暗黑3暗黑圣教军巅峰加点属性怎么加 暗黑圣教军巅峰加点属性加点指南

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暗黑破坏神3圣教军如何保持生存力?圣教军解析
时间: 18:19 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 10055
  暗黑破坏神3:夺魂之镰圣教军如何保持生存力?本篇带来暗黑破坏神3圣教军解析,感兴趣的玩家可以看看圣教军是如何保持生存力的。
  作为资料片的中心,圣教军显然是一个卖点所在,而且也是暴雪目前着重投入的目标。实际上,他们为之付出了大量的努力,并尝试让这个职业好玩并培养出长期粉丝群体,同时还能让新玩家感觉到目前有点强势而喜欢上的感觉。这个职业在满级之后几乎是随便怎么组合技能就能打魔炼难度了。稍后我会讨论关于圣教军的被动技能,这些都是在魔炼难度下我发现比较重要的技能。
  这个职业包括了一些圣骑士的特色&&这会赢得前作圣骑士的粉丝们的欢心。比如说祝福之锤就是个最明显的例子。不过就和秘法师一样,圣教军的技能引用自前身作为原型并重新用新的方式具现化出来。你无法再和以前那样扔的鸡腿满天飞然后一路惩击杀过去,但如果你想用类似的技能玩出那种新感觉,那么你的选择就有了。从设计上来说感觉有点似曾相识,就如同暗黑3中秘法师刚出现的时候一样。
  圣教军的前辈&&暗黑2的圣骑士
  目前这个职业正在不断地被修改,而一些技能在研究中,Build 尚未成型。所以目前仍然没有万金油式的 Build 可用,所有技能都值得一试。无论怎么改,这是一个新职业而且目前仍然感觉很强大,而在资料片开始时候,练一个试试看是不错的选择。
  在接下来的几周和几个月里,我将会继续探索一些职业的感觉,并把对 Beta 的最新心得分享给你们。所以欢迎大家提问或者前往我们的圣教军论坛进行讨论《死神之镰》中的新方案。
  今天,我想要开始和你们谈谈一个大家很少思考太多的地方:被动技能。圣教军有许多牛逼闪闪的强力被动技能,许多被动技能都比过去18个月里我们所熟悉的那些出色的多。总的来说,原本的职业依旧保持着原有的几个好用的被动,只不过不用再去在乎那些哪个技能提供更多的伤害或生存能力的数学问题了。圣教军的被动技能则更强势。
  我不会单纯的提供伤害修正值或者生存型修正值,圣教军的被动技能专注于更多的是适应性加成,而不是一个稳定的如同树上果实那样可以评定的形态,你可以在庇护所的世界中尝试更换一些来实验效果。今天,我们将讨论其中几个特型例子,下次我们将会更深入地探讨被动技能,配合主要能量源生成技能一起。
  天堂之力(Heavenly Strength)
  你可以在主手装备双手武器的同时在副手装备盾牌。最大移动速度减少 10%。
  第一个我想谈论的被动技能,而且可能是所有圣教军方案的必备技能,那就是天堂之力。这个被动技能允许你在使用双手武器的同时持有盾牌,而你只要付出整体移动速度 10% 的代价即可。这个惩罚有点狠,因为根据目前初步的实验来看,这个惩罚是在你的全部移动速度加成计算之后再减少的,也就是说当你通过巅峰等级和物品达到最大速度的时候,这个惩罚也会很高。Beta 中这个技能可能也会是很多圣教军并不喜欢的存在。从暗黑3中过来的玩家们现在都在高怪物强度等级下奋斗,大多数人都倾向于更快的攻击速度,而使用速度只有 0.9 到 1.1 的缓慢的双手武器战斗,似乎并不是一个理想的设计。
  这个被动技能之所以被认为对圣教军是必备技能,是因为这个圣教军的大部分技能都是这种方式运作的。暴雪虽然隐藏了具体的数值,但通过测试体验很快就体现出来了它的强大,圣教军的技能伤害基本是基于武器的伤害值而不是 DPS,也就是说速度越慢的武器基础伤害更高,比那些伤害只有一半但速度更快DPS更高的武器来说更好用。
  这个技能的缺点是因为速度惩罚,你可能在组队时经常掉队,但是圣教军的一大主力技能可以让你召唤出可靠的军马,并保证你基本一半的时间都比其他的小伙伴跑的更快。你也可以牺牲一点移动时间将战马冲锋图中所有的敌人都抓过来,这样在你下马时你可以立刻挥动武器对身边的怪物们造成成吨的伤害。总体来说,大部分玩家投入钻研圣教军后都会很快忘掉,这个技能所带来的惩罚效果。
  最大的挑战在于,圣教军要如何回血。由于吸血被砍掉,圣教军只有很少的回血手段。它们是:
  命中回血;
  击杀回血;
  生命再生;
  药水和血球(我们会很快谈及有帮助的被动技能)。
  击回看起来是个不错的第一选择,特别是你可以很轻松地积攒大约 1 万以上的击回。不幸地是,当你的血池超过 40 万,而且你每秒只能挥动一次武器时,你会发现哪怕你一次打中好几只怪物也很难维持血量。看起来这是暴雪的一个全局设定,不局限在圣教军身上,而是强迫你花更多的时间来寻找如何恢复失去的生命值。
  最终,我认为最大的这个设计决定是由于暴雪移除了玩家回血速度比掉血快的设定。圣教军需在寻找装备时需要同时考虑如何抵御所受到的伤害,这也就是今天我们要谈论的这些被动技能。还有三个技能搭配使用时效果不错,可以让圣教军造成足够多的伤害的同时有效地回复。
  神圣壁垒(Divine Fortress)
  你的护甲根据你的盾牌格挡率提升。
  这些被动技能首当其冲的就是这个叫做神圣壁垒的技能了,可以根据圣教军的格挡率提升护甲值。描述可能有些不清楚,但是基本上把格挡率直接作为修正值乘以护甲值。虽然看起来似乎并不多,但圣教军盾牌可以获得大约 27 - 30% 的格挡率,这使得他们原本就很高的护甲值得到了放大并获得了很高的免伤。如果你的护盾不够好或护甲值太低,那么有其他的技能比这个更好用。尽管这个被动不是自动的,但它提供了一个非常棒的生存性加成。
  恢复(Renewal)
  每当你成功格挡时,获得 xxxx 点生命(根据等级发生变化)。
  毫不意外,另外一个配合神圣壁垒的好被动。这个被动可以在每次圣教军格挡时恢复一定量的生命值。根据实验,很多词缀都不会影响治疗量,但随着我装备的逐渐提升,我认为下次我深入探讨被动技能的时候应该就可以最大化生命值并讨论这个回复量了。这个技能可以很好地搭配神圣壁垒是因为你只需要提升一样属性就可以获得高收益了 && 格挡率,这两个技能都是依靠格挡率来获得收益的。在你和大群怪物战斗的时候,圣教军的频繁格挡很常见,你会发现圣教军的血量基本可以维持到大部分敌人都被消灭为止。
  华丽(Finery)
  每当你的装备镶嵌不同颜色的宝石时,获得 xx 全抗。当你装备了5种不同颜色的宝石时,将获得额外 xx 全抗。效果取决于你的角色等级。
  最后一个减少圣教军掉血速度的被动,而并非直接回复。这个 70 级的被动,可以让你每镶嵌一种不同颜色的宝石就获得 70 以上的全抗,最高可以达到 420 全抗。在魔炼1下足够好的可以进军魔炼2的装备下,这个技能可以让圣教军最差的抗性冰抗 1189 配合护甲值 一起,受到大约原数值 3.85% 的并伤害。而最好的 1345 火抗,配合护甲免伤之后圣教军只会受到 3.49% 的火伤害。
  尽管圣教军可以依靠被动技能在使用双手武器的同时持盾,如何恢复损失的生命值仍然是一个挑战,即便有了其他一些被动技能可以把受到的伤害减少到很小的数值或在格挡时回血。
  还有一些圣教军的被动技能,下一次我们将会彻底地研究一下多个被动技能以及其亮点,或者在某些特定情况下的用途,哪怕你不想使用这些技能。我们也会研究圣教军的能量源恢复技能,这也是圣教军可能目前劣势于其他职业的地方。&>&&>&&>&正文
暗黑3巅峰属性点怎么加 暗黑3巅峰属性加点攻略
17:49:26 来源:NGACN 作者:骑羊王子阿尔萨斯 编辑:Jimmy51 
  暗黑破坏神3巅峰等级加点方式,暗黑3巅峰属性怎么加?暗黑破坏神3国服应该有很多朋友到达了70级了,但是70级之后很多玩家都会面临同样的问题:巅峰属性怎么加?于是小编整理了这篇全职业巅峰属性加点攻略,来给各位解答巅峰属性怎么加。
巅峰点数的概念
Q:什么是巅峰点数?
  A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。
  需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了
  同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%
  如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。
Q:我该怎么分配我的巅峰等级?
  A:刷到800级你就自然没有疑问在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......
  至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~
  小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数
  首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
  这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。
  同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
  关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
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第1页:巅峰点数的概念
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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--游民指数
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暗黑3PTR2.3圣教军开荒心得 单人冲榜装备分享
来源:编辑:奥特曼
暗黑3PTR2.3圣教军开荒心得 单人冲榜装备分享今天小宝要为大家分享的是暗黑3PTR2.3圣教军开荒心得,一起来学习下吧。开荒心得魔盒的获取:2.3最大的卖点就是魔盒, 而魔盒并不是要等到70才能得到,升级过程中就可以顺便去把魔盒拿了. 首先跟城镇里的佐顿库勒说话开启任务,不过任务并不会显示在任务框里,跟他说完话后去第三章大地图右上角的新区域寻找魔盒. 这个新地图比较大,魔盒是在第二层的一个房间里,看到后点击一下魔盒就可以了,再回城之后就会在各大主城看到魔盒.悬赏奖励:由于魔盒最重要的萃取功能需要各大章节悬赏完成后箱子里掉落的新材料,所以我升级的时候选择了优先做悬赏来提前积累材料. 这里提醒一下大家做悬赏的时候要按照额外奖励顺序做. 打开大地图你会发现五章里有一章标记有额外奖励标志,优先去完成这一章的悬赏会得到两个箱子. 做完一章之后,额外奖励的标志会随机跳到另外一章,按照这个顺序做完一轮一共可以拿到10个箱子. 另外锻造跟珠宝书已经不是世界掉落了,悬赏奖励箱子会随机出技能书,然后哥布林也会掉.大小秘境的进门方法:如果悬赏做腻了也可以打打小米,2.3里的小米不再需要钥匙开门,随时可以免费开启. t1以上难度的小米boss会有几率掉落大秘境钥匙. t7以上每组精英有几率掉落两个死亡之息,boss则有几率掉落两个大米钥匙.套装的获取:到了70之后第一件事就是尽快凑齐套装,2.3里除了像以往一样farm大小米跟赌博之外,还可以通过魔盒的套装转换功能更快的凑齐套装. 如果你打到多个同一套装的同一部位,你可以把属性略差的那一件放到魔盒里再加上10个死亡之息和10个灵魂来随机转换成另外一个部位. 这个功能最开始的时候是有几率出远古的,但是由于玩家中后期可以利用这个功能很轻易的刷出全身毕业远古套装,暴雪就一刀砍下来变成无法出远古装备了. 不过依然可以用它来尽快凑齐套装,或者刷出词缀正确的非远古毕业套装部位.黄色装备升级传奇:魔盒的另外一个非常有用的功能是可以把黄色装备转换成相同部位的传奇装备,这个功能可以出橙色也可以出套装,目前为止依然可以做出远古装备.由于这个公式对死亡之息的需求量特别的大,每次转换消耗25个死息. 所以个人推荐初期只用来升级武器. 注意一定要用最高等级的黄装转换,否则做出的传奇装备不是70级的.传奇特效萃取:魔盒最牛逼的功能,没有之一. 每次萃取需要每一章节悬赏材料各一个 5个死息,萃取之后装备会被销毁,提取后的特效默认为最高值, 例如焚炉50%,元素戒指200%. 同时可以携带武器,防具和首饰三种不同的萃取特效, 萃取的属性是跟你的人物走的,并不是把萃取的属性附加到你当前使用的装备上, 哪怕你是裸体萃取的效果也会生效.低等级的装备也是可以萃取的,并且跟70的装备没有差别,所以各位升级时候打到的什么30级的焚炉,50级的星铁千万别扔了,留着萃取. 还有一点是人物低级时候萃取的装备效果也是有效的,比如你萃取李头配红宝石升级, 萃取粪炉精英伤之类的,都是可以在低级时候使用的.魔盒的隐藏功能:除了说明书上的几种公式之外,魔盒还有两个隐藏功能,哥布林戒指可以开启哥布林秘境,蛮牛砍刀可以开启奶牛关. 这两个地方开荒初期都是非常值得去的地方,对宝石,金币,血岩,材料的积累和获取装备都有非常大的帮助.哥布林祭坛:2.3里野外会刷出一种新祭坛,点了之后会随机刷出10个不同的哥布林,目前为止都只是在野外碰到过,秘境中从来没遇到过. 所以提醒大家开荒初期看到祭坛别急着点,看清了再点,如果是哥布林祭坛自己又打不过的最好立马拉基友过来帮忙,利人利己.狱火项链:在 2.3里狱火项链的锻造难度会大幅度降低,首先各章节钥匙怪会直接掉落开门装置,但是t10难度也不是100%掉. t7以上难度的红门boss有几率掉落1-3个材料,然后做出来的项链是必带孔的. 介于以上几点,做出一个能用的妖链变得非常简单,再加上2.3里大米boss难度大幅度降低后免疫项链基本不需要了,基本上全职业都会选择做一条毕业的妖链.锻造传奇配方:2.3 里所有的锻造传奇散件与套装都有一套低级版本跟一套70级版本. 低级版本会缺少部分70级版本的特效跟套装属性,例如低级的智者套没有70级的3件智者掉落额外死息的效果. 所有锻造所需要的材料也做了调整,现在锻造装备不再需要灵魂,低级只需要蓝白黄材料,70级则额外需要悬赏任务材料. 另外锻造出来的传奇装备分解后也不会给你灵魂了,会得到少量的蓝黄材料. 还有就是低级锻造材料被从游戏中移除了,现在分解任何等级的装备都只有最高级的材料,低级打怪掉落的也是最高级的材料.大秘境的改动在介绍单人冲榜bd之前我想先说一下2.3里大秘境的各种改动:试炼取消了,大米进门用小米boss掉落的大米钥匙,钥匙为通用不再有层数区别. 大米从1级开始随着你完成的速度来增加,你打得越快则下一次可以开启的层数越高.多人大米下如果队友开启了比你上限高的层数你依然可以进去, 多人大米完成后也会提升你单人能开启的最高层数;大米完成之后npc只提供宝石升级业务不再升级钥匙,并且只能在按时完成秘境的时候才可以升级宝石,如果超时了就捡了掉落回城吧. 打完回城交任务之后大米会立即关闭不再有30秒计时,所以交任务前不要留下没捡走的东西在秘境里;大秘境里所有怪物的伤害都降低了,降低幅度大概是15层大米左右,例如60层的怪伤害跟2.2里45层怪伤害差不多. 这个我自己没测试过,是之前看到有个帖子列了详细表格,现在不知道去哪找了,能找到的朋友给我个链接我可以放这里;大秘境里大部分白怪跟精英击杀后的进度值都大幅降低了,比如2.2里一只尸魔提供1%左右的进度,2.3里只有0.6%左右. 不过小蜜蜂毒狗这种垃圾怪的击杀进度反而提高了,具体多少我没注意,但是现在打这种烂图可以明显感觉到进度条可以跟上了. 另外击杀精英之后的进度球提供的进度值也有微弱提升;2.3里为了打击无限控,所有种类的怪都对控制技能有抗性,并且在受控之后抗性会再次大幅度提高迅速达到完全免疫的状态,所以罗兰电扫套跟汉子天谴套在2.3里将一筹莫展, 罗兰辅助流也直接死沙滩上了;幻雷祭坛做了全面调整,现在幻雷祭坛的伤害会随着大米层数提高而提高,电白怪基本是秒杀,对精英也可以造成大量伤害,但是boss会有一个75%幻雷减伤的 buff,幻雷的时间从15秒改为了30秒. 总的来说现在冲榜幻雷是一个很重要的因素,吃到一个幻雷如果身边有2,3组精英的话,可以大大提高击杀速度获取大量的进度值.其他的祭坛没有明显的改动, 不过力量跟幻雷的伤害无法叠加了;boss的血量全面降低,ptr初期所有boss的血量降到了50%左右,后来的补丁里有微弱提高了一些,估计目前boss血量是2.2里的55%到60%左右, 另外石头人boss暂时从游戏里删掉不会出了, 石头哥被虐了三个赛季度假去了~~综合以上的改动,2.3里冲榜的重点将不在是boss战,祝锤套打任何boss都可以在1分半-2分内解决战斗,完全不需要再赌boss了.快速的推进度成为了冲榜成功与否的重要条件, 以我的经验前50%如果在没有吃祭坛的情况下可以跟进度持平或者稍微超前一点点那么就很有希望. 后50%如果运气好吃到幻雷或者力量的话就可以迅速提高进度值,boss出来时候能有2,3分钟剩余时间那基本是必过的.单人冲榜2.3豆角的主题是祝锤套,新套装跟新散件都是跟祝锤相关的,ptr开了后我上去对各种技能的搭配跟祝锤各个符文都做了测试,前前后后打了一个多月,最后定型了一套自认为还算成熟的bd. 用这套bd我目前的最好成绩是65层,我认为在s4后期高巅峰跟高等级宝石的支持下上到68层应该问题不大,也许还可以冲击70层大关.配装:我萃取了焚炉,杨裤跟黄道. 大秘境怪物进度和击杀精英后紫球的进度调整之后,精英是必须杀的不然进度不容易赶上,那焚炉的精英伤则毫无疑问的是最好的武器特效.杨裤把伤害的极限提高了一个档次,再加上更快的回怒,也秒杀其他一切防具特效的.黄道的话就更不用说了, 勾玉叠满的时候单手丢锤可以到达7,8下每秒的抽风状态,刷技能cd非常的快;祝锤套6件, 词缀搭配基本跟罗兰时代是一样的,就不细说了;腰带可以带长串或者巫医,一个偏攻一个偏防,具体该选哪个需要看其他部位的词缀搭配,无buff面板坚韧在2000w左右会比较稳一些. 如果技能不带战马带天罚的话,那么也可以带赛季新腰带来触发审判减伤;戒指我选择了传统的元素 团结,稳定的减伤跟爆发能力打起来更顺畅. 有的人认为对戒才是最终的极限搭配,但是我觉得为了对戒需要放弃太多东西有些得不偿失. 首先为了弥补团结需要把爆伤律令换成正以律令加坚韧,身上的红宝石也要换一些钻石上去,然后需要腾出来一个技能来触发对戒,再者元素跟黄道必须舍弃一个, 最后输出过程中每5秒就要中断一次丢一个回怒技能,这些加起来我实在不觉得可以用对戒的伤害弥补回来;最好的项链自然是神圣双暴孔 可用被动的狱火;手腕是新的祝锤手腕,作用是打单体boss的时候可以无限能量,这个特效不一定要特别高,基本上80%以上就肯定不会出现便秘,所以追求好的远古属性更为重要;盾是乔安娜盾牌,比较理想的属性搭配为力量暴击技能伤 体能,其中体能也可以根据装备搭配换成cdr或者精英伤之类的,特效越高越好;最后说一下武器,很多人不明白为什么不拿焚炉萃取乔安娜,认为用双手武器的伤害会高很多.这个问题我个人理解的有三个原因1, 这套bd是非常依赖cdr的, 6个技能里5个都是有cd的,单手武器的被动首先多出来15%cdr,然后单手更快的攻速可以通过黄道跟套装两件属性来更快的刷新各个技能的cd,cd刷的越快伤害越高,生存力越高; 2, 无尽之锤生出来的免费锤子的数量直接取决于人物本身的攻速,相同时间内你丢的越多得到的免费锤子越多伤害也就越高; 3, 满特效的远古毕业焚炉要比远古毕业乔安娜难掉多了, 乔安娜不属于稀有掉落再加上特效固定是100%,这个坑可比焚炉不知道浅了多少倍.技能搭配:钢甲-穿怪符文,这个是必带的,50%减伤跟穿怪穿墙免疫控制能力太给力;无畏律令-爆伤符文,提高伤害的利器,这个也有人用正以律令提高生存力,不过我觉得比较缺伤害,生存力可以通过走位跟操作提高,dps会有瓶颈;变身-春哥符文不解释;挑衅-我目前带的畏怯,效果是被嘲讽的敌人攻4秒内攻速降低50%移速降低80%, 因为挑衅使用的非常频繁,身边的怪基本都处于减速状态,对放风筝相当有利;祝福之锤-祝锤的各个符文我都尝试过,最后得出的结论是电符文的单体伤害是最高的,而无尽的aoe能力是最强的,前面提过推进度要比boss战重要的多,所以无尽自然而然的成为最佳的冲榜符文选择. 不过值得一提的是,每一个榔头最多只能伤害到同一只怪一次,并且如果榔头A击中怪物A触发符文召唤出榔头B,榔头B也是不会命中怪物A的,所以无尽符文在打单体boss的时候没有用,召唤出来的榔头不会对boss造成伤害.战马- 加时符文, 我带战马主要是为了增加移动力,可以快速的跳过稀疏的怪或者词缀不好的精英,但是这个技能位置其实是比较灵活的. 第一个ptr补丁之后修改了天罚的后摇时间,基本上是一落地就可以自由行走了,再配合赛季腰带自带减伤符文的审判, 其实是可以换成天罚之剑的,但是我更习惯于带战马,这个看个人习惯了.被动:春哥,这个必带的;虔信,如果选择拿双手武器则换成天堂之力;宝石之力, 没什么好说的也是必带的被动之一;重击之锤, 如果缺乏生存力这个可以换成全神戒备或者圣怒之愈;如果有好的狱火第五个推荐神圣使命又加伤害又回血.宝石:囚者-最稳定的dps宝石,必带.赛季新宝石- 新宝石修改后的属性为每击中一次敌人会使他受到你下一次攻击额外(0.8% 0.01%x等级)的伤害, 叠加次数没有上限,时间别人测试说超过十分钟的,并且你死了之后效果依然存在. 虽然这个数字看起来并不是很起眼,但是用起来其实很诺. ptr赛季刚开的时候这个宝石的效果是1% 0.1x等级,那时候伤害简直耪ㄌ,打个boss也就几十秒的事情. 后来新宝石被连续砍了两大刀,当前效果连当时的十分之一都不到了. 我曾经尝试用太极替换它,但是测试结果证明被砍之后的新宝石依然要比太极收益大. 举个例子,我打65级boss的时候,boss100%血元素转到神圣的时候每一个锤子暴击可以看到2,30E, 75%的时候就变成了4,50E,50%的时候变成了7.8E,到了25%血的时候每一下已经可以超过100E了,这将近三倍的增幅完全是靠新宝石在2分钟之内叠起来的效果.勾玉- 攻速对这个bd的加成是很明显的,因为可以获得乔安娜连枷的二次加成,丢的越快伤害越高,同时通过黄道跟套装2属性刷技能cd越快, 而那额外15%的cdr则是保证空怒之前能无缝连上挑衅的必要条件之一. 我目前装备上的cdr是肩膀8 头12.5 巅峰10 被动15. 如果没有勾玉的这15%,推进度的时候会偶尔出现断怒的情况;太极- 其实我很想测试把勾玉换成太极的效果,毕竟是一颗攻防兼顾的宝石,而且祝锤流叠起来还是非常快的,也不容易断. 但是换掉勾玉的话,需要从装备上再出15%左右的cdr,比如双爆cdr带孔的元素戒指和骑士腰带,或者盾牌放弃体力出cdr,我目前ptr上还没打到合适的装备测试这个配置, 等2.3开了吧.操作技巧:由于搭配了杨裤,所以对操作要求相对比较高,要全程保持一边移动一边施法. 我手动的操作方法是按住强制站立键(强制原地施法)和祝福之锤快捷键,然后快速的连续按强制移动键来做到微动一下丢一个锤子.这种节奏打几场大米下来两只手都很酸很累, 我这样打了快一个月实在撑不住了就开始用鼠标宏锁技能了;锤子套相对比较脆,是不能顶着怪站撸的,地上的地面效果也都得尽量躲开,所以风筝打法是最适合这套bd的. 祝福之锤也不用瞄准,所以根本不用回头,一直朝怪少的方向慢慢移动丢锤子,后面的怪跟过来的路上就会被锤子打到,然后根据不同的地形想办法来绕圈子,万一被围住了马上开钢甲穿出来. 风筝的过程中尽量多的引到四周的怪,怪越多锤子效率越高;变身跟律令都是cd好了就开,不需要留给精英时候再变身,挑衅按的时候注意一下周围怪的密度,别按空了就行;由于boss战变得很简单,祭坛完全不用刻意留,我都是看到祭坛就吃了,一个祭坛能打死两波精英就是赚到了;怪少的时候要果断往前走,有强迫症的朋友们一定要克制一下自己,非要把每只怪都打死才肯走是不对的.组队定位由于PTR环境的限制,没有太多机会去测试辅助豆角的bd,就目前的感觉是豆角高层辅助的位置还不是非常清晰,定位还是比较模糊的,到底有没有一席之地我现在也无法下结论, 还需开服之后作进一步测试. 目前可行的组队辅助主要有两套.经验宝宝流第一套是中低层速刷时候带的经验宝宝流辅助豆. 2.3里对组队时候获取经验的方式做了修改,现在是所有人获得的经验总额除以队伍的人数来平均分配经验,这样即使全身dps装的人也可以享受穿经验装的人的经验加成, 从而出现了经验宝宝这种bd. ptr重置之前我搞了一套,重置后就没再弄了,所以无法截图. 总的来说就是最大化经验加成,然后带一些辅助技能根装备跟着跑就是了.伯恩肩膀,衣服,剑,剑插甲壳虫;凯恩手套,裤子,鞋;高特效李头红宝石;狱火妖戒 高特效李戒;骑士腰带;项链可以带个精髓帮忙聚聚怪;手腕死敌或者强横;盾牌随意带一个;萃取引剑,穿怪鞋,核眼之戒.技能跟被动方面可以带增伤的,也可以带防御性的,想怎么搭配都行,反正都是速刷也没有太大区别.奉献回血流这套我最早是看到迅哥儿发的帖子提到的,基本理念就是靠不屈信念的特效让每个队友脚下都刷出一个奉献回血结界,然后再靠罗兰套扫击来快速刷新奉献cd达到多个奉献叠加的效果. 由于每个结界的回血效果都是叠加,可以把秒回叠到几十万之高,站在里面就吃了无敌祭坛一样, 详细说明请看迅哥儿的分析贴,还有实战视频贴.我没有尝试过这个bd,有一次一起打大米碰到个这样的豆角,就顺便把他的配装跟技能搭配截图下来了. 扫击带的神圣符文,奉献是第一个符文,审判是加20暴击,天谴聚怪符文,变身春哥符文,律令爆伤符文,萃取的是扫把,李头跟核眼之戒.总结以上是我能想到的玩ptr这段日子以来的一些心得跟经验, 发出来给没有体验ptr的朋友们做一个参考,希望对大家能有所帮助,开荒的时候少走一些弯路. 如果哪里有说的不对不全面的地方欢迎指出来,我会及时修改补充.
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责任编辑:奥特曼
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