是这么的狂弹弓杀伤力力惊人

地球上25米每秒的狂风能把树连根拔起,在火星上这样的风具有如此威力吗?为什么?_百度知道
地球上25米每秒的狂风能把树连根拔起,在火星上这样的风具有如此威力吗?为什么?
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不能,因为火星上大气的密度仅为地球的1%
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叙反对派煤气罐大炮威力惊人 3枚炸塌大楼(图)
来源: 观察者网
叙反对派煤气罐大炮3枚炸塌大楼 网友:威力丧心病狂
近日,媒体拍摄到叙反对派煤气罐大炮炸楼的震撼场面。据悉仅仅是3枚煤气罐炮弹就将一栋完整的居民楼给炸塌了。网友看到叙反对派煤气罐大炮后表示,这威力丧心病狂,也不知道是谁想出来的。另据观察者网了解,1月份,美国国防部表示将派遣大约1000名军人培训叙利亚“温和”反对派武装,以抗击极端组织“伊斯兰国”及其他在叙利亚占地盘的极端反对派武装。
叙反对派煤气罐大炮3枚炸塌大楼 网友:威力丧心病狂
叙利亚内战仍在持续中,由于重型武器补给困难。无论是政府军还是反对派都自行自制了不少土制武器。其中,最著名的当属反对派全手工打造的煤气罐大炮。这种大炮与解放军早年在解放战争中使用的“没良心炮”相似,其威力十分强大。在叙利亚反对派上传的视频中能发现,这种土制大炮三炮就能炸塌一栋完整的居民楼,破坏力相当的大!
另据观察者网之前报道,1月16日,美国国防部称将派遣大约1000名军人培训叙利亚“温和”反对派武装,以抗击极端组织“伊斯兰国”及其他在叙利亚占地盘的极端反对派武装。
就这次培训的任务目的,柯比说,首先,能够在叙利亚温和反对派控制区抵御“伊斯兰国”和其他极端武装进攻;接下来,能够对“伊斯兰国”发动反攻;最终可以设法为结束叙利亚内战找到一个政治解决方案。
叙利亚官方的叙通社16日谴责说,五角大楼这一计划表明,美国“继续支持叙利亚境内的恐怖主义”。
叙利亚政府先前表示,愿意加入美国主导的打击“伊斯兰国”国际联合阵线,却遭到美国政府拒绝。美国方面并不避讳扶植叙温和反对派武力推翻巴沙尔·阿萨德政府的意图。
美国总统奥巴马上个月签署生效一份法案,计划通过空袭和训练伊拉克士兵和叙利亚温和反对派等方式抗击“伊斯兰国”。法案授权培训叙反对派成员,并向他们提供装备,年限为两年,预算为5亿美元。
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《海贼王:燃烧之血》最新视频 狂暴路飞威力惊人
-- & 评论:
  万代南梦宫《海贼王:燃烧之血》初回封入特典专用追加角色,为从最初到最后都可以保持“四档”状态战斗的路飞,近日有新视频展示了前者能力爆发后的场面,登场人物还包括多弗朗明哥、萨博、艾斯、X
Drake、斯摩格、基德、山治、藤虎以及Law。
  《海贼王:燃烧之血》引入“混战系统(Battle Royal
System)”,当场上一人在战斗时,另外一名战斗角色将缓缓回复HP。至于选择的两名角色是否有特殊组合,能否在战斗中形成组合技以及必杀技等情报还未公开。
  第1弾PV:
  TV广告视频:
  《海贼王:燃烧之血》将于日发售,登陆PS4,PSV,PC。
/article/229725
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惊人的双倍暴击伤害 狂暴特效威力巨大
09:43:49 条|来源:多玩|作者:y伟少 |
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  前言:这篇文章早就想写了,可之前一直没时间,最近也游戏越玩越无聊,就把自己知道的发给大家吧!
  Ps:不完整测试,如有相同,纯属巧合。
  首先我们要弄清楚,游戏里面人物和宝宝都有独立存在的自身暴击伤害。
  那么接下来就开讲啦!
  大家都知道游戏里面,人物特技中有狂爆和心魔吧!
  狂爆:使用物理攻击时,暴击几率提高5%(包括由法术驱动的物理攻击)
  心魔:使用法系攻击时,暴击几率提高5%
  这两个特技就单单的提高人物自身的爆击率吗?答案是否定的!
  给大家几张图片看看
  人物篇:
  这个是特技腰坠
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游戏名称:
运营公司:
游戏类型:
游戏状态:不删档内测
官方网站:
友情链接: |混日子的老程序员感受结对编程的威力工作效率狂提高
其实对我这样的老程序员来讲往往会有懒惰的一面,毕竟写10来年程序也有些累了,很多时候能拖就拖、能不写就不写、能购买就购买,真的一天又一天的高度紧张的状态下完成N多工作也有些不实际了。
最近在北京的中国残疾人联合会写一个项目,是给众多聋人残疾人朋友推出一个与春节联欢晚会同步播出文字直播的一个项目,方便聋人朋友可以一遍看视频一遍能看到配套的文字直播信息,连续写了3周的的程序了,充分感受到了结对编程的力量。
在我还没来之前,这边有一个程序员写代码也写了不少功能,我被公司派过来后,利用了1周时间,把所有的程序都整理了一遍,使得代码变得更规范了,这是第一个相对明显的提高,就是代码质量提高得很明显了,思路也很严谨了,将来有更多重复利用的价值、别人也好维护了。
其次,把代码重新整理的同时,也采取了分工职责明确的原则,把代码按分工分开了若干个小工程,代码职责都很明确了,客户有任何需求上的变化都可以及时经得起折腾,其实客户的需求是往往会变化不固定的,因为客户也不知道自己想要啥,只能是做出来后才会有更多的灵感,来了灵感后又 会有更进一步的需求,所以这3周来,需求一直在变,而且变得很快,几乎是3-4天就需求会变一次,做好一个功能后,又会冒出另外一个功能,甚至一个需求会有翻天覆地的变化,只有我们的程序架构合理,才能经得起客户的需求。
由于这个项目很紧急每天的工作安排都很紧急,几乎我每做好一个功能,客户的程序员都会跟我确认一次,仔细阅读一下写好的代码,功能也测试一遍,其实自己找自己的错误是很难,而且也没耐心仔细阅读自己写好的代码,这时结对编程发挥了很大的威力,另外一个人确认的过程中会发现很多小问题,毕竟另外一个人的思路会不一样,在确认的过程中很多问题都会暴露出来。
由于人家天天盯着功能是否对,也不好意思偷懒,几乎不看新闻也少写博客很少聊QQ,怕人家看到没在好好工作因为人家每半天就问一下项目进展如何了?若我不好好工作,他也不好向他的上级领导汇报,所以只能天天盯着我,虽然被天天死盯的滋味不好受,但是这些天的工作效率、工作质量、工作成果相比之下,真的是很明显,至少工作效率是提高1倍是有的。
1人1台电脑并不是一件好事情,其实2人才有1台电脑也不是坏事,结对编程的确比1个人的工作效率高很多,毕竟人人不是老板,打工的都有消极的一面,过一天算一天,拿一天工资算一天工资的心态比较多一些,结对编程的确能解决这种混日子的问题。
碰上工作仔细认真的客户想偷懒都难,每完成一个功能,甲方的程序员都会测试一遍,验证一遍,代码注释等都检查一遍,不得不工作更加仔细认真,少让人家找出几个错误,避免丢人丢面子,这3周虽然压力很大,但是也很有成就感,工作成果也很明显,也需要感谢甲方程序员的工作努力、工作仔细认真。
一个人写程序又枯燥又无味、又无乐趣,当有人分享,有人交流,有人认可,有人探讨时工作也就不会那么无趣了,其实2个人结对编程真的比一个人埋头苦干有乐趣很多,最起码多了一个伴,多了一个能跟你有沟通的人。
这3周是亲信体验了一下结对编程的威力,不错,值得推广。
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