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lols6ad卡牌天赋加点s6ad卡牌出装顺序对线攻略
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&&很​久​很​久​以​前​,​卡​牌​确​实​是​红​叉​饮​血​过​,​当​年​也​算​是​非​常​热​门​的​A​D​英​雄​,​至​少​小​编​在01​年​刚​接​触​L​O​L​的​时​候​是​这​样​的​。​那​时​候​A​P​卡​牌​才​是​冷​门​,​根​本​没​人​玩​,​因​为​卡​牌​当​时​的​E​技​能​加​攻​速​非​常​高​,​而​且​配​合​被​动​的​叠​牌​效​果​,​红​叉​伤​害​很​爆​炸​。​下​面​就​跟​风​林​购​小​编​一​起​来​看​看​A​D​卡​牌​玩​法​吧​!
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LOLS6ap中单ad上单 辅助adc打野通用天赋加点攻略
LOLS6ap中单ad上单辅助adc打野通用天赋加点攻略。LOLS6新版中随着天赋和装备系统的改变,很多英雄开始崛起,改动较大的天赋系统需要大家重新搭配,下面就为大家带来LOLS6通用天赋加点图大全。
解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
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LOLS6定位赛稳定上分节奏英雄盘点
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:528&&&&时间: 11:36:47
LOLS6赛季正式开始,很多小伙伴们已经投身于定位赛的厮杀中,熟话说磨刀不误砍柴工,下面小编就为大家带来LOLS6定位赛稳定上分节奏英雄盘点,一起来了解下LOLS6定位赛用什么英雄才能稳定上分,带动节奏吧!
潘森这位英雄不管是在哪个版本,都是属于简单粗暴的带节奏英雄,Q技能的无限耗血,W的稳定眩晕控制同时提供护盾,E技能可以对残血敌人造成恐怖的暴击伤害,能熟练掌握潘森的玩家往往可以在线上压制住敌人后,通过大招游走支援,击杀敌方英雄,帮助队友建立优势。
前期如果敌方上单相当猥琐,潘森可以考虑把兵线推到敌方塔下后去敌方野区反野,利用前期强大的爆发,潘森往往可以有所收获。
6级后潘森可以和我方打野沟通一起抓一波下路,大招跳下路前需要注意敌方上单传送是否冷却完毕。
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在高分局甚至职业比赛中,卡牌都是非常强力的英雄,一些职业选手甚至会选择把卡牌ban掉,原因就是畏惧卡牌无解的带节奏能力。
在劣势局,卡牌可以通过大招支援帮助队友逐渐扳回劣势,在优势局可以绕后强杀强势滚雪球,在僵持局势下,卡牌还可以通过偷塔分带来牵制敌人,简而言之卡牌是一个逆风能创造奇迹,顺风可以无脑滚雪球的无赖英雄。
在低分段卡牌可以在线上尽力打出优势,随着分段的提升,卡牌就可以选择以游走支援为主。
卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱发育,特别等级高之后一个Q一个W红牌就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常的游走gank节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来,一旦对面下路将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,而且还可以暴露敌方隐身英雄的位置,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面,但是对线小鱼、劫这类刺客中单时,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。
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作为一个老刺客,男刀在目前版本中似乎又获得了新生,幽梦之灵这件强力AD装备赐予了男刀新生,男刀的带节奏能力和卡牌、潘森这类全球流支援英雄不同,男刀的带节奏能力在于可以利用恐怖的爆发,强势入侵敌方野区,限制敌方打野的发育,同时收获人头补充经济。
如果男刀在前期对线获得优势后,配合我方打野强势入侵敌方野区是最有效的选择,根据我方上下路的对线情况,我方上路压线的话,就入侵敌方上半部野区,下路压制敌人就入侵敌方下半部野区,抓死敌方打野后在顺势配合队友越塔击杀敌方线上英雄。
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相比于瞎子、狮子狗这类需要复杂操作的英雄,打野男枪绝对是新赛季打野英雄的不二人选,利用男枪前中期的恐怖爆发,发育良好的男枪会用最简单粗暴的方式告诉队友怎么获胜:就是干!
Q技能的恐怖爆发让男枪在野区无惧任何反野型英雄,恐怖的瞬间爆发让男枪可以在野区横着走,不但可以在自己野区安心刷野,入侵敌方野区时利用好墙壁放好Q技能更是可以轻松收掉敌方打野的人头。
Gank目标的选择,优先选择控制技能多的队友,线上队友缺乏控制,男枪可以反蹲为主。
前期能通过成功的gank击杀快速发育的男枪会相当无解,利用战士打野刀和幽梦的高额AD加成,男枪可以在前期以爆炸的伤害碾平敌人,即使在野区遭遇敌方中单时,男枪也可以把其打得仓皇逃窜。
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和其他打野英雄不同,打野剑圣的带节奏能力在于反蹲和小规模团战的收割能力,发育良好的剑圣在游戏前中期往往会成为无敌的存在。
关于新版本季前赛的改动中,相信大家都已经知道了羊刀这件强大的武器,性价比极高的羊刀让不少英雄纷纷崛起,例如武器大师、赵信这类英雄,当前也包括剑圣,虽然目前羊刀的出场率逐渐降低,但是这并不影响剑圣纵横野区。
发育良好的剑圣其恐怖的输出收割能力让不少玩家选择ban掉他,而当敌方出现剑圣时,大部分玩家也会变得小心翼翼,生怕让剑圣捞到人头快速起飞。
目前版本的打野剑圣会大多会选择附魔吞噬者打野刀,而这种出装套路的剑圣最怕的就是发育不良,线上队友太快崩盘输掉游戏,前期能捞到人头的剑圣可以让装备迅速成型,一旦叠满吞噬者,剑圣的战斗力会发生质的飞跃,利用好Q技能躲避控制技能,开启大招的剑圣击杀敌方后排犹如砍瓜切菜一样轻松。
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大伙在新赛季的排位中,每场都能选到中单、上单、打野这些带节奏位置显然是不太现实的,当我们出现在5L并且只能选辅助英雄时,机器人是个不错的选择。
Q得准的机器人只要我方ADC靠点谱,一般在前期对线就可以早早的打爆敌人,而如果我方ADC技术操作不太好,辅助机器人就可以适当去游走gank,利用精准的Q技能帮助其他队员打出优势,当然前提需要和ADC沟通好,否则容易发生争吵。
除了利用Q技能在前期游走gank之外,机器人的神Q在中后期的团战中往往可以创造奇迹,一旦钩中敌方C位将其秒杀,那凭借5打4的人数优势,在后续团战中无疑可以轻松的碾压敌人,获得游戏的胜利。
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结语:以上就是在路人排位中比较容易带节奏的英雄,大家在新赛季排位冲分时可以考虑使用这些英雄来强势carry。
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眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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英雄联盟S6版本提莫出装出ap好还是ad,主要出哪些装备,最好详细点
卢登、复活甲肯定是AP
提莫后期AP伤害很高的无论你出什么 提莫必须死 不如好好种你的蘑菇慢慢偷人头出装还得看阵容
你边脆皮多
你就得减CD多种蘑菇
起手鬼书 然后纳什 面具 帽子 法穿棒对面小短腿你就出纳什 卢安娜飓风 帽子 面具 法穿棒根据情况可以出智慧末刃、中亚
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续航能力强。出装先出鞋子,建议双修给lz个建议不要单修,再出牙,法强120左右物攻200左右吧,提莫更新后被削弱了,提莫攻速快,纯法师路线不好过了,然后卖了牙出帽子,旗字!逆风再红叉前出狂徒,物理输出也不是太高,所以双修把,接着无尽,红叉,狂徒之甲,就行了
ap,ad都行,ap出装:鬼书,面具,帽子,冰杖,法穿鞋,第六个装备就看情况可以是中亚也可以是法刃或者是法穿棒(主Q副E)。ad出的话就更多选择了,破败,电刃,攻速鞋,飓风,冰锤,无尽。
提莫。我个人不怎么玩,但出装还懂一些。提莫现在可以玩混伤+半肉,可以出面具、冰杖、帽子、中亚,蓝盾、女妖,在加个鞋子,如果是优势的话出杀人书,逆风出纳什之牙。纯手打,望采纳谢谢
其实提莫从第一次改版后就一直有硬伤的从s2到s4初一直都是中路恶心王, 现在不是很行了, 下路c位打野位上路位中单c位位都不是很强势而且更偏后期了, 对现在s6这个比输出的版本确实没狼人瑞文剑姬厉害, 而且出装也有很大问题总体也就那么几套
破财飓风电刃流,有伤害没爆发, 那什面具巫妖冰杖鬼书或法穿棒, 前期基本没打经济能力
根本没adc发育快
再有就纯ap不攻速, 伤害太单一了,除非蘑菇阵摆的好, 但不管怎么出都有个缺点
太寄吧脆, 把提莫放到中单位把,其实还没有一般传统中单好, 放在上单位又没几两肉可以买, 不像传统上单
肉的肉,控制多的有控制
要突进有突进
而且一般都不怎么吃装备比如瑞文
两三件攻击装就可以称霸一方了
毕竟提莫不是团战英雄, 是属于逆风大后期英雄, 但...
攻速装刷小兵或者AP减CD多种蘑菇;攻速出:攻速靴、龙牙、法帽、面具、秘典、飓风。AP出:CD靴、法帽、面具、秘典、虚空之杖、大天使。逆风:出复活甲、冰霜、兰盾之类的,因为容易被AD抓
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