最终兵器激活码里的英雄可以和玩家互动吗?

| | | |   |  |   |  |
 |  |  |   |
|  | |  |  |
&>&&>&&>&正文
《最终兵器》专访:带有鲜明特征的竞技新游
10:55:01 来源:官方 作者:官方 编辑:星火琉璃 
  《最终兵器》是完美世界自主研发的3D动作竞技游戏,游戏内的主要竞技方式为英雄对抗。游戏研发团队正在紧锣密鼓地制作,预计将在今年下半年进行公开测试。作为完美世界第一款电竞方向的动作游戏,《最终兵器》究竟在哪些方面进行了突破,使游戏能够在电竞全球化,大作标识化的当下独树一帜。
平衡性+对抗性+策略性 有鲜明的竞技特质
  我们最初在策划立项阶段就想做一款带有鲜明特征的竞技游戏。针对“竞技游戏”,我们也总结出了比较受认可的特质,即“平衡性”、“对抗性”以及“策略性”。《最终兵器》是以英雄对抗作为主要的竞技模式,英雄都有各自的优势和劣势,英雄之间互相克制,摒弃了其它类型游戏中饱受诟病的等级、数值碾压。游戏角色在开局后去掉任何前提,双方在地图内相遇后直接以PVP开打!每一张地图会因设施设置的差异衍生出多分支的对抗策略,加入随机事件也是希望尽可能地避免同一张地图可能产生的固定攻略思维,延长地图的生命力。可以说,《最终兵器》完全契合了“竞技游戏”的特质,玩家在游戏中也能够真切地因“竞技”而激动、热血起来。
游戏定位为“3D动作竞技” 区别MOBA与射击游戏
  典型的3D MOBA是在3D的环境下合理呈现MOBA的一切,强调战术策略;典型的射击游戏则更加强调角色的特色操作,和角色间的搭配以及配合,其策略是为个人发挥而服务的。我们思考过应该把《最终兵器》定位在哪里,这款游戏是最简单直接地上手就开打,直接降低了3DMOBA策略深度,让玩家专注于个人操作的爽快感受。同时我们又保留了英雄、地图事件等MOBA基础策略,给玩家提供了多样的战斗方式的个人操作快感。因此,我们把《最终兵器》定位在MOBA和射击游戏的区间,也就是3D动作竞技游戏,成为竞技领域的新生事物。同时我们也希望这款新生事物能带给玩家更多的竞技乐趣。
以英雄对抗为主要竞技形式 塑造有血有肉的英雄
  游戏以英雄对抗作为主要的竞技形式,同时还着重塑造玩家与英雄之间的精神互动链接。我们为每一位英雄都赋予了鲜明的形象和性格特征,以及英雄各自独立的背景故事。玩家在闲暇之余,可以了解到英雄背后的故事,能够在游戏中产生强烈的代入感,在游戏里和英雄燃烧同样的斗志。游戏里的人物已经不会再是屏幕里除了打架之外,毫无存在价值的存在。
  值得一提的是,我们邀请了很多国内知名的专业配音演员为英雄配音,让他们的形象在玩家心目中更加立体化。比如“极寒特使”的配音演员沈磊,他曾经给《花千骨》里的白子画、《新白发魔女传》里的卓一航、《蜀山战纪之剑侠传奇》里的绿袍和上官警我、动画《秦时明月》系列的高渐离等人气角色配音。再比如“热核突袭者”的配音演员吴磊,我们熟知的《美国队长》系列里的美国队长、《哈利·波特》系列里的哈利·波特、《超凡蜘蛛侠》的蜘蛛侠等角色的配音,均由他担任。我们邀请大牌配音演员,也是因为希望大家可以玩到无任何死角的竞技游戏。
区别于其他竞技游戏的四大突破
  突破1:建立了巨大差异化的战斗与操作体系
  《最终兵器》显然并不希望局限玩家在竞技方面的创造力,更不希望一厢情愿地规划玩家擅长的战斗类型。以往的游戏里不管是职业也好还是英雄也好,都是研发为玩家提供的固定战斗定位,这毫无疑问局限了玩家在游戏技巧方面的天赋。《最终兵器》游戏内除了囊括所有的战斗类型,为英雄类别进行划分外,我们还根据武器以及作战特点,将战斗模式划分为瞬移、陷阱控制、地图冲击、自爆攻击的庞大战斗与操作体系,尽可能地为玩家扩充选择的余地,也让玩家能够快速精准地找到最适合,最上手的英雄。
  突破2:相对简单易上手的爽快战斗
  提到“动作竞技”这四个字,我们会明显看到“两极分化”,即喜爱竞技的玩家跃跃欲试,喜好休闲的玩家更爱好平和的游戏模式。我们希望打造一款能够让多数玩家乐在其中且轻松上手的竞技游戏。玩家进入游戏后会先进入类似新手教学的“训练营”,在短时间内教会玩家基本操作,如果玩家想要精进水平还可以参加进阶训练。正式进入游戏后,我们建立了一套相对完整的动作表现体系,操作与视觉结合起来,通过规则将对抗时间控制在5到10分钟左右,让玩家直观地感受到打架的爽快!无论此前是否有玩过这类游戏,都会被紧张刺激的竞技所吸引,多打几盘。
  突破3:地图策略与个人战斗紧密结合
  我们公认,游戏中的策略会大大提高游戏的可玩度,与个人战斗紧密结合后会直线提升代入感。就好像玩家在现实世界中竞争,除了本能地挥动拳头之外还要考虑怎么挥拳才会快速制服对手。我们为每一张游戏地图设置了不同形式的设施,除了代入感之外,对抗过程中会因设施的不同而采取不同的策略。这些设施的外形可能是空间中转系统,可能是都市洋房,更可能仅仅是一座精致的假山,玩家完全可以在游戏里因人而异地制定策略,以智勇双全来取胜。
  突破4:创建更大的竞技对抗规模
  在目前竞技游戏对抗模式的固化思维下,《最终兵器》为玩家创造了比如8V8等新颖的对战场,而且8V8会是《最终兵器》较为核心的对抗玩法。对于玩家来说,参加更大规模的竞技对抗,就意味着能够根据策略,衍生出更多的人数分配方案,战术演变方案,更提升个人发挥空间。同时,游戏还保留3V3的经典对抗模式,并在未来加入1V1以及5V5的对抗模式,为玩家尽可能多地创造竞技模式的选择余地。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:完美世界
游戏发行:完美世界
游戏平台:PC
上市时间:(体验服二测)
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
由完美自主研发的《最终兵器》实机截图首度曝光,其拥有百种帅气到超乎想象的精美皮肤以及无限制陆空MOBA格斗元素,一起来看看。
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 最后的防线今日热点:
《最终兵器》超测服4月15日再开 有码能玩到啥
热门发号:
完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》已进入后续的版本研发阶段,超前体验服务器将在4月15日再次开启,使用U码激活的账号可登陆并提前体验部分新竞技内容,预计官网U码预约专题将在4月1日开放。
《最终兵器》官方网站&&
超测服第二阶段将开启 U码4月1日起官网可预约
《最终兵器》超测服是独立的超前体验服务器,部分后续版本内的游戏内容将参与测试,玩家可使用U码激活账号的体验资格。超测服第二阶段将在4月15日开启,预计4月1日官网将上线U码预约专题。U码发放将采取预约的方式,游戏将根据账号在Beta测试期间的角色等级等因素限量发放。此外,曾激活过超测服测试资格的账号可无需重复使用U码激活,直接登录游戏。
《最终兵器》超测服第二阶段4月15日开启
《最终兵器》超测U码锁定4月1日
有了U码都能玩到啥?
《最终兵器》超测服第二阶段将涉及到新客户端,新客户端的测试内容除新英雄“白虎之怒”、“合金天使”之外,新8V8竞技地图“罪恶之城”以及新3V3竞技地图“布兰登发电厂”,多个英雄的新皮肤,军团系统等都将参与测试。此外,多项系统调优也将纳入测试范围内。同时,《最终兵器》诚意邀请玩家提出对游戏的意见与建议,希望更多的玩家都能参与到游戏策划中来。
《最终兵器》新英雄“白虎之怒”
《最终兵器》新英雄“合金天使”
参与自媒体活动也能得到U码
《最终兵器》官方微信以及官方微博均不定期开启有趣的活动,并将超测服U码以及多种游戏周边作为礼品赠送给玩家。同时,玩家还可以在活动中与官方零距离接触,体验互动的乐趣。玩家可使用微博搜索“@最终兵器-OL”,微信搜索“zzbq_gf”关注官方账号,参与活动。
关注《最终兵器》官方账号
关于《最终兵器》
《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
完美国际相关礼包领取
近期热门游戏
41990人在玩
5624人在玩
4560人在玩
3458人在玩
2850人在玩当前位置://最终兵器研发团队专访 全面解读3D动作竞技
最终兵器研发团队专访 全面解读3D动作竞技
作者: 令狐 来源: 178新游戏频道
  《最终兵器》官网今日放出了研发团队的专访。开发人员表示,目前游戏正在紧锣密鼓制作中,预计将在今年下半年进行公开测试。作为完美世界第一款电竞方向的动作游戏,《最终兵器》在诸多方面都进行了突破,一起来看看开发团队的解读吧。
  我们最初在策划立项阶段就想做一款带有鲜明特征的竞技游戏。针对“竞技游戏”,我们也总结出了比较受认可的特质,即“平衡性”、“对抗性”以及“策略性”。《最终兵器》是以英雄对抗作为主要的竞技模式,英雄都有各自的优势和劣势,英雄之间互相克制,摒弃了其它类型游戏中饱受诟病的等级、数值碾压。游戏角色在开局后去掉任何前提,双方在地图内相遇后直接以PVP开打!每一张地图会因设施设置的差异衍生出多分支的对抗策略,加入随机事件也是希望尽可能地避免同一张地图可能产生的固定攻略思维,延长地图的生命力。可以说,《最终兵器》完全契合了“竞技游戏”的特质,玩家在游戏中也能够真切地因“竞技”而激动、热血起来。
  游戏定位为“3D动作竞技” 区别MOBA与射击游戏
  典型的3D MOBA是在3D的环境下合理呈现MOBA的一切,强调战术策略;典型的射击游戏则更加强调角色的特色操作,和角色间的搭配以及配合,其策略是为个人发挥而服务的。我们思考过应该把《最终兵器》定位在哪里,这款游戏是最简单直接地上手就开打,直接降低了3DMOBA策略深度,让玩家专注于个人操作的爽快感受。同时我们又保留了英雄、地图事件等MOBA基础策略,给玩家提供了多样的战斗方式的个人操作快感。因此,我们把《最终兵器》定位在MOBA和射击游戏的区间,也就是3D动作竞技游戏,成为竞技领域的新生事物。同时我们也希望这款新生事物能带给玩家更多的竞技乐趣。
  以英雄对抗为主要竞技形式 塑造有血有肉的英雄
  游戏以英雄对抗作为主要的竞技形式,同时还着重塑造玩家与英雄之间的精神互动链接。我们为每一位英雄都赋予了鲜明的形象和性格特征,以及英雄各自独立的背景故事。玩家在闲暇之余,可以了解到英雄背后的故事,能够在游戏中产生强烈的代入感,在游戏里和英雄燃烧同样的斗志。游戏里的人物已经不会再是屏幕里除了打架之外,毫无存在价值的存在。
  值得一提的是,我们邀请了很多国内知名的专业配音演员为英雄配音,让他们的形象在玩家心目中更加立体化。比如“极寒特使”的配音演员沈磊,他曾经给《花千骨》里的白子画、《新白发魔女传》里的卓一航、《蜀山战纪之剑侠传奇》里的绿袍和上官警我、动画《秦时明月》系列的高渐离等人气角色配音。再比如“热核突袭者”的配音演员吴磊,我们熟知的《美国队长》系列里的美国队长、《哈利&波特》系列里的哈利&波特、《超凡蜘蛛侠》的蜘蛛侠等角色的配音,均由他担任。我们邀请大牌配音演员,也是因为希望大家可以玩到无任何死角的竞技游戏。
  区别于其他竞技游戏的四大突破
  突破1:建立了巨大差异化的战斗与操作体系
  《最终兵器》显然并不希望局限玩家在竞技方面的创造力,更不希望一厢情愿地规划玩家擅长的战斗类型。以往的游戏里不管是职业也好还是英雄也好,都是研发为玩家提供的固定战斗定位,这毫无疑问局限了玩家在游戏技巧方面的天赋。《最终兵器》游戏内除了囊括所有的战斗类型,为英雄类别进行划分外,我们还根据武器以及作战特点,将战斗模式划分为瞬移、陷阱控制、地图冲击、自爆攻击的庞大战斗与操作体系,尽可能地为玩家扩充选择的余地,也让玩家能够快速精准地找到最适合,最上手的英雄。
  突破2:相对简单易上手的爽快战斗
  提到“动作竞技”这四个字,我们会明显看到“两极分化”,即喜爱竞技的玩家跃跃欲试,喜好休闲的玩家更爱好平和的游戏模式。我们希望打造一款能够让多数玩家乐在其中且轻松上手的竞技游戏。玩家进入游戏后会先进入类似新手教学的“训练营”,在短时间内教会玩家基本操作,如果玩家想要精进水平还可以参加进阶训练。正式进入游戏后,我们建立了一套相对完整的动作表现体系,操作与视觉结合起来,通过规则将对抗时间控制在5到10分钟左右,让玩家直观地感受到打架的爽快!无论此前是否有玩过这类游戏,都会被紧张刺激的竞技所吸引,多打几盘。
  突破3:地图策略与个人战斗紧密结合
  我们公认,游戏中的策略会大大提高游戏的可玩度,与个人战斗紧密结合后会直线提升代入感。就好像玩家在现实世界中竞争,除了本能地挥动拳头之外还要考虑怎么挥拳才会快速制服对手。我们为每一张游戏地图设置了不同形式的设施,除了代入感之外,对抗过程中会因设施的不同而采取不同的策略。这些设施的外形可能是空间中转系统,可能是都市洋房,更可能仅仅是一座精致的假山,玩家完全可以在游戏里因人而异地制定策略,以智勇双全来取胜。
  突破4:创建更大的竞技对抗规模
  在目前竞技游戏对抗模式的固化思维下,《最终兵器》为玩家创造了比如8V8等新颖的对战场,而且8V8会是《最终兵器》较为核心的对抗玩法。对于玩家来说,参加更大规模的竞技对抗,就意味着能够根据策略,衍生出更多的人数分配方案,战术演变方案,更提升个人发挥空间。同时,游戏还保留3V3的经典对抗模式,并在未来加入1V1以及5V5的对抗模式,为玩家尽可能多地创造竞技模式的选择余地。| | | |   |  |   |  |
 |  |  |   |
|  | |  |  |
&>&&>&&>&正文
《最终兵器》专访:带有鲜明特征的竞技新游
10:55:01 来源:官方 作者:官方 编辑:星火琉璃 
  《最终兵器》是完美世界自主研发的3D动作竞技游戏,游戏内的主要竞技方式为英雄对抗。游戏研发团队正在紧锣密鼓地制作,预计将在今年下半年进行公开测试。作为完美世界第一款电竞方向的动作游戏,《最终兵器》究竟在哪些方面进行了突破,使游戏能够在电竞全球化,大作标识化的当下独树一帜。
平衡性+对抗性+策略性 有鲜明的竞技特质
  我们最初在策划立项阶段就想做一款带有鲜明特征的竞技游戏。针对“竞技游戏”,我们也总结出了比较受认可的特质,即“平衡性”、“对抗性”以及“策略性”。《最终兵器》是以英雄对抗作为主要的竞技模式,英雄都有各自的优势和劣势,英雄之间互相克制,摒弃了其它类型游戏中饱受诟病的等级、数值碾压。游戏角色在开局后去掉任何前提,双方在地图内相遇后直接以PVP开打!每一张地图会因设施设置的差异衍生出多分支的对抗策略,加入随机事件也是希望尽可能地避免同一张地图可能产生的固定攻略思维,延长地图的生命力。可以说,《最终兵器》完全契合了“竞技游戏”的特质,玩家在游戏中也能够真切地因“竞技”而激动、热血起来。
游戏定位为“3D动作竞技” 区别MOBA与射击游戏
  典型的3D MOBA是在3D的环境下合理呈现MOBA的一切,强调战术策略;典型的射击游戏则更加强调角色的特色操作,和角色间的搭配以及配合,其策略是为个人发挥而服务的。我们思考过应该把《最终兵器》定位在哪里,这款游戏是最简单直接地上手就开打,直接降低了3DMOBA策略深度,让玩家专注于个人操作的爽快感受。同时我们又保留了英雄、地图事件等MOBA基础策略,给玩家提供了多样的战斗方式的个人操作快感。因此,我们把《最终兵器》定位在MOBA和射击游戏的区间,也就是3D动作竞技游戏,成为竞技领域的新生事物。同时我们也希望这款新生事物能带给玩家更多的竞技乐趣。
以英雄对抗为主要竞技形式 塑造有血有肉的英雄
  游戏以英雄对抗作为主要的竞技形式,同时还着重塑造玩家与英雄之间的精神互动链接。我们为每一位英雄都赋予了鲜明的形象和性格特征,以及英雄各自独立的背景故事。玩家在闲暇之余,可以了解到英雄背后的故事,能够在游戏中产生强烈的代入感,在游戏里和英雄燃烧同样的斗志。游戏里的人物已经不会再是屏幕里除了打架之外,毫无存在价值的存在。
  值得一提的是,我们邀请了很多国内知名的专业配音演员为英雄配音,让他们的形象在玩家心目中更加立体化。比如“极寒特使”的配音演员沈磊,他曾经给《花千骨》里的白子画、《新白发魔女传》里的卓一航、《蜀山战纪之剑侠传奇》里的绿袍和上官警我、动画《秦时明月》系列的高渐离等人气角色配音。再比如“热核突袭者”的配音演员吴磊,我们熟知的《美国队长》系列里的美国队长、《哈利·波特》系列里的哈利·波特、《超凡蜘蛛侠》的蜘蛛侠等角色的配音,均由他担任。我们邀请大牌配音演员,也是因为希望大家可以玩到无任何死角的竞技游戏。
区别于其他竞技游戏的四大突破
  突破1:建立了巨大差异化的战斗与操作体系
  《最终兵器》显然并不希望局限玩家在竞技方面的创造力,更不希望一厢情愿地规划玩家擅长的战斗类型。以往的游戏里不管是职业也好还是英雄也好,都是研发为玩家提供的固定战斗定位,这毫无疑问局限了玩家在游戏技巧方面的天赋。《最终兵器》游戏内除了囊括所有的战斗类型,为英雄类别进行划分外,我们还根据武器以及作战特点,将战斗模式划分为瞬移、陷阱控制、地图冲击、自爆攻击的庞大战斗与操作体系,尽可能地为玩家扩充选择的余地,也让玩家能够快速精准地找到最适合,最上手的英雄。
  突破2:相对简单易上手的爽快战斗
  提到“动作竞技”这四个字,我们会明显看到“两极分化”,即喜爱竞技的玩家跃跃欲试,喜好休闲的玩家更爱好平和的游戏模式。我们希望打造一款能够让多数玩家乐在其中且轻松上手的竞技游戏。玩家进入游戏后会先进入类似新手教学的“训练营”,在短时间内教会玩家基本操作,如果玩家想要精进水平还可以参加进阶训练。正式进入游戏后,我们建立了一套相对完整的动作表现体系,操作与视觉结合起来,通过规则将对抗时间控制在5到10分钟左右,让玩家直观地感受到打架的爽快!无论此前是否有玩过这类游戏,都会被紧张刺激的竞技所吸引,多打几盘。
  突破3:地图策略与个人战斗紧密结合
  我们公认,游戏中的策略会大大提高游戏的可玩度,与个人战斗紧密结合后会直线提升代入感。就好像玩家在现实世界中竞争,除了本能地挥动拳头之外还要考虑怎么挥拳才会快速制服对手。我们为每一张游戏地图设置了不同形式的设施,除了代入感之外,对抗过程中会因设施的不同而采取不同的策略。这些设施的外形可能是空间中转系统,可能是都市洋房,更可能仅仅是一座精致的假山,玩家完全可以在游戏里因人而异地制定策略,以智勇双全来取胜。
  突破4:创建更大的竞技对抗规模
  在目前竞技游戏对抗模式的固化思维下,《最终兵器》为玩家创造了比如8V8等新颖的对战场,而且8V8会是《最终兵器》较为核心的对抗玩法。对于玩家来说,参加更大规模的竞技对抗,就意味着能够根据策略,衍生出更多的人数分配方案,战术演变方案,更提升个人发挥空间。同时,游戏还保留3V3的经典对抗模式,并在未来加入1V1以及5V5的对抗模式,为玩家尽可能多地创造竞技模式的选择余地。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:完美世界
游戏发行:完美世界
游戏平台:PC
上市时间:(体验服二测)
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
由完美自主研发的《最终兵器》实机截图首度曝光,其拥有百种帅气到超乎想象的精美皮肤以及无限制陆空MOBA格斗元素,一起来看看。
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 最后的防线主播:最终兵器范兵兵
主播:墨别轩丶
主播:丨电竞丶薛小贱丨
主播:喵小娟
主播:最终兵器范兵兵
主播:丨电竞丶薛小贱丨
主播:喵小娟
主播:WK地爆天星
主播:最终兵器范兵兵
主播:墨别轩丶
主播:丨电竞丶薛小贱丨
主播:人无再少年
主播:最终兵器范兵兵
主播:WK地爆天星
主播:Jerome丶chen
主播:人无再少年
主播:最终兵器范兵兵
主播:墨别轩丶
主播:Jerome丶chen
主播:人无再少年
主播:最终兵器范兵兵
主播:喵小娟
主播:WK地爆天星
主播:Jerome丶chen
主播:最终兵器范兵兵
主播:墨别轩丶
主播:丨电竞丶薛小贱丨
主播:人无再少年
02:16专属定制玩转天赋
02:24丰富多样炫酷卡片
06/01[官方新闻]
05/31[官方新闻]
05/28[官方新闻]
05/27[官方新闻]
05/26[官方新闻]
05/25[官方新闻]
05/24[官方新闻]
五大势力英雄
双刃骑士维恩
所属阵营:兰菲尔王国
宫廷魔术师雪伦
所属阵营:兰菲尔王国
血之男爵安东尼奥
所属阵营:兰菲尔王国
圣菲尔德公主玛格丽特
所属阵营:兰菲尔王国
黑魔女卡罗琳
所属阵营:兰菲尔王国
白虎之怒英
所属阵营:天元王朝
亡魂之刃凌
所属阵营:天元王朝
秘术拳师慧
所属阵营:天元王朝
所属阵营:天元王朝
九纹龙元义信
所属阵营:天元王朝
青龙之威玉
所属阵营:天元王朝
天罗之眼岚
所属阵营:天元王朝
军团之璧希尔德将军
所属阵营:第九军团
暗影特工艾玛
所属阵营:第九军团
刀锋追猎者李斯特
所属阵营:第九军团
火线军士威利斯
所属阵营:第九军团
炸弹狂人克鲁格
所属阵营:第九军团
合金天使可可
所属阵营:安格斯财团
热核突袭者卡尔
所属阵营:安格斯财团
极寒特使杰弗里
所属阵营:安格斯财团
雷霆之刃贾斯汀
所属阵营:安格斯财团
电磁狂人派恩
所属阵营:安格斯财团
猩红猎手玛丽
所属阵营:流放之地
暴走之锤库洛特
所属阵营:流放之地
重装新娘佐伊
所属阵营:流放之地
教父之手弗朗哥
所属阵营:流放之地
话题包子老师互动创作日记第11期
艾瑞德艺术馆

我要回帖

更多关于 最终兵器弓迅雷下载 的文章

 

随机推荐