被瓦王直接置入战场的随从战吼萨效果能触发吗?

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炉石传说战士橙卡瓦王实用度分析
来源:66游
类型:策略卡牌
语言:中文
大小:569MB
版本:2.2.8070
【编辑:哈喽ABC】炉石乱斗重复,我们还是来看瓦王吧
炉石的乱斗模式很有意思,暴雪称一共有200多种乱斗模式。本周第一次重复了,对于现在就开始重复,卡叔觉得有些不解啊,怎么会这么早就重复呢?
乱斗终于重复今天一早,卡叔就打开了电脑,想看看本周乱斗模式到底是啥……结果很失望,又是大召唤师角逐……重复的模式卡叔就不多介绍了,反正就是带上一堆法术就好了……对于乱斗,卡叔就不多说了,我们还是来看看冠军试炼卡牌吧!新卡瓦王,效果超牛官方公布几张新卡的效果,其中包括安度因·乌瑞恩他爹瓦里安·乌瑞恩……瓦里安·乌瑞恩(战士职业卡)10费7/7,战吼:抽三张卡,抽到任何随从卡,直接上场。官方对瓦王效果的不明之处进行了回复。以下为官方的答复:问:瓦里安进场后抽到的随从进场是否触发战吼?答:不能。问:如果场上随从满了没有位置了,瓦里安异能触发得到随从牌怎么办?答:加入手牌,反之,如果手牌满了,场上有地方,随从会置入战场。问:牌面写明抽3张牌,如果克洛玛古斯在场是否复制3张?答:克洛玛古斯复制的是到你手牌中的牌,如果直接进场的,则不会被复制。问:会否跟安度因互动?答:你猜呢?问:因瓦里安使你手牌满的话, 随从是直接爆掉还是置入场面?答:手牌满了,此时场面没满的话,随从会置入场面。问:直接进场的随从会触发飞刀杂耍者么?答:会的问:抽到的随从是逐个进场还是一下子全部进场?答:逐次进场。另外一个就是大法师罗宁。这位法师是达拉然的领导者,你现在去北极的达拉然都会不时听到他的高呼:“达拉然的公民们……”罗宁(法师职业卡)8费7/7,亡语:将三张魔法飞弹放入你的手牌。罗宁并不强大,三张魔法飞弹也不过分,无非就是3费造成9点随机伤害罢了。和圣骑6费机关枪差不多。还在接受范围。光明勇士(中立卡)3费4/3,战吼:沉默一个恶魔驯养师(猎人职业卡)5费3/3,战吼:如果你场上有一只野兽,将召唤一只随机野兽卡叔觉得,看这些新卡,都比打重复的乱斗有意思!
卡叔,纵横游戏圈十几年……需要动手的游戏请靠边……MMORPG能玩,卡牌游戏较熟练。卡叔最大的爱好是围观别人玩游戏,自带人品光环,光环在幸运和霉运之间不定时自动切换!啥时候是啥光环,这连卡叔自己都不知道……
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瓦王真的有想象中的那么强吗
瓦王真的有想象中的那么强吗
首先,我们来看瓦王:10费抽3,身材77,将抽到的随从直接放到场上,乍一看,特效真的是强得没谱了,但是请让我们仔细思考一下!。
  瓦王实用度分析
  首先,我们来看瓦王:
  10费抽3,身材77,将抽到的随从直接放到场上
  乍一看,特效真的是强得没谱了,但是请让我们仔细思考一下!~
  瓦王契合战士么?
  首先,10费,就标志着,这是一张极为后期的卡,也意味着,只有【防战】有可能让瓦王出场
  我觉得我是个中年到年迈的战士,对战士的理解还是有一些的,这是我的牌表
  嘉顿和索瑞森是互相替代的,天梯视情况而定,铺场多,用嘉顿清场,后期多,用索瑞森提速。
  防战的核心就是前期苟住,保护护甲,用低费用的硬解解掉大哥,再【一个个】的用大哥压死对方。
  这个【一个个】是很重要的,防战的场上一般只有一个大哥。
  其中:【功能性】的大哥较多,例如两张key橙,红龙吼爹,降血线斩杀一气呵成,质量随从盾甲侍女提供中期的护甲,为盾猛做好准备,这也就意味着:
  “战士卡组中的许多随从被瓦王拉上场是没有意义的”
  当然,我可以说许多没有意义,你也可以说拉上螺丝伊瑟拉对面瞬间爆炸带他回家,由于随机性较强,我根据自己的牌表做了一个不完全的统计:
  卡组数据分析:
  武器/法术:13张
  随从:17张
  其中附带【战吼】的随从:监工*1猫头鹰*1 王牌*1 盾甲侍女*2 红龙*1 砰砰*1 奈法利安*1
  被拽上场较亏的其他随从:女王、吼爹——为什么亏我会后文继续解释。
  上文中做了一个小统计,我们可以很清晰的看到,附带战吼的被瓦王带上场时,基本都亏,不亏的,我认为就如下几张牌:
  董大师*2 (赚),索瑞森*1(大赚),铸甲师*2(鸡肋),苦痛侍僧*2(鸡肋)
  解释一下:
  1.吼爹是作为防战斩杀的重要手段,不到万不得已不会裸上
  2.女王是为了打乱对方节奏,而不是铺场中的一员
  实战中的对手分析
  1.快攻
  这我就不说了,你到了10费敢空下瓦王,表示你已经赢了
  2.中速
  这我也不说了,10费是中速卡组叫杀的时间,你敢10费空下瓦王,表示你也已经赢了
  3.慢速【重点】
  首先我们要知道,瓦王10费,是需要空过一回合的,认知中的慢速卡组无非如下几种:
  ①红龙冰法:见到防战即可投降
  ②手牌术:
  代表硬解:灵魂虹吸*1 烧*2
  战士打手牌术是万万不能同时场面上放太多大哥的,需要的是一个大哥他解不掉,辅以小怪,同时控血,握住吼爹,慢慢清墙,最后一击毙命。
  战士被SS10张牌打5张甚至更少导致GG的情况屡见不鲜,如果一波被清2个大哥基本就输了,瓦王可以说是放大了这个弱点,但凡有一个你不想上的功能性随从上场,就满盘皆输【例如:猫头鹰,王牌猎人,吼爹】
  就目前来讲,我认为瓦王是可以锦上添花,但很难雪中送炭的一张卡。
  围绕瓦王构筑一个套牌
  之前有炉友提到的问题我也思考过:“可以围绕瓦王构筑一套无战吼套牌,凭借优质嘲讽苟活,而非目前的护甲体系”。
  初步构思卡组:
  卡组初步去掉了带有战吼的随从——这里一共29张牌,等版本更新后再加一张瓦王就成型。
  红龙我认为是必带的,这是建立血线优势或者奶14血的保障。
  同时前期的铸甲师监工猫头鹰也是必要的,也因为去掉了盾女,护甲没有那么充裕,让重碾代替了盾猛,后期大哥的质量很高,意味着不需要太多硬解,2斩杀1重碾1乱斗4刀我认为足够
  卡组加入大量嘲讽,是为了苟活,等待瓦王和大哥的出现
  当然这只是初步构想,还需要真实环境的测试,我将以此卡组【当然没有瓦王】,在目前环境下实测,然后告知强度。
  不知道是不是午夜水平偏低...感觉打的都不在状态
  之前卡组打了6-1的成绩,胜率86%,然后维护了,没办法继续,就先贴出来。
  大致总结一下  打快攻很容易,打中慢速很难,其中一个战士是防战,一个SS是手牌,但是很明显卡手了,也打错了,所以希望吧里能来个人和我练牌。
  过牌是套牌中较大的漏洞,我会考虑用战斗怒火来替换部分卡牌。再者就是战士与熔核巨人的契合度不高,有甲没血的情况很难出现,新版本我会用冰霜巨人代替其中1个熔核,再尝试强度。
  我回应一下关于不带功能牌的问题:
  Q:瓦王的确让功能牌失去了本有的能力,那我们少带不就行了?
  A:请记住,瓦王是一张10费的卡,你把希望全放在他身上那你前中期怎么打呢....
  Q:难道不会相应的组一套适合瓦王的卡组,比如带伐木机死神之类的站场随从,非得沿用老的土豪战思路?【来自吧友原话】
  A:老的土豪战思路是非常成熟的,与战士的契合度非常高,也有大量随从支撑这一体系,我不认为一张瓦王足以改变,从防战第一次出现在后冰法时代,直到多个资料片更迭后的现在,也只是多了把刀,多了盾女,核心思想:叠护甲,通过低费用解牌赚取节奏,同时让大哥压场逐步获得胜利,这一点,从未改变
  一些补充
  显然对瓦王拽随从出来的问题还是在纠缠...我再仔细讲解一下:
  1.首先,你要承认战士手中有很多功能牌,每个职业手里都有很多功能牌,这是无法避免的
  2.其次,瓦王对阵快攻中速时起不到任何作用,你敢上场说明你赢了,要不然你就是送死
  这里中速职业包括咆哮德、中速骑、火妖法、奴隶战,有吧友说10费上这个拽出大哥小德根本没法解,不就崩盘了么?10费该考虑的是不被小德一套打死才对吧!!
  3.对阵慢速后期卡组瓦王才有登场机会,我们再分类讨论
  大前提:瓦王10费!!!10费!!!10费!!!重要的事情说三遍
  ①拽出王牌猫头鹰等功能牌
  手牌术笑了,牧师根本就不把这小怪当回事,内战防战也笑了
  ②拽出苦痛铸甲师等后期鸡肋随从
  手牌术随便就把这些小怪解了;牧师把铸甲师拿走了,用苦痛爆你牌;内战防战也选择让你加速疲劳
  ③拽出1到2个大哥
  【重点!!!!】
  防战站场的随从较少,逼迫对手交大规模杀伤性武器的能力非常差,而且10费回合,手上肯定是有一套的【圣光炸弹,生平奉献,暗影烈焰,绝命乱斗】,战士没办法承受被一波解掉多个大哥的风险,当然机遇也有,解不掉就爆炸,如果瓦王6费33同样特效我信,但是是10费77,这个费用太尴尬了....我估测只有20%甚至更低的可能性。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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炉石传说官推新卡答疑:冰吼可以打脸瓦王或有彩蛋
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来源:优游网 发布:优游网
炉石传说好玩吗?随着新卡的放出,玩家们有些疑问,下面小编带来炉石传说官推新卡疑问解答,大家一起来看看吧。
关于9费10攻的冰吼
问:食人魔勇士穆戈尔会不会让冰吼打英雄?
答:是的,如果穆戈尔触发会让冰吼打到对方英雄。
炉石传说官推答疑,炉石传说新卡,炉石传说冰吼可以打脸吗,炉石传说瓦王,炉石传说彩蛋问:瓦里安进场后抽到的随从进场是否触发战吼?
问:如果场上随从满了没有位置了,瓦里安异能触发得到随从牌怎么办?
答:加入手牌,反之,如果手牌满了,场上有地方,随从会置入战场(如果场上,手牌都满了就只能爆掉了,遇到了疲劳卡组...)问:牌面写明抽3张牌,如果克洛玛古斯在场是否复制3张?
答:克洛玛古斯复制的是到你手牌中的牌,如果直接进场的,则不会被复制。
问:会否跟安度因互动?
答:拭目以待。
问:因瓦里安使你手牌满的话, 随从是直接爆掉还是置入场面?
答:手牌满了,此时场面没满的话,随从会置入场面。
问:直接进场的随从会触发飞刀杂耍者么?
问:抽到的随从是逐个进场还是一下子全部进场?
答:逐次进场。
以上就是小编带来的全部内容了,希望大家喜欢。
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问她为什么,她说人家这样害我,我绝不能害其他人。
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  炉石传说拥有很多不为人知的小技巧,冷知识,也许有些你知道,但绝大多数,应该你还不知道的,原来,炉石传说还可以这样玩,来看看玩家“信仰圣光棒吗”总结的炉石小技巧
  1、英雄技能是可以重置的,在10费图哈特可以用两次,大家都知道,牧师的暗影形态也如此,有兴趣的可以试试
  2、 当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你(假如你是一个装备了武器的角色),它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。
  3、很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。
  如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)
  如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。
  当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。
  如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。
  4、竞技场宝箱奖励可以直接给橙,(感觉几率小于金色传说,因为本就几率低,还要打到高胜)
  5、 镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。
  但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。霜狼督军的战吼也会被复制
  6、 如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。 这个大家都知道吧
  7、 “末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。
  但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”
  8、打竞技场遇到盗贼要防背叛,潜行放中间,大哥放两边,但如果你有帝王眼镜蛇,请一定要放边上,因为背叛会触发他的效果,哪怕旁边是之翼都会被秒了
  9、游戏可以平局,可以用25仔或地狱烈焰,还有一种比较难,就是牧师偷到德的生命树,然后奥金尼生命树
  10、 你的场上只有一名希尔瓦娜斯&风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。
  假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。
  如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。
  11、沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。
  12、 敌方只有一个随从时,己方猎人的多重射击不能发动(顺劈,叉闪同理)
  13、 如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。
  而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。
  不过用空灵拉出来并不一定亏,一般英雄基本是没能力解决他的
  14、打冒险者的神庙逃亡那关,有一个好玩的过关方法,用牧师,带周卓,用控心术,由于对面没有牌所以不会有随从,而对面会因为周卓得到控心术,对面回合开始就会用这张牌,在牌库里就放一张管理者,在你的回合杀死管理者,然后对面就会变成8血的炎魔之王,英雄技能也会变成打8的那个,两张心灵震爆带他升天
  15、索瑞森大帝是可以负费的,在手牌中有法术减为零费时,对面下赛布,法术可以4费打出
  16、炉石最考验技术操作的卡组是时光骑,奴隶战,冰法什么完全弱爆了,不过现在没了
  17、最强奥秘组合忏悔加狙击,秒杀一切大哥,不过要先挂忏悔,但却不能秒佛丁,所以这告诉我们要信仰圣光
  18、俩术士同时有二王,不攻击,可以持续很久拖到疲劳50,但最后会被系统双杀(发牌员的愤怒)
  19、打奈法丽安上死亡之翼他会叫爸爸
  20、玩家随从可以站超过7个,需要特别的技巧,有图为证。当自己变大王可以对自己用牺牲契约快速投降,没人手速可以快过你,甚至连投降时要说的话都跳过
  21、伊利丹不喜欢其他人站自己右边,所以阿古斯和日怒要架他左边,原因自己懂吧
  22、牧师场上奥金尼加痛苦女王,痛苦女王打出去,牧师直接挂了(痛苦女王攻击造成回血,然后奥金尼判定为扣血,这个扣血又判定为女王的伤害,然后就这么循环下去……牧师就挂了…)
  23、天梯有时会两次遇到同一个人,如果觉得打得愉快就加好友吧,因为对面的手速和你旗鼓相当
  25、25仔是非常强的2费随从,竞技场神卡,当对手起手一个一血生物或两个树苗之类的可以上25,超过70%概率斩杀对面随从
  26、飞刀可以单杀火车王(这需要多年的训练)所以上火车王前别忘了对面随从
  27、 真银圣剑和爆炸陷阱的结算问题
  众所周知,真银圣剑砍人是可以回血的。可以在自己只有1血或2血的时候砍猎爹的爆炸陷阱会如何呢?他会显示爆炸陷阱先触发,然后骑士变成-1血或者0血。然后回到1血或者2血。原因很简单,显示问题。真银圣剑无论任何情况都是优先触发的。骑士其实是在砍出去先回血了(只是因为暴雪为了修复当真银圣剑砍陷阱时偶尔会发动2次被动改成了看上去后触发罢了。)(反正真银圣剑砍人是肯定会先回血的,事实是不会死是肯定的。)
  28、炉石有0-1的武器的,就是砍了7刀随从的血吼,(这个太少见,大多数战士会在1、2攻用其他武器顶了)不过用恶毒刀匠激怒可以再获两攻,接着砍
  29、乱斗可以空场触发,自己场上有伊利丹和飞刀,对面法师铺满自爆绵羊,用乱斗触发伊利丹特效召唤小弟,小弟触发飞刀,飞刀飞到绵羊,团灭,但是乱斗仍会使用,这时会无法结束回合,无法投降,将永远乱斗下去…
  30、术士变成大王前最好把融合巨人上了,因为你变了大王它要你在5血时以10费打出
  31、炎术士生平清场很强,但如果对面有暴风城在场,除了暴风城会死其他都会剩一血,因为你生平后暴风城依旧会buff,他牺牲自己救了所有人
  32、自己场上6随从时,对面有一个2攻或以下随从,就不能下白富美
  33、潜行自己的嘲讽随从会让嘲讽消失,对面就可以怼你脸(以前天真的以为这是无敌coombo,直到试了以后被打死)
  tip:我想知道当自己场上5随从时,有伊利丹,白富美拉别人会不会把拉过来的随从直接摧毁。我手机没炉石没法测试,有没有好心吧友测试下
  34、科多兽踩死过无数的随从,伊瑟拉也被踩死过多次,它会直接摧毁随从,不会造成伤害,像苦痛,鬼父这种踩的他连屁都放不出
  35、 诺森德是竞技场神卡之一,放倒无数大哥,斩杀无数职业,但飞刀加挡刀可以轻松瓦解 诺森德的进攻,有几率杀死他
  飞刀:我可是可以单杀火车王的男人
  36、萨满的图腾技能不会招重复图腾,场上有3个图腾后,最后一定会是剩下的,但通过熊猫可以回手一个,然后再用技能,再上图腾,就会有5个了
  tip:图腾和报告兵回手是1费的,遇过暴牌贼的都知道
  38、 野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。
  39、场上有法力龙时,使用法术被反制,但法力龙依旧会加攻击。萨满的过载法术被反制,不会过载。
  tip、大王不能审判了, 大王不能审判了, 大王不能审判了(说3遍对我消息不灵通表示歉意)
  40、末日灾祸可以杀英雄召唤恶魔,虽然没用了但还是可以看下出来的随从的
  41、 如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。(这原理搞不懂)
  42、所有职业都辉煌过,如果把过去的一些卡在狂野模式改回来,那才叫狂野。(我入坑时的奴隶战真是怀念。)
  43、圣光炸弹同样有法伤加成,盾猛也会有,但是背叛没有
  44、 平民的话打竞技场比开卡包实惠,但这实际是错觉,竞技场要4胜才能回本,平均7胜才能永动,其实是略亏的,除非是永遁竞技场。
  45、紫罗兰教师和加基森效果会在法术前触发,加基森灵魂火会先抽牌再扔牌,老师就不说了,被自己紫罗兰坑过的刀油贼举手吧
  46、 在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。
  47、 在你手牌满负荷的情况(10张)下,绿龙伊瑟拉在场上时,回合结束后,本来应该到手的梦境牌,不会从绿龙身上发出,简单说就是绿龙不会给梦境牌,并且你看到那张是什么牌的机会都没有,根本不发牌的。
  48、 神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。
  49、 术士在变大王的时候视为换了一个英雄,也就是说会取消掉一切负面状态,例如古尔丹被冰冻中变大王,大王不会受到冰冻,当回合可以攻击。
  50、精控控制有冲锋的随从随从可以立刻攻击,典型的是精控吼爹。(爹打儿子)
  51、 格鲁尔在先召唤到场上的时候是77,回合结束变为88,在对手召唤大螺丝的时候并正好打中格鲁尔,此时格鲁尔是不会死亡,而是变成了一个91的仆从。
  52、 如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌,这个原理让我们将智慧祝福挂在对面身上,让他为了是否要攻击纠结很久
  53、 光耀之子的攻击力跟且只跟他的血量挂钩,所以任何改动他攻击力的BUFF和NERF对他都无效。
  54、 当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。
  55、 奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。
  56、冰箱的免疫级别很高,若大王头上的冰箱被触发,牺牲契约不能对大王使用,但在未触发之前则可以
  57、炉石最低费传说随从不是板娘
  58、当牧师的灭指向一个5攻以上怪,被扰咒了,那么扰咒术妹子会被消灭(扰咒术界的荣耀)
  59、 “获得”生命值和“恢复”生命值的区别在于:“获得”是在恢复生命值后再增加等量的生命上限,但如果没恢复到新上限的血量,仍然会被认定为受伤状态,可被斩杀。
  60、萨满的嘲讽图腾不是蛇,不看原图可能看错一辈子(有没有人现在才发现)
  61、寒冰屏障不能在自己回合触发,于是冰法会死于炸弹,疲劳杀,地雷等挡不住的斩杀
  62、暗影狂乱可以被沉默,然后立刻返回对方手中不过可以用熊猫杂耍者拿回手牌,或变形师变了,那随从就回不去了
  63、进了传说组不会掉到1级,所以不在乎排名的人终于可以在天梯浪起来了
  64、 如果英雄变成了大螺丝(管理者埃克索图斯)对方上奈法利安,可以偷到扫尾。
  65、 持盾卫士的you shall not pass是甘道夫的台词…
  65、星界沟通在10费时用也有法力过剩,4费过一牌…
  66、 炉石墨菲定律
  如果你担心对方有某张牌,那么它就更有可能有;
  如果你担心对方神抽,那么对方更容易神抽(发牌员深深的恶意)
  67、恐怖的奴隶主是错误的翻译,本意是烦人的酒鬼,但是如果当初翻译正确会不会就叫酒鬼战…
  68、 当你的对手是战士时,凯恩血蹄的台词变成“加尔鲁什,你不配统治部落“,原来是铭记于心年轻人,大地母亲会护佑着你。
  69、炎术士放狗并不一定是笑话,如果场上有暴风城勇士,那还是一套很强的coombo
  70、潘达利亚和传说是最容易被嘲讽的卡背
  71、 暴风雪打奴隶,奴隶掉2血,被冰冻,生出来的新的奴隶也会被冰冻,但不掉血
  72、 斯塔拉格和费尔根如果同时死亡(扭曲虚空,死亡之翼等)的话会召唤两个塔迪乌斯。
  73、 星火的动画效果包含了月食的过程
  74、真银圣剑可以只加血不掉耐久。
  对面要有一个1血随从,你这边要有个暗影打击装甲。你举起大宝剑砍向那个1血随从,先回血+2,触发暗影打击装甲,杀死了对面的1血怪,你的大宝剑失去目标,停止攻击,耐久度没有减少,本回合还可以砍其他目标。理论上对面站一排1血怪,只要你的暗影打击装甲够给力,每次都正好把你攻击的那个目标杀死,你就可以一直回血。
  (相当于只做大保健不给钱)
  75、 术士在打出大王后不久使用表情“抱歉”由于大王得上场动画是飞到场面中间旋转再落向英雄槽,所以“抱歉”的对话框也会跟着旋转,视觉效果及“嘲讽”效果爆炸,这就是旋转抱歉的由来,而不仅仅是变了大王。
  76、先挂狙击再挂忏悔,即使出来的随从被射死,忏悔也会救他一条命
  77、 末日灾祸没造成伤害也能召唤恶魔:前提是你场上有一个苍老师和一个飞刀,对面有一个1血随从。当你对对面的那个1血随从使用末日灾祸,触发苍老师特效,生了一个学生,触发飞刀,飞死了对面的1血随从。由于随从已经死亡,末日灾祸无法造成伤害,但是依旧会为你召唤一个恶魔。
  78、炉石最强随从是谁,砰砰?不不,是小精灵啦,你忘了你炉石掉线是谁干的啦?
  79、收割机先解后解都有伏笔,先解出怨魂和1-4的蜘蛛卡自己随从,后手末日团灭自己
  80、 对阵第一形态拉法姆。如果你的卡组是全金的,他就会和你交朋友。(楼主我也只能看看别人的截图) 他抽到熔岩暴怒者时会疑惑你为什么带这种牌
  81、小鬼爆破打在有圣盾的随从身上会破盾,但不会召唤小鬼,因为没有造成伤害
  82、 战士的铸甲师的受伤加护甲效果是按次数算,而且她受伤也算,自己被打死的那一次也算,所以被AOE的话可以加跟场上随从等量的护甲值(护甲师产生的护甲在AOE时候是慢于伤害起效的,也不能代替血量保证英雄生存;也就是说1血0护甲被奉献与剑刃乱舞,英雄会出现0血N护甲,然后会死亡)
  83、 弹射之刃的弹射次数只有80次
  84、 瓦王把飞刀从牌库扔到场上的时候,飞刀会飞x+1刀,x=被瓦王拽上场的排在飞刀后面的随从数。因为瓦王的效果是战吼,就是飞刀的上场的结算顺序是在瓦王上场之前。所以相当于先上飞刀再上的瓦王。
  85、赛布和米尔豪斯千万不要一起上,至少不要先上蘑菇头。
  86、免疫的嘲讽随从一样会失去嘲讽,但免疫只能使友方野兽免疫,所以需要希女王了。通过百兽之王加狂野怒火,击杀女王,女王将兽王拉走,此时仍有免疫,这时随便扔个冲锋怪就能怼脸了
  87、没裤人的战吼在挖宝后仍有效果,所有传说随从获得+1+1
  88、奥金尼、狂野炎术师、治疗之环,炎术师死前会触发一次全场AOE。
  (奥金尼会被烧死)
  89、火妖、潜行零件,火妖打完之后潜行零件才生效,火妖成功潜行。
  90、奥秘镜像实体不会在科学家被军七连击击杀后触发
  91、如果场上有双傻子王,效果会叠加,如果同时触发会造成二次错误,也就是可能会打到原本指定目标
  92、冰妖的效果,只冰冻未被冻结的单位,若对方所有单位冻结,则冰妖不触发动画效果。
  93、当场上有一群北京龙时,超牛逼的特效就会出现。(相比扭曲虚空差点但是是持久性的)
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