王者荣耀鲁班七号改之前大招能打小兵吗

王者荣耀攻略 机关造物鲁班七号全面解析
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发布时间: 15:45
王者荣耀鲁班七号是一个机关人,但是却有着非常强大的输出能力。她就像一台远程机关枪一样不停的输出。下面就一起来看看鲁班七号的全面解析吧!
王者荣耀中鲁班七号是一个机关人,他就像一只机关枪一样在远处不停的输出,非常的可怕。那么鲁班七号怎么玩呢?怎么出装呢?怎么才能做到极致的输出呢?下面就一起来看看鲁班七号的全面解析吧!(本文为超好玩原创,转载请注明来源)鲁班七号是一只机关造物,看着还挺可爱的,但我们不能被他的外表所迷惑,鲁班七号有着机关枪一样的机关枪远程输出,非常变态。首先我们就来了解一下鲁班七号的技能吧!被动技能火力压制:连续的第五次普通攻击会掏出机枪进行疯狂扫射造成高额物理伤害。这个技能是把你的第五次攻击变成一条直线型的范围性攻击。就像英雄联盟中的老鼠的穿刺一样。不过不同的是鲁班七号的直线攻击,不是一下打出全部的伤害,会变成一把机关枪连续造成好几下伤害,非常的可怕。主动技能河豚手雷:鲁班投掷一枚河豚手雷,对命中的敌人造成物理伤害与减速效果。手雷真的是投掷出去的,落地就会爆炸。这个技能我们可以自己选择投放的地点,爆炸会造成伤害和减速。是留人和逃跑的重要技能。空中支援:鲁班召唤河豚飞艇进行空中支援,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹造成物理伤害。这个技能不是很实用,但是却不能小看,尤其是在混战中。虽然一颗炸弹的伤害不高,但是很多颗炸弹慢慢积累就会很夸张了。这个技能有时候会成为分割地形的技能。无敌鲨嘴炮:鲁班向指定方向发射火箭炮,对命中的敌人造成物理伤害。这个嘴炮是一个超远程的技能,跟LOL中金克丝的大招有点类似,也是范围爆炸伤害。虽然没有那么高的伤害,但是速度很快,很难躲。是击杀残血非常实用的技能。在看完了鲁班七号的技能之后是不是对他有了新的看法呢?但是他最强的还是他的攻击,不知道大家有没有试过移动走砍呢?只要我们一直拖着移动位置,然后不停的点攻击就会出现一个相当完美的走砍,没有试过的小伙伴可以去试试。接下来我们就说说鲁班七号的出装吧!鲁班七号作为一个射手英雄,出的自然就是射手装备了。出门铁剑一把,直奔破灭君王,这是鲁班七号很重要的一件装备,有了破灭君王就已经有着不错的输出了。因为他不断的攻击就会不停的触发破灭君王的被动魔法伤害效果。之后就是闪电匕首和无尽刀锋了,出了这三件装备鲁班七号就已经有非常强大的输出能力了。最后自然就是破甲弓和饮血剑了。团战思路:鲁班七号与其他射手一样都是远程脆皮英雄,团战自然需要站在后方输出了。能打谁就打谁,不要强求。但是鲁班七号又有一个不同于其他射手的地方就是他的空中炸弹,虽然对肉盾来说无法造成什么伤害,但是对于脆皮来说却不得不掂量掂量。所以,只要把这个技能放好了,地方的法师就很难威胁到鲁班了,甚至能起到一个切割地形的效果。可以更加安心在后排输出。虽然没有拿到MVP,由于前期死了几次。但是中期的一次四杀也是非常给力的。鲁班七号是一个相对简单的射手,我们只需要练习走砍和走位就能用好这个英雄。适合大多数人。以上就是小编为大家带来的王者荣耀鲁班七号的全面解析了,希望对大家有所帮助!祝大家天天看到VICTORY。
为观众们带去基情满满的《王者荣耀》直播双排。老司机Seven与华尔街吐槽帝A8双排打比赛,会在直播间擦出怎样“基”情四射的火花呢?.
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王者荣耀 深度解析当今各位置热门英雄玩法[多图]
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类型:策略棋牌大小:268.36MB评分:9.9平台:标签:
宫本武藏怎么?老夫子怎么玩?狄仁杰怎么玩?平A之王鲁班怎么玩?在《 》中有许多热门英雄,比如说最近大热的老夫子,胖Z给大家带来热门英雄的相关内容。
先更ADC 射手类
先讲狄仁杰,
其实这个英雄很多玩家又爱又恨,我个人觉得,狄仁杰的输出和控制能力是当今版本所有ad不具备的,一个操作好,意识好带疾跑的狄仁杰你都碰不到他,输出能力在出了攻速三件套之后非常的爆表,不得不说,最适合新手上手的ad,老手玩好了是的噩梦,输出,逃跑,爆发集为一体,完美的ad
大家都说狄仁杰恶心什么的,其实老玩家都知道,天赋时代的狄仁杰,呵呵,1秒5A
再说个比较争议的英雄 香香
我不知道大家是否留意过,这个英雄有着全游戏最长的攻击距离,出色的位移,两个保命技能,按道理来说非常不容易死,可这个英雄名声比较臭,为什么呢
位移技能用的好是神技,用不好,,,那就,,,我见过很多香香一咕噜滚到对面人群当中了,对操作要求比较高的ad得不到众多玩家的认可,玩的好的也毕竟是极少数,所以我不太推荐新手玩这个ad,至于输出方面,我感觉攻速比鲁班和狄仁杰快,总体来说,这个设定比较奇怪的ad
非常灵活,但是缺少爆发和续航
平A之王C鲁班大师
从战迹时代最开始的老16个英雄到现在,陆陆续续出了这么多新英雄,被玩家最为认可的就是鲁班,超高的远程爆发,强大的poke能力,基本上联盟里面的瞬间爆发他能排到前3名
但这个小矮子天生短腿(移速慢),身板脆,比较考验玩家的意识和走位。新手玩家可能强迫症犯了,第5下突突的时候一定要突突完爽够了才松手,其实不然,很多鲁班死的原因就是贪输出,很多老手鲁班会在第五下时看一下形式,打完就撤绝不贪,
会玩的鲁班,打团扔炸弹,飞艇,找机会平A
,残血收人头
提一下,大招没必要等到收人头,鲁班大招cd短,可用来前期打团消耗
先说说我个人比较喜欢的韩信吧
新手韩信和老手最大的区别在以下三点
突进技能连甩两次,后跳不会用,大招先手,这是新手韩信
其实这个游戏的宗旨很简单,光有一身输出没用,你没输出环境,光有控没用,你没输出,有输出有控的都是非常牛逼的英雄
韩信,控制很足,两段突进,一段位移,团战对对面后排危险极大,老手韩信挑飞起手接雷暴,开大,最后一段追杀,基本这个连招按照团战思路来走可以秒掉对面的一个脆皮输出
韩信的被动很给力,我记得这个版本韩信被动,大招和攻击成长都增强了,目前我觉得是游戏里比较全面的战士,有控有输出,出了肉装还有能力,
装备先走黑,生命值,减cd和加速非常适合韩信,后面如果顺风可以考虑直接三项加破军,如果劣势可以先做小火甲或者。总而言之,韩信打团真的不能怂,挑飞起手大招在手就不能怂,就如同他的技能名字一样,背
水一战,不是你死就是我亡!
如果你玩韩信等着残血收人头,抱歉,你不适合玩韩信,你去玩荆轲
已入手武藏
目前觉得宫本最强战士,爱不释手
我记得我讲过有控有输出的战士才是最牛逼的,宫本完全做到了,实战效果大于韩信,灵活程度比他们都高,建议大家速度买,上分,前期攻速比较高,出了三项电刀之后输出爆表,大招无需吹风可以直接晕人放,很不错的英雄!
推荐新手玩家适合的几个英雄 狄仁杰 小乔 项羽
新手三神将
如果想玩团坦可以考虑白起,刘禅,操作也都比较简单,主要看团战意识
爆发流法师可参考安妮,小乔,很不错很实用的爆发法师,操作也都很简单
adc 狄仁杰鲁班,手残也能玩,还跟猛
战士 老夫子 钟大奶
新手就算抽到韩信也不要轻易排位了,多练练连招
其实大家只要记住一点,这个游戏也叫控制联盟,一身输出的英雄并无卵用,有控制有输出的才是爹
谈谈一个争议大的英雄,皎月
这个英雄被定义为刺客,但是我觉得有点鸡肋,瞬间的爆发并不是那么的出众,而且大招刷新看起来很帅,其实并没什么太大作用,二技能控制时间不长这是硬伤,一技能cd短伤害高还不错,总体来说比较中庸的英雄
有些玩家不爽了,肯定会给我发几张20几杀0死的战绩图,是的,你们玩的确实可以,但是那是顺风,我可以这样说,这个英雄逆风局作用太小,可能你可以单杀对面c位,但是你的队友全部团灭了有什么用呢?一个逆风的项
羽赵云韩信可以给队友提供输出和稳定的控制,可这个花姑娘身板脆比不了几下,无输出打不出伤害会很尴尬
中午的话 我想聊聊老夫子,平民战神
万古长明 老夫子
老夫子在33的天赋时代其实比较冷门,不是他不牛逼,而是当时牛逼的人物太多了,钟大奶的灵车漂移,武妈2秒一球,狄仁杰1秒5A
,掩盖了老夫子的光辉,那么在当今的版本一个射手和战士引领大局的时代,老夫子大放异彩!
玩过英雄联盟的都知道,老夫子是翻版武器大师,但是他的2技能比武器更逆天,免疫一切物理伤害!
(估计以后要改),老夫子技能伤害不高,但是他的持续输出能力非常的恐怖!也是目前联盟里面几个比较克制长手射手的战士之一!开眩晕加速,q技能跳脸,一顿暴揍非常给力!
由于自身被动的关系,老夫子不需要太多的攻速装支撑,一个三项一个破财,剩余肉装,有控有输出有血量!出了霸者到了后期打团真的可以达到1v3毫不虚!
前期老夫子拿红可以四处抓人,帮助队友建立优势,后期起来了老夫子一个人可以追着对面打,有控有输出,完美的持续输出和黏人能力,生存能力也比较强,值得大家入手!而且金币也不贵,5000多!非常超值的英雄!
装备方面先小木锤,如果优势可直接攒钱三项,鞋子记得早点升级,因为要追着对面c位,三项后可考虑转肉,ad多不详或者火甲,ap多考虑女妖,总之,老夫子的6神思路应该为1鞋2输出3肉,三项必备,其他可自行选择
我曾经有一次用闪避免疫了盖伦的大,说说你们免疫过哪些牛逼的大招
实测,经过我一下午宫本的游戏体验,我个人觉得我之前说宫本最强战士的结论是错误的
实战检测宫本的作用依然没有韩信和老夫子大
比较吃队友,自身太脆,大招只能点杀是硬伤,想要买宫本的谨慎一点
团战一霸 项羽
项羽在1测时被人称为泥鳅战士,一身输出打不出来,55内测时被人称为项羽西亚,完全模仿盖伦,目前的项羽我只能用两个字形容,完美
完美的抗性,高生命属性,不错的移速,战士和具备的一切他都有,大面积的团控,全单位的击飞减速,和一定范围内的真实伤害,有些坦克所不具备的他都有,一个好的坦克质量决定了一场团战的走向,可以这么说,一个会玩的项羽,基本就赢了一半
出装思路。一个黑切,剩下全肉,绝望三件套加一个女妖,这样的项羽没人想动你
我为什么说他完美呢,首先,项羽的两个技能释放过程中虽然不是霸体,但是这个游戏有个独特的机制,惯性!打个很简单的比方,项羽在起手冲锋的一刹那被晕住了或者怎么样的,那他就会被晕住,如果冲锋到一半那是控不住的,项羽的控制是练环控制,强制击退1秒,撞起
0.3秒左右,再次捶地0.5秒,也就是说这个坦克可以对对面中招的人进行2秒左右的控制! 而且还是范围技能,附带群体减速,非常的给力!
2秒左右的群体大控,基本上队友不是傻子,都能够秒掉
谈谈赵云吧
赵云这个英雄内测的时候非常不错,因为那个时候的技能是反过来的,现在的大招当时是小技能,现在的冲刺当时是大招,虽然只是一个小小的变动,但是对赵云的打击还是非常的大的
技能加点不必多说,这个英雄主要靠技能吃饭,而且爆发也还算可以(前提是打的到),但是这个英雄我觉得目前最大的确定就是大招延迟太长,很容易被躲掉,对面稍加走位很容易放空,团战思路跳进去打一套,然后出来,基本都还可以。
总体来说,这个战士比起韩信老夫子还是差了那么一点,不过爆发比韩信高,灵活比老夫子灵活,过多的优点反而让赵云成了个四不像
装备破军,黑切必备,破军可以给长矛提供额外的输出,非常不错,伤害可观,黑切提供生命值减CD和破甲,基本现在战士人手一把,后面可以考虑加一个饮血然后转肉,毕竟还是要扛点伤害才能打输出
总体来说,这个战士目前比较平庸,算不上一流梯队
其实有些新手问我狄仁杰对小乔谁赢啊,鲁班单挑谁能赢啊,这种问题不是我不回答,而是我回答不了,都是不同类型的英雄我怎么跟你解答
法师杀手C亚瑟
这个英雄玩过都知道,是盖伦,比较推荐新手使用(稀有英雄暂不售卖是什么鬼),有全游戏独一无二的沉默,二技能清兵非常爽,大招的斩杀效果也非常给力
而且这个英雄很的一点就是对技能法师的点杀能力太强,1技能的加速沉默外加一个护盾,让一些法师非常惧怕,小乔姜子牙什么的看到就要掉头跑,官方虽然定义为坦克,但我觉得应该算战士
亚瑟的数据,对比坦克之王廉颇的数据,高下立判
这个笨重的战士有着超强的黏人手段,但是依然改变不了一个致命的缺点,太怕被控制,后期虽然亚瑟很肉,很猛,但是控制手段单一,你在冲锋的过程中可能会被控制,要知道一个再怎么肉的战士也不可能在后期一个发育良好的adc手上挨3秒钟的打,你为队友争取了3秒钟,队友就算跟上了也是面对对方完整的站位和阵容,依然找不到好的机会
跟同类型的项羽廉颇白起想比,亚瑟的控是不确定因素,项羽廉颇则是硬控,闪现没有的年代这两个英雄可以让对面叫爸爸
所以综上所述,玩亚瑟一定不要拖到后期,要么就前期把对面打爆碾压,要么就打团绕后直扑后排(还不一定能成功),以上两点做不到,亚瑟真的无卵用
忘记说了,亚瑟的出装思路很简单,黑切,剩下全肉,基本上现在的大部分坦克走的路线都是这样的
那些问宫本或者韩信符文的可以参考一下,因为之前天赋时代弄了一套4级大肉回复符文花了好多时间,后来回复被砍到废,现在陆陆续续弄了一套平民符文,有点低大家将就着看
这个3级符文,性价比很高
符文的特性不是追求各种都要,而是专一兴,比如韩信,攻速吸血物穿减CD就够了,老夫子攻速吸血攻击力,有时候太过复杂反而影响效果
讲一下花和尚
惯例看一下数据
数据对比下来还是非常不错的,高血量高护甲还是非常可观的,他的技能方面也还不错,比较灵活,三个技能基本上都有控制
但是这个英雄,官方不知道为什么把他的伤害调的如此的低,这一点很蛋疼。而且在55也没有在原来33的用处大,以前回旋踢进塔还是可以的,但是现在人数的加多,万一把对面坦克之类的提进来那就比较麻烦了
而且大招比较容易放空,距离一定要把握好,这个对玩家的微操比较要求的高,大招以后刷新小技能的逃跑或者是突进也是关键,总之这个英雄我的评价是,空有一身瞎子的模型,可是没有瞎子的输出
装备方面黑切过后可考虑直接转肉,毕竟是肉战,前期作用抓人还不错,后期乏力是大问题
这个英雄不太建议大家玩,操作系数高,意识很考验,而且就算你玩好了依然不能太大的改变战局
技能加点,如果想前期抓人的话可以加q,如果想线上对刚的话可以考虑加e,破甲加减速的效果还是蛮明显的
项羽被砍,廉颇被砍,战士的时代要过去了么。
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> 王者荣耀新版后羿技能调整分析和使用技巧
王者荣耀新版后羿技能调整分析和使用技巧
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:更新:
玩家交流群:
在《》中,后羿凭借着其远距离强控能力,直接定死对手后一波爆发带走,就连一般的近战也挡不住,所以为了游戏平衡性考虑,游戏组进行一些新的调整,大招的控制能力和二技能的消耗上都作出了新的变化,为了适应新版本的变化下面我们就为大家带来后羿的新玩法。
技能调整解析:
二技能&&【炙热之风】:后羿向前方锥形范围射出箭矢,每只箭造成一定的物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附带减速效果。
解析:虽然在技能伤害上没做出多大的调整,但是在技能效果上进行了调整,现在的箭矢并不能穿过英雄或者小兵身体作用到后面的目标,击中一个目标后就会消失。不管在消耗能力上还是清线上都有一定的削弱,所以在施法上不能像原来那么无脑了,需要玩家调整角度,考虑到前方目标是否有障碍物在进行消耗输出。
三技能&&【惩戒射击】:后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成一定的物理伤害并眩晕此目标。目标周围敌人受到爆炸伤害。
解析:新版本在伤害上没有进行修改,只是改了眩晕的机制,并不是原来的固定眩晕2秒钟,而是现场的0.5秒到3.5秒,时间按照大招射程的远近,大招射的越远击中时候眩晕越久。所以在面对近战突进时候的自保能力不能与以前相提并论了,而是更多的需要大招来进行远距离的先手控制,而不是防守反击。
新技能新技巧:
新版本中削弱了后羿的单挑和控制能力,但是在伤害上并没有太大变化所以说这就更加考验玩家的操作和意识了。现版本后羿的二技能更多的是用于团战前期的消耗而不是推线了,消耗上要尽量避开前方的小兵进行瞄准施法,同时没了大招的近距离强控,二技能有时候会更多充当于风筝技能,配合被动技能用于拉开和对手的距离。大招的话现在用于团战的先手控制技能,在先呼唤队友准备激活时候,在可以瞄准的最远处进行预判射出大招,然后等待队友进行集火击杀,这时候你在后手进入团战中进行输出。
团战打法:
现在版本中的后羿缺少了大招的2秒强控,自保能力大大降低,在团战中的走位则更加需要小心,二技能不能随意用来清线,而是用于团战前夕的英雄消耗。团战开启后进行最远距离输出,现版本的后羿射程上变得更远了,这样就更加方便他进行风筝,利用二技能和被动不断叠加的减速效果,拉开距离进行输出,同时一技能的爆发时机也要掌握好,在队友进行控到对手后迅速进行爆发,或者用于叠加被动被动的加速风筝也是一个选择,最后大招虽然控制上不像之前,但是也可以用于后期的战场打扫上,追杀对手时候一个大招直接断了他最后的念想。
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