模拟人生3人物mod4人物mod我都按照网上说的都试过了,为什么没有用 。

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《模拟人生4》mod使用方法 mod怎么用
模拟人生4mod使用方法介绍,不清楚模拟人生4mod怎么用的玩家可以详细阅读。
《模拟人生4》mod使用教程 新手必看!!!《模拟人生4》MOD文件如何安装1、下载需要的MOD文件并解压缩2、复制package文件到我的文档\Electronic Arts\The Sims 4\Mods目录下(该目录进一次游戏后会自动生成)可以从这里进入3、运行游戏注意:不是把mod放在游戏安装路径下,而是放在--我的文档\Electronic Arts\The Sims 4\Mods 里面下图是错误例子《模拟人生4》已经安装好了MOD文件 游戏里为何不显示其实很简单,《模拟人生4》的mod目前都是增加原本mod的花式,所以看起来很不明显。例如:1.比如你下载了这件衣服想从游戏里面找到下面这个MOD2.那么在哪里找到呢?如下图,首先找到游戏中和这个衣服类似的款式,一开始可能显示这种怂b款式 不要担心,看到衣服下面的花色了吗,诶~~没错没错,点击一下,就能得到你下载好的款式。没错没错,就是这么简单。《模拟人生4》眼珠MOD在哪里找?&当然是在眼珠分类里面找啦,如下图,下好的眼珠mod显示在这个地方。&作者:蓝眼圈红眼睛
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《模拟人生4》人物mod使用方法
MOD存放及使用方法
《模拟人生4》人物mod使用方法
MOD存放及使用方法
4手游登录手游平台啦~王者荣耀是一款大热的手游。大家都不陌生吧~这对很多人来说是一个好消息。哈哈,相信有很多人都是模拟人生4的忠实粉丝。但是又有很多玩家问小编模拟人生4人物mod使用方法,今天呢,小编就给大家介绍一下模拟人生4MOD存放及使用方法!大家一起来看看吧~
MOD存放及使用方法
近日MTS出现了几个特殊的脚本MOD,大家如果下载的话,之后打开发现都是PY、PYO这样的文件格式,并不是PACKAGE的MOD文件。
然后就傻乎乎的丢进MOD文件夹就启动游戏了,进入游戏发现根本没有什么变化,如果你想知道要怎么才能使用脚本MOD的话,就看下去吧。
大家可以看到我用脚本mod解锁了限制家具,那么怎么才能也这样子呢?
首先,这个是packageMOD文件,方法大家都很熟悉了,和以往一样,解压后直接丢进 我的文档-Electronic Arts-The Sims 4-Mods文件夹里面就行了※注意不是The Sims 4 Create A Sim Demo文件夹
有人就奇怪,这个文件格式不对啊,但是都不管三七二十一就直接丢进Mods文件夹里了。
上了MTS评论区用了谷歌翻译才知道,原来这些压缩包根本不用解压,直接和上面的方法一样,直接丢进 我的文档-Electronic Arts-The Sims 4-Mods文件夹里面就行了,如果解压出来再丢进Mods文件夹那么脚本MOD会失效
然后我们再打开游戏,然后按ESC键呼出游戏选项,然后点到“其他”这一栏,然后勾选脚本模组,一定要勾选,否则会视为不开启状态,勾选后要重启游戏。
重启游戏后再按照刚才的方法打开“其他”一栏,点击检视游戏模组,得到以下界面
然后我们下拉滑块,如果你看到了你的脚本模组,那么恭喜你你可以使用了
云浮在线核心提示:
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阿扬的世界
模拟人生4Mod怎么用
我已经安装了,脚本模组也打勾了,进去也显示有3个自定内容,可是我就是找不到它们
Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立,会由游戏自动生成的,位于用户目录内。 · 试玩版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo · 正式版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4 通常情况下,只要运行一次游戏,就会
你是不是在启动器第一次安装都成功了,进游戏发现没有,等你退出来再打开启动器的时候,又显示在下载里,根本没安装? 如果LZ的MOD是sims3pack格式的: 1、是你那个MOD没破解,要用Compressorizer破解,具体方法参见 游侠或星空论坛的“新版本下
按F4打开我的资料库,在进阶里勾选自定义模组找到你的小人
你好。 模拟人生4刚开始弹出来的框框是显示你安装的mod,并不是秘籍。 秘籍直接按[Shift] + [Ctrl] + C输入就可以了,和mod没有关系。 要mod生效记得打开脚本模块 如图
骑上单车去旅行
因为不是在根目录下,在文档里。 PS一般功能性的模组都需要再开一次游戏,在设置里脚本打勾再重启游戏
不懂,我不用脚本模组,麻烦,你换我用的MOD管理器看看,模拟人生4管理工/patch/21990.html
1、确认Mod存放位置:我的文档-----Electronic Arts---------The Sims 4--------Mods 2、pakage文件直接放文件夹里;zip文件(里面是.po什么的)直接放文件夹里不用解压 3、位置放对的话,进入游戏后,会有提示框,会把你的mod全列出来 4、服装
只有脚本模组是可以不解压使用的 其他正常补丁都要解压 你是没解压就放进去了吧
看人不看你
M4的MOD目前有两种格式: 1、Zip结尾的压缩文件,下载后解压缩,发现不是package结尾的文件, 就不要解压,直接将Zip文件放入 X:\XXXXXX\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 \MODS\ 里。 打开游戏,按ESC呼出游戏选项--其他--脚本模组 打勾,(原创)[SIMS4&MOD老教程&]制作mesh类MOD教程(替换默认官方mesh)
本原创教程所有权为露露可所有,转载请标明出处和作者,谢谢!
ps:这篇教程是sims4刚出来那会做的老教程了,那时的制作软件还不多也不完善,自己摸索出来的方法。
之后就有制作mod更方便的工具了,它的名字叫S4 Studio。
——————————————————————————————————————
按照我前天晚上的研究成果,我顺了下思路。这里先把他写下来,然后如果有了新的研究进展再慢慢修正。
我最喜欢sims一点的地方就是分享的精神,我有点啥也从不喜欢藏着掖着,发布教程只为大家能一起更好的丰富sims社区,鉴于SIMS3所经历的前车之鉴,我不希望一片好意和辛苦再换来的是嘲讽和抹黑。
不求看不起我的人说声感谢,如果你觉得这篇文章对你有帮助,别喷我就好了,没帮助也请默默点x出帖吧。
最后,欢迎大家一起参与到讨论中来,有自己的研究建议也欢迎发表。
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ALT="(原创)[SIMS4&MOD老教程&]制作mesh类MOD教程(替换默认官方mesh)"
TITLE="(原创)[SIMS4&MOD老教程&]制作mesh类MOD教程(替换默认官方mesh)" />
&我会收集整理做归纳。
MOD研究讨论集中帖:
http://game.ali213.net/thread--1.html
另外关于用自制的mesh来导入s4pe,最近有一套新方案在脑中徘徊,不知道是否可行。
具体只有等我不忙了再来倒腾。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="//000/aHR0cDovL2dhbWUuYWxpMjEzLm5ldC9zdGF0aWMvaW1hZ2Uvc21pbGV5L2Jhb3pvdS8xNS5qcGcraHR0cDovL2Jsb2cuMTYzLmNvbS9reXp5X3l1YW55aS9ibG9nL3N0YXRpYy84OTIxMTUwMDIwMTQ3MjU3MjE5OTgv.jpg"
ALT="(原创)[SIMS4&MOD老教程&]制作mesh类MOD教程(替换默认官方mesh)"
TITLE="(原创)[SIMS4&MOD老教程&]制作mesh类MOD教程(替换默认官方mesh)" />
在本教程中你会学到:
&#9733;修改官方模型为自定义 让其在sims4 demo使用
&#9733;可以制作替换类非改色类mod
&#9733;对一些制作软件的使用
&#9733;加深对s4pe的了解
在本教程中不会涉及到:
&#9733;关于建模或任何改色类的制作
&#9733;制作非替换类mod
&#9733;核心文件构架的修改
&#9733;卖萌(咳!)
首先你需要几个软件:
s4人体模型:
GEOM converter by CmarNYC
这是S3转S4的geom文件的转换工具,可以互转,不过目前作者才刚开发第一版。
等后续Ta的完善。(感谢MTS的CmarNYC对sims界做出的贡献,Ta不愧为大神,很多实用的小工具都是ta开发的。)
S4PE v0.1d by Kuree
这是用来提取Sims4 geom(MESH)的工具,作者是Kuree。
这个版本有个缺陷,作者把DDS导入导出模块去除了,不过幸好论坛有亲弥补了这个遗憾,请去这里下载:【S4PE
DDS模块下载】必装!
Milkshape 1.8.5&
这个是老工具了,我想熟悉制作mod的盆友应该知道,就不多做介绍了。
它用来做格式的转换和编辑mesh。
**【如果你对MIKSHAPE用不惯,可以转去Blender用,但需要安装blender专用的S3
geom插件。S3的文件接口构架都一样,只是对应的软件接口不同,理论上是可以使用的。因为我更习惯于用MS3D(也就是MIKLSHAPE,通常我只用它做格式转换,模型制作是在3dmax中完成的。),因此还没有实践过,熟练blender的朋友可以试试。】
【blender专用S3 GEOM导入导出插件下载】
【blender下载】(建议使用2.6版本)
Wes Howe's Sims 3 plug-ins for milkshape
Milkshape 的geom导入插件,原本是用来导入Sims3的GEOM的,由于Wes
How's还没有更新Sims4的插件,就目前的技术而言,只能通过S3的GEOM导入导出插件来编辑然后后期通过转换工具转格式。(把它丢进MS3D的安装目录里)
Color Magic by Granthes
【这里也能下载】
最后,这个是用来提取贴图用来改色的工具(作者是Granthes),这里我用它来打包工具和提取相关资源信息用。这个是比较重要的东西,缺了它,我们就无法知道s4那奇葩的文件完整性。
==========================================================
好了,以下是正文:
【第一步:使用Color Magic提取和打包文件】
因为时间有限,这一步就简单讲解以下流程,不再具体讲解这个软件的改色方法和使用方法了,论坛上有rudor亲做过教程,原谅我的偷懒,我就直接丢链接了:
COLOR MAGIC Sims 4 改色工具简易使用方法教学(更新)
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