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备案编号:沪ICP备号-9三消对战《愤怒的小鸟战斗!》全球发布
三消对战《愤怒的小鸟战斗!》全球发布
作者:Guardian来源:老虎游戏发布时间: 08:51
【本文由老虎游戏独家原创,转载请注明作者和来源】
《怒鸟》IP自全球火热一直被反复使用到至今,近日,开发商Rovio推出三消对战新作《愤怒的小鸟战斗!》(Angry Birds Fight!),游戏目前已经正式在全球范围内发布,采取免费下载的形式。
《愤怒的小鸟战斗!》在画面上并没有很大的改观,仍然采取略微搞笑的风格,滑稽的小鸟们绝对能够帮助你愉悦心情。而以连续不断消除图案来展开攻击的常见玩法,也能够让玩家更好更快地上手,掌握起来毫不费力。当然,作为一款消除对战游戏,各种消除技巧的应用仍然是战胜对手的关键,触发特殊技能,叠加伤害等消除游戏传统要素也一个不少地被搬了进来。
目前这款作品已经正式上架了,喜欢怒鸟的玩家们可以前去免费下载,相信小鸟们能一如既往地为大家带来满满的乐趣。老虎游戏也将继续关注本作的后续报道,并在第一时间为大家送上最新消息,敬请期待哦。
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三消游戏大热 Candy Crush Saga美国排行第一
发表时间:06-08 10:43  来源:未知 作者:小雨
  消灭游戏可能是很多玩家喜欢的吧。更多人喜欢把这种游戏称为三消游戏,在游戏中只要三个相同的元素凑在一起就能消除得分。而Candy Crush
Saga就是这样子一款三消游戏。自2012年4月上市后,目前日活跃和月活跃用户数排名Facebook应用榜首、苹果App
Store美国区畅销排行榜第一名。
  它有很多和其它三消游戏不同的游戏体验:
  游戏每一关都有新玩法
  Candy目前共有245关(以后还会增加更多),玩家按照闯关制一步一步解开新的游戏关卡。传统的三消游戏大部分以时间为限制条件,玩家在固定时间内消除的元
素越多,则得分越高。玩家获得成就感的唯一指标就是赢高分。
  但在Candy中,除了部分关卡设置了时间限制,比如一分钟之内打到多少分才能过关外。还包括消除冰块、解救水果等更多元的玩法设置。玩家在闯关的过程中,也
在迎接新的挑战。有用户就表示,激励她继续玩下去的动力就是探究这个游戏到底还可以怎么玩。
  充分融入社交元素
  如果用户将这个游戏和Facebook进行绑定,那么在Candy长长的游戏线路途中,玩家可以看到自己朋友到达了那一站。和一般仅仅是榜单的样式不同,将玩家的头像
放置在游戏地图中,倒是和&大富翁&的游戏体验产生了一致性,显得更加生动。
  每到一个新的关卡,玩家都可以看到自己朋友在这一关获得了多少分数,如果超过了朋友,玩家就可以将战绩分享到Facebook上进行一番炫耀。
  在一些重要的环节,比如游戏进入新的章节时,必须获得朋友给予的&车票&才能通过。这种限制性条件,成为了游戏病毒营销极重要的一环。当然,有一些玩家
为了通关,也会注册一些Facebook小号来自我满足。
  PC端和移动端游戏同步
  和Facebook上不少社交游戏仅仅是限于PC端不同,Candy抓住了移动端爆发的新机遇,将移动端和PC端的游戏进程进行了实时同步。比如玩家在移动端玩到了第17关
,当他坐在电脑前时,只要打开游戏在Facebook的网页版,则可以继续第17关的游戏。
  该类游戏既适合PC端的社交平台,也适合移动设备。将两者结合,玩家就能随时随地的进行无缝游戏体验。
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作者:lonely
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智龙迷城W测评:智龙迷城版的益智三消
在经过半年的等待和半个月的跳票之后,智龙迷城W(パズル&ドラゴンズW)终于在千呼万唤中与粉丝们见面了。新作被整合到智龙迷城游戏中,标题画面一分为二,点击上端进入原版游戏,下端则是智龙迷城W的入口。
新作的UI布局几乎和原版游戏一模一样,唯一的区别是原版中怪物队伍的&怪物标签页&改成了&换装&,这意味着智龙迷城W不能进行怪物的收集以及队伍的自定义,取而代之的是各种各样的服装道具,当然这多少有些&换汤不换药&。
本作主角是游戏本篇里大受欢迎的宠物&蛋龙&,因为长相颇为可爱,现在俨然成了智龙迷城吉祥物,这次竟摇身一变成为了核心角色。游戏开篇使用连环画的形式讲述了背景故事:蛋龙王国里那些有着特殊意义的蛋遭到恶魔蛋龙的窃取,玩家需要扮演蛋龙展开追击。稍显幼稚的剧情配上可爱的插图,Gungho的目标显然瞄准了女性玩家和孩子们。作为一款三消游戏,只要用萌物进行包装就可以畅销的例子在日本比比皆是,更别说这次还挂着巨人的名号了。
虽然智龙迷城W只是一个内置游戏,但因为规则变化导致游戏体验发生了翻天覆地的改变,这次更新不得不说是一次大胆的举措。
老玩家在游戏里同样会看到游戏面板上充满了各种颜色的珠子,但不同的是面板从5&6改为了6&6,具体为什么这样做我们将在介绍完基本规则之后详谈。面板改变了,游戏的进行方式也跟之变化。这次玩家面临的将是一个个具体规则的谜题关卡,只有在达成谜题规定的情况下,才能达到攻击&恶魔蛋龙&的目的。每个关卡固定由3个小关组成,全部完成后耐力会重新注满,所以理论上只要不失误,就可以不消耗耐力一直玩下去。
但是,各位不要忘记这是一个免费下载游戏了。肯定会有收费点在等着大家的。游戏要求玩家在规定转珠次数内达成规定条件若干次便能过关。例如最初游戏只是要求,使用一串绿珠便能攻击,这是非常惬意的一件事情。女孩子也能轻松游戏,并且打落一次恶魔蛋龙还能获得各种服装和金币。衣服用来产生各种道具,而金币则是用来抽扭蛋。听上去很良心,这次抽奖终于不需要魔法石了!可笔者要说,Gungho的真恶(创)意还在后面&&
运用好服装能力和道具是破解谜题的关键
在后面的关卡中,玩家需要用到所谓的换装。如果只使用默认服装,很多关卡都是极为困难。不同的关卡不仅会指定不同的攻击条件,就连珠子的种类也是规定好的。初期关卡大都是3~4色的珠子,但到了45关以后,盘面中36颗珠子居然会出现7个不同种类的珠子。如果此时要求玩家一次同时消除4串同色,那就意味着至少要消除12颗,但是这12颗要每3颗分开操作,不然系统不会算作4串。这就是为什么盘面会变成了6&6的原因,只有盘面够大才能想办法做出这样的消除。面对这样的条件以及后期出现的邪魔珠,难怪不少玩家都戏称后期关卡为&精神污染&了。
换衣的设计绝对能戳中女生的心
智龙迷城W中玩家不需要动脑子组队,因为玩家就一个,然后游戏时组一个好友;不需要动手喂经验,得到的服装会自动进行升级,这些都是游戏为了赢得更多轻度玩家而做出的规则简化。虽然规则简化了,但制作者并没有偷懒,而是将所有的创意都放到了三消关卡本身,这一点是非常值得肯定的,相信更多难度的关卡也会在更新后奉献给玩家。
本作和本篇一样也会提供特殊关卡,不过目前只有一个&蛋.维加斯&供玩家刷抽奖用的金币。而刷金币的规则又有稍许不同,玩家需要在一定时间内消除指定的多个珠子,其中心型珠子还可以恢复时间。相信Gungho还会在将来引入更多不同的规则,这无疑是很让人振奋的,不断的创新对于一款游戏来说不光是留住用户,更是对自身的一种大挑战,期待Gungho为我们带来更多的创意。
平心而论,本作很适合那些时间较少且不规律,但又喜欢三消和解谜的玩家。但在体验了几天智龙迷城W之后,笔者不禁开始思考这样一个问题:如果它没有打上智龙迷城的标签,而是换个形式单独发售,其结局会怎样呢?市面上三消和谜题游戏众多,像这样的游戏可能会被一时追捧,也有可能只是昙花一现。或许这是个见仁见智的问题,但一款游戏的创新和乐趣则是永恒的。这不仅仅是一名玩家对Gungho的期许,也是现今所有游戏厂商的一点点期许吧。
数据统计中!!
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