黑魂3魔剑士怎么加点,黑魂3一周目怎么加点纯力直剑,二周目洗了个法师,远程感觉很别扭,魔剑士如何?

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《黑暗之魂3》骑士装备加点心得及BOSS打法
10:14:03 来源:3DM论坛 作者:snoopy33
  《黑暗之魂3》中的骑士可以说是很多新手玩家比较喜欢的职业,因为其血厚防高,给了玩家很多容错率,那么骑士的装备选择、加点方案有什么心得呢?每个BOSS要怎么打呢?下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》骑士装备加点心得及BOSS打法,希望对各位玩家有所帮助。
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  1,最重要的是黑魂3是个背版游戏,地图,怪物配置,怪物招式这3样都要有强烈意识地记住,不然只会一直死却一无所获最终放弃游戏。
  2,次重要是黑魂的小怪其实动作跟BOSS差不多强,只是血和攻击少很多,所以尽量不要同时面对2个以上小怪,不然只有逃的份了,怪多时最好用弓一个个拉过来逐一击杀。
  3,黑魂3的哈维尔大盾是神器,绝大部分BOSS挡住它一套连击后砍它几刀都能轻松过了,没哈维尔盾也尽量选抵抗力强的盾,不然体力不够耗的,武器方面最好用直剑,黑魂3的直剑太强了,伤害和削刃和范围很接近特大剑,速度和体力消耗却完爆特大剑。
  开荒用初始直剑,然后换宝箱怪出的幽邃斧头,然后去“要塞外围”传送点门口刷2个黑暗骑士出黑暗剑,之后再随便配把远程弓引怪,恶魔遗迹的龙骑兵弓挺不错,可以攻高可以远程直接杀怪,都不叫引了,我现在还在用。主要武器都尽量强化满,黑暗剑一周目点少只加力量到40-50,可以厚重质变,二周目加敏捷到39,可以熟练变质,这时面板有450+伤害很不错了。
  最好哈维尔大盾,全抗性和抵抗力都极高,所有怪通吃,备选荣誉大盾,猎龙大盾,反正物抗100,抵抗力75+的都不错了,抵抗力不高的话档几下就没体力了,只能挨揍,更不要说反击了。然后把主要用的盾都强化满。
  最好是哈维尔全套,3周目都让你很能抗,但太重,1周目不适合,先用出生的骑士套即可,2周目让体力加到80,就可以哈维尔全套+哈维尔盾+黑暗剑+龙骑兵弓且体重到70%以下。
  哈维尔戒指,宠爱戒指,绿花戒指,原素戒指,主堆血,持久力,体力,回精速度。
  开荒先加持久和生命,都加到20,然后加力敏够武器,然后加体力20。
  最终生命35,持久40,体力80,力40,敏40就差不多了,期间觉得哪个不够就先补哪个随机应变吧。
  练级一般就去“洛斯里克城”传送点一出来就见到的3个骑士和3个法师,经验多路近,就是比较难打。
  想无脑刷也可以去龙山顶刷龙血骑士,因为2楼有个法师会无限招,所以可以无限刷不用次次回篝火了,等它出来直接双手拿强化满的漫烟特大剑在背后背刺一下,然后等它快起来了,直接轻攻击3连就带走一个龙血骑士了很无脑,拿特大剑打骑士比较少被反击和打断,所以刷龙血骑士推荐拿特大剑。练级装备是宝箱怪头盔+银蛇戒+渴望盾=80%经验加成。
  感觉魂3法系削得比较大,还要跟原素瓶公用回蓝,导致生存大减,另外本身法系的输出和生存也没剑盾骑士高,所以导致开荒很少用法系了。还有这作BOSS和小怪的攻速和突刺射程很大,导致远程或速度慢的武器打BOSS会很痛苦,所以只说说骑士打各种BOSS的方法:
  一般就是举盾绕到它后面,等BOSS打完一套就在背后砍它一两刀,时刻注意自己精力,没有精力就不要砍,有空隙就先放下盾回精力,如果BOSS攻击太猛,导致格挡体力一直不够,那就采用回避反击流为主,放弃格挡。原素瓶的数量和恢复量都很重要,注意搜刮干净别漏了,对于没经验的玩家,打BOSS就是靠耗,所以补给一定要足,打熟了多周目打个BOSS一般就是两三瓶血的事,甚至无伤。另外BOSS一般有两个形态,半血就会进入第二形态,攻击和外形都会有较大变化。
灰烬审判者
  作为第一个BOSS,难度不算大也不小,直接举盾绕后等它两或三连打完后可以砍一两刀,形态2也是这样应付,不贪刀熟悉BOSS套路就能过。
冷冽谷玻尔多
  第二个BOSS比第一个还要简单,攻击范围较小,直接举盾保持在侧面或后面砍就过了。
  一开始无视小怪直接砍大树身上一堆蛋蛋的地方,10刀左右就打爆可以进入第二形态了,因为第一形态小怪是无限刷的,所以不要纠缠尽快爆蛋进入第二形态。第二形态可就去打身上,脚上的蛋,全都打爆后BOSS就没所少血了,然后就打白色的大手,期间注意防御好BOSS的各种招式。
  全是远程攻击的BOSS,近战砍它会一直硬直无法还击,所以一定要第一时间贴近它无脑连续砍就很轻松了,第二形态会好几个分身,快速接近砍一刀砍看掉不掉血,掉血的才是真身,不掉血的是假且只能挨一刀就消失了,真身就继续无脑砍即可。注意的是一定要快,不要给BOSS和假身狂放魔法的时间,不然吃血都抗不住。
深渊监视者
  门口应该可以召唤NPC帮忙,这BOSS很容易硬直被我们连击,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,期间会出现其他跟BOSS一样的敌人,但这些敌人会攻击BOSS,所以不用太担心,第二形态BOSS攻击范围大了,但也没什么威胁。
霸王沃尼尔
  它手带着的三个黄金手镯是大弱点,且很容易打爆,都打爆BOSS就死了,所以这个是杀得最快的BOSS,唯一要注意的是不要太接近它身体,不然会极速掉血被秒杀,还有BOSS会低机率招小怪也比较麻烦,最好先杀小怪,但因为是“低几率”所以一般没威胁。
  依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,注意BOSS会把棍插进地下放身边360度火环注意防御,还有召唤漫天流星雨,最好先逃跑。
幽邃主教群
  最简单的BOSS了,BOSS是小怪,只是血很多,真身是全身通红那个,很易找,只打真身即可,其他小怪别管,第一形态的小怪砍死后会附身去其他小怪,第二形态就不会附身了,可以一直砍到死。
教宗沙力万
  这个BOSS比上面8个BOSS都要厉害,第一次玩很容易卡住,我死了快10次才过,先去门口看看有没NPC召唤吧,有的话就简单许多,这个BOSS第一形态没什么特别,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,体力不够就回避流反击流砍。半血后真正难度来了,BOSS会分身,分出跟它一样的BOSS,就是说你要同时面对两个BOSS,两个小怪都打不过两个BOSS更是难于登天,但好在分身血很少,所以为了减低难度,半血后BOSS会坐下,这时不要攻击,回满体力和血,等BOSS一招分身,立刻狂砍分身,以最快速度杀掉分身,这样BOSS剩回一个,就很简单了。
吞噬神明的阿尔德里奇
  打法跟结晶老者BOSS差不多,会传送来传送去,迅速接近它砍就可以了,但不要砍它正面,而是绕到它屁股砍就很安全了,BOSS唯一威胁是举起武器吟唱从天空召唤出无数箭雨的大招,这时一定要逃跑,不然死定。
  难度一般吧,因为有规定的特殊打法,就是开场立刻跑去BOSS座位右边拿起一个“风暴管束者”的武器,然后装备这武器双手拿着,按着CTRL蓄力5秒左右,等颜色变了就可以按轻攻击(鼠标左键)释放打掉BOSS20%的血,即只要砍5刀就可以杀BOSS了,期间因为BOSS第二形态会原地呆很久,可以连续砍多刀相当于送了。注意蓄力是可以用回避中断的,然后可以继续蓄力,所以不一定要一口气就蓄完,有时需要优先回避BOSS的攻击,还有剑气释放的攻击距离是比较远的,可以离BOSS远点提前放。
冷冽谷舞娘
  感觉比BOSS9沙力万容易,我第一次玩都是一次过的,BOSS的攻击都是跳舞般优雅,就是说比较慢,帖紧屁股有机会砍两刀即可,第二形态用2刀流很帅,会无双乱舞五六下,注意防御或回避,别被全打中了。
  跟BOSS1差不多吧,都是3连击多,门口也可能有NPC召唤,遇到就更简单了,依然举盾绕背等BOSS打完一套就砍它一刀好了,别贪,第2形态好像没什么特别。唯一注意的是别太近墙边,BOSS能打破围墙,然后顺便把你也打下去摔死。
  洛斯里克王子
  跟BOSS9沙力万差不多算较难的BOSS,也是因为第二形态有两个BOSS。首先第一形态王子的攻击主要是2或3连击,站它屁股也能打到你,所以用格挡流为主,王子的连击不一定是一次打完一套,很有可能是最后一击先瞬移到随机位置再砍你,这样就比较难了,你要注意视觉,王子瞬移消失后要快速找到它出来的位置作出锁定-防御或回避-反击这样的应对方法就好打多了;第二形态它兄弟会骑它背上一起对付你,依然是打它们屁股,这样可以两个BOSS都砍到,主要注意的还是地上爬的那个BOSS,它威胁比较大,其实同样按第一形态的打法即可,一般爬地的BOSS会先死,这时骑着它的那个BOSS会复活它,这时BOSS会任你砍5,6秒,可以狂砍了,等复活后BOSS会把你弹开减你半血,然后会继续不动几秒,这时别怕别吃血追过去继续砍几刀,直接结束战斗。
妖王欧斯罗艾斯
  挺简单的BOSS,除了血多没什么特点,依然是追着屁股砍即可。
  跟BOSS1差不多,只是不会被寄生,招式比BOSS1丰富许多,所以别贪刀,砍一刀就收了,这BOSS门口也可能出现NPC召唤帮忙比较简单。
  也是很简单的BOSS了,因为有特殊打法直接秒BOSS。首先见到BOSS别管它先冲去左边的路一直向上跑,期间遇到各种小怪尽量不要打,一直根据地下红色提示,往高处跑酷来到一个雾门处,门左边有个梯子,爬上去来到BOSS头顶,然后对着BOSS的头跳下去按攻击作出落地攻击,直接秒杀它。其实我第一次是像怪物猎人那样打它的,站屁股对着尾巴砍,一刀100血砍了几分钟也能砍死。
  本作最高难度的BOSS没有之一,听名字就知道这BOSS是世外高人般的境界,具体原因是血有两条,且攻击实在太高,一刀可以砍你半血,而且很难回避或防御,我好像死了几十次才过,总结心得就是每次一定要吃余烬维持高血量,用哈维尔盾格挡流打法远比回避流好得多,BOSS招式太多节奏太乱,回避太难了。
  第一形态是骑龙的,比较简单,等它下来攻击你后会在地上停留数秒,对着龙头砍几刀即可,龙喷火也可以从左边迅速接近砍好几刀,血剩一半就可以处决插瞎龙的眼睛(好惨的龙龙。),再冲过去补两刀就搞定第一形态的龙了。第二形态BOSS下来后亲手把自己的龙杀了,好残忍,然后就来宰你了,见面一般会先来招远程攻击,所以不要以为离它远就可以大意,注意格挡或回避。BOSS的攻击都带雷属性,所以格挡都会掉不少血,所以极力推荐用哈维尔盾,依然绕屁股有机会砍一刀就好收,BOSS血多攻高,注意保持满血别让BOSS一套秒了,慢慢耗到半血,BOSS又出新招,会落雷,注意防御,期间BOSS被打跪下可以对着它正面处决,慢慢耗到它死就成功了
薪王们的化身
  难度仅次于无名之王,虽然这BOSS也有两条血,且还十八般武器精通,但有个硬伤就是攻击太低,一般一刀只能砍你25%血,所以只要打得保守点,慢慢耗,就能打赢,很少说会像无名那样被BOSS两刀秒掉。然后这BOSS用回避流比格挡流好,因为BOSS攻速太快,往往我格挡硬直后再反击就迟了,容易吃BOSS第2轮攻击,还有别贪刀,直剑一刀就好了,除非打硬直了可以砍多刀。
  第一形态和第二形态差不多,唯一要注意是第二形态一开始就会出大招霸王五烈斩,超大范围360度5连击,中一下就会全中,然后很可能被秒了,所以要注意防御和回避,之后每隔一段时间BOSS都会用一次大招,所以别打得太嗨忘记防御或回避了。
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都在说黑魂3不难,其实大家有没有发现一个问题
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我身边很多刚接触黑3的朋友都跟我说这游戏不像想象中的那么难
很多人都说直剑多强,BOSS多蠢 篝火多密集
诚然这些都是一些因素
但是我个人认为 让大部分萌新 觉得黑魂3没那么难的最大原因 其实就是 盾牌
初次接触这游戏的 我估计99%都是骑士开局吧
上来一面好盾 一把好武器
多少萌新都是 一路档 - A - 档- A过来的?&&
让萌新不用盾牌 试试? 保证 哭天喊地-O- undefined
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我一周目沒拿盾牌通關。
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叫简单的都是老手, 宫崎成功的吸引了很多新手。&&魂3 确实对新手很好。
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玩过魂2,三周目通关,没敢说魂3简单
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我是纯新手。通过魂三后再去打2代的。
魂3确实不难,至少我这个纯新手确实就靠一个盾牌、一把直剑莽通关的。
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支持三大妈
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我战士开局,打古达无压力
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纯新用盗贼开局,已经被虐哭
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确实,说的很对,本代是盾剑之魂。我这个黑魂全系列都玩过来的都习惯了持盾,不拿盾都不习惯了
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被英雄古达虐出翔呀呀呀!!!!!!
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楼主说的对,盾牌很重要。不过前作拿盾牌也不是什么困难的事情。
另外我觉得简单还在于血条绿条的超高收益,使得前期容错率大大提高;绿条回复速度、喝血硬直、血瓶回血速度使得3比前作要灵活很多,策略性降低,提升了随机应变的空间;场景地图的简化使得场景不像前作那么复杂,也没有了前作很多充满恶意的地图设计思路,降低了打怪过程中外界影响。
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二周目才知道这作大盾的厉害,试了一下真心感叹有了大盾主手拿个啥其实挺无所谓(用了个菜鸡武器猎龙枪,没伤害但安全的飞起),真要是大盾+直剑想来会轻松很多啊
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是大盾吧。。。不是小盾。。什么新手 盾A 盾A 没难度。。。现在小怪都会弹你盾。。别吹了。。。。黑暗2比黑暗3容易。。最难是1.。。别说我怎么这么觉得。。因为我全部都通了
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别说什么难不难的问题,先问问自己是不是看过视频,看过攻略才玩的游戏?
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是一方面因素,盾在本系列中的地位当然没的说,别说无盾流了,持超大盾和持中盾打无名都差几个量级。
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我告诉你 猎龙大盾 荣誉大盾 就是外挂
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个人观点,难度魂2稍大于魂1,而魂1再大于魂3,魂2的难度在于dlc.....
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之前闷着头 玩了很多周目&&魔剑士流& &左手咒术&&右手魔法铃铛加剑& &感觉自己研究出了一个很猛的流派& &渐 ...
看了你说的技巧 我一个都不会 白来论坛这么久了 !
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养成条件反射
没有盾不敢出门
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我是超级萌新,之前没有玩过魂系列,这部也是朋友买给我的,但是我没有骑士开局,用一无所有打出来的,不过现在也是骑士,因为本人比较喜欢骑士的感觉。
一开始打灰烬审判者的时候还以为自己走错路了,为什么一开始就让我拿木棍打那么吊炸天的BOSS
拿盾也是一开始的习惯,后来直接把盾当装饰品,只有挡挡小怪攻击才用,遇到BOSS直接双手大剑上去刚
还是很喜欢这游戏的,考虑回去玩2
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之前闷着头 玩了很多周目&&魔剑士流& &左手咒术&&右手魔法铃铛加剑& &感觉自己研究出了一个很猛的流派& &渐 ...
我一直玩骑士,到现在我还有些法术都不会用,不知道怎么激活
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难度曲线很友好吧,劝退者那里还是死了无数次,一代二代都是骑士,这一代骑士一周目开荒,后来换的咒术师和法师,你别说你用大火球烧灰烬劝退者的时候没有叫爽(斜眼笑 )
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大喊简单的人,大都是那些实际上被虐得最多的人。
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多加精力瞎几把乱滚就行了
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《黑暗之魂3》安里直剑黑暗剑及阔剑属性变质图文解析
  一周目,游戏时间50小时,刷了一会儿金三胖,126级,加点图如下
  一、安里直剑
  经测试一周目40运气安里直剑伤害就爆炸了,再往上加点收益很小,长度属于正常,精耗在30持久力的情况下能砍满8剑,砍7剑还能留一点体力翻滚和后撤,多周目神器就是他了,缺点是一周目得到偏后期,需要洗点。
  二、黑暗剑
  都说好用,第一时间刷了一把,长度不是一般的长,感觉这玩意快赶上大剑了,偏偏系统硬是说他是直剑。低级别的时候感觉厚重质变不咋地,熟练质变也一般,但是游魂质变后伤害就爆炸了,而且敏30的情况下伤害超过了安里直剑,由此看来两把剑的敏捷补正都是D但是暗黑剑的补正更高一点。要说唯一的不足,就是战技太垃圾,破盾难。还有就是精耗超大,30持久只够砍满7剑,算上躲避的体力只能砍6剑。
  三、阔剑
  谷歌的一无所有开局强推的新手武器,入手简单,重攻击是直剑里独一份。缺点是直剑中最短,打某些手长的敌人很尴尬,游魂质变后伤害也跟不上,推荐前期开荒使用,精耗和安里直剑一样。
  三把剑长度对比
  最后强烈推荐走安里直剑,虽然能附魔,不能变质,但还有幸运加成,相当于游魂变质,好多武器的伤害超过了熟练加成,安里直剑用腻了也不用洗点。
  最后说说直剑之魂,闲得无聊用修改器把其他类型武器升到了满级,然后去打古龙顶的龙血骑士,发现短剑,曲剑,刀类等轻武器虽然出招也很快但是伤害不足,挥砍的节奏也不如直剑平滑。当武器到了大剑,大锤等大型武器时,出招节奏就会让人非常不适应,再加上本作引擎来自血缘诅咒,敌人的攻击十分疯狂,用重型武器一旦节奏把握不准就会被连击致死。为此我还去查看了黑魂1、2的视频攻略,发现前两代打起来真的有点回合制的感觉,基本就是敌人出招---我方防御---攻击,可能是引擎的问题,前两代的敌人动作明显没有3代流畅,简而言之就是给了玩家反映的机会。而到了本作敌人基本攻击起来如疯狗,部分强敌韧性又高,重型武器虽然削韧高,但是打出去基本就是和敌人对砍,十分吃亏。黑魂和血缘不同,更强调防守而不是进攻,重型武器的攻击和范围在黑魂的世界里有种使不出力的会感觉(谷歌视频里阔剑轻松干死入侵就是例子)所以不可避免的带来了直剑之魂这个外号。
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