我的世界gamerule指令在命令方块上输了/gamerule keepInventory true,但没有用,求解释。

我的世界死亡不掉落指令怎么开启 死亡怎么不掉东西(图)
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
我的世界死亡不掉落指令怎么开启 死亡怎么不掉东西,我的世界游戏中充满了危险,我们稍不注意就会死亡。死后身上的物品会掉落,我们利用指令就可以阻止物品掉落。那我的世界死亡不掉落指令怎么开启呢 以下小编就带来了相关的信息介绍,希望可以帮到大家!我的世界死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true第一步:首先我们要获得一个命令方块,/give 你的名字 137 1,这样我们就可以获得一个命令方块了。第二步:我们在命令方块里面输入:/gamerule keepInventory true 就可以死亡不掉落了。
[责任编辑:张雷]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
04/21 15:54
04/21 15:54
04/21 15:54
04/21 15:54
04/21 15:54
07/10 13:31
07/10 13:31
07/10 13:31
07/10 13:31
07/10 13:31
01/16 15:52
01/16 15:52
01/16 15:52
01/16 15:52
01/16 15:52
01/16 15:57
01/16 15:57
01/16 15:57
01/16 15:57
01/16 15:57
01/16 16:02
01/16 16:02
01/16 16:02
01/16 16:02
01/16 16:02
播放数:1133929
播放数:4135875
播放数:2845975
播放数:535774我的世界命令方块指令怎么用? 我的世界命令方块指令大全_3G免费网
当前位置: →
我的世界命令方块指令怎么用? 我的世界命令方块指令大全
3G免费网免费为你分享我的世界命令方块指令怎么用? 我的世界命令方块指令大全,我的世界 我的世界命令方块 我的世界命令方块指令的相关资源如下:
我的世界命令方块指令怎么用? 我的世界命令方块指令大全
1.在看之前你必须知道的
1.,这种括弧里的内容不能缺省,不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入,另外在参数栏里以全英文(如:)填写的参数未加说明均为原文,注意以原文来填写!
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,1.8以后将渐渐淘汰使用ID,希望习惯使用ID的小伙伴们要改过来了!
5 .实体名可以是@e(1.8以后,经常配合type附加参数使用,见8),也可以是动物名,可以是玩家名,可以是方块名,有时甚至可以是掉落的物品名,这要看你用的什么指令!
6.文字间的&/&是&或者&的意思
7.在输入坐标&&时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
8. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
在定义目标之后,你也可以决定是否使用附加参数。&&使用方法为:&&@&selector&[&argument&=&value&,&argument&=&value&]
搜索中心的X坐标。
搜索中心的Y坐标。
搜索中心的Z坐标。
最大搜索半径
最小搜索半径
玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加&!&将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。
指定只有这个名字的玩家。在name前添加&!&将只测试没有此名字的玩家。
搜索范围的x平移量。
搜索范围的y平移量。
搜索范围的z平移量。
最大x轴搜索半径
最小x轴搜索半径
最大y轴搜索半径
最小x轴搜索半径
搜索此类型的实体
搜索拥有此UUID的实体(NBT相关)
例:@p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
&achievement&
用于赐予玩家成就
用于删除玩家成就
&blockdata&
&数据标签&
用以编辑指定坐标的数据标签
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
&x2&&y2&&z2&
&x3&&y3&&z3&
/filtered]&&[force
/normal] [方块ID]
复制一个区域的方块到另一个区域,方块ID是选择过滤模式filtered时的方块ID,模式很多不赘述,参见其他帖子吧
&数字(0-2)&
设置全局默认游戏模式,参数请参见gamemode
&difficulty&
&数字(0-3)&
0-3依次是和平、简单、普通、困难
给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
直接在玩家名后面输入&clear&可以清楚玩家的药水状态
&附魔代号(注1)&
可以使玩家手中的装备被附魔
&entitydata&
&数据标签&
编辑实体的数据标签
&另一个指令&
让符合条件的实体都使用一个指令,LZ在测试时曾经一次获得了17个apple-&&-
&detect&&&&x2& &y2& &z2&
&方块& &数据&
&另一个指令&
用以检测在指定坐标有指定的方块是才执行指令,注意detect必须有
&gamemode&
&数字(0-2)&
从0-2依次是生存、创造、冒险
&gamerule&
&commandBlock
&True OR False&
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
&doFireTick&
&True OR False&
启用/禁用火的蔓延
&doMobLoot&
&True OR False&
启用/禁用生物掉落物
&doMobSpawning&
&True OR False&
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
&doTileDrops&
&True OR False&
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
&keepInventory&
&True OR False&
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
&mobGriefing&
&True OR False&
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
&naturalRegeneration&
&True OR False&
启用/禁用自然生命恢复
&doDaylightCycle&
&True OR False&
启用/禁用日夜循环
&logAdminCommands&
&True OR False&
设置是否在命令行中显示命令方块的输出
&randomTickSpeed&
设置游戏随机时钟的速度,比如调低它会降低农作物生长速度
&reducedDebugInfo&
&True OR False&
降低F3调试模式的显示信息
&sendCommand
&True OR False&
是否显示使用指令时的反馈信息
&showDeath
&True OR False&
是否显示死亡信息
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
[玩家名|entity]
杀掉所有符合条件的实体,注意创造模式是没有用的!参数里用entity时必须指定UUID值
&文本信息&
命令台会跟你卖萌
&particle&
&xd&&yd&&zd& &速度&[数量]
[玩家|实体]
在符合条件的实体周围显示一种粒子效果,一般坐标设置成~即可,xd等为偏移,粒子名见下
&playsound&
&坐标(x,y,z)&
文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用&.&连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]
&文本信息&
命令台会广播某信息
&replaceitem&
[数量] [附加值]
将符合条件的实体的指定格子的物品替换,关于slot的用法,太长了所以见下
[数量] [附加值]
将指定坐标的容器方块内的物品替换,slot为slot.container.数字
&scoreboard &
&对象|玩家&
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
&setblock&
[旧方块处理方式] [数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。对应的旧方块处理方式分别为:[keep|destroy|replace]
设置游戏的出生点
&spawnpoint&
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
&spreadplayers&
&分布距离&&最大半径&
&是否采用队伍&
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
这两个指令都直接跟计分板有关系,所以比较高级,这里只说一下模式可以有SuccessCount,&&AffectedBlocks, AffectedEntities, AffectedItems and QueryResult
[数据标签]
注意这里的实体名虽然也很广泛,但唯独不能是Player
&文本信息&
命令台会跟你说一段信息
&json消息&
LZ表示完全不懂什么叫json消息,但测试表示命令方块可运行
设置某特定时间或增加一段时间
&toggledownfall&
下雨(根据生态群系还有可能下雪)
1.7.6以前:使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
&testforblock&
[数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同
&testforblocks&
&x2&&y2&&z2&
用以比较2个指定区域方块是否相同,xyz分别是长宽高,模式可以是all或masked,masked会忽略空气
&淡入时间&
&保留时间&
&淡出时间&
设置标题显示的各种时间参数
&json消息&
显示一个标题,很适合做广播有木有
&subtitle&
&json消息&
显示一个副标题
用法不详&抱歉,参数各种看不懂
传送某玩家到某地点
&clear/rain/
[持续时间(秒)]
设置天气为晴、雨或雷雨天
&worldborder&
&展开时间(秒)&
设置世界边界格数,在边界之外很多行为会异常
&展开时间(秒)&
增加世界格数,而设置一个负值反而会减少
设置世界的中心(好中二)
damage为越界伤害,buffer设置一个缓冲区,数值越高,你可以位于边界外越远的地方而不受伤害
越界警告,将会在越界后一定时间或距离时显示警告,time为时间,distance为距离
给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表&-&的请无视读下列
注1:附魔ID参考链接:这里
注2:状态ID数据:
注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:这里
注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在
注5:slot用法
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 将给所有的僵尸添加武器铁剑
/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 将放4个鱼(具有数据值2)在最近玩家的第一个快捷栏位中
/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 将在使用这个指令的玩家或命令方块上方一个的容器中的6号位的物品换成一个红石块
注6:粒子名
hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, barrier, iconcrack_(ID), blockcrack_(ID), blockdust_(ID)_(DATA), droplet, take, mobappearance
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~
[数量/L&level&]
设置或增加某玩家的经验、等级
&gamemode&
&c|s|a|t|creative|survival|
adventure|toggle&
c|s|a|t分别代表:creative|survival|
adventure|toggle,
注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效
&item|item:损伤值&&&[数量[附魔:等级...]]
注意它会把覆盖游戏中的give指令&&,不过这个指令更加详细全面
设置某玩家为无敌
治愈某玩家
给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml&&设定)
[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks]
[世界名|all]
设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令
[信息(任意文本)]
让命令方块给某玩家发信息
&broadcast&
[信息(任意文本)]
广播某信息
燃烧某玩家若干时间
&clearinventory&
来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备
&lightning&
雷劈某玩家,造成若干伤害
核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~
强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀
&true or false&
设置雷雨天,时间若干秒
&storm|sun&
设置雨天或晴天,时间若干秒
传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令
tpa无法用命令方块调用
&tpall/tpaall&
所有在线玩家传送到某玩家身边
tphere无法用命令方块调用
某玩家传送到某坐标
需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到,看本帖第一条,括号不用打出,内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了&-&,那么你得无视这个&-&,直接空一格写下一个不是&-&的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
5.更新日志:
1.修正了warp命令的参数书写错误
2.单人命令中提供了附魔ID的链接方便查找
3.测试了tp/tpa,tpall/tpaall,tphere在多人游戏时的使用可能性,结果如Essentials表中显示,不知为何tpa和tphere无法使用(可能是参数设置错误,如有人测试可行求正确设置方式)。
1.在(1.在看之前你必须知道的的第6条)更新了~能替代当前坐标的提示,可以更方便地指定坐标
2.与testfor相配套,在(1.在看之前你必须知道的的第7条)更新了锁定玩家时的附加参数的使用方法
3.更新了单机模式下me,tell,say等命令台向玩家传送信息的命令,供地图制作者使用
4.更新了单机模式下1.5新版命令scoreboard,testfor,effect(抱歉,scoreboard信息量过大只给了wiki)
5.更新了单机模式下tp的另一种使用方法:tp player player
6.更新了单机模式的注解中,使用effect时的状态ID参数对应的具体状态(自测)
更新了限定玩家参数中的&name&,&team&的项目在Essential表格中添加了gamemode、kit 指令
修改了单机指令中gamemode后的参数有误的问题
修改了若干文字错误
更新:1.更新了状态ID数据中的21,22号状态,分别为生命提升和吸收
2.更新了单人命令中的spreadplayers指令
3.更新了gamerule中的 naturalRegeneration 和 doDaylightCycle
:更新了playsound指令(感谢提供),文件名格式有点难懂,参考91楼吧
1.更新了单人游戏中状态的参数(时间)遗漏问题
2.更新了单人游戏中的注4,注意这可以提供一个无限的状态
1.更新了1.6、1.7、1.8更新的指令
2.更新了阅读须知,老同学也请重新看一看,免得坑了!3.更新了23号状态ID&&饱和
我的世界命令方块指令怎么用? 我的世界命令方块指令大全文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。我的世界死亡不掉落指令如何开启
我的世界死亡不掉落指令如何开启,、玩家在游戏中死亡后,身上的物品会掉落,我们利用死亡不掉落指令可以阻止物品的掉落,那死亡不掉落指令如何开启?
我的世界死亡不掉落指令是/give 你的名字 137 1 能得到命令方块。
在里面输 死亡不掉落: /gamerule keepInventory true
防爆: /gamerule mobGriefing False 重设出生点:/spawnpoint @a。
我的世界死亡不掉落指令怎么开启呢?
其实方法很简答,以下就是指令开启方法是我具体内容:
指令开启方法
玩家们应该知道在游戏中是有一个指令,玩家们死亡之后是不会爆东西的。这个指令首先要求玩家获得一个命令方块,/give 你的名字。
然后玩家要做的就是在命令方块输入,/gamerule keepInventory true 就可以死亡不掉落了。
延伸阅读:
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:23.02 MB
语言:中文
下载游戏:
下载次数:9321
扫一扫下载游戏
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:热门搜索:
当前位置:
我的世界/gamerule指令使用方法
日 11:40&&&&&阅读(3721)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》里有玩家对/gamerule指令的使用方法还不是很了解,下面就为大家详细的介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧。
用/gamerule 要在命令方块里打。
获得方法:/give @p 137
格式:/gamerule (gamerule)false/true
例子:/gamerule keepInventory true 這樣的話死掉東西不会掉落!
(gamerule)可以打:
commandBlockOutput
啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示
doFireTick
啟用/禁用火的蔓延
啟用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
doTileDroPS
啟用/禁用方塊被壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
keepInventory
啟用/禁用死亡後對物品欄和經驗的保存
mobGriefing
啟用/禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)
naturalRegeneration
啟用/禁用自然生命恢復
doDaylightCycle
啟用/禁用日夜交替(關閉的話時間會停止)。
我的世界专区:
我的世界系列游戏下载
我的世界热门攻略
我的世界热门补丁
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
相关阅读:
阅读(116)05-24
阅读(592)05-03
阅读(319)04-26
阅读(310)04-26
阅读(135)04-26
阅读(1288)04-23
阅读(1032)04-23
阅读(1740)04-23
阅读(1069)04-19
阅读(1039)04-19
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!

我要回帖

更多关于 minecraft gamerule 的文章

 

随机推荐