梦三国吕布换装2最新更新后,为什么换装在外面能变,匹配时就变不了了

梦三国2本印章为什么文丑用了变不了绿巨人?吕布变不了最后一个形态?_百度知道
梦三国2本印章为什么文丑用了变不了绿巨人?吕布变不了最后一个形态?
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出门在外也不愁梦三国2 11月19日更新公告_IN霸模式新加那些英雄?
梦三国2在11月19日更新将会新增加曹操梦魇地图,那这张地图怎么打?怎么找到曹操的梦魇?下面就是更新公告!
亲爱的仙术师:
我们将于11月19日更新《梦三国2》正式区。
本次更新将投放大家期待已久的两个五章地图,走进黑暗霸主曹操和天命妖星郭嘉的神秘往事,而期间的惊喜和挑战就等仙术师们自己去慢慢发现了。系统方面,炼化镶嵌扫荡等功能优化、直播大厅将替换为观战大厅、老界面优化、举报功能完善等系统更新带来了更加清晰的界面和更丰富的系统功能,我们期待你们的体验和建议!
曹操头疼欲裂,召神医华佗为其诊治。华佗诊为曹操乃为往事梦魇所扰,需进入梦境,回顾三件困扰曹操多年往事,进而找出当年往事的真相,击败梦魇。
第一层梦境:刺杀董卓,玩家帮助曹操躲开守卫,扫清障碍,为刺杀董卓助攻;
第二层梦境:汉祖陵墓,曹操因军饷问题而做了摸金校尉,惊动汉祖亡魂,玩家须在激怒汉祖亡魂前为曹操收集足够军饷,阻止曹操摸金,或惊动汉祖亡魂时帮助曹操打败汉祖亡魂;
第三层梦境:白狼山,玩家与曹操一同探究当年郭嘉死亡真相,发现当年一些不对劲的地方。
天命妖星郭嘉殒命白狼山,曹操深感痛心遗憾。此事成了他多年来的一桩心病。然而在治疗心病的过程中,他竟发现了郭嘉之死的一些疑点,难道郭嘉并不是真的死了?!
原来,郭嘉助曹操得天下大业,却因窥探天机过多,导致天罚降身,又因身体虚弱而心魔渐生。邪恶的灵魂将郭嘉推入死亡的深渊,多年来潜在地府之中欲脱离郭嘉的身体修炼成魔!发现了如此秘密的曹操,岂能坐视不理,即刻召集英雄豪杰前往地府,打败魔化妖星,解救郭嘉!
常规平衡性调整
1.死亡复活时间调整:游戏时间超过25分钟后,每多1分钟,复活时间增加1秒,最多增加15秒。
2.买活添加冷却时间:60秒+自身死亡需要复活的时间。
3.泉水现在有75%的几率必定命中目标。
郭嘉(重构)
【W】天命碎星流
召唤冰刺轰击目标区域,造成伤害并降低40%的移动速度,持续1.5秒; 冰刺随后会进行扩散,1.5秒后再次对覆盖区域造成伤害和1.5秒晕眩
存在期间内提供视野
施法距离:875
作用范围:初始轰击范围175,扩散范围325
法力消耗: 70/90/110/130点
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒
魔法伤害,计算抗性
【等级1】: 每次造成70点伤害
【等级2】: 每次造成105点伤害
【等级3】: 每次造成140点伤害
【等级4】: 每次造成175点伤害
【E】冰霜妖气(重构)
在友方单位身上制造霜冻晶盾,存在期间提升大量护甲值,效果持续4秒
施法距离:800
法力消耗: 60点
冷却时间:7秒
【等级1】:护盾吸收(目标等级*10+60)点伤害,提升20点护甲
【等级2】:护盾吸收(目标等级*10+90)点伤害,提升30点护甲
【等级3】:护盾吸收(目标等级*10+120)点伤害,提升40点护甲
【等级4】:护盾吸收(目标等级*10+150)点伤害,提升50点护甲
对机械和建筑单位有效
【R】地府礼赞(重构)
向前方投射一个冥魂,对至多5个敌人进行撕咬,摄取10%的法力值,被撕咬的单位所受到的法术伤害提升,持续8秒
施法距离:800 最远距离1000
法力消耗:25点
冷却时间:15秒
摄取法力值只对有蓝单位有效
【等级1】:至少摄取30点法力值,受到的法术伤害提升10%
【等级2】:至少摄取60点法力值,受到的法术伤害提升15%
【等级3】:至少摄取90点法力值,受到的法术伤害提升20%
【等级4】:至少摄取120点法力值,受到的法术伤害提升25%
可弹射无敌和魔免的目标,但对其无效,仅能当做媒介去弹射下个目标
【F】天命流星乱舞
不再降低攻击速度和移动速度,当周围没有其他目标的情况下,可以通过&【W】天命碎星流&产生的冰柱弹射1次
施法距离由600调整为800
弹射速度由1000调整为850,每次弹射到目标后弹射速度增加100
更多平衡性调整请移步论坛
我们鼓励玩家对竞技方面的改动发起讨论,查看竞技场相关内容请点击下方按钮,移步论坛进行查看。
新增十名英雄加入IN霸模式。
黄盖,吕布,曹丕,孙坚,袁术,曹植,马超,梦*马超,孙策,梦*孙策。
具体详情与技能请点击上方按钮移步论坛进行查看。
天命神秘技能X第二季开启,赤色系列等你体验!
蓝色系列神秘技能X将从天命模式中移除,天火、绝剑神技斩、无影刀、绝对防御、死亡骑兵等15个技能将不再会被随机到。
取而代之的是15个赤色系列神秘技能X,雷鸣风暴、焚天虹吸、裸衣、回旋枪、喝断桥头水倒流等15个技能将会带来新的体验。
单局相关优化
1. 现在人物死亡时可以使用宠物运送及合成道具
2. 在功能设置中,玩家可以选择移动是否打断回城
3. 在常用设置中,智能施法可以单个设置
4. 现在宠物点击运送后在购买至宠物身上的道具,无需再次点击运送也能送达
5. 通过移动以及视野消失自动关闭的小商店,会持续2秒后再消失
梦三国玩家的专属直播平台,现已进入测试阶段。
梦三史上最强主播天团,60余位梦三大神倾情入驻,战队精英,副本大牛,美女主播,搞笑主播,逗逼主播应有尽有。
发弹幕,送鲜花,主播互动零距离。
登陆游戏即可观看大神直播,梦三TV开播在即。
炼化系统优化
1.为了保证玩家利益,此次更新后,玩家炼化时遇到接受组队邀请、意外掉线等突发状况后,重新打开炼化界面,还能够继续选择是否保存上次未确认的炼化属性。
注:遇到突发状况后,请玩家及时上线确认炼化结果,服务器更新将会移除缓存的炼化数据。
2.紫色,橙色品质的装备现在有更多炼化属性可以炼化了。
3.调整了炼化界面的UI布局。
4.现在可以直接看到炼化属性的神兵值了。
镶嵌系统优化
1.根据镶嵌卡的镶嵌部位,重新定义了五类镶嵌卡:首饰卡、防具卡、坐骑卡、官印卡、武器卡。
2.张角卡、管亥卡由元神卡调整为首饰卡。
3.旧有镶嵌卡的镶嵌部位不变。
4.开放镶嵌卡分解功能,玩家分解卡片有几率获得镶嵌卡碎片和英魂石;分解英雄卡还有几率获得好感玉;为了避免玩家误操作,金色以上品质的镶嵌卡暂时无法分解。
5.推出一些新的镶嵌卡:玩家可以使用镶嵌卡碎片和英魂石合成;详情可以见装备合成界面中的镶嵌卡分类。
开放水灵、木鬼、土魔三个宠物的技能。
开放三国问答活动:
1. 每天下午和晚上各有一次三国问答活动,活动开启后,玩家只需正确回答问答的题目,并正确输入答案,即可成功参与。
2.答案需与正确设定的答案相同,意思相同而文字不同,将同样视作回答错误。
3.奖励:特等奖、一等奖、二等奖和三等奖。成功参与活动即可获得奖励,奖励需在活动结束前手动领取,否则视为自动放弃。
1.新增比武每日任务:参与3次比武奖励金色精炼石,7次奖励炼化精元。
2.比武赛季调整,关闭当前比武地图的武力值产出,现在比武不再获得和扣除武力值,后续开放赛季道具领取和武力值清0。
3.开放跨区比武(测试版)。
比武地图调整
1. 重新优化了敏捷值转护甲值公式算法。
2. 考虑到队伍频道在比武地图中作用不大,现在比武地图中默认频道调整为当前频道。
3. 现在拒绝比武将会产生比武记录。
4. 优化了比武邀请框,增加了双方战场神兵值的对比显示,以便于玩家更好地做出决定。
5. 优化了比武地图场景。
6. 调整了比武地图物理减伤效果。
7.修复了逃跑可以完成比武任务的BUG。
1.直播大厅将更改为观战大厅。
2.全新的观战大厅界面问世。观战大厅中的单局直播和录像将拥有对战信息展示页面。玩家可以在该页面清楚的了解到该局直播和录像的具体对战信息。
3.直播内容独立为直播频道功能:直播频道将开放主播平台,玩家可以消耗自己背包里的鲜花,赠与主播。
新增会员功能,竞技天命模式技能重随次数额外加1次,vip2级玩家即可享受。
新增单据内部的举报功能
为营造公平,有序,和谐的竞技氛围,玩家现在在单局内可以对有以下行为的玩家进行举报:
客服将会核实举报信息,对存在不文明行为的玩家进行封号、禁言处理。
1.兑换任务:新增使用二级斩将旗兑换士兵、兵粮、双雄免费挑战(7天)
2.英雄天赋:再次扩充天赋槽5次,扩充上限达到35次,可以最高解冻2400W经验
3.乾坤鼎:乾坤鼎中新增天赋丹的兑换
4. 老界面翻新优化:优化包括录像界面、小喇叭界面、聊天城镇界面、登录城镇加载界面、单局战绩界面、死亡记录界面、对话框界面、F3界面在内的多个界面效果
5.关卡地图房间添加平均神兵值和详细神兵值显示
6.去除结算界面数字滚动效果
7.组队匹配返回房间,现在队伍不会解散啦
8.进入城镇加载速度优化,缩短加载时间
9.优化系统公告的背景和显示时间
10.新增聊天聊天气泡皮肤
11.优化了房间内切换地图按钮和邀请好友按钮。
12.调整消费榜计算规则,更新后赠送道具将不再获得消费数值,只有本人购买才可获得,后续我们将调整排行榜奖励。
13.调整武器、防具打造书和书页(传说、神之)的乾坤鼎溶解精元,现在溶解它们可以获得大量精元值。
竞技场新特效
本次更新后,新增竞技成就60%的奖励&&孔明灯特效换装【孔明灯*绝地钢刃】。
1. 修改后水妖BOSS发动漩涡技能时,分身和玩家同时站在安全区域不会再受到致命伤害。
2. 地邪无天变换方向时,隐藏了BOSS名字。
3. 修复了木元素藤蔓技能的几个不稳定BUG。
更多副本英雄平衡性调整请移步论坛
我们鼓励玩家对副本方面的改动发起讨论,查看副本相关内容请点击下方按钮,移步论坛进行查看。
1.关闭巨人大战地图。
2.关闭挑战血轮邪士地图,开放挑战萌化袁术地图。
3.扫荡:随着五章地图曹操梦魇和挑战妖星的开放,新增关卡千里走单骑和挑战夏侯惇的扫荡功能
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类别:策略游戏《梦三国2》开发日志:全新换装--“神弩风流”黄忠
厂商:电魂&&&& 12:59:56&&&& 作者:蔚蓝&&&&
&  时间总是过的很快,距离我们上一次推出&失心绿魔&文丑换装已经过去了两个月时间,要知道,自从《梦三国2》好感度系统上线,我们一直致力于设计出更多优秀换装,来让好感度系统变得更加丰富和有价值。
  当我们接到一个全新的换装设计要求时,通常会先选择一个合适的英雄,关于英雄选择上,我们会通过换装数量和英雄热度两个方面,来决定设计哪一个英雄的换装。
  当然,同时需要考虑的还有到底是哪个英雄更加适合出一款换装,怎样的换装更加具有话题性等等,总之,没有任何一款换装是我们草率的设计出来的。
  当然也包括今天要向各位玩家展示的这一款全新换装--&神弩风流&黄忠。
  黄忠,作为《梦三国》上线之初就存在的老牌英雄,多年以来也只有一款&老当益壮&的换装存在,因此,我们此次在选择英雄时,最终选择了黄忠作为此次新换装的对应英雄。
  多年以来,黄忠给人留下的都是老当益壮的一个形象,白发长髯,花甲之年依旧厮杀在沙场第一线。但是却极少有人知道,黄忠的中年时代拥有着怎样的风流潇洒。
  我们当然也希望向玩家呈现一个从未见过的黄忠形象,因此在设计上,我们并没有向往常那样循规蹈矩,而是离经叛道的将我们脑海中的中年黄忠形象跃于纸上,并且将其制作成一个全新的换装。
  在设计神弩风流--黄忠时,我们不但将他的年龄&缩水&回了中年时期,当我们发觉总是让黄忠使用弓箭是有点无聊的设计时,我们又把黄忠的武器设计了一柄可以变换形态神弩,旨在让每一名玩家都能体会到换装的独特创意。
  关于黄忠的服装配色方面,我们使用了蜀国的专有配色绿色与黄色,而在黄忠身上配饰的设计过程中,我们选择了更加接近蜀国的机械风格,就像黄忠背后的&翅膀&装饰那样,旨在让&神弩风流&换装与蜀国的现有装饰环境保持和谐统一。
  希望大家能够喜欢我们即将推出的&神弩风流&黄忠换装,我们下期再见!
随时随地随心随意想看什么看什么
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