黑暗寓言7攻略的bgm

黑暗寓言1到7作总感及剧情讨论
有剧透 有剧透 有剧透 &没玩过的慎点
《黑暗寓言》是“Blue Tea Games”开发,“Bigfish games”发行的隐藏类冒险解谜游戏。
一开始请先让我跑个题!说说蓝茶的恐怖童谣系列
&因为我最早接触的是《扭曲男和扭曲猫》该作的有趣和用心,让我眼前一亮,之前我玩的比较多的是G5的作品,大概就是像《伊甸的幽灵》一类的。G5的作品一般是恐怖很够,剧情也很紧凑,但画面略脏,而且每一作的人设画面基调都如出一辙,玩了五六作以后我就厌烦的不行,剧情再吸引我,我也干不动了。
这时候扭曲男真的就是超极亮眼,明明是略恐怖的故事,可是全程你不会感觉太恐怖,各种小系统都是很可爱的,坦白说我这样的,因为说难听要恐怖的我去玩零和寂静好了啊……
&废话结束,总之,有对比才见真章,朋友告诉我蓝茶还有一个系列叫黑暗寓言,于是我就一口气把七作全下了,因为第一作的《睡美人》毕竟是早年的第一作了,虽然细节方面还是不错的,但整体剧情单调,大部分时间就是和其它游戏一样无聊的找不同,导致我中间还跑去玩蓝茶其它系列,幸运的是我很快发现,虽然寓言的第一作相当相当无聊,可是奖励篇剧情非常让人眼前一亮,而且预示了与第二作的关联,掉起了我的胃口,我瞬间觉得有戏,然后去玩第二作才发现真是太棒了,所以说有的东西有时候,你不能因为第一作略平庸就放弃尝试。
第二作《青蛙王子》哪怕是我寓言七作都完成以后,和朋友讨论下来仍然是该系列目前为止,不管是人设、场景、剧情上都是最棒的。剧情的完整性和人设的惊人突破,包括对整个系列的剧情是神一样的飞跃拔高,承前起后非常完美。单是设定了各大童话女主角都和青蛙王子有一腿这个历史设定就棒透了,更不用提各公主主题的小馆的美丽和细致,其它作至今我觉得无法超越。而且同样是系列作的悲剧爱情,这一作里的男女CP是最好的,没有真正的坏人这个设定很棒。只有命运的无奈和绝望以及最后的觉悟。
严格来说第一作开始确实在结尾开启了每作都是上一作关联,攻关一就会有二的设定,但第二作和第一作及其它作的关联都很少,真正起到系列作开启大任的其实是青蛙王子。但奖励关的出彩一和二是一样的。
第三作《冰雪女王》,这作在场景人设上都继续了二作的精彩和饱满,就人设上来说我认为是全作最高的,可惜第三作虽然继续了二作的精彩,奖励关却不够出色,不如一二作那样完整的补完交待本篇顺便预告下一作。不过细节上却是全系列最与上一作丝丝相扣的,比如二作里有白雪公主的房间并做为奖励关引起冰雪女王和白雪的关系,冰雪开场左转场景就是青蛙王子的兵团,一开始谜底没有完全展开的时候,场景提示是主角疑惑的为什么青蛙王子要来讨伐冰雪女王,等到剧情展开交待了青蛙王子和冰雪女王的前情以后,再回到此场景就会改变台词,这种随着剧情的展开改变场景对话顺便补完剧情的设定后来几作都很少,原因不明……我觉得这个算是补完剧情的一种很好的方式,可惜后来几作却没有了,我不知道是因为我没有玩困难模式还是其它原因,但第三作是简单模式就有交待的。从这一作开始有了寓言,但友情提示,只能在游戏里看,没有通关回顾模式。
&而第四作小红帽更干脆的是本篇都与前三作完全没有关联,甚至没有什么交待。如果说睡美人是因为第一作所以各种简略不足,我不太明白第四作的小红帽是为什么会给我感觉如此不尴不尬,特别像是硬凑出来,没故事可编的结果。因为三作的细节上的问题,导致我一直期待四作里少数和和三作直接相关的场景会随着剧情展开会改变台词补完剧情,结果没有……比如四作里的白雪公主儿子的雕像直到我通关前也是最开始的疑惑,说为什么狼要攻击这个冰雪雕像……我自己都觉得这实在太BUG了!明明和第三作的王子雕像长一样,你疑惑个毛线啊!而且直到后来出现了三作里提到的真实之镜,可是就出来一下走过场,没了…………没了…………直到我全通关了,唯一交待过的也只是小红帽曾经受白雪公主拜托,可是前作白雪公主的儿子为什么遇袭,是被什么怪物攻击也仍然没有具体的交待…………这一作最可取的是把寓言设定成可以回顾了,小游戏也开始走可爱路线。
&第五作《最后的灰姑娘》大概是蓝茶自己都想要来点新突破了,所以这一作是和其它作相当不一样的,一开始就非常恐怖的游戏LOGO,主角也不是反派,而是受害者了,剧情上也算是回归到二作的走向,很好的交待和补完了一些原来二作和三作没有展开说明的部分。补完了青蛙王子是如何和这么多公主结婚同时又不算完全改变原有童话王子设定的。唯一的可惜就是灰姑娘从头到尾都像配角摆设,说是最后的灰姑娘,其实我觉得可以叫灰姑娘教母与匹诺曹之父的悲恋&这一作最可取的就是回归了剧情的突破和人设的突破性,以及寓言部分对整个系列人物关联的补完。
&第六作《杰克与天空王国&》从整体上回归到了这个作品应该有的样子,剧情有突破,人设也饱满。但是又出BUG了,不知道是蓝茶恶搞还是其它的,在杰克的好友里居然出现了前几作死掉了或是还活着的人物……剧情里说杰克的小伙伴只有女主活下来了,我只想说小红帽里的猎人至少在那一作里一开始还活的好好的啊…………然后那位可怜的在青蛙王子里露过脸的盗贼尸体照片又出现在了此作,我觉得这个大概是偷懒因素多过BUG……蓝茶后几作的偷懒大家也看得出来了&顺便一提从四作开始,最有趣的地方就是对下一作角色的剧透交待和互动。二作里也曾经有过,不过更多的是放在奖励篇。四作开始把这个当成场景互动顺便剧透的设定也不错,当然我还
最喜欢第二作那种做法,补完的更详细更吊人胃口,而四作开始这种则是更有趣。
比如四作里最后秘境里出现过南瓜马车,需要你找到水晶鞋给某个人台脚穿上得到道具解锁南瓜车旁边的道具,而当你准备打掉最终BOSS前,退回南瓜马车场景的时候,你会看到有一个像灰姑娘一样穿着的人走向了天空中的玻璃屋。第五作里某场景就是魔豆和天空之城,上面有个金鸡一样是要你解开拿东西,六作里则出现了高塔和长发公主的头发,一样是解开拿到东西,长发公主收回长发,不过这次我是忘记去看一眼了,直接把BOSS打掉了,还没打的同学可以尝试一下打BOSS前回到此场景是不是有其它互动。
因为第一作结局的时候曾经提及过解决一个诅咒的同时,就会有另一个诅咒被解开,所以这一系列一直是这样的节奏:睡美丽人解决——青蛙王子出现、解决——冰雪女王出现、解决——小红帽军团出现、解决——灰姑娘的教母出现引出灰姑娘、解决——天空城出现引出杰克、解决————长发公主出现、解决——人鱼公主再现。
&四作后的互动更具体的体现了,解决一个诅咒的同时解开了另一个诅咒导致那个诅咒出现的设定。
&第七作《长发公主》这一作我玩的很不用心……当然是因为连续啃了这么多作,再好玩我也有点审美疲劳了……好在这一作的细节和人物上的各种关联相当好,回归二作的精致程度,奖励篇也难得的算是给本篇一点补完了。不知道是不是蓝茶也感觉包袱丢的太多没交待清楚,大家要怒了,总之七作之后我又开始期待八作了。另外,这系列最最最坑爹的就是不能随意选择章节重新再打,导致如果一些东西当时没打或是没看,你就要从头再打一次,特别是长发公主这种头一次三结局的,这设定也太残忍和不科学了!!什么年代了,这系统还不改改啊,蓝茶!
&说到系统改革,因为我一开始玩的是比较后面出的扭曲猫,系统已经改的比较好了,寓言打出来不全或是没看的,在通关一次以后就可以去系统里看,结果我玩好了青蛙王子和冰雪
才发现,这几作系统要么没有寓言要么没有回顾!寓言只能在游戏里看!后来到了小红帽才开始有回顾寓言…………所以要看寓言的,记得先在游戏里看了再说,一把泪啊……
&如果蓝茶什么时候把寓言系列系统改成可以选择篇章再攻略,我想这个系统就很完美了!
&总结这个系列游戏,第一作很鸡肋,唯一出彩的是奖励篇,第二作最经典,五作最恐怖,七作回归水平。大概就是这样,是的
,我最讨厌的是小红帽和睡美人,太无聊了。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。黑暗寓言7:民谣之长发姑娘
游戏信息 /GAME INFO
黑暗寓言7:民谣之长发姑娘 Dark Parables: Ballad of Rapunzel
游戏类型:
开发厂商:Blue Tea Games
发售日期:日
发行厂商:Bigfish
官方网站:
游戏平台:PC
游戏语言:英文
推荐下载软件大小:1.18GB
游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF INTRODUCTION
推荐配置:
操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
CPU:600 Mhz
内存: 128 MB
DirectX: Version 6.0
硬盘空间: 617 MB
其它: Internet Explorer 7 or later
最低配置:
操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
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黑暗寓言7:民谣之长发姑娘 硬盘版黑暗版的童话寓言故事
单机游戏排行榜排名:10712(总榜)热度值:1
总评:5.0分
《黑暗寓言7:民谣之长发姑娘》做为经典解谜系列,游戏画面精致,故事紧凑,深受众多玩家的喜爱。游戏延续了该系列一直以来的的风格,画面做了一些改进,稍稍有点3D的感觉。游戏的主要使用了拼图找物的方式展开剧情,并包含着相当多的迷你游戏,游戏内新加入了鲜花收集系统,玩家在寻找线索的同时,不要忘了收集这些鲜花来完成奖杯。游戏内玩家可以自由的再各个场景内去完成小游戏及解谜,慢慢的深入到故事中来。喜欢解谜游戏的玩家一定不要错过这款经典作品。
《黑暗寓言7:民谣之长发姑娘》英文名是Dark Parables: Ballad of Rapunzel。游戏由Blue Tea Games制作,Bigfish Games发行的一款冒险解谜类游戏。游戏是《黑暗寓言》系列的第七部作品,也是最新的一部。游戏秉承系列一惯画面精致、童话剧情、谜题新颖的传统。游戏中需要玩家前往福罗拉丽亚王国,调查一种在扩散的神秘东西。据说这与长发公主有关,每当她歌声响起,就会大量出现。但是,公主是如何拥有这种力量的,出现在她身后的神秘阴影是,能否帮助公主解除身上的诅咒并拯救王国的人民,也许解开的谜底比你想象的更加可怕!
一位被黑暗力量所控制了的长发公主,无可奈何的听从阴影的指挥一直在高塔之上不停的歌唱。由于阴影赋予了她魔力,所以她所唱的歌曲蕴含着魔力,可以使附近的城镇里长满了荆棘,你需要去拯救被荆棘所包围的镇民,并且解除黑暗力量,让长发公主挣脱阴影的控制。
1、画面下方物品栏的右上方有个GUIDE选项,在这个选项里面,有游戏的提示及攻略,遇到实在过不去的关卡的时候可以去翻一下。
2、游戏画面的右下角有小地图,你可以点击它,只要是空格里面有五角星显示的,就是有遗漏物品之类的没有寻找或是有游戏没有完成。
3、在场景里的的物品如果是可以拾取的话,会微微的放出闪光,不过闪光是很小的,不仔细看是看不到的,而且需要过一段时间才会再闪一下,大家可以在遇到新场景的时候先等一会儿,观察一下闪光点,把可以拿到的东西先拿到手之后再去游戏。
解谜:在游戏中通过完成小游戏来推动剧情,这是一个线索的来源方式,如拼东西小游戏中,当你完成全部的三面镜子时,就会给你一个新的物品,物品可以用在之后的游戏中。游戏中有着众多的解谜小游戏,需要玩家去自行探索。
寓言:上面会记录你到目前为止所找到的与寓言相关的线索以及收集到地花朵,之后每找到一个线索,都会自动记录。始终会在游戏画面左下角PARABLES键。寓言可以帮助玩家更好的认识与游戏相关的寓言故事。
物品栏:在画面的最下方有物品栏,玩家在寻找到重要物品,会放在里面以方便玩家使用。特定的物品是可以组合使用的,如石像需要项链与头饰还可以打开暗门;物品在特定的环境下是可以使用的,如剑可以割开藤蔓。
非指针:在场景当中,当光标显示为手指、放大镜、对话泡时,就是提示玩家这些地方是可以进行互动的区域。可以有效的提示玩家是拾取、还是解谜等。
感叹号:出现这个标志的时候,表示一个新的目标。通过点击任务按钮来阅读这个标志所想要表现出来的目的。
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操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
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