vr一体机哪个好都能玩什么?

(peixin_32)
06:04:13 UTC
目前行业内,有所谓的三大头显 PSVR,Oculus Rift,HTC vive
就目前来说,业内最受期盼的3个品牌,都是PC\主机头戴品牌。该类型头戴背靠电脑,可以有最强大的性能储备,同时因为连接互联网,以及未来的虚拟现实浏览器、搜索引擎等。如果更进一步,微软的操作系统,能够识别设备本身,可以直接在桌面切换至分屏系统。这样可以想象,在未来,PC主机的头戴,会不会直接把显示器产业弄得半死不活。
然并卵,现在如果在用虚拟现实头戴打PC游戏的时候,QQ来消息了!查攻略了!我要立刻切换到桌面!我摘下,打游戏去,我带上,累死个人。该系列的产品在价格与PC成本之外还有个很明显的缺点,那就是不便携,想要把自己的高端体验分享给别人,那么非要把自己的朋友拉倒自己家中不可。而各种party,聚会,在外出门,想要做出分享,就必须要把自己的电脑带出门不可。排除掉电脑不谈,目前HTC Vive,Oculus Rift的设备,本身就有:头戴、耳机、摄像头、遥控器等4大样。这么一看,只有一个PS主机的PSVR,可能反而还算是比较便携的。
这样看来,智能手机+光学镜片,尤其三星的S6+Gear VR深度底层优化,就要强劲不少。然而,不是每个人都是三星粉,这个世界上有种人叫果粉,比如楼主。仅仅是光学镜片+智能手机,那么在资源寻找上就是灾难。同时,更多手机的陀螺仪是6轴甚至3轴的,今天刚刚听说还有0轴的。这样对于初级用户体验来说,是非常不利的。而且绝对会是虚拟现实的毒瘤。详情可以见【】
如此,一体机的诞生就显得重要到非常重要了。根据某某马甲打给我的小道消息:“16年下半年,大朋就会推出定位系统:)1000多元。18 年4K技术普及。。。纱窗效果就贵基本忽略。虽然16k 才是视网膜技术。”这里可以看出,虽然一体机的性能要比三大头显要来得弱,但是性能本身要优于手机+光学镜片。而且在操作的时候,可以在不同APP之间来回切换,由于操作完全在基于VR上开发的平台,用户手感较好,并且相对PC头戴来说,最重要是便携。目前腾讯在加入VR产业开发,并计划制作VR版的LOL,可以相信,VR版的QQ他们怎么会错过呢?Vtime已经指出来路该怎么走了。
楼主抛砖引玉在上。
希望大家能够和平讨论,深度挖掘一体机与PC主机谁才能代表虚拟现实的“高端体验”。并为虚拟现实产业的软件与硬件商们,提供更好的思路,并为大家做出更好的服务。规则如下:
1、请务必先声明,您是站在一体机方面的,还是PC主机端方面的,还是什么都不清楚只是随意说说的。(在立场改变之前,该声明只一次即可。)
2、用户可随意发言,要求必须与VR产业相关话题,可以引用其他网站新闻。可以引用视频,图片等资源做出佐证。
06:06:05 UTC
VR未来会应用到很多领域,不单单只是游戏,在生活中还是AR估计要应用的多些,如果说是AR也同步发展,不管未来是脑控还是现在这种模拟视觉的方式,基本上都会是在固定的地方,在随身携带方面要求会不高,像游戏行业,主要还是在固定的地方玩,总不会说戴着这个东西跑到大街上玩吧,在外面更多应用的是AR。这方面主机、PC、一体机都是差不多的,只是单纯的在室内的便携性有点差别而已。如果说兼容性还是比较在意像移动VR吧,如果说太专业了,像Oculus的设备像扩张特别多的用户还是很有难度的,毕竟还是少数人会为了单纯的游戏而去买专业的设备,主机和PC相比,同样都能玩游戏,但是主机只能玩游戏,电脑的功能则要多的多,这也是PC用户为什么比主机用户要多的原因吧。未来不好预言,但是可以看到的是在短时间内VR不会渗透到我们现实世界的方方面面。
我支持移动VR,可以在其必须的功能上搭配上并不昂贵的硬件来体验VR,其优势还是巨大的。
06:11:01 UTC
我个人还是同意一体机!!
06:14:03 UTC
我当然支持一体机,拿着方便还能装逼,走一路装一路
(peixin_32)
06:14:55 UTC
我个人也觉得一体机好。各种软件都在一个平台里说话,不用反复戴上、摘下那么麻烦。而且便携,走到哪里都能带着。
08:10:27 UTC
两者各有千秋,但我更倾向于pc头显,便携性肯定是一体机便携,操作上可能也是一体机方便,但是一体机才刚刚兴起,在内容和体验方面毫无疑问是pc端的更胜一筹,虽然一体机不用受到一堆线的束缚,但你带着头显肯定也不会有大范围的动作,光pc头显的一些专业输入设备就能在体验上完爆一体机。两者的受众群体不同,pc头显因为高昂的费用只有发烧友才会购买,但随着时间推移价格肯定会降下来,一体机的话普通爱好者就买的起,最终还得看整个行业的发展方向
(老衲法号007)
08:41:07 UTC
虽然现在pc端的体验要好一些,但是我相信一体机的硬件发展会很快跟上pc的体验。毕竟还要考虑普及性,适合大众的才是成功的。等PC端的价格下降后,一体机的体验已经上去了,当一体机的配置 功能 体验 不输PC时,笨重的PC将退出历史,那时就像黑客帝国一样,一个眼镜搞定一切。。。
08:53:24 UTC
PC头显和一体就目前来看算是两个极端方向,一体主要就是更倾向于携带,PC头显主在体验,随着科技的发展他们最终都会走到一起,便携
体验好,暂时个人感觉还是PC头显更好些,毕竟有强大的后台和互联网做支撑,体验方面是没话说的,至于操作,打游戏的话我到是很少去看攻略什么的,那是别人玩的,就像剧透一样,自己再玩就没什么感觉了;现在PC头显设备的价格不是所有人都吃的消,就像楼上说的,价格会降下来,那时用PC的应该会更多吧,毕竟一体机在硬件方面暂时还是有一定局限性。不过还是希望两都能更快的结合,这样就可以不分场地的玩了,期待那一天的到来。
12:30:16 UTC
希望国产做的越来越好。哈哈。加油。
12:40:33 UTC
好了,我来了。就是过来看看。
05:48:26 UTC
个人认为是一体机。这里我代表的是消费市场角度来说,抛开技术,为什么抛开技术?因为技术始终在发展,但再发展也不能离开消费者的体验需求和这个社会的发展趋势。未来是互联网时代的未来,更是移动互联网的未来,从目前的硬件技术来说,PC完美一体机,但从未来的功能性和可塑性来说,一体机完胜。PC再怎么发展,始终不能逃离一定的技术限制和人们的需求改变,而一体机则可以以便携、轻巧、可玩性功能性可塑为方向,硬件的改造技术始终可以突破。另外,移动端VR眼镜必然是前期发展的趋势,因为几乎每个人都有智能机,但高端配置的电脑用户并不多,而且现在的人都习惯使用手机,特别需要、办公需要才会使用电脑,电脑游戏爱好者除外。在移动VR发展到一定阶段,当消费市场开始接纳移动端VR,消费者对VR有一定认知,有一定的消费习惯和看法的时候,一体机就更为突显其优势,毕竟现在一体机出来再完美,也很难让不明情况的消费者为其买单,还是很少会花上千元去消费自己不知道的产品的。总结而言,一体机拥有迎合消费者需求的功能可塑性,硬件技术可以完善,而PC端始终有一定限制,在体验上始终以高配PC的游戏为主,所以个人认为一体机是高端体验的未来。
(peixin_32)
06:07:02 UTC
虽然我支持一体机,不过看到这里还是很好奇。为什么世界三大头显。分别来日美国、日本、台湾。全部都是在做PC主机的呢?没有一家在做一体机。
06:20:19 UTC
当时没有一体机概念,都在对一定PC头显的技术基础上进行研发,而且索尼有自己的PS内容,有自己的PS用户,如果开发一体机就等于重新开发市场,另外现在的移动端技术还不能达到PC的体验要求,移动端本来就是作为普及市场的初级体验产品,并不是作为技术的优势,一旦移动端VR打开消费级市场,一体机就是下一阶段的重头戏。目前来说,PC的技术体验也趋向成熟,但对于消费者的体验需求相对受限于游戏,发展上是受一定的功能限制的,我还是期待一体机的功能可塑性,内容硬件的完美匹配,始终在一体机。回答比较粗啊,现在还没冷静的思考问题,思路有点乱~欢迎大家一起交流。
06:49:08 UTC
大家好我是十一月,性能和体验自然就不说了,因为主题提到了未来,那就在技术是很给力的情况下,自然是一体机啦,随便带着玩。未来发展方向不只是VR,而是VR+AR结合。最后,话说,不能换成大朋的一体机嘛哈哈哈哈!
(酷帅小丑鱼)
12:16:13 UTC
手机盒子就好比是手柄,PC头戴就好比是XBOX或PS类的游戏机,一体机就好比是PSP类的掌机。手柄应用的最广,但是游戏体验也会一般。游戏机更能展现游戏魅力。而掌机更多还是便携性为主。目前掌机的市场越来越低迷,地位类似于掌机的VR一体机的命运早被定格。市场是残忍的,同时也是宽容的,只要有需求,各类产品都会有自己一席之地。手机盒子会向手柄一样泛滥,但是高端玩家还是会玩PC头戴,而一体机地位位于两者之间,但是便携性,游戏性兼备仍是会有一定市场,但是市场规模不会很大。在互联网大会上,我体验了一款国内的一体机。和我们手机用法一样,可以安装安卓市场上的APP,但是由于没有相应优化,效果不好,而且兼容性也一般。体验的这款一体机,FOV很小,VR效果也很差。
(peixin_32)
04:36:23 UTC
刚才在群里和以为yivian的一位编辑聊天。把他的想法说一说。
我认为是一体机,但不是现在的一体机。相比PC/主机,现在的一体机的沉浸感就要大大打个折扣,没沉浸感就不要谈VR。为什么说是一体机呢,那就要相信硬件设备会越来越便携,小型。也许几十年后,就是个手机大小的部件了,啥都继承了,那可是“大统一版一体机”
(peixin_32)
04:43:43 UTC
然后说道未来,突然让我改变了下想法。我觉得还是PC的体验更强烈一些,不要怪我叛变,实在是我这个想法太好了。我记得上学的时候,教授给我们讲全方位跑步机带来的虚拟现实体验。这是让用户独自进入一个房间里,么有头戴,出了一杆装了遥控器的模型枪以外,什么都没有。这个房间期初是黑黑的,唯独脚下踩的,是全方位跑步机,可以保证用户无论怎么走动,都是自己身处房间最中央。然而当灯亮起来就会发现,四面的墙壁,其实全都是大型显示器,现实的内容,恰好就是人物的四面八方。这个想法真是颠覆性的,完全抛弃了陀螺仪,抛弃了眼镜盒子。四面墙景色变化,完全靠跑步机移动速率。如果时间再向后推进的话,这种房间式的全景虚拟现实,将会是现在眼镜盒子真正的杀手。因为不需要发杂的设备,用户不需要穿戴在身上什么。只需要让用户脚感十分良好的跑步机+算法+遥控器+9.1音箱就可以。这种体验相信一定要比各种一体机来的更震撼。
(网黑毒奶)
05:56:45 UTC
一直在潜水看戏。看来不得不出来说几句了。看了前几楼多半都是看好一体机而非移动端或PC主机端。我就想问问了,一体机从哪方面你们都能看出来好的?
硬件配置不上不下,内置操作系统还是手机端的。你说一体机比移动端强吧,但是移动端是可以换载体手机的。你说比PC主机端便携吧。移动端又完爆你。一体机这尴尬的境界要多难看有多难看。不是我黑一体机。这是事实。
论内置系统,你装个安卓我还不如去体验移动端,你装个WINDOWS你硬件又配不上。这就好比现在的平板定位一样,玩游戏,你只能用电脑笔记本玩,打电话接电话,你个平板体积又大又不便携。还能有啥用?就是为了天天看个电影玩玩小游戏么?Too Low!
总之,我看好PC端,一体机和移动端只能算入门级产品。毕竟从个人电脑这30多年发展来看,硬件的提升多半都是因为游戏所致。这里我仅仅指游戏方面。
就这样。不服来战,坐等你们来挑战。
06:27:52 UTC
哈哈,网黑毒奶也来了,我还是那句话,最后他们都是在向用户妥协,不管是一体机还是PC,都会更人性化,当然要说高端的话我还是站 在PC这边,现在PC头显已基本成熟,当然只是相对而言,还有很多不足,这些大家也是能看的到的,我想那些生产PC头显的厂家也注意到了,那下个目标应该就是去解决这些问题了。一体机的话,就现在来说我可有只能看看电影,游戏受硬件的限制,这是硬伤呀,这个不能解决的话,说再多都是扯淡,如果只是为了好带,而没有好的体验感,我想用户是不会买帐的,比上不足比下有余,都做不到极致,这样的话买回来只能说是有点鸡肋了,所以做一体机的长点心吧,别忘了我们用户的体验,最后决定要不要的还是用户。总后来说,我还是觉得PC更好些,体验爽呀,为了能爽麻烦点我也愿意呀,嘿嘿!我是游戏迷一体机现才只是个小孩,嘿嘿,不服的来咱们掰扯掰扯
06:32:41 UTC
支持毒奶的观点,虽然语气让人感觉有些挑衅的味道。但是话糙理不造。现在多半数用户关注VR无非主要是为了看电影和玩游戏。电影的话一体机可以实现,但是论玩游戏方面的话。一体机的性能的确有待考究。暂时还是PC主机端更实际一些。爱客科技王付义:暴风魔镜才有资本靠忽悠爬坡,VR一体机是95后的天下_新芽NewSeed
爱客科技王付义:暴风魔镜才有资本靠忽悠爬坡,VR一体机是95后的天下
·  新芽NewSeed  占莎 
摘要比如暴风走善于抄袭的路子,因为有资本,靠着忽悠、造势来快速迭代,一年之内迭代了四个。但他认为,这种上升之路也无可厚非,没必要说人家低级,只是角度不同。
  爱客科技CEO王付义
  一个雾霾天,我在黄灰两色超浓度混合的混沌天色下去见爱客科技CEO王付义,我们一周前就约好了时间。岂料天公不作美,导航不给力,我站在目的地大楼下想了两分钟,为什么导航又让我过马路……隐隐中问了一位美丽的姑娘,才知道,我该进去了。
  这下好了,什么问题都可以问了。当他拿着名片微笑着走进会议室的时候,我这么想着。
  南下又北上,历经、、SUN、等大公司,并一手操办移动公司的“百宝箱”业务。这就是王付义。2008年,本想来北京继续读书的王付义,在朋友的鼓动下,在此开始了创业路,未曾停歇过。
  从创立手机网游运营平台易游通,到做棋牌类、答题类游戏的手游公司,再到今年1月份爱客科技成立,转战VR行业,他觉得“AR、VR未来会是游戏的一个新形态。”
  拼凑个塑料盒子就叫VR眼镜了?出点问题就要命
  目前,市场上的很多VR眼镜,都是需要外界PC或手机的支持才能去看视频、玩游戏的。爱客科技旗下的“九又”VR一体机则支持独立软硬件系统,摆脱了插手机的VR设备们一有电话就要将手机拿出的窘境。九又不仅是开发一个APP,而是基于安卓内核研发属于VR的3D全景UI。“小米有MIUI,我们就是做一个类似MIUI的东西——基于VR的UI,我看到什么就可以直接进入。”
  在王付义眼中,移动互联网就是未来,所以,他坚定不移地走一体机的路子,提供K给做VR内容的公司,让他们在爱客科技的系统上开发一些成熟好玩的应用,形成一个生态圈。而这一切的基础,是有一个靠谱的VR设备,而不是一个拼凑的塑料盒子。“我们想的就是,做一个产品,专门为VR而生的。这样才能解决VR的问题,如果你是拼凑的一个东西,到某个阶段如果出现了一个致命的问题,那就可能解决不了了,这是一个潜在的风险。”
  他同意一些不明就里甚至知其所以然的人们所说的,现在的VR设备,戴在头上,看起来特别傻。他说,“戴着那个带子箍着特别怪异,这就是反人类,凭空加了一个东西,是不爽的。”他比较认同索尼VR眼镜戴着可以翻转的方式,这样就不会被带子箍着,眼睛不会被压迫。九又VR眼镜也采用了这种形式,让虚拟与现实之间便捷切换。
  九又VR一体机
  抄袭+忽悠的路子也就暴风能走的通,一体机是95后的天下
  王付义认为,目前VR领域的硬件公司有四种,一种是做头显的,一种是抄oculus的,一种是暴风,还有一种就是九又VR一体机的形式。而不同VR企业的发展,就像不同的人从不同角度爬山,最终大家都能到达山顶,只是有些人爬得比较快而已。比如暴风走善于抄袭的路子,因为有资本,靠着忽悠、造势来快速迭代,一年之内迭代了四个。但他认为,这种上升之路也无可厚非,没必要说人家低级,只是角度不同。或许到最后,等这个市场发展到了成熟阶段,暴风也可以往精致的方向上走。
  就目前来看,VR市场上有去扫盲和普及的,九又想去满足那些追求品质的人。手机不可能把盖子拆了加一个散热片,这是需要插手机的VR眼镜的弊端。但一体机可以从芯片里面引出来导热硅胶,加上大大的散热片,就解决问题了。“我希望的是,VR现有的毛病,能通过我们的努力把它给解决了,这样再推到用户面前”,这也是本来预计9月30号发售的九又VR最近才刚刚上线京东众筹的原因。“不把现有的问题解决掉,你去谈下一步的发展,只有暴风能做这件事,一般人做不了,忽悠能力得大师级才行。”
  九又VR一体机的众筹正在如火如荼的进行,目前已完成48%的融资额。
  一体机的市场在哪儿?他认为,现在的95后,回家都是关在自己屋里,玩儿个人的数字终端,一体机将会成为他们的天下。
  至于销售,他表示,并不指望互联网销售。电脑是二维的,VR一体机是3D设备,用户看了宣传就像买手机一样去买一体机,这不符合常理。所以靠电商,做广告没用,只能靠线下体验模式。或者,就是朋友间的口碑相传。另外,明年oculus等会推出消费者版本的VR设备,“如果这个风能吹起来,明年,VR的量应该会起来,至少全球来说,会有几百万的量。”  
  VR+有十亿美金级的2B市场,设备靠谱,才能万事不愁
  明年,消费者VR面世后,如果这股2C的风还是刮不起来呢?王付义说,VR设备在2B方面已经有了很好的应用,2C起不来,就做2B,只要有靠谱、清晰度高、让人戴上不头晕的设备,这是基础。
  VR演唱会现场直播、VR高尔夫模拟训练和直播,这两个2B市场,爱客科技已经有了解决方案。王付义认为,这至少是10亿美金级的市场。他说,从学东西的角度来说,文字并不是一个很完美的工具,流媒体才是。就像学武,通过可以实现场景再现的VR设备去一招一式的学,必然比看文字版的武功秘籍来得有效。
  玩游戏,属于纯视觉上的享受,看电视剧,有文化和情感上的交流。所以,这些反而3D和2D并没有太大差别。学东西才是最需要3D,需要场景再现的。他认为,像这类学习型的2B行业,至少能支撑一家VR企业存活。而VR硬件创业,最后不会有很多家存活下来,要真正做好VR硬件,还是得有硬件基因的人来做。VR领域的创业机会挺多,但前提是,你要找到一个强需求,比如旅游+教育,通过VR来进行人文教育。
  在满足有一个靠谱设备的前提下,VR创业是基于整个领域来做,去把某个细分领域做好,就很有价值了。“不能人人都想做乔布斯,都想做。”
  很多人在创业路上,难免急于求成,为了创业而创业。王付义对创业的体悟值得学习,他说“创业就是这样一个过程,不是说最终一定能成功,但是我觉得,至少你想到的,又能实现了,又为人们提供服务,这其实就达到我们的目的了。商业的成功是一个副产品,而不是主要追求。”
9205゜11666゜21523゜31208゜41079゜5956゜6949゜7822゜8787゜9756゜10
15562゜19205゜29151゜36296゜44140゜53617゜62848゜72643゜82305゜92198゜10intel真的用“芯”了,VR一体机的时代即将到来
 作者: 佚名 编辑:
目前,VR及VR一体机的概念在中国的普及率都不高,导致市场上消费者很难辨别普通的VR眼镜盒子和VR一体机。同时,行业同质化竞争严重,产品集中在低端市场不温不火,内容缺失和智能化程度低。在这一系列严酷的市场环境下,还是有一些优质的VR一体机实现了突围,引领可穿戴的VR设备新潮流。拿睿悦信息Nibiru联合intel即将推出的VR一体机来说,这种产品或许更能引起人们的关注。什么是VR一体机?VR一体机与其他VR产品的最大区别是具备了独立处理器并且同时支持HDMI输入的头戴式显示,具备独立运算、输入和输出的功能。说得通俗一些,就是智能去掉了通信模块,增加了显示处理单元的能力,加强位置感应,并把其做成头戴式设备。目前,市面上的VR设备主要有两种。第一种是入门级的眼镜设备,例如谷歌的Cardboard。这类设备除了要配合移动端的操控应用外,还需要通过物理连接从上直接获取内容。这类设备价格便宜,内容简单,体验较差,最大的意义就是教育市场。第二种就是目前最火热的头戴式显示设备,例如Oculus Rift、HTC Vive和Project Morpheus等。相较于第一类设备,这些产品在结构上更加复杂,应用场景也更加丰富,但同样需要通过外界的主机或者移动设备进行控制或提供内容。与这两种设备相比,睿悦信息Nibiru与intel联合推出的VR一体机最大的优点就是支持android和win10双系统切换。VR一体机的优势第一、成熟的产业链以及生产模式:Intel、瑞芯微电子、Allwinner等方的支撑,让一体机得以通过成熟的工业化生产公司生产出品,不仅在硬件供应链上更完备,同时在保证品质的基础上更能有效的控制成本,产品价格更加亲民。第二、高集成度:从各器件到再到外壳,整个硬件端的高集成度可以让一体机做得更加轻薄,性能也更加稳定,在散热、姿态感知等专业功能上的设计优化空间也更大。第三、开放的生态基因:首先,一体机具备独立处理器及,使得其在内容和硬件外设的支持上都可以更灵活和开放。所有操控类安卓app及视频内容可以无改动的平移到Nibiru VR ROM上,产生VR或者3D的效果,这使一体机覆盖了完整的安卓内容生态;同时,一体机通过对目前VR主流方案标准的兼容,以及与跨内容引擎的对接,将为内容开发者提供更便利的开放平台。其次,除了安卓系统,一体机还将充分支持Windows 10系统,从操控和显示做到多平台的开放和兼容。透过这种覆盖安卓和Windows双生态的系统,一体机的生态基因可见一斑。最后,一体机的主要生产厂商也将继续秉承其开放基因,以开放的合作模式与各品牌公司进军VR市场。VR一体机的前景一体机拥有足够的硬件实力,而在对应的内容方面,也有很大限度的开放和兼容,这让一体机的未来将具有非凡的竞争力。由于其硬件的高集成度,一体机除了在消费者产品上的爆发,同样也会被众多企业客户、行业用户所青睐,加之硬件快速迭代的优势,势必将出现众多行业定制产品品类。在工业设计的角度上,后继迭代的产品将更具有设计感,做到更轻量化。如果可以充分发挥中国作为生产基地的优势,搭载了Nibiru VR ROM的一体机在海外市场同样充满了机会,而面对全球的检验也是使产品更加成熟的必经之路。尽管一体机的出现,可以作为一个生态方面的优秀范例,但我们依然需要冷静的看待目前的版本,目前这个产品依然不够成熟,无法将其所有的特点和优势发挥出来。而目前所发售的一体机,也仅仅是秉承了“VR+”概念和生态理念的第一代产品,距离达到大家普遍期待的程度,还需要更多的成长时间和行业理解。睿悦信息Nibiru联合intel欲在VR一体机领域突围据相关统计,2014年国内的VR消费级市场上,从事头戴显示设备设计、研发的公司不下于100家。据悉,这些公司的VR产品大多停留在简单的硬件生产上,缺乏生态内容支撑。产品发布后对于软件的支持和后续产品的改进都很无力,从而造成了自身生态的局限性,无法兼顾软件、工业生产、成本、盈利等。而专注于VR产品设计的睿悦信息Nibiru却独树一帜,它深谙内容才是VR一体机未来发展的新方向,致力于构建一个良好的VR生态。据最新消息透露,今年12月30日,睿悦信息Nibiru将联合intel于南京赛格广场发布全球首款搭载win10 Nibiru VR ROM与intel“芯”的VR一体机。此次产品发布,或许可以让睿悦信息Nibiru成为了国内VR一体机行业的领跑者。睿悦的目标很明确,联合及外设厂商为一体机提供软硬件性能保障及内容、互动保障,剩下的主要就是、人体工学、生产和渠道。通过这一产业链合作方式,吸引传统硬件企业加入VR阵营,进而加速硬件头显生产与渠道推广,从而实现头显的普及,这是一种典型的中国式硬件产业生态模式。回顾智能手机产业发展轨迹,可以清晰地看到,包括山寨厂在内的国内诸多手机厂商,依托成型的(安卓)和成熟的芯片及配件供应商,生产出大量物美价廉的智能手机新品,推进了整个行业的快速发展。其实,优质的VR一体机只需要做到三点。第一,身材小巧外形靓丽;第二,必须具备良好的生态;第三,优质的体验。睿悦信息Nibiru作为国内VR产品的杰出代表,尽管它联合intel即将推出的VR一体机能带给我们非凡的体验,但从国内行业的整体现状来说,一体机是阶段性的产物,也是一种适时出现的产品形态,目前仍然有着非常大的提升空间。非常期待VR一体机在经过优化定制后,可以成为特定细分市场的专属产品而长期存在!
大学生分期购物销量榜TB前卫网店铺大全为您精选最好的精品店铺导航,欢迎您。上一篇:当前位置:>>3月16日我去TFC大会领一个颁给雷锋网的VR/AR媒体奖项,正好约了王龙飞见面聊VR。他以前是一名深圳创客,创建的公司被收了以后在新公司里做VR一体机。见面以前在电话里他总说要向我求教VR怎样做,当时觉得这就是客套话吧,他们做VR的怎样会需要求教我怎样做。但是聊过以后才发现,原来他们真的对做VR这件事有许多疑虑,后来进一步沟通知道到原来他们是这么做VR一体机的。深圳山寨平板大厂进军VR“咱们的母公司,背景是深圳山寨平板行业排名第一的大厂,”王龙飞说。“山寨平板的销量达8KK/年(800万)。”这家公司名为亿道团体。亿道团体之所以开始进军VR,是由于目前平板市场已开始下滑。王龙飞表示,平板这个产品类型是要被淘汰的,而下一个民用级别的3C消费类产品就是头盔。所以在15年12月,新公司亿境虚拟现实(Emdoor VR)成立了。刚开始只有老板在做调研,后来挖来了王龙飞的团队,到今年三月初团队软硬件的人员才配置好。亿道并无全盘押注VR,原来的平板线仍在运营,但王龙飞表示说他们对VR的投入“应当大于一般类型的VR装备创业公司”。一个月造出VR一体机亿境的第一款产品是VR一体机,之所以没先做手机盒子,王龙飞说是由于手机盒子太Low了。如何能做到这么快?王龙飞把它总结成“前期筹备+原始累积+履行力”这11个字:前期筹备:一边钻研VR,一边学习市面上VR装备的特色;原始累积:平板行业出生;履行力:结合本身特色,制订好产的定义以及形态后,动起来。其实还有两个缘故,一是他们曾经给UCVR的头盔做代工;二是他们软件上以及睿悦(Nibiru)合作,减少了许多开发工作。尽管做得很快,不代表做得好,王龙飞自我也承认这是款定位轻度的低端产品,“真的没啥技术亮点”,没有设计好的交互,也没有做多少优化工作。一体机的供应链以及手机高度重合严格来说亿境做的是移动VR头盔,但不是常说的VR一体机,由于头盔以及主机是分离的,后者做到了遥控器上。除这个特色以外,便很难找到其它的亮点了。这款产品的在配置看起来就像是一台手机,用的是Intel的处理器,三星AMOLED屏幕,其它芯片、传感器还有系统也都是手机上用的。亿境一体机产品的配置据王龙飞曝光,移动VR的供应链以及智能手机的供庆链是完整重合的,除光学以及结构。这也不是啥秘密,焰火工坊CEO娄池就曾经说过,“一体机以及智能手机上游供应链完整一致(注意完整一致),没有任何一个硬件跟智能手机的产业链是不同样的。”亿境做这款产品也应用了以前在平板上已树立的基础,譬如处理器以前他们在平板上就与Intel有合作,Intel也很激励厂商将他们的处理器用到新的产品上;此外,以前大朋一直夸耀自我用的是三星的AMOLED屏,在亿境看来都不值一提,“8KK的出货量,啥东西都能拿得到,”王龙飞说。一大波一体机正在袭来?据王龙飞曝光,亿境其实不是想做2C的VR一体机,而只是想卖一体机的方案,未来咱们估量会看到许多“品牌一体机”的出生。而且亿境不只要做一体机,还会推出全系列的VR产品包括各种产品形态。凭仗产业链的累积,亿境可以迅速做出一款VR一体机,这不难,但要做出好的一体机就难了。一体机不应只是把手机做进头盔里,由于如果这样的话,那干嘛要做一体机,直接插足机进去就好了。这个观点灵镜的CEO张书宾以及焰火的CEO娄池都有说过:张书宾认为,一体机可以有更多的软硬件优化,它的软硬件均可以进行定制,从而到达最优的用户体验;灵境还做了一个基于Android的定制系统,在双屏以及图形图象处理方面做了特别多的工作,其实是在制订一个底层的标准。娄池认为,如果移动VR仍没法脱离智能手机软硬件的体系,那末智能手机厂商,终究会取得移动VR主动权。VR创业公司要想构建自我的护城河,就得在软硬件层面有立异。题图来自:Virtual Reality Shop【公众号】:雷穿戴【微信号】:leiwear【微宣言】:雷锋网旗下公众号,关注可穿戴、医疗健康方面的产品和技术。下一篇:随意看看从中药到收藏——时代造就的企业家   2000年前后,海黄对很多人来...爸妈帮加关注,每天都有免费福利哦~本文系爸妈帮原创文章,欢迎转载!...在人生的多米诺骨牌中,健康无疑成为了第一张,关系着工作、家庭、娱乐等...1 用牙膏去除了白色家具表面的污迹家中的白色家具很容易搞脏,只用抹布...2016年的第一场“学” 2015年最后一次月课堂今晚七点半不见不散...写评论,送作者签名版书籍啦!可穿戴设备的格局定了吗?或许这并不是一个...美食界的半壁河山属于谁?固然是属于在每一道菜里神出鬼没的——葱!假如...该公司高层领导戴维·希洛塔说,管理者应当让员工对于工作发生骄傲感,不...斯坦福大学(Stanford University),简称斯坦福,是...1、褐色面包就是全麦面包注意饮食健康的人,时常被食物的色彩所迷惑:褐...推荐文章有一种味道或许是一方水土独有的代代相传的味道;或许是爷爷奶奶心口相传...三体科幻 宇宙印象第181期 2007年哈佛大学天文学家洛瑞莫-邓肯...针至于白血病的医治,咱们临床上最多见的就是化疗,其次是骨髓移植,这是...来源:赛柏蓝
作者:半夏
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