足球经理2015球员汉化ol开始引进什么球员好

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足球经理OL挑选球员攻略 如何挑选球员
09:29:52 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜
  随着FMO不删档内测开启,小伙伴们终于在焦急的等待中解脱了!在FMO里,我们扮演的是经理人的角色。一名称职的经理人,他的目标就是利用手里有限的资源击败对手,并享受这一过程,这才是FMO的精髓。童鞋,莫被游戏玩哟!
  知己知彼,百战不殆!识人、用人和战术就成了我们必不可少的技能。当然,如果你是阿布许家印这种不差钱,PA碾压就够了。或者给对方1000W,大家一起玩假球。有意思么?我们是足球经理人,我们有竞技精神!
  言归正传,下面我来说说如何识人。千里马常有而伯乐不常在,作为一名经理人,当维埃拉和舍甫琴科在你面前时,千万不可以说他们不会踢球哟!一双慧眼是经理人的标配之一。
  在FMO里,一名球员除了CA、PA和36项足球属性之外,还有一些基本属性,如身高,体重,习惯脚,年龄,初始位置和初始习惯,这些基本属性经常被大家所忽略。就拿帕斯托雷来举例吧,4.4PA,左右脚,初始位置AM,咋一看还不错。作为一名合格的AM,对传球、控球、视野是有高要求的,可是要作一名顶级的AM,那还需要有良好的跑位、爆发力、射门这些属性。练满后发现PA不够用,加出个四不像,数据没有特点,对不起这4.4PA呀!怪谁?怪球员长的丑?怪游戏太坑?其实只能怪你自己没有一双伯乐的眼睛!不要以为初始AM就一定适合这个位置,郑智还是后卫出身呢!那到底要怎么才能挖掘他的位置潜能呢?
  首先看身高,对身高有硬性要求的位置有中后卫、兽腰和中锋,如果身高太矮,就不要考虑了(DL、WDL身高不能太矮,原因你懂的)。
  其次看习惯脚,前场单脚怪很容易被针对(除非你碰见新手不会用针对战术),所以单脚适合练后场,双脚适合练前场。
  第三看年龄,年轻的可以打所有位置,年纪大的,特别30岁以上的只能打中场中路,等你练满,身体属性就开始掉了,其他位置不合适。
  第四看初始属性,初始属性越低可塑性越强。初始技术属性高的适合边路所有位置和中前场中路,初始速度快的适合边路,速度慢的可以考虑中路(速度占pa太多)。
  第五看习惯,习惯越少可塑性越强,有些球员初始5习惯甚至6习惯的,基本就定型了。
  参照以上5点,我们再拿帕斯托雷验证一下,毕竟实践才是检验真理的唯一标准!第一条看身高,1.87M。不错,可以打任何位置。第二条看习惯脚,左右脚,可以打前场,打后场太浪费。第三条看年龄,26岁中规中矩,影响不是太大。第四看初始属性,传控属性均15以上,其他都是14以下。技术属性高,速度属性低,基本上就确定在AM、MC、DM这三个位置了。第五看初始习惯,就可以排除DM位置了。这里再提一点,如果是打无锋阵的童鞋,AM位置的球员可不能是龟速哟。综上所述,帕斯托雷的最合适位置是MC,而不是AM。
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游戏制作:SEGA/SPORTS INTERACTIVE
游戏发行:大乐网络
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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1、Q:如何调整游戏窗口模式?和游戏分辨率? A:在游戏中按ESC键即可呼出菜单,或在游戏首页,鼠标点击界面的右上角设置按钮。 2、Q:如何在游戏中切换球员(中英文)名单显示? A:在游戏中按ESC键即可呼出菜单,或直接鼠标点击设置按钮。勾选中英文球员切
1、Q:如何调整游戏窗口模式?和游戏分辨率?
A:在游戏中按ESC键即可呼出菜单,或在游戏首页,鼠标点击界面的右上角&设置&按钮。
2、Q:如何在游戏中切换球员(中英文)名单显示?
A:在游戏中按ESC键即可呼出菜单,或直接鼠标点击&设置&按钮。勾选中英文球员切换名字功能即可。
(当游戏处于比赛画面时,切换无效)
3、Q:为什么我球队有资金,却无法再签入球员了呢?
A:每支球队球员最大拥有上限为40人。除最顶级&超级联赛&之外,每级&正规联赛&都有球员总薪资限制。如超过限制将无法再签入新的球员。
4、Q:如何续约球员?
A:当球员剩余合同少于30场时,出现&&标致。此时点击球员名字,在球员详细信息菜单左侧下方点击&续约&按钮即可。每次续约场次为100场。
5、Q:如何解约球员?
A:在&队伍管理&界面,点击想要解约的球员名字,在球员详细信息菜单左侧下方点击&解约&,确认后即可。一旦解约,该球员将正式离开你的俱乐部。需谨慎操作。
6、Q:进入游戏后,我该做什么?
A:创建完俱乐部后,首先可以去俱乐部的&队伍管理&,了解当前俱乐部所拥有球员的能力,然后根据当前球员,去&战术中心&来设置调整球队的阵型和战术打法。设置完毕后,可以去&挑战赛&与电脑AI踢几局。赚取些球队资金。初步制定球队战术风格打法,可以尝试挑战&排名赛&和玩家们进行比赛,赢得排名积分。或是与游戏中的好友们来一场&友谊赛&。通过累积一定俱乐部资金后,可以到&球探中心&去发掘俱乐部所需要的球员。通过比赛,来逐步提升经理人等级,以及培养自己的球员来升级俱乐部的整体实力。最终迈向最顶级联赛。
7、Q:什么是练习联赛?
A:在所有俱乐部被正式编入正规联赛前,需要经历一个预备练习联赛周期。预备练习联赛期间,玩家PVP排名赛无法获得任何比赛积分。工资限额为10万(£英磅) 。
8、Q:游戏中球员年龄如何增长?
A:每踢完100场比赛,球员年龄增长1岁。
9、Q:游戏中的球员会不会退役?
A:会,当前游戏中,球员满32岁后,即成为老将。此时老将会随着比赛的状态不同,出现不同幅度的能力下降。成为老将之后,不同的球员会根据身体状况,出现提示退役的情况。球员一旦退役后,就此离开该俱乐部。
10、Q:&球探中心&有什么作用?
A:你可以在这里,派遣球探搜索球员。搜索到心仪的球员后,可以花GP(游戏资金)签约俱乐部。球探的每次派遣等待时间,可以通过升级俱乐部球探设施来减少。
11、Q:球员的&训练点&有什么用,如何获得?
A:除&训练赛&外,只要完成比赛,不论胜负。上场球员均可以获得不同的训练点数。可用于提升球员的能力值。
12、Q:如何提高球员的能力?
A:点击&队伍管理&的&训练&,&能力值&训练,选择&手动训练&即可对所该球员的能力进行提升,能力提升后,球员的&CA星级&将会相应的提升(PA星级固定)。满足相应的训练点数要求,不同的球员,根据年龄、能力,所需要消耗的训练点高低各不相同。如选择&自动训练&,每场比赛后,该球员将由系统自动分配训练点。同时此处,还可以对球员的位置熟练度进行提升训练,以及球员的偏好动作进行训练。
13、Q:升级&俱乐部设施&有何作用?
A:当前版本&俱乐部设施&有四类:体育场、球探中心、训练中心、医疗中心。
体育场:通过升级该设施,可以逐步增加球场规模(增加门票收入)、改变草地风格、改善球场草地质量等。
球探中心:通过升级该设施,可以逐步提升球探搜索到优秀球员的机率,以及每次探索球员的等待时间。
训练中心:通过升级该设施,可以逐步提升球员每次比赛后,训练点的获得量。
医疗中心:通过升级该设施,可以逐步提升医疗质量,以减少球员受伤停赛的场次数量。
14、Q:如何提升经理人等级,有何作用?
A:通过不断的完成比赛,经理人就可以获得经验,以此来提升等级。随着经理人等级的提升,俱乐部的声望也会随之增加,球探获得好球员的机率更高。
15、Q:俱乐部的声望如何提升,有何作用?
A:经常取得比赛的胜利或签入球星,升级俱乐部设施,都较快的提升俱乐部的整体声望。俱乐部声望提高后,可以提高,球探探索到优秀球员的机率;以及提高每场比赛观众的入场人数。
16、Q:有没有&转会市场&?
A:封测版本,暂未开放。将在以后版本中开放。
17、Q:如何参加&正规联赛&?
A:&正规联赛&为PVP比赛,目前共分为六个等级,每级联赛每周为一个积分周期,每天安排进行四场比赛,每周三将刷新统计当季联赛的成绩,计算出升级,降级,保级的队伍(最低级新手联赛不降级)。玩家需要不断的提升自己俱乐部的实力来挤身最高级的超级联赛。
(注:选择相同时间段的玩家,将由系统自动分配进同一组联赛。每组联赛共14支队伍。)
目前版本共分7个时间段,供玩家选择。每个时间段为2小时。(内测期间比赛段,并不会全部开放)
18、Q:正规联赛&更改时间&何时生效?
A:根据联赛周期生效,需要等待本赛季联赛全部结束后,待下一季联赛再重新分配,所修改的时间段才能生效。
19、Q:什么是&排位赛&,如何参加?
A:&排位赛&为PVP比赛,玩家可以不断的挑战游戏中其他的玩家,来赢得排名积分,提升自己的排名。只要在&比赛大厅&点击排位赛按钮,等待系统自动配对玩家后,即可开始比赛。胜利将获得排位积分,失败将扣分,同样为每周三刷新一次排名赛积分榜。每级&正规联赛&的基础积分各不同相同。(当玩家处于练习联赛时,无法获得积分)
20、Q:什么是&挑战赛&?
A:&挑战赛&为PVE比赛。玩家可以通过不断挑战电脑AI对手,来验证自己的俱乐部实力,并且收获球队的资金奖励以及累积球员的训练点,和经理人等级。
21、Q:什么是&训练赛&?
A:&训练赛&为PVE比赛。主要用于给玩家验证阵型和战术所用。比赛不论胜负,无任何奖励和消耗。
22、Q:比赛直播画面可以跳过吗?
A:不可以,&足球经理ONLINE&游戏的比赛直播画面,是根据玩家与玩家比赛时战术安排与调整,阵型及人员的调配,通过强大拟真度极高的比赛引擎实时模拟计算的真实赛况。直到比赛最后一秒,你的现场指挥都可能会影响赛果。所以无法跳过。而并非其他足球游戏的提前计算好结果的动画播放。
23、Q:球员的&星级&数字 3/3.8的含义代表什么?
A:3即表示为该球员当前能力值的综合评定为3星(CA),3.8表示该球员,最大可成长潜力为3.8星(PA)。
24、Q:各球员的位置英文缩写的含义是什么?
A:如下图。
25、Q:如何在游戏中使用帮助?
A:在所需要查看帮助的界面,按&F1&键即可呼出帮助界面。点击任意键,可关闭。
26、Q:如何快速增加GP(球队资金)?
A:通过不断的比赛来增加累积俱乐部的门票收入。或是通过赢得挑战赛冠军来赢取奖金。
(责任编辑:远平)
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点击:306,好评:0《冠军足球经理OL》(简称CMOL)是经典单机游戏品牌《冠军足球经理》(简称CM)的正统网页游戏版,由全球著名Square Enix公司旗下的BGS(Beautiful Game Studios)工作室与盛大游戏联合开发!游戏最大特色在于传承CM经典比赛引擎,运用卡牌对战,使比赛瞬息万变,再配上全球十万真实球员数据,不断挖掘妖人,培养超级巨星,亲自带领球队直指各项比赛冠军锦标,让您获得最纯正的真实足球经理体验。正因为如此,我们决定提供一笔不菲的启动资金,助你开启职业生涯。
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>冠军足球经理OL红色球员如何才能获取
冠军足球经理OL红色球员如何才能获取
来源:未知 发表时间: 14:35
40407官方微博:
冠军足球经理OL中红色球员的能力最大上限可以到90以上,这里的最大上限是指在不能力提升的情况下得出的。
首先游戏一开始会有5位红色球星,至少会获得1个。分别是因扎吉,阿内尔卡,克洛泽,欧文和特雷泽盖。属性大家都很清楚了,都是前锋,绝对值得练。
其次是满足条件一定会获得的红色球星。
预充值活动1000元--皮尔洛(中场,前腰)已经绝版了,有的应该不少)
充值活动5000元--纳尼(左边锋、右边锋)(已经绝版了,游戏中可能就两三个人有)
1元礼包--卡拉格(中后卫)(这个基本人人都有了)
50级礼包--蒂姆。维泽(门将)(开出概率蛮大的)
剩下还有两个途径就要看大家人品和财力了。
潜力之星签约卡,没有等级限制,虽然比较坑爹,但要凑齐一套红色必须得开
因为里边出产法比奥(左后卫,右后卫)游戏中我见过的唯一一个红色的左后卫,另外还有安迪。卡罗尔(前锋),保罗。博格巴(后腰,中场),弗兰。梅里达(中场,左中场),丹。戈斯林(中场,右中场),鲁伊。帕特里奇奥(门将),米格尔。维托尔(中后卫),詹姆斯。罗德里格斯(前腰,左边锋)
最后就是转会中心,俱乐部32级以上可以在普通搜索中搜到红色球员。
目前见到的有阿金费耶夫(门将),理查兹(中后卫,右后卫),埃里克。拉梅拉(左边锋,右边锋),沙欣(后腰,前腰),费莱尼(中场),迪亚比(中场),马卢达(左边锋),萨尔瓦托雷。弗帝(前锋),斯马林(中后卫)
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【责任编辑:佚名】找网页游戏,就来86wan!
> 冠军足球经理OL球员养成完整版心得
冠军足球经理OL球员养成完整版心得
时间: 14:18 来源: 作者:未知
  在冠军足球经理OL中,球员颜色还是最关键的,因为最高能力值越高肯定越强 ,这个毋容置疑,但是不是所有人都可以加到最高值的,看到论坛里有不少红色球员只加到89,这个也是正常的,这其实就是一个坑,都能加到最高值,为毛要设计手动加点, 每升一级球员就自动涨了,出来大家都一个样!单机里球员能力只有通过合理的训练和充分的比赛时间才可能练满!达不到PA,只能说明方法有问题。同样在这个游戏里加错属性点最后少那么1到2点是正常的。
  很多人会问为什么会少,我想原因就在于游戏中标出的每个主要属性也会有差异性,同样那些次要属性也是如此。看似都是主要属性或者都是次要属性,其效果还是有略微的不同。就拿前锋来说,主要属性射门、跑位、停球和盘带,相比之下射门肯定是最最关键的属性。而那些次要属性中,也肯定有相对更关键的属性,这还有待高玩去验证孰优孰劣。
  另外游戏中是否有妖人的存在,答案是肯定的。我这边对妖人的定义是性价比高的球员。他可以当前能力不高,但是品质要高,并且要容易练满。最简单的比较方法就是。同样颜**况下,请注意是看总点数少的球员!总点数越少就意味着,每升一级所需的训练经验更少,也就是说更好练。还有种更简单的做法就是直接看球员特训练满要花多少金币,金币少的相对就合算。通常来说不到10万金币的都还行。
  接下来我们来说说球员能力对攻防值的影响。在所有位置中门将对攻防值的提升幅度最大。另外球员能力到达一定的节点会对攻防值有个质的飞跃,首先是球员能力值从80到81时,攻防值会突然大增,之后又变的平缓,这是游戏中的第一个重要节点。换言之所有主力能力都81的球队远比有7、8个85,其余都不到80的球队攻防值要高。第二个节点出现在球员能力值到达95是,要想达到这个数就非得能力提升不可了。也是贫富差距真正拉开的重要节点。而最后一个节点在球员能力到达100后,以后每提升1点对攻防值的提升都很明显。
  还是回到加点上,球员非关键属性的作用,上面已提到加了非关键属性,就达不到理论上的球员最大值,但是这些属性也是会对比赛结果有一定的影响。例如体能,体能越低玩家在比赛中体力消耗越快,体力越少,球队实力会大打折扣。此时替补的作用也显现出来了!加点如何取舍还要大家自己去判断。为什么体能有用这也是无意中发现的,有次游戏出BUG了,一进比赛球员体力都是0,结果攻防值比NPC高上好几倍都输了。。。所以对球员加点,还是别去纠结那1点2点的,大方向先加主要后加次要,具体的爱加哪项就加哪项,不用讲究。只要不是属性点加满且能力提升完了正好差1点95或者100,那是比较亏了,其他都是可以接受的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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