永猎双子千珏台词怎么玩?

LOL新英雄千珏登场 LOL新英雄永猎双子千珏技能详解
来源:&&&& 时间: &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:20857&&&&
LOL国服在这周更新,玩家们期盼已久的克隆大作战模式回归,同时也伴随这新英雄千珏的到来!小编先给大家讲讲新英雄千珏技能吧。新英雄不仅能够秒杀大龙,还拥有超级变态的大招。甚至能够5秒杀大龙。下面跟着琵琶网小编一起来看看吧!
作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。
被动:千珏之印
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
最新英雄永猎双子千珏的是一个类似于璐璐与皮克斯的双人英雄,作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。
迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
Q:乱箭之舞
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。
W:狼灵狂热
● 被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。
主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
E:横生惧意
千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。
R:羊灵生息
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。
打野技巧:
由于【W:狼灵狂热】为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。
他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。
【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。
当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。那么,如果千珏打算对猎物发动奇袭时,狩猎该如何开始呢?E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动【W:狼灵狂热】的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。
虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行
GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。
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日 18:47&&&转载:&& 作者:TechWeb&& 编辑:陈明 分享
LOL永猎双子千珏打野出装,打野天赋,打野技巧,搭配英雄推荐,lolS6赛季永猎双子打野天赋推荐~还不知道永猎双子千珏出装的玩家们赶紧趁着最后S5的赛季一起来看看吧!!~&&&&&进入电竞频道新英雄永猎双子登场背景故事在卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达&玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达&玛一直保持着真正的中立,最终达&玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。定位:射手型打野被动&&千珏之印千珏可以对一个敌人或者野怪标注印记,击杀目标或者拿到助攻都会永久增加千珏的攻击力。但所有人都可以看到千珏标注的目标。注意事项:所以千珏打野必须带扫描透镜啊,对方一定会对被标注的野怪做眼的。解析:这直接注定了千珏是联盟中继狗头以来少有的大后期英雄,所以因此千珏必须有两套不同的出装,在前期出足够的伤害和攻速装,在大后期被动叠加足够的攻击力后必须将大部分装备转为肉装,从而达到一个1v5的存在。Q:乱箭之舞&千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。解析:配合W一句话&&短CD,高爆发,打团,刷兵样样行W:狼灵狂热&被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。解析:配合Q都是自动追踪型伤害,上手容易,操作简单E:横生惧意&千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。解析:这是唯一的减速技能,所以千珏前期GK能力较差,更像是JS和审判的打野,主要在中后期游走,用高爆发的伤害来弥补没有控制技能从而增强GK能力。R:羊灵生息&千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。解析:此技能对双方英雄都有效果,一旦用法失误会导致敌方英雄具有不死状态,因此一定要谨慎使用,具体用法应该配合一些其他英雄来使用,在下文有详细解释。
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( 责任编辑:陈铭)
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一分钟带你了解新英雄永猎双子,千珏该怎么玩?(5)
永猎双子千珏小规模战斗&
毫无疑问,【R:羊灵生息】是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战斗中处于不利时,这个技能可以延长队友的存活时间,最终把敌方也拉进同等的境地中。此外,羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能,因为防御塔并不会得到这个技能的保护。所以,即使是在最糟糕的情况下,千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑。结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时,千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时,为千珏终结他们提供有力的支持。
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狼和羊的双子 新英雄永猎双子千珏攻略
导读:更高端的玩法还需要大神来开发,目前我们介绍的是一个非常成熟的千珏玩法,希望可以对你了解这个英雄有帮助。
能够叱咤LOL野区的大多数都是近战英雄,近战英雄的防御能力要比远程英雄更强,所以在面对野怪的时候也能更从容。
即使是一些能够打野的远程英雄,也大多拥有双形态,例如和都是这样的好手,除了个别非主流打野英雄(稻草人?)以外,绝大多数能在野区混迹的 英雄都是近战。
那么就一定要让近战英雄来打野吗?
答案是否定的,随着5.20版本的临近,LOL的最新一位英雄也要降临到我们面前了,它们就是永猎双子,是的,它们是一对英雄而不是一个。
千珏,一个来自远程英雄打野的时代。
英雄分析与定位:
射手:千珏是个远程输出英雄,与其他射手类英雄一样,千珏依靠长射程普通攻击来输出,而不是技能,所以它们需要出很多攻击类装备,在团战中往往在后排进行定位打击,所以它们很脆弱。
大后期:千珏的被动能够帮助它们在一定时间内随机标记一个英雄,当千珏对这个英雄进行击杀,它们就将获得永久攻击力,这让它们拥有近乎无限的攻击成长能力,越到比赛后期这种优势将越明显。
功能性大招:千珏的大招是一个辅助类技能,这个技能可以防止目标范围内的所有单位死去&&就跟的大招相似,这样千珏在团战的时候将拥有辅助的能力,能够帮助团队提供一个逆转局势的机会,这很有趣。
英雄优缺点:
新颖的远射程打野玩法&&喜欢秀的玩家又有了新目标
无限的AD成长&&越到后期越强力
十分脆弱&&在面对侵略性打野英雄的时候相当被动
想击杀标记的目标很难&&目标不是被队友拿掉就是你根本杀不掉
缺乏控制能力&&好吧,其实一个神装切死千珏也就两下
【被动】千珏之印
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
还记得这个之前在游戏开始时候偶尔出现的图标么?这就是来自千珏的彩蛋。
当千珏标记了某个地方英雄之后,大家都知道它们标记了谁,首先千珏的生命条右方会出现当前标记目标的头像,然后是这个英雄自己头上也会出现标记&&这对他意味着千珏马上要来了,他会马上开始警惕你的到来,所以被动对千珏来说是一把双刃剑,很有可能你在Gank上路的时候会遭遇对方反蹲的打野英雄,所以在Gank标记目标的时候要注意对方打野英雄的动向,如果对方没有出现大可以先做点别的事情,比如插个眼什么的。
另外千珏的被动还会标记野怪,所以其实野怪才是它们的好朋友,随着你杀掉越来越多的标记目标,你的攻击会越来越高,这也是千珏后期表现强势的原因之一。
【Q】乱箭之舞
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+0.2AD)物理伤害。
Q是一个短距离位移技能,可以让千珏越过那些特别薄的墙,在打野的时候可以让他们移动的更快或者在Gank的时候打对方一个出其不意。
当然,Q技能的基础伤害不是很高,就算把技能加满才180点基础攻击,在游戏后期还不如它们的一次普攻,所以Q在绝大多数情况下加1级就可以了。
【W】狼灵狂热
被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复60(+3*等级)的生命值。
主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人,造成25/30/35/40/45(+0.4AD)物理伤害。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
W技能的被动类似于亡灵板甲的蓄力系统,通过移动来蓄力然后攻击之后触发回血效果,这让千珏在野区穿梭的时候同时拥有不错的恢复能力。
主动使用W技能就会在千珏脚下制造一个区域,羊灵在这个区域中可以更频繁的使用Q技能来输出,同时狼灵会持续对目标进行撕咬。一旦目标走出区域或者羊灵离开区域,W技能的持续就结束了,所以这其实是一个站桩输出技能。
打野的时候使用W技能之后再用Q技能用来叠加W的被动,这样可以用来回血,团战的时候开启W让千珏拥有更好的机动性,这样它们可以通过灵活的走位来躲避一些技能,这对于一个ADC来说很重要不是吗?
【E】横生惧意:千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2AD)(+5%目标最大生命值)的物理伤害。
在抓人的时候你就很需要使用E技能来减速目标了,减速的同时目标身上会出现一个类似于的W技能标记的环,当此环叠满后将会对目标造成大量的伤害,这也是他们唯一的高伤害技能,所以在Gank的时候你需要灵活使用E技能来让其尽快生效&&如果你正好触发E的时候能收下人头就最好了。
【R】羊灵生息
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复200/250/300生命值。
千珏大招其实就是蛮王大招的群体版,这个技能是一个指向性技能,所以可以用来拯救队友,但不要忘了,他身边的地方英雄也会被随之拯救,所以大招的使用时机是一个双刃剑,这个技能可以创造很多奇迹&&譬如在快死的时候给他上个大招,死掉之后放一个大招世界就清静了,很有可能随着千珏会出现一些新的战术。
加点策略:
不难发现,千珏的小技能基础输出能力都不是很高,所以在加点方面可以很灵活。
Q技能CD会在释放W的同时大大降低,比起总输出能力的话Q技能是最强的,但与此同时这个技能也非常耗蓝。
W技能可以让千珏在打怪的时候拥有回血能力,但回血能力不会随着等级提升而提升,所以大多数情况下有1级就够了。
E技能提供的输出效果可以帮助你获取人头,但总体输出能力还是不如Q。
所以加点方案在这里推荐主Q副E,W在1级的时候点1点就够了。
不难发现,千珏的基础输出能力并不是特别高。对于一个射手而言,它们需要更快的攻击速度来提升输出能力,所以千珏在大多数情况下使用与ADC差不多相同的符文和天赋就可以了。以攻速和AD为主。
出装搭配:
核心装备:
作为一个以打野玩法英雄,你肯定需要出打野刀,那么在大多数情况下还是蓝色打野刀最好,因为蓝色打野刀可以让你在Gank的时候拥有更强的机动性,相当于你拥有一个额外的破败可供使用。但在劣势的时候就要出紫色打野刀了,千珏在游戏初期非常脆弱,尤其是在面对侵略性打野英雄的时候表现很差,所以如果你能被抓了或者反蹲了,一定要使用紫色打野刀,不然的话你会在很长的时间内缓不过气来,先选择紫色打野刀过度比较好。当然,如果你可以熟练的使用红色惩戒的话这个选择也不赖,利用更好的走位可以打出更高伤害,但不要指望红惩戒减少的那些伤害能够救你的命,脆皮始终是脆皮。
大多数情况下我推荐你选择战士附魔而不是攻速附魔,千珏缺乏留人能力,追击能力也相对较差,很难保证他们有机会站桩输出,大多数时候战士附魔的表现要比吞噬者更好,如果千珏有一个好的开局利用战士附魔能够收获一些人头的话它们能够更轻松的把雪球滚起来,否则你选择吞噬者附魔也没什么卵用,把叠吞噬者的时间用来Gank更好。
游戏前期:
&&&&&&&&&&或出门装方面我们先来逐步解决一些问题。先解决收野问题,作为一个需要发育的打野英雄,千珏在前期的Gank效率不高,除非你有特别好的机会,否则就以收野发育为主,那么在前期先提升打野刀对守野和Gank 的帮助是最大的,所以第一件装备先做打野刀。有了打野刀之后,千珏需要更强的续航能力和输出能力,但与此同时它们缺乏留人能力,所以需要破败来提升这一点。最后关于鞋子的选择我个人比较推荐魔抗鞋,作为一个类似于ADC的英雄千珏确实太脆了,同时又惧怕控制技能,多数情况很需要魔抗鞋,但魔抗鞋显然不提升输出能力,顺风的情况下攻速鞋显然更好,虽然你不一定用得到这么多攻速。
游戏中期:
到了中期之后,千珏的出装重心就要做一些改变了,我推荐你在出完破败之后补一件防装,如果在这个时候还有去单刷的话你就有可能被对方抓到秒杀,为了减少这种事情的发生,防装必须要出。最好的选择是血手,女妖也可以,这两件装备可以有效的提升脆皮英雄的防御能力避免被秒杀,有了其中之一你就有机会在被抓的时候给自己放大招然后逃亡了。
如果要提升输出能力的话,就没有比无尽更好的装备了,无尽和轻语是大多数射手类英雄都会选择的装备,有了暴击千珏就能在团战中收割,这很重要。
在中期的游戏中,不要过多的流连野区,尤其是在没有视野的时候非常危险,这个时候你应该注重团队,与队友一起行动能够有效的避免突然死亡,参与团战并收割人头会让你快速成长,玩好这个阶段之后胜利就离你不远了。
基本神装以输出为主,大多数时候都很实用,但注意你在团战中其实是一命ADC,一定要在队友后面射击输出伤害。
搭配吞噬者的站桩输出套装,由于攻速很足所以选择魔抗鞋,在后面的装备补上饮血和黑切保证生存能力,这样的装备缺乏爆发能力,但在持续输出的时候表现更好。
玩法重点:
用好被动是玩好千珏的第一步:很多时候你不一定能够利用被动来获取人头,那么在你想要Gank边路的时候不妨把被动施加给中路,这个时候对方的中路英雄会警觉,甚至在没有视野的时候会选择缩塔,这样在你Gank的时候可以迷惑对方,同时还能帮助队友取得对线优势,可谓是一举双得。
Gank的时候要注意对方眼位,最好把饰品换成扫描,否则在你蹲守的时候对方演了半天而你浑然不知,这个时候就很危险了。前期在配合队友的时候尽量把W技能放在对方撤退的位置上,这样就可以利用W的主动效果来减少Q技能的CD时间,从而可以更快的追击敌人打出更高的伤害。
关于千珏的大招在团战中一定要谨的使用,最好的使用时机是在己方团队处于劣势的时候,千珏的大招可以平衡双方团队的血量让血少的己方英雄多输出几秒,但要注意的最好不要把大招给那些逃生能力非常强的英雄,如果你想用大招拯救团队而他怕死逃逸的话,很有可能会害了整团人,这里面包括你自己。
千珏的推出是拳头公司对于英雄玩法的一次更新,在没有正式上场时候它们是一个怎样的状态谁也说不清,所以更高端的玩法还需要大神来开发,目前我们介绍的是一个非常成熟的千钰玩法,希望可以对你了解这个英雄有帮助,想要了解更深度的玩法,请继续关注我们的网站,谢谢观赏。
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lol永猎双子千珏各路玩法技巧及技能出装详解全攻略
lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。技能部分被动技能:[千珏之印]千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是杀人永久得到AD值。[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+%=125点伤害。[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。Q技能[乱箭之舞]千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。冷却时间:全等级9秒消耗:30MP解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。W技能[狼灵狂热]被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。冷却时间:18/17/16/15/14秒消耗:40MP解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。E技能[横生惧意]千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)冷却时间16/15/14/13/12秒消耗:70MP施法范围:500解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!R技能[羊灵生息]千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。冷却时间150/130/110秒消耗100MP解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。千珏的两个小技巧:1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野&上单=中单&ADC一、打野千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足技能加点1级w二级q三级e主q副w装备选择:固定装备:破败可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。符文:红色攻击力黄色护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力天赋21/9/0(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)二、中单受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应基本连招:(1)EAQAWAQ,三级算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(三级一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。团战怎么打?千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。技能加点:主Q副E二级W,有大点大装备选择:固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。符文选择:红色攻击力黄色护甲蓝色6攻速+魔抗天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。三、ADC既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,杀人越货/人塔合一都可以。中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。装备选择:固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)符文:同中单千珏符文天赋:同中单千珏天赋四、上单看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!三级之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。技能加点:主E副Q符文:红色紫色10攻击力10穿透 黄色最大生命值 蓝色攻速天赋:21/9/0装备选择:固定装备:黑色切割者。可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)玩家问题1.千珏为什么不出减冷却?回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。3.千珏能打辅助吗?回答:不建议。4.千珏大招里面最多几个英雄?回答:10个以上就是英雄联盟永猎双子千珏的玩法技巧及出装全解析攻略,各位玩家可以在前期作为参考。
【责任编辑:utchi】
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