玩守望先锋加载不出人物怎么能让人物加载快点

[讨论]守望先锋现在是越多人玩还是越少人,一个很敏感的问题,匹配机制,数据机制,这两个问题严重
不要提账号多了,这种买断制游戏账号多只能代表初期的热门程度,现在还有多少玩家在线才是重点,我之前的好友,基本上都不在线,每次上线都只有1个,经常一个都没有快速跟天梯匹配系统有极其严重问题,作为一个几乎不打快速的玩家都能感受到,快速可玩性极差,连最基本练英雄都没法做到,队里连一个奶都没有,你练法拉?飞上下你就得下地了天梯这机制也很多问题,虽然没有一个系统是可以做到完美的,但天梯这分数连胜加分太多,一些混子,运气好点就连胜10把,8把都到超过他自身实力多少数了,C位拿三金,分数加得多,奶如果没有治疗金牌分数加很少,一个队两个奶,肯定是有一个奶是没金牌的,坦克不常玩,所以不知道什么数据加多分的制机,匹配也很奇葩,自己队6单排经常撞对面3+3,4+2,4+1+1,甚至撞6黑,这对团队配合极度不稳定,他们多排愿意补位,我们全单排,输了一,两波团就肯定BB要换人。快速风气不好,练英雄要不自定义,要不天梯,天梯坑了一波,队友就喷,游戏没输,心态先崩,金牌数据论,去你吗逼的,老子玩C位都是2金以上,有什么卵用吗?金牌论基本没用,我拿了多金牌,但有时候打重要团战我出了错误,所以总结真正坑了队友的是我,拿C位责任就是打伤害,击杀,所以拿C位,你一万个金牌也没用,为什么赢了我分加得比奶,坦多,我觉得不公平,虽然我C位玩家。不常玩快速不知道怎么改才适合快速玩家的心理,天梯希望段位要明确,实力不能与分数差距哪么大,弄个几千分的数据干嘛,好好的像LOL制机哪样分段不好吗,最加上LOL的排位系统也是源于自家游戏,怕别人说什么,也可以把机制弄得更好,这样就没有BB了,非要自己搞创作,只考虑到初期可玩性,新鲜感,设计师远见不高。总结快速毫无可玩性,比自定义打人机更无聊天梯分数与实力不符的玩家太多,太多,太多,混子哪家游戏都有,这家特别多,都怪连胜加成,加得太多,我最高一局180分?要是还连胜几把我估计不得了,应当有个上限,比喻50分怎样,实力超群继续上分,混子运气用完止步,减少很多单纯靠运气上分的玩家数据系统太过于保护菜鸟,不能看队友数据是极傻逼的设计,想装逼,装不了,就算你说出来,也没有别人看你数据的数字比例差距来得牛逼,数据显示50/0,跟队友说我50杀0死哪个来得震撼,还有打别人一点血也杀一个击杀,哪是真实战争怎么计算功绩,用枪擦伤敌方,自己军队用狙死他,国家颁奖也算我一个吗?连个毛都算不上你,没击杀敌人所有的一切都是扯。弄个金牌,银牌干嘛,弄哪么多数据干嘛,最后一击才算真的击杀不就好了,分一个助攻数据不好?最重要是赢,数据只是一个其次好吗?没必要花哪么多时间,在数据上,设计师是不是没看清楚电竞游戏的重点,数据再好赢不到都是扯。再说了数据的好坏与队友玩得好不好是有大关系的,有队友保护的C位跟没队友保的C位,队友给对面的压力跟没压力是两种游戏体验,你扯哪么多数据干嘛,每个英雄10多个数据,有病吗,用得上吗?这数据适合给单人自定义,练英雄的时候更好熟练某个英雄的时候才有用,或者打完,全场最佳过后再弄出来看好了,吃饱没事做搞哪么多花样干嘛,弄个计分板,跟传统差不多就成了,数据只是一个过程,终点是胜利,像传统击杀,死亡,助攻,一行。K0/D0/A0,下面一行,挡的伤害,治疗量,用千位数分单位,0K/0K这类就好而且这个计分板是可以看所有人的,这样能看到对面谁玩得好,谁是第一个要杀掉的目标,不就一目了然,不就完事吗?段位的区分,不要弄什么分数制,现在的机制就像,一个课室,有天才,有普通人,有白痴一起上课,500强竟然能排到白金,钻石?就不能把课室区分明确,天才,常人,低于常人,也可以理解,小学生,中学生,高中生,大学生,都在一起上课,但他们学的东西不一样,设计师却把他们弄得一起。总结。其实最好让我来设计也没人给设计师提个建议吗,谁的英文牛逼,又同意我说法的去美服官方论坛发一波
把花村工业区还有法老三个占点图占点模式删了可能人会多点
少。 顺便说下这游戏乱斗我两个小时没赢过。 这是一款少有的能让心态爆炸的游戏。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿萨斯和耐奥祖爱吃火锅[/uid] ( 22:43)[/b]法拉哪个抢点图我是真心无言,柱子,墙太多,是超级多,弄哪么多干嘛,没必要的删掉好吗,其他两个还好,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]尼古拉斯赵四233[/uid] ( 22:44)[/b]如果模式是天梯分数,哪还好,快速类基本都个玩个的
咱们打的不是同一个快速。。我现在跟美服平时快速遇到的基本平均,莫名其妙的就出了402,大家还都相互吐槽说快速拿这阵容简直tryhard
蹭一下都算击杀 是极其傻逼的设计,我同意。 暴雪为了让更多FPS菜鸟进来,设计出这种东西。问题是这游戏现在并没有多少可玩性。只有炫酷这两个字了。还是没玩过的人觉得炫酷。玩多了腻的很,支撑玩下去的动力就是想上500强好跟朋友装比。那些娱乐玩家玩一个月就懒得上了。而且我也没见过一个能这么让这么多人心态爆炸的游戏。。
玩奶的不知道没奶是甚麽体验反而还遇过快速三奶的最好还是搞职责匹配
我个人觉得玩的人多了,可能因为我带的新人都很会搞事吧(。)
奶和T的加分应该多点,我用大锤防守图,没死过,才加18分
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=320273]fengziexr[/uid] ( 22:54)[/b]数据机制。匹配机制搞得鬼,队友跟自己实力不相符,分数与实力区别不明显
首先我觉得快速挺有意思的...或许太多人觉得快速没意思,正是因为玩的全是突击英雄感觉有个缺点就是这游戏 主要还看阵容最后之所以分高应该跟火力全开时间也有关吧~~~~~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]感觉身体被掏空了[/uid] ( 22:58)[/b]这也不对,所有人统一就好,分加多的是连胜玩家,分加少的连输玩家
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]GG_Gin[/uid] ( 23:01)[/b]现在一场胜局,明显金牌多加分多,但大锤奶一类的明显金牌拿的少的
这些问题暴雪已经考虑过了,只能说ow这款游戏的定位不适合你。或许你可以试试csgo。
不清楚快速是按什么匹配的,我一个1300的菜鸡,玩的是奶和T,给我找的队友和对手全是比我高1000多甚至2000分的,输赢感觉都跟我没什么关系,好难受
本来想上去打点箱子,结果地图就是花村,阿努比斯,沃斯卡亚,阿三,托比昂,阿三,托比昂,进攻没赢过,防守没输过,打了几局实在恶心的不行,下线了。
快速也是根据mmr匹配的
你看看赛季结束的时候
高分选手打快速 依旧认真啊
所以是个人问题
不是机制问题。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]dajiao3621[/uid] ( 23:28)[/b]我只看到我的好友列表,好友一个接一个消失,他们考虑到什么了?一个游戏不适合大众型的游戏叫做不合格的游戏,没一个游戏是完美,但是要针对大众,不是个别玩家,好明显初期玩家现在减了很多,哪么现在的新玩家,过了新鲜感,还会继续玩吗?你说不适合我哪是大错特错,我觉得这游戏很好玩,机制怎样,其实我没有内容说得哪么在乎,不然我也不会从公测玩到现在,我说哪么多,想他们改变是让更多玩家喜欢,我是一个玩游戏的人,不是一个被游戏玩的人。不在乎输赢,我不在乎,不代表其他人不在乎,我说的问题是听过不少,当初玩得很开心,新鲜感过后没再玩的玩家心声,这不是我个人,是代表同意我说法的所有玩家
少了,我都afk好久......今天上线打了3把,就不知道干什么了。竞技模式还是必须要有的,以前有个经常被人嫌弃,但是我至少比嫌弃我的人高1000分菜真的是原罪,因为好多人不知道他菜在哪里讲道理,这个游戏可以出个pve当前位置:
很多新手玩家在《守望先锋》游戏中缺乏对英雄技能和使用技巧的了解,今天就为大家带来《守望先锋》全英雄使用技巧及注意事项 新手进阶必备,一起来看看吧。
全英雄使用技巧及注意事项:
突击型英雄:
先说一下牛仔的武器,感觉很像沙鹰,CS喜欢用沙鹰的童鞋应该可以很好的用好麦克雷的远射,但也仅仅是远射。
牛仔这个英雄,怎么说呢,像是一个法师,进可一套秒人,远可点A击杀,还有大招全屏秒杀
经典的右键六发加眩晕加翻滚补弹近身再来右键六发再抡上一拳,连肉都可以秒,有牛仔在,就问一句,还有谁?
注意事项:
1.团战可以输,天使必须死。
2.打美的话,注意用眩晕,她有冰箱&&好吧,其实并没有什么所谓,怎么都打的赢。
3.注意源氏,你的大可以被他反弹,在他没瞄准你之前用掉大。
4.虽然先来右键六发输出是高,但是一般还是眩晕起手,眩晕范围还蛮大的,玩多就能把握了。
死神是一个突击英雄,一般都是暗影步绕后或者绕旁,突进对方阵容输出在用幽灵状态逃跑,或者直接幽灵状态击杀对面关键人物,也有幽灵状态加大的经典combo。
注意事项:
1.死神击杀敌人后可以掉一个回50血的血包。(这个应该都知道了吧)
2.玩好死神,注意各种制高点,暗影步跳下加大是常用的combo。
3.被敌人拉开了距离就跑。不要恋战,死神是一个近距离的高输出英雄。
4.死神放大不是无敌这点大家应该都知道。所以有时候呆呆呆真的就是呆呆呆。
要说ow玩什么人物会头晕?除了源氏,也就猎空了,三个闪现,CD还极短(LOLER表示这能玩?),加上时光倒流,可以短时间内多段位移,假如你没晃晕自己的话一般都是敌人的末日了。
猎空的定位是近身缠斗,不适合正面进功(150小身板),而且猎空的双枪伤害略低,需要一定的枪法,新手慎玩。
注意事项:
1.闪光满血对敌:往敌人左右方向shift,走A到敌人后方等对面视角转过来再shift,一般三个shift用完,对面已经死了,注意视角!
2.也可以瞬间朝着对面脸双shift然后180射一波加枪托再shift回去。
3.时间倒流也是位移,不过较难掌控,不建议新手对敌时把他当位移用,很容易坑自己,还是用来跑路或者加血吧。
4.大招范围广时间快伤害高,一般用了之后要立刻时间倒流,不然很容易炸死自己&&&&
5.注意源氏,开大前先射两枪确认一下有无开格挡。
6.掉悬崖了?没关系,时光倒流998起死回生。
76虽然简单,但是却一点都不弱,容易上手,输出稳定,站撸能力强,跑地图快,万金油称号由此而来。
虽然76易上手,但是还是很吃枪法的人物,假如射的准,那他就是一个重火力炮台,平A稳定换弹快,还有榴弹收割,玩好了是十分给力的人物,算是新手福音吧。
注意事项:
1.76克制闪光,所以对面闪光很溜时,用76制裁他。
2.左右移动射击是FPS游戏的基础,76是练习他的最好人物没有之一。
3.76是站撸很强的角色,单挑在地上放了回血然后和对面对射,基本是你赢。
4.打法推荐在T的保护下稳固推进,但是也可以侧翼骚扰,因为76有疾跑,不停的在侧翼和正面来回骚扰,让对面顾此失彼。
5.不要用76的疾跑来突进,那是给你用来跑地图用的,不是让你去送死的。
6.给没玩过FPS的纯小白:不要扫射。
源氏(人气英雄,高难度)
要说现在ow最火的人物,那真是非幼儿源莫属了,先不说现在已经是每局标配,各种源氏飞镖无限突180度V一打六,各种开大菜刀无限突一打六,大伙儿都已经从惊艳到看惯不惯了。
注意事项:
1.源氏的格挡是神技,能挡很多东西,那反弹的子弹方向是怎么判定的呢?是按反弹是源氏的准心,所以源氏又是狙击手克星。
2.源氏的机动力非常强,有很多地图都可以通过爬墙,双连跳到另外一扇墙上达到横跨地形的目的,利用这点来绕后。
法拉的定位简单粗暴,就是射!只要能打出输出,随便怎么打。对面前面有T?
弹开射!前面有障碍物?飞起来射!对面太多人?开大射!就是射!
法拉还是开黑的经典角色,和天使的双飞组合(好污),能打出强大的输出和良好的游戏体验,让队友打出666.
注意事项:
1.法拉目前的射击方式,一说射脚下打出控制,一说直击伤害高。我个人倾向于预判走位打直击。大家可以根据自己调整。
2.法拉的进攻方式很多,一个弹人可以把烦人的T弹掉,又有飞行可以从空中进攻,但是可以的话还是在队友的保护下输出。
3.法拉虽然有飞,但在狭隘的地方不要乱飞,因为空中没有东西可以挡住你,而且也影响射击。
(欧美有一2B主播就因为这样被一个天使用手枪干掉了 &&可以上年度逗B了)
4.法拉可以把人弹下悬崖,所以对面有法拉的话别从悬崖出口出去。
5.法拉开大不一定要飞起来开,有时候平地开效果更好。
防御型英雄
本人的最爱,中距离超高的伤害,堡垒的克星,还有那超级带感的打击感,不赞我大半藏怎么行?
首先,半藏输出高不高?高,非T英雄被一个射的准的半藏盯上了基本是必死,加上音波箭和爆裂箭,有时候真是露头就死,死角也死,无奈的很,就算隔了一堵墙,他也可以开龙击杀,吊的不要不要的。完了他还有爬墙,超强的机动能力对于一个狙击手有多大的加强?
可是半藏难不难?难,公认的难,弓箭系统让你打中都已经很难,你还要爆头,还要反应快,只有欧美人能做的到。但不管怎么说,本人作为半藏死忠以后肯定要拿他去坑大家了.
注意事项:
1.半藏的弓箭有三个准心,瞬发的偏移,中距离和远距离的偏移是一个好半藏必须掌握的。简单来说,就像上面那样,要快,要准,要爆头。
2.多用技能,不管是两种箭还是爬墙。
3.别总想着大一扫六,只要对团队有一定帮助就算只能杀一人也得放。
4.打堡垒有奇效.
5.半藏在特定地图可以开局前就可以杀人。我大半藏就是屌。
炸弹鼠也是我相当喜欢的角色,除了他很猥琐外,他还很贱。榴弹发射器相当于无限低伤手榴弹,各种反弹各种抛物线,人都还没见,就已经死了。
注意事项:
1.狂鼠同样是一个攻防兼备的英雄,但推荐用于防守。打法有游击法和占点法。游击法就是和其他角色一样,但因为有夹子,所以老鼠不适合全图跑,适合在一个小区域里阴够了人再走。而占点法则难很多,占据一个对方必经之路上的狭隘路口,把后方交给队友,用两个控制技能封路,利用平A的特殊性质杀人和吸引仇恨,这需要队友的配合和自身的技术保证。
2.夹子加地雷一起放,算是一个小连招。
3.用好了地雷,你是第二个法拉。
4.注意敌人位置,轮胎不要正面刚,太容易被打爆。
国人情结,每个中国玩家都很喜欢美,就算是外国人也很喜欢她。
设计师也表示,美设计成邻家妹妹的风格也是希望她能得到大众的喜爱,但是!
你喜欢她就把她设计得强一点啊,现在她和和毛妹都要把冷板凳坐穿了。
虽然最近美迎来了一波输出的加强,但是本人觉得美更需要的是生存方面的加强,因为一个控制型的角色,要是太脆站不住,根本控制不了敌人,就算有冰箱,但也然并卵,不如增加她的血量。
注意事项:
1.美的冰箱是有障碍物属性的,已知的可以挡D.Va的大,死神的大等等,但可不可以被大锤冲飞不知道,有试过的老司机可以说一下。
2.美的墙用途很多,送队友到上层,挡子弹(特别是牛仔的大)还可以用来挡敌人(大锤的冲和狙击手视野)等等。
3.喷雾4秒才冻住1秒(冻完自己都死了),而且还射程短,所以美一般都是喷雾减速然后冰锥(可以的话来一拳)输出。(然而一般都不用美输出)
4.冰箱可以回血,找不到补给时可以来一发。
5.墙按e可以90度转。
韩国妹子的黑科技真是多的不要不要的,加上人美柔弱易堆倒,估计现在已经有了一大批老司机&&
咳咳咳,那什么,是一大批粉丝了吧,那么,我们的韩国女主播在守望里的定位是怎样的呢?
D.Va是一个防守很厉害的英雄,基本都是用于打防守反击的,进攻也很厉害,不过因为有很多比他更好的角色(DJ,大锤,等),故而很少见。
D.Va的机甲系统目前是ow里唯一的(以后有新角色会用机甲,我觉得)
D.Va机甲的好处和坏处:
好处:当然是机甲模式很厉害,肉厚技能牛。
第一,因为是机甲,所以能从血包中获取的收益很少
第二,机甲如果是被打爆的,还要充能一段时间,人模式下的D.va除了买萌好像没什么用 &&&&好吧,她还可以打手枪。
注意事项:她是有许多黑科技!
1.大招受惯性影响,也就是说你要是在半空飞行的时候开大,机甲会做着平抛运动爆炸。(你确定这不是一款力学科普游戏?)
2.妹子的召唤机甲也有伤害,就是向下砸的那一瞬间,而且还蛮高。
3.妹子开大之后的机甲伤害可以被挡住,而且也可以被大锤推走。
三胖之一的路霸在团队中可以担任副T的位置,但是现在地位还是不咋地,原因很简单,有用T的机会我为什么不用大锤和猩猩?路霸输出的确比那两货高,但他有一个缺陷,没法保护队友,一个理由就让他跌下主流T位置,但是幸好,他用来对付一些胶着的局面(例如对面有个堡垒但我方半藏又不给力的情况)还是有不错的表现。所以还是一个不错的英雄。
注意事项:
1.路霸很肉,作为一个能自己不停回血的肉,他的骚扰能让人烦死又自己死不掉,缺陷是腿太短,用的又是散弹,输出不稳定,钩不中就很蛋疼&&
2.当然,他正面肛也有不错表现的时候,前提还是你钩的准,把对面主要人物例如天使,DJ什么的钩过来基本就赢一半了。但是,别钩满血大锤和猩猩&&不要问我为什么&&
3.玩ow掉下悬崖是常有的事,大多数人无可奈何,但你可以钩一发,拉一个陪葬。当然,前提还是那个,你得钩的准。
4.大招不要拿来输出,拿来分割敌人,然后和队友各个击破。(当然拿来输出也可以,灵活使用)
温斯顿:猩猩
说起猩猩,我很自然的想到闪光,因为在背景故事里,他们是一对好友,在游戏地图里也有他们的照片彩蛋。
但最令我感动的是他们的友情(很认真的,这次不滑稽),先不说猩猩帮闪光制作了时间追溯系统(好像是叫这名),他们的性格,一个是阳光活泼的女汉子,一个是沉稳又有点小幽默的猩猩,互补互配,不仅令人想起生活中那些有着无形默契的好友。
猩猩在游戏里的定位是T,任务就是保护队友,但也可以开启棒球模式打打打,以前还有五和尚一猩猩的超污阵容(现在已经不行了),是可玩度相当高的一个英雄。
注意事项:
1.猩猩嘲讽度很高,因为他的电击伤害很高,但是因为有shift,和极高的血量,使他十分容易近身脆皮然后电死。所以玩猩猩不要怂,就是干!(但是别干1V6这种蠢事)
2.猩猩的大招让血变厚,shiftCD超级短,而且攻击变近战附带击飞特效,所以,有悬崖的地方,棒球你懂的。
3.shift的方向是视野控制,需要多加练习。
4.猩猩的盾可以挡蛮多东西,例如闪光的大,一些爆炸伤害也能挡,例如老鼠的平A的爆炸等等。
这个盾专挡敌人,而且两面可挡,也就是说敌人在盾里面你可以跑出来(亚索即视感)。
5.猩猩的天敌太多,主要还是手短造成的,所以别轻易和死神或者麦克雷单挑看见他们就跑吧,反正他们也跑不过你(你跳个高台我看看?)
6.小心狂鼠的陷阱,身体太庞大了。
7.推荐进攻方选用。
莱因哈特:大锤
话说大锤这个称号真是,我们中国玩家仿佛心有灵犀一般,迅速通过了这个称号,见面一个大锤,就知道是国人。从此再无莱因哈特,只有我大锤。
大锤在网络剧里是屌丝,在ow里一样是屌丝,唯一一个用近战的角色(虽然猩猩其实差不多,但起码人家高大上),平时只能扛盾保护女神和高富帅,时不时开一下车,还要老出车祸,偶尔发射一些东西,然而也老是射不中,真是可怜。
好吧,我举双手投降,以上都是新司机的状况,只要你熟练大锤,迟早会成为一个称职的老司机的
注意事项:
1.大锤易上手但难玩好,毕竟扛盾挡子弹谁不会。
但是要清楚你扛盾是为了什么&&为了保护你身后的队友们,所以一个能保护队友的大锤才是好大锤,实战情况太多,但大多也就是扛对方火力和卡狙击手视野。多玩自然就掌握了。
2.盾可以挡一些英雄的大,完整的(毕竟2000血),例如闪光。
3.受伤会在准心显示,通过红色的提示判断地敌人的位置。
4.冲锋加盾连招,撞死对面一个人还能大对面的进攻。
5.冲的僵直的长,所以度练习,快点从新司机变成老司机,不要老撞墙出车祸。
6.注意对面的法拉,老是把我们弹走然后干我们的队友,预判她射击的位置,使自己弹到还能保护队友的位置。(射不开大锤她要是敢飞天就是作死)
7.对面有D.va开大的时候你有两个选择,一个是把它冲走一个是开盾帮队友挡,不管是那样都是牺牲小我完成大我,看局势自己判断吧!
辅助型英雄
天使虽然不是最牛的辅助,但她确是搭配最多,最常见,最恶心敌人,以及奶最大的辅助基本萌新们接触辅助的玩法,都是要用天使,所以,大伙要想练习辅助,或者想报复社会,就用天使妈妈吧。
注意事项:
1.第一条要给天使的队友,当你看见天使掉悬崖时,跑过去救她,因为,团战可以输,妹子不能死。
2.天使是可以飞队友尸体的。
3.不要小看天使的小手枪,6天使报复社会就靠它输出呢。
4.天使开黑搭配推荐,半藏和法拉。
5.可以和法拉双飞这也是我在法拉后面更天使的原因。
6.看见对面有牛仔啊,半藏阿什么的开大时,藏起来,再出去把你的队友全复活,气死他们。
阿三妹的身材都比美好,我真是日了她。
阿三妹是B测胜率最高的,但阿三妹和美一样,是呆在苦逼的底层的。作为四大辅助中唯一不上眼的她,因为源氏的削弱,她的地位又有所提升。
一个因为需要她的盾保护,一个是她的传送门也的确很好用,还有一个陷阱封路能力也挺强。
但是三妹的其他方面就略渣了,输出&&这是最坑的,还不如给一把天使那样的小手枪呢,跟踪射线距离短,蓄力弹道速度慢的一B,看见了都能躲过去。
注意事项:
1.阿三妹的盾到死的不破,但还是需要队友自己寻找补给。
2.六个炮台最好放在一起,把一条路封死,分散太弱鸡了。
3.玩阿三妹有点无聊&&因为你放完炮台传送门和盾后就没什么卵事做了,所以你得耐得住寂寞。
4.蓄力虽然慢,但你可以数量取胜,说不定对面突然大脑短路了呢?
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 582|回复: 23
现在只能打快速了,怎么遇到的都是不知道补位的人
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1126, 距离下一级还需 874 积分
游戏狂人, 积分 1126, 距离下一级还需 874 积分
行,你们不玩奶,我玩可以吧,可尼玛肉呢?我玩奶没人玩肉,我玩肉没人玩奶,每次输都好憋屈
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1126, 距离下一级还需 874 积分
游戏狂人, 积分 1126, 距离下一级还需 874 积分
看来在快速里非要赢就是作践自己!!!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
辅助QQ 你可以一个人carry全场 对面还看不出来 封号几率为0
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
同楼主,全部进图各种dps,岛田兄弟,看到就烦(ー`?ー),能不能好好愉快的游戏了,而且我不明白,每次对面的阵容都挺好的,而自己这边都是一堆不补位的队友
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
快速不能当排位玩,适合瞎鸡巴玩,反正我一开始好好玩,但是队友不是这么想的,索性我也瞎鸡巴玩,混到第二赛季开始。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
碰到个三黑半藏,2黑源氏,我一个路霸5金牌。玩J8
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
没t奶就选万金油76,打不过就跑,没血自己插棒子,当练枪了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
补位,补个毛啊, 我就是用快速练习的,保持手感的,
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
随便打打还 3金4金的, 回头还要被人说碰菜的一逼,
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
小伙子,想赢就老老实实等天梯!!!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
快速不是随便玩的地方么 为什么要补位啊
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
你想赢 你去选治疗选肉啊 反正我现在快速 就是随便玩玩想玩的
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
从来都是补位,不知不觉肉里除了猩猩其他至少都会一点……不会坑……
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
首先 这是个团队配合的游戏
既然没有团队,也就不用讲配合了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
都不补位的话建议你别玩辅助。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
队里既然没有大锤我是绝对不玩DJ的。就算dva也不行。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
对面说不定也是这么想的 互刚啊
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
自己玩毛妹或者路霸比较好,两个都是恢复超强的,至少完全不怕寡妇半藏源氏
现在快速都是练英雄,别在乎输赢了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
打的过程中 打生气了 自己就选可以克制对面的英雄 队友不配合 无所谓 输就输 毕竟快速
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
补位不补位无所谓
尼玛补位了,关键也没坑,还被甩锅
有时候还没开打就甩锅
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
每天都是哭着打快速,是的,多半是被己方低级幼儿园和半藏蠢哭,你补奶,补肉,就是补个奎爷都不好使
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
游戏狂人, 积分 1370, 距离下一级还需 630 积分
我上次玩个大锤 DJ被人喷到换路霸了你敢信?然后几个突击大爷就死一次发个DJ然后自己死都不换 喜感的不行
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
快速环境么,就死神,76,路霸咯,如果已经都被选了,那么就选76咯,反正76不嫌多。这3个猥琐一点不太会死。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
还有快速又不是竞技,想赢开车,单排就钢枪,自己不carry能怪谁
傻逼和大腿的刷新频率是相同的
Powered by

我要回帖

更多关于 守望先锋加载人物太慢 的文章

 

随机推荐