卡萨丁大招不到1秒开下去什么效果

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卡萨丁的进阶玩法:康特任何中单法师
导读:中路是刺客与法师的天下,每场游戏都少不了AP法师们的存在。而今天我们就来看看这位号称法师克星的中路大杀器卡萨丁吧。
胜率可观,带节奏能力十分优秀
卡萨丁的胜率在近段时期有了较大的涨幅,位居中单胜率榜第四的位置。卡萨丁作为一名法师刺客拥有很强的机动性,而且在中后期爆发十足。配合大招可以说是真正的杀人红尘中脱身白刃里的一位英雄。
技能完克法师,见人秒
卡萨丁从技能上就可以看出这个英雄设计的初衷就是用来针对法师们的一位英雄。
他的被动减少15%的魔法伤害,在前期对线面对AP法师们时,被动能极大的提高卡萨丁的耐线能力,保证卡萨丁在前期的弱势期里能够在线上抗压。到达中后期被动也能极大的提高卡萨丁的存活率。
除了被动,卡萨丁的Q技能也是专门为面对法师而准备的。在使用Q技能的瞬间能够为卡萨丁提供一个吸收魔法伤害的护盾,在对线期能够极大的提高卡萨丁的对线能力。
除了以上两个技能外,卡萨丁的大招是他最具特色的一个技能,一个能够提供超强机动能力的位移技能,同时伤害还不低。有了这个大招,到达6级以后的卡萨丁在线上威慑力十足。其他法师很容易因为一个走位的小小失误,而被卡萨丁黏住以后追杀到死。
这三个技能让卡萨丁在对线上占尽了优势,法师们的爆发能力在卡萨丁面前大打折扣。而法师们消耗能力上的优势也因为卡萨丁超强的突进技能虚空行者的存在变得毫无威慑力。
所以,当前版本的卡萨丁可以用来counter任何中单法师。
天赋推荐:
No1:爆发型雷霆天赋
No2:团队伤害冥火型天赋
总结:当前韩服的高端局大多选择的是第二套冥火天赋,因为时候能够在团战中提供较高的团队输出和消耗能力。
而第一套主要偏向爆发的个人型天赋,在段位不高时依靠个人carry的玩家们比较偏爱的一套天赋。
符文推荐:
正常AP的符文,由于卡萨丁是突进型的刺客英雄,黄色的生命值成长对于卡萨丁来说是极为重要的一个提高生存能力的符文。
出装思路:
卡萨丁胜率最高的出装是时光杖加巫妖加帽子的三大件。
时光可以说是卡萨丁必不可缺的一件神器。满层以后不仅拥有高额的法强,同时能够为卡萨丁带来大量的生命值和蓝量加成。卡萨丁作为一名法师,而且在拥有大招的情况下,蓝量一定要充足,时光杖的蓝量能让卡萨丁在团战中发挥跟大的作用。
而生命值则是他切入时,能存活下来的关键因素。没有高额的生命值为基础,卡萨丁根本进不去。
如果说时光主要的作用就是为卡萨丁提供团战中的可持续作战能力的话,巫妖的作用则是极大的提高了卡萨丁的爆发能力。巫妖同样有着卡萨丁不可或缺的蓝量和减CD加成,同时移速加成保证了卡萨的支援能力和追击能力。最主要的是,巫妖的被动技能,一段额外的有AP加成的魔法伤害。巫妖的被动加上卡萨丁的W技能,在接近对手时可以打出惊人的爆发伤害。
第三件选择做帽子的原因是因为卡萨丁是一名刺客,他主要的目标是那些躲在友军后面的脆皮英雄们。而那些脆皮英雄们魔抗普遍都较低,所以在这里选择出帽子来提高法强比起
法穿棒的效果来说,收益更高。
卡萨丁进阶玩法:
对线期分析:卡萨丁对线期弱势期在前5级,由于卡萨丁是一名进程的法师。在没有大招的位移效果时很难接近对手打出一套技能伤害。所以在对线期主要依靠Q技能远程消耗或者补刀,在敌方英雄使用技能时可以利用Q技能获得护盾来躲避伤害。
TIPS:卡萨丁的Q技能不是一定要用到敌方英雄身上,在被敌方技能攻击时,可以迅速选择最近的小兵或者野怪来触发护盾躲避伤害。有时这个护盾将起到决定性作用,一定要灵活运用。
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到了6级以后的卡萨丁在线上渐渐强势起来。拥有了位移以后,卡萨丁可以轻松的靠近他的对手。有大的卡萨丁十分灵活,在对线时,可以利用大招配合QE等技能进行消耗。在敌方使用出关键技能或者血量较低时,利用超短CD的大招再度位移到敌方面前打出爆发伤害。在面对法师时,卡萨丁极为强势基本上在稍作消耗以后就能轻松带走对手。
TIPS:虽然卡萨丁的大招CD很短,但是拳头多次削弱以后,大招在前期的CD还是有一段时间。所以在大招上前消耗时一定要观察敌方打野和其他线上的位置,不然大招上去就没有然后了。
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团战:卡萨丁在团战中的玩法十分灵活,根据情况卡萨丁可以选择先手去卖,利用RE技能打出AOE伤害和减速效果。然后使用闪现或者金身保命,在队友跟上以后使用R技能再度切入打爆发伤害。
TIPS:除了正面进团去卖,还可以在侧翼没视野的地方或者后方突然R出现EQ打出一套输出,当然能够W普攻到对面英雄最好,如果切入到了脆皮是最完美的。
除了上前去卖的玩法,在逆风时,卡萨丁不可能直接上前去卖,很容易导致自己上去了队友跟不上直接葬送了自己的性命。这个时候就十分考验玩家们的水平了。抓住好的时机利用R技能乘其不备突然R上去QE一套,能打到多少打多少。然后立马往回撤。尽量多的消耗对手,在对手血量不良好时,在队友开团以后,找准机会利用R的机动性突入后排,切死敌方主要输出英雄。
TIPS:虽然卡萨丁的E技能减速效果很好,但是面对一些带控有位移的英雄时还是要十分小心,R过去后,回撤时尽量先走位然后等二段R好后在R回来。
英雄克制:
卡萨丁面对刺客时不是十分优势,尤其是爆发高的AD型刺客,比如男刀或者潘森。
这里的狐狸之所以不好打,是因为狐狸大招的位移也同样灵活,而且狐狸自带控制在对线卡萨丁时追杀和逃跑能力都十分出色。
但是卡萨丁面对法师时拥有绝对的压制力,可以说很少有法师能够counter卡萨丁。
最后,卡萨丁是目前韩服高端局十分热门的一个英雄,高机动高爆发一旦起来简直是后排们的噩梦。即使你再能秀,卡萨丁也会用超强的机动性将你追杀到死。
lol,中路,法师
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通往新的虚空之路:新版卡萨丁全面解读每一个游戏又有他自己的特色,下面小编为大家带来更多精彩内幕,一起期待吧!在最近版本的补丁中,拳头公司终于修改了让人又爱(那些使用他的玩家)又恨(那些面对他的玩家)的卡萨丁,与其说是改动倒不如说是重做。虽然技能的伤害有改动,但是更主要的是技能本身也做出了大量的改动。我试了很多种方式和套路让这个老英雄可以在一个新的玩法中再次发光。我将和大家讨论一下新版卡萨丁和老板卡萨丁的技能上有何区别并且如何适应改动让他更好的为你服务。要记住,这并不是一个老套的卡萨丁攻略,而是一个衷心的建议。精彩内容,尽在百度攻略:这个英雄为何重做了?
  虽然这对你们并不新鲜:卡萨丁在过去两年多的时间都是一个充满问题的英雄。拳头公司不断的对卡萨丁进行改动来降低他的能力,改动围绕着他技能的伤害能成长性——但是并没有真的把他改弱。最后,玩家和设计团队都认为他的技能本身太强了以至于仅仅靠修改数值已经无法实现修改了(除非把他改的太弱或者毫无乐趣可言)。他本身存在两个问题让修改变得很难——他的技能非常稳定而且很难被克制(大招:是卡萨丁不可或缺的部分,而Q技能的沉默是最关键的部分)。因此,拳头的平衡团队希望在尽量不改动卡萨丁的核心技能的情况下修改一下他的能力:保留他大招高机动性的特点,但是赋予它一些新的缺点。具体有什么改动?精彩内容,尽在百度攻略:这次卡萨丁的重做并没有对被动做出太多的改动:它依然有15%的法术伤害减免。但是有一部分的改动:在承受魔法伤害时不在获得攻速的加成,现在卡萨丁无视碰撞体积。这意味着他的追击黏人和逃生能力变得更强了,虽然这让他的基础属性低了不少,整体上的降低了他的航海。但是这并不会对他有太多的影响——你基本上不会在打出一套爆发后继续黏住你的目标,但是卡萨丁现在很依赖于他的W技能。现在这个技能不再沉默他的目标,而是在施放的时候立即获得一个魔法护盾。这对他的整体能力是一个极大的削弱——但是在保留克制法系这一特点的同时让对手有办法可以针对他的伤害和消耗。尤其是在线上,这个技能依然可以让你在消耗对手的时候不受太多伤害,只要对手是法系英雄。W技能分为主动和被动效果两部分。被动部分可以让卡萨丁在普攻的时候造成额外的魔法伤害,但是同时普攻的回蓝效果被移除了。现在新的主动效果可以重置普攻并且让他的下一次普攻造成大量的魔法伤害,并且会根据他已损失的法力值回复一定蓝量。回复的法力值在目标是野怪和小兵的时候就不低,而命中英雄的时候就非常可观了。这些改动让W技能变成了一个爆发型技能,并且很重要的一点是,随着他所有技能的基础伤害都被削弱,他需要把握住所有可以制造伤害的机会。他现在普攻的额外伤害感觉上有点和卡萨丁不符:目前他并没有足够的防御能力支撑他在近战范围内去普攻对手,而普攻的收益还不是很高(被动伤害的效果太低了)。另一方面,现在他的技能伤害过低而且只有一个减速技能,这让他作为一个近战英雄上场的情况更糟糕了(但是还是可行的)。精彩内容,尽在百度攻略:这个技能的改动最少:只有伤害进行了调整。大招的伤害被显著降低,此外它的核心机制也被改动了。现在额外使用大招不再是提升一部分法力消耗,而是直接让蓝耗翻倍最多消耗1200点法力值。并且这个技能还有一点的法力值加成,但是目前并不值得因此去堆蓝。并且额外使用大招的判定时间也比之前长多了。玩家需要如何适应这些改动?   当我们看到这些改动之后,可以明确一个事情:拳头公司希望卡萨丁利用上他的W技能。而现在风险和回报已经不需要去考虑了——卡萨丁很需要在团战中使用W技能。为什么呢?因为这是他唯一可以恢复大招损失的大量法力值的办法。我觉得这是他唯一可以利用上新版大招的途径:这个主要的逃生和追击技能的冷却时间只有三秒,而在面对很远的目标时他必须多次使用大招消耗掉惊人的法力值。而当你能用W技能攻击目标的时候,耗蓝方面可能会有所好转。精彩内容,尽在百度攻略:但是这也意味着你需要在使用这个技能时让你损失的法力值最大化。我曾经试过出一些加法力值的装备并且出更多的防御装让我可以和对手近战肉搏。我觉得随着巫妖之祸被削弱,冰拳可能是一个很好的替代品(由于你现在需要进行普攻,所以这二者都是很好的选择)。70点法术强度,大量的冷却缩减和不俗的蓝量提升现在非常适合卡萨丁——还没提它提供的防御属性和更强的黏人能力。当你选择第一件出什么装备的时候,冰拳可以很好的维持老板卡萨丁的爆发能力。在我看来现在卡萨丁时光杖和炽天使都是非常核心的装备——尤其是现在卡萨丁非常需要。我还试过比较肉的出装比如冰心,冰拳和深渊杖,而且比较有用——但是由于现在卡萨丁的基础伤害太低这并不是最好的选择。随着卡萨丁W技能的改动,我们或许会看到新的半肉卡萨丁的出现。现在卡萨丁依然需要靠这些脆弱的AP装备才可以变强。这让卡萨丁想发挥他全部的实力变得非常具有风险:如果你想黏住你的目标,你就需要消耗很大量的法力值,虽然你还有逃生的能力,但是如果你的W技能没有命中目标,那么最好的情况下你可能3秒内无所事事,而最糟糕的情况下可能12秒都什么也干不了。精彩内容,尽在百度攻略:但是这不一定是一个坏事:重做让卡萨丁有了很多被克制的空间。你现在当面对卡萨丁突然出现有了反击的余地,而当你做出反应前他还可以靠普攻攻击你,这让人觉得他非常符合一个虚空刺客的形象。我不认为卡萨丁现在是一个弱势或者糟糕的选择——但是当面对一个强势的英雄时选择卡萨丁确实是很冒风险的;至少我们应该关注拳头公司对他技能数值上的改动。我认为所有的改动方向都是很积极的,未来的卡萨丁的游戏体验肯定会比我们现在好很多。图集推荐绿巨人你还好么? 蝙蝠侠马力全开 身后男同学作何感想精彩内容,尽在百度攻略:
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LOL卡萨丁大招冷却是几秒
我有更好的答案
一级是8秒,三级差不多是5秒的样子,有减冷却的天赋或装备能到4秒
采纳率:55%
现在是五秒,出完减冷却蓝buff就可以三秒了
7/6/5秒的冷却时间。。如果在7秒内再次释放的话,就要额外消耗100点法力值,造成额外的60/90/120的额外伤害。只要有蓝,就相当于无限闪现。。四三九九LOL
你玩玩就知道了,没买的话可以上LOL视频里去看,大概一个几秒不超过10秒,这英雄玩的好很赞的,可以照着视频里等你有钱后买符文
6秒多一点。如果有冷却可以到4秒多、
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(加成0.5)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。冷却时间:6/5/4施法消耗:100/100/100法力施法范围:10000
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