剑网3天策输出宏有哪些宏

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输出循环/cast [nobuff:破苍穹] 破苍穹/cast [mana9] 抱元守缺/cast 万世不竭/cast [qidian>8] 两仪化形/cast 太极无极/cast [qidian<8] 四象轮回爆发确保破苍穹在你的周围并且时间大于15s万世不竭cd快转完并且快4格气的时候开凭虚御风/cast [qidian>7&buff:凭虚御风] 紫气东来/use [buff:紫气东来] 灵南坠/cast [qidian<5&buff:紫气东来] 韬光养晦加速阈值实际读条时间所需加速率所需加速等级1.38 0.00% 01.31 3.32% 1821.25 8.51% 4661.19 14.17% 776以上是《剑网3》气纯一键输出循环宏分享全文《剑网3》相关攻略《剑网3》近期相关内容
剑网3活动大全
各门派95级橙武属性一览
游戏大小: 139.74MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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剑网3官方(内置)宏语法说明
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退休办老干部
本帖最后由 令狐志超 于
21:33 编辑
官方宏界面入口:
系统菜单(ESC键)-宏管理
443.jpg (132.64 KB, 下载次数: 3303)
17:20 上传
宏指令使用规则:
/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开
| :或者条件
& :并且条件
条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如“/cast_四象轮回 ”就是10字符。)
动作命令:
动作指令 用法 说明 /cast/cast 技能名
/cast [条件1|条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名<font color="#.有条件:条件成功后,释放某技能
<font color="#.没有条件:直接释放技能 /selectN/selectN npc名字
/selectN [条件1|条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字<font color="#.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标
<font color="#.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标
·该npc 一定要在同步范围内 /selectP/selectP 玩家名字
/selectP myname
/selectP [条件1|条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字<font color="#.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标
<font color="#.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标
<font color="#. /selectP myname 用来选择自己为目标
·该玩家 一定要在同步范围内 /use/use 道具名
/use [条件1|条件2] 道具名
/use [条件1&条件2] 道具名
/use [条件1&条件2|条件3] 道具名<font color="#.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药
<font color="#.没有条件:直接使用道具 /msg/msg 消息
/msg [条件1|条件2] 消息
/msg [条件1&条件2] 消息
/msg [条件1&条件2|条件3] 消息<font color="#.有条件:条件成功后输出黄字消息
<font color="#.没有条件:直接输出黄字消息
自身条件:
条件指令 用法 说明 例子 buffbuff:buff名称1
buff:buff名称1&=&n层判断自己身上是否存在某增益或减益buff
或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层
nobuffnobuff:buff名称1判断自己身上无某增益或减益buff/cast [nobuff:太极|bufftime:太极&4] 太极无极 bufftimebufftime:buff名称&&=3(秒)判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒/cast [nobuff:太极|bufftime:太极&4] 太极无极 life& && && && && & life&&=0.3生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少& && &&&/cast [life&0.3] 啸如虎 mana& && &&&mana&&=0.3& && &&&内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少& && && &/cast [mana&0.3] 徐如林 rage& && &&&rage&&=剑气数值& && &&&藏剑剑气 剑气值最大是为10
剑气值大于或小于或等于多少 /cast [rage&8] 啸日 qidian qidian&&=气点数值少林,纯阳 使用,气点值最大10
气点值大于或小于或等于多少/cast [qidian&7] 两仪化形
/cast [qidian&2] 韦陀献杵 energy& && &&&energy&&=能量值
能量值大于或小于或等于多少
sunsun&&=日灵值
sun&&=moon明教使用
日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值/cast [sun&moon] 赤日轮
/cast [sun&10] 赤日轮 moonmoon&&=月魂值
moon&&=sun明教使用
月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值/cast [moon&sun] 幽月轮
/cast [moon&10] 幽月轮 sun_power 明教使用
日灵值充盈状态 /cast [sun_power] 净世破魔击 moon_power 明教使用
月魂值充盈状态 /cast [moon_power] 净世破魔击 fight
在战斗状态
目标条件:
条件指令 用法 说明 例子 tbuff 同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff/cast [tbuff:致残] 龙牙 tnobuff 同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff/cast [tnobuff:破风] 破风 tbufftime 同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风&4] 破风 targettarget:npc
target:player
target:all目标是否为 npc 或者 玩家
all 为 npc或者玩家
notarget 没有参数 没有目标
distance distance&&=8(尺) 离目标的距离大于,小于或等于多少尺
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永久禁止访问
沙发.....科普帖啊这是
相信人的一生有很多压力、会遇到很多逆境,你只要面对,不要逃避,就会有很多收获,即便最后是失败! 我开始喜欢逆境、压力,它会使我成长、强大!遇到困难,你只要面对,即便是失败!也是成功!——逆境成长!
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LV.8, 积分 5952, 距离下一级还需 49 积分
一键后跳???
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无用,大战都不打。4769分4把做完七五阁,真是各种水货
两个黄鹂鸣翠柳,一枝**来。
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128字 一定是有病才会有人去用那个msg
帖子威望金砖
。。。。。。。。。。。。
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现在/cast在竞技场里根本无法使用
其实这个不影响什么的 有时候只是想改个技能图标而已
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128个字够吗?
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可以对玩家用?果然不愧是官方
你们喷轻点。。别把官方员工喷走了,劳资还想问下盒子不能用,大脚可以用不,反正海鳗我不用&
这里只是一个叛徒按条件,如果目标是XXX
不能对玩家使用/cast&
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脸好痛。。。。。。。。。。。。。。
剑3版主勋章
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超详细的剑网3官方内置宏语法攻略教学篇
&作者:JQKA5401和陈雨 来源:官网
  独自摸索了宏将近2个来月,作为一个研究宏的应用但是却不用宏的人,我感觉鸭梨很大。好吧,我不是标题党,不很写很引人注目的标题。通常这类帖子沉得很快(详情请参考前面写的的两篇七秀攻略贴),我也不想弄什么回复可见。如果大家觉得好的话就回一个帖子,作为对我的一种支持。
  如果喷,请不要人身攻击,虽然我很淡定,但是不想口水。自从第一篇攻略帖子开始,就习惯写些有的没有的前言,主要介绍下为什么会写这篇攻略,嗯,其实我的志向是当作者。
  言归正传,很多朋友们都在论坛上发帖求宏,我都尽量去满足。我个人认为给你宏,不如给你方法,我想很多研究宏的,写宏的,钻研程序的都有这种感觉,就像他们说的受人之鱼不如受人之渔。很多人都喜欢不劳而获,这种现象是很不正确的,你有一个脑子不是用来控制你的口和手来索要,而是用来思考。
  好了,就说不说太多废话,以下文章中的实例大部分都在近期进行过实验,证明有效,没有实验过的请慎用(会特别标明)。如果有任何疑问,欢迎大家发帖询问,只要是我能力范围内能做到的,一定给你一个满意的答复。
  在此,感谢陈雨姐姐技术上的支持,回答我一些很傻得问题。同时感谢各位分享宏的先驱们,你们的例子,给了我一些新的想法,才有了我的研究和这篇帖子。如有错误请指正,核实后会进行修改,感谢肯花时间看帖的童鞋们。
  这篇帖子起到一个整合的作用,几乎包含了常用的宏,可以作为一个检索以及研究方向,欢迎广大研究人士参考学习指正,在此抛砖引玉。
  什么是宏?
  我相信很多朋友们都不知道什么是宏,老听别人说用宏用宏,自己却不知道是啥意思,特此在这里扫盲一下。在计算机科学里的宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。简单来说,可以把他想像成一个小程序,按照特定的指令来执行命令。
  比如说气纯的爆发宏:两仪化形+韬光养晦+两仪化形+带脉光明+韬光养晦+两仪化形。
  按照平常时候,这样的一个组合操作需要3个键位。在不考虑心理因素,网络因素下,这一套爆发需要将近5秒的时间。然而,在理论上,宏可以将这一套爆发的时间缩短为3秒,而考虑到各种原因,也就4到5秒的时间。既然时间差不多那么为什么要用宏?
  首先,是结合了按键,再来是简化了操作,从而起到在紧张时候不容易按错,最后,起到了缓和网络延迟的作用。这个就是最常见的一种宏,人们口中常说的一键爆发。
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