暗黑3巫医智力和伤害之魂2圣职者加智力吗

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黑暗之魂2初始职业等级与点数对照表攻略
时间: 13:38 |来源:网络|
作者:淑子|点击: 1550
  黑暗之魂2主机版已经跟大家见面了,很多初次接触本作的玩家可能对游戏的职业初始设定不太了解,下面巴士小编为大家带来黑暗之魂2初始职业等级与点数对照一览,希望对大家有所帮助。
  新属性对照:
  Vigor活力:血量
  Endurance精力:不再提高负载和流血抗性
  Vitality体力:只增加负载
  Attunement记忆:除了增加记忆格数还增加施法速度
  Strength力量:装备武器和盔甲装备需求,增加力量武器伤害,增加破防能力(防御状态下耐力条被打空会坐地,和弹反效果一样)
  Dexterity敏捷:武器装备需求。增加流血和毒效果
  Adaptability适应:增加物理防、毒抗、流血抗。提高行动速度,包括行走翻滚举盾使用道具拆解陷阱
  Intelligence智力:增加魔法伤害和火焰伤害(咒术),也增加魔抗和火抗
  Faith信仰:增加电伤害和暗伤害,也增加电抗和暗抗
  战士:高力、敏,貌似是初始职业唯一带盾的
  骑士:高血量、高适应、高信仰
  剑士:双持已经升级的长剑和弯刀
  野盗:高敏,带弓
  圣职者:高信仰、初期带回复
  魔术师:高智力、记忆,初期带灵魂箭
  探究者:没有特长,初期装备大量使用道具
  一无所有者:裸奔,赤手空拳,初始一级黑暗之魂2哪个职业比较好 全职业属性简单介绍
时间:14-04-18 09:26 来源:网络 作者:未知 编辑:52PK
&  战士/骑士
  战士生来有盾,骑士血多不易死
  战士:力量敏捷高,唯一一个生下来就带盾的职业
  骑士:大血牛,适应和信仰高
  和很多相似主题的RPG游戏没啥区别,玩家可以用各种轻剑或者重剑来反击和阻挡敌人。
  剑士/野盗
  剑士双刀酣畅淋漓,野盗猥琐流
  剑士:可以双持升级的长剑和弯刀
  野盗:敏捷高,可以带弓箭
  圣职者/魔术师
  来接受圣光的制裁吧,魔术师也就是魔法师
  圣职者:信仰高,初期多带回复
  魔术师:智力、记忆高,初级多带灵魂箭
  探究者/一无所有者
  探究者长得猥琐小日本样,一无所有者则是十分清爽
  探究者:没啥特长,开局数据很渣,但是有很多物品,例如鹦鹉,可以增加掉率的帽子,还有一个戒指
  一无所有者:顾名思义,啥都没有,赤手空拳地裸奔。
  看了以上内容,相信玩家对各个职业都有了个大概了解。黑暗之魂2什么职业好呢,这里小编还是推荐战士,一个大盾,一把剑几乎打遍天下无敌手了,等到玩家游戏熟练之后再玩其它职业相信会有更好的体验。
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类型:动作冒险
地区:欧美
大小:7.75G
语言:繁体中文
系统:Win7, Win8
黑暗之魂2圣职特性开荒流程攻略
时间: 11:52:24 来源: 作者:乐游
黑暗之魂2里面新加入的圣职职业可能不少玩家都体验过,这个职业力量属性成长非常高,带来的好处就是可以轻松拿起力量要求比较高的武器或者盾牌。
里面新加入的圣职职业可能不少玩家都体验过,这个职业力量属性成长非常高,带来的好处就是可以轻松拿起力量要求比较高的武器或者盾牌,下面是圣职特点及开荒流程攻略。
圣职特性开荒流程
圣职职业特性
(1)出生力量高,只需要较少的点数投入就可以抗起大盾,黑魂抗盾和不抗盾,难度相差不止一档,开荒号自然选择容错率高的抗盾模式;
(2)出身武器,,看似攻击不快,射程短,但是,注意这东东的削韧竟然高达30!!第一次接触黑魂的同志可能不清楚削韧是什么概念――韧性,指人物抗住攻击不出硬直的能力,如果韧性不够,那么可能随便一个小兵摸你一下,你就硬直了或者正在做的攻击动作就停止了;同样,如果你的武器削韧很高,那么一下就可以把小兵打出硬直,然后连击到死,连反抗的余地都没有。再说回圣职的武器,30的削韧,初期所有小兵(除火塔巨人兵外)都是一下就出硬直。这把武器我一直没有升级,但是它打熔铁城黑骑士都是一下出硬直!!~~ 不得不说,太imba了~~
(3)奇迹输出――这一代的奇迹简直各种高大上,完爆除灵魂洪流外的一切魔法,杀掉龙兵之后立刻可以入手雷枪,到密港找到原力并射,圣职就初步成型――远程超强,近战不弱,A平一切boss~~~
下面具体说下流程
(1)初期开荒
巨人――最后巨人――巨火塔――龙骑兵(拿到远程神技,雷枪)――密港(原力并射,神技之二)――四臂守卫――龙猎人――咒剑士
之所以选择这样的开荒流程,基本是按照Boss从弱到强的顺序推进流程的,这样基本不会被Boss卡住,个人打的时候这几个Boss都是一次过,虽然不是无伤(双龙盾95物抗),但是确实一次没死,只是在巨火塔和密港走流程的时候不小心死了几次。
讲一下开荒升级的要点吧:杀最后的巨人后,主升力量和精力,力量到20,精力一周目建议升到30,初期到15~20就够用,目的――双龙大盾,比较高的抵抗,精力高了连罪人也可以抗住;杀龙骑兵之后,主升信仰,目的――雷枪,原力并射。
(2)中期推进
遗忘牢笼――茫然卫兵――月亮钟楼(祭祀圣铃,用到通关的神器)――石像鬼――如蜜――圣人墓地――鼠王先锋――废渊――黑溪谷――虚影森林――蝎子――法洛斯门径――辉石镇――术士+蜘蛛――腐败――罪人
中期其实最难的boss就是罪人无疑啦,虽然流程是先到遗忘牢笼,但是建议大家开荒的时候把他留到后期慢慢蹂躏(贱人,让你TM之前虐的我这么惨,法师号死成鬼之后,终于不招NPC,不点灯过了――不看攻略,连点灯都TM不知道)
中期推进的时候死亡次数开始飙升,一方面是自己并没有有意识去控制死亡次数,比如黑溪谷,为了找NPC的位置,抹黑跳崖(舍不得点灯啊,穷啊),死了3、4次;一方面也是前期比较顺利,有点大意,比如打比较好打的蝎子反而死了两次(这也是本人这个号第一次死给Boss)
中期升级就注意几个标准吧
生命值15点
力量尽量提到接近30,方便后期拿盖尔姆盾(火抗100,打熔铁城用)
信仰提到30+,这时候巨雷枪已经入手,只是信仰不够,没法用,可以先准备起来,熔铁城吸香后就可以用啦
记忆力加到3~4格就够
其他的属性我个人都木有升,这也到后期在武器选择较少,由于敏捷不够,只能抗10+的大棒,间接导致了不死庙的悲剧
(3)后期收割
流油谷――推土塔――熔铁城――王都――阿玛祭坛――不死陵庙――安馆――龙穴――龙祭坛――巨人回忆――王都 最终boss
度过中期之后,圣职真正成型,远程超强,近战不弱,真正A平一切boss,基本上所有Boss都可以一次过,但是因为要拿转赠,有几次故意死给Boss的,另外,反倒是被比较好打的龙骑兵^2 杀了两次~~ &r(s_t)q
流程上面死的最多的就是在不死陵庙啦,因为各种墓碑卡位,武器用的是大棒+10附魔雷电,攻击的命中率真是让人捉急啊!!~~~ & 这里死了至少5、6次吧~~ &r(s_t)q &
这次流程推完之后,感觉如果对游戏足够熟悉的话,加上自己小心一点,不贪多,其实不死过关还是可以做到的吧,甚至一周目多刷刷魂也可以做到,可能还比多周目更容易~~~~
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
语言:繁体中文
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ps4版本的黑暗之魂2是不是把圣职削弱了?灵魂箭没卵用啊。。
在线时间211 小时
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猥言大义 Lv.5, 积分 1274, 距离下一级还需 726 积分
搜了网上的攻略,基本都是ps3版的。都说圣职很强,拿到灵魂箭以后可以横正走。。
我好不容易拿到灵魂箭,没发现有很强啊?只有三发,没啥卵用啊。。。。
是不是被削弱了??
如果是被削弱了,那现在圣职该怎么加点?打怪用什么咒术???
国服:swh121,港服PSN号:shengwenhao
玩个游戏不容易啊。。。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2709, 距离下一级还需 2291 积分
那些攻略,只有物理系的还可以看,法术类的就不要看了,强力的全部都削弱了,什么强力灵魂共鸣,灵魂箭,雷枪什么的。不过还是建议你用暗术的灵魂共鸣,两个有48下,用起来出招方便,缺点是身上要有钱。加点的话其实只是个先后,因为你刷巨人王的时候,都可以加到位。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1274, 距离下一级还需 726 积分
<font color="# 发表于
那些攻略,只有物理系的还可以看,法术类的就不要看了,强力的全部都削弱了,什么强力灵魂共鸣,灵魂箭,雷 ...
我原本看攻略说圣职很厉害,正好1代里玩的近战,2代想换个远程的玩玩。这下可好。。。
那我现在拿圣职加近战的点可以吗?
国服:swh121,港服PSN号:shengwenhao
玩个游戏不容易啊。。。。。
在线时间925 小时
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猥风八面 Lv.8, 积分 11437, 距离下一级还需 18563 积分
灵魂箭不弱啊,再强也不能一下秒怪啊,小怪也要拉开距离打,被围就是死。打boss时候你还是要靠翻滚。
游玩享乐,人生无惑。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 247, 距离下一级还需 253 积分
雷枪才是王道biubiubiu
Powered by黑暗之魂2圣职玩法心得 巨雷枪拿法分享
时间:14-05-04 11:20 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  《黑暗之魂2》圣职玩法心得总结及前期雷枪巨雷枪的拿法。
  打了几天法师通关后意犹未尽,虽然可以洗点二周目但是还是想拿圣职开局玩一下。
  忙碌的工作和备考,很久没有这样痴迷的攻略一个游戏,相信我,修改器真的会让这个游戏的乐趣大打折扣,放下你浮躁的心,慢慢品味这款难得都佳作,每个人刚开始玩都是会经常死,但是当你上手后一定会欲罢不能。这一代对新人友好了很多,死了只会丢掉灵魂,不像第一代不仅会丢灵魂还会丢掉人性(二代的人像),而且变成绿尸都状态下难度还会下调,绿尸程度越严重,难度系数越低,50%HP状态下的绿尸,小兵和BOSS都攻击欲望会大大下降,出招频率或是招数都会相对减少。在不乱用灵魂的情况这一代灵魂非常充裕,废话不多说下面谈谈圣职开局。
  圣职开局的古龙院袍子性价比很高,不错的防御和法术防护,重量也适中,最主要外形赞,穿着它放奇迹真是非常有圣职的feel,可以一直穿直到拿到了全身减吟唱速度的狮子套装。
  矛锤非常好用,只要12力和5敏,只要加一点力量就可以拿上,非常省点。不要因为他是开局赠送的就小看他的实用性,+10雷属性转换后一直用到通关完全没压力,个人感觉海德直剑和矛锤比巨剑和巨棒大棒要好用,出手快,高信仰下秒输出可观。反正矛锤我是用到通关的了。玩圣职号强烈建议用矛锤,可以分配更多的点数给信仰。
  圣职打BOSS很简单,只要有召唤NPC的BOSS都能轻轻松松过。
  前期,BOSS大破绽扔雷枪,小破绽矛锤敲之。出手快,硬直短,咒缚者也好,茫然3基佬也好躲过连招后再小的破绽也能敲上两锤。中期拿到2个雷枪和巨雷枪的时候完全可以当太阳战士,让NPC顶着在后面狂扔雷枪吧。
  目前一周目霸者契约后,只要能召唤NPC帮忙几乎所有的BOSS都能全程由NPC当肉盾雷枪扔到死。后期太阳之枪威力很高,55信仰,装备太阳戒指,一般小兵(默认雷抗)基本伤害1032。大部分BOSS都雷抗都不高,弱雷的还有很多,其实从表面就可以识别,无甲肉身的默认雷抗,盔甲系的一律弱雷。
  咒缚者看起来虽然一身重甲不过这货居然不弱雷,但是也是默认雷抗,一发太阳枪1000+威力妥妥的。熔铁城的大boos更是弱雷的可怕,一发太阳之枪高达2000+伤害,3发太阳枪+1发巨雷枪,BOSS还没靠岸就已经死在熔岩池里。之前用法师打的时候可吃力。。。
  圣职加点建议:
  力量加到16,为了拿卫戍盾,这是初期就能入手都100%物抗的中型盾,轻便只需要16力量就能拿,能一直用到通关无压力。一点也不需要多,别浪费,圣职主要输出为雷枪。
  持久力加到20足矣,能应付到通关了。当所有加点都满足后可以加到30。
  记忆力加到20,后期有太阳之枪可以考虑加到30,不需要多,后面还有加法术位都戒指。足够了。加血都奇迹非常慢,不建议带,需要带的只有雷枪,巨雷,太阳枪,火焰锤。
  剩下的全部加信仰,到55,后面能吸香后进一步降低信仰要求。
  满足以上条件后的建议全部加适应力,血量,敏捷智力体力都是圣职不需要,我相信也没有多少人乐意刷魂,开修改器的话也不必看下去了。
  开局,
  双手拿矛锤,1~2下一个游魂士兵,到达如蜜后的魂应该够你把力量加到12了,装备不用管,一件古龙院袍子能穿到大后期。其他部位穿轻便的,重量越低越好,这一代虽然重量超过70%后行走速度和翻滚速度减弱不明显,但是翻滚距离和翻滚无敌时间影响严重,尤其后面适应力上去后,差距很大。翻滚用好了,能在黑暗之魂2横着走的。力量加到12后能正确使用矛锤后直奔海德巨火塔!
  巨火塔,
  远古骑士非常笨,这里是练习翻滚的好地方,看起来非常硬朗的骑士矛锤挥5下就能放倒一个。远古骑士一个连招3连击后破绽很大,轻轻松松解决掉路上的骑士。
  到了圆厅后有3个骑士,不用怕大方走向中间的这个双手拿巨剑的,巨剑骑士会上来迎战,左右两个拿盾的会退回去不会群殴你,直到你放倒巨剑骑士后才会上前。巨剑骑士攻击方式也很笨,不过巨剑范围比较大,翻滚时注意距离!
  放倒巨剑骑士后两个拿盾的围上来,这个时候不管他们往大厅右边的道路走过去,从右边走出大厅到走道上另一个远古骑士就不跟上来了,逐个放倒。大厅中间的路暂时不去。
  继续往右走,看到地上有召唤的印记召唤NPC后进入雾门,
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