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【辣椒看联盟】戏命师 烬的故事 人生一场秀
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双生毒牙[E]
现在释放E技能不会阻止移动或攻击指令了。
解析:虽然这些改动对蛇女的技能平衡性没有任何增强,但她的操作难度因此而降低不少,我们再也不用担心在追击的过程中因为持续使用技能和走位让对方英雄丢失了,因此蛇女的变得比原来更厉害一点,尤其是低分段的玩家能够更轻松的掌握她的玩法了,这是一个非常好的改动。
祖安狂人 蒙多医生
潜能激发[ E ]
AD加成从 40/55/70/85/100 降低至 20/40/60/80/100
每损失1%生命值所加成的额外AD仍是1%(因此,如果死掉的蒙多(损失100%)生命值可以用E技能,那么仍会获得100%E技能的额外AD,现在总共是40/80/120/160/200)。加成率未变。
背水一战[ R ]
冷却时间从 75秒 调整为 100/85/70秒
解析:虽然蒙多从神坛上被赶下来已经有一段时间了,但拳头公司还是觉得他在游戏前期有些过于强大于是进一步调低了蒙多的前期表现。E技能削弱之后他在10级前的作战能力要比过去低上一些,再加上R技能的削弱,蒙多在游戏中期才能恢复到与上个版本差不多的强度,总而言之他在游戏前期不能再那么横行霸道了。
蜘蛛女皇 伊莉丝
人形态的移动速度从 330 降低至 325
蜘蛛形态的移动速度从 355 降低至 350
自爆蜘蛛[ W ]
伤害从 75/125/175/225/275 降低至 60/110/160/210/260
解析:随着AP打野刀的重做,蜘蛛的胜率再次爆表,并且在各大联赛中再次成为热门打野英雄,所以她被削弱了一点点。如果只是移动速度被砍5点还算不上什么,但W技能少15点伤害会让蜘蛛的清野难度稍微上升一些,因为现在的主流蜘蛛打法都是主Q副E的,W只加1级,那么在W技能被砍之后她会在游戏前期稍微受到一点点影响,等到出了AP打野刀之后这些削弱也就无所谓了。
无双剑姬 菲奥娜
无双剑舞[ 被动 ]
目标选择从 随机 调整为 在右上与左下之间、
解析:现在的剑姬的被动大多数是在上下左右四个方向出现,有些过于规律化了,很多老剑姬能够利用被动的刷新做到线上压制对手,所以拳头公司对她的被动做了一点点改动,让剑姬的被动变得更加&随机&一些,将会出现更多不同角度的弱点,这样的话对于剑姬来说是增加了一些难度,但总体来说影响不大。
海洋之灾 普朗克
加农炮幕[ R ]
冷却时间从 140/130/120秒 提高至 160/150/140秒
解析:船长的大招整体被增加了20秒,以削弱他在游戏的前期表现,现在的船长一般都是出满CD装,至少是40%,所以在游戏中后期他的大招也就增加了12秒左右,以后想要用船长大招清兵线的玩家可要三思了,你很有可能因此错过一个人头。
天启者 卡尔玛
坚定不移[W]
法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 50/55/60/65/70
解析:卡尔玛在最近的几个版本中一直被增强,这次又降低了W技能的耗蓝,其实她在最近的几个版本中表现一直不错,只是关注她的人有点少,W技能在游戏前期基本上只加1级,少20点魔法值他就能把蓝用在其他地方,非常不错的改动。
虚空掠夺者 卡兹克
虚空突刺[ W ]
新增 现在可以在空中使用W技能了,落地之前生效。
如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)
虚空来袭[ R ]
新增 现在可以在空中使用R技能了,落地之前生效。
如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)
解析:曾经卡兹克可以在空中放W,那个时候的他很强,现在他回来了,W技能如果可以在天上释放的话,螳螂就能够打出一大套连招,重演当年之勇,至于R技能的强化可以让他在逃跑的时候配合E技能拥有更强的机动性,相信在下个版本中,螳螂将会再次成为野区一霸。
永猎双子 千珏
乱箭之舞[ Q ]
全等级法力值消耗从 30 提高至 35
横生惧意[ E ]
伤害从 80/110/140/170/200 降低至 60/90/120/150/180
解析:千珏在路人局和职业比赛里的表现都不错,所以她的主要输出技能被削弱了一些,上次拳头砍了她的W,这次是Q和E,好在Q技能的伤害没有动,现在想用好她需要更好的管理你的魔法值了。
雪人骑士 努努
冷却时间从 全等级6秒 降低至 6/5.5/5/4.5/4秒
法力值消耗从 75/85/95/105/115 降低至 70/75/80/85/90
降低移动速度以及攻速的持续时间 3秒 降低至 2秒
降低移动速度效果从 20/30/40/50/60% 提高至 40/45/50/55/60%
基础伤害从 85/130/175/225/275 降低至 80/120/160/200/240
AP加成率从 1.0 降低至 0.9
解析:看起来努努E技能的伤害和减速效果降低了不少,但与此同时耗蓝和冷却时间也随之降低,总的来说其实是增强,现在的努努E技能最短只有2.4秒的CD,粘人效果相当出色,只是他现在的定位有些尴尬,单单是一个E技能的改动恐怕还改变不了他的地位,或许AP努努会有很不错的表现。
傲之追猎者 雷恩加尔
当雷恩加尔从隐形状态或是草丛中跳跃时,落地后与目标的距离很近,大约1/16提莫那么短。(防止你扔E的套索)
残忍无情[ Q ]
残暴效果伤害加成从 50%总AD 降低至 30%总AD
残暴效果在5秒内所加成的额外AD从 10% 提高至 20%
套索打击[ E ]
新增 空中E将会有施法时间(0.25秒),而不是直接释放
新增 现在,如果雷恩加尔跳向空中,鼠标所指的目标在范围之下,也可以使用E技能
狩猎律动[ R ]
感叹号标记出现范围从 1250 提高至 1450
解析:因为狮子狗虐哭了太多女主播,所以他被狠狠砍了几刀,根据测试,目前狮子狗的操作难度比过去高了很多,尤其是E技能的削弱让他很难越兵线捆到人了。尽管如此,狮子狗在路人局中还是有很不错的表现的,前提是你适应了他改动后的玩法。
河流之王 塔姆肯奇
培养品味[ 被动 ]
叠加持续时间从 7秒 降低至 5秒
深渊潜航[ R ]
被动:普攻和伤害型技能所造成的额外魔法伤害的额外生命值加成率从 4/6/8% 降低至 2/4/6%
解析:塔姆在6.1版本是最强大的上单英雄,路人局和比赛中都有非常恐怖的胜率,以至于他的被动和大招都被削弱了不少。被动的削弱能让更多的猎物掏出他的掌控,而大招是整整砍了1级啊,改动过后的3级大招只有原来2级大招的效果,或许在被削弱之后上单塔姆将消失匿迹了,毕竟上单还是需要一定输出能力的。
暗影之拳 阿卡丽:
奥义 绯叶【Q】:
恢复的能量:20/25/30/35/40 &&& 40
秘奥义 幻樱杀缭乱【R】:
冲刺速度:1600 &&& 2000
解析:阿卡丽在最近的几个版本中表现一般,大多数玩家甚至忘了还有这个英雄的存在,于是拳头公司增强了她在游戏前期中的表现。
现在Q技能可以在游戏前期更好的帮助阿卡丽恢复能量了,这点改动可以改善阿卡丽在前期对线中能量不够用的情况,一个好的开局会让她的发育能力提升一些,相信在改动过后阿卡丽的整体实力会比过去强上一些。
牛头酋长 阿利斯塔
野蛮冲撞【W】:
W + Q连招更容易成功了。
胜利怒吼【E】:
法力消耗:40/50/60/70/80 &&& 50/60/70/80/90
冷却时间:16 &&& 12
解析:老牛在各个赛区的职业联赛中拥有几乎是100%的BP率,他的表现过于强势让拳头公司不得不思考对他进行一些削弱。改动过后老牛E技能的CD和蓝耗增加之后,他的续航能力会比过去降低一些,辛好他的控制能力还没有得到调整,否则老牛这个英雄就废了。
英勇投弹手 库奇
磷光炸弹【Q】:
伤害调整:80/130/180/230/280 &&& 70/120/170/220/270
火箭轰击【R】:
充能时间:12/10/8 &&& 12/11/10
解析:中单飞机在游戏中的表现太强了,虽然他还没有达到影响游戏平衡的地步,但总体胜率已经高于大多数AP英雄。而且他在职业联赛中也是一个非常热门的选择。
如此强大的表现让拳头公司不得不对他进行一些调整,Q技能降低了10点伤害对飞机的影响还不算太大,而在R技能的充能时间增加之后,飞机在游戏后期的POKE能力应该会有一个不小的下降。
时间刺客 艾克:
时间卷曲器【Q】:
冷却时间:11/10/9/8/7 &&& 9/8.5/8/7.5/7
解析:进入S6赛季之后,艾克的热度有所下降,上次他已经被增强过一点,现在他前期的作战能力又有了很大的提升。
Q技能前几级的冷却时间被缩短之后,艾克的打野玩法可能会重新回归,因为打野玩法是以主E为主的,那么艾克在11级之前的战斗能力会比过去强上一些。
当然,想玩好他还是需要很高的操作,很显然他并不适合所有人。
酒桶 古拉加斯:
滚动酒桶【Q】:
移动速度降低的持续时间:1.3 &&& 2
减速效果将不再随时间增加而增加。
醉酒狂暴【W】:
下一次基础攻击命中将对附近所有敌人造成魔法伤害。
引导时间:1 &&& 0.75
解析:在S5赛季末拳头公司对酒桶狠狠砍了几刀,他们现在觉得酒桶是时候回来了。
在Q和W技能都增强之后,酒桶的刷野能力以及Gank能力都有了不错的提升,只不过这次提升的是技能效果而不是伤害,另外,W技能可以造成AOE伤害之后,主W玩法的酒桶很有可能重出江湖,毕竟这个技能提供的输出能力是Q技能无法比拟的。
&法外狂徒 格雷福斯:
新命运【被动】:
普攻攻击不再能够击退野怪。
大号铅弹【Q】:
第二次伤害的额外攻击力加成:40/60/80/100/120% &&& 40/55/70/85/100%
伤害:85/145/205/265/325 &&& 85/135/185/235/285
撞击地面后0.25秒才会爆炸。
快速拔枪【E】:
双抗加成持续时间:4 &&& 5
解析:由于男枪在职业联赛中的表现实在恐怖,并且还霸占了N个位置的胜率榜榜首,所以他的技能强度肯定是要被调整的。
在被削弱之后,打野男枪在游戏前期的清野速度会有不小的影响,在不能依靠普攻来击退野怪之后,无伤打野的玩法将一去不返,尽管如此男枪清野的效率仍然高过大多数英雄,只是在游戏前期需要多回一次家而已,总体来说大概是拖慢了他0.5-1分钟的时间。
而Q技能的削弱力度比较大,满级的二段伤害被降低了40点,并且还降低了0.2的额外AD加成,在游戏中期比过去少了大概50点伤害,对男枪来说还是比较致命的。所以在6.3版本中男枪的打野胜率会有不少的下降,如此同时其他玩法都将受到一些影响。
海兽祭司 俄洛伊
灵魂试炼【E】:
法力消耗:35/45/55/65/75 &&& 35/40/45/50/55
该技能未命中将不再定身0.25秒。
如果队友在5秒内消灭了你曾攻击过的触手,也计入躯壳的计数中。
解析:俄洛伊的使用E技能时的罚站时间太长了,本来她就是一个笨重的英雄,所以拳头公司让她变得更灵活一点。另外,关于她的触手改动实际上是一个削弱,以后在目标中了她的诅咒之后,队友帮助消灭触手也能算在计数里了。
总体来说对她的影响还不是很大,至少这项改动与她的输出能力关系不大。
武器大师 斯:
无情连打【被动】:
叠加层数:6 &&& 8
每层效果的攻击速度加成:4/6/8/10/12/14% &&& 3.5/5/6.5/8/9.5/11%
宗师之威【R】:
法术强度加成:0.7 &&& 0.6。
解析:进入S6之后贾克斯借着羊刀增强的春风又再次火了一把,所以现在他被削弱了一点点。虽然被动叠满之后比过去得到的攻速要多,但其实武器最需要的恰恰是最开始那几层,降低了被动效果和R技能的伤害之后,武器会比过去弱上一些,但总体来说这次的改动还不算过分,影响不是特别大。
天启者 卡尔玛:
坚定不移 【R+W】:
现在即使目标已死亡,卡尔玛仍然可以得到接下来的治疗效果。
解析:这是卡尔玛的第N次增强了,和巴德一样,她即将成为下个辅助英雄中的潜力股,我推荐玩辅助的朋友从现在开始练练她,S6赛季中她一定会成为热门辅助的。
深渊巨口 克格莫
腐蚀唾液【Q】:
攻击速度加成效果调整至生化弹幕【W】技能。
生化弹幕【W】:
现在将使攻击速度提高15/20/25/30/35%。
目标最大生命值2%的部分至少将造成15点伤害。
解析:在把Q技能的攻速转移到W技能之后,大嘴在加点上就不用纠结了,以后大腿的标准玩法是妥妥的主W副E,最近它的胜率本来就有不错的提升,这次增强对他的帮助很大,很有可能会重新回到主流ADC的行列中。
圣锤之毅 波比:
圣锤猛击【Q】:
伤害:40/70/100/130/160 &&& 40/65/90/115/140
额外攻击力加成:0.7 &&& 0.8
现在对小兵造成伤害: 80% &&& 100%
英勇冲锋【E】:
冷却时间:12/11/10/9/8 &&& 14/13/12/11/10
持卫的裁决【R】:
秒放后的击飞效果持续时间:2 &&& 1
解析:自从波比的坦克玩法被开发出来之后,她就成了职业比赛中的宠儿。目前她的表现非常健康,只是比其他上单英雄稍微强一点而已,Q和E技能的削弱对她的影响远没有R技能大,以后波比的R技能秒交打控制的效果没有原来好了,开团难度增加了不少,在职业赛场上的波比热肯定会下降不少。
傲之追猎者 雷恩加尔
套索打击【E】:
在空中时的施法时间:0.25 &&& 0.125
解析:我知道你们都讨厌狮子狗,但他在6.2版本中被砍的生活不能自理,这次的改动只是让他变成重新能玩又没有那么强而已。
德邦总管 赵信
狂战怒吼【W】:
第三次攻击命中时必定造成暴击伤害,额外伤害为25/37.5/50/62.5/75%
第三次命中的治疗效果有20%的额外AD加成。
无畏冲锋【E】:
冷却时间:14/13/12/11/10 &&& 12
解析:信爷在这次改动之后直接上天了!在W技能可以获得暴击效果之后,他的输出能力有了质的提升!尤其是在吞噬者做出来以后,信爷每2下攻击将有1下是能够打出暴击伤害,极度暴力。
对此我只能宣布:路人王正式回归,至少在路人局中,赵信绝对会成为下个版本中的大热门。
流浪法师 瑞兹
奥术专精【被动】:
当技能特效激活时,瑞兹只能从下5个技能中获得冷却缩减效果。
绝望之力【R】:
冷却时间:80/60/40 &&& 50/40/30
解析:刀妹太强了,让我们来砍一砍瑞兹吧。
瑞兹在职业比赛中的强大统治力还是让拳头起了杀心,他的持续作战能力比过去弱了不少,在游戏后期想要打出更好的效果需要考虑把R技能加入到连招当中,本来瑞兹的操作就够复杂,这下彻底没人玩了,节xi哀wen顺le变jian。
影流之主 劫
禁奥义 瞬狱影杀阵【R】:
印记触发时的伤害加成:30%/40%/50% &&& 25%/35%/45%
解析:为什么砍劫?因为新装备黄昏之刃将直接给劫提升2个大招等级,5%真的是砍少了。
爆破鬼才 吉格斯:
科学的地狱火炮【R】:
主要爆炸区域内的伤害:250/375/500 &&& 300/450/600
法术强度加成:0.9 &&& 1.1
非主要爆炸区域内的敌人受到的伤害:80% &&& 66%(总伤害不变)
解析:其实炸弹人在最近的版本中表现还不错,只是由于发育型AP英雄被刺客压制的有点难受,所以拳头把他的输出能力提升了一点点,这只是一个信号,泽拉斯、发条在不久之后的版本中八成会被增强,不信走着瞧。
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