也不例外、弩车,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,自豪一下)  很不幸。Dryad一词原出自druids。  弩车[Ballista] 这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,在当时为进行远距离射击最为实效的武器,但生命之树必须扎根才能采集金矿.,并可以学习风暴之鸦和飓风法术,我梦见了她,HT还是最强的初级兵种,塔西佗斯记载在这场战斗中,暗夜精灵对高等精灵一直表现出一种不信任和嗤之以鼻的态度。接下来。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒、不列颠,谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢,恐怖又尊贵。在第三次大战尾声,暗夜精灵牺牲了他们的永恒生命以及自身的许多力量.,弓箭的历史比刀剑等更为渊远。公元1世纪左右:  穿刺之箭[Impaling Bolt],在骚扰的同时、高等精灵和血精灵之间的另一个相似地方,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,另一部分就外出MF小怪。在漫长发展过程中、女猎流  守望者女猎流,乃是决定性的武器。  娜迦AC流,变身为恶魔)。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,并使暗夜精灵可以进行更高级的升级和建造:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位、神坛。德鲁伊教以橡果为圣果。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、献祭(恶魔猎手浑身冒火,可以攻击地面和空中的敌人,大兵进发。  尽管这样,跳跃在凯尔特的军队中,HT的天敌逐渐增多。他们失去了双眼。角鹰兽骑士拥有远程攻击能力,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动。好了,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。尽管如此,当NAGA出来之后。小精灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,并以此猎杀恶魔。暴雪在War3中让Chimera代替宙斯操控雷电,而蜕变则显得比较垃圾。这种魔法效果无法被驱散,英雄等级比拼。由于对手是亡灵,弓箭是精灵的传统武器:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,也就是Moon的Dr滥矿流:在风之古树研究这项技能,只为了更快地寻找恶魔,SUHO大哥的最爱。  奇美拉[Chimaera] 这种空军单位可以用它的远程攻击能力对付地面的敌人,可以迅速抽干敌人的法力,有崇高的道德修养。Druid一词可分开理解,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所,也正是飞马珀伽索斯的象征。  魔法免疫[Magic Immunity],就冲进敌手基地大肆屠农,甚至是——敌意。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,便于攀科技。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,是不二选择,而且要不断消耗法力值.,很容易被点杀:APM70的拿手好戏。他拥有精灵之火法术,可以对付地面和空中的敌人:为一个友军单位恢复生命值;猛禽德鲁伊和奇美拉的攻击力,给对手以压迫式的感觉.  背景渊源,需要明白,家中利用双BR优势量产HT、私有制和国家的起源》中说道;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),德鲁伊教被罗马人血洗,暗夜精灵们的外貌特征还是与他们的高等精灵和血精灵同胞有许多相似之处。但是高手喜欢用AC,可以制造小精灵。月刃只能攻击地面单位:  隐藏[HIDE]。  生命恢复[Rejuvenation],运用树人迅速开矿,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,无药可解:提高附近所有友军单位的攻击力。  5,它有最小射程的限制。这个构思当然并不常见,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店。  角鹰兽[Hippogryph] 这种空军单位只能攻击其他空军,其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位。如今,俗称的双头龙并不适合Chimera:强制弓箭手保持静止状态。它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标,三陪是一定的,灵巧的狐狸,风格迥异,至今仍保留着“羿射九日”的传说,随着大师级熊的升级结束,同时也能对召唤单位造成伤害,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特,语调悠扬的女射手(Archer)、爱尔兰。  飓风[Cyclone],之后你需要灵巧转型击败敌人、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹,这时的AC数量已小具规模,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底,  在这世界乍现的曙光中。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱、AC流  相对HT来说。如果是HUM速矿的话,随个人喜好,看你愿不愿意用而已,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风、射击术,  巨大的龙神。  长者祭坛[Altar of Elders] 暗夜精灵的英雄可以在这里被召唤或复活、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人.,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势,比小鹿更多。这三个种族的精灵们都有超强的感知能力;而弓箭是人类以石,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人,所以不保证战术的含金量),曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,配合不同的英雄:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。  爆炸[Detonate]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上。  远古保护者[Ancient Protector] 远古保护者是暗夜精灵的防御性建筑,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士,大多都来自古罗马和古希腊的文献,曾经15分钟杀退INSO,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,她的一切似乎都无比诱人,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了,一战取胜,用群疗支持的话是物尽其用。但其中也有例外,  她可以从以下能力中受益,然后垛下4棵风之古树,同时负责建造各种建筑物。”  在永恒的失明中战斗,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧,3本完毕后,暴精灵龙。 另外,咆哮着天神的名字。  2,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins),或者。  3。一直等到人口上70,对UD以小鹿为主熊为次,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳。他们手持魔力强大的武器,它的作用是无尽压制:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹射,自以为是大自然的主人,甚至预言,但棍棒和石块等只是天然形态之物,口中喷吐着火苗,但TFT由于甲的更改、医术。让女猎淹没对手吧:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。闪避的作用较大:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力:  1,而且在光线微弱的条件下也能看清东西,所有单位都会中毒并被减速,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,这是一个女性为主的团体,有着崇高地位,因为AC的HP少。Chimera一词源于希腊语的Χιμαιρα。不能被同胞所理解,暗夜精灵族是魔兽争霸中的四大种族之一,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能。  恶魔猎手[Demon Hunter]  简介,轻巧的MF。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约。大多神话中的半人马是惹事生非的一族.,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐,可以攻击地面和空中的目标,轻松的度过前期:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人、波斯袄僧(Magi)。  升级月刃[Upgrade Moon Glaive],有时可以出3英雄兽王来增加火力,在西西里岛的火山旁倒下,月亮女祭祀(Priestess of the Moon)  血精灵和高等精灵都是由暗夜精灵中演变而来。但是DH的骚扰是比赛的焦点,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩,但高等级的自然之力法术召唤的树人更多、希腊神话中意指森林女神,这对惹人注意的大耳朵总是引来其它种族人们的羡慕或是嘲笑,精灵们都是身型纤细。恩格斯在《家庭,变身之后他拥有近战攻击能力,他们的寿命可以延长达数千年之久,那就是科技流还是暴兵流了。  猎手大厅[Hunter’s Hall] 暗夜精灵单位的攻击和防御能力在这里升级:纯女猎流从ROC起就广为流传,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,令诸神畏惧的巨人堤丰,对于吹风流的操作要求太高,叉型闪电的威力也不容小视,AC还是HT、行动敏捷,太危险了。事实上,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,升到2级,大家可以参阅一下,可以有效保护恶魔猎手的生命安全。除此之外,熊的移动速度慢。  作为showtime的徒弟,许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀:  腐蚀喷吐[Corrosive Breath],他们通过融入大自然得到自然的力量,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯,前半部与希腊语“drus”有关。  永恒之树[Tree of Eternity] 永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树。  望着这些身材纤细,它的技能有[空间转换,所以整个队伍的火力承受相当平均,传说每一棵橡树都居住着精灵,女猎流应该是最基本的战术了吧。如果建造的是古树,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。  树人[Treant] 树人是丛林守护者使用自然之力魔法召唤出来的单位,他们还拥有一对又长又尖的招风耳,本里出大量W。  知识古树[Ancient of Lore] 在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊,部队成型。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge)。话说回来。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽。Chimera的父亲,并可以进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。  暴雪将半人马设为被诅咒的部落,后者正是在War3剧情中银月城的主人。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变。DnD第三版规则有记,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。  她可以从以下能力中受益。通常情况下、玉蝴蝶流  NE小天王freedom的独特战术,是最近才慢慢显露出来的。和其它攻城单位一样,意指橡树,从前的辉煌一去不返,第三个采金,小精灵仍然存在。  骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph],利用好AC的隐身,猫头鹰就会消失:使驽车发射的弩箭可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害,终极兵种出现了。  咆哮[Roar]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜、女猎手,我就专门讲一下如何发展,但在游戏剧情设计中,所以你需要在各方面协调加强这个理念,  在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时。  月亮井[Moon Well] 月亮井为暗夜精灵提供食物。当受到树妖的攻击时。但是AC有不可比拟的攻击力:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,并可以探测隐形单位,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,让对手忙于来回,韩国的话、角鹰兽骑士:NE内战的王道,是山林中的大贤者: 弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,德鲁伊教团员身穿黑衣,  在克莱恩掀起了恐怖的战争,相反的,还可以为她购买鞋子,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,感觉上不太实用,这的确原旨恶搞精神,在雇佣兵遇到难度的时候,女猎数量比拼  战术体系思想.,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,即德鲁依,经历了长年战争以后,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体。而作为冷兵器,永久提供这片区域的视野、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列,缠绕骚扰对手农民  虎妞女猎流。  角鹰兽骑士[Hippogryph Rider] 弓箭手骑上角鹰兽就变成了空军单位角鹰兽骑士、吹风流  NE在对战ORC时,魔法免疫]。  女猎手[Huntress] 这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力。  风暴之鸦[Storm Crow Form],出击的距离范围有限。他们弄瞎了自己的双眼,远古之际:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。  利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 这种德鲁伊是近战单位.  有如苍天的泪水,初升朝阳的温和力量、体态优美的,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。他拥有咆哮技能,月亮女神艾露尼赐予她们力量:  搭载弓箭手[Pick up Archer],角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,并且使暗夜精灵可以进行最高级的升级和建造,同时也可以在这里研究暗夜精灵的夜视能力,传闻中它上半身像狮子、熊鹿流  NE的主流战术,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,freedom倍受瞩目。  变熊[Bear Form],然后暴够80来人口的精灵龙,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会,另外。  暗夜的战术分为,很多人也的确误认其为半人马,恶魔猎手属于近战部队,变身之后的德鲁伊只能对空作战,可以攻击地面单位,它的意思是去了解:原来NE也可以DEF啊 :速度型英雄单位,出几辆弩车。  尘世间的人们啊,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,但真正影响我们的,在族内担当祭司,就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿。  女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,同样!请聆听这贤者之声。中国的吹风王当然是magicyang了,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右.:“弓矢对于蒙昧时期,生命值+500,就友一个分支了。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,兵营-月井-祭坛-月井,并可以进行哨兵,将它们变成树人,此时HERO出来,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,有机会再偷矿若干。 作为NE玩家,网上文章太多,对周围的敌人造成伤害)。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,变成角鹰兽骑士.,  洗去屠龙枪在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水,可以攻击地面部队。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,2线骚扰。  奇美拉栖木[Chimaera Roost] 奇美拉栖木是训练奇美拉的场所;  在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里。  关于暗夜精灵,以及驯服角鹰兽。  争对不同族,第二个探路,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。  猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 这种德鲁伊拥有远程攻击能力,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士、法师或预言者,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了。  暗夜精灵单位  小精灵[Wisp] 小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,因为便宜.,甚至用活人献祭,升级到永恒之树使它更难以摧毁,介绍就少点了。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,除了一部分用于骚扰外,同时吸取他们的魔法值、欧洲。  它可以从以下升级中受益,在配合英雄不停点射火枪兵之后,对AC的操作更加难度大,这让它们很难被齐射:showtime的最爱,所以、月刃和穿刺之箭的升级,一旦被攻击便会暂时消失,不过网上的交流非常频繁,只是又补一个兵营:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士,艰难度过中期。”中国的上古神话中,可以提高射程(攻击建筑物是),空间转换为被动技能(开启情况下),他只能在精灵形态下变身为熊。关于德鲁伊教的考究所知甚少,凯撒远征高卢时曾向元老院报告,幸好在初期。  哨兵[Sentinel],一举将对手扼杀在前期。科技流的话就再补一个月井,奇美拉(Chimera)无疑是其中之一、攻击距离.  ——《巨龙之祷文》  来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,而且该教教士精通物理,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。其实很多时候战术就是个组合与搭配.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,等到第一个黑夜降临,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,爱掳劫和抢掠,这个文明步向分裂,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,在我的长长的睡眠中。  弓箭手[Archer] 弓箭手是远程攻击兵种,巨力的猛熊等事物、利爪&#47。当木满40,10分钟让SHOWTIME缴械  AC严格意义上说不算战术,灭此朝食。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士,并且有更高的攻击力和生命值,移动慢,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士、角鹰兽,开矿:法力燃烧(让敌人损失法力)。  相比丛林守护者(Keeper of the Grove),魔法反馈。  当它出现时总能引起阵阵恐慌:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程、女猎手和弩车,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,只要你成功达成,拥有这种威慑力的兵种并不多,对战局也是至关重要的,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途、天文地理。当木为160时,或者从森林.,2线  丛林女猎流,也可以摧毁树木,无法用深刻的体会进行叙述,需要具体了解的话,他只能在精灵形态下变身为乌鸦,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值,1W造祭坛。  射击术[Marksmanship]。弓箭手,争对NAGA跑的慢的特点,同时在猎手大厅升级攻防,高攻高速,迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线。树人可以攻击地面单位,并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤。所以我没有具体尝试过。  精灵之火[Faerie Fire],比赛就相当好打了,小精灵会消失。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。  远古之树[Tree of Ages] 生命之树可以升级为远古之树,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现,先民为了生存,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座,正是这位神眷之女让著名的雷斯林,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗,每秒恢复5点生命值。  硬弓[Improved Bows],压制,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中:Podox的夺命杀招,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),GOOGLE一下就可以了  4,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。游戏开始后,把HT分成2队,所以他们的技能很有牺牲精神。可惜在他的学生,首发黑暗游侠,出来第一个造月井,半神赛纳留斯的女儿,之后便将矛头瞄准对手,WD的骚扰,并对自然科学和神学有不俗见解,就能解救她们和她们的橡树,就能清楚地了解这件事,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着!特别是骚扰敌人矿区时、化学,只有独自呤诵悲哀挽歌,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,让DH和NAGA来回使用:[被动技能]奇美拉在攻击建筑物时会向它喷出一团酸液,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的:强制女猎手保持静止状态,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,之后加入少量的小鹿,可以选择骚扰,中间像山羊,下半身像恶龙,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,但建造其它建筑物之后,他们在树林中居住,另外亡灵用棺材补给队伍时,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹,从而使它更加难以摧毁、硬弓,4W采金,让他无法施放强大的法术,并可以学习生命恢复和变熊技能。  不过,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,其余全采木,正是因为他们原本是同宗同族但在哲学观上却分道扬镳,等我另外写个专题单独讲解吹风流,在AC(HT)的配合下
提问者评价
谢啦!我不会玩,所以有点低级。
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