小鱼人半肉暴击铠好还是半肉铠好纯ap好

大鲨鱼正在靠近:6.7上单半肉小鱼人胜率飙升
  的被动在前期换血上很赚,也不会被卡兵,尤其在上路实用性更强,因为上路大多数是手比较短的英雄,不存在会被一直压刀,这也保证了前期发育能力。Q技能完全触发耀光特效,因此在冰拳如此bug的版本比巫妖更为优秀,前期Q技能更多是拿来补残血兵或者突进追击,进行合理换血。
  W技能耗蓝比较低,持续伤害却不俗,百分比伤害的效果无论补刀或者对抗坦克上单都是十分强悍的技能。E技能是灵活进场或者躲避控制的关键,这个位移技能的单体伤害非常高,一个优秀的就看E技能放得好不好。
  前期E技能冷却时间太长,一旦使用了很可能会被gank,所以不要轻易在没有视野时使用E技能。R技能改动后其实很容易空大,对于AP而言更加是致命,半肉不太依赖大招,更多是利用它达到开团效果。
  对线期间合理利用QE两段位移技能配合W技能的持续伤害进行消耗,腐蚀药水保证了续航能力。第一波回家最好能有1500金左右,补个多兰之戒后可以根据发育选择耀光或者熔渣。上单通常拿不到蓝buff,所以技能一般是拿来打伤害而非清兵,的野区追击能力很强,可以在敌人上路野区做下视野,找到合适机会经常能够击杀2/3血的打野英雄。拥有双召和大招的在对线期间要多些关注其它路的对抗,合适的TP可能会改变一场游戏的走向,拥有E技能和闪现的配合队友塔下强杀的机会很大。在后期更多是依赖分推,E技能快速清线后找机会磨塔,逼迫敌人防守后果断回防绕后开团。
  团战的核心永远是C位,半肉的一套伤害仍然几乎可以将没有魔抗的脆皮秒杀,适合在没有视野的草丛突然丢出大招,然后依靠Q技能切入后排,用闪现和E技能完成追杀,拥有冰拳的粘上了基本跑不掉。但自身属性仍然比较脆,虽然选择了一些防御装备但也是很容易被集火击杀,因此尽可能是在对面交掉了部分控制技能后或者利用走位/E技能躲避关键技能。必要时利用闪现或者中亚躲过敌人的集火,等待下一套技能CD才进场。当然野区抓单能力是后期数一数二的,自信的玩家可以在保证视野的情况下尝试到敌人野区蹲守,一旦找到视野盲区大招起手爆发伤害秒杀一个敌人后果断大拿龙推塔,造成以多打少的优势。
  上单半肉并不像、这般无脑没有太多的操作性,它要求玩家对进场时机和伤害计算有一定的了解,是大鲨鱼或者娃娃鱼就看技能的应用是否熟练了。
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>>>多玩独家翻译:新英雄小鱼人费兹半肉攻略
多玩独家翻译:新英雄小鱼人费兹半肉攻略
10:45:31 条|来源:多玩论坛|作者:夜傍西岩|
  我对英雄的出装很有经验而且各种出装方式我都试过,我认为AP和半肉出装配合技能可以发挥不错的效果,并且我已经得出结论:基于各种原因,半肉路线是最适合费兹的,当然AP费兹也很强,不要误解我的意思,我只是说半肉路线可以让你最快达到如神一般。
  新天赋的退出让很多人开始琢磨大多数英雄最适用的天赋。对于我自己来说现在也也测试中,因为天赋毕竟不像装备,我可以直接说:&这件装备真的非常不错。&天赋如此巨大的改变需要亲身去尝试。当然这里也不是说我给出的天赋不强,这些天赋都是我亲自或者通过我信任的玩家测试过的。
  21/9/0和21/0/9对于半肉英雄和AP英雄很适合,因为这种天赋可以最大化你的潜在输出。一般来21/9/0着重AP或者半肉的伤害和硬度,21/0/9着重AP英雄的魔法伤害和蓝量以及回蓝能力。当你玩AP英雄的时候可能会选择9/0/21来获得更多的回复能力和通用天赋的其他奖励。当你玩纯坦克的时候可能会选择9/21/0来获得更多的防御属性。对于我自己来说玩半肉的时候一般会选择23/0/7来获得魔法回复,然后将最后几点投到攻击天赋中来获得减CD属性。
  下面列举一些非常强力的天赋,你们要记牢。
  召唤师之怒
  增强以下召唤师技能的效果:
  虚弱:减少目标10点魔法抗性和10点护甲。
  引燃:当引燃处于冷却时增加自身5点法术强度和5点攻击力。
  Surge:使法术强度和攻击速度获得的提升效果增加10%。
  鬼步:移动速度加成增加至35%。
  Surge 提供的AP/攻速奖励在我玩AP和TANK时都会用到。
  **:造成的伤害增加0.5/1/1.5%。
  额外1.5%伤害AP路线收益更大,但是对于半肉同样很强。
  刽子手:当目标生命值低于40%时,对其造成的伤害增加6%。
  对低生命值目标造成额外伤害配合你的W效果非常好,尤其是AP费兹。
  法术抵抗:增加魔法抗性2/4/6。
  坚韧护甲:增加护甲2/4/6。
  6点护甲和6点魔法抗性对于提高早期对线生存能力很有帮助。
  精力:每五秒回复生命增加1/2/3。
  生命回复在英雄对线期很有帮助。
  启发:每级减少冷却时间0.15/0.3/0.45%,18级减少2.7/5.4/8.1%冷却时间。
  后期提供很多减CD。
  荣誉护卫:减少伤害0.5/1/1.5%。
  减少1.5%伤害?算我一个。
  神像:增加3%最大生命值,并且使你收到的减益效果的持续时间降低10%。
  额外的生命值和韧性,对每个英雄都有好处。
  精神扩张:每级增加法力值4/8/12,18级增加法力值72/144/216。
  你所有的技能都要消耗魔法,额外的法力值非常有用。
  迅速:增加移动速度0.5/1/1.5/2%.。
  额外的移动速度对于一个机动英雄来说效果惊人。
  冥想:增加1/2/3魔法回复每5秒。
  对线期的额外魔法回复很有用。
  领悟:增加经验获得1.25/2.5/3.75/5%。
  额外的经验值在什么时候都是好的。
  奥术智慧:减少技能冷却时间2/4/6%。
  擦亮眼睛&.白给的减CD。
  大师风采:减少召唤师技能冷却时间15%。
  让召唤师技能的冷却时间更短!
多玩饭盒-王者路上不孤单
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稿源:斗蟹网
方法/步骤1、出门水晶瓶2红和一蓝,当然了如果可以的话等到3瓶红也是可以的,这样线上的消耗能力强的小鱼人可以让不断地利用自己的QW消耗对手,然后E回来,期间附带一些平A。2、一般现在的上单ad小鱼人是带惩戒的,所以羽儿推荐的第一件装备会出蓝色的附魔吞噬的打野装备,这件装备可以让小鱼人的粘人的能力进一步增强,即使没有技能的小鱼人也完全可以依靠W加平A打出极高的持续输出。3、 第二件当然是三项了,三项是必须做出来的意见作为核心的装备之一,三项一出来可以让小鱼人的伤害进一步提升,而且三项的被动让小鱼人变得更加的灵活。4、鞋子的话遇到ap上单比如冰女或者瑞兹就出水银鞋否则就出忍者足具。5、冰心,是鱼人特别推荐的意见专对抗一些比较暴力的ad上单,比如瑞文剑姬等,这样的小鱼人不光具备高护甲,而且呢20%的减CD可以让小鱼人变得更加的灵活,在团战穿梭自如。6、冰锤,这件装备可以让小鱼人的粘人能力切后排一切一个准,而且还很难脱离小鱼人的追杀,毕竟一个E一个E,还有大招的减速,蓝色打野装备的减速。7、 破败有一件减速的装备可以说到出了这件装备的小鱼人基本成装了,可以拥有1V2的能力了。8、最后一件羽儿永远会选择女妖,这件装备配合E技能可以骗掉无数的技能。团战可以利用她吸收对面的控制技能,配合E技能踩下去算是一个开团了。
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& 大鲨鱼正在靠近:6.7上单半肉小鱼人胜率飙升
大鲨鱼正在靠近:6.7上单半肉小鱼人胜率飙升
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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  6.7版本的上路仍然是霸主艾克统治的年代,尽管全肉艾克要到下个版本才会削弱,但他已经从排位风靡到比赛,要么选择艾克,要么禁掉艾克已经成为了很多人的无奈之选。而在全球数据统计op.gg中显示,一位熟悉的身影重新回到了上路,在6.7版本的上路位置胜率赶超20名,在上路最多击杀的英雄中排到了第四名,这一趋势还继续上升,那就是潮汐海灵菲兹,人称小鱼人。
小鱼人6.7版本胜率已达52%
  小鱼人是
路人中非常热门的英雄,以机动性和爆发伤害而著称,是典型的AP刺客中单,当然前期手段面对中路很多推线英雄比较无奈,自从季前赛改动以来,6.3版本胜
率下滑到48%左右后就持续低迷,而在6.7版本胜率突然升到了52%,主要是一干天敌英雄削弱,饮魔刀削弱以及W技能的百分比伤害可以有效针对树精、艾克等版本流行坦克英雄,坦克装备的契合度和小鱼人对后排的威胁仍然可怕。
  小鱼人在对阵目前排位中常见的波比、巨魔、男枪、潘森都有相当高的胜率,而克制它的上单慎和璐璐在当前版本比较少见。半肉小鱼人的定位很明确,持续伤害保证团战打坦能力、灵活性和瞬间爆发保证切后排能力,它是目前上单位置集持续伤害、机动性、单杀能力于一身的英雄,最近在韩服已经十分流行,下个版本艾克削弱和水银刀虚弱后小鱼人更是有望成为版本新贵。
召唤师技能
  大部分小鱼人上单选择的都是传统闪现+传送,小鱼人后期打41分推也是很强的。但部分玩家也选择用点燃来代替闪现增加伤害,去年上单小鱼人流行的版本,圣枪哥和姿态就喜欢这么带,没有闪现的小鱼人对进场时机要把握得更加精确,适合于高端玩家或者对面比较少控制的阵容。
  红色9个法术穿透;黄色9个固定护甲;蓝色9个固定魔法抗性;大精华3个法术强度
  解析:上单小鱼人不像中单小鱼人那样非常依赖E技能,所以蓝色不会带冷却缩减,因为冰拳能够提供20的冷却缩减,收益很大,当然对阵全AD阵容可以考虑将蓝色换成其它的符文。有些上单小鱼人是选择了红色带双穿或者攻速,这样W技能的收益更大,毕竟半肉小鱼人的持续作战依赖W技能的百分比伤害。
  既然是半肉上单,就意味着这个版本热门的不灭之握是非带不可了,上单小鱼人不讲究爆发伤害,前期AP很低,雷霆领主和冥火之触收益不高,不灭之握无论是对线期间换血或者团战增强持续输出能力都很优势。
  12/0/18的天赋没有太多争议,点出盛宴加强前期回复能力。
  技能加点上小鱼人还是主W为主,加点路线R>W>E>Q,毕竟上单小鱼人是半肉出装,伤害依赖W被动的持续伤害。对付清线能力差或者单杀机会大的脆皮英雄也可以考虑主E或者WE互点,争取前期打出优势。
  出装路线
  出门装:腐败药水
  小鱼人前期技能十分耗蓝,手短容易被敌人消耗,腐蚀药水完美解决这个2个问题,而且在对拼时提供不俗的伤害。回家后可以补多兰之戒增强对线能力和续航能力,如果有大优势可以补个黑暗封印,后续看情况是否选择转为杀人书。
  核心装:日炎斗篷/冰脉护手/振奋盔甲
  小鱼人的出装不是固定的,根据阵容来调整,冰拳日炎是核心装备,前期耀光和熔渣小件收益大,补强小鱼人的持续输出能力。振奋铠甲是面对AP较多阵容的选择,对于小鱼人而言,冷却鞋的收益比其它鞋子都要高,毕竟极度依赖E技能反复进场和追击。
  后续装备:深渊权杖/中娅沙漏/虚空之杖
  小鱼人和艾克不同,在去年W和R技能削弱后小鱼人就不能走全肉路线,那样后期输出太低,上单小鱼人依然需要一定的输出装来保证它对敌人后排的威慑力。深渊权杖和中亚沙漏提供了双抗和生存能力,是最好的选择,法穿杖和帽子是在大优势或者队伍急需你补充伤害时才考虑的输出装备。
  小鱼人的被动在前期换血上很赚,也不会被卡兵,尤其在上路实用性更强,因为上路大多数是手比较短的英雄,不存在会被一直压刀,这也保证了小鱼人前期发育能力。Q技能完全触发耀光特效,因此在冰拳如此bug的版本比巫妖更为优秀,前期Q技能更多是拿来补残血兵或者突进追击,进行合理换血。
  W技能耗蓝比较低,持续伤害却不俗,百分比伤害的效果无论补刀或者对抗坦克上单都是十分强悍的技能。E技能是小鱼人灵活进场或者躲避控制的关键,这个位移技能的单体伤害非常高,一个优秀的小鱼人就看E技能放得好不好。
  前期E技能冷却时间太长,一旦使用了很可能会被gank,所以不要轻易在没有视野时使用E技能。R技能改动后其实很容易空大,对于AP小鱼人而言更加是致命,半肉小鱼人不太依赖大招,更多是利用它达到开团效果。
  对线期间小鱼人合理利用QE两段位移技能配合W技能的持续伤害进行消耗,腐蚀药水保证了续航能力。第一波回家最好能有1500金左右,补个多兰之戒后可以根据发育选择耀光或者熔渣。上单小鱼人通常拿不到蓝buff,所以技能一般是拿来打伤害而非清兵,小鱼人的野区追击能力很强,可以在敌人上路野区做下视野,找到合适机会经常能够击杀2/3血的打野英雄。拥有双召和大招的小鱼人在对线期间要多些关注其它路的对抗,合适的TP可能会改变一场游戏的走向,拥有E技能和闪现的小鱼人配合队友塔下强杀的机会很大。在后期小鱼人更多是依赖分推,E技能快速清线后找机会磨塔,逼迫敌人防守后果断回防绕后开团。
  小鱼人团战的核心永远是C位,半肉小鱼人的一套伤害仍然几乎可以将没有魔抗的脆皮秒杀,小鱼人适合在没有视野的草丛突然丢出大招,然后依靠Q技能切入后排,用闪现和E技能完成追杀,拥有冰拳的小鱼人粘上了基本跑不掉。但小鱼人自身属性仍然比较脆,虽然选择了一些防御装备但也是很容易被集火击杀,因此尽可能是在对面交掉了部分控制技能后或者利用走位/E技能躲避关键技能。必要时利用闪现或者中亚躲过敌人的集火,等待下一套技能CD才进场。当然小鱼人野区抓单能力是后期数一数二的,自信的玩家可以在保证视野的情况下尝试到敌人野区蹲守,一旦找到视野盲区大招起手爆发伤害秒杀一个敌人后果断大拿龙推塔,造成以多打少的优势。
  上单半肉小鱼人并不像艾克、石头人这般无脑没有太多的操作性,它要求玩家对进场时机和伤害计算有一定的了解,是大鲨鱼或者娃娃鱼就看技能的应用是否熟练了。
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