鬼泣系列的鬼泣5运行出错出了吗

鬼泣DMC和鬼泣5的区别_百度知道
鬼泣DMC和鬼泣5的区别
官方的鬼泣5现在并没有发布,现在所谓的鬼泣5实际上就是鬼泣DMC(许多玩家是从鬼泣1到鬼泣4一直玩过来,所以习惯叫现在的版本为鬼泣5),但游戏的制作人已经证实,鬼泣DMC并非系列的正统续作,而是设定在类似于平行世界的异传性质作品。鬼泣DMC真正的名字应该是新鬼泣。《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于日正式发售。《DmC:鬼泣》虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,DMC中的但丁与系列前作不同。
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其实真正的名字是新鬼泣,但是却是平行世界的,习惯叫鬼泣5,只不过我们一直玩下来了鬼泣DMC是指1至4代
鬼泣5虽然也是但丁跟v哥
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其他4条回答
鬼泣5是还没消息的,所以把鬼泣DMC叫鬼泣5,也应该不会出了,鬼泣续作应该叫DMC2而国内我想应该是叫得顺口了,当然也叫新鬼泣鬼泣DMC是最新发售的那一部鬼泣
一个东西,不过和鬼4有很大差别了,风格改了,自动锁定,鼠标加键盘,不过转换武器很方便,流畅很多,就是按着很别扭,开头那女的差点没让我吐。。
鬼泣DMC就是鬼泣5,鬼泣DMC是区别于前作的创新
名字区别。
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出门在外也不愁什么原因 让《鬼泣5》招来如此多的骂声?_
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什么原因 让《鬼泣5》招来如此多的骂声?
发布时间: 15:14 () 作者:3DM新闻组-Ryan!G 编辑:liyunfei
目前已有许多文章称鬼泣的粉丝对Ninjia Theory十分不满,他们对即将推出的新作非常失望,笔者也是其一。而粉丝们为何对新作如此抵制?Game Podunk最近有篇文章说游戏之所以不受粉丝欢迎,是因为但丁的发型改变了,这无疑十分可笑。在讨论这个话题开始之前,..
目前已有许多文章称《鬼泣》的粉丝对Ninjia Theory十分不满,他们对即将推出的新作非常失望,笔者也是其一。而粉丝们为何对新作如此抵制?Game Podunk最近有篇文章说游戏之所以不受粉丝欢迎,是因为但丁的发型改变了,这无疑十分可笑。在讨论这个话题开始之前,让我们先来复习一下《鬼泣》的历史。
到目前为止,《鬼泣》已发布了四部作品。第一作是一鸣惊人,可惜第二作就有点让人失望了,到系列第三部的时候,游戏再度焕发光彩。《》其实也不差,但很多粉丝对尼禄取代了但丁的地位非常不满。另外,《鬼泣》系列的招牌之一便是游戏的操作和战斗的爽快度,当然但丁也是系列的招牌。帅哥但丁是许多人玩这个系列的原因。
从DMC发布第一个预告片开始,我就对这个系列不大满意,如果《鬼泣》新作失败了,那这个系列可能会就此沉沦。负责开发游戏的工作室Ninjia Theory曾制作过《天剑》和《奴役》。《天剑》有许多出色的地方,《奴役》则面向更为专业的玩家。游戏操作并不是那两款游戏的亮点,而许多玩家对于《鬼泣》的看法则是操作性和华丽都必不可少。所以由Ninja Theory开发本身已经足以吸引足够的注意力。
像《银河战士》复刻版,游戏变化也很巨大。一个2D横板游戏变成了一款FPS游戏,这无疑让部分旧玩家难以接受,到底是什么要素使《银河战士》如此受欢迎?究其原因是,虽然游戏截然不同,但复刻版仍保留了《银河战士》的部分精髓。如探索,气氛,音乐依然散发着原作的气息,不过新的DMC却不一定如此。有人会说适当的变化是必须的,而且是好事,这的确是,但如果触动了系列的核心要素,那么粉丝可能就不会为此买单。
现在让我们回到正题,为什么玩家对《》如此抗拒?
但丁外型的变化
正如我前面提到的,但丁是粉丝们游戏的动力之一。当我看到《鬼泣5》第一个预告片的时候,我无法相信眼前这货居然是但丁,无法相信厂商居然会对但丁痛下毒手。Ninja Theory试图为游戏带来新鲜血液,不过貌似事与愿违。虽然自第一款预告片开始,他的形象已经在慢慢改变,不过和原版的但丁比起来,还是让粉丝们很难接受。Ninja Theory和Capcom需要明白但丁的形象对于系列来说是非常重要的,正如马里奥一样,如果把马里奥大叔变成一个风度翩翩的美少男,相信会有粉丝冲向任天堂楼下示威的。
《鬼泣》系列以爽快的战斗和华丽的组合招式而受到玩家的热捧。不过看到新作的预告片不禁让人大跌眼镜,原来爽快的战斗哪里去了,爽快感几乎全无。组合技看起来一点都不吸引人,很难让人联想到这是一款DMC游戏。当年《鬼泣3》预告片公布的时候,华丽的招式吸引了一大群粉丝,可惜时过境迁。这一变化的原因似乎是他们可以把更多的精力放在世界观的打造,必须承认新作的世界看起来很酷,但这并不是以往DMC游戏的特点。
这个问题或许可以忽略,不过在我眼里,新作的色调显得比以往更加明亮。DMC原本是哥特主题的,所以游戏的内容和背景都十分搭调。由于这种改变,让游戏丢失了原来的哥特风格。只需看看图片对比即可,很明显是吧?
最开始的时候厂商表示游戏是但丁的前传性质。好吧,这没问题,但随后却又说新作将设定在一个平行宇宙的世界。似乎Ninja Theory和Capcom总是含糊其辞,对此我们不免捏一把汗,希望别把这个经典系列毁了。
Tameem(新作的制作人)对前作没有足够的尊重
Tameem曾表示系列原来那些作品非常荒唐可笑,他希望把游戏变成更加贴近现实的游戏,让但丁更像是一个有血有肉的角色。这不难理解粉丝们会对此不满。对于这样一个羞辱系列原作的制作人,粉丝们需要对此表示尊重吗?改变不是错,但否定人家此前的工作就不对了。
新但丁是半天使半魔鬼?
这不是开玩笑吧,但丁居然是天使?我们都知道但丁的父亲是恶魔,母亲则是名为Eva的人类,那他怎么变成天使了?这实在令人费解。
如果厂商在保留系列的核心要素前提下,在某些方面尝试创新,那粉丝们自然不会对新游戏有如此多怨言,但如果DMC的核心要素不复存在,那新游戏失败的几率将大大增加。Capcom应该对此负责,因为他们居然让不熟悉鬼泣的Ninja Theory工作室负责开发。现在,我相信玩家们应该理解为什么会有这么多人对《鬼泣5》有如此多怨言,因为不单单是但丁外表变化的问题。更多精彩尽在 专题:您的当前位置是:
&->&鬼泣5怎么使用物品
& & :可以说是鬼泣系列的经典之作,但是好玩的游戏也会存在很多问题,比如有玩家就问蟹么么说,鬼泣5中怎么才能使用物品呢?下面蟹么么就为大家介绍一下,鬼泣5使用物品的方法。
& & & & & &&
& & 鬼泣5能使用的物品是大小活力之星和大小魔力之星,键盘操作是按Backspace后选择物品使用,360手柄是按BACK然后选择物品使用。
& & 以上就是蟹么么为大家介绍的,鬼泣5使用物品的方法,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他的问题,可以向蟹么么提出来哦,蟹么么一定为大家解答。
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鬼泣5中文版推荐攻略鬼泣5武器有哪些?鬼泣5武器截图欣赏
鬼泣5武器有哪些?但丁知道他自己不是人类,但他也不喜欢折磨了他一生的那些恶魔。身处两个世界之间,他感觉自己像是个被放逐的人。他用他的武器和自身的力量证明了自己Capcom近日公开了由Ninja Theory工作室执行开发的《鬼泣》系列最新作《鬼泣5》的最新截图以及武器概念设计图。&&&&& 另外,C社还透露了一些有关主角背景故事的信息:“《鬼泣》中的但丁是一个无政府主义的年轻人,也可以说是个目空一切的家伙。但丁在多个不同的教育机构、孤儿院、青少年劳教所和收养之家中长大,但这些地方基本上都由恶魔在背后操纵,导致他一直生活在折磨和暴力的环境中。因此但丁内心对恶魔和政府怀有深刻的仇恨,但他一直尝试隐姓埋名地生活。他支持那些在他看来遭到不公平社会迫害的那些弱势群体。”&&&&& 自从本作在2010年宣布以来,开发商Ninja Theory搞出来的新但丁形象一直不被《鬼泣》系列的粉丝们看好。去年8月,C社坚持认为本作在骨子里还是忠于《鬼泣》系列风格的,那些持怀疑态度的人最终会喜欢上它。到了11月份,C社话锋一转,宣称本作的故事发生与前作相平行的世界中,讲述的是一个不同版本“但丁”的故事。&&&&&&&&
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?CAPCOM开发的动作游戏系列
(CAPCOM开发的动作游戏系列)
《(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它译名为《》与《》,是日本公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。[1]
因为出色的表现,该系列的人气角色-(Dante)荣获GamesRadar取名为『Mister 2001(2001先生)』的佳衔(第一作是2001年发售)。[2]
鬼泣关于鬼泣5
发售日期:尚未发售或开发(DmC并非鬼泣5)
其实真正的《鬼泣5》没有出,《》不是真正的《鬼泣5》(为了与前4作的简称DMC区别,中间的m是小写),《鬼泣5》是国内相关的游戏新闻网站对它的错误称呼。
此作不是外传,官方定义是重启(Rebirth),其本身的世界观与剧情和前4作没有关系,例如:1-4代的但丁是半人类半恶魔血统,《DmC》的但丁是半天使半恶魔血统。
对于DmC,请各位称呼英文原名或者新鬼泣,这是对制作团体辛辛苦苦做出来的作品一个尊重。
鬼泣游戏起源
游戏监督在制作《》初版的时候,要求导演打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。
《》不是初版,3.5是第二版本。
为了设计方向变得更好发展,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代鬼泣。[1]
鬼泣剧情背景
游戏剧情的顺序是『3』→『1』→『4』→『2』,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边物作为补充,『动画版』是介于游戏『1』与『4』之间,而外传性质的『』的实际定义是前4作的重启。
另外,『4』里的蕾蒂与翠西为何熟识对方,在『动画版』第4集已经有解释。至于,但丁事务所的名称被更改、但丁之前得到的魔具(Devil Arms)的去向,在『动画版』相关的广播剧里有表明。
以下是系列1-4的故事。
……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。
但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。
在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。
但是,暗界之王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。
于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……
(以上为鬼泣3漫画版的描述)
传奇的开端
2000年前,魔界帝王-(Mundus)率领恶魔大军企图侵略人界,人界和魔界爆发了战争。一位黑色犄角的魔剑士--(Sparda),他是魔帝身边的忠实部下,却为了保护人类而背叛同族,击败了。
在魔界与人界仍有来往的时候,斯巴达曾经与一对恶魔兄弟约定再决斗,不过斯巴达却未能赴约(出自动画版)。
被誉为边境之王的Bolverk与斯巴达大战,但败战。发生的时间和地点不明。
最后斯巴达关闭了魔界与人界的通道,之后守护着人界的和平,4代的Fortuna也有他的踪迹。
大约200年前,前往了圣与魔的交融之岛。那时,封印了金色恶魔ARGOSAX。在那之后,他从魔界归来(2代露西亚篇终章有说)。
在人界的时光中,斯巴达与一位叫做的人类女性邂逅了,两人相爱并且后来拥有一对双胞胎,为他们分别取名:(Vergil)、(Dante)。这对双子分别继承了父亲那强大的魔力,一半对一半(3代漫画提及,和3代封印有关)。这一奇特的家庭就这样过着和平的生活。
不过在某一天,斯巴达突然失去了下落,没人知道去了那里或做着什么事。有人认为他已经死亡,亦有人认为他只是失踪而已,但自那之后,斯巴达再也没有出现。
20年前的悲泣
斯巴达离开之前,与留了他的两个孩子。在儿童时期的一次生日,Eva将斯巴达留下的,能解开魔剑力量的两件红色魔结晶的项链(护身符),作为礼物给予他们。维吉尔得到的是金色链条(3代在这里更改了1代的银色设定,是为了突出两人的不同),所得的则是银色链条。
Tony与Gilver
在1代的20年前,从2000年前的战败中恢复了魔力,为了复仇,他吩咐自己的部下们去人界寻找斯巴达,然而斯巴达早已失踪。魔物们袭击了斯巴达的族亲,Eva为了保护孩子,遭遇恶魔袭击而死去。
维吉尔失散,疑是逃亡时被抓去魔界。但丁则留在人界,认为兄长已死。
此后他们逐渐成长,各自的心境,向着不同的方向发展。哥哥认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,为了力量而不惜一切。弟弟因为母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨父亲为何要失去了下落而没有来保护母亲,开始痛恨自己作为斯巴达之子的身份以及流淌于体内的血液。
(以下为1代小说)
但丁在人界作为佣兵生活,化名Tony Redgrave。
突然出现的维吉尔,绷带遮容并化名为Gilver,自称是赏金猎人与Tony见面。
Dante与Vergil
两人合作直到后来的恶魔出没,发生了冲突。Gilver离去,而Tony恢复自己的本名--但丁。
为了展开新生活的但丁,搬到一座城镇(即是3代所在地,也是但丁定居地)。
(以下为3代漫画版,3代游戏提及的一年之前)
活动于人界的维吉尔来访了但丁所在之地,为了获得更强的力量,决定要唤醒父亲斯巴达的力量。在寻找记载斯巴达相关信息的禁书时遇见了阿克汉姆,并在怂恿下打算唤起太古时期被关闭的能连接魔界入口的魔塔。
在那时,没有正式开店的但丁与维吉尔碰面,但丁因为维吉尔要打开魔界之门的企图而与其打了起来。最终和局。为了解开父亲的7个封印或是解读魔剑禁书,维吉尔离开并前往异地。
双生子之间的灵魂呼唤
一年后,但丁通过Arkham得知维吉尔的回归,前往魔塔去阻止维吉尔,为向父亲Arkham报杀母之仇的也赶往魔塔。但丁与维吉尔两人在魔塔内重逢,为了不同的信念,战斗起来。
Arkham因维吉尔认为没有利用价值被其重伤,他欺骗女儿,谎称维吉尔的目标是成为魔王并且统治人界,之后假死。Arkham趁三人混乱之时,靠着半魔兄弟二人的血(因为分别继承父亲的力量,所以缺一就不能成功)和女儿的女巫后裔之血,打开了魔界的入口。维吉尔和但丁联手打败了Arkham。回到人界的Arkham被自己的女儿蕾蒂消灭了。
维吉尔和但丁相互之间又一次的为了父亲的剑之力量和信念而决战。最终维吉尔输在信念的力量上(游戏的其中一个主题是,但丁必须用比哥哥的信念更强大的力量--与父亲一样的信念,来对抗维吉尔),他自愿选择留在父亲的故乡,孤身坠入悬崖。
回到人间的但丁,醒悟到哥哥是为了让自己留在人间,继承父亲的信念。因认为唯一的亲人已不在,流下了泪水,并将还未来得及起名的恶魔猎人事务所命名为『Devil May Cry』。
坠入魔界之后,维吉尔并没有死,他醒来之后,看到了感应到与斯巴达相似的魔力而出现查看的,为了超越父亲的传奇则决定对抗魔帝,于是拔出自己的阎魔刀冲向魔帝。然而他失败了,蒙德斯俘获了维吉尔并把他变成了黑色天使()。
传说再现之时
自幼年那次事件的20年后,一个深夜,一位与但丁母亲相貌相似的女子出现在事务所,自称的这名女子告知但丁,魔帝要回人间。委托但丁前往一个魔帝在过去被人类信奉时所在的岛屿上。翠西告知正打算在那里苏醒。
远古时期,一位忽然出现在魔界的白色恶魔,凭借着他那强大的力量征服了恶魔世界。他就是魔界帝王-(Mundus,在拉丁语中有“世界”“宇宙”等意思)。他视为『叛徒』,因为斯巴达攻击了他和同胞,并在他的胸前留下难看的伤口。
带着力量之刃来到Mallet岛的但丁,在几番战斗后遇到了神秘的黑色骑士,在交战后惊异Nelo Angelo的剑术与自己格外相似。在连续几次的战斗后,但丁击败了这位黑骑士,被打败的Nelo魔力飞散,最后消失了。留下的是半块项链,但丁哥哥维吉尔的半块项链。但丁回忆起了儿时母亲给予哥哥和自己项链的事情,恍悟黑骑士就是当年与他一战后去了魔界的哥哥。
但丁的项链与维吉尔的项链重合,与力量之刃合成而唤醒了魔剑斯巴达的真正姿态与魔力,在魔剑士之血的共鸣下,但丁获得了父亲的力量,当年那个传说中的魔剑士的身影,浮现在了但丁身上。
在魔帝宫殿中,但丁终于与仇敌相见了,然而魔帝以翠西作为人质趁机袭击了但丁,在魔帝可怕的魔力下,但丁快被杀死。但是翠西挺身而出救下了但丁,自己却倒在了魔帝的攻击下。看到翠西倒下,但丁仿佛见到儿时母亲为了保护自己而被魔物杀死的情景,哥哥的消失,母亲的死去,父亲的信念。但丁觉醒了魔剑士的真正魔力,化身为自己的父亲-斯巴达的姿态。
魔帝·与恶魔剑士·的传说之战再次展开,与那场惊天动地的千年圣战一样。最终,但丁打败了魔界帝王。
但丁抱着翠西,告诉翠西,自己的母亲曾经也这样为了保护自己而牺牲,而为什么又有一个人,如母亲一样保护自己而牺牲,流下了悲伤的泪滴。母亲的项链和父亲的魔剑放在了身旁,希望它们守护着她。然后自行离开了魔界。
古堡内,被打败的魔帝发狂的打开魔界之门,势要将但丁击杀,决战在古堡内展开。圣洁的外表退去之后,其内核是丑陋的残骸,无数的手在挣扎,似乎象征着那些往死在他手上的灵魂。正于不敌之时,忽然没有死去的翠西出现了,用自己的魔力和但丁的魔力合力,一起将封印在恶魔世界和人类世界的缝隙(由于他不在魔界,因此,动漫提及了魔界里的四个大人物)。
但丁与翠西拥抱在了一起,翠西惊讶自己流下了泪水,但丁告诉翠西∶「恶魔从不哭泣。这些眼泪……是上天赐予人类的礼物」。翠西明白了自己已经拥有了和但丁、或者说是和斯巴达一样的那份属于人类的情感,两人一同离开了孤岛。
之后,但丁与翠西一起经营着名叫『DEVIL NEVER CRY』的事务所。
以“黑色”为名的骑士
(以下有游戏未提及的内容来自4代官方小说)
3代的几年前,在Fortuna地区,面临退休状况的骑士团指挥官--Sanctus,为了实现要将世界打造成他心目中的天堂这样的梦想,利用一种慢性毒药并且花了两年时间才将当时的教皇Solemnis毒死,造成所有人都相信这是自然死亡的错觉。
正在继位的Sanctus遇见过一位带着类似日本刀的武器的闯入者,当时他留下这样的话∶「我会超越你信仰的神,到时,你会敬拜谁?是那被打落的神,还是将其打落的神之子?」,之后再也没有见过他。
后来,一名孩子在当地出生了,孤儿院的人某天在门前发现他,将他起名为尼禄,因为他被包裹在一块黑布中(Nero在意大利文中意指黑色)。
和的父母是忠诚斯巴达的信徒,经常到孤儿院做义工,在那儿他们遇上了尼禄。他们特别喜欢尼禄,只因为银白色的头发跟他们信仰的神只一斯巴达相同,所以他们很快跟尼禄熟络起来。这两人后来却不幸死于恶魔的袭击,那时的尼禄仍未成为教团骑士。但不被众人所知的是,并非单纯巧合越过地狱之门的恶魔,而是「归天」仪式中失败而丧失自我的半魔化教徒。
「归天」仪式是一种将人或某些物件与恶魔力量结合的仪式。通过这个仪式可以诞生出新的恶魔品种,产物有刀剑与枪的CUTLASS(刀鱼)、GLADIUS(剑鸟)以及BASILISK(火铳猎犬)等。教团的人接受仪式后自称天使,虽如此,但实际是成为恶魔,是其中一员。
某天,技术局的阿格纳斯在海边发现了能将光明(人界)和黑暗(魔界)分隔的阎魔刀,以及曾经被但丁所击败的黑天使()残留下来的铠甲碎片。阿格纳斯利用碎片培育出铠甲骑士Bianco Angelo(领导他们的Alto Angelo不算),阎魔刀则因为无法唤醒其力量而一直被研究着。
后来,但丁受到蕾蒂的委托,前往Fortuna调查一个魔剑教团,因为生意被铠甲骑士抢去了,于是蕾蒂委托但丁去调查。翠西擅自行动,伪装成Gloria,将斯巴达之刃和与但丁的三件魔具∶冲撃钢Gilgamesh、无尽剣Lucifer、灾厄兵器Pandora(即是说游戏里那些原本是但丁的),送去。三件魔具被阿格纳斯用来做小型地狱门(巨型地狱门的复制品,巨型地狱门已存在了很多年)的动力源。
在Fortuna那里,但丁刺杀了Sanctus,同时邂逅了拥有与哥哥--的魔力十分相似的尼禄。尼禄的右手是但丁暗杀教皇的前一个月,在一次事件中被强袭型魔兵(森林章节的恶魔蜥蜴)抓伤右手,右腕部分魔化。
魔剑骑士教团,这个教团存在目的是斯巴达不在人间出没时,为了保护人民不受恶魔伤害而建立的,虽然至今掌管的地区只有Fortuna。而信仰的对象就是传奇魔剑士斯巴达。但现任教皇Sanctus为了成为新的救世主,企图利用恶魔物质来制造『救世主』,用阎魔刀的力量打开地狱门而召唤魔物,再启动『救世主』消灭出现的魔物,这样即可获得人民的信任。
尼禄被派出寻找但丁,偶然在一个秘密的地方发现了一把类似日本刀并断裂了的武器--阎魔刀,阿格纳斯出现并向他发动攻击,陷入濒死时感受到一个强大的力量,阎魔刀修复了并到达尼禄手中。在尼禄的背后出现了一个蓝色幻影,尼禄称呼为是他的灵魂,是他的力量的象征,恶魔形态的“我”。
不过教皇意识到尼禄身上的气息后,打算放弃但丁,改以尼禄为『救世主』的能源,便将捉走作为人质,尼禄反抗之时却不幸被『救世主』捉住,则在拯救的时候被教皇杀死。
但丁前去救援,在教堂地下获得阎魔刀,在与『救世主』的战斗中把阎魔刀打进救世主体内,将接下来的事交给尼禄。在结束了漫长的战斗后,但丁破坏了魔界之门,而尼禄则摧毁了『救世主』并亲手将教皇击杀。两人将地狱之门和入侵的魔物全部消灭。
之后但丁另有想法,将送给了尼禄。
决要超越父亲传奇的狩魔猎手
在4代之后的若干年以后(并非遥传的200年后,游戏里没有表明),经营着DEVIL MAY CRY的但丁,已经是最强的魔猎人,其实力有可能已超越了其父斯巴达。如今,他将要背负的责任,会十分沉重……
这次,他接到了来自一个陌生而遥远的叫做“圣与魔的交融之岛”的古老地方的委托。
Dumary岛,人间最遥远的地方,也是人间与异界距离最近的地方。那里流传着一个古老的传说,一个关于斯巴达的故事。但丁相遇了守护之手(Vie de Marli)一族的。而委托但丁的真正委托人就是露西亚的养母--Matier,而Matier更是200年前,与斯巴达在那片岛屿并肩战斗的守护一族战士。是见证了斯巴达最后的传说的人。
在原始的魔界,魔力非常混乱与不稳定。在这个恶劣的环境中,诞生了一个金色的恶魔,它就是象征绝望的邪神ARGOSAX,一时间吞噬一大部分魔界,令恶魔们臣服的混沌霸主,乃为极端之甚神。
Matier告诉了但丁,200年前,当年的斯巴达也来到过圣魔岛,并帮助族人,封印了这位太古的邪神。这一次是委托但丁,去阻止一名叫作Arius的魔导师,他企图收集四件圣具,唤醒ARGOSAX并获取力量。但丁接受了委托。
与分开去取得圣具。
但丁在寻找圣具途中遇到曾经与其父大战过的Bolverk,几次交战之后终于将其击败。
露西亚则遇到了Arius,得知自己是Arius用科学与魔法结合制造的魔人(2代小说中,人造恶魔的制造方法有公司购入这个描写,其实与Arius有关)。
悲痛的露西亚为了做一个了断,将找到的圣具交给但丁,自己去找Arius战斗,但被Arius打败。而Matier也告诉了但丁关于露西亚的事,并希望但丁能拯救与指引露西亚。但丁赶去了Arius的总部,救出了露西亚。
正在但丁决定消灭Arius时,Arius却召唤出了黑色的月蚀,覆盖了天空。整个圣魔岛的时空扭曲了,魔界胎动,在ARGOSAX的魔力下出现在圣魔岛,魔界侵蚀了时空。在Arius将圣具全部收齐,企图唤醒ARGOSAX时,但丁早已偷换了其中的一个圣具,仪式中断。被气急的Arius与但丁展开了战斗,但丁轻易地打败了Arius。
DEVILS NEVER CRY
之后,但丁回到露西亚身边,不过露西亚却要求但丁杀了她,原因是自己不是人类。就在这时,突然在他们面前出现了巨大的黑洞,ARGOSAX的封印还是被解开。但丁打算独自前去。露西亚拦住了但丁,表示自己乐意承担并流下眼泪。但丁告诉露西亚,DEVILS NEVER CRY。看到露西亚还有争执的意思,但丁掏出决择的硬币,然后进入那黑洞之中。
同样的情景,不同的两个时代的继承者,当年那个年轻的守护一族的少女,和那位守护了人间2000年的魔剑士,在这个岛屿分别了。如今,继承了守护一族的后代,和那位继承了魔剑士意志的猎人,再次,在同样的地方。
但丁完成了超越斯巴达的传说,将苏醒的ARGOSAX消灭了。同一时间,被但丁之前击败的Arius因为ARGOSAX的苏醒,被魔力完全侵蚀,化作ARGOSAX的一部分,向露西亚袭击。不再迷惘的露西亚战胜了Arius。
随后,在魔界的但丁开着一辆摩托车,身影消失在魔界深处。
胎动消失了,Matier来到露西亚身旁,她告诉露西亚:“不要担心,他会回来的。就如同当年的斯巴达一样,无声无息地回来了……”。露西亚反转着硬币,这时她才察觉,原来硬币的两面都是一样的……
那间熟悉的猎人事务所内,露西亚不停想着但丁说的话,一边等待着传说之子的回归。外面传来了一阵摩托车的引擎声,露西亚转身冲去了事务所外,硬币落在地上,旋转着……
  那位猎人究竟是否归来,已经难以知晓。也许真的就如传说中的斯巴达一样,悄然无息地回来了……
鬼泣主要角色
(Dante、ダンテ):传奇魔剑士的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角,继承了父亲的正义心和母亲的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。在《DmC》的世界观有着全新的设定。[2]
(Vergil、バージル):斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。在《DmC》的世界观有全新的人设。[3]
(Nero、ネロ):是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣4男主角,鬼泣系列人气主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。
(Sparda、スパーダ):传奇魔剑士,曾是魔帝(Mundus)的部下,2000年前为了人类背叛了自己的种族,打败并封印,关闭了魔界与人界的连接,从魔帝手中拯救了人界。后在大约200年前阻止金色恶魔ARGOSAX,之后归来。在人界的时光中,与半魔兄弟的母亲相遇并相爱,后因不明原因下落不明。
(エヴァ):纯粹的人类,魔剑士的爱人,也是与的亲母。Eva在斯巴达失踪之后,于1代的20年前,魔帝派出手下消灭斯巴达家人之时,以自己的生命保护了但丁与维吉尔俩兄弟逃离,在两个儿子亲眼目睹下被恶魔杀死。另外,第一部鬼泣的《Seeds of Love》这首歌,是EVA为但丁和维吉尔而唱的摇篮曲。在《DmC》的世界观是一位天使。
(ネロ·アンジェロ):黑天使-尼洛·安杰罗,魔界帝王麾下实力最强的战士,正体是但丁的哥哥维吉尔。维吉尔于3代被但丁击败并坠入魔界后身负重伤,惨败于魔界帝王之手,并被改造为黑色骑士。身披重铠,手持巨剑的黑天使是鬼泣系列实力最强的,但黑天使败于不知情的但丁,魔力散失并生死不明。
(Lady):女性恶魔猎人,原名是Mary,但丁年轻时结识的好友,同时也是他的合作伙伴,鬼泣系列的女主角之一。蕾蒂天生拥有眼眸,她的父亲Arkham为了追求强大的力量堕落为恶魔,还杀死了她的母亲Kalina Ann。为了复仇,蕾蒂踏上了追寻父亲的道路,之后在的帮助下击败了父亲,此后便同但丁一起成为恶魔猎人。由于经常借钱给但丁,所以作为交换条件,当蕾蒂遇到无法独自完成的工作时,便会到但丁的事务所寻求帮助。
(Trish):女性恶魔,但丁的好友和拍档,对但丁有着暧昧的情感,鬼泣系列的女主角之一。翠西是由魔帝按照但丁的人类母亲的容貌而创造的恶魔,之后魔王派遣她到人间引诱但丁,却不料翠西因受到但丁的打动而中途背叛了魔王。在但丁封印了魔王后,翠西与但丁一同回到人间,并共同经营了恶魔猎人事务所。
(Lucia):Dumary岛的女子,《鬼泣2》的女主角。她与Arius的秘书一样,是由Arius用科学与魔力结合创造的,原本的名字是Chi()。后来在活了200年的老人-Matier的收养下而成为守护之手一族的成员。在岛上,尽管露西亚与但丁共同作战并企图阻止绝望具象ARGOSAX的胎动,但她始终因为自己是而不能释怀,后来在但丁的鼓励下逐渐走出阴影并重新振作。
(Kyrie):魔剑教团的少女,是教团骑士队长的妹妹,也是尼禄的女友,鬼泣4的女主角。姬莉叶心地善良,自幼与身为孤儿的尼禄一起长大,像家人一样关心着尼禄。她在教团祭典时被选择担任,后期在教团的一连串阴谋中了解并接受了尼禄,正式表明了两人的关系。
Kat(キャット):《》的女主角,在面前出现的少女。根据前传漫画《维吉尔编年史》,她是孤儿出身,能够以灵体的形式进入Limbo领域。曾经受到身为恶魔的养父虐待,后来被救下,于是Kat视他为恩人,加入到反恶魔组织The Order。在维吉尔的指导下,Kat学会古老的巫术并且结合特殊喷漆使用,有了这些,她就能帮助但丁。
(Patty Lowell):《鬼泣:动画版》的人物,全名是帕蒂·洛威尔,个性开朗并且有着大小姐态度,完全不畏惧恶魔,是但丁在工作上认识的少女,往后成为了朋友。她的家族是炼金术士艾伦·洛威尔的后裔,家族世代守护着恶魔阿比盖尔的封印。
(Enzo Ferino):的工作中介人,一个出没在地下社会的情报贩子,经常为但丁提供工作上的委托,自身从来都不相信恶魔的存在。恩佐并没有登场在游戏系列中,他的第一次登场于《鬼泣1》的官方小说,后来在《鬼泣2》小说、《鬼泣3》官方漫画、《鬼泣:动画版》相关的广播剧等再度出现。在另一部动作游戏《》有同名角色,是的熟人。
鬼泣武器介绍
叛逆(Rebellion):但丁的武器,系列中每一作(除初代)都有登场的大剑,是留给但丁的遗物。以“叛逆”为名,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
无情(Merciless):是但丁在《鬼泣2》的武器,是一把非常细长的剑,有着蛇雕刻的设计。
世仇(Vendetta):但丁在《鬼泣2》的武器,是一个沉重的巨剑,给人一种死神大镰的即视感。
阿拉斯托(Alastor):但丁使用的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形的设计。名称参考于希腊神话的复仇精灵。
(Force Edge):斯巴达、但丁和维吉尔使用过的武器,其中残留了斯巴达本人的力量。此剑与斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。
斯巴达(Sparda):是斯巴达使用的魔属性的同名大剑,剑身巨大,能切换长枪·大镰两种形态,能发挥令人可怕的攻击,破坏力极为强劲,像是表明主人实力的强大。Sparda一词在意大利语中有“剑”(Spada)的意思。
黑檀木与白象牙(Ebony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪,可以发射出附上魔力的子弹。檀木与象牙皆为贵重之物,而以此为名也很容易让人联想到乐器的键盘,比喻由呈现的充满节奏感与美感的战斗方式。
(Luce & Ombra):可能是斯巴达使用过的双枪,和但丁的黑檀木与白象牙很像。Luce & Ombra在意大利语是光与影的意思
冲锋枪(Submachine Guns):但丁在《鬼泣2》的武器,和黑檀木与白象牙一样是两支枪,它们有很高的精淮度和射击速度,但低火力。冲锋枪外观看起来像是Heckler & Koch MP5。
导弹发射器(Missile Launcher):但丁在《鬼泣2》的武器,与的Kalina Ann类似。它有高的火力,因为它是热追踪导弹。
散弹枪(Shotgun):杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。
螺旋(Spiral):威力强大的,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。
针枪(Needlegun):但丁在《鬼泣1》的武器,它只能在水下场景使用。另外,游戏《恐龙危机2》里也有一个针枪,由女主角蕾吉娜使用,同样是只能在水下使用。
伊弗利特(Ifrit):炎属性拳套,外形为被烈焰包围的野兽之首。其名来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵。
噩梦β(Nightmare-β):《鬼泣1》的武器,与与1代的BOSS-噩梦(Nightmare)相似,是由魔界帝王创造的魔枪。β是希腊字母的第二个,即是B。
噩梦γ(Nightmare-γ):是《》的特典人物使用的武器,与噩梦β的外观相似,不同的是它可以在水下使用,也是由魔界帝王创造。γ是希腊字母的第三个。
刻耳柏洛斯(Cerberus):由恶魔之塔的变化而来,一个环串着的武器。拥有冰属性力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。一名乃是源于希腊神话中冥界的守护犬。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):拥有意志的兄弟刀,一对锯型的半月刀,其本身就是恶魔。红色的拥有火的力量,蓝色的拥有风的力量。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,两个无头守门人是他们用于活动的,本体就是无头守门人所持的武器,它们本身就是恶魔。两把刀的名字来源于印度神话的火神和暴风之神。
涅梵(Nevan):一把拥有闪电力量的电吉他,可以变换为大镰来攻击。可以操控雷电攻击远处的对手,也可以召唤来攻击敌人。Nevan是被封在巨塔里的女性恶魔,非常憧憬,曾给出“斯巴达是英俊的恶魔”的评价,这暗示了她似乎与斯巴达之间有过因果关系,被但丁打败后自愿化身为武器同行。名字来历是凯尔特神话中三人一组的女神之一。
贝奥武夫(Beowulf):带有光属性的拳套和具足。因为被夺去了左眼而极度憎恨斯巴达,在被杀死后,灵魂变成了武器。名称出自公元8世纪英国同名史诗里的人物,是斩龙的英雄。
阿忒弥斯(Artemis):拥有恶魔力量的枪,可以大量发射魔力之箭。其名原属于希腊神话中的月亮和,主神宙斯之女,太阳神的姐姐/妹妹。
吉尔伽美什(Gelgamesh):笼手和具足形状的武器,与贝奥武夫相似,可以进行二段蓄力攻击,蓄力满的瞬间进行攻击可以使出双倍伤害。名字来历是同名的英雄叙事诗《》。
路西法(Lucifer):是一种非常诡异的武器,能取出仿佛手上有着永远用不完的无尽剑,可供攻击使用,四代中但丁战胜Berial后获得。的攻击方式非常奇特,掷出的剑可以根据的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高。原本是恶魔,被但丁打败后变为魔具,似乎很出名,连Berial也认识。名字来历是堕落天使路西法。
潘多拉(Pandora):魔界的灾厄武器,据说拥有666种形态,但丁在击败后获得。在游戏中有转轮机枪,火箭炮,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子。
阎魔刀(Yamato):维吉尔的武器,类似日本的,与但丁的叛逆之剑同为斯巴达的遗物,是打开4代真Hell Gate的钥匙。后来将此刀送给了尼禄。Yamato一词并非为之意,而是来源于印度神话中阎魔(Yama)之名。
(Summoned Sword):维吉尔与黑色天使的武器和技能,由维吉尔召唤而出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器。由于不依赖枪支,所以他唯一相信的就是手中的剑。Summoned Sword的意思是「被召唤的剑」,幻影剑是日文版名称。
幻影刀(Summoned Sword):尼禄的武器和技能,与维吉尔的十分相似,不过形态不一样。英文版本的名称与一样,也叫Summoned Sword,幻影刀是日文版名称。
绯红女皇(Red Queen):尼禄的武器,比魔剑教团的剑更加有利的大剑。红色皇后具有独特的蓄力系统,可以使攻击发挥出更大的威力。剑柄有类似摩托车把手的装置,按下后会放出可燃液体,借此而喷射出火焰。尼禄右手还未变异前遇到难以对付的恶魔(其实是游戏中的利刃),EX储量不足,无奈之下他将红后EX释放至最大。战斗过后因为EX的过度使用而烧坏了绯红女皇的推进装置,尼禄将绯红女皇送至技术部进行维修,这就是4代开始时尼禄未携带绯红皇后的原因。
湛蓝玫瑰(Blue Rose):尼禄亲手自制并改装的远程武器,一把双管左轮手枪,尼禄可以将恶魔之手中的力量注入枪中以发出强力的三段蓄力攻击。枪身绘有蓝色的玫瑰花纹,为「不可能」之意,因为在遗传学上来说是不可能有的存在。因为的成员认为剑是唯一被认可的武器,从而成为了排斥尼禄的原因之一,使尼禄成为整个教团中唯一使用手枪的成员。
鬼泣系列作品
这里仅例出游戏部分。关于其它《鬼泣》相关,详情见参考资料:[4]
英文名称:Devil May Cry[5]
日文名称:デビル メイ クライ
游戏介绍:
在1998年,CAPCOM推出《3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。
《生化危机4》初版出来后,意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。
英文名称:Devil May Cry 2
日文名称:デビル メイ クライ 2
游戏介绍:
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人的魅力。游戏除了但丁之外,还可以选择女主角作为可操作角色,也可以选择1代的女主角。
本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。
但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。
英文名称:Devil May Cry 3:Dante's Awakening[7]
日文名称:デビル メイ クライ 3
游戏介绍:
《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的,也将以敌对的身份登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
本作使用了新的制作,大幅强化了游戏的画面表现,在声音效果、剧情演出、平衡度、分镜与动作上都有大幅度的改进。
在游戏系统方面,则是加入了六种各有所长的战斗风格,其中Gunslinger()、Swordmaster()、Trickster(骗术师)与Royalguard(皇家护卫),分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。
游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。
英文名称:Devil May Cry 4[8]
日文名称:デビル メイ クライ 4
游戏介绍:
《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。
新主角是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的特殊攻击“恶魔右腕”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
鬼泣鬼泣3:移动
英文名称:Devil May Cry 3:Mobile
游戏介绍:
《鬼泣3:移动》,也可以叫《鬼泣3D(Devil May Cry 3D)》,这是一部不被多数人熟知、基于原初《鬼泣3》而创作的手机版本,于2008年发布。
游戏拥有与原初版本差不多的内容,包括36个任务、可升级武器和能力、同样的敌人与可控人物。
鬼泣鬼泣4:克制
英文名称:Devil May Cry 4:Refrain
游戏介绍:
《鬼泣4:克制》是《鬼泣4》的手机版,在日发布,登陆于平台。
在最初发布的时候,尼禄是唯一的游戏角色,在后来的更新,但丁成为一个可玩的人物。
鬼泣鬼泣3:特别版
鬼泣3:特别版
英文名称:Devil May Cry 3:Special Edition[7]
游戏介绍:
2006年,CAPCOM为《鬼泣3》推出了“特别版”,除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,还增加了很多全新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用但丁的哥哥维吉尔进行游戏,还新增了新的BOSS与新的难度,同时也首次推出了PC版。
鬼泣鬼泣4:特别版
英文名称:Devil May Cry 4:Special Edition
游戏介绍:
本作拥有五个可以操作的人物,除了原《鬼泣4》的尼禄与之外,还有三个角色:、与被加入游戏中。
蕾蒂只能在尼禄流程使用,翠西只能在但丁流程,而维吉尔可以在任何流程。维吉尔的武器与《》一致。翠西可用魔剑与双枪。蕾蒂有可能只能进行枪击。
鬼泣DmC:鬼泣
英文名称:DmC:Devil May Cry[9]
游戏介绍:
《》是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室来开发,并于日正式发售。由于本作中“黑发但丁”从预告登场的形象遭到全球玩家的批判与不满,其实角色形象已经翻新修改,只是无人留意到。
据CAPCOM证实,本作并非系列的正统续作,而是全新世界观的独立作品,将围绕不同于前作的但丁展开故事。《DmC》的故事发生在一个恶魔统治的国度,恶魔隐藏在叫做Limbo的领域监视人类,Limbo名字意思是地狱边境,是可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的变化,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
鬼泣DmC:维吉尔的陨落
英文名称:Vergil's Downfall[9]
游戏介绍:
《维吉尔的陨落》是《DmC:鬼泣》的DLC,即可下载的补充内容,故事为维吉尔的独立剧情,衔接正篇故事的第20章节。维吉尔进入次元之门离开,在母亲的墓前倒下后,堕入如同地狱的世界里的故事。
鬼泣DmC:最终版/决定版
英文名称:DmC:Definitive Edition[9]
游戏介绍:
为原版《》的内容扩充版本,在日发售,登陆和。
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