无尽战区忘记密码将军令密码怎么创

无尽战区的战斗方式好像跟FPS一样啊,到底属于什么类型的游戏呢?_百度知道
无尽战区的战斗方式好像跟FPS一样啊,到底属于什么类型的游戏呢?
提问者采纳
尽战区开创了一个新的游戏体验时代,但是无尽战区还是以对战为主,我觉得挺新颖啊,不像那种千篇一律换换主角剧情的游戏,归类为3DMOBA挺合适,这种操作方式我很喜欢
提问者评价
为您推荐:
其他3条回答
搜:唐朝游戏,进返利100%起合服慢,进今天的服
3DMOBA类的
其实大体上还是lol、dota这种moba类游戏,但是游戏视角有了极大改变,和cs、火线一样,这就产生了更多的视野死角,让游戏更火爆刺激,可以预见会有越来越多的人去玩。建议赶紧注册几个神ID,昨天我打了好几个东方的id都提示被注册了,不知怎么的就想到了死神的人物【其实我基本没看过几集】,朽木白哉,居然成功了。趁着游戏宅还没大举进入,赶紧抢id吧。没准诸葛亮关羽赵云这种id也没有被注册光
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁游戏工具相关分类
常用装机软件
软件标签:
软件授权:绿色版
更新时间: 10:35:51
软件类型:国产软件
软件大小:2.45 MB
软件语言:简体中文 
应用平台:/XP/Vista/win7/win8
无尽战区电脑配置检测器是一款可以帮助玩家将自己的电脑配置信息发送给游戏官方,在发送配置时需要提交邮箱和手机号码,以便获得游戏激活码。无尽战区电脑配置检测器使用方法&&无尽战区电脑配置检测器怎么用1运行电脑配置检测器,点击“开始配置检测”按钮2.检测完后,输入邮箱,手机号将你电脑的配置信息发送到官方并有机会获得游戏激活码。温馨提示:1.请选择您常用的游戏电脑进行检测,信息提交后将无法修改2.请避免在一台电脑上使用多个帐号提交申请,一台电脑配置信息仅对应唯一一个帐号
软件下载   
点击以下链接下载无尽战区电脑配置检测器1.0绿色版  
高速下载器通道:
其他下载点通道:
相关资源   
?上一软件:
?下一软件:
 华彩软件站的所有软件都经过严格安装检测,如发现有病毒木马或不能下载,请()反馈。
 推荐使用[]等专业工具下载本站软件,可获取最高速的下载速度。
 请尽量使用[]或[]等解压缩工具,这样能确保您下载的软件运行正常。
 若下载的软件压缩包有加密,密码将是
 华彩软件站中所包含的破解版及注册码均搜集自互联网,如果上述行为侵犯到您的权益,敬请通知。
 感谢您对本站的支持,欢迎您加入华彩软件站用户QQ群①(满),QQ群②,进行交流!新手必读:
系统介绍:
游戏特色:
萌动服务器大事件开启 无尽26日更新公告
作者:官网 来源:官网 发布时间: 14:17
内容简介:请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  亲爱的《无尽战区》玩家:
  为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.48上升到1.0.49,请更新客户端后进入游戏。
  请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  本周更新与修改内容:
  辅助英雄在近期的表现中不亚于任何其他定位的英雄,这为大家带来了不少困扰。
  但是,我们并不认为辅助类英雄就应该比其他定位的存在感低,他们只是因为自身技能拥有共同的特点而被归为了一个类型。因此我们调整了这个定位的命名,使其听起来没那么&柔弱&。
  五类英雄定位中,辅助定位更名为&牵制&。
  继前两周集中强化了近战英雄之后,我们在各种战斗中看到了玩家们的选择变得更加多样化。秉承着同样的思路,我们这次集中强化了远程输出类英雄的普攻,使得他们不仅能通过技能释放展现攻击能力,还能依靠频繁的普通攻击提供大量的输出伤害。同时,这也让输出角色的特点和牵制角色的特点更加明显地区分开来。
  坦克英雄
  R-绝技&人体火箭:
  修复了该技能释放后冷却时间可能显示不正确的问题。
  战士英雄
  R-秘术&玫火解放:
  修正了该技能的特殊效果描述,更正为&攻击+50%的灼烧伤害&。
  ML-简单射击:
  单发技能威力19%&22%
  R-绝技&子弹时间:
  优化了攻击的随机算法,提高了在该技能范围内的人受到攻击的概率。
  刺客英雄
  R-绝技&散落之梦:
  修复了技能前摇受攻速加成不正确的问题。
  修复了阿努比斯在英雄界面、战场选择英雄界面、结算界面身体材质错误的问题。
  阿努比斯的通用防御技能SP修正为瞬身闪。
  E-冥界巡视:
  增加了敌方防御塔为可锁定目标之一,优先级低于敌方英雄。
  略微增加了锁定范围,被锁定目标使用了短位移技能无法躲过E技能的追踪。
  R-绝技&死亡轮盘
  修复了释放该技能后,敌方客户端卡顿的问题。
  增强了吸引效果,现在吸引效果将可以吸引远程霸体状态的英雄。
  增加了随机效果:技能最终的爆炸伤害,会根据敌人所受技能前半段吸引攻击的次数而增加伤害。
  技能伤害250%&150%~300%
  技能附加伤害200&100~250
  技能等级伤害成长15&10~20
  该技能现在为脱手技能,技能发动完成后阿努比斯可以自由行动。
  考虑到刺客英雄的灵活性,我们将阿努比斯的R技能调整为脱手技能,同时也下调了该技能的伤害。不过通过随机性,我们将伤害又加了回来。如此巨大的伤害波动是我们的首次尝试,希望这种随机性能给你们带来惊喜的同时,不至于太影响游戏平衡。我们将持续观察新英雄的表现,并不断调整。
  输出英雄
  R-绝技&一箭穿心:
  修复了技能过程中视野过小的错误。
  ML-毒浆:
  技能威力25%&40%
  Q-剧毒沼泽:
  技能威力56%&70%
  等级成长伤害32&16
  我们提高了龛的普攻伤害,并降低了Q技能的伤害以保持总输出量的不变。在改动之后,Q技能的伤害对等级的依赖程度降低,相对的,会更依赖攻击力带来的属性。
  ML-激光点射:
  冷却时间0.3秒&0.4秒
  技能威力25%&27.5%
  技能威力(蓄力)40%&55%
  D13的普攻拥有最快的攻击速度,这虽然是她的特色,但是好像让受到攻击的英雄不太舒服。因此我们略微增加了该技能的冷却时间,对应的,提高了其伤害作为补偿。同时,ML蓄力后伤害的提高使得D13在远程伤害能力上能够更好地发挥优势。
  ML-镇魂符:
  技能威力30%&50%
ML-海之明珠:
  技能威力30%&40.5%
  ML-微型手雷:
  技能威力27%&35%
  (SP强化下)技能威力33%&40%
  MR-燃烧瓶:
  投掷手榴弹的命中半径2米&0.9米
  (和目前的特效范围更契合。)
  E-夺命暗雷:
  单发恢复时间10秒&14秒
  地雷爆炸攻击的标记修正为近战攻击。
  MR-线导鱼雷:
  (SP强化下)单发技能威力30%&40%
  调整了该技能的伤害机制,在第四次命中时会有70%的伤害衰减。这一改动使得惠美MR技能的伤害总量略微提高,且伤害量更加稳定。
  R-绝技&火力覆盖:
  技能威力150%&187.5%
  ML-哀伤利刃:
  技能威力30%&40%
  ML-星光灼烧:
  技能威力44%&72%
  E-星流震荡:
  技能威力112.5%&135%
  召唤圣光球的时候不再锁定镜头。
  ML-蜘蛛雷:
  技能威力25%&45%
  MR-冰冷狙击:
  修复了释放该技能后受击时可能出现镜头错误的问题。
  ML-危险药剂:
  技能威力40%&56%
  ML-墨痕迹:
  射程15米&16米
  牵制英雄
  MR-月羽符:
  单次攻击技能威力17%&22%
  等级成长伤害2&5
  Q-薄雾遮月:
  优化了该技能的位移结构,现在该技能一定会位移到幻影所处位置了。
  MR-卷睫玲珑:
  优化了该陷阱的触发结构,现在更容易被敌方触发了。
  R-绝技&魔盒空间:
  修复了该技能成功命中敌人后,玛姬被贝狄威尔大招命中时,魔盒中的敌人在脱离魔盒后无法被攻击的问题。
  战场进化部件
  我们修复了百分比护甲穿透在敌方护甲为负数时收益降低的问题。当敌方护甲为负值时,百分比穿甲带来的收益公式为:
  穿透后护甲=穿透前护甲*(1+穿甲百分比)(该公式仅针对穿透前护甲&0生效);
  在战场内,英雄的最高移速限制432&462;
  场内进化中,武器、衣服的最大进化等级从4级降低为3级,删除了1级进化并对2、3级的属性和价格进行了调整;
  考虑到武器和衣服的1、2级之间属性继承的关系,我们删除了1级进化。这次的改动精简了进化树,同时使得属性从4级拆分变为3级拆分,各级间的数值差距变大,这将让每次升级的效果在战斗中更加明显。
  具体改动如下:
  火力喷管I
  嗜血刀锋I
  组合枪刃I
  火力喷管II&火力喷管
  攻击100&60
  嗜血刀锋II&嗜血刀锋
  攻击70&45
  组合枪刃II&组合枪刃
  攻击40&30
  生命300&250
  价格800&450
  攻击180&150
  攻击150&125
  护甲穿透25&20
  攻击120&100
  攻击80&70
  暴击50&45
  攻击70&60
  生命400&350
  攻击45&40
  生命300&400
  亘古阳炎
  审判阳炎
  蚀骨凛风
  涡旋飓风
  真空湮灭
  虹吸湮灭
  燃魂炽芒
  杀意炽芒
  生命徽记I
  磐石胸铠I
  整流外套I
  生命徽记II&生命徽记
  生命值600&300
  生命恢复3.5&3
  磐石胸铠II&磐石胸铠
  生命值450&220
  护甲40&35
  整流外套II&整流外套
  攻击70&50
  护甲25&20
  生命850&600
  护甲70&65
  生命值800&560
  护甲50&45
  生命值300&220
  护甲30&25
  护甲35&30
  龙骧血玉
  荒炎血玉
  普渡天泉
  丰饶之泉
  极地寒霜
  封魂寒霜
  不灭雷铠
  轰天雷铠
  战神之佑
  太古神佑
  恶灵邪眼
  复仇邪眼
  装备与物品系统
  由于唐小藏E技能祥云法的群体加速效果在本测中被移除,唐小藏本源裤子&四德四恩&效果调整如下:
  &四德四恩&效果:E技能(祥云法)强化加速范围+4%/8%/12%,在6/11/16级后&E技能(祥云法)增加1次攻击,在6级后;
  修正了闲青山、红莲、亚斯塔路等英雄的本源装备文字描述中的错误;
  修复了出售装备无法切换分页的问题;
  基础战斗体验
  身前视野角度范围偏小,导致存在阴影盲区看不见敌人的情况已被修复:
  基础视野角度范围135&&160&,身后视野角度范围225&&200&;
  增加了在受击状态下,视野跟随镜头转动的功能(已在线修正);
  通过镜头转动,玩家可以在受击状态下观察周围环境。我们期望这样的改动可以让受击方制定更加有效的反击策略。
  解决了快速转动镜头时,背后视野内的目标模型加载较慢的问题(上周四已通过在线修正的方式加快了模型加载的速度,本次更新维护将彻底解决该问题);
  不得不说,&晕3D&这个现象还是存在的。但我们致力于减少那些可能导致玩家头晕的来源,并且希望每个人都能体验到3D游戏的魅力,而不是晕眩。
  英雄的基础视野范围统一调整至17米;
  我们本为不同定位的英雄,设定了略有差别的基础视野范围。在加入身后视野的机制后,身前视野距离上的差异已经显得不再那么关键和有趣。我们将所有英雄的基础视野统一,以期营造一个更稳定的视野体验环境。
  英雄的身后视野范围6米&10米;
  6米实在太短了,以致于会出现一回头就和敌方面对面的尴尬。我们尝试将这个距离增加到10米,看看是不是既能保证身后视野的功能性,又能改善&转角遇到爱&的哲学问题。
  防御塔的身后视野范围6米&17米;
  我们将防御塔的视野范围恢复到了和以前一致的圆形。
  去除了在暗黑后巷地图内,所有英雄基础视野减2米的设定;
  同样的,在加入身后视野的机制后,在不同地图设定略有差别的基础视野范围显得不再那么关键和有趣。因此,我们统一了暗黑后巷和流沙遗迹战场里英雄的视野范围。
  乱斗场和决斗场中,所有英雄获得身后视野加成,增加100%,10米&20米;
  乱斗场和决斗场是较为特殊的战场,它们的基础视野范围本身就是特殊定制的,比其他战场要大的多。因此,身后视野也受到相同的加成,即增加100%的身后视野距离。
  受到视野外的敌人的攻击时,提示攻击来源的UI时长2秒&4秒;
  当看不见对手时,这个机制将帮助你更快定位到攻击方的位置。现在我们将它的显示时长延长一倍,以增加受击方的信息来源。
  我们希望玩家们在新视野机制下,能够获得更优秀的游戏体验。对于那些在周四战斗中受到新视野机制干扰的玩家,我们深表歉意。对此,我们将在全服发放视野机制调整补偿奖励,奖励包含一件本源装备和5000信用点。
  拆塔战场
  我们删除了灯塔在非激活状态下的视野功能,同时保持激活状态下的视野探测功能不变:
  灯塔在非激活状态下,不提供视野范围;
  己方阵营附近的灯塔所提供的视野范围,将随着站在灯塔附近的时间增加而扩大,其范围依次从0米&25米&35米&45米;
  我们修改了灯塔提供给英雄的战斗增益效果,同时增加在敌方阵营附近的灯塔也可以获得增益效果的设定:
  在己方阵营附近的灯塔,不再获得&综合防御增强&的战斗增益,改为获得移动速度+60的增益效果,持续6秒;
  在敌方阵营附近的灯塔,可以获得移动速度+60的增益效果,持续3秒;
  取消了占领敌方灯塔,熄灭敌方灯塔,并派出己方超级兵的战场机制;
  在新版的灯塔机制下,灯塔的定位更像一个第三方建筑,根据位置的不同提供不同的增益效果。超级兵机制被我们移除,因为尽管它可以吸引防御塔的仇恨,并抵挡防御塔的攻击,但是大多数情况下,它成为了敌方的经济来源。我们试图让灯塔的定位更加纯粹和便于理解,成为在中前方战场战斗的支点。
  对应的,我们修改了新锐挑战副本中的灯塔教学,与新版的灯塔规则相统一,去体验一下新机制的教学是个不错的选择。
  其他修改
  结算前,如果数据较好的玩家掉线,将无法获得称号,系统会把称号结算给还在场上的其他数据较好的玩家;
  修复了玩家在流沙遗迹内卡进某些地形中的问题,封闭了流沙遗迹中部分箱子和墙体的空隙,避免玩家掉落进去无法出来;
  修复了自定义BanPick房间无法设置密码的问题;
  修复了BanPick界面有时无法选人的问题;
  减轻了乱斗场有人复活时的卡顿问题;
  屏蔽了战场内不应该出现的系统提示;
  修复在兑换礼包时进入战场,兑换界面残留的问题;
  末日人机
  末日人机本周模式更新,末日大乱斗来袭!
  敌方末日英雄阵营将由五个末日的M组成;
  吸血增益效果100%&33%;
  为了对抗末日阵营的挑战,野火军团秘密开发了一项新技术,战士们在末日战场中也可以拥有某些末日技能啦!
  技能CD太长?能量不够用?技能攻击效果不够厉害?射程不够远?在末日技术的帮助下,这些都可以得到解决!
  由于末日改造技术还在研发阶段,目前只有部分英雄的部分技能进行了末日升级。
  本周被末日改造的英雄有:玖味、马尔斯、彼得潘、M、巴哈、希露、龛、阿兹瓦多、里特、莉奥拉、克拉拉、原子;
  每个英雄都有2到3个技能进行了末日改造,野火战士在末日人机模式中使用相应的英雄就可以体验到啦!至于这些英雄有哪些技能得到了末日级的强化,就有待野火军团的战士们自己去发掘啦!
  野火军团将会将这项事业努力进行下去,在未来,各种突破天际的玩家间对抗玩法,也将与各位军团勇士见面呢!
  目前更新的版本中,末日人机的难度相比以前大大降低。因此降低了末日人机中每局获得的荣誉点70点&20点;
  赛制与其他战斗系统
  匹配机制
  匹配赛阵容优化:
  在匹配赛中,有时会出现某一方是全近战或者全远程的匹配结果。
  匹配赛的阵容机制,一直是个非常棘手的问题,因为我们无法预测玩家会选哪一个或哪一类英雄比较多。当战士英雄被选较多时,就很有可能出现全近战的匹配结果。我们将匹配阵容调整的更加严格,以期缓解阵容问题。同时我们也将继续观察并统计匹配赛的阵容情况,以给出进一步的优化方案。
  匹配赛增加三人组队可以匹配到双人组队的设定:
  我们认为在匹配赛中,一个三人队伍,是可以和一个双人队伍,或者两个双人队伍进行对抗的。因此我们增加了三人组队可以匹配到双人组队的设定,以减少三人组队匹配的等待时长。
  排行榜相关
  排行榜系统调整:
  本周维护更新后,关闭末日人机榜;
  在周一8:00后,关闭每周匹配榜、每周人机榜;
  周三6月1日8:00后,关闭乱斗胜场榜、团队竞赛榜、决斗胜场榜;
  喜欢称谓的玩家们,依然可以通过成就系统,获得各个不同玩法的专属称谓。
  观战系统
  修复了在观战中被顶号登录,则顶号登录的该玩家上线后一直处在观战状态,无法匹配、创建房间的错误;
  其他修改
  在Tab界面中增加了延迟显示和队友大招状态提示;
  现在可以看到在战场内所有玩家的网络延迟情况,并且能看到队友大招的冷却状态了。
活动与任务系统
  野火训练指南
  配合拆塔战场内灯塔机制的相关修改,去除如履薄冰奖杯中与灯塔相关的各任务;
  配合拆塔战场内灯塔机制的相关修改,去除周而复始奖杯中与灯塔相关的各任务,在本次维护后,系统默认判定已持有以上相关任务的玩家该任务完成;
  修正了周而复始任务在上周维护更新后可以重复领取的错误;
  520游戏热爱日活动
  本次维护后,&520游戏热爱者,分分得大礼&活动将如期结束,届时游戏内活动页面将关闭。请各位玩家及时消耗在线值开启福利祭典抽取各种稀有道具,以免造成不必要的损失;
  &萌动前奏&活动
  本次维护后,将开启野火萌动节前奏活动:
  活动时间:6月1日20:00至21:00
  活动内容:
  萌动在线得好礼:
  在6月1日20:00至21:00之间登录游戏,或在游戏内在线,即可领取萌动前奏礼包一份:
  萌动服务器大事件!
  6月1日20:00始至21:00,玩家在主城中的塑形形象会自动随机变为彼得潘萌动新时装【暗&川】,或莉莉娅萌动新时装【暗&哀】;
  在活动期间与其他玩家合影,并参与官方贴吧或官方微博晒图活动,就有机会获得特种装备、本源装备或以上两套时装的超级大奖!
  活动期间玩家依然可以手动进行源力塑形,塑形过后的主城形象不会再变为以上两种形象;
  6月1日21:00后,玩家的主城塑形形象将自动恢复到活动之前的塑形形象。
  其他修改
  修复了周一、周四战斗活动生效时,在导航栏没有红点提示的错误;
  修复了战斗酬勤奖励界面内文字提示只显示&周一作战&的错误;
  社交系统
  修复了聊天框第二个标签页可能显示为空的问题;
  修复了公会大喇叭发送表情时在主城大屏幕超出界面边缘的问题;
  商城与时装系统
  修复了钟馗时装极道天师在技能命中后魂力珠的掉落错误,现在和默认时装的魂力珠颜色相同;
  其他系统改动
  手机将军令二维码登录功能上线,现在可以通过手机将军令扫描二维码登录无尽战区;
  每日八卦问题界面增加小地图开关;
  修复了4K分辨率下房间界面出现白色背景的问题;
  修复了点击精灵分享链接与邮件内的精灵提问链接后,跳转的界面是默认的咨询界面的问题,现在精灵链接已经可以正确跳转。
将本文分享到:

我要回帖

更多关于 无尽战区礼包 的文章

 

随机推荐