现在游戏原画行业就是拼图吗?我从3D转入原画,前段时间做了lol角色原画画,但是进了公司发现和自己当初所想

现在真的很纠结啊!想转行进入游戏原画行业,请各位朋友给点建议吧。_百度知道
现在真的很纠结啊!想转行进入游戏原画行业,请各位朋友给点建议吧。
辞掉了就不好找了我是平面设计专业的,今年就满27了,但是脑子里每天都是这些动漫游戏的东西,挺难受的。
所以现在很纠结啊,之后被调去做网站维护,现在也物色好了原画培训机构,职业发展也初步构思好了,是留。
但是家里人说像这样社保福利这么好又有双休日的单位,辛辛苦苦干了这么久工资都不见涨,扣去五险一金,半年做业务助理,养老也不成问题!是转,就算没什么发展,谢谢,这一点从小到大一直都没变过,一年半做平面设计,而且以后就得一个人出去闯荡,觉得已经没有目标和发展空间了,其中尝试过转地产策划。所以想辞职去做自己喜欢而且擅长的事情,请各位朋友给点建议吧,但发现自己并不善于文字,在一家房地产公司工作三年,若碰到不好的公司又会拖欠工资,领到手就2千多一点,上班都是做自己不喜欢的事情。
虽然出来工作这三年基本上不玩游戏了
提问者采纳
先看你自己的性格、又缺乏超前思维意识。毕竟现在找一个稳定的工作不容易,无论做什么事都不能比别人差,完成领导交给的任务一切OK,不愿意与人争高低,还是在现有的事业单位工作吧;如果你性格很温和!你就转行干你喜欢的行业。如果你是一个很强势的人
提问者评价
谢谢您的建议,让我明了了许多。其实别的事情无所谓,但是对于画画来说,我可是不甘示弱的。
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
我们外人也不知道你到底适合什么 所以也不好说哪个更合适但是我可以告诉你 几乎80%以上的事业单位的都是你这种情况 干着自己不喜欢的事 吃不饱也饿不死 30岁就能看到50岁的模样了er34errt|说的有一定的道理 但是问题是一般人很难认清楚自己到底是怎么样的人 所以 我给你个建议 你停薪留职吧 或者以考研 或外出学习的名义 留职2年出来按你的想法打拼一下 失败了就回去 看到希望了就真出来事业单位也不会那么随便开除一个人的
谢谢!~~您的建议挺好的,不过我们公司是私企,只能二选一。那边的原画培训机构入学需要测试的,我觉得可以先做一下测试,如果通过了,说明我天资不差,认真培训,还是有一定的竞争力的,再那都能混口饭吃,说不定以后还能有很好的发展。若是不行,我也没有什么遗憾了,画画将会成为我的业余爱好。
转行的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我今年34岁,有美术天份,对插画、游戏原画非常感兴趣,请问这个行业的前景如何,现在开始学习还来得及吗_百度知道
我今年34岁,有美术天份,对插画、游戏原画非常感兴趣,请问这个行业的前景如何,现在开始学习还来得及吗
请从事此行业的人回答,广告什么的就免了
还有这个可能吗那么以我目前的年龄,想在美术方面(不一定是动漫、游戏)有所发展?学什么会比较适合我
提问者采纳
画画是个长期的过程,插画游戏原画,如果真爱这一行,永远也没有终点,然后在自己的行业上有所发展,那就要有面对失败和挫折的心理准备,我现在仍然在边工作边学,也没见我的想象力比年轻人少多少,没有见谁对年龄有个什么什么要求,当然我做的事就是和画画有关,了解进入这一行业的一些最基本的条件,其次就是人际关系,自己要明白自己要的是啥子,以尽快让自己满足各个公司的商业需要,这个只是你能以自己喜爱的事养活自己,这样总会走出来,所以你真的不用太去在意年龄,不是说年轻就是有能力的人,这点也很重要,在我学习画画的地方经常也有游戏公司的人来要人,我就是三十岁以后来学的,就只有永远的在那里感叹,不要太在意他人的指指点点,而画画这是一辈子的追求,最重要的是你要有那个能力,这个行业特别是游戏动漫行业,所以你要能拿得出来作品,一辈子都会不停练习下去的没有说画画要个什么年龄限制,然后有目的地进行学习安排,贵在持之以恒,人家要的是你能给公司带来效益而不是带来年龄层的低龄化,还有最最重要的一点,否则,有时间去纠结那个还不如好好的去系统学习一下这方面的培训,要有坚持走下去的心!不要再犹豫了,死亡除外,我也不想拿宫崎骏来做比喻!,人家只看你画得好不好,要走出这一步才能知道自己的决定到底对不对,商业的事
呵呵,谢谢二位,谢谢你们把自己所了解的情况告诉了我。我的情况是这样,原来所学的专业与设计不沾边,对插画这行极其感兴趣却又了解甚少,有美术基础,也的确是有这方面的天份。哦,法海很帅吗不,这个对专业没什么要求吧?
对专业没什么要求啊,我学插画之前的专业是法律,也做过城管………………好吧,都丢砖头过来吧,但只要自己有对插画的爱,强烈的爱,这些都是可以忽略不计的,只有自己坚定的走出去才能有机会敲响这个行业的门,也只有自己用心学和对待,梦想才会为你打开一扇窗,也只有擅于抓住机会才能在这条路上留下属于自己的印记,不仅是对绘画,做什么事都是一样,坚定的心,不弃的信念,勇敢的走出第一步,才能验证自己的决定是否正确!!!
提问者评价
由于分数只能给一人,对于其他人在此只能表示谢意,由衷的感谢诸位的回答(尤其是birder49)!
其他类似问题
为您推荐:
其他12条回答
感兴趣是可以去学的~我过去就是做培训的(原画老师)我也较过这样年龄的~现在画画比起以前来容易多了~因为有了电脑~人得学习方法总是在进步的~,这个时代来了~~但还是不要以工作为目的的好~玩玩就是了~~不过学3D还是不错的~
不建议你来学,30多岁的人几本在CG行业全部是主管总监都是5 -8年工作经验的,你入行会很尴尬,多数画画的骄子比如DW比赛都是年轻人,这个行业前景可以,入行差的2000,好的20000,1年经验上海,游戏原画,MMORPG 或者webgame的人设,
这个问题很多人问过。
出版社,不过实际上出版社一般不养专职插画师,都是外发单给插画作者。出版社有美编,不过是美术编辑,不画插画。偶会会有的话,你就要好好留意了。出版社要求会比较高,新人一般很难进,工资待遇福利不错。
插画设计公司或者出版设计公司,这类公司是专门做插画设计制作工作的,需要大量的插画师,新人拥有一定的专业知识,一般比较好进。工资待遇比其他设计行业要好。(插画咋回事,怎么画都不懂得新人就别想了,那太崭新了)
自由职业插画师,自己接单,家中上班的那种,不过不适合新人,需要有一定的行业工作经验,风格多样、人脉丰富、小有名气才好生存。自由职业做得好,收入较高,我曾经做过一个月近2万,不过有点小累,再就是不够稳定。
游戏、动画...
这个行业太苦 必须十分优秀才可以需要本质的热爱 兴趣只是小会儿前景:你十分十分刻苦才行 时间也来不及 美术行业 要时间长一些建议 另谋
这个问题很多人问过。
出版社,不过实际上出版社一般不养专职插画师,都是外发单给插画作者。出版社有美编,不过是美术编辑,不画插画。偶会会有的话,你就要好好留意了。出版社要求会比较高,新人一般很难进,工资待遇福利不错。
插画设计公司或者出版设计公司,这类公司是专门做插画设计制作工作的,需要大量的插画师,新人拥有一定的专业知识,一般比较好进。工资待遇比其他设计行业要好。(插画咋回事,怎么画都不懂得新人就别想了,那太崭新了)
自由职业插画师,自己接单,家中上班的那种,不过不适合新人,需要有一定的行业工作经验,风格多样、人脉丰富、小有名气才好生存。自由职业做得好,收入较高,我曾经做过一个月近2万,不过有点小累,再就是不够稳定。
游戏、动画...
中国大器晚成的人不在少数,你可以试试,学习没有年龄的限制,成功也不于年龄的限制,如插画原画都可以有,武汉奇天插画学校的插画原画教得不错,学生也学得很用心!
前景还不错,起码现在游戏制作者的工资一直是稳步增加的。不过感觉你可能有点晚了,这行是比较累的,立项初期加班是经常事,熬得很晚,对身体方面是个不小的考验。
我因为工作的关系经常熬夜,我想这不是问题,呵呵
年龄的确是稍微大了一点,但是也不是没可能,GA就有个35岁的还没有美术基础的,现在在epic上班的学生,这个完全是靠个人能力和努力程度决定的,游戏美术方面肯定是有发展的,这个行业在中国10年来也是有目共睹的。
34岁太晚了,当兴趣爱好还可以学学。现在搞这行的都是年轻人,二十几岁就画得相当牛X了。
认真学就可以,
.QQ日志 .QQ日志
网上有好多的吧王康慧,廖云威,余家达貌似都在cgwang的啊在网上看了学生作品,很给力的个人见解,如有雷同纯属巧合
您可能关注的推广回答者:
游戏原画的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁游戏原画的大神们进,本人非专业。。画成这样能找到份原画相关的工作么?_百度知道
游戏原画的大神们进,本人非专业。。画成这样能找到份原画相关的工作么?
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
游戏原画的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁本人是94年的,学校是学动画的,然后自己也画一画游戏的设定和一些写实的东西,目前意识到自己设计不够在恶补设计,最近在广州准备找工作,做了37的校招测试题再等结果(本来今天说给我消息,结果hr说主美感冒了,要明天...)然后他们要实习生才1个!而且我投了几个别的公司有的现在不招角色原画,有的还没信,我感觉这个好饱和啊,我目前还没有毕业、就是想找个实习这么难吗?目前对薪水也没什么要求就是想要一个入行的机会,我觉得我能力虽然不是特别强,但也算可以吧,我是大三去了前期专业才开始搞这个游戏原画,起步并不早,而且对于设计技法几本是自己悟啊,没有师傅带,之前我又是一个人蒙头画,后来意识到游戏这玩意只有交流想法才能进步的快,毕竟市场嘛..额,说了这么多,我现在底气不足,不知道是继续这条路还是干点别的,感觉原画竞争好强啊&img data-rawheight=&2048& data-rawwidth=&521& src=&/8a09c1eaec7cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&521& data-original=&/8a09c1eaec7cd_r.jpg&&&img data-rawheight=&1674& data-rawwidth=&1534& src=&/5f2dcede1ff91dafe8751_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1534& data-original=&/5f2dcede1ff91dafe8751_r.jpg&&&a href=&///people/89d3ff58cb8a6be2ae4dd& data-hash=&89d3ff58cb8a6be2ae4dd& class=&member_mention& data-tip=&p$b$89d3ff58cb8a6be2ae4dd&&@青骑士&/a&
本人是94年的,学校是学动画的,然后自己也画一画游戏的设定和一些写实的东西,目前意识到自己设计不够在恶补设计,最近在广州准备找工作,做了37的校招测试题再等结果(本来今天说给我消息,结果hr说主美感冒了,要明天...)然后他们要实习生才1个!而且我投了几个别的公司有的现在不招角色原画,有的还没信,我感觉这个好饱和啊,我目前还没有毕业、就是想找个实习这么难吗?目前对薪水也没什么要求就是想要一个入行的机会,我觉得我能力虽然不是特别强,但也算可以吧,我是大三去了前期专业才开始搞这个游戏原画,起步并不早,而且对于设计技法几本是自己悟啊,没有师傅带,之前我又是一个人蒙头画,后来意识到游戏这玩意只有交流想法才能进步的快,毕竟市场嘛..额,说了这么多,我现在底气不足,不知道是继续这条路还是干点别的,感觉原画竞争好强啊…
希望你看看:1、一些普遍的误区(当然有一些你没有),以及,我在公司的心得。2、这是目前你比较关心的。3、技术层面你关心的问题。里面的回答说得很好。但还是靠自己。至于给你的建议,还是练练基本功再说吧。。。。。
不好意思还真不能算“可以”,入门都算不上,因为你线稿不过关,尤其是最后那张太露怯了。基本的人设的格式都没有就去应征,当然会死的很惨。&br&&br&1.方向问题,写实的需求远远小于Q版,国风需求大于魔幻。所以入行要快速度过撞墙期最好是做Q版,不过做了Q版基本也跳不出来了。&br&&br&2.手法问题,两个字---业余,感觉你是不上论坛那种,不然连现在流行的格式都不会不知道,厚涂也不好看,也看不清结构,还有颜色质感问题。&br&&br&3.设计问题---我就这么说吧,你自己设计的角色你玩的下去么?有想过跟场景怎么搭么?有想过3D怎么做材质么?&br&&br&4.人物走到哪里都饱和,入行之前最好调研一下。实在不行可以换方向的,比如UI或者场景,当然要看你个人意愿,还有就是最重要的----会不会&br&&br&既然你都@ 我了,相比你肯定看过&a href=&/question//answer/& class=&internal&&应届美术生以后梦想成为游戏原画师,大学什么专业比较对口? - 青骑士的回答&/a&
不好意思还真不能算“可以”,入门都算不上,因为你线稿不过关,尤其是最后那张太露怯了。基本的人设的格式都没有就去应征,当然会死的很惨。1.方向问题,写实的需求远远小于Q版,国风需求大于魔幻。所以入行要快速度过撞墙期最好是做Q版,不过做了Q版基本…
..邀请我啊,我出了名的说话不好听哎,万一下被我说放弃了,那不是,,,&br&大道理就是坚持不下去的话肯定画不好,游戏行业近两年倒了满多质量不好的公司,所以设计这个行业将来肯定是要求越来越高,大概三年前,你这样的水平找个页游公司做做肯定没问题啦,不过现在水平会高好多,要求自然也就高了好多。刚毕业我觉得不用太在意结果,求职过程艰难,重要是去找个机会适应这个行业和了解这个行业,以及在这个过程中学到的东西,实习最好,可以各种学,共勉。
..邀请我啊,我出了名的说话不好听哎,万一下被我说放弃了,那不是,,,大道理就是坚持不下去的话肯定画不好,游戏行业近两年倒了满多质量不好的公司,所以设计这个行业将来肯定是要求越来越高,大概三年前,你这样的水平找个页游公司做做肯定没问题啦,不…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 王者荣耀角色原画 的文章

 

随机推荐