盲僧r闪现教学视频 qwer 惩戒 闪现 6个技能CD时间 从时间短的排一下

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LOL十大操作最难英雄:盲僧居然第10 前两位竟是ADC时间: 09:23:00 来源: 作者:
LOL十大操作最难英雄:盲僧居然第10 今天,就让我们来一起看看LOL最强也是最难的十大英雄,有没有你喜欢的英雄在其中呢?
TOP10 盲僧
为什么首先说盲僧呢?因为LOL盲僧的出场率还是非常的高的,但是盲僧没有几百场是练不出来的,盲僧的R闪还有E闪都是重要的操作技巧,也具有一定的难度。
LOL船长自从重做之后变得非常暴力,但是难度也有所提高,相对应的来说LOL船长的炸药桶非常有讲究,必须将LOL船长各种小技巧比如极限三连桶等等掌握。
TOP8 发条魔灵
发条是LOL当中难度最高的法师英雄之一,卡球非常需要技术和意识,并且对于球的理解也要超出一般人,并且发条的技能围绕球开始,使得LOL发条的爆发和控制还有保护能力得到充分发挥。
TOP7 辛德拉
球女和发条的难度上是并列的,因为LOL球女的技能搭配需要非常技术,而且技术不同能够爆发的伤害也有所差距,可以说,LOL球女玩不好的话不仅没有输出,还会无限送。
沙皇的难度在于对于沙兵的控制,通过QWER技能之间的配合,使得LOL沙皇不仅仅输出非常的高,而且还非常的灵活,配合大招的使用使得沙皇既有输出又能够保护队友。
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以后上瘾怎么办?
教女朋友玩英雄联盟有多难?
看了你的问题我看了看自己动荡起伏的战绩,妹子玩到黄金算可以了
还是比较困难的,下面是具体步骤第一步,新手教程。不用多说了吧,就是最最基础的,但是新手教程其实没啥用处,所以接下来就是大量训练。第二步,带她去自定义,告诉她最基本这个游戏是干嘛的,要干嘛的,什么是补兵,哪里买装备,什么是出门装中期装后期装,你的英雄能干嘛,qwer都怎么放,技能cd感受一下,怎么点技能点,那个黄黄的是视频眼,要插草丛里,塔有伤害别冲塔,兵也有伤害别抗兵,死了要等会儿才会复活,目的是推掉对面那个水晶。我当时用的是刀妹(我男票的号),我觉得对于大多数妹子这个英雄太难了,还是瑞兹或者寒冰吧。第三步,实践。还是在自定义,练习放技能和补兵(分别做到能打死电脑一次和每波兵能补到兵),给一顿好吃的以示奖励。第四步,看情况而定,进步快的,可以试试自定义一打二,然后入门人机。进步慢的,去入门人机。主要是感受一下有队友的状态下补兵有多难,以及感受一下猪队友和神队友的数据差别。(0/10/2和20/1/18)然后告诉她为何会有这样的差异,从经济、补兵、装备分析他的强或弱,以及为什么这么出装,然后再分析他们的走位、意识。第五步,入门人机玩的差不多接着去简单人机,简单人机的数据能排前三了去试试一般人机,感受一下电脑无缝配合连招的爽感。第六步,一般人机也练的差不多的时候,可以匹配了,妹子嘛最好就是辅助位,adc也行。我自己是辅助上手的,第一个辅助英雄用的琴女,上手容易(滚键盘),然后可以试试盖伦,体会不同类型的辅助的感觉是不一样的。妹子的话可以从琴女开始熟悉辅助位,然后试试石头人、娜美、风女和日女,再往后机器人、莫甘娜甚至锤石。如果打adc的话,可以从寒冰、女警、女枪开始,然后再试试ez、男枪、奥巴马,再然后根据喜好,选择飞机、vn或是其他的adc。不过我推荐妹子辅助位上手比较好。为啥呢?因为辅助在中低端局存在感比较弱,所以你坑了或不坑,这局的输赢和你没啥关系,去匹配主要是观察队友和对手都在干嘛,练习防范意识,比如不要一头扎草丛啦,一个人带线不要太久啦,对面在拿龙的时候你不要一个人过去打人啦等等。还有锻炼团队意识,打野发信号来gank你不要自顾自回城啦,队友没蓝的时候不要开团啦,对面五人自己这边人不齐不要开团啦,不要追着一个肉满地图跑啦等等…(多么痛的领悟╥﹏╥)第七步,教她怎么用召唤师技能。这个时候应该基本到10级了,召唤师技能都全了,这时候就该告诉她这些技能怎么带了。比如辅助一般是虚弱闪现,打野是惩戒闪现,adc是治疗闪现,上单是传送闪现或者点燃闪现或者点燃传送,中单一般点燃闪现等等。第八步,教她做视野,从开始就要培养她要有买眼的好习惯,然后对线的时候插在哪片草丛啦,高地眼怎么插,野区红蓝buff那两片小草丛怎么插眼,什么时候要去小龙做视野,大龙眼啥时候去插,真眼啥时候要插,插在哪里,对面有什么英雄的时候一定要带真眼(提莫啦阿卡丽啦),还有视频扫描怎么用啦等等。最后一步,教她选英雄。因为之前都处于新手期,所选英雄一定是自己熟悉的英雄所以基本随便选,反正匹配的时候有会玩的人自动会看阵容选英雄。但是脱离新手期了,就要学会配合阵容选英雄。比如对面秒选了一堆脆皮你就要选择石头人或盖伦这种肉肉的,如果对友秒选了一个提莫,那这局就是娱乐你随便选吧,再比如队友有三个选了ad你最好选个ap的英雄,免得到时候对面一堆人出了护甲打不动,反过来队友选了一堆ap你就尽量选个ad。还有就是位置,有些人一上来秒选中单上单你抢不了就只能缺什么选什么等等这种理论都要交给妹子。
教女朋友玩英雄联盟有多难?哎,之前哥们还特羡慕我,把女朋友带的会玩撸啊撸了,既能陪女朋友又能玩游戏,好像两全其美?刚开始的自个也觉得是一美事。但是时间久了,真TM后悔,就不该带她玩!!刚教她的时候还行,我玩什么她都觉得厉害,匹配嘛,带带她还是绰绰有余的。之前女朋友没事就老自己玩匹配,胜率惨不忍睹啊,也就40多吧。后来我天天带她,胜率现在60多了,匹配的人也没那么多菜的了,有时候打的就费劲了。主要她现在对游戏有自己的见解了,还对我指手画脚的,妈的,我一个大男人能忍?废话!当然要忍着,游戏挨几句骂事小,女朋友跑了事就大了。反正她只要死了就是我的锅,输了就是我没能carry也是我的锅。昨天又吵架了,原因是我2级的时候去抓中,帮中拿了一血,她下路被对面抓了,怪我没先去下。说我帮别的妹子不帮她,卧槽了,就因为中路ID像个妹子,我TM打野有自己的节奏,我觉得哪路有机会就去哪路,谁TM看ID了?阿西吧,神烦!
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LOLS6Best Riven NA上单瑞文第一视角对阵剑姬
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:26675&&&&时间: 14:24:54
LOLS6瑞文上单怎么打剑姬?今天小编为大家带来LOLS6Best Riven NA上单瑞文第一视角对阵剑姬的精彩视频。一起来学习一下吧!
小编精选:
LOLS6Best Riven NA上单瑞文第一视角对阵剑姬
LOLS6Best Riven NA瑞文光速QA技巧解析
瑞文的基础玩法我们大多都清楚,QAQA的节奏是基础中的基础,但基础不能让你打到2600RANK,看看美服高玩BEST RIVEN NA(美服最虎瑞文)来为我们解惑吧
1:如何流畅的放出大招?用E 取消大招后摇。意思你先E 然后瞬间开大。你是能不用延迟马上A的到人的。
2:大家可以发现此睾玩开完大火拼的时候,非常喜欢用Q的第三段去取消大招甩刀片的后摇。于是总是能看见大跟打飞一起甩出去。
3:对线的时候 很少看他落后。 但是他只要一被人单杀了 就会马上放弃上路。 或许大家都觉得很逗B。。。但是他会莫名其妙去别的路支援。然后能杀就杀。杀不到就抢下路兵(人渣啊。。。。但是奇怪每次他都能杀人)
4:基本上我看到他打得时候全是主Q,很少出防御装备(春哥除外)。 打贾克斯的时候QW对点,有点奇怪,但是莫名好用。
5:瑞文的攻击后摇很长很长,但他却可以很快的攻击到别人,导致某些玩家总感觉他出了狂战鞋+红叉,其实完全是手速以及用技能取消后摇导致的很快的攻速。
6:再说说他的手指按键习惯,据美服知情玩家透露他的按键操作方式,小拇指无名指中指食指依次放在qwer上方,大拇指控制df ,他很少用鼠标点击去补兵或杀敌,都是用A和S键,a一下,s一下(s可以让英雄停止行动)导致攻速很快。
7:他的QAQA是听声音来打的。有时候你看不见他刀砍出去 他就用移动来取消后摆了。但是听声音却是有刀砍刀的声音。
8:对近战的时候,时常看他用大招增加的攻击距离放风筝——没错,近战风筝。就是丝血开大。等技能CD的时候,他A你一下往后退,然后你就是够不着。
9:对伤害判断奇准,非常理解这个英雄在什么等级什么装备打什么样的对手的时候能造成什么伤害,经常看他把技能全甩到兵上,然后诱惑别人来杀他,被人干到丝血,CD一好对面就再见了。
10:如果你只是玩的好,那你就不叫BEST RIVEN了。必须打2500跟打儿子一样才叫BEST RIVEN,遇到吸血鬼出布甲,遇到XX之手出魔抗,有一次我点进去一看他装备——鞋子多兰剑小吸血枪,我直接斯巴达了。
11:RIVEN 的Q 如果鼠标指到目标他会朝目标Q,然后你就可以很帅的往回走一步Q甩个兵,往回走一步Q甩个兵,俗称回马Q。
12:所谓的QAQAQA并不是用Q去刷新普攻僵直,而是用Q去取消普攻后摆,听起来好像差不多 但是做起来差别会很大,你会下意识的在A的那瞬间Q 跟你Q完以后等普攻,心态上就决定了你QA 的速度怎么比起别人慢那么多。
13:一般RIVEN是EQWA然后往回Q也好原地QA也好,高端点的是EQAW,感觉好像差不多,但是操作起来难度却大大不同,这得有相当的自信不会晕空。
BEST RIVEN却是直接走你脸上A起手,他总会让自己感觉起来劣势,你也会莫名他想做啥,然后莫名其妙丝血杀人。
14:BEST RIVEN NA 很喜欢游走中路。草丛里蹲着,原地QQ两下。然后冲、闪现、Q第三段,一瞬间甩超远距离打中中单法师身后,导致法师往回弹,然后再见。
他从来都不喜欢出防御装,不管顺风还是逆风(春哥除外)所有的目的只有一个,切死对面后排。
15:一般RIVEN在优势的时候,对别人塔下磨血喜欢靠近距离,A晕然后E走。 BEST RIVEN 喜欢直接QA晕QA,然后反身EQ 跑路。动作快的有时候塔都打不到。或者一下打到罩子上。
shift+右键=A 人。但是你Q的时候你手指很难QAQA 一般人都是Q然后右键点人,我按照他的方法拿瑞文打野的时候,就感觉QAQA比Q右键Q右键挥刀速度要快好多,基本一秒一刀。
16:右键一直按住不放,就不会变成点击状态,鼠标知道敌对目标就会砍,所以你只要鼠标能对准敌人,你可以按住鼠标右键对着别人一顿光速QA。
17:"`"这个逗号键是用来只攻击英雄用的。我不知道他用没有用。但是既然他是BEST RIVEN 那必须得该用就用啊。比方你入塔强杀。别人绕塔后小缝。"`"就派上用场了。
18:他喜欢的出装:出门草鞋+3红,帮蹲一下后回程再来一红,很少看他出布甲5红,第一次回家多兰,一般是两把多兰过度之后转残暴、减cd鞋,护甲和水银鞋很少出,偶尔后期会转水银,有时候直接饮血,残暴很少转幽梦,然后春哥有时会针对的做出穿甲弓,小冰锤有时也会出,除了春哥我还见过他出过军团盾和皇冠。
19:BEST RIVEN 的天赋有点怪异。,23 / 6 / 1,23点还不点-CD,暴击增伤上面的攻击力全点,增伤不点,防御双抗6点,血量上限不点。
LOLS6Best Riven NA符文
第一套蓝色:成长魔抗,黄色:固定护甲,红色:4个攻击力5个穿甲,大精华:攻击力;
第二套红色:固定攻击,黄色:固定护甲,蓝色:固定护甲,精华:1个固定攻击力、2个固定护甲
以上就是小编为大家带来的LOLS6Best Riven NA上单瑞文第一视角对阵剑姬,希望大家喜欢!
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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季前赛版本即将到来,因此本次新版的重点是保持游戏在数周内的稳定,以让你迎接将要席卷你QR键的刺客更新等改动。
总的来说这次是一个非常小的版本,尽管如此我们仍然有许多事情需要跟进。他们有的是一些相对较新的面孔(例如小克和努努),有的则是我们的常客了(奈德丽,格雷福斯)。我们可不是为了凑字数才写这段前言,因此请准备好阅读下文的说明吧!
作为提醒,改动说明的首位英雄是本次改动最大的英雄。顺便说一句,这是首次我们没有以&A&字母开头的英雄作为起始,所以请知道我们可是很认真的吧。
祝好运,让我们季前赛见!
狂野女猎手 奈德丽  
美洲豹形态技能冷却时间提高。【野性奔腾】对生命值较高目标的治疗量下调。
奈德丽对于版本改动来说可不陌生,但在本次更新中我们重新造访了当敌人尝试去惩罚奈德丽的错误时所受到的挫折。在野区,惩罚不太在于换血,更多是在于权衡。当你花时间清理野怪营地意味着没有时间去对地图施压,当你想要对地图施压时则意味着没有时间清野,而当你血量不充裕时,无论做什么都不安全。
目前的奈德丽太善于避开惩罚了。她的高机动性和清野速度最小化了她对于地图压力作出的牺牲,而她恒定的续航能力则能让她一直处在健康状态。即使你在她技能处在冷却过程中逮住她,她也能因为技能冷却时间过低而赢得反击。
基本上说,奈德丽并没有留下太多让敌方英雄与之交战的窗口。一些寻常的机会&&技能处于冷却过程中或损失生命值&&对她来说还不够。我们希望让奈德丽的对手感觉到可以在正确时间点抓住与她战斗的机会,而不是完全由她左右交战的时间。
美洲豹形态:Q击倒
冷却时间:全等级5秒&rA全等级6秒
美洲豹形态:W猛扑
冷却时间:全等级5秒&rA全等级6秒
美洲豹形态:E挥击
冷却时间:全等级5秒&rA全等级6秒
人类形态:E野性奔腾
治疗量:45/85/125/165/205 &rA 25-50/45-90/65-130/85-170/105-210(取决于已损失的生命值)
收益系数:0.5法术强度&rA 0.275 - 0.55法术强度(取决于已损失的生命值)
高玩点评:全面削弱,伤害技能提高1秒冷却,E治疗量下降,降低了豹女持续输出和poke时的续航能力。
寒冰射手 艾希  
Q法力消耗的BG修复。
这次的修复是为了全世界按键速度过快的玩家们。
Q射手的专注
修复了一个BUG,该BUG曾导致在【全神贯注】效果达到4层的瞬间猛按Q技能会导致【射手的专注】受到多次法力消耗
法外狂徒 格雷福斯  
【快速拔枪】现在在非前冲时所提供的抗性减少。
格雷福斯是一位骑脸型的射手英雄。【纯爷们】给予了格雷福斯在与敌人针锋相对时足够的抗性来承担伤害,这也让他在风筝敌人时坦度过高了。格雷福斯的防御属性本应在进攻性的【快速拔枪】激活时生效,因此我们削弱了当他没有冲向敌人时所获得的收益。
纯爷们效果层数上限:4层 &rA 8层
在冲向敌方英雄时现在会获得2层纯爷们效果
每层所提供的抗性:10/15/20/25/30护甲及魔抗&rA 5/7.5/10/12.5/15护甲及魔抗(最大抗性未改动)
高玩点评:削弱了瞬间获得的抗性坦度,叠8层需要持续存活战斗和充足的蓝量,较难叠满。
翠神 艾翁  
重新强调6.20版本的版本中途更新。
备注:我们对艾翁的被动,E和R技能带来了更多改动。哎呀!
基础属性的改动源自上个版本。只是想要提醒你。
生命值成长属性:74 &rA 90
基础魔抗:30 &rA 32
基础攻击速度:0.625 &rA 0.644
攻击速度成长属性:2.8 &rA 3.4
被动-森林之友
起始小树林生命值消耗:30%最大生命值&rA25%最大生命值
爆炸距离指示器:【种豆得瓜】的距离指示器现在只向艾翁的目标展示
如果附近没有敌方英雄,小菊现在会在当前目标死亡后标记敌人小兵,而不是回到艾翁身边
如果敌方英雄无法看见小菊,小菊对他们的攻击不再失
深渊巨口 克格莫  
R每一次施法的法力消耗减少,伤害提高。
回到射手更新版本,我们将【活体大炮】的能力转移到能够让克格莫更好地斩杀后退的敌人,而不是一个主要的伤害工具。因为克格莫已经重回他过去的风筝/法术大炮定位,当敌人的生命值远高于斩杀线时,他需要频繁的使用大招(以及叠加法力消耗)。这让【活体大炮】显得黯淡无光。因此,我们重新调整了这个技能,让它更匹配克格莫的新(旧?)游戏方式,同时也保留了它的一些辛辣的在射手更新时所获得的斩杀能力。
蓝耗:50法力值+50每次施放(最多500法力值)&rA 40法力值+40每次施放(最多400法力值)
蓝耗减益效果持续时间:10秒&rA 8秒
基础伤害:70/110/150 &rA 100/140/180
斩杀阈值1:对生命值介于25%-50%的目标造成200%伤害&rA对生命值接近40%的目标最多造成150%伤害
斩杀阈值2:对生命值少于25%的目标造成300%伤害&rA对生命值少于40%的目标造成200%伤害
高玩点评:R的蓝耗降低,基础伤害提高,斩杀的额外伤害比之前更容易触发,意味能更早贡献更多输出,整体加强。
盲僧 李青  
回到6.19版本,我们修复了一个导致李青直接和目标重叠的BUG,而不是李青处在他的身边。这个修复却导致了更为严重的问题&&也就是,李青会处在墙壁的错误方位。因此,我们回调了6.19的改动。
【回音击】和【金钟罩】将再一次让李青和他的目标重叠在一起
无极剑圣 易  
被动,Q和E技能的BUG修复。
和劫,阿兹尔以及之前的一些英雄相似,我们挖掘了易的代码来修复一连串的BUG,同时有了一个新的计划:我们重写了失败的代码。在本次新版中,我们重新编码了【阿尔法突袭】,以及由它导致的你不可避免的死亡。
被动-双重打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的攻速下,易在触发【双重打击】后无法对野怪造成暴击
Q阿尔法突袭
在【阿尔法突袭】过程中死亡会正确播放易的死亡动画,让他处在【阿尔法突袭】将让他处于的地方
新增:最小不可被选取时间:0.25秒(提醒:不可被选取不代表免疫伤害)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【阿尔法突袭】有时在施放失败的情况下仍然会进入冷却状态,并且无法被普攻所重置,直到易再次使用【阿尔法突袭】
新增:【阿尔法突袭】现在也会获得易在下次穿梭攻击位置的视野
如果纳什男爵是首个攻击目标,【阿尔法突袭】将不再让易与纳什男爵位置重叠
【阿尔法突袭】施放失败后,【冥想】不再立即被锁定
只要【阿尔法突袭】在视觉上弹向了特定目标,在造成击杀后易就将享受到助攻(虽然在动画完毕后才会造成伤害)
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果在冷却结束后立即使用【无极剑道】,会导致【无极剑道】的被动攻击力加成没有计算在主动效果的25%额外攻击力加成之中
沙漠死神 内瑟斯  
R现在会提供护甲和魔抗,而不再是你在攻击敌人时获得攻击力。
内瑟斯是一位典型的重装战士:它是无法阻挡的力量,是敌人眼中的大BOSS。通过【汲魂痛击】来让他在游戏后期获得足够的能力并无问题,但伤害并不意味着一切,尤其是当内瑟斯还没碰到敌人就阵亡的时候。因此,与其为他提供更多额外的伤害,我们重新定位了【死神降临】,来给予内瑟斯在战斗中存活得足够久的能力。
额外攻击距离现在将与【R死神降临】所增加的攻击距离所叠加(攻击距离:175&rA 200)
移除:不再将【死神降临】造成的伤害转化为攻击力
新增:现在在激活后提供15/35/55点护甲和魔抗,每秒获得额外的1/2/3点护甲和魔抗
高玩点评:Q的层数高后,后期不缺输出。故R的改动让其后期更肉,Q获得攻击距离提高,故很适合持续战斗,整体加强。
永恒梦魇 魔腾  
在一些魔腾皮肤上看到【黑暗庇护】的效果是很困难的。因此我们将这些皮肤调整到使用他经典原画中的技能视觉效果,来让一切更加清晰。
【幻影梦魇】和【蓝焰梦魇】现在将使用经典造型的护盾颗粒效果
雪人骑士 努努  
【吞噬】的生命值加成减少。
我们在6.20版本时给予了努努【吞噬】一些升级,看起来有些过头了。当全新的Q技能生命值加成与适时的【熔渣巨人】相关装备配合时(BUG修复万岁),便简单轻松的造就了一个坦度过高的努努。我们下调了他的生命值加成,这样即使每隔一段时间,敌人也能感觉到他们可以击杀努努。
每层额外生命值:3% &rA 2%
高玩点评:小削弱前期的肉度,依然很强。
生化魔人 扎克  
E现在会在扎克落地的前0.75秒展示一个警告指示器。
多亏了【橡筋弹弓】独特的突袭机会,让扎克得以重返战场。但当某个技能的克制手段是&躲开它&时,该技能何时会被施放的相关信息就显得很重要了。【橡筋弹弓】目前并没有表现得很清晰,因此我们便朝着这个方向去修改了,如果你不想被这团类史莱姆的东西碾碎,你就要站好位了。
推荐装备更新
警告指示器和阴影颗粒现在会在扎克落地前0.75秒出现。如果他的位移持续时间短于这个时间,那么它们将立即出现
施法距离更新,在精准度上以更匹配扎克
牧魂人 约里克  
迷雾室女现在会朝她被召唤的兵线移动,即使附近没有敌方小兵。
约里克具有分推的能力,但有的时候他的迷雾室女似乎并不明白。现在,如果迷雾室女被召唤时没有敌方小兵,她会继续跟随在约里克附近。约里克理应能够让迷雾室女进行分推,即使他并没有带领她沿兵线往前走,因此我们让她更容易找到自己需要走的路。
如果约里克在某条兵线中召唤迷雾室女,那么她们将开始沿那条兵线推进
爆破鬼才 吉格斯  
E的碰撞地雷检测更频繁了。
如果你冲入吉格斯的雷区,有的时候你并不会受到伤害。这不是一个很常见的场合,但它在发生时却会显得很诡异。因此,我们对【海克斯爆破雷区】进行了你所期待的改动。
E海克斯爆破雷区
引爆计时器:每0.25秒检测&rA每0.1秒检测
高玩点评:更快造成伤害和触发雷霆。
皮肤原画更新  
弗拉基米尔的两款较为老旧的皮肤原画在本次新版中获得了更新!
弗拉基米尔伯爵
弗拉基米尔侯爵
召唤师技能
对一枚窄墙附近的侦查守卫使用【传送】不再有几率将你传送到墙体的另一边
末日人工智能  
在你心爱和珍惜的一切迎来末日前,组队击败被诅咒的末日人工智能和他们的邪恶大领主吧!在本次新版中你将迎来不止一个,而是两个全新的限时模式,末日人工智能也将在此进行邪恶破坏!是与他们在标准模式中战斗,还是在几乎不可能以及难度持续上升的模式中挑战自己的极限?请随时留意关于末日人工智能及他们邪恶计划的最新资讯,但请注意,如果你注视深渊太久,深渊也会注视你。
我们在即将到来的全新末日人机中禁用了英雄&复仇焰魂 布兰德&,因为他的存在会降低模式的难度,现在你做好了迎接全新人工智能和提莫魔王进攻的准备了吗?
载入界面指示器  
我们都是技术控。
我们在载入界面的右下角加入了一个旋转的图标。如果该图标停止旋转,那么就意味着有错误发生。
观战模式  
为了解决男爵和巨龙战中多余的东西。
修正了在大多数场合下,当你在观战模式中选择了某队视野时,敌方技能的视觉效果会出现在战争迷雾中。也许是所有场合,英雄联盟有太多技能了。
BUG修复  
& 来自【基舍艾斯的碎片】、【斯塔缇克电刃】和【疾射火炮】被强化后普攻的声效不再在战争迷雾中播放
& 当锤石试图利用【Q死亡判决】穿越基地大门时,【Q死亡判决】不再有时将他送往奇怪的地方
& 布隆的【R冰川裂隙】减速效果不再不一致的作用于处在战争迷雾中的敌人上
& 当锐雯处在【E勇往直前】的效果下,她的第三下【Q折翼之舞】不会再阻挡她翻墙
& 【未来战士】伊泽瑞尔的回城声效台词不再在他在回城过程中阵亡时停止播放
& 【金牌主播】德莱文【Q旋转飞斧】的声效获得了更新,以更让人注意
& 【灵魂收割者】德莱文【R冷血追命】现在会在击中敌人时正确地播放声效
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致【女主播】迦娜【Q飓风呼啸】在达到最大充能时释放没有声效
& 当【泳池派对】菲奥娜使用普攻击杀敌人时,蓝色漩涡死亡特效会正确地展示
& 当【魔法少女】波比【被动-钢铁大使】使她获得护盾时,声效不会在视觉特效显示稍早前播放
& 具有【男爵之手】增益效果的【泳池派对】蕾欧娜现在会在回城动画过程中正确的面对镜头
& 修复了【源计划:风】亚索第三下【Q斩钢闪】最大距离指示器的像素效果
& 修复了一个导致【灵魂守卫】乌迪尔的技能动画(非视觉特效)在切换形态的同时跑动会播放数次的问题
& 修复了【糖果之王】艾翁皮肤中,小菊美味头部背后的奇怪纹理效果
新加入版本的皮肤  
以下皮肤将在本次新版登场:
魅惑女巫 莫甘娜
魅惑女巫 崔丝塔娜
召唤大魔王 提莫
皮肤炫彩包  
以下皮肤炫彩包将在本次新版登场!
灌篮高手 德莱厄斯
女校长 菲奥娜
已知缺陷  
& 在房间中更换自己的头像,房间中的头像不会立即更新的缺陷。
& 德莱厄斯使用灌篮高手皮肤,移动时释放Q技能特效错误的显示缺陷。
& 末日人机模式中,提莫死亡后复活要隔一段时间才会获得家园守卫效果的缺陷。
& 末日人机回程实际4秒,描述为8秒。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
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