英雄联盟大树上单教学s6上单大树主什么副什么

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LOLS6上单大树新版天赋怎么加点 扭曲树精S6天赋点法推荐
LOLS6上单大树新版天赋怎么加点 扭曲树精S6天赋点法推荐
11:18:30来源:斗蟹游戏编辑:D仔23855
  LOLS6上单大树新版天赋怎么加点?大树S6天赋点法推荐,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是大家很喜欢的上单大树的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6上单大树天赋加点的详细介绍吧!  LOL12月活动大全:  S6上单大树天赋加点:  坚决系天赋(防御)  第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%  第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。  大树就是无脑肉,相信上单大树主点防御天赋没有任何问题的,第四层点洞悉可以很好的利用传送帮忙Gank,后期也比较依赖大树的闪现硬控开团,前期不用多想,到6了对面上单单独一人基本对大树是没想法的!  诡诈系天赋(通用)  第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。  第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒  剩下的12点加到诡诈天赋,目前蓝药取消,点出冥想可以帮助大树回蓝,方便前期对线,第四层注意一点要点探云手,无情击杀回血蓝并没有什么用,相反,在前期对面很拼的上路,大树很容就平A一下对面英雄,就是10元进账,还是很划得来的!  上单大树符文:  大树的符文推荐以防御为主的上单符文,具体是红色9个固定护甲,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个法强。具体如图,这套符文,不管你对线的是什么类型的英雄,这套符文都非常好用,线上你就发育补刀,放GANK
就行了,别去指望杀人。除非打野是一个比如螳螂这类的英雄, 你就可以找机会配合打野杀对手。  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6上单大树新版天赋怎么加点的最新消息,希望对大家有所帮助!LOLS6新版天赋加点大全上单中单ADC打野辅助职业选手S6天赋符文推荐
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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《英雄联盟》上单大树天赋符文出装玩法
随着版本不断的更迭,我们来到了全民雷霆的时代,由于雷霆天赋过于Bug一些原本比较强的天赋也被其掩盖,其实现如今不灭之握之个天赋也非常bug,在属性上甚至有些克制雷霆天赋,今天为大家带来的就是线上回复能力超强的上单大树,下面就一起来看看S6上单大树的天赋符文出装加点吧!
符文推荐用常规的法强符文来提升大树的输出能力,红色选择攻速让上单大树在团战中更好的触发被动并且在前期可以方便补刀(红色攻速*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 精华法强*3)
在坚决系选择不灭之握与增加治疗量的天赋来帮助自己的线上回复,在凶猛系点出技能伤害与持枪凌弱可以很大的提升输出能力。
被动技能:吸元秘术
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。
技能分析:大树线上拥有超强的回复能力,在前期对拼的时候可以很好的触发被动技能,不灭之握配合被动技能让你在前期对线回复能力超强保证状态健康。
Q技能:奥术重击
消耗45 &&冷却6 &&射程600
效果茂凯施放一阵奥术冲击波,击飞附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+40% 法术强度)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续1.5秒。
技能分析:大树的Q技能拥有小幅击飞并且在前期的时候伤害很高,适合用来推线与消耗近战英雄,CD也不是很长在后期可以打出不错的输出。他的Q技能小幅度击飞可以打断技能,比如锐雯的Q、皇子EQ、猴子E,运用好了可以很好的对这些英雄进行克制,推荐主加。
W技能:扭曲突刺
消耗75 法力 &&冷却13/12/11/10/9 &&射程525
效果茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10/11/12/13(+3% 法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)
技能分析:一个跟踪的控制技能,类似于VI的R技能,拥有很稳定的控制可以很好的配合打野并且还有百分比的伤害,无论是对于前排还是后排都是一个威胁不小的技能,前期通过这个技能也可以很好的对拼,W技能飞行中是无法选中状态,利用这个技能可以有弹道的技能,推荐副加。
E技能:树苗投掷
消耗60/70/80/90/100 法力 &&冷却12 &&射程1100
效果茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/60/80/100/120(+40% 法术强度)魔法伤害。
树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/120/160/200/240(+60% 法术强度)魔法伤害,并使被命中的敌人减少50%移动速度,持续1秒。树苗能持续35秒。
技能分析:这个技能伤害不高并且十分耗蓝,CD时间也长,并且很不稳定,在前期的时候可以帮助推线或者对拼通过WQ的控制让他更稳定的命中,在中后期是用来探草丛或防止追击的技能,只升一级就够了,所以推荐最后点满。
R技能:复仇漩涡
消耗40 法力,每秒30 法力 &&冷却60/50/40 &&射程500
效果激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外),最多持续10秒。
茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+50% 法术强度)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存100/150/200额外伤害。
技能分析:一个光环型技能,对于团队的帮助很大,这也就是为什么大树不需要吃太多的经济出肉装也可以为团队提供很大的作用了。CD时间不是特别长,线上对拼与团战开启时可以为队友承受很多的伤害,缺点就是耗蓝太多。不管在游戏什么时间段这个技能都算是一个神技拥有很大的作用。
对线技巧:
现在绝大部分上单都不会选择1J刷野,因为不能到2J,但是大树可以刷野怪,一级出门学E技能在F4扔三个小树苗后就可以走了,三个树苗刚好可以直接炸死三个小怪,让你在经验上比对面领先一点可以更快到达二级。
在线上进行对拼的时候用E先手砸人后接上W与Q可以让你E技能更加稳定的打出来,在线上打出这样一套小爆发后接上一个A换血也是很赚的。
线上对拼的时候尽可能的少使用技能,因为大树再前期的耗蓝是十分的高的,最好把蓝量留到打野来gank的时候再使用,因为大树多段稳定控制很好配合打野,所以多和队友沟通可以帮你建立起优势。在对线时如果残血了可以通过对手用来推线的技能刷新你的被动后来回血,在前期请不要小看了被动技能的回血数值,他会是你完成反杀或者续航的好技能。
在碰到爆发型上单战士比如锐雯、男枪,在打起来的时候直接开启R技能来减免伤害,等他一套爆发打完之后用你R技能储存的伤害来进行EWQR的连招打反手。这时候对面没有技能只能任你宰割。
团战技巧:
团战中上单大树起到一个前排坦克的作用,在团战开启时及时的开启R技能保护队友,也可以选择去W对面的关键人物来配合队友进行秒杀。
大树开启R技能后闪现W开团是一个不错的办法,不光可以让你的R技能很快的粗存满,还可以控制到关键人物配合队友来开团。
W技能在捆绑的时候由于是跟随技能,所以要看好对面有没有长位移,如果W到小炮或者对面踩锤石灯笼会把你瞬间拉到敌方大后排处让你与队友距离很远而导致队友跟不上,所以W之前要注意对面位移技能的CD时间。
团战中被动基本是无限刷新的,所以在使用技能的时候不要忘了穿插平A,大树在团战中的平A不是为了打伤害,而是为了触发不灭之握与被动的回血让自己站的更久。
选择多兰戒+红,前期的上单大树十分的缺蓝,在第一次回家的时候可以考虑再补一个多兰用来过度。
推荐正义荣耀+日炎+布甲鞋/水银鞋。正义荣耀高额生命值与蓝量加成并且小件可以让大树很好的度过对线期。日炎可以保持住不灭之握一直持续。根据敌方阵容选择护甲鞋或水银鞋让你适应战场。
为大家推荐这套正义荣耀+日炎+绿甲+板甲+深渊+布甲鞋/水银鞋。绿甲提升自己的回复能力让你在团战中拥有强大的回复能力。板甲的加速与A可以让大树更好接近后排。深渊提升自己的魔抗并且少量的提升输出。
军团盾可以让你给队友提供光环与护盾的效果并且提升自己的抗性
兰顿在对面暴击伤害高的时候出可以很好的减少伤害。
时光在游戏前期顺风的时候可以考虑先出时光后再同时出正义荣耀效果也是十分的不错。
女妖在对面有强开英雄的时候可以很好的抵消掉控制来及时的进行限制强开英雄输出。
号令之旗在我方顺风但是敌方推线快上不去高地的时候选择他可以更好的拆塔破高地。
兹若特传送门可以帮助你偷塔在前期顺风后期乏力的局面里可以很好的帮助友军打开局面。
反甲在敌方靠A的英雄输出高的时选择反甲可以让你不光能抗同时还可以反弹伤害。
大树这个冷门英雄不管是在对线上还是团战上都十分的强势拥有不死的特点,在团战中大树保护后排的能力十分的强大,配合寒冰女枪这种站桩输出的英雄十分的合适。只需要很少的经济就可以为团队做出大贡献并且还可以提供稳定控制的上单谁又不想要呢?在排位中你使用上单大树相信你也可以收到队友的青睐于赞赏!
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LOLS6上单大树扭曲树精重生,不灭之握天赋配合被动高额回血完胜。在S4末期与S5中期前的LOL 上单大树可以说是制霸上单,在高分段中成为了一个非ban必选的英雄,线上超强的回复能力与稳定控制并且R技能可以为团队提供减伤的光环效果让他不需要吃很多的经济就可以在团战中就可以拥有稳定的控制与前排作战的能力。但是经过大大小小的几次削弱让他跌下神坛坐起了冷板凳。但是S6一个天赋的降临让他线上能力更加强大,不灭之握天赋配合被动高额的回血让他在对线期就占有了很大的优势,那么如何才能熟练操作大树来打出优势呢?下面请看小编为您进行详细的分析。S6上单大树天赋在坚决系选择不灭之握与增加治疗量的天赋来帮助自己的线上回复,在凶猛系点出技能伤害与持枪凌弱可以很大的提升输出能力。S6上单大树符文符文推荐用常规的法强符文来提升大树的输出能力,红色选择攻速让大树在团战中更好的触发被动并且在前期可以方便补刀(红色攻速*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 精华法强*3)S6上单大树技能分析被动技能:大树线上拥有超强的回复能力,在前期对拼的时候可以很好的触发被动技能,不灭之握配合被动技能让你在前期对线回复能力超强保证状态健康。Q技能:大树的Q技能拥有小幅击飞并且在前期的时候伤害很高,适合用来推线与消耗近战英雄,CD也不是很长在后期可以打出不错的输出。他的Q技能小幅度击飞可以打断技能,比如锐雯的Q、皇子EQ、猴子E,运用好了可以很好的对这些英雄进行克制,推荐主加。W技能:一个跟踪的控制技能,类似于VI的R技能,拥有很稳定的控制可以很好的配合打野并且还有百分比的伤害,无论是对于前排还是后排都是一个威胁不小的技能,前期通过这个技能也可以很好的对拼,W技能飞行中是无法选中状态,利用这个技能可以有弹道的技能,推荐副加。E技能:这个技能伤害不高并且十分耗蓝,CD时间也长,并且很不稳定,在前期的时候可以帮助推线或者对拼通过WQ的控制让他更稳定的命中,在中后期是用来探草丛或防止追击的技能,只升一级就够了,所以推荐最后点满。R技能:一个光环型技能,对于团队的帮助很大,这也就是为什么大树不需要吃太多的经济出肉装也可以为团队提供很大的作用了。CD时间不是特别长,线上对拼与团战开启时可以为队友承受很多的伤害,缺点就是耗蓝太多。不管在游戏什么时间段这个技能都算是一个神技拥有很大的作用。
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S6季前赛来袭 上单英雄将被置于何地
发布时间:15-11-17 09:11
来源:锐派
作者:锐派
责任编辑:悠木
第5赛季初,打野道具进行了彻底的多样化。尽管在Riot引进重装战士的概念后,上单一脚迈进了天堂,不过现在我们即将进入S6季前赛,这又会让上单位发生哪些变化呢?
改变了什么?
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风靡上路两个赛季的称手工具&&传送终于遭到了削弱,但还没有完全灭亡。它的冷却时间不再因为目标是防御塔而有所降低(都是350秒),而且现在传送的施法时间延长了0.5秒。这些改动意味着上单想要利用传送来取得初期以多打少的优势,或者参与团战变得更加困难了。像荒漠屠夫鳄鱼、无双剑姬剑姬或是诺克萨斯之手诺手这样的英雄会发现,往往落地时敌方已经逃离了他们传送的区域。战士类英雄可能会更倾向于点燃,尝试取得单杀或是线上优势,不过传送还是有可行性的。
另外一些更喜欢发育并等待团战的英雄仍旧会喜欢传送作为主要召唤师技能。发育型英雄,如仙灵女巫璐璐、祖安狂人蒙多和海洋之灾船长初期击杀对手的可能性很低,一旦做出了核心物品,就可以准备参团了。更加团队型的英雄,如战争之影人马、扭曲树精大树和熔岩巨兽石头人,带传送的理由更多的是因为他们的团控。另外人马还可能使用辅助传送型物品,比如家园卫士,来帮助中路或下路。
法师类英雄两种都会有,有些可能容易取得击杀&&当然要针对合适的对手,还要有足够的初期压制力&&他们会带上点燃。其他法师可能在团战更强大,传送将帮助他们更好地发育,并在适当的时刻出现在地图的任何一点。
总的来说传送仍旧是一个优秀的召唤师技能,但因为它的削弱,召唤师技能获得了一个百花齐放的机会。在这个版本,还有一些射手可能会转到上路,比如法外狂徒格雷福斯,他的短射程在2v2的下路很吃亏,但在上路对付近战就不一样了,而且格雷福斯可以造成成吨的伤害。
上单的天赋优势
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凶猛系的新天赋嗜血杀戮为两个英雄带来了巨大的提升:疾风剑豪亚索和蛮族之王蛮王。因为被动和物品的改动,他们在前期就几乎可以刀刀暴击,亚索只需要狂热的40%暴击几率,而蛮王只需要100怒气的35%暴击几率。这两个英雄只因为天赋就变得无比强大,但相信很快Riot就会削弱他们。
诡诈系的风神祝福对于上单璐璐简直不要太强打,团战中她的护盾和大招威力提升10%,还会给予目标15%的抗性。如果她经常出现在上路,我一点都不会感到意外。
其他一些天赋也很不错,但在这里就不赘述细节了,全新的天赋系统还有很多值得我们发掘之处。
即将回到上路的英雄
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Aatrox-2 霸天剑魔
最近的改动对于能够滚雪球的英雄非常友好,所以这一类英雄可能会回来。另外攻速型英雄擅长推线和线上压制,在这个版本也会取得优势,更不用说他们快速推他之后还能拿到更多的经济。可能回到上路的英雄有:
- 泰达米尔:攻速,暴击被动和机动性
- 亚托克斯:攻速,续航和优秀的越塔能力
- 亚索:狂热增加续航,优秀的击杀能力和线上压制力
- (可能)奎因:强大的机动性,对近战的巨大优势
- 贾克斯:混合伤害,良好契合新装备,分推和后期的强大
除了以上列出的,还会有更多英雄可能出现在上路,但我们应该注意到现在上路的英雄已经相当多样化,带来了更多复杂的对局。
关于季前赛,不要仅仅看到射手的巨大改动,天赋、物品的更新也为更多英雄带来了机会,请相信,上单依旧犀利。
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