奥拉星神迹帝卡打的过奥拉星天焰菲尔怎么打吗

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奥拉星盘点2015之最难打的boss
作者:4399哄哄    来源:    时间:16-01-25
4399奥拉星bossPK,奥拉星boss难度汇总。虽然2015年已经过去,但是在2015年出现的一些boss给我们留下的心理阴影面积是不可磨灭的,以下是通过部分奥拉们的心声整理出来的7只难打的boss,我们暂且称他们为&钉子户七兄弟&吧。
钉子户七兄弟排名以哄哄想怎么排就怎么排为依据,不要问我为什么,任性!
钉子户七兄弟
NO.1,钉子户老大-天道无极。
这里说的天道无极可是30星全满的天道无极了,据说是阴阳合体后的产物,看形象颇具太阳神的风度,战斗能变身,现在超系中能战斗变身的亚比脚趾头都能数得过来,其中就包括天道无极和16年年费盘古。可见策划哥哥对天道无极的重视!
一开始打天道无极的时候还有暑假战斗祝福,但是已经很难打了,但是到后来暑假战斗祝福没了,难度也就蹭蹭蹭地往上提了,然后也就再也没有人去打了~六只亚比与其单挑都要赢才能得5星!这不是赤裸裸的嘲笑吗!
反正哄哄最后也没有打满30星~我也确实服他~
传送门:【】【】
NO.2,钉子户老二-魔君夜王。
这里的魔君夜王当然指的是120级的魔君夜王啦~用大多数奥拉们给他的一个称谓来形容他,那就是-变态!!!!说到他变态的原因,很难打只是其中之一,还有一点是这个挑战的设置,因为要获得三个印记呈三角形才算过,只要一天没过,后一天就会减少一个印记,也就意味着要再多打一次,如果你两三天没来打,那不好意思,我们重头再来Replay一遍~
所以要过魔君夜王还是要很有耐性的~据说很多奥拉们就用【】耗过的,好像目前也就只有这个方法比较有效了,毕竟后来用盘古试了试,秒杀!我说的是盘古被秒杀~
传送门:【】【】
NO.3,钉子户老三-天焰菲尔。
英雄王天焰菲尔就不用我多说了,大家都太在属性不过了,不过这个boss的难度有说简单的有说难的,哄哄说句公道话,天焰菲尔确实是挺难打的,暴击伤害太高了,往往还没准备好久被暴击暴揍一顿,属性提升又快,降属性锁属性的中间如果有一丝失误,那就Game Over了~
好在是万能的奥拉们还是想出了比较多的打法,像真炎战皇、沃特、月神等这些平民亚比都是有机会过的。当然啦更多的是看奥拉们对机会的把握了~
传送门:【】【】
NO.4,钉子户老四-神雀皇紫辰。
神雀皇不像其他boss一样那么无脑只要打死就好,这个打死还是要有技术的,要在5回合内打死另一只才算成功,这挑战方式的创意我给99分,还有1分不给怕策划哥哥骄傲~
难就难在这5回合内打死另一只,这就要求你能控制好自己的输出,做好平衡,而不是没有脑子得一顿乱揍,然后这里又是孙悟空+星魔慢慢耗~
哄哄把她称之为有技术含量的钉子户~
传送门:【】【】
NO.5,钉子户老五-超源。
超源真的是无愧于钉子户这个称号,活动挑战非常冗长,完成整个挑战要打10场!特别是金元素还是1V1,难度也是不一般~而且一整串活动下来打法不会太贫民,还是要有些神宠的,比如星魔、菲尔之类的。
反正我只记得当初用了很久的时间去完成这个挑战,前期还有随机分配元素,真不知道策划哥哥是怎么想的,为什么一个超源的活动要设置成一个马拉松!!
传送门:【】【】
NO.6,钉子户老六-神梵天。
其实对于有星魔和孙悟空的奥拉来说,这也不算什么,也是那套星魔放毒,孙悟空上场消耗的打法,亲测有效。超数码对超圣灵弱效又如何,弱效对悟空大大来说不算什么,只要能耐打就好了~哈哈~
其实怨声载道的主要原因还是好多奥拉们没有孙悟空,但是当时孙悟空免费得的时候你们去哪了?那要怪谁?怪我咯?当然还是要怪你们自己拉~
哄哄当时可是每天都抽时间去打,还打了一套金装呢~耗时多久忘了,反正是很久~
传送门:【】【】
NO.7,钉子户老七-神羽奥天。
因为我用伍德+天帝龙皇很轻松就过了,所以对于神羽奥天就没有那么多愤世嫉俗的怨言了,不过听说RP不好的奥拉经常被清PP清得体无完肤,而且超奥义技能保留1点体力提升回满体力和回满PP的概率~所以还是速战速决以免夜长梦多,拖越久就被气越久~
有些奥拉还说提属性很快,其实在降完它的属性后,来只锁属性的亚比锁一下属性其实就好了~这只的抱怨声还是交给被虐过的广大的奥拉群众们吧~
传送门:【】【】
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  天焰菲尔解析;奥拉星天焰菲尔怎么样;奥拉星天焰菲尔攻略;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  火系精灵王菲尔开为了打败星魔守护正义,开启超火觉醒与星魔展开一场正邪之战!那么超系觉醒后的超火系精灵王天焰菲尔实力如何呢,就一起来看一看吧。
  No.1:【外貌解析】
  小菲尔符合大多数亚比的第一形态自然也是萌萌哒~喜欢可爱形态的壕们推荐固化小菲尔哦~小菲尔进化后变得很酷诶,想到以前菲尔也只在星辉任务中见到几次,相信许多玩家们都对这一形态感到念念不忘吧,念旧的壕们可以固话这一形态作为收藏哦~菲尔超系觉醒后我感觉变得十分帅气,流动的火焰充斥着全身非常得酷炫、霸气有没有!
  No。2:【属性解析】
  打击面劣势:被抵抗系别【超上古系】【超水系】【超土系】
  超上古就是星龙大大,身为2015的年费自然是实力非凡啦~自身高攻高速,+3先发龙影附带吸血效果、强化附带高概率免伤领域、必中的斩杀大招等技能已碉堡~若真遇到星龙可以无极炎配合镇魔焰使用。(ps:输赢什么的那就要就看你的人品了)
超土就是超巨岩了,而超水的话就是沃特和同期出的卡谬,虽然在属性上被压制但凭借菲尔高攻和强大技能效果的猛烈攻势胜利概率也是极大的。
  抵抗面优势:抵抗系别【超木系】【超数码系】
  超火系在抵抗超木系和超数码系的同时也克制这两种属性,因此在遇到这两种系别的亚比直接使用大招或无极炎即可。
  抵抗面劣势:被克制系别【超水系】【超土系】
  由图可知这两种系别既克制超火系,又能够抵抗超火系技能伤害。不过呢目前这两种系别中还没强敌的出现,所以我们可以使用火系技能炎魔闪或焚天魔焰或魔焰无极进行打击哦~不被抵抗而且其中炎魔闪又有很大几率降低对面双防或闪避,既可以增强菲尔输出又能削弱对面输出,So对于目前这两种属性的主流还是很容易取得胜利的。
  No.3:【种族解析】
  生存:131的体力种族值保证了他的生存能力,而且菲尔拥有技能【镇魔焰】其效果可以将亚比造成伤害的两倍转化成自己的体力,很好的回血效果哦~大大增强了菲尔的生存能力无装备极限值:994
,加装备极限:1220
  耐久:防御124,特防122,很高的种族值,让人眼前一亮(ps:天焰菲尔:这还用说?咱就是靠这个吃饭的呢!),再次证明了他的生存能力。不过菲尔的技能中是没有提升自身双防的技能的,so推荐大家可以分配一些学习力给双防,也可以给他装个霸体特性哦~
加防御性格无装备极限:831,加装备极限:988; 加特防性格无装备极限:822,加装备极限:979
  输出:特功果断无视,毕竟不靠这个吃饭!
150的攻击种族值,比较符合如今的高攻时代,在如今的战场上遇到原系别亚比活克制的超系亚比基本可以使用大招或无极炎带走。加攻击性格无装备极限:946,加装备极限:1098
  先手:速度种族值110,作为一只肉盾型亚比速度依然是自身种族的一大缺点,再加上自身没有提示速度的技能,如果不是特别追求与同类的对决可以选择在这里不刷学习力哦~毕竟刷了速度也局限于同类间的优势和速度更慢的亚比,不过菲尔自身也存在着先发+4的先手技能,详细在技能解析中说明。加速性格无装备极限:770,加装备极限:1052
  No.4【技能解析】
  焚天魔焰:这是一个火属性技能,so可以用这招打击超土和超水系的亚比起码不会因为微弱而影响菲尔的输出,同时也是一个必中技能,而且有35%机率清除对方技能的PP值,其实这概率也是可以的,pk选带,比较推荐人品帝使用
  魔焰无极:和焚天魔焰一样是火系技能,同样可以用来打击超土和超水系亚比,这也是一个玩概率的技能,有50%几率打出1.5倍伤害(这已经很高了呢),又有15%几率打出3倍伤害,加上菲尔的高功可见其输出,这个技能类似于源的万龙摄魂,pk选带,推荐人品帝使用
  火灵燃烧:属性技能,效果使对方烧伤,且每回合扣除其1-2pp值(在菲尔没死的情况下)类似奥天的灵魂燃烧,但不同的是不会扣自己的pp值,鉴于菲尔的速度不怎么理想所以不是特别推荐,pk选带
  炎魔闪:火系技能,这个技能对超土和超水系的打击效果相对较稳定,每次攻击命中都有30%机率降低对方双防或双攻1级,是菲尔唯一可以降属性的技能,既可以削弱对方抵抗能力又可以削弱对方输出能力,从而增强自身输出,在不计闪避的情况下总概率在120%-300%之间,推荐使用,pk选带
  镇魔焰:先发+4技能,这是一个亮点技能,虽然菲尔自身速度不高但这个技能的先发度基本无视了速度,弥补了一些菲尔速度不足的缺点,技能效果
攻击全场若命中则停止行动2回合,不管命中对方还是自己都能使全场造成的伤害的2倍转化为自己体力值,也就是回血。若都未命中则无效(经实战确定这个技能命中率略低,若对方强化过多次全属性or闪避则推荐不使用)。pk必带
  无极炎:必中技能,若自己先出手或本回合未受到伤害则威力翻倍并触发炽火令效果,类似龙刃的帝王翔龙刃,可以在遇到究极亚比,上古星龙等主流亚比时使用,猜测他们的变身回合或强化回合,总之是玩心理战。pk必带
  炽火令:效果提升攻击等级2级,5回合内每回合燃烧对方最大体力值20%,任意超火系技能均可刷新炽火令的持续回合数,只要在5回合内用任意超火系技能攻击,基本可以判断为无限回合,扣血上限为500(也就是每次最多扣对方500血,目测是对boss而言)。但由于无极炎的效果也可以触发这个技能,所以玩心理战的盆友可以选择不带,换成炎魔闪、焚天魔焰等其他技能。pk选带
  精灵王之怒:菲尔大招,威力达到350,强力输出技能,效果若命中则令对方附带怒火标记,附带后任意超火系技能对标记目标威力提升25%-50%,这招配合无极炎,提升技能威力后若再加上双倍效果,其威力可想而知。由于精灵王之怒原本就有350威力加上这个效果,连续使用,都命中也可以几回合结束战斗。pk选带(推荐)
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奥拉星堕天凯撒帝怎么打?奥拉星堕天凯撒帝打法?堕天凯撒帝降临奥拉星啦!只要战胜堕天凯撒帝就可以获得堕天凯撒帝,快来看看怎么打败堕天凯撒帝吧!
挑战时间:日起~
挑战地点:暑假乐园
堕天凯撒帝系别:超暗系
推荐系别:超水系、超光明系
4399灰烬打法:
所需亚比:逍遥、乾坤修罗神
辅助亚比:逍遥
主攻亚比:逍遥、乾坤修罗神
打法:两只逍遥先用两次【星之光辉】,加上祝福可以给自己的全体队员加满攻速,如果凯撒强化,则需要修罗使用【明镜止水】进行清除,最后强化完毕,逍遥使用【鲲鹏化剑】,修罗使用【横扫乾坤】开打即可
4399哄哄打法:
所需亚比:天帝龙皇、星魔、沃特
辅助亚比:天帝龙皇
主攻亚比:星魔、沃特
打法:首先上天帝龙皇开启【超奥义技能】,降低凯萨的属...
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奥拉星天焰菲尔打法攻略
&5月29日天焰菲尔挑战回归,回归的天焰菲尔似乎实力有所加强,小奥拉们是不是也有这样的体会呢?那么天焰菲尔怎么打?天焰菲尔打法是什么?一起来看看接下来的几种打法吧~希望对你有所帮助哟~
作者:空虚皇月-屠
还是一样,七原罪镇楼:
前言:闲着没事做,既然挽歌说了投稿投得多就可以给多多卡,我的心里就燃烧起了熊熊烈火,热血沸腾,就决定狂写打法攻略或者解析来坑掉挽歌的多多卡!嘻嘻,希望我的这篇解析可以让很多小奥拉过掉回归超火系精灵王-天焰菲尔。
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&BOSS属性分析:
打BOSS都要分析一下BOSS的属性的,天焰菲尔的属性是超火系,什么克制超火系呢?超水系克制超火系,超土系克制超火系,所以屠就推荐大家用超水系的或者超土系的亚比来打哦!(用超上古系的打也可以,比如:轩辕奇灵,上古星龙)
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BOSS打法(1)
打BOSS亚比:沃特
辅助亚比:残血,x1
沃特技能搭配:宿水的右瞳and不灭之水and吞世海涛and灵水吸魂
沃特特性搭配:霸体
沃特的特性搭配是霸体,如果大家有疑问的话我可以为大家解答,因为天焰菲尔的攻击力极高,一招对我方亚比造成很多致命的血量伤害,沃特装霸体就是要加长生存能力来扛住伤害的。
沃特推荐性格:大胆或者沉着
沃特推荐学习力:防御255and特防255
具体打法:
首先呢,残血起源【禅定咒】,有概率定住天焰菲尔三个回合,如果定住两个回合的话,就直接逃跑走人,残血起源因为用了禅定印而牺牲了。
之后就换上寒冰公主,因为天焰菲尔被起源的禅定印定住了,所以不能动弹,寒冰公主就趁这个时机,用【聚灵破】,天焰菲尔的全属性下降了两级。
寒冰公主挂了后,就换上这次打BOSS的主角&沃特,这时候,起源的禅定印已经失效了。沃特开场先用【灵水吸收】,天焰菲尔用精灵王之怒或者无极炎打你,毕竟超水系克制超火系,超火系对超水系造成的伤害微弱,打沃特很少血,而且沃特自身血量就高,是个。天焰菲尔每攻击一次沃特,沃特就会吸取天焰菲尔的伤害抗性,然后沃特就使用【宿水的右瞳】来提升属性,来扛伤害,沃特要全场保持灵水吸魂的效果,不能让灵水吸魂的效果过掉,如果过掉的话,恐怕就很难打败天焰菲尔了,沃特到一半血的时候,就用【不灭之水】,来慢慢恢复两百血,如果天焰菲尔这时候要使用炽火令的话,沃特也能把烧伤给去除,因为免疫异常状态。因为天焰菲尔的伤害抗性被吸取了很多,沃特打到天焰菲尔身上的伤害也很高,加上超水系克制超火系的这些属性优势,伤害加属性优势,简直就是火上浇油,雪上加霜啊!两个的加成,打天焰菲尔的伤害只多不少,足以3000或者4000,如果暴击的话,就可能是4500+或者是5000+了,伤害不可小藐啊!照这样子下来打的话,就能打败本周的回归超火BOSS天焰菲尔了,按这样来打简直无压力啊,有木有?
BOSS打法(2)土豪打法
打BOSS亚比:上古星龙
辅助亚比:残血起源
上古星龙技能搭配:星神之域and转乾坤and元魂斩杀and致命龙影
上古星龙特性搭配:上古之印
上古星龙推荐性格:保守或者胆小
上古星龙推荐学习力:特攻255and速度255
具体打法:
首先呢,残血起源【禅定咒】,有概率定住天焰菲尔三个回合,定住两个回合也可以,不过三个回合最好。
起源挂后,换上2015年年费神宠-上古星龙,因为天焰菲尔被定住了不能动弹,上古星龙就趁这个时候用【星神之域】来提升自身的全属性1级,起源的禅定印失效了,天焰菲尔对你展开攻击,上古星龙的星神之域效果是有几率化解不是超上古系对自己的伤害,所以天焰菲尔的攻击几乎对上古星龙无效(十有八九),之后上古星龙就用【致命龙影】来吸收天焰菲尔的血量,一吸就是600血量,上古星龙的致命龙影也要保持全程哦!上古星龙的星神之域也要保持全程。上古星龙再用【转乾坤】吸取对方伤害能力,就算天焰菲尔的攻击力再怎么强,在这招之下也弱了许多,这招是防天焰菲尔如果击中上古星龙所采用的,之后上古星龙就狂用星神之域,把全属性提升到6级之后,就狂用【元魂斩杀】,一直用一直用,打到天焰菲尔没血为止。目前这样打是最稳定的,虽然要充120元...
结束语:886,各位小奥拉,谢谢你们的观看,观看后要给顶哦,把我顶到天王星去哦,不顶我的,打PP,哈哈!屠在此祝贺各位小奥拉过掉本周回归BOSS天焰菲尔。
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奥拉星神迹炎王全面解析
Part1.属性
这个亚比的话,看起来是想要去挑战天焰菲尔的地位的。至于能否挑战成功,倒是另外一回事了。这次实战的话鉴于某些问题,我们决定把等级定在神迹4阶的水平进行评测。
首先,这个亚比的话,是超&火系的X星亚比。很明显,这个亚比虽然说看起来是X星哦,但是实际上这个亚比其实是和S星是相同的,只不过,田鼠是拿那个来蒙骗你而已。
在属性上,这个亚比的话,它的属性克制情况是这样的:
这个亚比在攻击上克制超&木系(伍德),超&数码系(孙悟空),超&龙系(天帝龙皇)。但是在攻击上对超&土系(怪盗喵),超&水系(神迹冰罗皇),超&上古系(轩辕奇灵)微弱。
而在防御上,这个亚比被超&土系(怪盗喵),超&王系(神农),超&水系(神迹冰罗皇)克制。但是,在防御上,超&木系(伍德),超&数码系(孙悟空)弱效于超&火系。
从这里其实我们可以知道,这个亚比的话,克制的都是一些不常见的属性,但是,在攻击,防御上,被克制的都是一些现在常见的属性(比如说超&上古系,超&王系,这些在pvp上算是蛮常见的。),所以,这个亚比的话在属性上就已经显得相对不利了。
而且,据我对那本在看完大电影后用两张电影票换来的图鉴的研究的话,这个亚比的话,无论是究级的还是普通的,都有一个共识:攻击较强,防御抓鸡。虽然说,在现在来看的这个亚比的话,这个亚比的防御过关了,但是特防不过关,一定程度上使得它面对特攻为主的亚比来说会相对吃亏(比如说神农)。而攻击居然被削弱了,虽然说从153削到148,仍然算比较正常,但是我觉得它相比于神迹&圣天伊来说,它的优势就不怎么明显了。攻击被削,防御特防这些相对一般,这些使得它估计它不能够在很短时间内撼动天焰菲尔在超&火系的霸主地位的。
Part2.技能(注:以5阶为标准进行评测可能会好一点,但是,由于神迹的招式随着神迹等级变化而变化,所以,具体情况请具体分析&&金龙)
【神迹魂爆】:
从这里我们可以知道,这个招式其实是针对PVP的。也就是说,这个招式除了前面的那个是针对全部的战斗外,后面那个实际上只能够在PVP上发挥作用。
这个招式在5阶时所对应的效果是这样的:先发,回复自身25%最大体力值,并令对方烧伤,烧伤造成的伤害120%用于回复自身。
首先先分析这个&先发,回复自身25%最大体力值&的效果:这个效果的话,虽然说回复的力度不够大是不够大。但是在某些紧急情况下是可以发挥作用。比如说PVP双方快没血的时候,用这个的话是可以解决一部分的问题。(前提是对方的攻击被削得很厉害,不然的话我还是建议强袭带走)
而后者的&并令对方烧伤,烧伤造成的伤害120%用于回复自身&的效果的话很明显是针对PVP的(Boss战中除非田鼠像自由之神那样故意设置,否则我们认为Boss默认免疫效果,除非有Bug),虽然说,这个效果在圣耀阿波罗上我们见到过(【圣阳耀天】:威力350,命中令对方烧伤,烧伤造成伤害的200%恢复自身),但是,这个的效果相比起【圣阳耀天】的话,弱了一点。但是,这个在PVP上发挥的作用虽然说弱于【圣阳耀天】,仍然算是比较&猴赛雷&的。
【龙魂爆世】:
高暴击率,高削弱恢复率很明显是针对这个亚比的速战速决战术以及暴力输出打法。但是,前提是,这个的实现大部分是要到4阶以上。
这个招式在5阶时的威力800,必中,40%恢复自身被削弱的属性,30%暴击。
这个招式最主要的特点就是高暴击率。30%的暴击率可以使得这个招式很容易在输出占占得较大的优势。而目前的话,以现在亚比的暴击率在5-20%的情况下,这个如果说在神迹天赋技上有针对此提升暴击的技能的话,估计其他神迹亚比已经可以不用玩了。(但是,实际上它的神迹&天赋技上没有提升暴击的技能,只有提攻击和速度等级的)
然后就是恢复被削弱属性这一块。这一块的话其实在实际应用上,针对的是那些特定的亚比和特定招式(例如盘古的【升皇影刃】)相对来说不是那么全面。但是,这个的最有效的作用就在于不让对方有削弱的机会,限制了对方在属性上的发挥。
总体评价:很明显,这个亚比的招式上,辅助技更多是拿来磨血,恢复。攻击技能更多拿来暴力输出。这的招式思路其实和天焰菲尔(【炽火令】强化,磨血,【镇魔焰】磨血,恢复,【无极炎】,【精灵王之怒】暴力输出)的吻合程度很高。虽然说这个亚比的攻击相对来说是比较高的,但是攻击的提升不像天焰菲尔那样靠招式,而是靠运气,所以限制了这种战术的发挥。
Part3.神迹&天赋技解析(注:以5阶为标准进行评测可能会好一点,但是,由于神迹的招式随着神迹等级变化而变化,所以,具体情况请具体分析&&金龙)
虽然说,在神迹&圣天伊之后,以后所有的神迹&天赋技没有Duang,Duang,Duang的特效,也没有这么好的特殊效果了。但是,由于评测需要,我才这么的提一提。这个被动技的效果就很简单的一句话略过:&每回合40%概率提升自身攻击或速度1级&。虽然说看起来是蛮炫酷吊炸天的。但是实际上这个对于对战的影响是有限的。
如果说按照理论模型上来讲,这个的话是这样翻译的:&20%概率提升攻击1级,20%概率提升速度1级,两者互相排斥&(见人教A高中数学必修三 第三章),实际上,如果说按照这样去看的话,其实相比于天焰菲尔一个【炽火令】就2级攻击相比,这个的话就相对比较一般了。
由于这个亚比在属性上的提升比较一般,所以,我更倾向于这个的亚比最好还是通过特性来满足自己的属性提升需求。这样的话更加实际。
Part4.种族
【攻击】:攻击种族148.虽然说根据我对这本&5周年大图鉴&的研读来说,这相对于太古炎王的攻击种族153来说,倒退了(太古炎王是153的种族)。但是,这个仍然算是中上水平。
不知道是田鼠有意为之还是其他原因,虽然说攻击只有148,但是,面对着【龙魂爆世】最高800的威力和30%的暴击率,由于招式的拉扯,使得这个的攻击水平仍然是有一定的进步。
【防御,特防】:防御种族108,特防种族99.这次算是有一定的进步了。以前的炎王,它的防御,特防种族低,使得它很容易被打趴。
虽然说,对于现在来说,防御已经有了明显的进步(最起码能够耐打),但是特防的进步仍然算是比较小的。为了提高它的防御能力,我在刷属性的时候特意在攻击上拿出了80的学习力给特防,为的是补坑。
【体力】:体力种族110.这个亚比的体力种族相对较低,相对来说不怎么有吸引力。
很明显,它延续了以前那个的亚比的特点,攻击特高,速度特高,其他特低。这个也是一样,攻击特高,速度特高,虽然说防御正常了,但是其他还是奇低。令人不敢相信。续航的话差到什么程度我已经无法说下去了。如果说没有【神迹魂爆】的话,估计它撑不下去了。
【速度】:速度种族158.这个亚比的速度相对于其他的几个的神迹亚比的话,除了神迹凌风还能够和他相比外,其他的都比不了。(注:神迹帝卡就差一点)
速度种族158虽然说对于它的高效输出提供了一定的方便(就是容易先发),但是,面对特防,体力的话,这个的优势就不怎么明显了。的确,如果说想要它快速用高攻击暴力解决问题的话,抗性还是得跟上。
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