加战吼的装备3什么装备减少法术CD

两次战吼后会发生什么?炉石传说布莱恩铜须特效解析
  4、由于铜须是324的身材,3费准时下或者2费跳币下都不好解,之后接3费或者4费战吼随从收益较高。
  德鲁伊
  达纳苏斯豹骑士:如果1费激活铜须,2费豹骑士,直接跳两费,相当于免费成长一次,可用combo
  荒野行者:给一个友方野兽+6血,意义不大
  尖牙德鲁伊:变身之后,我已经不是我了,我现在是作战傀儡
  重型刃弩:随机加两次1攻,可用,但对于T7猎来说铜须还是慢了
  皇家雷象:两次拼点抽牌,感觉还行
  兽栏大师:使一个友方野兽获得免疫
  大漠沙驼:战吼招2个1费随从,如果只带2个受伤的克瓦迪尔 ...
  金刚刃牙兽:其他机械+4攻,这个combo打出来,机械猎有想象的空间,待开发
  熔火怒犬:无手牌变身10/10,看着很美,待开发
  驯兽师:使一个友方野兽获得+4/+4和嘲讽,3费4费combo配合还可以,出个5/5的结网蛛也好难解
  暴躁的牧羊人:召唤两只野兽!会不会有两只暴龙王带你飞呢? 八个里亚尔!八个里亚尔!
  百兽之王:触发战吼的话,+攻击力翻倍,场上有两只野兽就是566嘲讽了,待开发
  嗜法者:每人发两张随机法术,看来雷锋当的还不够啊
  肯瑞托法师:吼两次也是使下一个奥秘消耗为0,无意义
  地精炎术师:随机打8机关枪,伤害爆炸,可以加入机械法套餐了,后期返场也相当强
  虚灵巫师:火球~火球~火球~火球~
  圣骑士
  白银之枪:两次拼点赢了也就4耐久,2攻还是没人带
  银色保卫者:贴膜BOY表示玻璃渣真是懒,戴两层和戴一层有啥区别,又不会怀孕
  齿轮光锤:要是BUFF到两个随从就赚大了
  奥尔多卫士:减到1也要再减一次!
  血色净化者:这下对亡语怪战吼打4。
  军需官:报告+4/+4,一个顶俩,军需官要爆炸了!3费动员4费铜须挂救赎5费军需官,GG
  海象人龟骑士:还要拼点,拼点还要赢,我为什么不带老司机?
  龙王配偶:下一张龙牌消耗减少4点,3费铜须4费跳母龙,5费就能下9费巨龙了,可用
  神秘挑战者:我佛慈悲
  列王守卫:战吼回12血,本身这张卡也没什么人带,打combo也要10费,不好用
  纯洁者耶德瑞克:大城管还是城管啊,吼两次没区别
  暗影投弹手:战吼每人打6,牧师要强行5费12血斩杀了么?
  暮光雏龙:+4血变成2/5。 成功夺得1费最强称号
  博物馆馆长:我不贪,要2个收割机就行。
  缩小射线工程师:铜须教会了矮人们如何使用缩小射线枪,现在一下减4攻了,拐卖更有效率了!
  龙眠教官:变成234嘲讽,一众3费生物表示真是日了狗了
  沃金:强烈谴责玻璃渣的偷懒行为!
  高级修理机器人:给一个友方机械+8血的话,可以配合心火一套,待开发
  圣殿执行者:给一个友方随从+6血,卡本身6费费用太高,减费了也不好打心火combo
  秘教暗影祭司:本来以为能拐俩的,现在只能拐一个了
  潜行者
  地精自动理发装置:一次+2攻,要是再暗影步一下,岂不是5/2奥金斧了?
  石化迅猛龙:复制友方亡语效果2次,3个女王跪求一死!
  毁灭之刃:不触发连击打2,触发连击打4,感觉有人要被降智商了
  走私商贩:+2/+2变身465,但是海盗站场好弱,应该还要等下一个资料片
  伪装大师:就让铜须潜行其实也不错的
  黑铁潜藏者:群体背刺还是只能打2,不知道能不能解鬼灵蜘蛛啊,需要测试
  萨满祭司
  海象人图腾师:召唤两个图腾,要是两个魔像的话,啧啧
  德莱尼图腾师:双倍增强,现在只要场上有一个图腾就变身6/6了哦
  火焰驱逐者:获得2-8点攻击力, 据说非洲人都是+2攻的 注意:过载还是1
  风语者:还是只能给一个上风怒
  唤雾者伊戈瓦尔:由+1/+1变成+2/+2,但是还是太慢了啊
  火元素:现在购买火元素赠送火球一个,先到先得啊
  耐普图隆:10费空场combo拿8张鱼人牌,可用,注意别爆牌了
  烈焰小鬼:给自己一发火球
  遗物搜寻者:1费9/9,记得录下来上逗鱼时刻
  黑市摊贩:发现2张1费牌,动物园可用,大王术也行。
  魅魔:你看我这么漂亮,弃两张牌吧
  恶魔卫士:摧毁两个水晶,爽!
  虚空恐魔:一次吃4个,胃口好,消化好!咦?铜须怎么不见了?
  深渊领主:吃我一发颜爆啦
  末日守卫:真大哥,弃4张
  恐惧地狱火:其实,我是迦顿爵士(误)
  加拉克苏斯大王:让我再旋转一次,看,帅不帅?
  严酷的监工:一个目标打两次也可以的,苦痛过三张,还省一张怒火中烧
  格斗陪练师:还是只能给一个随从上嘲讽
  阿莱克丝塔萨的勇士:243冲锋,已经是443库卡隆精英卫士的水准了
  国王护卫者:就算是4耐久,334还是没2费小虎子好,但534刺客之刃已哭晕在厕所
  废旧螺栓机甲:使一个友方机械获得+4/+4,机械战?待开发
  阿拉希武器匠:装备两次还是2/2武器
  盾甲侍女:+10甲我就问你怕不怕,打掉护甲算你赢
  钢铁战蝎:两张地雷,双倍中奖率,欢迎下次再来!
  瓦里安&乌瑞恩:大哥直接带齐小弟满场了,你怕不怕? 我,是力量的化身!卒
  中立卡牌
  芬利莫格顿爵士:给你2次机会,再黑就不能怪我咯!
  加基森枪骑士:听说欧洲人可以两次拼点都赢,+2/+2变身134。
  受伤的克瓦迪尔:124对自身造成6点伤害,GG
  叫嚣的中士:本回合给一个随从+4攻,可用
  巫医:回4血,但是身材太差了,贫民强化版大地环
  精灵弓箭手:战吼打2,低费combo有想象的空间
  血帆海盗:打掉2点耐久,基本上大部分武器都能卸掉了,可用
  宝石甲虫:随机抽2张3费牌,不过一般构筑不带这货,竞技场又抽不到布莱恩。
  鱼人杀手蟹:只能杀一个鱼人并+2/+2,没用
  侏儒变形师: 连续变两次不如小熊猫一次一次地变&& 涉及变形机制,可能变完就失去目标了,待实装测试验证
  分裂软泥怪:现在推出优惠活动,圆软买二赠一
  工程师学徒:抽两张牌,单纯5费打combo也不亏
  年轻的酒仙:无变化,还是回收一个
  持枪侍从:使一个友方随从获得+4攻击力,意义不大
  日怒保卫者:战吼两次结果还是一样的
  火焰杂耍者:随机打对面2,已经高于25仔平均水平
  疯狂投弹者:oh no,全场随机打6,25仔把铜须炸死了
  疯狂的炼金师:你知道负负得正吗?其实0攻怪变一次就死了,比沃金大酋长好
  米尔豪斯&法力风暴:两次归零还是零,这算是个好消息吧?
  船长的鹦鹉:四大天王之首,检索两张海盗牌还是没用
  血帆袭击者:现在即使是1攻匕首也能变成243了,可用
  酸性沼泽软泥怪:摧毁两次和一次有什么区别?
  铁喙猫头鹰:沉默两次和一次有什么区别?
  鱼人猎潮者:召唤两个1/1鱼人斥候,没啥用,竞技场可能打打卡差什么的
  侏儒实验技师:据说非洲人可以表演将两个大哥变成两只小鸡的魔术
  击剑教头:下一个英雄技能法力消耗-4点,技能被封魔用了也亏节奏吧,又不能减成负数法力消耗
  剃刀猎手:现在可以召唤两只1/1小野菊了
  圣光勇士:沉默一个恶魔
  大地之环先知:给指定目标回6血,可用
  奥术傀儡:免费给对面双成长么&&
  寒光先知:所有鱼人+4血,很有战略意义,可用
  寒光智者:大哥现在可以双倍爆发了,你怕不怕?爆牌贼强度提升
  小个子驱魔者:相当于每有一个亡语敌方随从+2/+2,变成345还是可以和收割机一战的
  工匠大师欧沃斯巴克:完全看脸啊,好冷门&&难道会先变松鼠再变魔暴龙?
  工匠镇技师:变成5/5,拿两个零件,铜须真的挺契合机械法卡组的
  庆典司仪:相当于双倍BUFF,触发战吼变成386,替大哥吃解也不亏
  王牌猎人:只能发现一个猎物了,不过万一另一个是我方大哥的话也避免了误伤
  破坏者:技能消耗变成12费&&但,还是没用,除非乱斗
  破碎残阳祭司:单个+2/+2的BUFF,提升一般
  穆克拉: 给对面4张香蕉,然后对面爆牌了 一般来说是给了对面王者祝福完美解穆克拉&&香蕉还是要自己吃才好啊
  精神控制技师:如果对面有5个随从的话,就可以一次拉两个了,不过4个的话还是只能拉一个
  血骑士: 相当于双倍BUFF,战吼生效9/9身材起步,解不掉就爆炸了 有误,还是只能吃一次,吃完就没圣盾了
  负伤剑圣:为什么受伤的总是我,直接挂了
  铁炉堡火枪手:战吼打2,其实是打两次1,所以竞技场不要用来打苦痛哦
  黑翼技师:+2/+2变成346了,铜须跟龙卡组也很契合
  伊利斯逐星:妈妈再也不用担心我抽不到橙卡啦~
  A3型机械金刚:抽2张机械,不过节奏太慢
  远古暗影:花式作死
  奥达曼守护者:43333
  墓穴蜘蛛:发现两张野兽牌,猎人小德都能用,待开发
  侏儒发明家:虽然也是抽两张,但是费用略高,没学徒好用
  哀嚎的灵魂:不评价&&
  年迈的法师:易建联一次+4法伤,费用也低,堪比大蓝龙,不过比大蓝龙好解
  年迈的酒仙:同年轻的酒仙
  强化机器人:两次随机BUFF风怒、嘲讽、圣盾,很强,这个场一铺就算打不死对面,对面也很难解场
  暮光守护者:相当于变成446嘲讽,可用
  暮光幼龙:假如3费铜须,4费暮光龙,先手有6张手牌变13血,后手有8张手牌变17血,没沉默基本解不掉的节奏。 我知道你们都想造20血的暮光龙
  机械幼龙技工:召唤两个2/1的机械幼龙,没什么好讲的
  破法者:同猫头鹰
  科赞秘术师:这下一次可以偷俩个奥秘了,正好7费打佛祖也不错
  穿刺者戈莫克:可惜只能对一个目标打4+4,要是能打两个目标价值会更高。 要我就怼脸
  重甲战马:听说非洲战马两次都冲不起来
  阿古斯防御者:比日怒好的一点就是,左右两边都是+2/+2
  零食商贩:双方都回8,白求恩啊!
  饥饿的巨龙:巨龙给对面召唤了两个尘魔&&
  黑铁矮人:同持枪侍从,顺序费用打出的话,+4攻直接抡脸不错
  发条骑士:给一个友方机械+2/+2 BUFF,还行吧,机械法滚雪球的节奏
  哈里森&琼斯:为什么囚徒被踢出探险者协会了呢?
  夜刃刺客:战吼给对面一发火球,一般也不进构筑
  布林顿3000型:据说会玩的布林顿会先装备灌魔之锤,再装备一把角斗士长弓
  无面操纵者:应该不能触发第二次战吼,已经变身了
  暗鳞治愈者:全体回4血,但是环牧的站场随从和铜须都不太搭,待开发
  榴弹投手:两次随机打4, 你有两份特别的快递! 单杀大螺丝有木有
  洛欧塞布:10费封魔。 有种10费牺牲契约咬我啊!卒
  火车王里诺艾:给对面召唤4只1/1雏龙,但是又如何?你已经死了。
  狂奔科多兽:一次杀两个小于两攻的怪,赚
  疯狂爆破者:12点随机伤害,会玩的大二五直接给对面一发颜爆
  白银之手骑士:现在有两个侍从来我房间了
  碧蓝幼龙:抽两张,然而铜须一般都活不到这个时候,打combo也可以吧
  精英牛头人酋长:出来吧,凯恩血蹄! 然后一群鱼人上台了 然后被对面甩了两张4费打4
  绿皮船长:武器+2/+2,可用
  老式治疗机器人:超强老司机,稳定8费回16血,奶量逆天
  赫米特&奈辛瓦里:想当年我也是拳打克鲁什,脚踩九头蛇,如今只能跟狮子一换一了
  雷矛特种兵:战吼打4,直追大海怪
  霜狼督军:双倍BUFF,即使只有1个铜须也是6/6身材,满场直接变16/16
  黑翼腐蚀者:战吼打6,暗色炸弹升级成火球术了
  雷诺杰克逊:奶满2次,无意义
  冰霜元素:只能冻一个,没价值了
  十字军统领:一个一次拿两张圣骑士牌了,说不定就是生平奉献呢?
  大师级枪骑士:有的人一次就赢了,有的人两次都输了
  托什雷:战吼拿两张零件。 要是再来个瑞文,亡语也能拿两张零件了
  杂耍吞法者:偷两次技能还是一样的&&
  格尔宾&梅卡托克:进行两次惊人的发明!
  艾露恩的女祭司:两次战吼回4,还不如煎饼侠&& 身材和奶量不符啊
  裁决者图哈特:现在并没有终极技能&&
  黑骑士:还是只能砍一个嘲讽,不过砍弗丁不亏!
  龙人打击者:对面都15血了,其实9/9和12/12差距不大
  砰砰博士:现在是不是应该改叫砰砰博士后了?又多了两个小炸弹
  雷德黑手:砍一个其实也够了,哪里有那么多传说需要砍。 金猴呢?一手的传说!
  石化魔暴龙:打我呀!打我呀!笨蛋~
  北海海怪:大海怪炉石第一卡的地位更加稳固了
  奈法利安:一次偷4张你怕不怕, 4张一样的炸弹你怕不怕 ,不过打combo还是要两张都减一次费
  奥妮克希亚:满场了还怎么生啊
  阿莱克斯塔萨:喷两次还是15&&
  虚灵大盗拉法姆:发现两张神器牌,哇,候腮雷啊!
  死亡之翼:不知道大表哥的第二次战吼能不能触发啊,铜须都被你喷挂了
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  当你倒地不起的时候你绝望吗?当你治疗技能交了的时候你心慌吗?当你站中被5人集火的时候你害怕吗?只要是我的出现,你!绝对不会死。我的天赋还能让你在中圈集火场地生存到对面团灭。
激战2职业加点
列表中所有加点均来源于178-NGA论坛,并已注明原作者,如有雷同不胜荣幸。
  特性加点:
  在力量里面我投入了两点,分别是当你翻滚的时候伤害周围敌人,这个天赋目前来说总体意义上没什么用造成伤害可有有无。然后是(刚毅不屈):基于你的威力转换成你的你体力转化率为%7,我不是所谓计算大神,但是这个天赋间接的给我加了1900左右的总生命值。
  然后是防御我投了6点。一个一个介绍技能特点我感觉太麻烦了就把3个选择天赋指名说下吧!第一个天赋是(持盾大师)当武器换为盾牌的时候上升90坚韧,盾牌冷却时间减少20%,这是核心天赋之一,盾牌5的免伤我认为是这个游戏最为强大的免伤配上常驻90坚韧。然后是(稳如泰山)神技能之一,等于你自身多了一个自动挡的稳固BUFF。最后一个是(蔑视痛苦)和上面天赋一样你对了一个自动挡的(痛苦难耐)此技能会在以下说明实战效果。
  然后是战术投了6点。第一个是(气吞山河)减少战吼冷却时间20%,此技能会在以下说明实战效果。第二个吐纳自如,技能会在以下说明实战效果。第三个活力战吼,技能会在以下说明实战效果。
  好吧!刚是我卖的一个萌下面说明个天赋以下实战效果。
  防御:蔑视痛苦,因为这个天赋的特殊性,懂战士的都已经看出来。完全天赋的投入是按绝对的自保和防御进行的搭配。蔑视痛苦的触发是警告你(该丢自己的治疗技能了)
  然后再讲战术
  上面的技能大家也看到全是战吼的三个技能,分别是(为了正义)(重整旗鼓)(谁敢来战),好吧!我在给大家看看我这三个战吼的效果(请注意看对于出现的效果)
  我来给大家解释一下:”当我按出(为了正义)的时候我和我的队友不光能享受原基础的(激怒)和(威能)效果跟进一步的治疗我和盟友2589的血量+清除一个状态。
  然后其他两个战吼技能也是加上本身的效果然后进一步加血清除状态。在这我提供一个小技巧,你目前的(重整旗鼓)可以解除两个状态BUFF。
  这也是这套天赋战术的核心天赋,大家看看我目前号角的效果
  请注意把一个状态转变为增益。这个技能队友也享受。
  退一步让自己想想。装备为这一套你会变为一个移动的清BUFF,又耐打,又能加血的堡垒。而且进一步的可以给辅助守护抢饭碗,中圈开团战吼可以瞬间给队友提供7767的治疗。而且成为集火目标盾5一开完全没事,强控制职业遇到你也会感觉恶心。
  总体来说这套天赋就是一个搅屎棍让对方恶心到极点的天赋。
  在说说武器
  单手剑配战壕(单手剑强大的机动能力和号角的解控制能力,会让你在众灵那张图成为明星4分位)
  单手锤配盾牌 (当对面输出没稳固了,你可以强爆发控制他4秒。盾牌4和单手锤F1)微信:doyo_game
暗黑破坏神3:夺魂之镰-野蛮人技能配装思路解析
-- & 评论:
  之前一直有人说蛮子在资料片表现不佳,其实在目前版本的装备属性词缀限制下任何职业想往上爬都很难,由于目前版本的属性膨胀,以前并不在意的技能和被动都有很好的发展空间。
  笔者提几个技能被动和配装思路
  关于新技能:
  新技能山崩地裂+小符文5秒4400%火伤
  搭配耗怒高但伤害高的技能:先祖 辟地猛击 上古之矛都是不错的选择
  因为每消耗25点怒气就可以减少cd一秒,实际效果其实远大于裂地之震
  关于新版本的生存问题:
  新版本没有了吸血之后蛮子的生存保障不应只看重全抗等小方面,我们应该针对目前的装备系统做出相应的改变
  比如:新版本装备属性词缀发生改变,对于你不需要的加成,次要属性可以为我们在前期提供全抗难以企及的防御加成
  除了抗性外,击回不一定是我们的主要回血手段,配合野蛮人强大的技能就可以保证我们的生存,值得一提的是:现在被动选择中输出选项效果真的很一般,狂暴怒气什么的简直没什么意义,以前需要被动提供伤害是因为吸血可以使其兼顾输出和生存,但是现在迷信,势不可挡,奋战不懈,激励风采这些技能的效果都是相当nice的
  激励风采:在血量40w左右的时候可以提供秒回4000的效果,这是前期很好的技能,在开荒初期我会搭配战吼的秒回小符文达到秒回2w+的效果(包括零散装备加成后)
  此外我们还有这些被动可以搭配选择,t3之前的生存都靠他们了!
  输出:
  在没有好的武器之前确实难混,不过只要保证前期能战的住,回怒快,依靠技能硬甩也不会很难,千万不要尝试什么堆坦克的玩法,那样真的很不好玩!
/article/163483
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