LOL6.8版本lol创世纪希维尔尔怎么玩

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LOL6.8版本希维尔怎么玩
发表于 2&分钟前
LOL6.8版本希维尔怎么玩
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 22&秒前
你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
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>>>6.8版更新汇总:剑圣艾克削弱女枪加强
6.8版更新汇总:剑圣艾克削弱女枪加强
11:36:53 条|来源:|作者:|
6.8版更新汇总:剑圣艾克削弱女枪加强
  本文由NGA水友影子灬翻译
  6.8版本即将更新,因为是MSI预定使用版本,所以整体上不会有太大的调整。
  英雄改动
  时间刺客
  时光交错[W]
  被动基础伤害由5%已损失生命值降低至3%已损失生命值
  被动AP加成由50点AP提升1%调整为33点AP提升至1%
  新增效果:被动对小兵最少造成15点伤害
  相位俯冲[E]
  基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/65/90/115/140
  AP加成由0.2提升至0.4
  正义罡风[E]
  法力消耗由70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80
  为友军提供的加速效果由20/28/36/44/52%调整至30/35/40/45/50%
  新命运[被动]
  第一枪的AD加成由0.75 - 1.1调整至0.7 - 1.0,其余子弹仍造成33%伤害
  暴击发射的子弹数量由8降低至6
  子弹散射的角度由18度减少至15度
  [新]暴击子弹将会造成140%伤害(取代原有暴击伤害计算公式,装备无尽之刃后将造成160%伤害)
  克格'莫
  腐蚀唾液[Q]
  双抗削减效果由12/16/20/24/28提升至20/22/24/26/28
  生化秘法弹幕[W]
  基础伤害由10/15/20/25/30降低至4/8/12/16/20
  高原血统[R]
  冷却时间由全等级75秒提升至85秒
  主动效果持续时间由10秒降低至7秒
  击杀和助攻将延长7秒主动效果的持续时间,由4秒上调
  大步流星[W]
  主动效果增加攻速的持续时间由3秒提升至4秒
  冷却时间由8秒提升至12秒,但现在将会在W技能开启后立即进入CD,而不是BUFF结束后
  [效果移除]现在被动效果不再提升W技能的持续时间
  现在W技能在冷却时,每触发一次被动[厄运的眷顾]就会使得该技能冷却时间减少。减少的时间由英雄自身的冷却缩减决定:
  0%:减少2秒
  10%:减少1.8秒
  40%:减少1.2秒。
  残暴打击[W]
  生命偷取效果由9/12/15/18/21%提升至14/16/18/20/22%
  诸神黄昏[R]
  被动双抗由10/20/30提升至20/30/40
  纵火盛宴[Q]
  对小兵造成的伤害由50%提升至100%
  恒温灼烧[R]
  冷却时间由120/110/100秒降低至110/100/90秒
  装备改动
  腐败药水
  每层回复的生命值由150降低至125
  每层回复的法力值由50提升至75
  冰脉护手
  唯一被动-咒刃:造成的伤害由125%基础伤害降低至100%
  水银弯刀
  基础攻击力由75降低至65
  价格由3600提升至3700
  天赋改动
  冷却时间由25秒提升至30秒
  不灭之握
  回复的生命值由3%最大生命值降低至2.5%
  秘密贮备
  饼干在吃下瞬间回复的生命值和法力值由20/10调整至15/15
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>>>6.10英雄改动详解 蛮易归来冰鸟崛起
6.10英雄改动详解 蛮易归来冰鸟崛起
09:48:35 条|来源:|作者:|
6.10英雄改动详解 蛮易归来冰鸟崛起
  作者御宅君@15w
  6.9刚刚更新没有多长时间,6.10又来了。在这次改动中,对许多英雄进行了改动。可以说,这一次改动是一个冷门英雄大加强。许多十分冷门的英雄得以在这个法师版本中有一战之力。那么这里本宅给大家简单解析一下英雄改动吧。
  6.10英雄改动
  *每秒法力消耗由40/50/60下调到30/40/50
  *施法距离由685提高到750
  *初始半径由150提高到200
  *使用中娅沙漏不再中断R技能
  解析:这一次改动凤凰得到了非常大的加强,我们都知道凤凰是一个典型的发育型英雄。特别怕突进爆发。但是一旦让她打出持续输出,那伤害会变得非常可怕。可以说,凤凰的伤害有一般是建立在大招的基础之上的。
  为什么这么说呢?她的主要伤害技能E。在冰冻效果下会造成双倍伤害。而凤凰的大招则能非常稳定地提供这个冰冻效果。同时,凤凰的大招不管是在清兵还是打团中都非常有效。但是,在没有改动之前,凤凰的大招耗蓝高、距离短。对于凤凰这样需要距离输出的英雄非常难受。
  凤凰伤害虽高,但是她十分缺乏爆发和机动。一旦近身基本上只能完了。在这一次加强中,凤凰的蓝耗变少了,施法距离变长了,甚至是大招范围都增加了。这些都能让凤凰在团战中更加安全、有效地打出更多AOE伤害。还有一个改动,就是中亚不能打断凤凰大招了。这可谓是一个逆天的改动。
  凤凰是个AOE伤害爆表但是却十分容死的中单英雄。在原来突进英雄金身凤凰的时候,这时凤凰只有两个选择:一,中断大招金身保命。二,在死之前多打出点AOE伤害。所以凤凰只要一被近身几乎打不出伤害了。这个改动正好能让凤凰在保命的同时多打出伤害。
  铸星龙王 奥瑞利安索尔
  *技能冷却时间由6/5/4/3/2秒提高到6/5.5/5/4.5/4秒
  *技能伤害由200/300/400下调到150/250/350
  解析:这次改动对于龙王来说是一场削弱。相信这个锅CLG肯定是要背的。因为在季中赛上,CLG的龙王用的出神入化,让众多战队提防不及。这次改动,主要是从龙王的伤害能力上下手,最直接的就是,大招的削弱。基本上每级都砍掉了50的伤害。
  而主要技能W冷却的上调让龙王再想打出之前那么高的伤害几乎是不可能了。可以说,龙王是一个比较难用的英雄。用好自然是伤害爆高,但是用不好就真的要砸脚了。相信这次对龙王的削弱让,本身就不太高的出场率还会大幅下降。估计以后龙王真的要变成比赛英雄了。
  *技能距离由750提高到850
  *现在Q技能提供的移动速度不再衰减
  *&中毒&的特效范围增加
  *技能冷却时间由22/20/18/16/14秒下调到18/17/16/15/14秒
  *最小距离由550下调到500
  *最大距离由800提高到900
  *不再被障碍物拦截
  解析:在改版之后,的表现不如其他同样经过大改的法师。所以现在蛇女几乎成为冷门。但是拳头似乎认识到这样的现况,对于蛇女的综合能力进行加强。
  首先是Q技能和W技能的射程增加。然后是W的冷却下调。这对蛇女的伤害是一个不错的提高。但是这个仅仅限于不错。以后的表现应该不会有太大提高。但是这样改动总比没有改动强。
  综合  
  *5秒不移动后,费德提克会变成一个
  *弹射的次数由7下调到6
  解析:稻草人真的要变成稻草人了。这次改动非常有意思,这是要用末日来吓鸟么?然后第二条改动,作为扔出一只鸟的技能真的被削弱了。E技能的伤害主要是来自于弹射次数。尤其是在同一个目标弹射的次数。
  当初改动不能多次在一个目标上弹来弹去的时候,稻草人的伤害就收到了莫大的打击。现在又削弱了弹射次数。看来稻草人真的只能用来吓鸟了。
  海兽祭司
  *技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒下调到全等级4秒
  解析:这是对于俄洛伊这个不太招人喜欢的英雄一次小小的加强。套用圣枪的一句话来说这个英雄太蠢了。实际上也是,伤害不稳定、团控又不行。可以说在出了这个英雄之后没有多长时间就进入了冷门行列。这一次加强只能说是不痛不痒。完全没有实质上的加强。毕竟俄洛伊又不是靠着W吃饭的。
  *火箭炮的攻击速度由0.531提高到0.625
  *额外攻击速度收益由85%下调到75%
  解析:还是一次削弱。这个平板萝莉出来被开发出来之后,可谓是混的风生水起。前期有伤害,后期能起飞。对于她来说没有什么发力点的时候,全程都是发力点。这个虽然小小地增强了前期Q技能火箭炮的基础攻速,但是却减少了火箭炮对于额外攻速的收益。
  以后,萝莉再也不能像之前那样疯子般地打炮了。但是,这种程度的削弱依然不会影响到,萝莉T1 ADC的地位。在改动之后萝莉也还是很强的。
  被动技能
  *技能冷却时间由23-6秒调整为30/18/10/6秒
  *增益栏会显示冷却指示器
  解析:改动变得等级化。同时上调冷却时间。对于来说算是一个小小的削弱,但是减少时间不像以前那么暧昧了。可以说算是一次对于玩家体验上的加强吧。这样能更好地判读时间,虽然有这一次小削弱。但是现在蚂蚱还是很强的。
  *法术强度加成由0.15提高到0.25
  *普攻附带的真实伤害由12/19/26/33/40提高到15/25/35/45/55
  解析:一次不起眼的大加强。现在不像有吞噬者那时候强了。虽然现在羊刀的效果改得和吞噬者差不多。但是还是有不同的。而剑圣的变弱则和这一点点不同有着密切的关系。
  剑圣是一个靠着攻击和暴击攻速吃饭的英雄。所以只要能多打出一刀就多一刀的伤害,但是现在的羊刀变成只能额外触发攻击特效了。这个对于剑圣来说是一个很大的打击。
  但是现在E技能的增强,让剑圣出羊刀的性价比大大增强。现在的剑圣完全能靠着攻击特效去吃饭了。配合上诸如破败、附魔血刃这样的装备,足够让剑圣成为一个切肉、切后的大杀器。同时W的法术强度的提高能更好地让剑圣去契合羊刀。
  被动技能
  *现在普通攻击受到0.15法术强度加成
  解析:一个很小的加成。梦魇基本上是不出法强装备的。0.15的法强加成只能说&&总比没有改动的要好&&
  *现在每秒额外附带0.1的法术强度加成
  *开启W后普攻附带0.25的法术强度加成
  解析:本宅觉得这一次改动加强是为了让更好地契合羊刀。为龙女出羊刀找个理由。当然这一次的伤害加成还是很不错的,也许配合上羊刀的效果能让龙女再度回到T1打野位置呢。
  *成长生命值由78提高到90
  *现在会斩杀10点生命值以下的小兵
  *修复了一个冰杖和大面具效果不能正确施加的bug
  *从英雄获得的治疗由75%的伤害调整为30/45/60+0.1法术强度
  *从小兵和野怪获得的治疗由15%的伤害调整为8/11/13+0.03法术强度
  *现在优先攻击距离斯维因最近的目标,而不是随机选取(依然优先攻击英雄)
  解析:改版之后的大加强。Q技能能斩杀小兵让效率增加了不少。同时大招的回复量变得只要有高法强就能有着不错的回复,而不是在面对高魔抗敌人的时候变得那么无力了。应该说这一次改动会增加,的出场几率。
  瓦罗兰之盾
  *当受到R技能影响的目标变为不受任何效果影响时,特效会更明亮一些
  解析:更好地判断塔里克的大招是否已经在目标身上生效了。对敌我双方来说都是这样。能更好的判断。
  *开启后的最小生命值由1提高到30/50/70
  *此效果结束后不再为其恢复3%最大生命值
  解析:大大的增强。以后蛮子再也不用害怕点燃了。原来点燃是蛮子的克星。但现在不再是了。蛮子玩家会十分高兴。
  被动技能
  *法术强度加成由0.4提高到0.5
  *法术强度加成由1.0提高到1.25
  解析:增强,这个怪物又增强了。现在大眼改动比较成功。和之前相比伤害变多了。而现在又在加强。以后大眼会变得十分可怕。
  *现在只有在猩红突袭可用后才会显示它的特效
  *此技能不再过早地移除W效果
  *治疗效果由所造成伤害的50%调整为150/250/350+0.7法术强度,每额外命中一个敌人此效果提高50%
  解析:算是一个增强在改版之后增加了伤害同时也有很大的赌博性质R技能的回复效果增强让吸血鬼本身的赌博性质会变小一些。可以说,以后吸血鬼的上场率会有不错的增加。
  被动技能
  *现在被动产生的种子刷新后1秒就可以被踩掉,从1.5秒下调
  解析:除了蚂蚱之外改动最为成功的一个英雄。然后被砍了&&种子就是婕拉的命根。能早一步踩烂种子就能让婕拉的威胁变小。可以说虽然是,一次小削弱。但是动到关键地方了。婕拉还是很痛的。
  6.10英雄改动影响
  在这次改动中,我们不难看出。这一次主要是围绕着三个方面的改动。
  第一,羊刀的适能性上,比如剑圣、龙女。
  第二,对于大多数法师的加强。这就能更好地去契合这个法师版本。
  第三嘛&&还是老样子,谁强就砍谁&&但是不管怎样。对于当前版本强势的英雄来说是一个很好的克制。这次改动能让各个位置的选择变得更加丰富。
  嘛&&现在改动是越来越快了。本宅有些跟不上。但是,这游戏的魅力不就在这里么?以上就是本次英雄改动解析。
  嗯!就这样!本宅要去撸一局了!
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>>>6.6版更新公告:索尔与排位预选模式到来
6.6版更新公告:索尔与排位预选模式到来
09:35:06 条|来源:|作者:|
25日更新公告:索尔与排位预选模式到来
  亲爱的召唤师:
  我们将于日1点-7点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  欢迎来到6.6版本,又加强了!~当然,这个版本还有许多其他改动,但上一点我想献给所有的捕虫者们。噢,如果你喜欢的话,还有一条掌控时空的巨龙。也许你已经听说过他了,他可是个大新闻。
  铸星龙王 奥瑞利安·索尔
  · 已在版本内,即将放出!
  E对友军的治疗效果减少。
  E胜利怒吼
  对友军的治疗效果:50%效果&&&33%效果
  R将根据层数提供更多的生命值。
  每层的生命值加成:90/120/150 &&& 100/140/180
  时间刺客
  被动移速的持续时间增加。E冷却时间缩短。
  被动- Z型驱动共振
  移动速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16级变化)&&& 50/60/70/80%(于1,6,11,16级变化)
  E相位俯冲
  冷却时间:13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒 &&& 11 / 10 / 9 / 8 / 7秒
  被动伤害降低,但加成系数变高了。E的减速和攻击距离加成下调。
  被动-决斗之舞
  基于最大生命值的真实伤害:3% &&& 2%
  收益系数:2.8-4.5%/100攻击力 &&& 4.5%/100攻击力
  E夺命连刺
  减速:40/45/50/55/60% &&& 30%
  攻击距离加成:50 &&& 25
  E额外伤害及R控制时间下降
  E风暴之眼
  来自护盾的攻击力加成:14/23/32/41/50 &&& 10/17.5/25/32.5/40
  R复苏季风
  控制时间:0.75秒 &&& 0.5秒
  锤形态下的Q耗蓝减少。基础攻击力和加成增加。
  Q苍穹之跃
  消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65法力 &&& 全等级40法力
  基础伤害:30 / 70 / 110 / 150 / 190 / 230 &&& 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240
  收益系数:1.0额外攻击力&&&1.2额外攻击力
  复仇之矛
  攻击速度下调,除非卡莉丝塔靠近誓约者。W伤害及巡逻来回次数下调。R的拉入距离下调。
  基础攻速:0.694 &&& 0.644
  成长攻速:+2.8% &&& +2.5%
  哨兵巡逻来回:7 &&& 3
  被动伤害:10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%目标最大生命值&&&5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%目标最大生命值
  新增当卡莉丝塔接近誓约者时,现在被动地为她提供9-27%的攻击速度(根据她的等级)
  R命运的召唤
  誓约者的施放距离: &&&
  誓约者的冲刺距离:1200(未变动)
  梵咒增益的护盾值和加成提高。
  E鼓舞(梵咒增效)
  护盾值:30 / 90 / 150 / 210 &&& 30 / 100 / 170 / 240
  收益系数:0.3法术强度&&&0.6法术强度
   卡兹克
  Q和W冷却时间减少。
  Q品尝恐惧
  冷却时间:3.5 &&& 3秒
  W虚空突刺
  冷却时间:10 &&& 9秒
  W的法术强度加成和移速增益时长减少。
  W奇思妙想
  收益系数:10%每100法术强度&&&5%每100法术强度
  移速增益时长:3/3.5/4/4.5/5 &&& 3/3.25/3.5/3.75/4秒
  W的两段护盾将提供更多增益,一段护盾增益减少。弹体速度会在发射时变慢,收回时加快。
  W曲光屏障
  新增第二段时刷新&&&第二段时叠加并刷新
  新增弹体速度会在发射出去后减少,在到达最大距离后,会朝着拉克丝加速收回
  护盾值:80/105/130/155/180 &&& 50/65/80/95/110
  护盾收益系数:0.35法术强度 &&& 0.2法术强度
  基础魔抗增加,引入了成长魔抗。树苗的持续时间增加。
  基础魔抗:30 &&& 32
  成长魔抗:0 &&& 1.25
  E树苗投掷
  树苗持续时长:35 &&& 40/45/50/55/60秒
  新增成堆的树苗不再聚在彼此之上。相反,它们会保持一定距离。
  基础伤害增加。但加成完全被转移到额外攻击力之上。
  E无极之道
  基础伤害:10/15/20/25/30 &&& 12/19/26/33/40
  收益系数:0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总攻击力&&&0.25额外攻击力
  狂野女猎手
  不再禁锢野怪。W伤害增加,但重置普攻效果被移除。
  被动-寻觅
  【移除】捕猎野怪时将不再禁锢它们。
  W丛林伏击
  【移除】:不再重置奈德丽的普攻。
  基础伤害:50/100/150/200 &&& 65/110/155/200
  Q在低级时的耗蓝减少。
  Q指令:攻击
  法力消耗:全等级50&&&30 / 35 / 40 / 45 / 50
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:当朝极短距离位移时,【指令:攻击】会造成较少的魔法伤害
  Q持续时间减少,冷却增加。
  Q炫目攻势
  冷却时间:11/10/9/8/7 &&& 11/10.5/10/9.5/9
  致盲时长:2 &&& 1.5秒
  Q在低级时的加成减少。
  Q龙牙突刺
  收益系数:180 / 185 / 190 / 195 / 200%总攻击力 &&& 140 / 155 / 170 / 185 / 200%总攻击力
  【地底世界崔斯特】皮肤的视觉效果更可见。W选牌器将根据皮肤不同进行标准化。
  视觉效果
  【地底世界崔斯特】皮肤的视觉效果现在与其他皮肤保持一致(仍然会有幽灵般的绿色)。
  崔斯特经典造型和所有皮肤的【W选牌】的头顶指示器已经被标准化了。两张未被选定的卡牌将暗淡化,而不再是透明色。
  装备与物品
  附魔:符能回声
  充能伤害下调。
  基础伤害:80&&&60
  提亚玛特
  配方改动。攻击力下调,但再次获得被动的顺劈效果。
  合成配方:十字镐+活力宝珠+175金币&&&长剑+长剑+活力宝珠+350金币
  总费用:1200(未改动)
  攻击力:30&&&20
  新增普通攻击时,被动地顺劈周围的敌人,对他们造成20-60%总攻击力的伤害(根据距离而定)。
  贪欲九头蛇
  合成路线不再那么难受。
  合成配方:提亚马特+节杖+长剑+1050金币&&&提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐+525金币
  巨型九头蛇
  攻击力下调。
  攻击力:50 &&& 35
  兹诺特传送门
  护甲和魔抗减少。现在传送门会为敌人提供更多的金币,并且拥有了与侦查守卫相同的生命值机制。
  护甲:60 &&& 55
  魔法抗性:60 &&& 55
  虚空大门的生命值:300-1200 &&& 5
  死亡时给敌人的金币:25 &&& 50
  虚空兽不再消耗【战利品】的层数(【圣物之盾】路线)
  新增普通攻击对虚空大门造成1点伤害
  新增虚空大门的生命值会在脱离战斗5秒后回复
  新增现在拥有了一个独特的小地图图标
  预选位模式
  修复了期限皮肤解锁的bug
  排位赛预选位模式将于3月25日版本更新后替换现有排位赛征召模式。
   BUG修复
  修复了期限皮肤在排位赛预选位模式中异常解锁的问题
  自定义游戏邀请BUG
  当6.6版本上线后,你会发现在自定义游戏大厅有时会忘记显示邀请按钮的BUG。我们会尽快修复这个问题,但与此同时,你也可以通过切换队伍来让邀请按钮出现。抱歉!
  BUG修复
  · 接管了“游戏崩溃报告”
  · 在关闭一个窗口后,聊天室和私信不再随机重新排列
  · 在达成助攻后,峡谷先锋现在会正确地提供2层【附魔:吞噬者】增益效果
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:出售或撤销一件2级打野装备的购买后会导致【惩戒】的充能上限为1层,直到你重新获得一件2级打野装备后,该BUG才会消失
  · 在受到硬控技能效果后,生命偷取和法术吸血现在会正确地应用于峡谷迅捷蟹受到的额外伤害
  · 【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果不再解除【风暴骑手的狂涌】的冷却时间
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当发出了沙兵的攻击指令后,他会自动开始移动。
  即将到来的皮肤
  铸星龙王,奥瑞利安·索尔将与以下新皮肤一同登场:
  灰领主 奥瑞利安·索尔()
多玩饭盒-王者路上不孤单
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最强王者 微服私访
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