手游问道手游区服不一样宝宝伤害显示跟打出不一样

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问道手游带什么宝宝好 各阶段宠物推荐
问道手游宠物宝宝是游戏中最重要的一环,能大幅度的提高玩家的战斗力,每个等级阶段都会出现不同类型的宠物。那么问道手游带什么宝宝好呢,下面就给大家分享问道手游各阶段宠物推荐。【0-45】这个级别段基本上升级很容易,也很快,就带着亲爱的小王八就行。当然也可以在35级的时候换成狼或者老虎(物攻宠物),两者物攻成长相同,老虎血量成长高,速度偏慢。而狼血量低,速度快,至于如何选择就看玩家喜爱。一天就能冲上45级,所以也不必花太多时间在更换宠物,培养宝宝上,抓紧时间冲级。【45-50】1、花妖(携带等级40):这个宠物(速度成长60、血量成长75、法攻成长65)在40级里面各项重要成长都很突出,输出为主,当然用来当体宠也可以。2、金头陀(携带等级45):这个宠物可以说是65级以前最好的力宠,(血量80、速度55、物攻100)除了血量成长比55级的石魔少了25点以外,速度比石魔多10点,物攻比石魔多5点。作为中期过渡力宠最适合了。3、地裂兽(携带等级45):这个宠物比50级的所有龙类宠物血量高5点,速度低5点,法攻相同,(血量85、速度55、法攻65)但是天生技能略鸡肋,如果有喜欢的玩家也可以培养作为过渡法宠。4、乌/炎/冰/青/黄龙(携带等级50):龙系宠物成长与地裂兽上面说过,(血量80、速度60、法攻65)不过天生技能有优势,所以喜欢技能的玩家也可以作为中期过渡法宠。5、火鸦(携带等级50):火鸦比龙系宠物血量低10点,但是速度比龙系宠物高5点,法攻高5点。(血量70、速度65、法攻70)所以作为过渡法宠也是可以携带到65级的。【55-65】1、石魔(携带等级55):105的血量成长也是毫不逊色,95的物攻成长也是比较出类拔萃的,但是45的速度成长却让他略显尴尬。但是拥有如意圈的天生技能让它却又有一定的利用价值,所以如果你喜欢一堆发光的石头,那么选择他,培养他。2、巨蜥(携带等级55):110的血量成长让他在70级以前难遇敌手,甚至与70的云兽打个平手,成为目前普通宠物里面血量成长最高的宠物之一,但是35的速度成长也让他尴尬不已,55的法攻成长也不是很优秀。虽然血量成长突出,但是不建议这个级别段携带体宠,因为任务难度还不是很大,而且日常多需要的是攻击类宠物。但是如果你喜欢,也是可以培养一只的。3、屈魂/怨鬼(携带等级60级):两者成长完全相同(血量85、速度60、法攻70)唯一不同的是天生技能和技能属性。屈魂是木,带如意圈;怨鬼是水,带乾坤罩。4、粉衣仙子(携带等级65):70以前最好的物攻宠物,(血量100、速度55、物攻100)可以长期携带,而且天生技能也不错,但是由于速度成长不是很高,所以看个人喜爱了。当然这个级别段,你也可以把它变成体宠培养,也是灰常不错的呢。5、电精(携带等级65):70以前最好的法宠,(血量95、速度75、法攻70)目前手游里面速度成长最快的普通宠物,而且因为金系帅气的外表导致玩金系的人特别多,而电精刚好又是火属性,所以嘎嘎,你懂的!可以长期作为法宠培养。也可以半敏半法,用来先手秒掉敌方敌人。(手游就85级,只要不是玩体的,基本同等级一下撂倒)怎么培养就要看玩家喜欢了。【70-75】1、雨兽(携带等级70):血量100、速度65、法攻70,这样的成长,让它用来当法宠可以,用来当体宠也行。在力职业横行的年代,它的乾坤罩用处也是大大的,哈哈!2、风怪(携带等级70):血量95、速度70、法攻75,这样的成长,让它成为一只法宠再合适不过了,它的天生技能神圣之光可以用来消除对方一名人或宠的增益状态,也是让敌人头疼的技能。3、虹妖(携带等级70):血量90、速度70、物攻100这样的成长培养成力宠是再合适不过了,速度成长不低。而且天生技能乾坤罩也是能让力职业不要不要的。或许培养成敏力宠物也是让人眼前一亮,不论先手加罩子或者攻击对方角色都是可以的。4、云兽(携带等级70):血量110、速度50、物攻100这个宠物主流是体宠,毕竟普通宠物血量110除了它只有巨蜥了,但是他的速度却比巨蜥高出15点。也有很多玩家选择把它培养成力宠,伤害也是杠杠的,就是速度慢了些。同样天生技能乾坤罩也能让力职业不要不要的。5、雷怪(携带等级75):血量95、速度70、法攻80,手游目前普通宠物里面法攻成长最高的宠物,且速度不凡,还带有可免除物理伤害的天生技能神龙罩,效果非常好。综合来说,前期尽量少培养宠物,尽量选择攻击类的宠物,等级别高了以后可以选择一只或者多只与自身加点方式相匹配的带有天生技能的宠物好好培养。以上就是问道手游带什么宝宝好以及各阶段宠物推荐,更多精彩资讯请继续关注72G手游网。
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问道手游攻宠哪个好 攻击宠物排行榜
10:33:13 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
问道手游攻宠哪个好?攻击宠物哪个厉害?小编带来了问道手游攻宠排行榜来帮玩家解惑了,这里罗列了排行前十的攻击宠物介绍,喜欢攻击型宠物的玩家速速看过来啦~瞧瞧有哪些宠物上榜了~
第一名:云兽(携带等级:70,出没地点:百花谷六)
宠物成长:320;速度成长:50;血量成长:110;物攻成长:100;速度值结果:381;血量值结果:33514;物攻值结果:4989;推荐度:★★★★★
评价:云兽的血量成长和物攻成长比较高,特别是血量成长比其他攻宠都高,和螳螂怪都有得一比,而且70级就可携带,样子还比螳螂怪帅得多!70级的玩家可考虑一下云兽,3力1体的加点更能配合你的攻击力,很有可能是玩家后期最满意的攻宠。
第二名:金头陀(携带等级:45,出没地点:五龙窟四)
宠物成长:295;速度成长:55;血量成长:80;物攻成长:100;速度值结果:399;血量值结果:27599;物攻值结果:4989;推荐度:★★★★★
评价:金头陀数据比较平均,可在45级后开始带,一直带到70甚至85级都行,在此期间不用考虑换其他攻宠了。
第三名:粉衣仙子(携带等级:65,出没地点:百花谷一)
宠物成长:315;速度成长:55;血量成长:100;物攻成长:100;速度值结果:399;血量值结果:31542;物攻值结果:4989;推荐度:★★★★
评价:粉衣仙子和云兽有得一拼,并且她的速度成长比云兽还快,缺点是血量成长比它低。如果你喜欢带着美女走,可在65级时选择她~
第四名:螳螂怪(携带等级:85,出没地点:绝仙阵)
宠物成长:325;速度成长:70;血量成长:85;物攻成长:110;速度值结果:451;血量值结果:28585;物攻值结果:5300;推荐度:★★★★
评价:螳螂怪的攻击绝对是没话说,后期PK、杀BOSS都少不了它(尤其是PK,极品攻宠就是胜局的主宰者)。110的物攻成长加上3力1体的加点,使其他宠望尘莫及。但最大的问题就是玩家得85级以上才可携带,等级又难升,多花些心思培养吧。
第五名:虹妖(携带等级:70,出没地点:百花谷四)
宠物成长:320;速度成长:70;血量成长:90;物攻成长:100;速度值结果:451;血量值结果:29571;物攻值结果:4989;推荐度:★★★
评价:虹妖跟云兽和粉衣仙子相比,血量成长差太多,如果70级玩家要换宠物,还是选择云兽或粉衣仙子好,不作强烈推荐。
第六名:白衣仙子(携带等级:75,出没地点:百花谷七)
宠物成长:315;速度成长:65;血量成长:90;物攻成长:100;速度值结果:434;血量值结果:29571;物攻值结果:4989;推荐度:★★★
评价:白衣仙子各数值只比金头陀多出一点点,但听说白衣仙子防高,不过我没体验过。另外,她要75级的玩家才可带,性价比大打折扣,还不如培养云兽,所以我不建议大家换白衣仙子来培养,看在她样子很漂亮的份上将其排在第六。
第七名:石魔(携带等级:55,出没地点:蓬莱岛)
宠物成长:305;速度成长:45;血量成长:105;物攻成长:95;速度值结果:364;血量值结果:32528;物攻值结果:4833;推荐度:★★★
评价:石魔的血量成长比较多,并且防御力也强,攻击力也还行。55级没金头陀时可考虑带石魔。
第八名:白猿(携带等级:20,出没地点:轩辕庙)
宠物成长:260;速度成长:36;血量成长:85;物攻成长:80;速度值结果:329;血量值结果:28585;物攻值结果:4365;推荐度:★★★
评价:白猿的防御比较高,能顶住一般攻击,打法系BOSS也占优势,是20到40级玩家的最好选择。
第九名:老虎(携带等级:35,出没地点:十里坡)
宠物成长:280;速度成长:40;血量成长:95;物攻成长:85;速度值结果:346;血量值结果:30556;物攻值结果:4521;推荐度:☆
评价:老虎的攻、血均比白猿高,但防御比不上白猿,所以不作推荐。
第十名:三头巨犬(携带等级:90,出没地点:地绝阵)
宠物成长:330;速度成长:75;血量成长:100;物攻成长:95;速度值结果:469;血量值结果:31542;物攻值结果:4833;推荐度:☆
问道手游强力攻宠
以上就是问道手游强力攻宠的介绍了,你的宠物都有上榜么?想要更好的战斗强力宠物是少不了的,赶紧收集适合你的宝宝培养起来战斗吧。更多信息,关注87G手游网吧!
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类型:角色扮演
语言:中文问道手游宝宝速度已经高出排行榜为不显示在拍行榜?_百度知道
问道手游宝宝速度已经高出排行榜为不显示在拍行榜?
提问者采纳
,哪儿有每分每秒都更新的啊排行榜是过一段时间才更新的。要真是哪样
来自团队:
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问道手游女不同加点推荐及优劣分析
木系作为问道手游首测中选择排行第二的门派,也算相当受玩家们欢迎了,那么木系门派应该怎样发展呢?今天小编就为大家带来木女的加点推荐及深度解析攻略
& && &&&1、体木:
& && &&&我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
& && &&&全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
& && &&&加点推荐:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
& && &&&相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
& && &&&装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
& && &&&宝宝选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
& && &&&技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
& && & 优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
& && &&&缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
& && &&&建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
& && &&&2、力木:
& && &&&木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
& && &&&力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
& && &&&再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。
& && &&&加点推荐:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
& && &&&相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
&&& && &装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
& && &&&宝宝选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
& && &&&技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
& && &&&优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手
& && &&&缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
&&& && &建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
& && &&&3、法木
& && &&&法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
& && &&&法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。
& && &&&加点推荐:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
& & & & 相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
& && &&&装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
& && &&&宝宝选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
& && &&&技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
& && &&&优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
& && &&&缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
& && &&&建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的
& && &&&4、敏木
& && &&&敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
& && &&&所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
& && &&&第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
& && &&&第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。&&
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