天龙八部3逍遥满心法北冥神功修炼心法119级 潜能点全部体力加多少血?

悠闲玩家来谈谈经验 天龙八部峨眉各种堆血方法
下面继续分享怎么堆血~
1,基础属性/心法修炼/阅历值的加成/称号加成(2)
4.基础属性以及心法修炼的影响
基础属性和心法修炼方面,露珠是全体加点的,体力修炼那本点到105,前六本心法98-101,第8本138.增加的体力点是429.血上限不可数。
关于基础属性、等级、修炼和心法的加成。以下数据仅供参考:(同样是体力修炼满105)
1.露珠107,前六本心法98-101,第八本137,裸状态血6W2
2.如果是119级的峨眉,前六本心法110-115,第八本124,裸状态的血大概7W9,心法评分3963,体力+682
3,119峨眉,前六本心法110,第八本153,裸状态的血也是7W8,心法评分3902,体力+624。
如果是,119,满心法满修炼,裸状态血9W6.
峨眉号的图时间是以前的了,也找张逍遥的给大家看下~
(续上文)
2.如果是119级的峨眉,前六本心法110-115,第八本124,裸状态的血大概7W9,心法评分3963,体力+682
3,119峨眉,前六本心法110,第八本153,裸状态的血也是7W8,心法评分3902,体力+624。
4,露珠106级的时候,心法95-100,体力+332
由此可以分析,满修炼满心法的119号,和102级心法修炼一般般的号,基础属性差距大概在2-3W。
作者:官方论坛-水韵心)
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浅谈下体力与身法逍遥的打造路线和特点
12:54:56 条|来源:网络|作者:胖子小男孩|
  体力流逍遥,也有几个特点。
  一.潜能加点,全体力。 二.防具第四孔走抗性,上的是抗性石头,而不是身法石头。 三.雕纹能上体的全上体力雕纹,能上抗的全上抗性雕纹。 四.暗器洗点偏重于体力,而不是身法,暗器护体是加百分比血上限,不是若干身法.
  对比下身法逍遥和体力流逍遥的数据据(以全四号5级雕纹为基准)
  身法逍遥比体力流逍遥多1000多点身法,约为4000多闪避,8000多命中,但体力流逍遥一般要比身法逍遥多3到5W的血,因为经过各种血上限加成的放大,所以体力值相差虽然不多,但最终数据可观。
  身法逍遥适合于操作手法较好,喜欢单P抓人,体会秒人快感的人玩的。体力流逍遥则更适合于喜欢大型团战,帮战的人玩的,因为血量的提升和抗性的存在,生存能力比身法逍遥强,但是爆发力不足。
  当然以上这些浅见,只是一些个人体会,仅供刚入门的逍遥弟子参考,老鸟和高手就一笑吧
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【求助】98级,满心法,最高心法评分能达到多少分?
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如题,本人98级小天龙,想永远停在98,目标满心法满修炼(虽然这个可能性比较渺茫),但是我又有点纠结,就算真的满心法满修炼了,遇见119满心法修炼的是不是照样被定很久呢?这个修炼是不说了,点满了分都一样,现在就想问下98级心法全点满的话能有多少分?119级点满的话应该是4806分吧,不知道98级能不能到4000分,如果能到的话,那么98级满修炼满心法遇见119全满的应该也只会被强控个5秒的样子吧?求指教!
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靠,没人能回答吗....
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楼下告诉你
世界是没有人是逍遥的...---世界上最善良,诚实的人。
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98级心法最高全部104级 第八本250不受限制 第八本点满可以加很多心法分 所以你别愁经验用不掉 修炼同样满 修炼控制时间就是按3秒的基准 每200心法分加一秒控制时间&&话说98为什么非要找119的打呢
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/upload//8325bed78cdefe2683585bd.png');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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保守估计。。 算上第八本250哈
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98级前7本心法最高点到103,心法评分3502
& && &第八本心法点到250,点一下加1分,心法评分250
总共3752分
不是这么算,最后一本1-150 1分 151-170 2分 171-180 3分180-200 4分200-210 6分210-220 7分220-230 8分 230以后分数更高 99级全部点满心法接近4300分修炼满最多被强定5S&
半路出家老和尚。
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很难想象,一个98级的号刷到250心法需要多少时间,通天塔塔顶,开大双全六队伍,两小时不过1e7,挽尊卤煮
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/upload//d789d08dbf5cac97ebad.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/upload//5dbab999d5cadc1c6cd28fafcafebcc1.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />工作室是万恶的,以暴制暴盗号狗是万恶的,以德服人
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原帖由叁拾于 11:54发表:
98级前7本心法最高点到103,心法评分3502
& && &第八本心法点到250,点一下加1分,心法评分250
总共3752分NO NO NO 第八本点到后面 不是加1分
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前7本1级+35分15级就是525分& &1
幸福像花儿一样
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回复 7楼 的帖子
我心法评分3736
8本等级依次为& && &&&112& &&&107& & 110& &110& &113& & 106& & 100& &105
前7本每级心法加& && & 2& && && & 6& && & 6& && & 3& && &3& && & 6& && &&&8
前7本心法评分总和 3631& &
&&3631+&&105 =&&3736
所以我认为第八本心法每级加 1分& & 点到后面每级加多少不知道了
半路出家老和尚。
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满心法修炼全6武当的真实感慨 附属性装备
文 章摘 要
  首先感谢大家能停下脚本看一下本人的一点对武当的感慨。本人全国网通一区气吞山河的第一武当,曾经在论坛上也有过很多关于区内的争议。那么经常看论坛上无数的玩家为武当的脆弱而伸冤鸣苦,其实我是这么看待武当
  首先感谢大家能停下脚本看一下本人的一点对的感慨。本人全国网通一区气吞山河的第一武当,曾经在论坛上也有过很多关于区内的争议。那么经常看论坛上无数的玩家为武当的脆弱而伸冤鸣苦,其实我是这么看待武当的具体如下。    首先说一下本人的装备,本人全身除去减抗有部分是5级石头以外,其余全是6级。超完美60%,基本强9(有2件装备强8),打怒神器,超级4600+的附体宝宝。属性6300+,血48万+,命中5万,闪避1.8万,会心175,龙纹八星90+级。在与各个门派PK的过程中慢慢的发现了武当已经改变的校场无敌王的角色,而逐渐的转为一种辅助性的角色。首先说一下与同等心法与石头配置的PK的结果,星宿不愧为爆发力超强的必中职业,我的对手是56万的满6星宿,PK过程中我先手,双方无抗,当两轮技能全部无失误的操作结束后,星宿还剩有5分之2的血。余下的结果自不必多说。武当必败。。。是必败哦。    再说一下与的PK。同样是双方无抗,逍遥54万血。心法,石头的配置相等,逍遥4空开身法,我四孔灵气,与逍遥一共pK四场。我先手,中间操作失误后,逍遥放大我连续控制,我败。因为一直武当处于克制逍遥的地位中,自不会甘心,又进校场,我先手。两轮技能无失误的情况下(两次天外都中),逍遥剩下6分之2的血,并且逍遥对我无放大的情况下联系控制,我败。接下来的3场也是如上。均以失败告终。由此可见,逍遥即使不放大武当,只要连续控制,武当依然是死亡者、需要强调一下,逍遥在技能用尽后,并没有使用12秒凌波去甩掉我。如果逍遥再发挥凌波的灵活优势的话,那么结果应该会更加悲剧、    第三说下与天龙PK。因我区没有全6的天龙,尤为突出的是一个满5的极限天龙。在单Pk的过程中,如果我稍有失误,满5的天龙即可秒我。而打了4场我,我开始对自己的操作水平产生质疑,因为连续控制根本无法实现。最后2场我仔细的观察了一下,可以用未命中刷屏来形容当时的情景。那么我试想,如果此天龙上了满6体的情况下,我还能战胜吗?假如上了6体再上6属,那么。。。。呵呵、无法想象、    与PK自也不多说了、    因为本人比较懒,所以其他的职业也就不讲了。由此可见,武当已经由校场王而转入了另一种角色、具体是什么分析,请朋友们看下面群战部分。    我在本区群战中属于是指挥性的角色。初期的时候往往冲在第一位,自是被输出的目标、经常我在YY指挥中总是喊,加血,我不能死,我是指挥,一定一定不能死。但实际上当我被星宿的眩晕,烽火,峨眉的月落击中后,那自是瞬间倒地,这种情况在群战中实属正常。后期经验相对丰富后,我也是冲在第一的位置。双方一碰面后,我立刻七星,为后面的兄弟做掩护,然后梯云纵踏回我方的中间位置,其他技能自不必说,立刻游刃有余,然后再七星,再迅速点名,为我方队员确定敌方重点输出的目标,但事实证明,武当应是所有职业中土灵支援仅次于峨眉的一个职业。瞬间倒地,瞬间飞回,再瞬间倒地,每次飞会能够使用的两个技能即是七星与游刃有余。    经过实施检验,武当的辅助地位在群战中是要以高额的土灵成本作为基础的。    以上事实无观点。只想劝说一下现在还在玩武当的朋友,以及想玩武当的朋友一句肺腑之言,想做强武当,要有雄厚的资金与良好的心态做支持的情况下才会使得你的武当高于别人的石头一个等级方可做到。越是高级石头越是如此、那么也想敬对武当有偏见的朋友们一句话,武当不悲催,因为各种控制玩起来还是不错的,但武当在当前的情势下确实又很鸡肋,因为武当的付出真的要比别的职业付出的多才能够平衡好在单P,以及群战中的价值以及作用。    最后祝大家双节快乐。    游戏需谨慎,武当有风险。游戏陷阱多,武当坑里窝、    以下是装备的图,我的比武的对手的装备比我的稍微逊色,并且龙纹也没达到十级、请不要质疑我的手法,5年的玩家,手法不会太差。我想写此篇文章并不是为武当鸣屈或者不平,只是希望更多的武当玩家可以摆正自己的心态以及位置,避免走更远的弯路。请正确理解、。
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