8pj8赌 博罪lol什么叫职务侵占罪 adc

LOL如何判断ADC的强势弱势期?
先谢谢回答的人。希望最好能结合出装并讲一下打法策略。比如出女神泪的EZ前期弱,不要上去硬拼之类的。
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谢邀。下面都是我瞎说的。ADC的强势弱势期大致取决于以下3点:射程,技能伤害,核心装备。同时取决于阵容和战术倚重。冷门不说,只考虑目前排的上T1的说一下。滑板鞋,前期能力一般,但功能性强,倚靠走砍就可以位移的特性,十分灵活,而且推线快。在攻速鞋+饮血之后迎来强势期直到大后期。6级有质变(大招可以先手),一般来说在6级才算强势期,但因为哪怕不需要辅助都可以比较安稳的渡过发育期,所以常年占据BAN位。EZ,根据出装有不同有不同的成型期,但总体而言是偏平滑的,也就是说从头到尾都不至于处于非常弱势。由于题主是拿EZ举例的,那我多说一点。EZ怎么出装一般是要看对方阵容的,在对方只拥有单轮团控的情况下,比如敌方挖掘机打野+发条中单,你只要用E躲掉关键技能,就比较容易在后排安心输出了,这种情况下,我建议是出三相+饮血+穿甲这样AD流的,因为输出空间比较够,早点拥有高AD在打团的时候更容易打出伤害。这个时候的EZ是前中期ADC,是因为出装更注重前中期的伤害。而在对手拥有多轮团控,比如下路女坦,上路慎,中路黄鸡,打野酒桶这样的阵容,因为打团的时候你们会更谨慎,而且会更偏向于不团战,那么EZ的发育时间变相的变长了,在前期不爆炸的情况下,可以认为Poke的机会更多,这时候EZ出个魔切+冰拳+穿甲是收益更高的,因为如果你们处理的思路正确,你们打团的时间远远小于消耗的时间,而在消耗时,冰拳是很恶心人的一个玩意。而这时候,因为出装的原因,EZ就变为一个中后期的英雄,这并不是说EZ中后期有统治力,而是EZ在中后期装备成型了才有了战斗的资本。女警,前中期强势,后期一般。女警强势在于推线+消耗,但在面对有些英雄成长起来以后,后期她是没什么优势可言的,所以你选了女警,就不要想着什么大后期,线上把人耗残,一路路的拿塔才是女警的节奏,这个属于前期的射程所带来的优势,选女警线上不杀人也无妨,压补刀早拿塔,这局就会好打很多。VN,这个没什么争议,中后期强势,核心装破败+电刀,6级因为可以短暂隐身而且伤害增加,也算有质变吧。VN前期基本就没什么伤害,一来,在不考虑打野来帮的情况下,你很难在高端局在前期对线期时用VN在对面ADC身上点3下出来,二来,前期那点百分比伤害也算不上很疼。所以选VN,一般就意味着你已经放弃了前期打出优势这种想法,找个带盾或者带回复的辅助,安心补刀发育,不崩就赢了一半。老鼠,中后期强势,破败+樱花刀是核心装,6级战斗力提升的一般,推线能力还可以,但是一旦进了对方塔就很难消耗人。大后期团战非常强,开大那几下输出爆炸,核心装在手还可以用隐身单偷脆皮。不过自己本身太脆了,前期被打野越塔多干几次就废了,所以视野一定要做好,卖辅助要果断,搭配的辅助最好也是以保发育为主的。老鼠以前伤害没砍的时候,配个锤石女坦什么的都可以,只要自己走位不逗,对拼完全不虚,但是现在砍了,就不要硬和版本过不去,前期少拼多发育。小炮,中后期,主要是Q技能等级要高,无尽+电刀是比较常见的出法,这也是因为技能带来的射程优势,导致后期的强势,前期也有一定的伤害,在发育型ADC里算不错的了。早些出了电刀,消耗和推线会很强,线上要耐心一些,先耗低血再对拼,对方不肯拼,那就推塔,也没必要必须拿人头。本身有位移,还有个击退,拥有一定的自保能力,搭配辅助可以万金油一点,锤石风女都可以。大嘴,中后期,主要是W技能等级要高,三相+破败算是核心装吧。前期推线和消耗能力还可以,怕被抓,而且很容易被抓,所以前期也是猥琐发育为主,W百分比伤害,而且提高射程,这是它后期强的原因,在拥有一定的装备以后就吊打一切短手短腿。团战没位移,需要队友全心全意的保护。轮子妈,中前期,功能性ADC,需要搭配阵容,主要是因为大招的群体加移速可以给很多有此需求的队友加成,本身又具有很强的推线能力,路人用的话效果一般,大招多半用来保命了吧...这个ADC就和女警类似,线上你指望用她打出什么天大的优势吧,不太现实,但是放在一个合适的阵容里,她又具有不可替代性,如果只是路人玩,女警比她稍微容易建立优势一些。德莱文,前中期,技巧要求比较苛刻,也由于要接斧头,很容易被人预判走位,但是前期那个伤害啊,真是不能看。这也是因为技能的原因,德莱文打路人很容易把人打炸,拿了人头又有金钱加成,滚雪球能力非常强。这种就适合搭配个先手辅助,出装反正是AD怎么高怎么来,上线就是干。金克斯,算是个发育型,但是因为Q技能,所以打起来也是比较平滑,前期爆发并不高,但是能消耗能推线还可以防Gank,也是因为射程所以中后期才强力,而且被动更是如虎添翼,ADC里为数不多的收割英雄。发育发育,需要一个保ADC的辅助,打野不来不考虑拼,对线主要是机枪攻速叠起来以后切Q消耗。卢锡安,前中期强,有位移,清线快,手被砍的短了点,所以现在多半是拿来打那些前期弱的ADC。当年非BAN即选的存在,现在也还能用,更偏向于ADC里刺客一样的角色,因为被动的关系,前期换血是没有几个ADC打得过他的,配个进攻型的辅助,抢二打一波,压补刀早推塔,可以进野区陪打野浪。飞机,前中期强,有位移,清线一般,手短但有一定POKE能力但POKE能力不强...属于为数不多前期就能打得动肉的ADC(因为被动)。核心装三相+饮血+穿甲弓,对拼一般不虚,但是技能容易被躲,所以需要配合强控辅助打输出,也是可以进别人野区浪的ADC。可以说现在各大联赛的赛场上所出现的ADC,都偏向于中后期,这是因为版本给了坦克更多的爱,那些中后期还能很快打死坦克的ADC,才有在团战中做出更多输出的可能。而选择那些功能性的ADC,最好就有个整套的阵容来搭配。而强势期在中后期的ADC,要么受限于技能等级,要么受限于核心装备,前期注定是不会有很高的战斗力的,这个时候就不要想着对拼。路人局还是有很多人玩什么男枪德莱文的,遇见了该怂就怂,视野做好安心塔补;对面想来打麻将,放塔放龙,叫辅助和打野去中路或者上路游走推塔,自己在2塔继续塔补,不变身不出关参团。基本情况就是这样了。
3500+盘adc。靠adc上分。其实这个问题很难答,太过理论了!!!必须得以两边经济操作持平为前提,英雄还不能有明显克制!!如果自己上路打野崩了肉到不能呼吸,中路崩了对面一个技能就残,自己又没打爆对面,那adc全场都是乏力期了。还有,出装要看对面英雄出!不看对面英雄无脑常规出装活该打不过!总得来说前期强势的英雄多数都是技能的ad加成高的英雄和射程远的英雄,中期强势的英雄多数都是技能ad加成高的英雄,后期强势英雄多数是普攻有额外伤害加成以及射程加成的英雄。然后就说说自己打那么多盘adc对每个adc的感觉吧。1.EZ技能命中率高为前提。EZ的爆发不高,EZ前期相对乏力,所以对拼一般都不吃香,但q能减全技能1scd,所以打法以灵活消耗为主!要打出爆发伤害一定要贴脸R(就是让R尽量最先命中英雄)。多用aqa。强势期一般在三项出来,更细的话就是耀光,因为用技能后普攻有100%的伤害加成。EZ出装太多啦,不一个个说了,有问题直接评论提问。2.VNVN的弱势期在6J前,要爆发没爆发,要射程没射程,对线一般比较凄凉要看辅助水平,稳定补刀到6J强势期就来了。R不但有攻击力加成,Q还隐身。但是VN最怕控制爆发,所以打法以稳定补刀躲技能给自己更多机会触发W被动为主。出了破败+红叉(幽梦)+轻语+无尽的时候三下一个脆皮不是梦。3.JINX无尽电刀出来钱都是弱势期。没有位移技能爆发略微不足,打法以稳定补刀aq消耗为主(aq就是a点人后马上点q。这么做的原因是快速切换炮形态增加攻击距离不给敌方英雄反应时间点到他。先q的话敌人一般听到你切换形态就知道你要点他会往后退)。打法和EZ有些类似,先消耗,消耗到一定血量就可以对拼了。出装我个人喜欢先出大剑然后贪婪之刃,炮形态触发暴击不要太爽。无尽电刀轻语一出就能打出足量输出了。4.德莱文1J就是强势期,没有弱势期=。=
因为玩得6的真的是太强了,所以我讲下怎么克制吧。克制德莱文得多靠控制辅助,他输出靠q,q没了就废了。所以思路就是尽量不给他接q。如果不靠辅助adc里我觉得就女警1Je能打,手长摸他,要近身一个e减速继续摸。5.女警前期射程远的就是爸爸。水平相同6J前压制一切adc。怕贴身爆发,所以打法拉开距离靠平a和q的射程还有被动的伤害耗血尽早推塔带动节奏。女警要是6J前没压住就会乏力,要想再打出伤害得到无尽加小黄叉加轻语的时候(我出装一般出了黄叉就做轻语再补红叉,因为一般这时候对面的肉护甲都比较高了,女警普攻就只有被动有破甲加成不出轻语点不动人)。我个人打法到6J有大直接给对面adc一个大压血消耗补给品,尽量拉开距离耗血,能杀则杀不能杀打回家推塔拿龙,靠补兵还有塔拉经济。最强势的时期是无尽+红叉+轻语+饮血。6.轮子妈Q两段都中了感觉伤害不输男枪。能爆发能消耗的英雄,但耗蓝太可怕,2J就是强势期。打法以推线带节奏为主。对线多用awa,E用来吸收关键技能。轮子妈属于团队型adc,因为没有打肉能力所以后期输出较为乏力,主要靠大招制造开团机会。7.滑板鞋我打得不多,不太清楚弱势期,不晓得为什么之前那么火现在突然没什么人玩了,希望有人说明一下。如果给滑板鞋制造无限平a的机会那他就是爆发英雄,没有那就是消耗英雄,怕强控。打法主要靠A人几下A小兵几下一个E收小兵重置E的同时还给英雄造成伤害。是非指向性技能adc的克星。打滑板鞋的非指向性adc一定要注意等滑板鞋a完走动后根据位移位置来释放技能。强势期一个大剑加飓风。8.小炮无尽电刀出来之前都是弱势期。没改版之前的E还能拼一下,因为一个E对面治疗就废了,现在真的是心酸。打法稳住补刀E耗血。但因为被动的原因,有射程优势又有WR这样的自保技能后期非常给力。无尽电刀轻语一出就能打出很高的伤害了。9.男枪都知道是爆发英雄,打法就是找机会贴脸输出刚他。在敌人堆护甲前都是强势期,技能输出的伤害实在太高,但是护甲出来了就算除了穿甲我总觉着技能打不痛了。这时候就要靠平a了,好在男枪有E这个比较灵活还可以加攻速的技能,所以我觉得不会有太过乏力的时候。出装我觉得我先饮血胜率比较高,先无尽一般都输。不知道你们怎么样。无尽+红叉(幽梦)+轻语+饮血出完最强势。10.奥巴马奥巴马刚出的时候太无解了,现在几乎看不到玩的人了=。= 打不动的感觉了。打法以Q和被动消耗为主。之所以说消耗是因为现在奥巴马一套爆发已经杀不死人了,e脸被动打不死就等死吧,必须先qqq消耗一波才可以。2J开始就是强势期,综合能力够强,所以我觉得也不会有太过乏力的时候。11.老鼠也是一个凄凉的英雄。现在的打法以阴人为主。没出到破败+幽梦(红叉)你还不一定阴得死。不阴人强势期必须得有四件套无尽+轻语+破败+幽梦(红叉)。因为大招加攻击距离还是aoe,找准位置输出还是很给力的。可是线上太乏力了。12.飞机三项法穿鞋一出就是强势期。这个时候没打出较大优势等敌方都肉起来护甲堆起来了就是乏力期。飞机太靠技能输出了,但又没EZ的灵活的技能重置或攻速加成,所以后期和EZ没法比就是乏力。打法就是线上压制尽量打出优势尽早抱团。所以做不到少打飞机=。=13.寒冰团队型adc,之前刚改版还算有强势期,现在没了。6J大招算个强势期吧。打法以W消耗为主有机会叠五层就Q打爆发(然而这爆发并不是特别高)。因为是团队adc,有大了多叫打野过来gank,大招开团抓人。我1到30J打的全是寒冰,呃,当初改强了还是很激动的,然而现在觉得还是=。=14.韦鲁斯S3还是哪时大削之后就再也没玩。打法好像不同了。以前是上去叠W一个E一个Q差不多就可以死了。现在不清楚求告诉。定位的话可以说是团队兼消耗。15.大嘴、奎因、厄加特、女枪这四个英雄玩得太少啦,不敢乱教人,说说强势期。大嘴后期英雄,W提供射距还有真实伤害。奎因团战能力一般单挑能力极强。打法估计是抓单秒人或找机会突后排。我记得我之前玩是看网上直播奎因加潘森下路组合1j直接一血的。然而显示太残酷。厄加特,太丑了不玩 _(:3 」∠)_ 。女枪据说爆发和男枪是一样的。但我觉得自保能力不是特别足容易被针对,算是前中期英雄吧。别问我timor(╯&д&)╯?˙?˙?。全部常规adc就这些了,题主还有什么不清楚的可以随便问哈~adc最重要就是生存下来,一直能保证自己不死一直输出的adc都是屌炸天的。
现在流行AD辅助帮打野...记住一级上线别漏兵的经验!
首先,比赛里的弱势英雄和Rank里做比较其实不妥然后进入正题,你可以这么看待这个游戏前期强的英雄后期弱.后期强的英雄前期弱.前期强的英雄一般有点控技能.后期强的英雄一般有团控技能.前期后期都强的英雄是版本强势英雄,下个版本会被削弱.前期后期都弱的英雄你不会去玩的.adc位置比较特殊,因为adc吃输出空间,等于是比较吃阵容或者队友.而且adc位的强势英雄会随着版本更换不停变动.现在坦克联盟.1.后期能打肉的adc,如下Vn,大嘴,老鼠.这三个英雄典型的前期偏弱.不同点在于,老鼠中期就不错,VN比较灵活,大嘴很迟输出空间.2.前中期强,后期一般的adc:男枪,飞机这两个英雄前期线上很强,中期输出也高,但后期打肉比较吃力.3.前中后期都不错,就只是吃装备的adc:奥巴马,金克斯这不需要解释了吧4.中期不错的adc:滑板鞋灵活,玩得好伤害高,玩不好没伤害.然后地位比较特殊的adc:轮子妈是个可以配合阵容的adc,毕竟大招加速,前中后期都没太大短板,但后期打坦克比较乏力,被突脸比较无能为力.EZ,我的建议是下路打架打赢了回家不要先出女神,先补输出.打发育才出女神.先版本对adc不友好,所以有一点点优势就要让他滚起来.女枪对撸是不输德莱文的,伤害高,但无位移,R技能放得好不好决定你团战里有没有贡献.寒冰,老寒冰太后期,新寒冰削弱后表现平平,偏打团,偏中后期.德莱文容易滚雪球的adc,团战里捡斧头较难,由于英雄问题,这个英雄容易玩的浪,前中期很强,后期看装备.女警,版本超弱adc,射程优势在现在版本没有太大用处,强势期在大后期,一般来说队友等不到你的大后期.
你一级的飞机跟大嘴对拼谁厉害?刚不过的时候就是弱势期。
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社交帐号登录补刀决定一切 LOL新版本ADC补刀技巧大解析
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:04-22 10:31
  作为ADC,最重要的就是会补刀了。很多人都好奇职业赛场上的ADC们是怎么在那么短的时间内补那么多兵的,道理很简单:熟能生巧。专注的练补刀,无视地图上的一切!
&&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  经过长时间的练习,你会知道什么时候补血量很低的小兵,怎么补才不会漏。我们在对线的时候,只要补刀领先,就能给敌人施加无形的压力。身为ADC,你的大部分注意力应该放在补刀上,根据你玩的英雄,看到机会再决定该上还是该撤。此外,你在学补刀的同时还要学控线,这是你和辅助都必须掌握的。控线在初期的下路对局中很重要,它能让你更安全的补刀,减少敌方打野gank的威胁。
  我们应该给自己的补刀数制定一个标准,差不多是每分钟8个兵左右。一般10分钟的时候我们在线上要有80-100个补刀;中期20分钟的大概有180-200个补刀。在我们收兵的时候,先补远程兵,因为远程兵伤害高。要是想控线就不要补满血的兵,点血量在50-70之间的兵就行了。
  在游戏刚开始,我们总觉得在塔下补刀太难了,其实很简单,跟我一起看看吧。满血近战兵通常吃两下塔的伤害,你再平A一下就行了;远程兵只能吃一下防御塔的伤害,两下英雄平A,你叫辅助帮你点一下,你再点一下就可以补到了;至于炮车,你先观察一下防御塔攻击一次能对它造成多少伤害,再估算一下它剩余的血量,觉得差不多能补到再平A。炮车在到达台下前通常不是满血,因此知道它满血能抗几下塔意义不大。
  职业选手平均每分钟在10刀上下,他们在比赛中不仅能做到这一点,还能顾全线上的方方面面,包括来自敌方打野的压力。我相信大多数玩家是做不到了,那么我们怎么才能在高分段靠ADC carry起来呢?要是你真的想提高,那就每天花点时间来练基本功,不要给自己找借口,坚持下去,别人能做到的你一定也能做到。
  补刀不仅仅是平A,别忘了你还有技能。假设你面前有3个残血的兵,你靠平A是无法3个都补到的,这时候我们就需要用自己的伤害技能了,比如女警的Q,男枪的Q或金克丝的Q。
  对线的时候不要贪,我们常常因为差点钱,想多补几个兵而送掉了性命。我就经常干这种事,想多补2个兵,敌方打野来gank了,于是我就死了。因此,我们想打得稳点,还是老老实实回家,有多少钱买多少装备吧。要是你的对线很轻松,知道自己能赢,那就不用把兵线推的太过靠前,避免被敌方打野绕后gank。对线阶段结束后,我们也不能放弃补刀,这时候你可以去其他线上帮队友边推线边补兵,看到哪路的兵线不好也可以过去收掉并向前推一点,当然了,前提是做好视野保证自己的安全。作为ADC,一旦我们在游戏中放弃了不到,即便你有几个人头也是落后的。对了,不要放过最值钱的炮车,它是ADC除人头外最重要的资源。
  补刀固然重要,可我们也不能在游戏中只顾着补刀。是一款团队游戏,你不仅要在补刀上领先,还要在线上打出优势。对线的时候我们要时刻注意敌人的动向,小心打野的gank,初期的死亡很拖节奏,也很容让敌人滚雪球。我们在游戏中要时时刻刻激励自己,相信自己会比上一局做得更好,有心的话可以拿个小本子几下自己5、6局游戏在5/10/15/20/25/30分钟时刻的补刀数量,看看自己有没有提高。
  最后,不要忘了小兵的伤害!站在敌方小兵堆里跟敌人对拼是游戏中最常见的错误。虽然远程兵一下只能造成10-12点伤害,可如果5-6个远程兵同时打你,你的血量会掉得飞快。相反,我们可以利用这一点为自己建立优势。线上尽量把敌人勾引到自己的兵线里对拼。
  好了,相信很多人觉得我说了这么多都是废话,这些东西自己早就知道了。可我想强调的是,不管你对自己的补刀有多自信,都不要放弃练习基本功,毕竟天外有天,人外有人。作为ADC,线上可以死,但补刀可以让你自己挽回经济劣势,因此切勿忽视!
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05-0305-0204-2904-2804-2904-2904-2704-2404-2404-1804-1804-2204-1504-1404-13lol什么叫坑!!_百度知道
lol什么叫坑!!
提问者采纳
有时候 你好心好意的 说 ‘ 大家都玩什么、玩什么位置的先说下’
你就是说几遍 都没人鸟你下
好吧 你们都是大神 我不说了 等到BAN完英雄后
1楼 选了个德玛
好戏来了 5楼来一句
1 玩德玛 我玩屁啊 ”
“2楼你给我AP选去了 我玩什么 你换个别的吧
不换我挂机”
等等 等等 还有那些ADC 被抢的
上单 被抢的 都开始JJWW了
我嘞个去 BAN英雄的时候就问你们玩什么了
那时候干什么去了
等自己要玩的被选了 就开始JJWW了
尼玛脑子都有屎啊尼玛还有的更甚的就是
2楼 选了个AP 到最后 5楼又来个AP
尼玛这怎么玩
问他不能玩个别的位置啊
问你们的时候 都死哪去了
到最后了你就给我们掉链子
都尼玛什么人啊
这明显的是要秒的局
居然还进游戏了
你们说奇葩吧
(还有人就说了
你不会秒吗
草 我都秒过几次了
排位秒第一次是半个小时
秒第二次是1个小时 以此类推
那我要是老碰到这些奇葩的
那我就不要玩游戏了 就慢慢等时间吧)还有很多奇葩的 就不多说了再来说说那些神级上单吧
上单这个位置是打野最长照顾的位置了
回家出门的时候带个眼行不
就75也不贵 总比你送人家300来的好吧
但是有的人 就是不买眼
问他那些钱 放着干嘛 他来句
‘我不要买装备啊
我不要发展啊’
简直无语了
幸好这是很少碰到的
那些经常碰到的就是 尼玛不停的推线
兵没补几个
就被人家抓死的
还尼玛怪人家打野的不来GANK
人家怎么去啊
去看你是怎么推线的啊还有就是那些自己玩的英雄本来就被人家压制 还打得比人家奔放
人头一个没拿 还到送几个给人家
你怎么不去死的啊 猥琐不会啊
等打野的来
还有就是那些 连招不会的
补刀不会的 走位不会的 万年上单的
不会配合打野的
你丫去匹配多练练能死啊中单AP的
各种神走位
各种不插眼
各种送人头 各种越塔
有的AP英雄本来就秒人
还尼玛和人家骚
就那点血了 还和人家浪
不死你死谁
你丫怪谁去啊
到最后 把人家养肥了
自己打不下去了
就要换线了
就尼玛挂机的
自己送 还不让人家说了啊还有那些重来不看小地图的
上路 下路 都抱小团了
人家AP 打野都出现在
你丫还在中路补刀
不会看地图的啊还有那些神级ADC
神补刀的 10分钟连尼玛50刀都没
你补得什么J8 刀啊 要是被压制了碰到女警手长点的 碰到那些爆发强点的组合
不好补刀没人说你
尼玛 和平补刀
你就补这点
你还玩什么ADC 啊
打团的时候 你比谁跑的都最前
死了怪人家没保护你
碰到那些切后排的
你丫神走位啊
死了怪这怪那的
不会出装的
出尼玛两把红叉的 你当你是VN啊
还有那些玩VN的出两把红叉的 你还要努努做屁啊
到尼玛后期了
连个生存装都不出
春哥不会出?
水银不会出
尼玛出个狂徒也好啊
和ADC 抢兵的
和ADC 光明正大的抢人头的
永远走在ADC 后面的 不替ADC
不出团队装的
尼玛要你何用
还有那些万年打野的 蹲在野区30年的
“我6J后在GANK “
打野不带眼的
惩戒永远是最先用的 被人抢BUFF
被人反野反死的
更有甚者有些打野的还给尼玛野怪打死的 大有人在
你也不怕被对面笑死最后说一句
尼玛不看小地图的
不出军团团队装的
不会走位的
一团就打肉 看到肉就看到自己亲爸爸似的
不切后排的各种神人大神们
排位不是 你们应该玩的 人机才是你们真正的家
...本来刚才各种不爽然后我笑了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他5条回答
野带崩三路,1v5都不死,对线把对面送成神,去哪哪死
辅助抢我人头抢我小兵送一血对面adc各种装备领先怪我?五个人同时追一个人我寒冰不放大救怪我?
不怪,是他们坑你,可能他们开黑了,所以就只说你坑
帮助对面获得胜利
辅助不会全部都来骂我怎么说
打得不好把队友全害了
辅助把我害了
我也打ad c
话说辅助怎么都那么坑
对啊,能怎么坑你就怎么坑你,
英剧的相关知识
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出门在外也不愁LOL欧洲强队M5战队ADC Genja专题介绍
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LOL新手辅助玩家必知 13个远程ADC特点
作者:Se7enxi
来源:4399
时间:13-02-17
本文概述:LOL新手辅助玩家必知 13个远程ADC特点
  暗夜猎手-薇恩
  当下的热门ADC,薇恩因为天生贫血,加上E推墙非常的好用,所以需要极风骚的走位与极低的容错才能发挥她猎人头的特色。Q不仅能快速接近敌人给予伤害,也能用做逃命使用。薇恩的W基本上在会战或后期撑高攻速的时候比较明显,但前期搭配辅助的骚扰与自身Q的走位也是能让一些薄皮吃上些苦头。
  薇恩属于中后期的英雄,想办法安全的农兵是你最主要的任务,建议出一把小吸血剑或6级后再配合GANK收人头,不要轻易冒险在前期做进攻。
  与其搭配推荐英雄为牛头酋长,只要他开场开得好,撞墙两次很少有人可以逃得掉的。当然塔里克、机器人也是不错的选择,只是会战效果并没有他来得好,但使用上却比他来得容易操作,其他薄皮辅助就不再赘述(会玩的琴女其实也不错,但真正会玩的却很少见)。
  英勇投弹手-库奇
  库奇是个爆发力十足的远程ADC,Q虽然伤害不错,但范围攻击也容易造成过于推线的困扰。R的远距离溅射伤害就连EZ也要敬他三分,但飞机哥的机动性也非常好,不容易被GANK。
  最适合与索拉卡或风女搭配,前者配法为补魔补血补到死,对方被你压死战略,后者则以机动性为主。飞机哥在会战前可靠R推线并耗损对方的血量,极短的CD可让耀光发挥最大的功用,所以不论你要出三相或者无尽,都请记得先出把耀光吧!
  寒冰射手-艾希
  蛮三刀的最爱,不要因为艾希只有450就小看她,双缓技能可是会让走位失误的薄皮难以逃脱而断送人头的。她的特色除了缓之外就是缓,当你出了一把暴风大剑后,下把武器最好是黄双叉(个人建议),增加的跑速及攻速会让你的优势更明显,接着视对方英雄而出无尽或直上双红叉。艾希最具特色的技能大概就是能穿越地图的R了,因此眼观四面的技巧必需更为熟练。当你发现远方即将开启会战,就可以先预判对方走的位置而射出R,真的是捡人头和赚助攻的好物!艾希因为皮薄且爆发性不足,单打能力在AD中算是敬陪末座。
  建议搭配辅助英雄为风女,而塔里克与牛头酋长这些CC英雄也是不错的选择(搭配拉克丝也是相当给力,但需两位非常有默契)。
  深渊巨口-克格莫
  大嘴克格莫算是一只后期ADC,有两招是看百分比的攻击与攻速成长,所以有了装备的克格莫所输出的伤害将十分可观!虽然他W被削弱了,但还是非常重要的技能之一,远距离的伤害能够适时支援及打乱对手走位,配合R更能打乱会战阵型,占会战优势。
  克格莫在所有远程ADC中攻速最快,要是能稳定输出,绝对是远程ADC中最具杀伤力的英雄,所以配合有强力骚扰技的辅助是再好不过了。推荐搭配英雄为努努(最佳)、牛头酋长、塔里克、石头人、机器人。若是克格莫走偏AP路线,辅助可以考虑搭配索拉卡,但眼睛要多插一点就是了,否则两个人头将很容易被拿走。
  -伊泽瑞尔
  极需手速与判断能力和指向神功的英雄,可以远距离就削弱对方血量,机动性也十足。最具特色的即是四个技能皆为攻击技,搭配上被动可减CD时间,使得EZ拥有绝对的开战主导权,配上耀光后更是如虎添翼,在前中期就有不错的压制能力。他的大绝距离也是相当可怕,只要是对方想打男爵或小龙都极需注意EZ的R,否则即使没被抢到怪,也可能会中伤,甚至掉人头的。
  适合搭配索拉卡、琴女、风女这类型的被动辅助。
  法外狂徒-格雷福斯
  全面型的ADC,有稳定的输出、有爆发力、有突进技、有保命技、有范围伤害、有物防魔防加成。对格雷福斯实在没什么好说的,平均都不错的技能与体质让他不易死却也容易操纵,算是新手很好上手的AD。真要说有什么缺点大概就是攻速稍慢,靠技能取胜,所以面对男枪就是尽量别让他使用技能就好啦。
  适合搭配辅助英雄为索拉卡,能够让男枪安全的补兵到天荒地老。当然,最常见的是宝石配男枪的强行压制打法。而其他辅助也都可以与他相配,所以人缘好也算是其一个优点。
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