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今天下载了个LOL换肤大师,瞎点了一下应用皮肤,有人说封号,我就卸载了,我用tgp上游戏就说_百度知道
今天下载了个LOL换肤大师,瞎点了一下应用皮肤,有人说封号,我就卸载了,我用tgp上游戏就说
瞎点了一下应用皮肤,我就卸载了今天下载了个LOL换肤大师,我用tgp上游戏就说
您的游戏异常,有人说封号
也会封。游戏异常是因为换肤是篡改了游戏文件,或者用TGP修复一下看看能用不。不能就只能重装游戏了,你不用换肤大师是进不去游戏的。所以必须重新安装游戏,就会封号,只有你用的时候被举报了只用一次的话一般不会封。或者用的太多了
我tgp修复了一下上来了,我现在担心会不会封我号
不会封的。放心。
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重新启动下
卸载了再来
tgp修复了一下,进来了,我担心会不会封号
疯就疯了呗,160块又是一个号
那样的情况只能重新安装游戏
tgp修复了一下就上来了,会不会封我号
那样应该不会
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图片工厂 v1.2.5.0 官方版图片格式工厂官方下载
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软件大小:45.75MB
软件语言:多国语言[中文]
软件类型:国产软件
软件类别:图像转换
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
45.75MB/简体中文/8.3
2.26MB/简体中文/7.5
785KB/简体中文/7.5
962KB/多国语言[中文]/6.7
85.5KB/简体中文/6.7
用过的朋友想来都对其全能性有所体会,而今,在图片界也出现了这款一款全能的图片工具&&图片工厂。
图片工厂是集,编辑,,相框和美容特效等一体的软件,并提供大量的素材资源。图片工厂支持多语言和换肤功能。
主要功能:
图片工厂(Picosmos Tools)包含有专业级的图片浏览功能;
你可以通过他,对图片进行各种复杂的操作;
给图片添加特效和相框,使图片看起来更生动;
组合你的照片,制作海报和封面;
把多张照片按指定的规则进行排列组合;
操作多个图片,整理,优化,添,旋转...
软件安装截图:
更新日志:
图片工厂(Picosmos Tools)1.1.0.0更新日志
1.添加了一些新素材;
2.改善了在触摸屏上的操作体验;
3.调整了用户界面;
4.改善了在windows 10下的兼容性;
5.现在你能在&特效&里添加文字和素材;
6.增加了新效果,选择焦点,高斯模糊,油画效果,铅笔画效果;
7.增加分色打印和粘贴到剪贴板功能;
小编提醒:
如果你只是单纯的要进行图片转换的话,大家也可以试试万能转换器&&格式工厂。
授权:免费版软件大小:62.94MB语言:多国语言[中文]
格式工厂是一套万能的多媒体格式转换软件,支持几乎所有类型多媒体格式,可以修复损坏视频文件,还能够帮多媒体文件减肥,可指定转换到移动设备的视频格式,轻松备份DVD,支持多语言。
图片格式转换器
随着拍照设备的像素越来越高,图片尺寸的大小也越来越大,但是我们日常中除非是那种可以做壁纸用的高清大图,其他的图片在一般情况保持一般大小就可以了。一些相机拍摄之后存储的图片格式并不是我们常见的JPG格式,如果我们需要将其分享给其他人观...
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如何清除百度换肤中自定义的图片?
提问者采纳
你好,登录你的账号,然后在首页的左上角有一个换肤的选项,换你喜欢的图片希望你的问题能解决,望采纳
这个步骤我知道哟。
我自己以前自定义的皮肤现在删不了,我现在想换
你好,我明了你的意思,我这里也是穿了2次后,无法再次修改,应该是做了限制,只能用户自定义2次
提问者评价
哦哦,这样嗖。谢谢了哈。
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出门在外也不愁腾讯电脑管家换肤功能怎么用如何用自己的图片作为皮肤
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-19 17:25:30
很多新手朋友们都不知道腾讯电脑管家换肤功能怎么用,其实很简单的,下面就为大家介绍下如何用自己的图片作为皮肤
  大家期待已久的换肤功能终于上线拉,个性化和安全两不误哦,现在就来跟我们一起体验多彩的电脑管家吧!
  一、 怎么进行换肤?
  安装换肤体验版本,点击主界面右上角的换肤图标。
  二、 我怎么用自己的图片作为皮肤?
  在换肤窗口中点击&自定义&,可以打开电脑上的图片作为自己的皮肤。
  三、 我是不是可以只换个颜色?
  电脑管家还支持只换自己喜欢的一个颜色。在换肤窗口中点击&颜色刷子&,可以选择自己喜欢的颜色。
  四、 电脑管家提供了哪些皮肤给我选择呢?
  电脑管家特别精选了8张皮肤,这8张皮肤主题分别为草地、宇宙、光斑、风车、鲜花、科技、游戏和豹纹,每种皮肤主题都有一个诗情画意的名字。有兴趣的朋友快来体验吧!
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& & 这个是在在做一个换肤功能时遇到的问题。
& & 对于换肤,网上都有示例,可以从别的皮肤安装包中读取所要的资源,前提是你必须先持有这个资源的引用名称,像R.drawable.background(喂,这不是废话嘛)。这个换肤的方案原理就是,自身应用的资源名称是R.drawable.background,那皮肤包中应该也是这个名称,然后通过这个名称获取该资源在皮肤包中的具体id,代码:
//先获取本地资源引用名称,type name是R.drawable.background中的&drawable&,entry name是&background&
String resTypeName = getContext().getResources().getResourceTypeName(id);
String resEntryName = getContext().getResources().getResourceEntryName(id);
//然后创建皮肤包所在应用的Context
Context apk = getContext().createPackageContext(packageName,
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY)
//然后就是获取皮肤包中的资源id了
int drawavleId = apk.getResources().getIdentifier(resEntryName, resTypeName,
apk.getPackageName());& & &这个换肤方案中,每个Activity在切换皮肤时,需要遍历整个layout,判断控件如果id中包含“skin”的字符,意味这个控件是需要换肤的控件,这个控件的id可以先保存下来。遍历视图的代码
&private List&Integer& skinViewList = new ArrayList&Integer& ();
private void scanViewGroup(ViewGroup group, List&Integer& skinViewList, Resources res) {
//first we need check if this ViewGroup have a background
if(group.getId() != View.NO_ID
&& res.getResourceEntryName(group.getId()).contains(SKIN_PATTERN)
&& !skinViewList.contains(group)) {
skinViewList.add(group.getId());
//second check its child view
for(int i = 0; i & group.getChildCount(); i++) {
child = group.getChildAt(i);
if(child instanceof ViewGroup) {
scanViewGroup((ViewGroup)child, skinViewList, res);
} else if(child.getId() == View.NO_ID) {
int viewId = child.getId();
String entryName = res.getResourceEntryName(viewId);
Log(&scanViewGroup(), entryName of this childView : & + entryName);
if(entryName.contains(SKIN_PATTERN) && !skinViewList.contains(child))
skinViewList.add(child.getId());
& & 问题来了,本地应用中,你持有一个控件,比如Button,它的id可以直接调用button.getId()方法获取,但是它的背景图片background呢,我们可以调用button.getBackground()方法获取其对象,但是却没有方法可以获取这个资源图片的引用名称,也就无法得到它的具体id了。后面想到的方案就是,在每次Activity初始化的时候,我们事先遍历每一个控件的属性集AttributeSet,有需要换肤的控件,将其android:background这个属性的值保存下来,为此,需要重载Activity的onCreateView(String
name, Context context, AttributeSet attrs)方法,这个方法我的理解是在Activity中每个控件(包括LinearLayout、TextView、Button等等)初始化前会调用,我也打了log,进行了验证,其中attrs参数就是该控件的属性集,这就是我们需要的,代码:
//先判断前面扫描的skinViewList是否为空,不为空意味着有控件需要换肤
if(skinViewList != null && skinViewList.size() & 0) {
int viewId = -1, backgroundId = -1;
for(int i = 0; i & attrs.getAttributeCount(); i++) {
if(attrs.getAttributeName(i).equals(&id&)) {
viewId = attrs.getAttributeResourceValue(i, -1);
if(attrs.getAttributeName(i).equals(&background&)) {
backgroundId = attrs.getAttributeResourceValue(i, -1);
//check if background drawable need save
if(viewId != -1 && backgroundId != -1 &&
drawableIdList != null && !drawableIdList.containsKey(viewId)) {
drawableIdList.put(viewId, backgroundId);
Log(&add to drawableIdList, viewId = & + viewId
+ &, backgroundId = & + backgroundId);
& & 有了这个backgroundId,就能获取该资源的引用名称R.drawable.background,然后我们就能通过名称从其他包获取对应的资源文件了,从而可以执行换肤操作。而且,通过这个方法,不只可以获取图片资源的id,也能获取字符串如R.string.title,字体颜色如R.color.red,字体大小如R.dimens.text_size_small等等属性,从而扩大换肤的范围。
参考知识库
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排名:千里之外
原创:10篇
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