求DOTA AIdota地图6.83ai,版本不限,能用就行

dota地图更新到什么版本了?求6.80ai,6.81ai的图越新越好。_百度知道
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dota6.79ai中文版下载,跑跑车小编也是一如既往给大家找到了最新的ai地图,赶快来下载吧。冰蛙在dota2的6.79版本对地图进行了大幅度的修正,大改了英雄技能以及物品、特别是静谧之鞋、为carry提供的逆天装备。不过要对应到dota1上难度比较大,但是近期可能也会放出。小编目前给大家提供的是dota6.78b ai地图下载,在dota6.79出来的时候小编也会第一时间更新到dota6.79ai中文版。
dota6.79ai地图
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dota 6.79ai地图简体中文版是目前dota地图最新版本,它是一款非常经典的魔兽争霸防守对抗地图,附带了地图的安装方法,能够支持魔兽所有版本。新版本在地图右下角有一个红点的位置,当我们操作英雄进入之后会看到一群被命名为Sun Wukong的动物,可能和彩蛋设置有关。同时版本针对英雄、系统,装备进行了多方位的调整,更多的详细更新请在软件包中查看,推荐给喜欢dota的朋友下载体验。dota6.79改动日志:1、买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束2、当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间3、己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合4、远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)5、经验范围从1200增加到13006、现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄7、优势路可拉的中野点位置和小野点交换8、同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物9、略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间10、萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到6211、萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到11912、泥土傀儡的经验奖励从119降低到8813、泥土傀儡的护甲从4降低到214、黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到11915、地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到95016、地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到317、萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.218、远古中立黑龙现在可以飞越地形了19、中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了20、白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟21、以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士22、Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活23、在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)dota6.79新英雄:裂魂人- 基础攻击间隔从1.7增加到1.9- 巨力重击在被末日时失效- 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)魔霭领主- 基础护甲降低1点- 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150- 无光之盾现在可被净化- 回光返照在被末日影响下无法触发炼金术士- 化学狂暴不再提供生命值加成- 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100极寒幽魂- 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4- 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26斧王- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%- 战斗饥渴现在可以被净化- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却- 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180蝙蝠骑士- 基础攻击力从48-52降低到38-42- 视野从1400降低到1200- 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100......更多的更新,请在游戏时按f9查看。
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imba地图ai最新版|dota imba地图中文版下载 3.86c ai
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dota IMBA地图今日发布新版本3.85cAI,该版本主要针对前不久发布的3.84版本的众多Bug进行修正,同时也平衡了客户端积分的问题。喜欢imba系列地图的朋友,赶紧来下载体验IMBA的乐趣吧!
3.86 AI 更新日志:
  圣堂刺客:
  - 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)
  - 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码
  - 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数
  屠夫:
  - 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能
  暗影牧师:
  - 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码
  - 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术
  - 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹
  - 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)
  - 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)
  夜魔:
  - 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点
  虚灵守卫:
  - 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题
  地穴编织者:
  - 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了
  痛苦女王:
  - 调整了 暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建
  先知:
  - 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法
  - 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个
  死亡先知:
  - 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4
  - 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4
  - 基础移动速度从285提高为290点
  - 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%
  - 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)
  裂魂人:
  - 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时,你会自动选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺
  - 神行太保 附加的攻击力从移动速度的10/20/30/40%平衡为12/16/20/24%
  - 缩短了 巨力重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒,击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%
  黑暗贤者:
  - 真空 施法距离从550码提高为850码,冷却时间从16秒下降为14秒,伤害从40/80/120/160提高为100/160/220/280点
  - 离子外壳 代码重写,伤害间隔从统一0.3秒调整为每层外壳单独计算间隔0.15秒
  撼地神牛
  - 强化图腾 现在会正确的以主属性为基础而不是力量值为基础(只影响非力量英雄随机到该技能时的附加攻击力计算)
  矮人狙击手:
  - 修复了 爆头 可能产生超长时间晕眩的问题
  - 重新设计了 暗杀 的技能效果
  - 花费一定的时间瞄准暗杀目标,对第一个途经的敌方英雄单位造成晕眩及伤害效果。瞄准时间越长,伤害及晕眩效果越好,最大瞄准时间2秒。
  视野和晕眩效果无视魔法免疫
  物理及法术混合伤害
  物理伤害部分附带10点护甲穿透
  施法距离:00
  冷却时间:20/15/10秒
  魔法消耗:|r175/275/375点
  等级 1 - 基础伤害300点,最大额外附加伤害100点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩0.5秒
  等级 2 - 基础伤害400点,最大额外附加伤害200点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1秒
  等级 3 - 基础伤害500点,最大额外附加伤害300点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1.5秒
  - 现在当你通过 淘汰 的效果击杀英雄时,你不再会错误的获得[悄悄滴,打枪滴不要]以及[千里之外]这两个成就了
  术士:
  - 混乱之雨 召唤的1级地狱火攻击力从50-50降低为35-35,3级地狱火攻击力从100-100提高为150-150
  幽鬼:
  - 在Mega模式下,折射 的伤害比例从20/40/60/80%下调为14/30/45/60%
  小小:
  - 山崩 的晕眩时间修改为至少晕眩2秒
  - 被 投掷 的单位现在在空中可以使用一些瞬发技能或物品
  - beta7:修复了 投掷 技能会导致目标被暂停很长时间的问题
  - 略微缩小了 长大! 这个技能带来的模型放大效果(原2/3/4/5倍下调为1.7/2.4/3.1/3.8倍)
  天怒法师:
  - 奥术箭 从智力获得的加成从2/2.5/3/3.5倍下降为1.5/1.8/2.1/2.4倍
  - 震荡射击 伤害从65/130/195/260提高为85/170/255/340点
  - 上古封印 不再会提供视野
  双头龙:
  - 冰封路径 不再对魔免单位起效
  育母蜘蛛:
  - 寄生 召唤的小蜘蛛附加护甲从0/1/2/3下降为0/0/1/1点,小蜘蛛自身魔抗从75%下降为60%
  - 蝴蝶效应 杀死的单位不再会触发 寄生 效果
  地精修补匠:
  - 修复了 激光 会导致目标视野全部丢失的问题
  - 激光 使目标丢失的视野从1000码减少为800码
  食尸鬼:
  - 感染 被一个全新的技能代替
  - 无限饥渴:
  -永远无法满足的对血肉的饥渴让食尸鬼陷入极端的狂暴状态,攻击间隔下降至0.4,但每秒将会损失11/9/7%的生命值。
  冷却时间:40秒
  魔法消耗:0点
  持续时间:7/11/15秒
  冰凤凰:
  - 重新调整了 寒冰结晶 的技能效果:
  - 向目标点释放一个寒冷的结晶体,对波及的单位造成伤害并使其在4.5秒内减速40%,当结晶体到达目标地点后会发生爆破,对525码内的敌方单位造成1.5秒晕眩效果及额外的150点伤害。
  最大施法距离:1800码
  冷却时间:9秒
  法力消耗:100点
  - 永恒冰壁:在减速期间,你将会目标造成30点/秒的伤害
  - 重新调整了 凝霜 的技能效果:
  - 每受到210点伤害,Frezix身上的冰寒气息就会泄露出来,对周围900码内的敌军单位造成伤害并使其减速。(其他数值同原 凝霜 技能)
  - 饥寒 现在被一个全新的技能替代
  - 超结晶(该技能能够被随机到):
  创造一个能够自由使用你所有本身技能及绝大多数物品的分身,这个分身可以像正常的英雄一样得到金钱及经验并共享给施法者。分身的死亡不会给击杀者带来任何金钱或经验奖励。分身在创造后便不再能够获得新的物品或合成道具。
  复制体的龙心及跳刀不会被打断
  冷却时间:60秒
  魔法消耗:225点
  持续时间:12/18/24秒
  沉默术士:
  - 静默诅咒 持续时间内,若目标使用任意物品或释放任意技能,则不再会被偷取1点智力值,而是立即受到100点伤害并丢失100点法力值。
  - 重新调整了 静默诅咒 的视觉效果
  - 重新调整了 遗言 的效果:
  ? 主动:立即使目标进入遗言状态
  ? 被动:当周围900码内有敌方单位施法时立即使目标进入遗言状态
  ? 附近900码内有敌方英雄死亡时,若施法者为击杀者,则永久性偷取1/2/3/4点智力,若不是,则永久性偷取1/1/2/2点智力。
  ? 遗言状态:无法施法及攻击,移动速度减少20%
  ? 施法距离: 900
  ? 持续时间: 1/1.6/2.2/2.8秒
  ? 冷却时间: 20
  ? 法力消耗: 100
  大地之灵:
  - 敏捷成长从1.2提高为1.5
  - 智力成长从1.9提高为2.1
  - 巨石碾压 移动速度从2倍提高为2.5倍
  - 大地重击 法力消耗从110点下降为65点
  - 震波:现在不再造成伤害,并且当你触发 震波 效果后,该效果只对你5秒内的第一次攻击起效(原为下一次攻击)
  尸王:
  - 噬魂 :每个目标受到的伤害从25点提高为35点,额外的生命上限提高/减少效果持续时间从10秒提高为20秒
  - 当 尸王 死亡时,墓碑 也会提前结束
  死灵飞龙:
  - 修复了 灵魂超度 被动效果触发不正确的问题
  暗夜哨兵
  - 修复了通过 自然传递 获得的 超强力量 可攻击次数不正确的问题
  蝙蝠骑士:
  - 现在你可以选择 蝙蝠骑士 进行游戏了
 CM模式调整:
  默认自动BAN以下英雄:
  ? 食尸鬼
  ? 冰凤凰
  ? 蝙蝠骑士
  物品:
  幻影斧:
  - 修复了会发生严重不正确位移的问题
  魔杖:
  - 当你合成 魔杖 的 魔棒 依然有剩余点数时,这些点数会被你的 魔杖 继承
  漩涡:
  - 卷轴价格从900下降为450
  埃索利达?群星之怒:
  - 怒芒 效果修改为当你的远程攻击命中目标后会对目标周围425码内三个可见敌方单位造成分裂伤害,近战无法触发此效果
  一套新的暗月卡片:
  - 合成公式:
  - 回复戒指(350)+艺人面罩(325)+卷轴(650)
  - 暗月卡片:远征
  - 提高3点/秒的生命回复速度,提高75%法力回复速度
  - 主动:
  - 向指定地点闪烁,需要一点能量点数,最大距离650码。
  - 冷却时间:9秒
  - 法力消耗:20点
  - 被动:
  - 每3次成功的施法(需法力值高于20点的非法球英雄技能)都能够令你储存一点能量点数,最大储存3点。
  - 每次死亡丢失所有储存的点数。
  - 暗月卡片:蓝龙
  - 提高4点/秒的生命回复速度,提高100%法力回复速度
  - 主动:
  - 使你在4秒或三次施法内法力值不会减少,效果结束后4秒内法力值归零。
  - 冷却时间:60秒
  - 被动:
  - 当你法力值高于95%时,法术能量提高35点。
  - 当你处于此被动状态下时,你每次施法(需法力值高于20点的非法球英雄技能)会使这个效果提高5点,直到你的法力值低于95%。
  - 暗月卡片:飓风
  - 提高5点/秒的生命回复速度,提高125%法力回复速度
  - 主动:
  - 狂风
  - 提高40点/秒法力回复速度,80点法术能量,持续7秒。
  - 冷却时间:60秒
  - 被动:
  - 热带风暴:
  - 每次成功的施法(需法力值高于20点的非法球英雄技能)会使你提高4点法术能量,0.5点/秒的法力回复速度。最大叠加层数20层。
  - 死亡丢失所有叠加层数。
 随机技能:
  - 现在在死亡模式下你可以随机到 瞄准 / 灵能之刃 / 月之祝福 这三个技能了
  军团:
  - 双方军团 生命之树 / 冰封王座 旁的两座守卫塔攻击力提高75点,生命值提高500点
  - 摧毁对方兵营之后产生的超级兵攻击间隔从0.5延长为0.8秒
  - 所有超级兵的单位等级从1级提高为3级(意味着会提供更多的经验值)
  系统:
  - swap交换英雄指令的限定时间调整回原设定(不再是3~10秒)
  - 现在当你选择英雄后会立刻出现随机到的技能(不再有延迟等待)
  - 现在在FE模式下击杀中立生物不再是掉落礼包而是改回直接掉落物品
  - 修复了在丢失自身视野的情况下使用 幻影斧 / 幻象 / 鬼影重重 / 幻影侦查 / 秘术异蛇 / 幻象神符 会失效或延迟生效的问题
  - 修复了在受到 噩梦牢笼 影响的情况下,友军军团单位击杀中立生物依然会给你提供经验值的问题
  - 现在当出兵后你还依然未进行抽奖和选择buff时系统会自动帮你抽取物品并随机选择buff
  - 对部分文字提示信息进行调整使其更美观
  幸运时光:
  - 抽到高级物品的概率提高18%
  - 在低级物品中抽到优秀物品的概率提高25%,抽到良好物品的概率提高33%,抽到一般物品的概率减少40%
  内存泄露修复:
  - 修复了 液态火 每次生效泄露1个单位组的问题
  - 修复了 回音重踏 每次生效泄露2个单位组的问题
  - 修复了 暗影波 每次生效泄露1个单位组的问题
  - 修复了 神出鬼没 每次生效泄漏1个单位组的问题
  - 修复了 波浪形态 每次生效泄露1个单位组的问题
  - 修复了 余震 每次生效泄露200个单位组的问题
  - 修复了远程单位随机到 巨力挥舞 后每次攻击泄露1个单位组的问题
  - 修复了开启CC模式后会不断泄露单位组的问题
  - 修复了每次使用 &refreshall / -lvlupall 会泄露1个单位组的问题
  - 修复了在开启AI的情况下会泄露大量的单位组及计时器的问题
  游戏事件:
  - 加入新的随机性游戏事件,该事件会在出兵前30秒有25%的概率触发,触发后效果将保持直到游戏结束,对所有人有效
  - 事件分为五类:
  - 不朽者的长眠:复活时间提高20%
  - 超大份大丰收:工资+2
  - 入学季:经验提高30%
  - 不限量大汉堡:击杀英雄金钱提高30%,击杀军团生物金钱提高50%
  - 魔力大暴走:法伤提高50点
  多面板:
  - 调整多面板部分文字显示
  - 原本无效的CD显示一栏调整为显示CPM(每分钟贡献值,和输出量及治疗量有关)
  - 修正了部分多面板图标错误
  文字:
  - 修正了部分文字说明错误
  视觉效果:
  - 为一些技能添加了新的视觉效果或改动了其视觉效果使得更美观
  - 现在不同等级的 Dagon之神力 的闪电效果会有区别
  - 现在不同等级的 虚灵法杖 的闪电效果会有区别
  - 当有玩家开启-eb指令后,部分技能的视觉效果会缩减
  中立生物
  - 修复了 Roshan 的被动晕眩效果可能晕眩自身的问题
  - 现在当你击杀Roshan或者被Roshan击杀时,将会出现Roshan的对白台词
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