这个光荣使命单机版破解版是哪个版本的?和我玩的不一样啊?都是网络的,不是单机的(如图)

我的电脑能玩单机光荣使命吗?_百度知道
我的电脑能玩单机光荣使命吗?
脑型号 宏碁 Aspire 4715 笔记本电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9;GM965/DVD TS-L462D 康宝声卡 瑞昱 ALC268 @ 英特尔 82801H(ICH8) 高保真音频网卡 Marvell Yukon 88E8039 PCI-E Fast Ethernet Controller / 5400 转/ 南亚易胜 DDR2 667MHz )主硬盘 东芝 MK1246GSX ( 120 GB /分 )显卡 英特尔 Mobile 965 Express Chipset Family ( 384 MB /GS965 - ICH8M 笔记本芯片组)内存 2; 宏碁 )显示器 LG LPLE800 ( 14 英寸 )光驱 东芝-三星 CDW&#47.73GHz 笔记本处理器主板 宏碁 Volvi2 (英特尔 PM965&#47.0c ) 处理器 英特尔 Pentium(奔腾) 双核 T2370 @ 1;GL960&#47.5 GB ( 金泰克 DDR2 800MHz &#47
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、Win7系统)硬盘空间.4GHz以上内存:8GB以上显卡:1GB(XP系统)、2GB(Vista。:NVIDIA GeForce 7800、ATI Radeon X1800以上(显存128M以上)运行这个游戏你的CUP差点:双核2处理器。
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这机器太老了,整体不行
有点悬啊,你的笔记本太老了
肯定不行我的本本比你的配置好不少
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出门在外也不愁我这电脑可以玩光荣使命吗_百度知道
我这电脑可以玩光荣使命吗
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6配置高多了! 只是在活动期间注册的账号说是“100%激活成功”(此活动 5月13日12:00) 你这个显卡开最低特效最低分辨率都难说,1?20号的是终极封测,因为光荣使命原版(单机版)的最低配置就是256MB显卡,不是公测。大家不要再以为光荣使命是像穿越火线那样的低配置游戏了,还要激活码谁说不要激活码:00
5月27日24,你的显卡能不能玩还难说,虚幻3引擎的游戏配置不会低到那种程度的
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《》是一款具有中国自主知识产权的游戏,由南京军区与无锡巨人科技联合开发。这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主题,按照一个完整的故事设置游戏关卡,让玩家在文化中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活。
《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。游戏中的战场环境复杂、战术思想灵活、战斗气息浓郁,富有我军特色,拓展了化训练的空间和渠道;以信息化手段为依托,切合新时期官兵求新求乐的特点,有利于官兵在游戏中育身心、增智慧、强素质,有助于营造积极向上的军营文化环境;坚持寓教于乐、寓训于乐、寓知于乐,让官兵潜移默化地受感染受熏陶,深切领悟当代革命军人核心价值观的内涵和真谛,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质,提升军事素养,具有较强的综合性功能和实用性价值,是创新思想政治工作的积极和丰富军事训练方法手段、加快转变战斗力生成模式的有益尝试。
试玩过这款游戏的基层官兵反映,游戏看上去很亲切、打起来很带劲、玩起来很过瘾,没想到军事游戏做得这么生动逼真,游戏里的作战进程、战术、指挥口令这么专业,就像一本通俗易懂的军事教材。
孤胆英雄:一将功成万骨枯
玩家在战场上各自为战,通过击杀其他玩家获得比赛积分。在规定时间内,积分高者为胜。这也就意味着,你的身边都是敌人,唯有不断的战斗击杀才能获得最终的胜利!
夺旗行动:攻守艺术的完美体现
红蓝两个阵营的玩家将不再以击杀对方作为首要目的。双方将围绕多个旗帜点进行争夺,占领并守卫旗帜点可持续获得团队积分,在规定时间内积分多的阵营将获得胜利!
红蓝对抗:相互协作方为王道
玩家分成红蓝两个阵营的相互对抗。双方阵营的玩家通过各类击杀、助攻获取分数,与死战模式的热血对抗不同,团队模式更讲究队员间的配合。
爆破突击:距离胜利还剩45秒
与单调的安装炸弹与拆除炸弹不同,《光荣使命》中攻守双方可以对炸弹
进行反复的激活与拆除。游戏中进攻方将负责激活相应位置的炸弹并坚守45秒不被拆除,防守方则将负责守卫这些炸弹。若进攻方已激活的炸弹被拆除并不会被判定失败,他们将在规定时间内有机会实施再次激活。这样的设置无疑将让战斗更为激烈,反复的争夺必不可免,进攻方距离胜利永远只有45秒的距离。
霰弹模式:短兵相接 到爆
玩家各自为战,仅能使用霰弹枪,歼灭其他玩家获得最高得分为目标!
枪王争霸:每一把枪都得心应手
玩家分为两个阵营,当玩家每击杀一个敌人,武器则升1级,自动更换为下一级武器。最先达到25级武器的玩家所在队伍获胜。玩家自杀或被近战击杀,武器还原至前一级别。随身装备及战斗支援杀敌,武器不升级。
光荣使命首个PVE模式:玩家六名玩家组成战斗小队,协同队友抵挡六波
敌军的来袭,守卫阵地取得胜利。
玩家分为两个救援小组,争分夺秒排险救灾!在限定的时间内,救出尽量
多的难民,最终获得分数高的一方获得胜利。
解放军先头部队在钓鱼岛上建立了桥头堡。自卫队大批部队妄图登岛摧毁我军通讯设备。为了保卫钓鱼岛,保护好通讯设备直到援军到达!
总体的来说这款《光荣使命》的画面是不错的,在最好的画面配置下具有接近真实的感觉,并且可以比较好的模拟出真实的战场环境。在这款游戏的军营漫游模式下仿佛走进了真实的军营参观,虽然在环境的细节上还比不上最新的游戏大作,不过已经可以很好的表现出游戏环境的特点。
这款《光荣使命》的音乐充满动感以及激情,让我们想起了以前玩过的游戏作品,但是最重要的一点就是游戏当中人物是中文配音的,总算还是可以在一款大作上听到普通话了。
这款《光荣使命》的操作手感其实很类似于这一系列的游戏,不过机枪的手感确实是很真实,以良好的模式出了射击时机械的后坐力以及准星晃动,然后再去使用枪瞄准镜射击的时候必须要精确的去判断准星以及目标的方向还有角度,不会再像使命召唤那样指哪打哪了,毕竟这是一款写实风格的游戏,射击的难度将会更加的接近真实的情况,这一点就是说明考验玩家们的射击技巧以及水平,还有玩家们在这款《光荣使命》当中还可以感受到在训练场上真实打靶的感觉,那么在《光荣使命》游戏当中玩家们会亲身感受作为一名中国的军人的战斗,绝对是会比军训更加的吸引人。
总的来说《光荣使命》作为一款新生的国产FPS,说起来也是相当的不错的,这款游戏的总体运用了虚幻3引擎表现还是蛮良好的,当然了玩起来也是相当的以及爽快,如果你是一个FPS游戏的爱好者的话,那么你可千万不要错过这款《光荣使命》这款游戏。
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Vista/winXP/win7
双核2.4GHz以上
1GB(XP系统)、2GB(Vista、Win7系统)
NVIDIA GeForce 7800、ATI Radeon X1800 以上
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军用升级版?不管怎么样,巨人推了2年的游戏终于是推出来了,从央视到3DM,《光荣使命》的宣传到处都是。然而在中国有个“物极必反”的道理,加上近年来“国产游戏没好货”的隐藏规律所控制,所以《光荣使命》还没出就被玩家们口诛笔伐,不过夫人我坚信,任何游戏不是靠宣传就能定胜负的。质量这种东西必须看游戏的实际效果。所以。。。我买了《光荣使命》,虽然我之前已经解除并且玩过了一些内容,不过让我们就事论事,摒弃之前所有的内容,就当没有泄露过,就当我从来没玩过。让我们重新看看这个游戏到底有几斤几两。一、硬件,软件和画面1硬件:这个游戏官方配置要求如下。(图1)所以,我的AMD960T+GTX460
1G+8G内存的中档配置带这款游戏十分流畅,不论高开低开游戏都能以60FPS高帧运行,不过就算游戏能够高帧运行,在游戏里面有2个地方你还是要卡顿:第一个就是每次SAVE
CHECK和导入新任务的时候,第二个就是主角挂掉或任务失败的时候,不论机器多好,就是要卡一下。希望民用版的时候不要再出这种搞笑的状况了。2软件:《光荣使命》这个游戏启用了双保险,第一个就是游戏本身的防破解措施,第二个嘛。。。就是中国特有的机器绑定法,一个KEY绑定一台机器,要重装系统或者换机器必须反激活。绑定机器,激活,反激活。去年“某雄无敌6”的绑定让很多玩家心有余悸,不是重装忘记了反激活,就是因为各种原因不能激活,游戏还没进就一肚子气,从而滋生了不少喷子。这个惨痛的例子仍然眼前,《光荣使命》又来一次,人家“某雄无敌6”好歹能绑定2台电脑,你这个就能绑一台,大家不是机器人,都是玩家,谁每天不都有好多事情,一个记性不好忘记了结果重装没有反激活,你说找谁哭去?而且我翻烂了官方的说明和公告,都没有说万一出现这种情况有什么补救办法,真要命。。。另外这个游戏虽然没有网络模式,却是以客户端的形式表现的,而且还加上了一个QQ经常干的开机启动——你就算选择开机不启动他也照开无误。再加上之前的绑定电脑,《光荣使命》有点轻微“绑架电脑“的架势,不好不好。360之类的安全软件是不显示的,只有MSCONFIG才能关闭,我的天,我是在防病毒么?3,射击游戏最大卖点就是画面,那么我们的光荣使命画面表现如何呢?依照惯例,让我们进行高开和低开对比。对比前我要说一点,这个游戏的画面选项稍微略显简单了。。亮度,分辨率,总体画质之外要是能再有一些选择就更好了。这是人物以及景物的画质高低开对比,因为这个游戏画质就普通,高,最高三个选项,所以详细加强了什么我们根本不清楚。然而有一点是肯定的,游戏画质会自动提高亮度,增加过亮来掩盖锯齿。而画质提高比较明显的地方是材质细节,就是图中绿色圈和红色圈的对比,人物身体上衣服材质有了褶皱质感,地面的花纹也细致了许多,然而蓝色圈中的阴影基本没有变化。人物的脸略有缺陷,(面无表情不算画质部分,我们稍后谈)人物效果全开脸色土黄,但是对话嘴会动,如果是效果不开那么嘴都不会动,但是脸色怎么看都比开高效果要好不少。注意光泽变换。而这款游戏的画质在同类游戏中怎么样呢?首先如果玩家心中《战地3》才叫游戏画质的话,那么《光荣使命》得被甩出两条街,但是《使命召唤5》就能够接受的话,那么这款游戏就可以算中等画质了。由此可见,虚幻引擎出品的游戏画质还是有保证的。二、实际游戏内容咱们还是分几条来说。1、游戏剧情政策原因,我们做战争游戏在敌我方和世界观设定上有着诸多的限制。所以东打打西弄弄也串不到一起。然而模棱两可的剧情很轻易地就能靠到各种时事事件上,所以最近钓鱼岛事件的影响,《光荣使命》改了改就立刻沾了光。然而这个游戏有一个人物设定的我一辈子都忘不了。不论主角是否死了,都会喊。。。2、实际手感不知道为什么,我总觉得人物视角设定的有些偏矮,高一些效果应该能更好一些,人物匍匐和奔跑还是很有感觉的,匍匐可以加速匍匐,奔跑可以近乎于无限的奔跑(按SHIFT你不停可以跑很久,然后角色就毫无征兆地突然停下来)。。。总的来说动作上没有啥,争议最大的地方要属枪械道具了。这个游戏国产武器的外形设定很细致,不过那些外国枪械的名称不是瞎编就是直说功能(比如某狙击枪就叫“反器材狙击步枪”,没有型号和名称),换子弹的时候很多枪械都没有上膛动作,换弹动作和速度比很多射击游戏要干练不少,然而枪械实际使用就有些让可怕了。首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。这个瞄准的下坠线没什么用嘛。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之弗如。百米之外能打爆头。还有AI的表现,所有任务打下来AI让我有一些纠结,本身游戏线性严重,任何的非游戏规定操作都会导致任务失败,AI堵着口打,你稍微变通就会被打死,不过当你绕过去后(前提是你可以)就会发现AI基本无法变通,再加上景物设定过死和近乎于没有的物理效果(除了玻璃我么见过非任务必须以外可以破坏的事物)。稍微RELOAD次数多一点就会感到头晕。不过这个游戏中没有断肢系统,和谐才能卖座啊。三、缺点和不足。因为篇幅原因我就简短说几句首先就是声音和音效,背景音乐做的的确不错,然而数量较少而且穿插和播放不连贯,加之本身背景音效也有些许问题,结果时长会出现战场上一点声音都没有的情况。你再不开枪,这真的是战场么?!声音爆发点的设定也有问题,人物声音常常会奇怪的偏出视觉点。主菜单的声音已经无法吐槽了。。。那都是UDK自带音效,用过的都明白。人物动作细节设定上的缺失希望在民用版本有所提升。不过敌我双方脸谱未免有些太少了吧。。。虽然我们知道敌人的潜设定是霓虹和他的老鹰爸爸。但不能就2个脸吧。黑鬼脸和。。。那啥脸,另外绝不觉得黑鬼脸有点像《质量效应》的安德森。四、感想因为某些原因所以这次的评测有些仓促,不过总的来说这次《光荣使命》游戏的解放军版算是一个完整的游戏,有教学,有单机,有多人。作为国内首款和解放军叔叔们合作制成的射击游戏来说,是合格的。如果没有前期那些过剩的宣传的话。借鉴使命召唤也好,抄袭CF也罢。怎么没人说荣誉勋章呢?(笑)游戏中还是有些许亮点和有意境的地方的
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